【ドラガリ】ドラガリアロストPart847
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iOS,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロストPart846
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547112419/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>127
子供の小遣いで子どもたちがコンシューマーを
買えるようにするために心を鬼にしてるんだぞ >>127
1万で30連も出来ないぞw勝手に増やすなよ >>102
デレステは長いことやってりゃいつか引くゾ
ドラガリは課金するに値しないから
てかソシャゲは無課金でやるのが一番楽しめるゾ 俺の見たサイトじゃ16位だな
空き巣フェスでこの順位ってオワガリやん >>119
護符に占拠され人もドラゴンもロストした世界になったとさ >>87
デイリーでも稼ぐ
なお銀オーダーが不足するもよう >>138
他アプリが同様のフェスをやっていない
ドラガリで初の限定入りのガチャフェス
この条件併せて16位は課金ユーザーが離れてる証拠 限定施設、限定ガチャ 新規を無視して行く中で引いておかなきゃアカウントの価値がなくなる怖い怖い シーリスのおかげで風迎撃オートでいけるようになったわ
他の属性もオートで行きたいけどキャラもドラも足らない そりゃ正月に吐いてさらに追い銭させる魅力無いからな 本気はロマサガ発売日記念の21日なんじゃねえの
そこで新キャラ新スタイルをドバっとね 真ムム、名前に左下とか右上とか入れてる人いるけど、
これがあると余計混乱するから入れない方が良くない?
十字発動時の立ち位置で一番近いところに直行するのが一番いい >>109
まぁリリース後初のイベントだったからね
染め10000でex行く感じだったから攻略しがいがあったのと、突進ブレスからのみんなで火山破壊っていう行動パターンもレイド感あって良かった
今やってもはぁ?て感じだと思うけど 今回のガチャで一桁取れなかったとなるといよいよ馬鹿にも気付かれたのかこのガチャやべえってw フェス実装と聞いて来てみたけど護符フェスで笑ったw
ドラゴンレジェンドが一番マシだったな
このガチャ、キャラとドラの当たり引けない限りいくら突っ込んでも大して強くなれないしほんとやばいよ
大分課金者減ったみたいだけどまだ突っ込んでる人いるのに驚きだ オートでずっと回ってるけど銀オーダー思ったほど貯まらんなこれ 火は引く気しないよ
しかもピックアップ恒常の時の方が引く確率高くない?それは流石にないか 迎撃の周回数と護符ブロックはなんとかしてほしいな
この2つは本当に萎える ゲームつまんなくてもスレ面白いと思ってたが
流れがもうあかんかもしれんね >>157
星5引いて確率戻りやすくなってるから恒常の時の方が引く確率少しだけ高いはず 火はキャラ充実してるからわざわざ弱武器の弓キャラを引く必要がない 護符が絶対でないキャラピックアップとかドラゴンガチャしたほうが絶対セルラン上がるわ 迎撃オートだと石油王強いわ
なんか分からんけどすごい攻撃ヒットしてる >>123
羽消費用のサブ垢だから星4でもキャラ欲しかったんや
ガチャ欲を消すためでもあるけど
見事に消え去ったし次のガチャもスルー出来そうだしバレンタインまで貯めよう このゲーム課金周り本当適当だな
林檎と泥で垢同期してるんだが限定の羽子板セットが無駄に両方で買えちまったぞ
いらないけどw 風迎撃超級オートためしにやってみたら普通に出来た
マジでソロ安定じゃねーか… 迎撃テコ入れするならオーダーの交換だけでいいな
前からスタミナ注ぎ込んで周回してるのはロイヤル余ってるし
黄金とかみたく獲得数増やすと荒れるぞ >>127
遊べるっちゃ遊べると思うぞ、
実装されてくキャラほぼ全部集めたい!とかいう人には向かんが
ガチャやべーけどガチャ最高レアの必要性はそんなに強くないとは思う
真にすぐいきたいとかなら別だけど >>162
たいしてまわってなかったような
無微課金の人ほどありがたいガチャだったのもあるかな
多く課金してた人は完凸してたりで必要無かっただろうし 風迎撃オートを見学してると、ミコトがずっと寝つつたまに起きて刀振る程度で勝ててるからちょっと面白い >>130
人が少ないというか金入れるやつが少ない感じ >>157
>>90の画像見るに通常のほうがピック率高いんじゃない?
普段は0.5%スタートで10回引くごとに0.06%アップだったと思うよ
通常の10回引いて確率上がった時が
ピックキャラ0.56、ピックドラ0.56、ピック護符1.12の2.25%、これに通常枠2.25%の4.5%だったはず
違ってたらごめん >>162
回してる人は多かった様子だけど、一人一回限りだから売り上げはそんなでもなかった感じ >>168
一番簡単だから
ウェルシェラ育ててればどうにでもなる 流石にこのガチャのヤバさは数回護符ブロック食らえば気付くからな……稀に出るまでやっちゃうのも居るみたいだが 限定キャラここまで
ハロフィリ
クリクラ
イエヤス
シーリス
トラゴン
クリジャンヌ
摩利支天
6種の限定 各々0,5%
全てGETするには50万以上の課金が必要だね。それでも100%のGET率には到底満たない。
リリース4ヶ月でこれだぜ。
どうすんの?限定我慢して続けるの?おまへら。 光の完全攻撃型ドラゴン(スキルも攻撃)
闇の恒常攻撃型ドラゴン
ここらへんはなんだかんだガチャ回りそう
あとワキヤンまだピックアップになってないから風攻撃型ドラゴンも回ると思う >>173
なるほど
移住先にと考えてたけど1周年どうかってところかねー >>179
そん中で必要性高いのマリシテンくらいじゃね、マリシテンも逃げ道はありそう
キャラは別に他でいいし、引けないなら引けないでいいわ 正月ばんばかCM打ってしかも空き巣でこの順位だからな
もう頭うちした感じだな 確かにガチャしかできない無能がガチャ自慢スクショ張るのが減ってるな ロマサガはマスターレベルや継承のせいで限定全て引かなければならないけどこのゲームは違うしなぁ CMはもっとゲーム画面出せばいいのにな
キャラ押ししても売れるようなキャッチーなデザインじゃ無いだろう >>184
俺が加工したgifで草野
マリシテンを広めてくれ 野良真ミドきつすぎて吐き気してきた
なぜそんなに死ねるのか >>99
わかりやすくありがとう!
スキルだけでほぼ差なさそうだね ピーク迎えるの早くなってるなぁ
ソシャゲのサイクルめっちゃ早くなってるわ 40連して被りのニーズ1にリリィ1に護符5
マジにくたばれ糞運営
ゴーツーヘル >>187
ガハ!
キャラ推すならトップメニューのわちゃわちゃしたのが良いと思う てくてく画面は好みもあるだろうけどソシャゲのホーム画面としては結構すき
割と凝ってると思うし やっぱ恒常のピックも0.5だったか
護符ブロック率上がってるから恒常より確率落ちてるのか
もう護符は大幅にテコ入れしないとね
いっそ無くしてもいい ミコトあるしシーリスいらんけど
おはガチャで出たらラッキーくらいに思ってる >>195
どんなに強化しても真には出番なしってのが悲しすぎるよな >>189
ヴァネで行ってるが、張り付いてるミコトがいるとタゲ安定しなくてたまに死ぬ
>>195
ドラゴンレジェンドが待ち遠しい >>189
最近は頭割りしないウェルシェラが増えてきてるぞ
そのうち無理ゲーになりそう >>181
まあアジアでは妙に売れてるらしいし、アクティブ自体はかなり多い方だからしばらく持つのは持つと思うよ
スレの雰囲気ほど壊滅的な感じではないとは思うんだが、スレオンはつまらんゲームかもしれん >>179
https://i.imgur.com/5uwDBTH.jpg
課金20万ちょいでそれら揃ってるけど最近全然楽しくない
それどころかいつ自分も糞ハマりするかビクビクしながらやってる WAVEのマルチださないとプレイヤー枯れる
全員属性同じなマルチつまんないし
WAVE毎に属性変わったり色んな組み合わせもたせれば少しはマシなんだけど そもそもあんなCMでこのゲームやりだす層ってのがわからんし、続かないだろ
どんなCMかも知らんが >>179
これ全部特に必須じゃないよね?
売り方下手くそとしか思わないんだよな。 頭割りに参加せず回復も弱くてストームチェイサーで他三人ペロったらどんまい☆スタンプを投げてくるウェルシェラきらい >>204
それやったら光闇は弱点が無いのでご理解下さいって事になるに決まってるだろ
少なくともグラブルはなった これボタンの親密度が仲間になるまでに達してない人はエピローグ違うの?
ボタン「ここに残って修行する」ってセリフと矛盾しちゃうよね NGT山口事件
犯人の男と思われる大声の奇声が入っていた
これまでの各メンバーの 数年前のショールームライブ配信から発覚したのを検証 まとめた動画
http://twitter.com/ramecosmetic/status/1083377987662139394
これ流石にヤバすぎだろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>213
俺もそのウェルシェラ当たったわw
お前のせいだっつーのw >>194
ワイ、餅返すボタンちゃんめっちゃ好きやった >>204
このゲームは他ゲーに比べて属性ごとの隔たりが大きく(有利不利倍率が大きい)、さらにそこから属性固有の耐性2種を持つため5×2でキャラが10分割されてる
10分割もされてる割にはコンテンツが薄々、10中真ドラない属性分6は星3でOK、残りの4も半分は耐性不一致で生き残るのは2しかない
無駄なキャラガンガン増やすならイベント増やして欲しいよな >>222
わかってるじゃん。ナジャさんは場合によっては輝ける素質を持ってるんだよ >>223
道中無属性でボスやら特殊なモンスターにだけ属性付ければいい話だよな…… 羽子板装備した石油で風迎撃楽しいわ
武器スキルうつとカーンって音出て毎回クスってなる 大抵なら属性倍率1.25倍程度で他属性も比較的採用されるから攻略に幅が出るんだけどなあ
1.5倍はちょっとデカすぎたな レイドのたびに初心者が染めできない申し訳なさに襲われるし
実際メルサからの自分はそうだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています