>>794
運営否定派だがコンテンツの
スピードについては少し考えたら分かるだろ
むしろ制作は早い方と思えよ

企画ストーリー脚本作って3D作成背景作って
新ガチャや配布キャラ作成して
BGMどころか楽曲まで作詞作曲用意して
声優キャスティングしてその声優のスケジュール抑えて声をフルボイス収録して最終プログラミングしてテストプレイデバック施行して
挙げたらきりないがそれらを半月ペースで回しているのはむしろ良くやっていると言える

ロマサガとか見てみろ
原作使い回し声無しキャライラストグラフィック音楽を過去そのまま使用
あんな簡素作りに比べたらドラガリの制作は激務を超えたものになる