【SEGA】コトダマン 100文字目
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【SEGA】コトダマン 99文字目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヨロコビ戦で通常マス(左2)に回復置きたいのに繋ぎ文字で邪魔して弱体マス(左1)に回復置かせるヤツのスマホが水没しますように ジュテームーンで6文字作ったら25000回復したぞ ようやくハイアを満福完了 あー疲労が凄い
これで後はアードウルフまで小休止だ
ゆっくり光デッキを育成しておこう >>759
イカリは満福カナシミリーダーで神器キユウ、ヨヨヨミ、ウォン、ンカムイデア、キヨ蛇メ辺りがいれば何とかなるイメージだけど、ジュテームーン入る枠あるんか? イカリはシールドをいかに早く割って左右の敵を倒すかだから、"し"はジュテームーンよりシルブレ持ちのシラベタイの方がいいのかなと思っただけ。 一文字目にブレイク用で置くシと
6文字目にトゲガで置くシは用途が違うから比べられないんじゃないの
知らんけど アードウルフ、毒とHP割合ダメージに気を付けれるだけだな
1枚だけ設置されるシールドが地味に邪魔だが 10ターン目の割合ダメージは即死かな
いやーなぜかトゲガだらけで行っちゃったからね ブラシンは120/150、テンスコも80/150なのにアードウルフは約100/60+60て…
せめてATKは通常で100、MAXで+80とかにしてくれないと制約付いてる意味が無さすぎる 追加の60%は掛けるから合わせて256%になる
…だったらいいけど 毒と乱打かドクター物パでいけるかな
スタミナ回復したら挑戦してみよう ラミアでも4.5ターンで終わるけどリーダーでもサブでも微妙だなぁ ピックアップ回してもなんもでんわ
自分はガチャの結果がイベントやら祭毎で限定ゲット→爆死→限定ゲット…のループだから今回は爆死かなと思ってたら案の定だった >>776
大きく軽減じゃないからダメージは25%カットだぞ
種族パとしては相当弱い部類 ヨヨヨミのピックアップは
0.75%ではなく0.45%とは残念 シールド割りと回復をしっかりやりつつ
貼り直すまでにダメ与える感じかな
意外とダメージ蓄積がキツい
イロドリタイちゃんかわいいよ マルチだとじわじわ削られるから、背水でマンカイかサーバルで一気にトドメ刺す心臓に悪い展開が多くなりそう ウルフ満福いらんな
LSブラシンタイプ期待してたのに アードウルフかつてないほどカオスだなw
ラミア80だからヤク獅子で行ってみたけど周りはそんなの気にしねえとばかりにサーバル、パンドラで急いでキャンセルしたけど間に合わずはいぼく確定の戦いに挑んだ… 毎ターン毒×4を振りまく。1体につき1500ダメージでかなり痛い
1ターン目にシールドを1個張ってくる、耐久は19で相当固い。合計ダメージ7500ほどの乱打攻撃をしてくる
2ターン目は文字数バリアで4文字以上の言葉じゃないとダメージが通らない、このターンの攻撃は割合ダメージなので本体の攻撃では死なない
3ターン目も文字数バリアを張ってくるが3文字でいいので楽、ダメージ2000弱の単体攻撃なのでここでしっかり回復を挟む
以下繰り返し
アードウルフまとめるとこんな感じか。とにかくシールドが固いのでシルブレはたくさん連れて行きたい
ライオンを超化しておくとラミアリーダーでもすご技で5万くらいダメージを出してくれるのでスムーズになる シールドってことは順当にサーバルとかライオンのい軸で良いのかな
おあつらえ向きにいもシルブレ持ち豊富だし イロドリタイとかも入れてちまちま回復しながらやれるし盤面もイン寄りだね
そりゃけもフレ一族がイン寄りだから当然だわ >>785
ほんとだ25%なのか
対光用の獣パリーダーとして期待してたんだがどっちにしろテンスコになりそうだなこれじゃ >>799
サーバル、カタカケ、ライオン、イロドリで1ターンでシールド破壊オススメだな マルチノーコンテ1回いったけど泥率うんこやな ブラシンみたいにノー漫福ソロでいこうかね 毒ダメージを意識してないやつ多すぎて3ターン目には毒殺されるな・・・ >>803
何回かやってムラはあるけど福枠だけで5体落ちた時もある
ただマルチで満腹募集するとパンドラがメッチャくる アードウルフにドクター物パで勝てたけど
なかなか手強いな割合ダメージからの毒で危なかった
シールド持ちをサンシンしか入れてなかったのも
戦闘が長引く原因だった
今度は物シールドを多めにいれよう マルチは様子見だ アードウルフクソだな
難しいとかじゃなく、シルブレ必要なのにそれを記載してない運営がクソ
担当したアホは早くクビにしろ サーバルもカタカケももってないからキボウリーダーでグダグダで倒しました・・・
もうやらん 超級キャラはセルリアンじゃ駄目だったんかな?
獣パで行ってアニメのシーン再現てな感じで盛り上がったと思うんだが
アードウルフじゃ何かしっくりこないんだよなあ つまんねー降臨だな コエダマ回収したらもうやらんわ >>807
ほんこれ。シルブレ全然積んでいかなかったから耐久したけど、倒せる寸前で即死攻撃されて唖然とした… アードウルフ、カタカケリーダーの獣パでやっと勝てたけど光デッキだとジリ貧になって勝てそうにないな 超〜魔級は耐久戦封じでターン制限ついてるからな
あの類の残り体力の10割ダメージの時って、割合攻撃の告知がないから軽減入れてりゃ助かるのかな >>807
文字数バリア云々よりシールドのが大事だよな
ダメ通るけどやたら硬いし 公式のジジイがソロ専がいいという趣旨のツイートにいいねつけててわろた コラボで始めた新規が絶対に倒せないコラボ降臨は酷い
コラボ降臨は今までみたいな接待でいいのにな >>819
アードウルフってカタカケ接待じゃないの? デイリー宿題100回達成報酬が虹玉じゃなくなってるのは何で? >>822
シールドがガチガチで10ターン制限だし接待ではないだろ >>823
むしろその質問が出てくるのは何で?
50回で虹玉1000個もらったやん カタカケ一枚いたくらいじゃ屁でもない体力してるね、なかなかやりがいある超級だわ ハイアシでど根性がクソ強いことに気がついた
こういうの見つけた時の楽しさはこのゲームならではやね アードウルフのシールド耐久15くらいある?もしかして コラボ新規勢はドクターかカタカケで行けばいいし
ベテラン勢はラミアでも余裕 >>824
カンザシ、カタカケ、サーバル、バンドウイルカ、ケツァルがイに繋がるシルブレ持ちで内4体が弱点の光で
光カリーダーなら毒効きにくくてアライさんとアルパカも組みやすい
これで獣パキツイとか言ったらもうどこも行けんわ ○○いちょ○○の盤面、ライチョウのほかにカマイチもけもフレワードでマンカイカタカケでかなり火力出るな >>829
15どころか19ぐらいあるんじゃないかっていう噂だぞw 中央に「いあい」の配置がいやらしかったな
「か」「は」でも4文字作れんのが絶妙にいやらしかった >>833
カタカケリーダーが毒耐性持ちで、光のけもフレキャラ全員がシルブレだし、盤面的にけもフレキャラが使いやすくなってる
これで接待じゃないならFTコラボのアクノロギア降臨とかナツが全然接待されてなかったぞ >>837
けもフレコラボなんだから、さいあい、あいさい のサーバル接待に決まってるやろ! >>841
獣じゃなくてもサーバルアキラ入れるじゃろ? >>838
初心者がそれだけ揃えててシールド文字数を意識して10ターン以内に簡単に倒せるなんて凄いなー アイアイ
言い合い
食い合い
サラウーマンダーとか持ってっといてもいいじゃん
このゲームクエストごとにデッキチューニングしなきゃあかんぞ >>844
お前の中の初心者どんだけクソデッキなんだよ 前にクリアしたデッキ って奴ちゃんと反映されてる?すっごい昔のデッキでてくるんだが >>843
カタカケとライオンとイルカいれてる
サーバルはもってない、イルカoutでアキラいれてもいいかもしれない マルチとソロでも変わるけどカタカケとイルカとアキラとライオン全部入れていいと思う
ほぼほぼ毎ターンあ行必要になるし、ブレイクは多い方がいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています