【BrownDust】ブラウンダスト part136
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【ブラダス】ブラウンダスト フレンド&ギルド募集スレ part2
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■前スレ
【BrownDust】ブラウンダスト part135
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痛い子が多々出没する為「ワッチョイ・IP表示」を必ず入れてスレを立てる事
--------ここまでコピペ--------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あ、スゴロク終わったんか
昇級星地味に助かってたんだが >>98
ドンだけゴールド掛けてR+にするんだって話だよね・・・ 未強化のまま昇級できるならいいけど+9まで上げてようやくR+じゃコスパ悪すぎるのよな
昇級後はまた+0からだし
ただ星5のUR+は昇級させると一気に星6のSRになるぽいからこっちはコスパもそんなに悪くないような気がする >>84
これが知りたかった
やっぱそうなるんだな。こうじゃないと多段のメリット無いよね すごろくなんやかんやで一番旨かった気がする
終わると寂しいなあ >>100
素材は+0でいけるから全然金かからんぞ 今三回目のエディンチャレンジが失敗した
流石に心が折れた >>104
いやいや、元本のRを9凸するのがコスパ悪いって意味では? 急遽URを作るとなると
どえらい金額になるから程々にな てか素材が同レア10個もキツイよな
せめて同★にしとけよ
昇級システムが無いよりマシなんだろうけど
俺、まだ1度も昇級させたこと無いわ。 ダイヤ出ゴールド欲しいのだけど、メニューから行くやつを買えばいい?
それともお得なパッケージあったりしる? これだけベリアス爆弾だらけだとエディン取ってもなかなか活躍させにくくないかな
アルカンはともかくルシウスが割れないし
>>110
ゴールドが入ってるパッケージは伝説契約書のやつだけだったかと思う 今日だけで新星のポイント100近く下がってわけがわからん…
勝てなくなる時は突然全く勝てなくなるけどここまでの惨敗っぷりは初だわ
これもよくある事なのかねえ… >>108
Rとかはええけど
レア度が上がるほど金必要になってくるシステムやからなぁ
以前ルーンの製錬・昇級システムを解説動画をyoutubeに載せたけど
再生回数からして全くもってみんな興味ないな 確かに韓国と違ってベリアス普及率が半端ないからエディン頑張って引いても今後役立つかが微妙だよな。… >>113
レア度ごとの強化確率の検証してくれてるなら見るわ 韓国ツイッター更新されて三人のシルエット出てるね。
新しい衣装かな?読めないんでわからないけど 翻訳かけたら新しいアイドルグループのデビューだって
このノリだから衣装だろうね 未実装の酒持ったムチムチの女キャラがエロ過ぎて早よ来てほしい。ハンヤとかいうヤツよりこっち取るわ >>112
禁止傭兵使ってないか?
前俺はそれで気付かずにダイヤVまで落ちてたことあったわ 昇給システム同じレアリティでもデュアルと単品は別腹な罠にはやられた >>116
そんなんルーンに人生かけないと無理やろ
星6だけでも
R〜UR+で8種
ランクが9までだから
それぞれ10,000回試したぐらいで大体の数値取れる 放火魔ヒジンの修正かなりエグいな
連撃が無くなった代わりに超範囲になったフォクシーおばじゃん
ヘレナもこれなら返り咲きしそう >>121
いや、残念ながら禁止傭兵はいなかった
それだったらまだわかりやすかったなー
まあ諦めて編成弄り直すか メリーとかもう誰も使わんな。ヘレナ現状でもかなり刺さるのにバフまでメリー超えとるわ 知らんけどメリー強化でまた時代が巡ってくるんじゃないの? ヒジンですらデバフ免疫付いてて、同じオクトのベルフェロンにも付いてるのになんでレヴィアにはデバフ免疫付かないのか謎
防御力上昇量もレヴィアよりベルフェロンのが多いし意味不明な調整やな バーバラ9に遭遇した
オニンニンに正直な奴いるんだな ヘレナ強いんじゃね?
あー、スキル移行しなければよかった… >>125
ランクによるけど基本上位のパクリで回す人が多いから
それにメタられる側になると一気に落ちる ヘレナは誘惑抜かしたら
星3レベルの支援やったからなぁ
◇ヘレナ調整
・誘惑カウンター
※1)カウンター維持24ターン(調整12→18ターン)
※2)誘惑時間24ターン
・攻撃力上昇
※1)支援×35%攻撃力UP(調整30→35%)
※2)支援×20%クリティカル率上昇(調整15→20%)
※3)維持12ターン(調整12→18ターン)
・シールドダメ軽減排除
・クリダメ増加
※1)支援×30%クリダメUP
※2)維持18ターン
・「覚醒」回復 排除
・「覚醒」再生付与
※1)毎ターン最大HP6%回復
※2)維持時間10ターン 調整されてもゴミとかほんまセンスないよなここの運営
下方すること自体が論外なのに、上方されても使えない無駄な修正ばかり 新衣装じゃなくてただの立ち絵じゃね?
>>133
メリー死んだやん まーメリーはヘレナ追加来るまで頑張ってくれればいいや
そのうち調整されっだろうし10のまま置いておこ ヘレナの上方修正とかいるか?
アリーナでの現状は置いとくとして、広範囲長時間の誘惑支援を持ってる時点で十分破格やん >>133
うーんこの
もうマジで凸移行とかしないほうがいいな レピテア+10攻撃力55%以上まで引き上げてくれないと費用対効果がねえよ そうは言うても
ターン以外は瞬発ならメリーのが強いぞ
数値比較だと
ヘレナ(支援そのままなら)
【攻撃】61.18%UP
【クリ率】+34.96%UP
【クリダメ】+52.44%
【持続】18ターン
メリー
【攻撃1】26.22%UP
【攻撃2】26.22%UP
【クリ率】+43.7%UP
【クリダメ】+69.92%
【持続】12ターン ヘレナ使うくらいなら別の支援選ぶわ
単純なバフ要員はもう時代遅れでプラスアルファが大事
ヘレナはそのプラスアルファが死んでる そのプラスアルファが誘惑カウンター付与なんでないの 誘惑なんて予防は肝心のアタッカー相手に支援付与も自前免疫ももう多数ある
乞食パーティなんてもののついでに治ってて何かされた?が現実
だからこそ無効化出来ない誘惑の価値があったのにヘレナにそれを付けないなら選ぶ意味ないすわ 支援でスキル1.2にどっちも攻撃力up付いてるキャラわりといるけど
これってスキル発動順考慮して例えば攻撃力1000のキャラに支援すると
1000×26.22%で1262×26.22で1593になるのかね? 今はステ減免疫流行ってて攻撃妨害少ないから逆に誘惑刺さるぞ まぁ仮に無効出来ない誘惑来てても、今の速殺か自爆対処が蔓延するバランスだと意味ないか
ヘレナさんはどうあがいても絶望だったんや こっちでテミスが流行らずベナカの使用率も韓国ほど上がらないみたいな意見あったけど
ヘレナが調整されて使用率増えたら行動妨害解除の需要でベナカも増えるよな >>151
バフの攻撃アップとかクリ率アップとかは全部乗算じゃなくて加算になる
攻撃力×(100+バフ1+バフ2+・・・)÷100 >>151
上でも書かれてるけどそういうバフも支援2キャラでの重ね掛けも同じく加算、悪魔城で試して計算すりゃわかる
ちなみにセット効果のバフはちょっと強くて乗算
1000×(100%+支援)×(100%+セット効果) >>157
>>159
なるほどサンクス
わりと根本からして勘違いしてたっぽいな なんで日本なんもないんだ
覚醒割引とパッケだせよ
まってたのに ・自己免疫1つも無し
・回復が再生になったところでバフ封印や回復封印が飛び交う現状ならまだバリアを残した方がマシ
・免疫付与や浄化もできない
・誘惑にこだわるならバフ封印や自己免疫が気休めになるエリーゼの方がまだ使える ルシウスアルカンアンジェアレックベナカアイセレンディアセリアべリアスの誘惑何それ?編成でいくわ
お前らお先 ヘレナ最高に使えるわ
+10にしとけばあと10年はいける
だからお前ら全員育ててネ!
アリーナには絶対に入れてネ!!! じゃあ俺はヘレナイリスエリーゼクラウディアルクレチアオクタビアミアに未実装エドウィンを加えてヨセフで無限ループするわ >>162
Bbaキャラママキャラってわけでもないのに日本のゲームじゃあまり無さそうな絶妙な年齢だな >>162
135より35の方がババアっぽく感じる不思議 何百歳とかは魔法や呪いで肉体年齢が止まってたり種族特性で「人間換算だと10代」とかっていう設定の先入観的印象が湧き上がるが
35才とか妙に現実味ある数字だとストレートにBBA 今からリセマラなんだけど確率アップガチャはどれ引けばいい? ガチャと☆5ランダム券でセイル+一人引いて始めるといいぞ セリアとユーニスがタメなのにユーニスはアリネスより若作りしてるの >>186
大丈夫うちのセリア+10だからアラf・・なんでもない ヘレナ一人後ろに置いて後は全員ヘレナの支援範囲に適当に詰め込んだだけって感じの編成に手も足も出なかったわ
うちのダメージディーラーで免疫持ってるのジグだけだから辛い辛い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています