【スマホ版DbD】identityV(第五人格)Part194
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
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荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DBD】第五人格配信者,動画投稿者スレ【IdentityX】Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1546759820/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part193
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546838354/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 占い師ほんまバカ性能よな
クソ強能力盛りだくさんの解読効率100%なのにデバフがふくろう1匹やられるごとに板窓10%ダウンだけってイカレてるわ 占い師って救助のとき自分にフクロウつけた方がいいの? >>724
フクロウ死んだら解読もデバフしてくれればいいのに >>723
だよね
今の環境で対策も相まって既に若干キツくなってるのに >>725
10%はデカいな…仲間負傷したら余計下がるし、これだと解読速度心眼の方が早くなるのか >>726
救助に自信ないならつけていいと思うんだ🙋♀
オラタコ相手はほとんど梟つけて救助してるから他キャラの時ちゃんと救助できるか不安なんだ😭 芸者の空中キャンプとかどうやって救助するん?
空中攻撃にクールタイム無い事知らんくて突っ込んだら死んじまって、俺を救助しに来てくれたマジシャンも空中攻撃で死亡した。 チェイス中にやって来て通路塞ぐ奴なんなの
しかも一発殴られて帰っていきやがる >>732
行動不能時にパペット動かせんのが強いんだからそこまで影響は無いだろ。
開幕から死亡するまでにパペット出さねえ等の馬鹿が余計勝てなくなるだけ。 >>723
後付け後付けでめちゃめちゃになってるからこれでゴミ化したらまた作り直しとかやりそうだわ
壁ゲージと消滅時間もう一回見直した方が良いと思う トレイシーはロボでなんとかするキャラだし良いんじゃね。使ったことないけど。
どうせBANされてんだし。 香水連打してるのに反応しないのむかつく
レオのもらい火はフリック操作でもよく反応するのに 技師とか心眼のチェイス中に横からやってきてチェイス変わるよ!みたいな風にやるやついるけどアホなハンターじゃない限り技師心眼追うに決まってるやんけ 本体10%程度ではなんの意味も無い 普通にBAN対象 レオのもらい火はカメラ操作してるつもりが勝手に押してることなるの多すぎ そこまで影響ないとか言われても1デバフだけでかなりポンコツになるし
後半の解読速度アップにロボは乗らないしBAN対象が占い師全力になるくらいには影響出るだろ 占い師はなんか視界を梟と共有してるみたいな設定だから梟殴られる度に視界狭めて最後は心眼並みにしたらええ 爺ナーフくるん?
でもってジョセフなのかバルクなのかどっちだ これもうジョセフ止められないね
技師の弱体化はめちゃ影響ありすぎ 地下の救助行こうとすると階段でガクつくんだがこれはどうしたらいいの? >>731鹿帯ランクマにもさっきいたよ!紫芸者で空中待機!俺はわざともらって、救助フェイントかけて椅子殴らせてから助けたけど、空中待機してる人は芸者慣れしてるから根本的に強い 画像だから翻訳も出来ないし、積んだ
バルクの修正内容誰か教えてくれないか…… ソロでやってきたが、全部やっても120だから150の戦隊報酬の方は取れないんだな…
まぁ噛みつき宝箱は取れたから良いか
https://i.imgur.com/DfCGLKh.jpg >>749
しばらくランクマ調香師でやろ(´;ω;`) >>756
あれはプロは恐怖入れるのが目的だから
調香師じゃなくてフクロウ出さんと 救助フェイント入れようとしたらジャスト攻撃食らってしまったのですが😎 お知らせ来てるじゃん
新しいbgmやっと追加されるんだな ハンターやってチェイスしててさ、一発入れてさぁ次入れるぞってタイミングでPing重くなるのなんなの?
サバイバー側がなんかやってんの?
よくあるんだが 今回はサウンドとペットとアイコンか、まあそれくらいしかないのは分かってたけど祭司とカウボーイ強化みたいなキャラの調整きてほしかった >>758
プロはフェイントに合わせてくるからマジやばい
運かもしれないけど チートやバグの利用に罰則強化って書いてるけど期待してもいいのかな?
今までは3日で釈放だからやりたい放題だったけど マジシャンで188秒チェイスして残りの解読機4台ってどゆこと?
本当に野良は魔境だわ祭司、調香師、技師で1台とか >>754
150の報酬は戦隊のアイコンだからいらんよ 初手から5台分チェイスできて嬉しい。そしてハンターも諦め悪すぎw 10〜20秒平気で盛るよな
チェイスじゃなくて捕まって椅子座るまでで都合良く換算してたりとか 暗黙の了解がある相手に勝ったら10ポイントくらいくれ ランダム→総悦歴点が近い人がメイン
ランクマ→??? マジシャン強いよ。しかもステッキ無敵になるんだろ?ヤバいな どんどん「凄い攻撃」VS「より便利なバリア」の超能力バトルになってるな >>763
たまにならしょうがないがよくあるなら自分が糞回線だからだろ
俺も前はあったが環境見直したら一切ない >>764
CT倍って所だな
小さく囲むのはこれ無理そう 調整があまりに難しいって話だけど、鹿さんは
殴りの判定強化、歩行速度、チェーンの延長、チェーンのダメ追加、チェーンの貫通箇所追加
これのどれか1つでも追加してくれれば割と強くなると思う
願ってやまない3連敗orz サイジは実際強いと思うけどな
解読がもう少し早けりゃな・・・ >>778
んなわけねぇだろ
透明化時オートエイムが反応しなくなるだけだ 機械技師の人形で縛られてる椅子の前素通りするやつなんなんだ
受難にも映るしルート考えて欲しい オートエイム入れるべきか迷う
オートエイムなきゃ当てられてないなって場面がある一方で、肉壁されたときに勝手にカメラぐるぐるして救助しにきたほうに攻撃当てちゃうことも多い 中国版祭祀とカウボーイは1/10から17までランクマで使用不可みたいなこと書いてないか?反応見てまたいろいろ変えるのかね >>788
ほんとチェーンぶん投げるだけなのに強い
だから安易に強化入れられないんだろうなとも思う
でも外在特質空欄と、頑張ってチェーンヒットさせてからの、スカってノーダメはほんとどんな優鬼かと思う
そんな所も好きだけど 鯖が有利過ぎるやろ現環境クソやわ
効率よくいかんと一人捕らえたときには残り発電機3つくらいになってるし、
一人落としたときには残り1つなんてザラや
よっぽど相手が無理救助してこんとせいぜい3人落としくらいしかできん。序盤でちょっとでも
チェイスされると一気に不利なって負けるし。
なのに運営はキラーナーフばっかして鯖有利にさせるし頭イカレてるやろ
強化直後の蜘蛛くらいとは言わんがせめてキラー有利になるようにせーや56すぞ ワニ1で勝率7割弱のベインと遭遇した
鹿帯相手でも3回に2回勝てるってビビるわ 解読速度100%の奴が3人解読進めるのと
祭司入れたPTで負傷した奴を穴で呼んで治療して立て直すのどっちが勝てるようになるか見ものだな
自分は遊園地でも祭司いない方が勝てると思うけど いまだに5戦に一回くらい占い師で救助に行っても椅子から離れず殴ってこないハンター見るけどほんと学習しない奴っているんだな
椅子前勝負してるつもりなのはお前だけでこっちはゲージ貯めながら4割になるの待ってんだけど・・・ >>796
蜘蛛やリッパーでハンターがかなり増えたしお鯖様が移動しててもおかしくないから仕方ないね フクロウ消えるまで待ってんのか追いついても殴ってこないアホもいるよな
15秒分ゲージ稼いだ上で窓からチェイス再開できるからめっちゃ楽w 累計チャージボーナスって、今までに課金した分もちゃんと加算されるんか?🤨 フクロウは殴られる直前につけるのがかっこいいみたいなとこあるけどそれで15秒以上稼げるかというと微妙だよな 暗号機寸止め完了(攻撃硬直終わってからか風船にされてから通電します)これがまじでキツイわ
こっちは中直りいけるって信じて最後お前らが逃げるまで粘る為にダウン覚悟で強ポジ行こうとするのに嘘やめてくれよ >>800
それは状況によるとしか言えんわ
すぐ殴る時もあれば待つ時もある 実際鯖有利ハンター不利環境なのは間違いないけどな
ハンター有利なんてぶっ壊れリッパーと蜘蛛ありきだったのに、雑な調整でジョセフ以下まで死んだあげく
解読バフで鯖がチェイス鯖選びやすくなって時間稼ぎが大幅に楽に
過去最悪のハンター不利環境やぞ >>801
荒野行動は今までに課金した分累計されてたよ >>803
暗号機寸止め完了を相当早く送るやついるよな >>726
トンネル防止で救助された人につけて欲しい >>805
今もピエロもジョセフも強いよ
甘えるなよなぁ情けない >>726
占い師はファーストチェイス伸ばす使い方のほうが良いと思うわ 存在感溜まった鹿地味に強ぇだろ
あのチェーン地味にパペットよりウザいわ 蜘蛛常にBANされてるんやからさっさと弱体化すればいいのに…
リッパー、ジョゼフが上手くヘイトを回避してる >>813
根本的に占い師はファーストチェイス眺めている時間が無駄だし
フクロウ付けても一発殴らないでついていくだけって状況になりにくいから
一発分の価値でしかない
それだと4倍はカバーできるオフェンスのほうが良いとなる 低ランだとハンター有利だし鯖には味方ガチャあるし全体的にはどっこいどっこいじゃね >>810
基本は自分だろ
他者に付けると操作の少しの間占い師が無防備になるから殴られ救助+被救助者にフクロウなんてしてたら占い師本人がダウン食らう
先梟で安全に救助してから肉壁に入る方が強い >>813
タコ、鹿とかマジシャン救助の時はフクロウ残したい時もあるかな >>809
明らかに自分の解読が1番進んでる時は仲間が無駄に解読しないように寸止めチャット打つことあるわ、救助行く奴以外はゲート待機しててほしいと願いながら >>807
>>816
ありがてえ🤗少なくとも探偵衣装までは貰えそうだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています