【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part423
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月 チャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
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※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part25
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part47
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part5
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■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part3
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■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part422
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547124341/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>820
やっぱりこれであってるのか😨
やってるけど全然反映されねぇ😨😨
DMMだからとかあるの?🤔 その理屈だとグラブルとかとうに終わってないとおかしいか、な プリコネはあれだな🙄
主人公君きめぇな🙄
あとOPなんか古くせぇよね🙄
サクラ大戦みたい🙋 次のガチャまだかー
ガチャはちょっと沼るくらいが一番丁度ええは
良い感じにヒヤヒヤ感か味わえて石も溜まるから幸せ 配りまくってるグラブルは新規に優しい方じゃね
プリコネも年数経てば産廃キャラやアイテムは配るようになるやろ
1年目はまだ集金期間だ 勘違いしてる奴多いけど正月じゃなくて成人式ヒヨリな >>649
キャルちゃんやっぱり愛されてるな
公式キャ虐も愛の裏返しか 無償石で言えばプリコネはクソ優しい
ゆとり仕様だわ プリコネはガチャが緩いからガチャだけでおいつけないから、普通に月にガチャ5キャラくらい追加すれば新規でも上位いけるやろ キャルの絵はふぉぼもダントツ多いから
やっぱ人気は頭一つ抜けてると思う やらなきゃ追いつかんだろ
ちなワイはレイとキャルしかやってない >>830
プレイヤーLvによるキャラ育成のキャップがあるから
現実はもっと厳しいと思うけど…
なんだかんだで成長曲線はいまのでバランスは取れてるんだよ
新規勢からすればランク7にあがるための武器が手に入りにくいけど誰にも頼れないとか、
クラバトで言うと戦力にならなくても別のところで貢献できるとか、
アリーナで勝てなくてもアリーナ内ミッションで評価されるとか、
そういうのが無いんだよ
一周遅れなのはずっとそのままだし仕方なくても、
その中で頑張っているね、と評価されないので嫌になるの
会社の新人とかの育て方と同じなはずなのね
ただプリコネが会社と違うのは、会社は毎年新人が入ってくるけど、
プリコネは段々先細ってきて最後は新規が入らなくなるところだね
今いったことに関しては、サイゲも当然検討はしたと思うけど、
周回ゲーでもないプリコネにそこまで機能を搭載したくはなかったんだと思うな 性癖は1回ずつやって欠片出なかったらその日はもうやらないようにしてる
俺はこの方法で1週間欠片ゼロだった 自分が強くなりゃいいから追いつくとか考えなくてかまへんでおまんがな
専用火力もクリ誤差で誤魔化していけ ユカリみたいな回復量一定はないと落ちるってのは問題だが 片手間にやるゲームとしては結構ゆったりできていいけど岸くんが好きになれない >>836
分かったからスレーナじゃなくて公式に要望出そう プリフェス終了と同時に正月ユイとは別枠で正月ヒヨリガチャ出せばよかったのに そもそも評価されたいなら同期とクラン組んでやりゃいいじゃん 初期からの人間も一部寄生を除いて分相応のクランでやっとるぞ ぶっちゃけ新規は250や500あたりのクランで満足してる奴が大半やと思うで
2桁じゃないとダメ!って別にプリコネに限らず新規が即上位にいけるゲームは少ないでしょうに >>836
プリコネ以上に今までの総プレイ時間勝負ゲーのグラブルでも未だに盛り上がってるんだから、ここみたいに無料でプレイ時間かけずに廃課金と競えるゲームを求めてるみたいな乞食は少ないよ まぁただ無料100連とかで定期的に纏まった新規は入ってくるけど数ヶ月後にどのくらい残っているかは気になるところ ストクエ星3ツールが多分存在するのは知ってたけどアリーナにも自動勝利ツールあるんだな
通報しといたけど効果あるのかなあ 2桁クランに入りたいとかそういうレベル目指してない限り
カンストレベルの育成は必要ないからなこのゲーム
無理してまで追いつかなくていい >>846
グラブルって時間>>課金って聞いたけどそれが確かなら未だに盛り上がってるのと乞食が少ないのはそれが要因なんじゃないの? >>848
アリーナチートはイエフ君が逝ったし対処はしてくれると思うぞ 復刻されるまで有効岸くんを繋ぎ止めないと運営もユーザーもこまるんや
さっさと敗北服破れ実施して(シコーナ) 1桁上位うめえ
数日前からめっちゃ狙ってくるのいるけどいまだに防衛抜くことすらできてないの哀れすぎる 一桁で見る、いつもの光景。僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。 ああ…引き寄せられてマウントゴリラどもがうようよと… 一桁なんて石割れば一日で行けるんだが自慢になるのか アリプリうんこだけどハロミサパーティで相手が魅了されて同士討ちして麻痺して呪われてノゾミににぎりめしはたき落とされて徐々に壊滅していくのはほんと楽しい 一桁って最大9人だろ
誰でも行けるワケないのに
頭も悪いんだな クラメン「クリスたくさん出ました。配布ですね^^」
○クラメンさんを除名しました
昔いたクランでこの流れをリアルで見たことあるんやけど、似たようなことある?
他にいる? こういっちゃなんだがまだ始まって1年経ってないゲームで新規も古参もクソもへったくれもないだろ
限定の☆上げみたいな金だけかかる要素以外で見ても全キャラ育成完了とか古参でもそういないんだぞ 対戦相手が誰も出なくなる仕様はどうかと思うが15時戦争とか滅多にやらんから別に良いかなあ
今日やってみたけど意図せず多段が発生して申し訳なかった 手持ち揃えばタッチはそんなに難しくない
維持できる順位はグループでかなり変わるから参考にならないよ >>859
1桁狙いなんていうほどいいもんじゃないぞ
そこ狙うためにアリーナ用キャラ育成する必要あるしな
ストレスかかるし50位前後ぬくぬくと維持してアリーナキャラ切り捨てる育成とったほうが石含めて消耗も少ない
常に1〜2位取れるでもない限り大した+にはできん スレーナに毒されて感覚マヒした奴の発言は除外しとけ というかまだ始まって一年もたってないのに何でこんなに末期の雰囲気なんだよ このゲームアリプリとクラバトも捨てるともうイベントしか残らないんだよな アリ30〜80、プリ50〜100くらいで妥協してる
これ以上は張り付きいるから無理 このゲームて長く続いたら新キャラどうなんやろ
水着やらクリスマスやらハロウィンばっかになるんか
完全新規増やしても前作いないキャラは美食殿みたいに他人ばっかになるし 休日だと30分前くらいから対戦相手見えない事もままあるから、
早め早めに対戦回数を消化しとくと良いわよ
50位以内に入ってれば貰えるジュエルはそんなに変わらんし
5位以内に入れれば勿論美味しいがさ >>870
そうなんですか
いや、石割れば簡単だとか言う人がいましてね
人それぞれですよね 今日ダンジョンでナナカピース16落ちたわありがてえ >>874
ビッグタイトル以外あんまりやったことないのかな? 個人的にストーリー次第っていう奇異な見方してるんだけどね
たとえお話に興味がなくても先々伝わるものは出てきてしまうんだよね 1桁維持と1位取るは全然違う
1位はバカじゃなければよほどのおりゃん民か育成不足でない限り石割ればいける お空は金なり恥も外聞もないプレイングすれば上位に追いつくのは可能だからな
上位取りたいマルチは俺より弱い奴を集めて高難易度コンテンツは俺より強い奴を集めたりな
プリコネのプレイ期間は絶対的すぎて近づくのはまだしも追い抜くのは無理ゲーだわ 専アリサをクラバト用に用意出来るけど、前に出過ぎだから被弾するし、防御もHPも無くてすぐ死んでしまうから、本来の力を発揮出来なさそうなんだよなぁ。 >>879
放置で5位とか安定なら楽でいいがスナイプするならせめて3位でないと アリーナとクラバトやらないならイベントも星3でいいし装備も適当で良いしガチャも引かなくていいとかハジコネかよ 末期の流れはいつものことやぞ
スレーナ上級者は運営見捨てて開発チームちゅっちゅしながら新規を心配する >>883
プリコネってそこそこビッグだと思ってたんだが違うのか 50位も10位も大して変わらんからな
5位以内の報酬が多すぎる事を除けば良い塩梅だ 個人的に末期っていうのはミリアサスレの雰囲気くらいかな
モニ排がなんか一人芝居してるよね 1位維持はアリプリガイジしか無理だわ
ほとんどの日で14:59時点の1位と15:00時点の1位が別人になってる グラブルは1年足らずで4年続けた奴を追い抜いてランクカンストする奴もいるから
今は課金すりゃ強くもなれるし一年前の無課金装備でもやっていけないこともないしむしろ優しい 毎日スタミナ30回回復とマナガチャフルに回せばそこそこ追いつけるんじゃねぇかな 専用装備キャラでの防衛が流行ってから、抜くの辛いの流れに傾き過ぎてるわな
専ペコ、専ノゾミまではよゆーよゆーの流れだったのに、+専ユカリになってから悲観的なの増えた 年間計画でいいならプリコネも大丈夫だろ
いつも数ヶ月で追いつきたいマンが言ってるし 新規と古参じゃマナの獲得量が月額のみで雑に計算しても6000万/月で差が出るんやし追いつくのは厳しい。10ヶ月差があればマナガチャで80万円分位差があるから小遣いで車買える奴なら上位に追いつけるかな? >>895
リトルノアスレが世界滅亡前だとしたらプリコネは東京で雪降ったくらいだった もうすぐ1周年のゲームで1年の差がとか言ってる奴の脳みそが末期だよ あと基本的にソシャゲはその上位のボリューム層もやめて代謝していくもんだからそこまで気にするもんでない 基本的に続けていけば相対的上位になってしまう
何故かというと殆どの人がやめるから 一部キャラいないと抜ける編成が超限定的かクリ頼みもしくはこいついないと無理ってのはあるかもしれんな
真ユイ専用ユカリに専ペコノゾミ辺りが害悪すぎて禿げるわ DMM開始時期のバトアリだけど上位3人以外一桁もあまり変動無くて虚無なんだけど他も似たようなもの? 新規が上位にあっさり追いつかれる環境用意されても困るよ
ゆっくりキャラ育てりゃいいんだよ >>910
ガイジバトルしない限りそこらは暗黙の了解みたいなの出来上がると動き鈍いよ >>898
抜けないのはいいからサレンダーか三倍速入れてくれ
プリ2試合目とかに絶対抜けない抜かれない防衛当たったりするとほんとだるい
リプレイのために飛ばせないとかもうええやろ >>872
指だぞ
5ちゃんのお絵描き機能で遊んでた 1日300ジュエルはデカいぞ
60割までのスタミナ分を賄えるし、それプラスアリプリのもう片方の収入もある >>911
そら上位も新規にくらいは追いつきてぇじゃん? バリーナはおりゃんじゃなければ確実に1位になれるしねぇ
>>910
石溶かしても絶対に殴り返すマンだから触っても無駄で動かないんでしょ 15時直前に2回多段落とし食らって一気に40位ぐらい下がったわクソが
しかも毎日15時直前に粘着してくるガイジがいるからうんざりするわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。