【スマホ版DbD】identityV(第五人格)Part194
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
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[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DBD】第五人格配信者,動画投稿者スレ【IdentityX】Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1546759820/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part193
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546838354/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マジシャンで188秒チェイスして残りの解読機4台ってどゆこと?
本当に野良は魔境だわ祭司、調香師、技師で1台とか >>754
150の報酬は戦隊のアイコンだからいらんよ 初手から5台分チェイスできて嬉しい。そしてハンターも諦め悪すぎw 10〜20秒平気で盛るよな
チェイスじゃなくて捕まって椅子座るまでで都合良く換算してたりとか 暗黙の了解がある相手に勝ったら10ポイントくらいくれ ランダム→総悦歴点が近い人がメイン
ランクマ→??? マジシャン強いよ。しかもステッキ無敵になるんだろ?ヤバいな どんどん「凄い攻撃」VS「より便利なバリア」の超能力バトルになってるな >>763
たまにならしょうがないがよくあるなら自分が糞回線だからだろ
俺も前はあったが環境見直したら一切ない >>764
CT倍って所だな
小さく囲むのはこれ無理そう 調整があまりに難しいって話だけど、鹿さんは
殴りの判定強化、歩行速度、チェーンの延長、チェーンのダメ追加、チェーンの貫通箇所追加
これのどれか1つでも追加してくれれば割と強くなると思う
願ってやまない3連敗orz サイジは実際強いと思うけどな
解読がもう少し早けりゃな・・・ >>778
んなわけねぇだろ
透明化時オートエイムが反応しなくなるだけだ 機械技師の人形で縛られてる椅子の前素通りするやつなんなんだ
受難にも映るしルート考えて欲しい オートエイム入れるべきか迷う
オートエイムなきゃ当てられてないなって場面がある一方で、肉壁されたときに勝手にカメラぐるぐるして救助しにきたほうに攻撃当てちゃうことも多い 中国版祭祀とカウボーイは1/10から17までランクマで使用不可みたいなこと書いてないか?反応見てまたいろいろ変えるのかね >>788
ほんとチェーンぶん投げるだけなのに強い
だから安易に強化入れられないんだろうなとも思う
でも外在特質空欄と、頑張ってチェーンヒットさせてからの、スカってノーダメはほんとどんな優鬼かと思う
そんな所も好きだけど 鯖が有利過ぎるやろ現環境クソやわ
効率よくいかんと一人捕らえたときには残り発電機3つくらいになってるし、
一人落としたときには残り1つなんてザラや
よっぽど相手が無理救助してこんとせいぜい3人落としくらいしかできん。序盤でちょっとでも
チェイスされると一気に不利なって負けるし。
なのに運営はキラーナーフばっかして鯖有利にさせるし頭イカレてるやろ
強化直後の蜘蛛くらいとは言わんがせめてキラー有利になるようにせーや56すぞ ワニ1で勝率7割弱のベインと遭遇した
鹿帯相手でも3回に2回勝てるってビビるわ 解読速度100%の奴が3人解読進めるのと
祭司入れたPTで負傷した奴を穴で呼んで治療して立て直すのどっちが勝てるようになるか見ものだな
自分は遊園地でも祭司いない方が勝てると思うけど いまだに5戦に一回くらい占い師で救助に行っても椅子から離れず殴ってこないハンター見るけどほんと学習しない奴っているんだな
椅子前勝負してるつもりなのはお前だけでこっちはゲージ貯めながら4割になるの待ってんだけど・・・ >>796
蜘蛛やリッパーでハンターがかなり増えたしお鯖様が移動しててもおかしくないから仕方ないね フクロウ消えるまで待ってんのか追いついても殴ってこないアホもいるよな
15秒分ゲージ稼いだ上で窓からチェイス再開できるからめっちゃ楽w 累計チャージボーナスって、今までに課金した分もちゃんと加算されるんか?🤨 フクロウは殴られる直前につけるのがかっこいいみたいなとこあるけどそれで15秒以上稼げるかというと微妙だよな 暗号機寸止め完了(攻撃硬直終わってからか風船にされてから通電します)これがまじでキツイわ
こっちは中直りいけるって信じて最後お前らが逃げるまで粘る為にダウン覚悟で強ポジ行こうとするのに嘘やめてくれよ >>800
それは状況によるとしか言えんわ
すぐ殴る時もあれば待つ時もある 実際鯖有利ハンター不利環境なのは間違いないけどな
ハンター有利なんてぶっ壊れリッパーと蜘蛛ありきだったのに、雑な調整でジョセフ以下まで死んだあげく
解読バフで鯖がチェイス鯖選びやすくなって時間稼ぎが大幅に楽に
過去最悪のハンター不利環境やぞ >>801
荒野行動は今までに課金した分累計されてたよ >>803
暗号機寸止め完了を相当早く送るやついるよな >>726
トンネル防止で救助された人につけて欲しい >>805
今もピエロもジョセフも強いよ
甘えるなよなぁ情けない >>726
占い師はファーストチェイス伸ばす使い方のほうが良いと思うわ 存在感溜まった鹿地味に強ぇだろ
あのチェーン地味にパペットよりウザいわ 蜘蛛常にBANされてるんやからさっさと弱体化すればいいのに…
リッパー、ジョゼフが上手くヘイトを回避してる >>813
根本的に占い師はファーストチェイス眺めている時間が無駄だし
フクロウ付けても一発殴らないでついていくだけって状況になりにくいから
一発分の価値でしかない
それだと4倍はカバーできるオフェンスのほうが良いとなる 低ランだとハンター有利だし鯖には味方ガチャあるし全体的にはどっこいどっこいじゃね >>810
基本は自分だろ
他者に付けると操作の少しの間占い師が無防備になるから殴られ救助+被救助者にフクロウなんてしてたら占い師本人がダウン食らう
先梟で安全に救助してから肉壁に入る方が強い >>813
タコ、鹿とかマジシャン救助の時はフクロウ残したい時もあるかな >>809
明らかに自分の解読が1番進んでる時は仲間が無駄に解読しないように寸止めチャット打つことあるわ、救助行く奴以外はゲート待機しててほしいと願いながら >>807
>>816
ありがてえ🤗少なくとも探偵衣装までは貰えそうだ まあ調香師に比べたら占い師は万能だな
結局自分が狙われてるときしか能力使えない系は狙われないしフォローできないからいらなくなる >>822 訂正
サバイバー有利だと思う奴は下手認定する奴は下手 タコの救助下手になっててワラエナイ
最近タコいなかったからさぁ >>827
わかる。タコチェイスもめっちゃ下手になった。
触手かわせんくなってる。 >>819
被救助者につけてっていうのは他人が救助行ってるときの話だったわ
肉壁成功してるとこも見たことないから自分に梟つけてる奴見るとイライラしてたけど上手い奴はそれが最適解なんだな >>824
ほとんど一回しか使えないフクロウを万能とは呼べない 結局、腕があるのなら調香師、傭兵が万能
占い師2フクロウ発動出来るレベルのはプロゲーマレベルだよ 雪合戦って鯖がハンターに投げられるだけでしょ?
ハンターも投げられるんか?一方的な鹿煽りでは? ハンター側は序盤の解読時間が伸びたんだから文句言うなよ
そのおかげでリッパーとか蜘蛛とか普通に強くなっただろ
そもそも解読速度アップが来る前に一人落とせていない時点で70秒時代でもほぼ負けが確定しているだろ 「下手くそハンター」爆速どうにかしろ! 序盤が技師心眼有利すぎ
↓
序盤解読速度を88%ぐらいに落としたっす、でも3分後には1105ぐらいっす
↓
心眼技師消えてチェイスメンバーとなる
↓
「下手くそハンター」序盤チェイス全然捕まらねぇわ、3分後爆速だわ死ね
いやー
糞ハンター 調香師、何度香水まいても何も起きないのバグ?
時間が巻き戻らないし普通にダメージくらいっぱなしでワロてしまうわ フクロウ2回でプロゲーマー、はさすがにガイジすぎて草
芸者チェイス10秒で死にそう タコはサイレント上方修正されてるからな。引っ込む脚にも当たり判定あるし、脚自体も判定が広くなってるとYouTuberが言ってたな 調香師は仲間のチェイス補佐できないしな
占い師は救助補佐もできるしノーワンからも守れる
ハンターの開幕の位置もわかるしチェイス中もハンター透視できるしスキルチェックミスの大惨事もないし
こいつはマジでやってんなーって思うわ タコレオ白黒無能って第1村人に全てがかかってるよね 15秒間な事もあるし負傷時に使える時点で調香師とは比較にならない強さ
ファーストチェイスして長く引いても良いし諦めて別行くなら最強救助かましてゲージも頂戴すればいい こうゆうもなもちろんいつも通りワザとだよな?四国よ 四国は調香信仰しかしてないからな
調香より強いキャラがいると激怒 四国のおっさんおばさん臭がキツい
キッズではないやろ 今シーズン空軍絶対いらなくね?
空軍自体が開幕即死しやすくて戦犯なりやすいのと、後半空軍が解読してるせいで仲直り間に合わない展開とかかなり多い >>849
なんやかんやで救助役固定と銃の時間稼ぎは有用やし、捕まっても椅子耐久あるから優秀やで 空軍は椅子に座ってる時が一番仕事してるキャラだぞ💪 最近酷い環境だと思うし、チートへの対応強化期待したいな。
ファーストチェイスでやたら足が速いの多いし、存在感そく溜まりするハンターとか、蜘蛛の糸吐きまくり蜘蛛とか、攻撃が当たらない技師とか…
こっちもハンターやってるからわかるのにイライラをぶつけられない環境を運営には打破して欲しい。 空軍弱いとは思わんけど占い師が最強すぎて、BAN無しなら機械技師と占い師以外要らないと思う 使い手の力をキャラ性能に置き換えるやつたまにいるよな
そんなこと言うたら邪龍の鹿さんおったら鹿さんの性能高いってことになるやん 後ろに触手生えてるのに気付かず縄ぶん回してるカウジ見るとにやけてくる >>811
今回のリッパーの位置みたいだからむしろガチャ限URだと思う
3万〜天井の5万コース 救助役というか誰が救助行くか、行ってるかがわかり易いはホント大事
だから受難つけろ、チャット打てって話にもなる
ランダムだと解読しかしない救助、デバフキャラざらに見るから尚更思う 開幕アピってチェイスして銃で時間稼いで椅子で粘るなら空軍も活躍でき・・・
占い師の方が時間稼げるわ、要らん 邪竜鹿とかやってる回数多いだけだろ😅
完璧な動きしても引き分けがやっとで相手のミス頼り >>849
空軍いらないと思うけど今シーズン何故か空軍増えてない?
占い調香機械心眼だったのが
空軍占い占い調香とか
空軍占い調香機械とかになってる
なんで空軍スタメン入りしてるの? ガチャで心眼のスキン出たから携帯品目指そうかと思うんだけど 取る価値ある感じ? ジョセフ使い慣れてないのもあるけど使いづらいわ
裏で吊っても表のどこで倒れてるか分かりづらいし攻撃も縦やしチェイス能力も低いし
ジョセフ使いの人使い方教えてクレメンス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています