【MTG】Magic: Puzzle Quest ★6
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んー、アプデ来ない…
今度のギルドのキーワード能力、PQに不向きなのが多くて大変なのかな?
附則は、インスタントを自ターンで唱えるとメリット
絢爛も、第2メインがないし、代替コストも苦手な分野だろうし そう来たかって思うよな形でPQ化させるから本家に無理矢理近付ける必要はないな 開幕1,2ターンに連続で探査の短剣トークン出させられて集中砲火条件潰されるの勘弁して欲しい
せめて自分のカードによるトークンは仕方ないとしても あぁ、それもダメなんか。いつも通りトークン戦略したらアウトでワラたけど相手に潰されるしゃくやな
てかレベルUP38と39の報酬がルーン4000くらいやったけど、このレベルでルーンいらんつーの レベルで思い出したんで少ないけどまとめ
レベル42:4375ルーン + 基本ブースター(レガシー)
レベル43:4425ルーン
レベル44:4500ルーン + 50マナクリスタル + レアブースター(レガシー)
レベル45:(保存忘れた)
レベル46:4650ルーン + 基本ブースター(レガシー)
レベル47:4750ルーン
必要経験値もメモっておけばよかったと若干後悔
とりあえず47の時点で6500要求されてる >>110
テフェリーの誓いでも召喚数が増えて集中砲火が阻止されてしまう まぁ自軍トークンカウントするのは本来妥当だけど。勝ち手段割と限られる気がする。
墓地から釣るのもカウントされるんやろか まあ、X体倒せってノルマの時に、ノンクリ相手だったら無理やんってことも
あったから、ある意味『探査の短剣』は功罪併せ持っているんだよね。 イゼットバンドルで初課金してしまったけど…新規レア1枚だけだとぉ!悲 気づいたよ、課金は初心者のためのものだと
ジュエルもクリスタルもルーンも数日で貯まる量だよ… 結局ほしいカードが売り出されたときにピンポイントで買うくらいがいいんじゃない? 「門」5枚入れてジェムが連鎖するの好きなんだけど、次セット入って10枚…は
入れる意味も無いし、入れられるPWもいないけど、9枚入れて勝ち手段あるかなあw
「求道者テゼレット」しか9枚サポート入らないから、青か無色限定で さすがにひたすらドロー待ちはきついのでは笑
門がおもろいのはわかる >>124
残念、それ10枚目のサポートなんやw
門を8枚にすればいいだけだがな… >>125
つっても門のジェム変換でいくら連鎖したとしても、その大量のマナで
できることが次の門サポを唱えることぐらいしかないのは如何なものかw
とりあえず思いついたのは
・”影響力の行使”や”主張”等のコントロール奪取でクリーチャー除去とダメージソース確保
・”搭載歩行機械”で連鎖のたびに飛行機械を生ませる
ってとこかな
主張も搭載もマナ重いけど門で連鎖祭りになるなら問題にならないはず
むしろ問題なのは相手の除去やハンデスでダメソ奪われるとすぐ嬲り殺しコースに入る件で
これは門9枚デッキって時点で避けようがないw >>126
まあ、ファンデッキの域を出ないのは仕方が無い(X火力無いしね)
5枚デッキでも、相手のエターリが門取っていたら気持ちいいw 「リリアナの契約」と「実験の狂乱」入れたら、ライフ失わせることが出来なくなったw
確かに、追放を置換効果で墓地に置いているから、挙動は正しいのだが、装備品が
ある状態で全体除去打ったら、1体残ったりダメダメな部分もあるから、正しい
処理されると苦笑せざるを得ない。 うーむ、「奇矯なサイクロプス」に訓練場スタンで152点パンチ喰らってしまったw https://i.imgur.com/uFYgOvN.png
「領事府との紛争」で、>>94のコンボ使って2677点喰らわしといた…
たっぷり1時間はかかったと思う(見ているだけ)、1回目の連鎖終わったところで
勝てたのに、うっかり2回目に入ってえらい目にあった。
このあと、手札全部捨てて、38回の入れ替えを行って終了
ログの表示に少し時間がかかったな…よく暴走しなかったものだ。 >>132
一番下に言語の選択ボックスがあったから日本語を選んだら日本語で「翻訳利用不可」と書かれたわ
まぁ別にいいんだけどさ 「ゲトの裏切り者、カリタス」が「スカラベの神」の能力などでゾンビである時、
ジェムをマッチしたら、「カリタス」が3/4→1/2→3/4になるのって
おかしくね? フェイスブックとの紐付けログインが出来なくなったんだが… 同じくログイン出来ない。フェイスブック自体に不具合というニュースもあるね。 コピーが作成ターンにプレイできるように仕様変更されてる。青(特にラル)はスタンダードですら1キル余裕だな >>140
本当だ
発展で持ってきた青の太陽が即時発動するね
今までは手札枚数を考慮して唱えてたから考え方を変えないとだめだな
でもイゼット団のイベントのサポートで作られるコピーは唱えられないと言う絶妙な仕様… 青の太陽鳥がループ制限で回しきれない…
1ターンで400超えられないしどうしよう レガシーで組んだデッキをお気に入りに入れて、スタンのイベントでお気に入りからデッキ選ぶと
スタン以外のカードが抜けた歯抜けデッキが使えるな 落ちすぎだよ。A8チップじゃ限界か?普通にできてる? 俺のタブも起動が遅くなったね
体感今までの3倍近くかかってる 俺の[発見の道]デッキで延々連鎖させるのもダメんなった
あとはHOUの永遠システムで、墓地から追放領域に移動させたぶんだけ[クリーチャー失った]条件誘発してしまう... 『シミックの隆盛』…順応と使えってことなんだろうけど、15回も強化していたら
これがなくても勝ってまうw あぁ…相手が出したナルメハがコピーした模写でどんどん肥っていく… シミックそんな駄目か? 順応と組み合わせる発想自体がなかったが
ターン終了時まで+1するみたいな軽いバフ連発でええんちゃう? 実際使ってみるとわかるけどシミック引いて唱えてからバフ15回がキツい 呪文からのフリーズが頻発するんだけどスペックのせいですか? >>153
PVPに使うにはコストもリターンも過剰ってのは分かるけど
Lv150ライフ500みたいなPVEなら活かせそうじゃない?
それを弱いって言うのはちょっと違うと思うかなぁ なんかアプデ来たな>3.3.1
今日、相手に死後4のクリーチャーと、『神聖な訪問』一気に展開されて、
仕方なく死後4に殴られていたけど、除去の用意が整ったから除去ったら
天使トークン1体しか出なかった、明らかにバグ 思考繋ぎの幻、ディミーアの偵察虫を置いて万面相ラザーヴで複製したラザーヴ出しまくってたら15回強化ならすぐできそうに思えたけどこの程度じゃ遅いってことかなー
諜報でシミックの隆盛を探しにもいけるし相性は良さそう 単純に、現環境の青は、太陽と発展と縫い合わせ入れて、あとはこれらの流れを阻害しないカードで固めれば自動的に勝てるから、シミックが一線級になるのは難しい アンコから神話とは言え、紙版からどうしてこうなった…の『厳戒態勢』が強すぎて
草生えるwww ナル・メハ模写コンボ食らって悔しかったからブースターでナル・メハ取ったけど
このコンボ使うと相手より先にナル・メハ出すゲーになっちゃってツマランな 黒の野望のカルトーシュ使うとフリーズしてゲーム強制終了しなきゃならないんだが まだ割と始めたばかりなんだけど、
選択系の部分でけっこうフリーズする。ちなXs 『影響力の行使』でパクったクリーチャーに『エルドラージの徴兵』つけても
相手のサポート破壊しないな(まあ、私のサポートも破壊しないからマシか)
どうも、全般的にコントローラー、オーナーとかの処理が…紙とは違うのだよって
言われたらそれまでだけど。 >>164
今それ試したけど問題なくサポ破壊したよ
徴兵のサポ破壊効果は「ターン終了時まで」で「攻撃するたび」だから
どっちか見落としたかと。それとも速攻ついてたら違う? >>165
検証サンクス。
…ああ、「ターン終了時まで」か…恥ずかしい…紙版のオーラカードのイメージが
強すぎて…
まあ、無色でサポート毎ターン割るカードはPQでは強すぎか、紙版は滅殺2だから
対戦相手が選ぶしなあ 『高まる緊張』隔週なのね。
ところで白赤ノードの○体以上が『テフェリーの誓い』の明滅がノーカンに
なってしまった。 訓練場レガシー卓
突如、現れた30数隻のスカイソブリンにライフ全部持って行かれたw
楽しそうなスクショを失敗して残念だが、相手テフェリーで、
全知、上古族の栄華な再誕、ゲートウォッチ配備、大義、発明品の唸り、
復元、スカイソブリン、バラル、ギサとゲラルフ、白日の下にの10枚。
上古族の解決中でも、ギサとゲラルフで落ちたスカイソブリンが出ている
のかな? エリートコレクションでラヴニカの献身はローテーションに入ってるんでしょうか?
教えていただけると助かります。 ループ防止タイマーといいXP問題といい、
公式フォーラム荒れてるなぁ 別画面に移る際一々ロード挟むのとトークン処理くそ遅いからどうにかしてくれ運営。おま環だったらすまん トークン処理はこれでも早くなったんよ
前はトークン強化の度にカード表示してたから 経験値とカードの熟達の関係難しいな
高まる緊張みたいな報酬が3つあるやつを全部取ると経験値は20固定だがカードには60入ってる
次元の試練は経験値20でカードにも20入ってる
未使用コモンカード使うと明らかに違いが分かる
てかいつの間にかレベルが倍近くになってるんだがレベルアップ報酬損した気分 >>174
それバグ扱いで、次回アプデで修正予定らしいよ。
補填があるかは不明だが。
レベルや経験値周りは他にも問題あって公式フォーラムが荒れてるし、改善されるといいのだけれど。 昨日はじめました!パックやpw何買えばいいのかすらわかりません。あとアクティブ同盟に入りたいです >>176
パックはクリスタル300くらい溜めてプレミアムパック(5パック+追加レア1枚確定)
pwは、時代が変わってるから参考にならないかもしれないけど、単色5人揃えるか、とりあえず2色の1体(ライフ回復できるソリンとか)か、手持ちの優秀カードの色に合うやつか。
アクティブ同盟はランダム検索するなら、ランクなら数百位代とか、人数なら10人以上とか探す。(上位過ぎても初心者には厳しい場合もある) >>177
サンクス。墓場からの復活と黒の大型クリーチャー出たから、リリアナゾンビ化デッキ作ったらいい感じだわ。日本人多そうな同盟探してるんやけどなさそう >>178
ここが過疎ってる=日本人のアクティブはお察し…
連合ってもやる事はソロプレーだから問題ないよ
上位の連合ほど外人さんだらけだわ
俺もイタリア人連合に混ざって仲良くやってるから大丈夫 >>179
そうなのか。まあ、なんとなくそんな気はしてた。
レシピ見てたら結局運ゲーとはいえ本家の200倍ぶっ壊れカードとかあるな 人が減ったというより話題が減った、んじゃないかね
よhど大きなシステム追加とかがないと、新ブロック追加程度では正直話題に事欠く
話題性の話で思い出したけど陣取り合戦イベント最近やんないね
あのエルドラージ陣営が無双してたヤツ まだ初心者だけど、本家と比べたら青の18番、打ち消しがないから青は難しい色?
逆にクリーチャー主体だから黒は強いね。でも本家も青は壊れカードでやすかったからコンボは強そう こっちでも1番壊れてるのは青だと思う
とゆうか青頂点の有無でゲームが変わる 青の太陽の頂点は全カードの中で最優先で入手すべきカードだな
ジェイス1でも何でもいいからとにかく青の太陽の頂点があればいい
逆に青が使えないPWは圧倒的に二軍 >>186
壊れすぎわろた。てか、2019は全体的に強い気する。マスターピースて神話よりレア?でパックさくしか入手方法がないんかな? マスピをパック剥いて狙うのは廃課金じゃなければほぼ無理じゃないかな
それより紫のジュエル400で引けるやつで狙った方がいい
青玉のオーブも神話確定で引けるがマスピは入ってない >>189
なるほど。まあ400貯めるのもキツそうだが、パックよりましか。
あと、ここの人みんな5chにしては優しいなwww
さっき地の儀式の司祭とかいうクリーチャー引けたけど、デメリットが小さくてめちゃくちゃ使いやすいわ。 他のゲームとは違い年齢高めで民度高い気がする。
初心者に優しい 今日は戦慄の放浪者という、また黒のクリーチャーをゲットしました。最初使いにくい気がしたけど、なんかライブラリーからでもリリアナの能力で捨ててもガンガン復活するから本家の冥界のスピリットみたいな感覚で使えますね 黒は基本的に優秀だね。割と何でもできるくせに痒いところに手が届く
強いて欠点を挙げると「黒単ではサポ破壊手段に乏しい」ぐらいかな
それも全く無いでもないし二色PWなら難なく解消できるし 最近一体対象を選ぶ際の処理でのバクが連発してる
他のフリーズと同様に終了する以外何も反応しなくなる >>197
あれ困るよね
どんな勝ち確の局面でも一発負けにならざるをえないし
対象を取る系の能力や呪文を使わないっつっても限界があるし
早く修正されるかせめて条件だけでも分かって欲しい pwてどのくらいのサイクルで購入できるの変わりますか?今、リリアナとニッサだけで次は青赤か青白の多色キャラ買いたいんですが諦めて50のキャラ買う方がいいのか迷ってます デイリーイベント変わったのか?
貴重なマナオーブの収入源が…
>>199
今後のイベントがどうなるか次第だけど各色のPWが必要になることが多いからまずは初期PWを全員集めるのをオススメする >>199
毎週木曜日の午後に更新だがいつどれが来るかの周期まではすまん分からん
初期の50で買えるpwは買うだけ無駄というかレベル上げる資源が無駄になるんだよな
とりあえず50で買えるやつ5色揃えて低レベルのまま運用して貯金するのが現状ではベストか
三色サルカンとか王神ボーラスあたりは60まで上げる価値あるよ 三色サルカンは触ってみた感じ確かに強い、強いのだが
それは第三能力が頭抜けて強いのであって
それだけ第一第二のパッとしなさが際立ってしまう
あまりにパッとしなさすぎて使う機会がない
逆にNPCで出てくるとバンバカ第一第二使うから弱い >>200
>>201
ありがとう!とりあえず黒いカードが揃ったしスキルがその中では強そうだったからリリアナと初期ニッサレベル60にしてしまった。。。
このゲームカードプールが単純に広がるのにデメリットが少ないから多色が強いのは分かります。
あと違ってたら申し訳ないのですが緑が弱い気がします。マナブーストからの大型で殴るのは本家と同じなんですが、
本家みたいにクリーチャーが他を圧倒してるわけでもない(むしろ黒のデメリットあるクリーチャーとかのが強い)上に、マナアドも事実上青のが取りやすいので長所がない気がします >>203
緑と赤はPQのシステム的に本家より不遇な面がある、というのは否めないかな
アタックブロックに自由度がほぼない、タフネスが残HP扱い、展開できるクリーチャーが最大3体
この辺がファッティ並べて攻守を固める緑のスタイルの足を引っ張ってる感じはあると思う
優秀なカードが揃ってそれでちゃんと回るデッキが組めれば、普通に勝てるぐらいにはなるけど
他の色よりそこに至るまでのハードルがやや高いのと、それでも実戦ではバクチ感が抜けない
忠誠能力も正直パンチに欠けるし
一方で、緑含む多色はちゃんと優秀だし厄介なんだよね
キオーラなんか青緑のくせに、忠誠能力もマナブースト、生物フェッチ&踏み倒し、
ダメ押しにファッティトークン召喚ときて半端な緑単色より緑してるしバッチリ強いのでオススメ 連合に居る外人さんが「不具合多すぎ、勝ち逃すのにうんざりしてきた」って言ってた。確かに最近品質下がってる感じ。 VIP membershipとかいうフォーラムの書き込みが良く分からないんだけど、
今後\1,500/月なり\3,000/月払わないとプレイできなくなる? vipだからパック安くなるとかもらえるクリスタル増えるとかでしょ イゼット副長、ラル 色的に買うか迷いますが、ニコラボーラスまで我慢した方がいいのでしょうか? ラルは楽しいけど青の太陽の頂点っていう最高クラスのレアカードありきな部分がある
王神ボーラスと破滅ボーラスの2つあるんだが王神ボーラスは必ず欲しいね
ただレベル60にするまでのコストが2色pwは単色pwの2倍の16万ルーンで3色pwと無色は単色pwの4倍の32万ルーン必要になるから3色pwは育てるのが大変
現状で3体だけを選ぶなら個人的には王神ボーラスと揺るぎないサルカンとテフェリーかな 自分は逆に初心者こそラルお勧め、
3つめのスキル使える様になればゴブリンの電術士+低コストドロー、マナ加速で大抵勝てるし
ラル自体のLvが抑えられることで、対戦相手も弱くなるのがメリットかな
上の三体も強いけど、Lvが高くないとイマイチだし、そこまで育てるのも大変だからカードが揃ってからでも良いと思う コンボの話もあるが単純に初期の頃はカードの揃い方だけで強弱決まるから手広く全色カバーできるってことでこの三体かたなと思ったよ
各色使えそうなカード引いた時にすぐ反映できる >>211
はじめたばかりだけど、青の頂点が当たる気しない涙。ボーラスも二体とも強そうで迷ってます
>>212
まだ、ゴブリン持ってないのとドローカードも使いやすそうなのが熟読位しかないけど、大丈夫すかね?脳内では確かにコスト下げてからの、熟読みたいなドローカードからマナ加速は強そうな気はしてます
>>213
はじめたばかりですが、自分は使いやすいカードや神話、レアが黒に固まったのでそういう意味ではボーラスのがあってるかもしれません。 因みに今使ってるのは血の儀式の司祭を出して、あとはクリーチャー破壊を使いながら殴り倒すだけの単純なデッキです >>215
いいなー
おれはブースタークラフトの一番最後に司祭あったわ >>217
ないよ。
使い切ったらランダム並びで補充される。 >>218
返信ありがとう、だとしたら最終的には青が強いのも頷けるね。
青の頂点は確かにぶっ壊れですけど、そのほかにもドロー系で明らかにおかしい感じのやつ何枚かありますね。思わず二度見しちゃうくらい本家の感覚からしたら変なやつとかあります笑笑
更にこれのコストを軽くしていったりしたら、もうあとは上級者の皆様ご存知のようにほとんどずっと俺のターン的な感じで勝てそうですね 本家も昔は壊れてましたから…
これの場合は対戦相手もコンピュータだし、気兼ねなくずっと俺のターンしてるわ ただ一つ言えることは、単なるドローの有用性は本家と比べて極端に低い。(ドローしたカードにマナを与えるものは別)
1ターンに複数呪文を唱えるだけのマナを得られないコストバランスのため手札は自然と余り気味になるから エンドフェイズで過多分を捨てるんじゃなくて、上限6枚でそれがいっぱいだとドロー自体ができないってのもある
ドローに先んじて自主的に要らんの捨てないと次が引けないから、ドロー効果の恩恵の得にくさに拍車が掛かる とは言え、ライブラリーアウトが無いとか得たマナはカード自体に保持して持ち越されるとか
やりようによってはべらぼうなマナを得ることも可能になってるとかの、PQ独自の特徴に
合わせてのものだから、仕方ないところではあるけどね
そのおかげで相対的にただのドローの有用性が低くなるのもまた仕方ないのだ 例の初心者ですがレガシーバンドル気になってます。購入してみて大丈夫ですかね? 復刻イベ時のデッキ作りに難儀してるなら個人的には有りだと思う >>225
初課金して引いてみました。
はじめてマスピ当たりました(火と氷の剣)
あと気になるカードとしては、マナコスト25の(熱却の機械巨人、なんとなく壊れカードっぽいサポートをライブラリーから出す(発明品の唸り、墓地の2倍修正の(敵意ある砂漠
ここらへん使えそうで良かったです ラル買いましたが
上でどなたかが教えてくれた通り、ゴブリン出して、テレパスの才能、熟読、周到の砂漠あたりを連打してるだけで簡単に勝てます!この時点で結構ヤバイ気するんですが青の頂点の存在も考えると本当に青は恐ろしい VIPになるとマスピも作成できるのか
しかし横付いてる6って数字が不穏だな
このやり方にうちの外国人どもは文句ばっか言ってる ウギンとタミヨウがいるだがVIP専用としか思えない 一般の俺から見て、ウギンは近日登場とされているからVIPでなくとも買うことはできると思う >>230
VIP6まで最低でも6ヶ月連続で1640円払わなきゃいけない。
約一万円て金額はともかく、メンバーシップ期間に間が空くとVIP1からやり直しってのが痛い。 例の初心者ですが
スフィンクスの後見とかいうカード、AI殺しすぎません? 縛り有りの周回要求は駄目だな、これ常設されたらスルーしてしまう バーサーカーとかディフェンダーで破壊するとカウントされない? まじか、それは安定してカウントしてる?
それも含めてあらゆる方法で試したのにだめだった。
唯一、トークンを呪文で破壊したらカウントしたこともあったけどそれも一戦だけだった
ほんまクソ 色々とカウントされないのもキツいが
ケイヤの怒り が自クリーチャーいないとキャスト不可だったせいで一戦落とした
そもそもボーラスの第一能力でカウントされないのは不具合やろ ウギン買って育てたはいいけど訓練所(縛りあり)の方
悲惨なくらい地味デッキになっちゃうんだけどなんかオススメない? ウギンもってないので逆に教えてほしいのだけど、どういう意味で地味になっちゃうの?
無色に統一したほうが強いけどカードプールが狭いからとか? ウギン育成コスト安いな、無色のくせに単色水準じゃねーか
修正されそうだからその前に育てちまうのが良さそうだ 久しぶりの香川です。
>>194
ROMっていました。
先ほど、LV94になってスタンダードパックとか言うのもらったけど、
5枚ともマスピで驚いたので、書き込まずにいられませんでした。
殺戮本能・先端生物学者・ラクドスの儀式刀・降る星、流星・輪の大魔術師
メンバーシッププランとかには入っていないけど、あれもマスピだらけの
パックが出たとか公式のフォーラムに書き込みがあった気がします。
まあ、先日のボーラスバグ(ゾンビのみ殺したらカウントされたらしい?)を
見ると、月額なんぼのプランに入る気は起こりませんな >>245
すごいね!レベル87だと3500ルーンと20マナクリしかもらえなかったよ。。。 pwの中ではやっぱりラルが強い気がするんだけどどうかな。ドローと対象取らない軽量バウンスある時点で青が頭1つ抜けてるのは間違いないんだけど、それと相性よい能力だからね。
とくに3つ目の能力がエグい。18と比較的3つめの能力にしては軽いし、発動したらゲームが終わる。
発動したらゲームが大抵終わる能力持ちは多いけど、ラルはアウグスティンやゴブリンが出てればその発動したターンでゲームを決めるだけの力があるし無理なく青デッキ組めるから万能すぎる 分割カードて最初から反転させておく事て出来ないよね?使いたい方が裏の場合、間違えて唱えてしまったり無限こんぼが止まったりしてしまう 裏向きでプレイすれば墓地から手札に戻せば裏向きですが
ライブラリーからだと無理ですね あれ? 4部族終わるの早くない?
バグったツール・ド・ラヴニカより時間が残っていた気がしたんだけど 忙しくてガッツリできてなかったけど、あれ、早いな、って感じはした 自分のレベル上げをしてるんですが
効率のいい経験値稼ぎの方法があったら教えてください 青頂点天国終了のお知らせ(ノД`)
Blue Sun Zenith (M19 - Spell)
Mana Cost changed from 6 to 10.
Stored Mana changed from 10 to 6.
Value changed from "...Stored Mana. Then, give those cards X plus 2 mana"
to "...Stored Mana. Then, give those cards X plus 4 mana." ワグナス 「…PQ運営め!『青の太陽の頂点』を下方修正して見せるなど!」
ノエル 「…奴を責めることはできまい あの呪文を持て囃して重用したのは俺たちだ」
ボクオーン 「わかっていただろうにのう ワグナス」
ワグナス 「ボクオーン」
ボクオーン 「あの気の弱い連中が低コストの複数ドロー兼マナ追増など認められるものか」 今日のログインボーナスでまさかの青頂点当たったのに… >>260
青頂点以外で何かの強いカードあったっけ? マナコストが増えて発展や太陽鳥とコンボができなくなったのは大幅な下方 太陽鳥コンボが出来なくてもただ強カードに変わりわない気がする。
英雄的援軍が即唱え出来なくなるのがサイクロプス的に一番辛そう >>261
「願いのジン」、「川の叱責」、「氷河期」、「ボーラスの手中」
「飛行機械の諜報網」、「テレパスの才能」…まあ、青頂点には
かなわないけど、単色だけでもそこそこじゃないかな? 地底王国のリッチ、機知の勇者、あとは脱退や農場や大義とマナ加速を入れたデッキ作ったら面白い事になったけど、なんかあと一歩足りない感じだわ。
敵意ある砂漠とかいれてみたらたまに攻撃力500以上になったりして面白いけどオーバーキルだしやっぱ初手事故る場合がたまにある。同じような構想試した人にアドバイス頂きたい。
あと、機知の勇者は単体でシナジーもあるし相当強いカードだと思った。 >>266
ORI群れの結集
BFZプリズム結界
SOI目録
AER発明品の唸り
AKH多面相の侍臣、明日からの引き寄せ
HOU立て直しのケンラ、捲土重来
IXLイトリモクの成長儀式
RIX発見の道
M19風景の変容、断ち割る尖塔
GRN召喚の調べ
手持ちのカードと相談して選んで >>267
ありがとうございます。持ってないですが明日からの引き寄せは相性いいし普通にパワーカードなんで欲しいです あとさっき試したんですけど、標の稲妻も悪くないかもしれないですね。事故率は上がるけど、少しデッキが回れば一撃で致死量のダメージを与えられるので再活も活かせます おそらく召喚士の契約という壊れカードがあればすごくいい感じでデッキ完成するんですよね(pwはタミヨウ)
マナジュエル使って取りに行くか迷うな >>245
レベル88でスタンダードパックもらえました。未入手カードしか出ないパックのようです。マスピ1神話2レア2でした! 19日11:00(UTC)にアプデで鯖メンテ…日本時間19日20:00ですか…
いつもの新セットのワクワク感より、青頂点の寿命が尽きるカウントダウンに
感じてしまう、あと35時間w コンボ潰してではあるけど弱体化の程度としては低いな デッキ1〜3の並びが崩れる時があって気になって仕方ないが
何をするとズレるのか法則がイマイチわからない やっと320ジェムたまったんだけど、コス買うべき?それともプレミアムパック買ってカードプール増やすべき? >>275
時期的に、明日のメンテ明けに「灯争大戦」のプレミアムパックを推薦したい。
と言うのも、発売後からブースター作成で未所持のカードが作れるようになるまで
ある程度の期間があるのだが、重複カードが出たときに、マナオーブが1.5倍もらえ
るのです。
コモンでも10が15、アンコで20が30…神話で500が750
これを、「灯争大戦」以前のブースター作成に生かすわけです。 初めのうち節約志向で行くならとりあえずはカードプール優先
コモンアンコでも良さげな除去とドローはいっぱいある
それと最新パックは地味に高いのと、イベント報酬でどうせチマチマもらえるから個人的にはお薦めしない派
どうせなら一回でも多くプレミアムパック開けたいのと、ブースターはプール狭い内に視野に入れるのは時期尚早では...
PWに関してはコスみたいなピーキーな単色PWよりも、
2色で各色のマナボーナスがバランス良い奴出るまで待つべし 今日運良く2ターンキル出来そうなコンボが繋がってたのに切られたわ。
無限ループ防止でコンボが切られてしまうなんて知らなかった 更新きたね
プレミアムパック3ッ剥いたけど神話1のあとは使えなさそうなレアだった >>281
今回のセット、PWがいっぱいが売りなんだけど、PQで全部PWとして採用する
わけにもいかないから、苦肉の策でしょう…まあ、機体の搭乗からアレンジには
感心することしきりですけどね。 まだ終わらんなー
かれこれ3時間くらい待ってる気が… >>276
>>277
>>278
サンクス。
貯めつつ少し様子見てみる。
メンテがおわらんね…。 おいおい、ルーンが1億9千万、マナジュエルが19万とか、マジかよw 鯖重すぎてつながんね、さっきのスクショだけあげとく
https://i.imgur.com/7l5rRUm.jpg
マスピ5000枚近くもらえるw ふぁー!スゴイな!
俺はFacebookログインが繋がんねー なんかログインした時と比べてジュエルもクリスタルも減ってる。。。 メンテきた?流石にこれはロールバックでもするのかな 起きて「メンテまだ終わってねー」と思ったらまさかの2回目かい 誰も入れてなかったらしい。またメンテだって。
昨日やってたイベント延長してくんないかな バグってるけどイベント進めた人や、バグってないけどパック購入した人どうなるんだろな どこまで巻き戻るのかな。
プレミアムパック10セット開て
神話ゼロだった俺は救われるかな うっかり1ヶ月分巻き戻しちゃってvip課金データ消しちゃって大騒ぎしている運営チームの姿が見える 時間かかるのは最悪いいんだけどさ、「まもなく終了します」の表示だけやめろ笑 新セットWARどこ...?
実際ゆうべ新セットのトレモのヴァンガードのところでフリーズしまくったのよね
時間掛かっても良いからきっちり直るまで頑張ってほしい 一度、ログイン出来たけど、ルーンもマナジュエルも0、マナクリ80とかになっていて
詫びをあけようとしたら、再試行ループに陥って、またログイン出来ない。
9時までにログイン出来ないと、ログボも途切れるじゃねえか、いい加減にしろ ログインできたー
カードも全部消えているし、ログボも1日目、詫びも消えているし、もうメチャクチャ なーにが、イベント参加するなら、オリジン第一章クリアしろ!じゃ…
カードもねえし、PWも初期ニッサLV4しかいねえし、イベントwww FB連携してると設定メニューからFB連携すれば意外とあっさり元のデータに戻れるよ
データは戻っても通信エラー多すぎてゲームにならんがな ×→設定メニューからFB連携すれば
○→設定メニューからFB同期すれば これ連携か、UIDとってないと詰むな。
ここの運営って結構やらかすん? 今のところ何の問題もないアカウントも普通だし挙動も普通
facebookでログインしてるが ログインどころか最初の画面で固まったままうごかない
バックグラウンドにして殺さないとほかのアプリの動作も不安定になる
ちなみにios
どうすりゃいいのさ >>321
さすがに一昼夜丸々メンテは珍しいけど、正直な感想を言えば結構やらかす方だと思う
バグやカードテキストのミスはいつまでも直んないし、たまにデイリーミッションやデイリーボーナスが重複したりするし
陣営戦イベが素人目にも分かるバランス崩壊であまりにワンサイドゲームだったから一旦取り下げたりもしたし 俺はデータ丸ごと消えたコースだわ
サポに連絡したが >>320
FBと同期とか普段気にしていなかったから、盲点だった。
なんとか、以前の状態に戻った…(マナジュエルも219に減ったwww)
一昨日の夜、「高まる緊張」の残り15Pを先に取りに行ったんだよね
もしかしたら、先にマスピ取りに行っていたら、何枚か取れていたかもなあw ヤヤの挨拶が「ヤヤの」までしか表記されてないけど
「ヤヤの挨拶」で検索するとヒットする >>327
「(煌)めく監視者」も、最初「めく?」って思ったw エラーのせいでプレミアムパック一回分320黄石飲まれたっぽいけどもう問い合わせるのも面倒くせえ 基本的な質問だけどヴァンガードてジュエルの専用パックからしか入手できない?てことは今んとこ全部期間限定? >>330
アンコモンの5枚はWARトレーニング報酬でもらえるよ
というかヴァンガード専用パックからも出ないから事実上トレ報酬限定
5枚なら5色でいいじゃんって気もするけど全部二色だし色も偏っててちょっとガッカリ
このアンコ5枚も、トレーニングは期間限定では無いのでこなせばいつでも貰えるが、
「このカードが出るパックが現状ない」のも確かなので”限定品”表示もまぁ嘘ではない
レアと神話レアは専用パック限定っぽい >>331
ヴァンガード専用パックは、さすがに出ます。
300ジェムの方で、ラルが出ました。 サンクス
とりあえずパック1つは剥いてみたいけど、有望なヴァンガードあるのかまだ未知数 とりあえず実験的に、貯蔵マナMAXの青頂点がある状態でラルの−2使ったら
貯蔵マナMAXの青頂点がコピー出来ました…でも強いとは言えんかなあ 紙mtg同様でテフェリーとナーセットの常在型能力がコンボ絶対殺すマン(ウーマン)な感じだね
あとはアショクとニクシリスもコントロール組むなら欲しい >>336
ところがどっこい、ヴァンガードはただのサポ破壊では破壊できないのだ
ヴァンガードを破壊するって名指ししてる効果じゃないと破壊できない
そしてヴァンガードを破壊するって効果ではそれ以外のサポートも破壊できない
つまりヴァンガードに対処したいなら専用の対策カードをデッキ積む必要がある >>337
たった10枚のデッキ枠に、当たるかどうかわからない対策カードとか
入れる余地ないですわ、結局「アングラスの暴力」みたいな丸いけど
マナコストが高いカードに頼らざるを得ない…。
PQあるあるだけど、レアの「戦争の犠牲」ってもしかして対象5つとも
無いと打てないとかじゃないよな?w >>338
まぁヴァンガ破壊はちょっとニッチすぎるよね
それならジェム破壊とかジェム変換でも積んで、巻き添えにしてシールド削ってくほうが腐らなくて良いのかなって >>337
まじかよ…
新プレミアムパック一回割いたら栄光の終焉とかいう使いにくそうな神話レア出たわ。レアも沢山当たったけど、地味にアンコモンに死の芽吹きとかいうわかりやすいパワーカードない? 新イベントの赤青ノードはクリーチャー同士の戦闘じゃないとダメージカウントされないんだな
いきなり満点取り損なってるやつが大量に発生してる >>342
あとなんか最近タフネス超過分のダメージは計算されなくなっとらん?
タフ3の相手にパワ5で殴っても3しかカウントされないみたいな
思い違いだったらアレだけど >>344
代わりかどうか分からんけど、
自分のクリーチャーに呪文でダメージ与えてもカウントされるから実は楽よ >>346
ボーラス2の能力で自爆してもカウントされなかったわ
呪文ならいいのか >>342
俺は全部呪文のダメージでカウントされた 羽ばたき飛行機械欲しいな
というか、マスピだからってマナコストおかしすぎるカード多い…
対抗呪文当たった俺はどうすれば、、、
本家の対抗呪文知ってるから余計落胆した なんか、またスーパーレベルアップして151?
スタンダードブースターパック 10
レガシーバンドル 64w(左57 右7)
オリジン 5
無料ブースター 2
…いっぱいくれるんだな レベルアップでもらった、被りなしっぽいスタンブースターを温存するのか今開けるか。
試しに一個開けたら灯争のアンコがモリモリでたから迷うわ >>353
灯争は、アンコまでコンプしていたから、最初はモリモリマスピや灯争神話出て、
これはマスピコンプじゃね?って思ったけど、最後失速して英雄譚とか出たw
(ま、灯争コンプ後の事象だったのかな?)
レガシーのマスピが…出てないのかな? 87/105枚になった。 >>355
まあ、課金厨だし…
で、いま、何故かまたLV151になって(意味不明)、スタン2パック、
レガシー11パックもらった…なんか、ロールバックが怖い つーかロールバックあるなら今プレイしても無駄だな…
同盟の外人さんもジュエル数万あってカード引き放題らしいし レベル一気に上がったけどジュエルは500くらいしかないな
正しい報酬とバグった報酬に別れてるんだかろか レベル80だったのが何故か76に落ちての最報酬配布だった。この前の不具合のお詫びと受けとっておくけどロールバック怖いけど今まであったっけ? >>359
多分また全員長期メンテでロールバックでしょ。何度もレベルアップしまくって報酬を何回も受け取っている人もいるし受け取る受け取らない関係なく全員ロールバックされそう ちょうどVIPコース更新時期やし、メンテしたらまた問題たくさん起こりそうだけどな。VIPレベル最初からになったり、ロールバックミスしたり まだメンテ入ってないんかい。運営してるところ今は夜なのか >>256
稼ぎイベントの名称に自信が無かったので遅レスですまぬ。
現在、始まっている「宿命の決着」
他のイベントでは、同じノードクリアしても20Pが2Pになったりガッカリ
だけど、このイベントは何回でも20Pくれる(はず)
期間も3日あるので、「金線の使い魔」をいじめまくって稼ぎましょう
よほどじゃなければ、1/1バニラ集めても勝てるんじゃないかな おい、マスターコース自動更新反映されてお金引かれてるのに反映されてないんだけど…
どこに問いあわせたらよい ヴァンガードウギンの常在型能力の無色のカードのマナコスト−2てみんなちゃんと発動してる?なんかマナコスト軽くならないんだけどなんでだろ。 ウギンのヴァンガード出してるのに、隕石ゴーレムやドラゴンの財宝が軽くならない。バグ? >>368
>>369
ありがとう
やっぱりか。修正されるまで外しとくか 灯争プレミアパック当たり悪かったー
10パックで神話1、パック当たりレア1枚のみでしかも被るとか連発
そんな中当たりレアはクランコかな。トークン増殖率がこれまでにないぞ あとヴァンガードパックは神話以上の1パックと通常3パック買ったけど、神話にそこまで使えるのがいるか分からんかは通常パック買った方がお得感あるような気がした >>370
ウギンのコストダウン、しないわけじゃないけどどうにも挙動が安定しないな、する時もしない時もある
ただ唱えただけでは素直に効果を発揮しない「ことがあり」、その場合は何かの切っ掛けで
(カード引くとかターンが回るとかで)思い出したようにコスト下げてくることがある
一度コストを下げることを思い出してくれれば、とりあえず以後は問題ないっぽいけど、
最初だけちょっと低コスト化ビーム撃つのがつっかえてることがあるというか
何か”隠し条件”的なものがあるように感じるな、バグなんだけど >>373
何度か試したら確かに急に思い出したように回り出すわwww
コストダウンがあるならヴァンガード対策もできて良いカードなんだけど、挙動が怪しすぎて信用ならんな あかんわ、能力使ってるとたまに効果切れる
ヴァンガードのウギンさんつんでれかよ 手札にもウギンがあるとコスト減るのか?どっちにしろバグか まぁ2/2スピリットとヴァンガ対策は腐ってないしそれだけでも悪いカードではない
だがしかしスピリットよお前そのナリで飛行無しとかたるんどるぞ よーし、ゲームをはじめて1ヶ月の初心者の俺がその時の新パック以外で初心者が買うならおすすめパック3を3考えたから書くわ
オリジン
少しパックが安く癖がないカードが多いので使いやすい。カードパワーは他のシリーズに劣るが色々なイベントで使えるのし、pwデッキも埋まりやすいので手持ちカードが全然ない時は有効
19
全体的にカードパワーが高く特にマスピに強力なカードが揃ってるのでリアルラックがあるならおススメ。こちらも癖がなく使いやすいカードが多いので初心者にむかないレアなども少ない気がする
破滅の刻
おすすめする理由としてはコモンアンコモンでもわりと使えるカードが結構あること。ただ、レア以上が単体ではイマイチなパターンが多く何がなんでも即戦力が欲しい人限定でわりとオススメ
ただし、使えないイベントは結構ある 一番有能なヴァンガードってどれだろうか
個人的にはシンプルに便利そうなソリンが欲しいな
ジェイス取ったが便利は便利だが14は重過ぎるわ >>379
自分はPWカーンで無色物品デッキ組んでるのでそれ向けにヴァンガのカーンも欲しいところ
結局はそのヴァンガに噛み合うデッキであるか否かが重要で、ヴァンガだけ見て
汎用性や費用対効果から有能かどうかを計るのは少し難しい気はする
そういう意味じゃソリンは少し有能”すぎる”んじゃないかなと思う
絆魂って二段攻撃と比肩する強スキルでしょう、自分も欲しい ニッサやテフェリーも普通に強いと思うなあ
というか、テフェリーはCPUでイベントで出てきたらかなり嫌かも
逆にタミヨウとビビアンは他に比べて魅力を今のところ感じない レアだとサヒーリが欲しいな。
あとはイベント用にカナズミかドビンあたりが欲しい ヴラスカ2と当たって、「魂の略奪者」で殴られ、カーンとニッサ置かれトークン作られて
奥義のサポート置かれて、「大オーロラ」でこちらは壊滅、相手はトークンこそ流れるけど
ヴァンガードと奥義サポート残って、どうやって勝つねんって思った。
(まあ、追放除去あれば少しはマシだけど、ヴァンガード対策してなかったら真綿でクビ
だよね) 携帯の機種変更を近々する予定なのだけど、データ引き継ぎはフェイスブック連携しかない感じ? >>384
イベント発足時はその全く逆の状況がもっと続いたからしゃーない
寄せては返す波のようなもので、この波は個人レベルや同盟レベルの努力ではどう頑張ったところで
覆せるようなものではないから、もう乗りたい波が来てる時にその波に乗れるかどうかが全てよ 役割交代で負けたら普通に負けとして処理されて終わったぞ
なんだこれ負けたらポイントもらえるんじゃないのかよ >>387
イベントのルール説明はちゃんと読もうぜ
「負けよう」じゃなくて「負けるようなデッキを組んで相手に押し付けよう」だし
ポイント条件もちゃんと「相手に勝て」だ
そしてこちらは普通に強いデッキを押し付けられるので基本負けない 報酬もそんな旨くないし熟達稼ぎもできなくはないけど金線の使い魔のほうが楽だし、
「相手に使われるとどういう挙動をするのか確認したいカードを使わせられる」ってことぐらいしか
面白みというか有り難みはないかな バックドラフトみたいなものやね>役割交代
(デッキに不必要なカードからピックしていくドラフト)
でも、勘違いして、「橋の主、テゼレット」選んでアーティファクト1枚も入れなかった
けど、PWはそのままだから意味なかったw 「役割交代」ちょーつまらんなw
PW変えられないのもマイナスだけど、地味な展開からゴブリンがポコポコ殴り合う
だけで、お互い除去引けるわけもなく…ボーラス1か2最強じゃねw
無色PWで、伝説のソーサリー5枚入れて…あと、無駄カード放り込んでも
初期手札2枚に伝説あったらあかんし 相手の初期手札2枚と忠誠能力だけはどうにもならんが、それさえ凌げれば
探査の探検含むコスト9以下デッキでほぼ完封だしな
ボーラスもいいがビビアンリードで第三撃ってもいい pwタミヨウ最初忠誠能力の性能イマイチだし弱いと思ってたけど、色に能力だしコンボデッキ組みやすいから結局1番使ってるわ でもタミヨウの能力3が2ターンしかマナボーナス付かないのが悲しい >>394
今のところ発見の道を使うキャラとしては結構いい感じだよ。ニッサとかより優れてると思ったのが手札補充が出来る事、バウンスやサーチが出来る事かな。新カードの栄光の終焉もよい感じ
上手くやれば毎ターンのように能力3が撃てるのは爽快。その前に大抵相手が死ぬけど 激情の試練…前々から同じだけど、一周満点で135点
これで、750点が最大目標だから五周で足らないわけで、それなのに
二周目以降はカードの熟練度が2点しかもらえないのは苦痛だよな >>396
めんどくさいから熟練度捨てて最初のやつを倒し続けてる 上位の敵に挑むメリットはほぼないね
ガチパだと擦りまくられたカードばっかだから熟達稼げないし
有り合わせで組んだデッキで容易く勝てるほど弱くもないし 「役割交代」またやんのか、クソイベント週2ペースでやり続けるのか? 戦争の犠牲結構いいカードだな。重いけどサポートやヴァンガード対策できて腐らないのがデカイ 動員で出したゾンビ·軍団トークンてブロックされたら加虐みたいな挙動するな それはデフォでそういう能力持ってるんだべ。確か強化何回以上で、っていう条件で ミヴ=ミゼット再誕とかいう新カードゴミかと思ってたけど、ドローエンジンとフィニッシャーとマナ加速を同時にできるから回り出したらヤバイな。 ただ、手札から唱えないといけないから出すまでがキツイか 戦争の犠牲結構いいカードだな。重いけどサポートやヴァンガード対策できて腐らないのがデカイ 青の太陽の頂点頼りしてきたからどんなデッキ組んだらいいのか分からなくなった…。
それなりにお手軽で強いコンボとか何かある? この前のイベントの話なら大丈夫だぞ
安心して啓示の終焉に頼れる >>408
わかる
イベント用のデッキが納得のいくものにならない >408
うむ、1ターンに3回キャストさえ、なかなか達成しない。
コンボ切られたのも痛いし、満タンでも10マナしか入らないのも痛い。
マスピの話してもしゃあないけど、「殺戮本能」で毎ターン「願いのジン」
出されたデッキはウザかったw 1ターン3キャストは正攻法ではヤヤばっちゃまの奥義とか千年嵐とかが成しやすいかな
高まる緊張イベならLv1のPWで挑んでマッチした低レベルの相手にLv60で挑み直すズルが安定 ここで、「領事府との紛争」ですか…コンボを封じられた今、果たして極上の大天使は
倒せるのか!? 終焉シリーズはどれもうまく使えば結構強い気する。
アウグスティンとゴブリン電術師と軽量ドローマナ加速バウンスのラルデッキが呪文系のミッションでおススメ。回り出したら1ターンでものすごい呪文を唱えられるし、3つ目の能力発動すればゲームセット 結局、「極上の大天使」…普通のレガシー訓練所用デッキで4ターンキルしたけど
いまいち快感が足りない(贅沢) >>414
ナルメハと破滅の終焉で1ターンキルできるぞ ヴァンガードの300ジェムの方って被りありなんやな…貴重な300ジェムが
瞬時に750マナオーブ(ちなみに所持マナオーブ240600)になったw 風景の変容+断ち割る尖搭が爽快感あって最近のマイブーム。タミヨウで遊びたいので再販はよ タミヨウは本当便利だよ。忠誠度能力1も3もよく使う。2は使った事すら無いけどな 巨竜戦争で意味不明な連鎖されて地雷デッキに負けるの本当悲しい。後攻大オーロラから願いのジンと石臼置かれてなす術なく瞬殺された 同じパックに同じカード入ってる事はあるけどマスピダブりははじめてや >>421
そういうどうしようもない敗北ってあるから、なかなかパーフェクトって意外と難しいんだよね。極力負けにくい構成にしないといけない 鬼コンボで負けるのは運が悪かったとまだ我慢できるけど、点数取る気ない嫌がらせデッキは本気で腹立つ。
呪文使うミッションで呪文対策ばっかとか、クリーチャー失うなミッションで、破壊ばっかいれてパーフェクト阻止露骨すぎるデッキは本気で腹立つ。 >>424
やっぱり、あれ同じノードのは同じ条件の相手が出るはずだよね?
ゾンビ系だと追放除去増やさないと…とか思ったら、ノンクリコントロールとか
意味不明な存在がいるのは、嫌がらせか…納得 >>425
たぶん同イベントの他ノードの相手にもマッチングしてるような気はするよ。同ノードの確率は高いと思うけど。 カードフィルターのフルイラストって何かと思ったら
ヴァンガードに新たに全面絵がつくのか
それもアニメ塗りで萌え絵寄りの全身絵
ただフルイラストのナヒリはさすがに美少女に寄せすぎで笑う
元絵と見比べて二度笑う ん、あとなんでヴァンガ以外では二枚だけにフルイラストがあるんだ
一つ目の迷子ってのに何か意味があんのかな 萌え系イラスト採用されてるやん…肝心の天野リリアナが見えないのは
使用料が高いのかな? >>432
ラジアとかと一緒で、自分のターン、相手のターン、自分、相手で4ターンって表記なんだろうね。
わかりにくいと思うけど。 なんか、自分の手札確認してから、左端2列にあるジェムを動かそうとしたら
手札が出てきてどうにもならないんだけど、私だけ? 輝かしい天使を出した状態で正義の命令を唱えたが
輝かしい天使が強化されずに天使トークンが出てきた 古灯1−1、アーリン出して4回起動したら、動員も4回誘発して終わったw
ただ、初見のイベントで、相手のHP確認せずに「厳戒態勢」出していたら危なく
4回の前に殺すところだった。 古灯2−2、白黒赤って使いたいPWだなw
ところで、12点以上のダメージがボーラス2の20点じゃノーカンは酷いなw
自身で自軍のクリーチャー倒して、なんとか相手を生き残らせてストーレフ2体
揃えて、やっと陽刃の天使にブロックしてもらって達成。 エリートコレクションて持ってるカード出ることあるよね?石2500溜まったからそろそろ使いたいが100引くか400引くか迷ってる とりあえず試しに100引いたら持ってない対抗呪文出たからまだ分からないまま。てか、強いかこれ?重くない? >>440
重いでしょ、相手の手札を確認する手段さえないのにリスキー
「ニクスの星源」と「腹黒い意志」の方がロック向き(ついでに、「ギデオンの敗北」)
400の方は被り無しだと思うけど…この救済手段が無い時に「隔離」3枚引かされたことは
忘れないw フリーズしたかと思って待ってたらループが検出されてループ中断したら動き出した
これは凄い進歩だな ケイヤ使ってても全然面白くない!!
とりあえずこのカード入れとけとか
戦い方でオススメの戦法あったら教えて頼むこの通り >>443
同意w
書き込みを見て、再考してみたけど、
1)自分の墓地を肥やす
2)相手の手札(ライブラリ)を壊す
3)ある程度生き残る手段
と言うことは、「諜報」くらいしか無いでしょう(石臼がアレだしw)
で、適当に組んだやつ
血の刺客・ラザーヴ・シアクー・致命的な訪問・名声の代価
諜報活動・詭謀・概念の雨・施行消去・発見
これで、奥義で68点は飛ばせましたけど、倒すに至っていないので
シアクーよりは、リッチの方が墓地肥やせるかも知れません。
白がまったく関係ないw
まあ無理して使うPWじゃないかなw…2番目の技でヴァンガードが壊せるなら
ワンチャンあるかも知れないけど、未実証。 とりあえずフブルスプ君の一回やったけど特になんとも。続けると進行不可になるの? 訓練所とラブニカの路だけ出来ないのが分かった。ラブニカの路は痛いな 課金厨、大枚3000円で「死の存在」導入するも、効果が誘発したりしなかったりで
むせび泣くw このゲーム楽しいけど変な挙動のカードやバグをなんとかしてくれ
ところで、
ふブルスプのサーチ妨害能力てお互いに影響出るんやな。 「戦争の代価」って限定版だったのか…前回の戦乱のラヴニカ序盤で放棄してしまった
んだけど、他の限定版だったの? >>453
ティムールサルカンの奥義で、なにも起こらなくて混乱したw >>444
再考&提案あざっす!やはりシアクー、リッチあたりで墓地を肥やすのがメインですね。ケイヤ、ヴラスカはハマれば面白いんですが、、チマチマやってても揺るぎないサルカンのような破壊力には勝てないっすね。 >>456
せっかくの無限ライブラリなのだから、「発掘」があればねえw 回数制限あるイベントがエラーで負けた事になると萎えるな 回数制限あるイベントがエラーで負けた事になると萎えるな 久々にやってみたらリリアナがボーラス側に付いててウギン側にPWで使えるようになったのか
そしてかなりログインに時間かかるな…… 戦乱のラヴニカ、上ノードをラルでやっていて、奥義のサポート置いた状態で
(もちろんヴァンガードありの状態で)「ナーセットの逆転」打ったら、相手の
「ナーセットの逆転」コピーして、友情コンボで焼き殺したw んー…なんか、ターン終了後の処理遅くない?
あと、試しに「フブルスプ」入れてみたけど、ヴァンガードのラルで
「極上の炎技」をコピーしたら、「フブルスプ」が手札に加わるとか
意味不明…コピーの作成は「カードを取ってくる」行為じゃなかろうに。 >>465
フブルスプがデッキに入ってるとターンの切り換わりにやたら重くなるよ
自分のデッキなら抜けば直るし、入れてないのに重い時は相手のデッキに入ってる
仰る通り効果が不明瞭な上にこの処理落ちのせいで使おうって気になれないんだよなぁフブルスプ ちなみに相手がフブルスプを場に出してて、こちらが非フブルスプデッキな場合は
「とってくる」が「ライブラリーの一番上に置く」に置換される模様
ん〜〜微妙 >>467
やっぱ、あいつが悪玉か…
「役割交代」で、「繁茂の絆」引かされて、自分のライブラリ見て選んだけど
手札に入っていなくて「?」だったのが納得いった…つか最近出すもの出すもの
バグ多過ぎじゃ無い?
ヴァンガードくじも、300ジェムの方は被りなしじゃないとツライわ、また被ったw ヴァンガードくじは安い方から引いてるな
黄レアのヴァンガはここでしか引けないし、安く神話ヴァンガ引けたらラッキーだし
神話のほうが即戦力なんだろうけど黄レアも馬鹿にできんよ、特にケイアつおい あちらはお盆じゃあるまいに、イベントねーな…やるときは2つ並行とかやるし、
バランスよく開催して欲しいよな
M20アプデのアナウンスも無いし 飽きてきたからロード時間待てなくなってきてる。ヤバイな。 >>472
イラスト見て察しろって事じゃない、ヤヤらしく皮肉きかせて。 フブルスプの挙動には問題があるが、イベントのレガシーバンドルには
お世話になった。
未所持のレガシーカードを吐き出してくれるみたいなので、神話まで
コンプしている私は毎回マスピ5種類補完してくれて、今日の4回目で
全マスピがコンプされた(メンバーシップとかいらんかったんや)
ま、ヴァンガードとか紹介特典とかあるからフルコンプでは無いのだが
カード検索したら、2732種類持っていて、「すべてのカードを表示」
すると2788種類になるから…56? そんなに限定版的なカードあったかな? >>474
多分だけど、最近追加されたフルイラストカードが大半じゃないかな(35枚)
あれカードプールでは別カードとしてカウントされてるし大部分はまだ入手機会が来てない
(フブルスプイベで2種類ずつアンロックして黄クリで買うのが現状唯一の入手手段?)のでは
ちょっぴり余分に熟達(経験値)稼げるぐらいしか利点が無いし安くもないから
ぶっちゃけ余程のコンプ厨でもなきゃわざわざ買わな…なんでも無い >>475
当初、279ページもスワイプしてチェック出来るか!って思ったけど
チェックしましたw
やはりヴァンガードで50種類w
あと、ウトヴァラのヘルカイト、管区の隊長、魂の捕縛
むら気な巨人、僧帽地帯をうろつくもの、ギラプールの宇宙儀でした。
>>454で聞いた限定版が「管区の隊長」かな? 使われているし
3.7のリリースノート出たけど…
https://d3go.helpshift.com/a/magic-puzzle-quest/?s=news&f=3-7-pre-release-notes-8-15-19&l=en
レンと六番よっわwww
オデッセイランドは懐かしいけどね PWフブルスプの能力が使いにくくてデッキが決まらねえ…
第一能力は相手に使うには6マナ充填が邪魔だしバフや強化が消えるから明滅としても使いづらいし
第二能力はせっかくクリーチャーを踏み倒せるのにP/Tを4/4にする効果が却って邪魔だし
第三能力は自分がトークン主体にすると第一第二を自分に撃つのに邪魔になるし
第一で「驚恐の目覚め」にばんばかマナ吐かすか
第二で「ウェストヴェイルの修道院」で皇子を招致するか
いっそ第三以外を封じてトークンデッキにするか
ぐらいしか思いつかない
こんなに併用っつーか両立の難しい能力ばっかのPWは初めてだ 赤白使えるPW使って
・ブリキ通りの重鎮、クレンコ
・神聖な訪問
が揃うとヤバいね。
・ヴァレロンの有印剣
・ドスン
あたりも用意するとなお良い。 フェロキドンとラジアを出した状態で大集団の行進を出すのもいいぞ >>478
>>479
「高まる緊張」の赤緑ノードで、8キルするのにドムリ使って「鏡の行進」を
中心に組んでいたけど、赤ジェム次第のところがあって不安定。
こちらを参考に組んだ白赤の方がグッと安定しました。 アプデ来た…スレッショルドって紙版にあった能力だから読み飛ばしていて
スレッショルド3とか墓地に3枚楽勝じゃね?って思っていたら
「Threshold reads: "A Threshold ability is active for as long
as there are X or more cards with the same name as this card in your graveyard."
同名のカードX枚かよ、そりゃしんどいなw 初ノーミス達成記念(エムラクールの影響)
しかし達成感はあるけど別に報われはしないなコレ! >>483
私もパーフェクト達成したけど、13時にノード増えて19時までにクリアって
環境限られますよね。
公式で、最後の1回前のノード増える時に2つ増やせば時間の自由が
あっていいってスレがあったなあ 過去最弱のボーラス3キターw
https://i.imgur.com/MGQNjw0.jpg
「灯を集めて」(青・黒・赤)
サポートカード・エンチャント(3)
トークン
対戦相手が忠誠度能力かヴァンガード能力を起動するたび、
忠誠度が2点上がる。
白・緑のボーナス−2と、ニッチな能力…まず奥義は使わないw ヴァンガード関係が総じてクソ
これからもバンバン出してくんだろうか だいたいサポートを、アーティファクトやエンチャント、土地、ヴァンガードと
サブタイプをつけて、それ専用の対応カードを用意し始めたあたりからマズイ。
サイドボード戦もない、上限10枚のデッキに、汎用性の低いカードを入れる
隙間は無い。 ある程度紙mtgの能力を取り入れないといけないからね
仕方ないね
だって元ネタのカードはこんなのよ?
http://mtgwiki.com/wiki/龍神、ニコル・ボーラス/Nicol_Bolas,_Dragon-God
PWっていうエンチャファクトでもないパーマネントをPQのシステムに落とし込む
灯争大戦のメインテーマで尚且つアンコレアまで広がったWARブロック37枚のPWも登場させないといけない
紙スタンやってる身としては制作サイドも色々と頑張ってるとは思うよ おっと、アドレス張ったけどちゃんと反映されてないな
httpから-godまでの一行のアドレスなんだけどな
本家PWは殴られると退場するって仕組みまで組み込めなかったのが痛い
とはいえ本家でもPW対処するカードってあんまないし... まあ、開発陣の苦労を慮ると、ヴァンガードも仕方ない面はある。
前にも書いたけど、私なんか「搭乗」ってどないするん?って思っていた
くらいだから
ただ、2番目の能力の破壊対象は選ばせてくれてもいいんじゃないかな?
3番目の30点もよくわからんが、「リッチの熟達」や「悪魔の契約」を
見ても、危険な数値と考えているんだろうか?(ま、敗北は理不尽過ぎるがw) 手札と戦場の全部の伝説が生贄になるなら理論上は一発で100点ぐらい飛ばせるんじゃないのコレ
クリもサポも潤沢に出てて手札もMAXの状態とか100点飛ばすまでもなく既にかなり優位な気はするけどw レア以上のヴァガードカードは紫ジュエル無いと引けんの?
こんなにたくさんあっても集めらんねーよ。 >>492
たまにLv20のフブルスプをただボコるだけのイベントが催されるので、それをこなせば
性能は同じで絵だけが違うヴァンガードが黄マナで買える(貰えるわけではない)よ
どの絵違いPWが買えるかはイベントの度に違う
イベント待ちの上に目当てのPWがいたらそれの順番待ちにもなるからクッソ時間掛かるけどね >>493
最近復帰したので初耳ですわ。
あのイベントで倒せば良いの?
倒すとショップが一時的に解放みたいな? >>493
返信よく見たら報奨が毎回変わるのね。
サンクス。 4部族の戦い、「アゾールの門口」相手に、ヴァンガードのカーン先置きしたけど
ふっつーに、「宝物の地図」置かれたんだけど、なにこれw イニストラードや、エリートコレクションについているVIPマークって何? >>497
自分の宝物庫には今イニストラードは陳列されてないから
「VIPコース特典で買えるようになってるパック」じゃないかしら >>498
私もVIPじゃないですよ。
いま見たら、イニストラード無いし、エリートコレクションにもVIPマーク
ついていない…よくわからんなあ 戦争の犠牲結構いいカードだな。重いけどサポートやヴァンガード対策できて腐らないのがデカイ あと、ニコル3バンドルが残り購入回数0回で表示されたままだったり、
ヘルカイトバンドルも買ったのに残り1回で表示されている不思議
(試しに買ってみようって値段じゃないしな) ようやく、「魂の捕縛」ゲット…コンプしているから、最終目標のパックはいらんw
しかし、上ノードの第3目標、スペルで倒さないとカウントされないとか、右下ノードの
第2目標もスペルでダメージ与えないとダメとか、きちんと書いておけ(まあ、バグやろけど)
このイベント周回するのかな…最初(だと思う)の「管区の隊長」取らないといかんのだが
(限定構築みたいな、カードプールの狭さは面倒くさい) 試練に挑むギデオンのオケチラの修道者トークンが出てきてくれないんだけどこれは既知のバグ?? ぬあー、「影に潜む恐怖」7周目2/3までパーフェクトだったのに、負けたあ(ノД`)
白ノードで、相手白緑アジャニ…若干除去の引きが悪い感じはあったけど、なんとか
勝ったなと思った返しのターンで、「ラプナプの遺跡」投げられて、「超克」打たれた
…凹む 連合内でイベントのスコアが自分以外のメンバーが「ー」表示でスコア見れないんだけど俺だけ? ぬあー!オラーズカいい感じだったのに凡ミス…
30点以上ダメージ喰らってるつもりが28点 ナントゥーコの僧院のテキスト読んだだけだと
スレッショルド達成しないと使い物にならないから墓地肥やす系のカードと組み合わせないと、と思ってたけど
クリーチャータイプが土地だからレン六のデッキに入れば使えそうだ
俺は持ってないから検証できない >>509
試してみたけど、クリーチャーを僧院だけにすれば「生類解放」や「イトリモクの
成長儀式」で墓地に貯めるのは簡単なのだが、如何せん常在型能力のように見せて
おいて、上2つはターン終了時までの限定強化なので「憑依の外套」で警戒つけても
ブロック時には先制が消えていて残念さん。
レガシーレベルでは、もう1つ2つ工夫が必要な感じ。 >>510
なるほど
スレッショルド7まで強くないですね
私も他に使い所があったら報告します >>511
んー、そこまで苦労しても、除去耐性があるわけじゃないから、どうだろうねぇ >>512
自己レス、「死橋の詠唱」とは結構相性がよさそう、ただ、セットでついてくる
「アイユーラの影響」と「突撃の地鳴り」は追放する土地に4マナが無いとダメ
なのがネックで使いにくい…所詮2/2トークンと3点ダメージでは弱い。
(が、自由に土地を追放して、第1の技で墓地に戻すために外せないw)
「生類解放」「イトリモクの成長儀式」で確率1/2になっても「クルフィックスの
狩猟者」は入れるべきか否か? M20マダー…
「灯争大戦」が紙版5月3日発売で、アプデ6月19日?
「M20」の紙版が7月12日だからなあ
温存しているスタンダードブースターパックが消えてしまうw 二色ならキオーラ
三色なら破滅ボーラス
無色ならカーン
とはいえ基本的にはカードプール次第 昨日から始めたんだけどこれ運ゲー
敵の方がやたら連鎖する印象なんだけど気のせい? 自分がする分には気にならないから印象に残ってないってだけの場合が殆どよ>鬼連鎖 m20案内来たね
とりあえずナルメハ無限なくなってよかった ん? バグフィックスに「呪禁持ちは無効化しても対象に取れなくなった」とか怖いこと書いてない? M20来ましたね〜
でも明日から紙mtgで新セットのエルドレインの王権
だからとりあえずそっちのスタンを調整せねば... >>514
スタンのブースターパック温存って何ができるの? >>522
あー、課金バカの話なので…
あれは「被りなし」と表記されている通り、所持していないスタンダードの
カードが排出されます(限定版除く)
つまり、ある程度…じゃないかw 通常レアを埋めるくらいになってから
開封すると、出てくるのは神話とマスピオンリーになります。
(本来の紙版から考えるとレガシーバンドルからも出なければならないの
ですが、PQではレガシー落ちしたカードしか対象になりません) フブルスプイベのおかげでレガシーのコンプは視野に入ったな
あと黄レアを50枚ほど作成したら、取っておいたレガバン全開封の儀を執り行うのだ
それで神話もマスピも全部揃うはず >>523
そういうことね。スタンの被りなしパックって有料?
レガシーはフルブスプで入手できるけど
てかレガシーパックの被りなしも気づくの遅くて、レガシー通常レア作成してから剥くの最近気づいた 残念ながらフブルスプイベのレガシーバンドルは打ち止めになったよ
今は代わりにM20の限定カードか何かに切り替わってるはず >>526
うわ、まじか…
今朝レガシーに全突っ込みしたとこなのに
かろうじて2パックだけストックしてたから10枚はゲットしたけど… >>525
レベルアップの時に、たまにくれたんじゃないっけ?…ちなみにLV180
被りなしが買えたら、みんな買うよねw
あと、6月頃のゴタゴタの時に、なぜかいっぱいくれた気がする…
>>354に、アンコが出た話書いたけど、その時点でスタンコンプしていた
ようなので、被りなしの排出が不可能=適当にアンコモンが出たっぽい。
マナオーブも30万超えているのでM20買わなくても…
神話24×7500=180000
レア39×1500=58500
アンコ60×750=45000
コモン60×150= 9000
合計292500で、マスピ・限定版以外はコンプ出来る計算なんだけど
早く新カードで遊びたいのは仕方ないねw(ブースター作成解禁までの
約1ヶ月は長い…) 永遠神ロナスでパワー倍々して行ったらに10桁超えた辺りでパワー0に戻ったわ ノード足らなくて再確認できないが、古灯イベの龍神ニコルボーラスの第2能力でクリーチャー潰してきた。書いてないことすんな、負けたわ 古灯、案の定gdgdだな
報酬のパックが剥けない、イベボスの能力が未翻訳で効果不明、サブ条件が誤訳であわや達成不可
ゲームバランスとかじゃなくてもっと手前の部分で上手くいってない
新イベントとはいえ形式そのものは幾度もやってるもののハズなんだから、いい加減慣れてほしい
これしきの一発でスパッと問題のない形に仕上げてくれよ頼むから おいおい、高まる緊張無かったと思ったら、午前6時開始だと!?
あれ、制限時間どれくらいだっけ? マナジュエル逃したくないのだが… 「目覚めた猛火、チャンドラ」…場に出すだけでゲームが止まる最強PWwww
戦乱のラヴニカー約束開始して、赤ノード2回とも、これで固まったw トリック・オア・トリートの効果、害悪すぎるでしょ。個人的には二度とやりたくない ま、年一のお祭りイベントならこんなもんでしょ
ちなみに相手の分に関してはサポート追放で普通に消えた
来年も催されるならオススメ、まぁ食物トークンばら撒きごとの再来だと面倒だけど なんの詫びか知らんけど、2000ルーンとは、ホントにささやかだなw
昨日のフプルプスで買えたボーラスヴァンガードが英語表記のまま…
ハロウィンイベントに対してはお祭りだからしゃあない、当初否定的
だった「役割交代」もガチイベントで使えないカスカードの熟練度が
上げられるのはよい(PWも交代出来ればいいのだが…) ビビアンの招致とかレガシー枠のブースター作成で昨日だか入手したんだけど、スタン落ちが無かった事になってるね
エルドレイン本導入してない内からローテーションっておかしいと運営も気付いたか? ようやく、M20のブースター作成が可能になったから、引けていない
レア・神話を全部揃えて、被りなしのスタンダード2パックで残りの
全マスターピースをコンプリート 探査の短剣で相手側に召喚される植物トークンがダメージ軽減持ってるのって仕様? >>550
仕様というかテキストにダメージ軽減を持つって書いてるよ 苗木トークンとは別物だからね
まぁこっちは飛行持ちや威迫持ちやらで固めればいいだけの話だし
相手のクリ枠を実質永続的に一つ潰せると思えばダメ軽減も一種のメリットですらある
3ジェム2回変化も強力だし、かなり有用だよ探査の探検
まぁこの植物トークンにパワー修正や飛行といった一丁前の戦闘能力持たされると
厄介なのも確かだから、いざって時のための除去手段だけは備えておくべきだけど うあーマジかースタン落ち来たかー…
あと2000オーブほどでレガシーコンプして
被りなしパックでマスピ引ける予定だったのに… うーん、バグなのか否か…
相手が出したヒクサスが壊せなくて投了か、と思ってたら
自分が出したヒクサスを相手が破壊→何故か全てのクリーチャーが有効化されて勝てたわ
日本語テキストだと「対戦相手の〜」になってるけど、元テキストは「各プレインズウォーカーの〜」になってるのかね? 宮廷の挑戦イベで寓話の小道の破壊されたときに土地を取ってくる効果が発動しない というか全体的に報酬の質が良くなってるんでない?
こんなに紫ジュエルもらえるイベントじゃなかったような 「ケンリスの変身」が恐らくバグなんだけど思ってた挙動と違ってて強カードになってるな
テキストには「パワーとタフネスを3/3にする」ってあるけど、多分これ「基本のパワーとタフネス」を3/3にしてる
それで何が起きるかっていうと、「バフや強化回数を無視して3/3になる」んじゃなく「3/3にバフと強化回数が乗る」
つまり強化しまくってなんぼの1/1/トークンがめっちゃ強くなるw
飛行機械トークンの飛行とか末裔トークンのディフェンダーとか、シンボライズされてる能力は変身の効果で消えるが
テキストの能力は消えない(末裔なら”死亡時にパワーの3倍のマナを生む”は依然として有効)のもまたエグい 久々に書き込むな…
ホリデーシーズンの決戦って、いつから始まってた?
それほど、遅く始めたつもりないんだけど、まだ4連勝で20点
これ60点行く? 数回しか試してないがクローバー出して迅速な終わり唱えた後の残忍な騎士出すとそいつ無限に唱える。動かすフェアリーでも確認したので全部なるかも。おま環だったらすまん >>562
試してみたが他にも色々と怪現象が起こるなコレ
唱えたはずの手札が消えない、逆に強化されたクリーチャーがいきなり強化ごと手札に戻る、
そもそも裏面のクリーチャーとして唱えられない、それに無限ループ、フリーズ
とにかく処理がバグりまくってて使い物にならないようなので差し当たりクローバーは封印でよさそうだ 時空崩壊イベント
3戦目のサブ「土地サポ3回唱えよ」と4戦目の「英雄譚2回唱えよ」が唱えてもカウントされず達成できない件
エンバレスイベント
右ノードの「騎士、戦士、兵士を4体召喚せよ」で絆魂の兵士トークンではカウントされない件
いくら年末イベラッシュ期間で厳しいとは言え、こないだの食物トークンの件といいサブ関連バグりすぎでは まぁエンバレスのは上ノードが「ゴブリン、ビースト、オーガを4体唱えよ」だから、騎士戦士兵士も本来の文面は
召喚せよではなく唱えよが正しくて、兵士トークンがカウントされない挙動自体は正しい可能性が高いな
あと左ノードの赤ジェム30個マッチも仕様でダメージ飛ぶせいでだいたい先に相手が死ぬ
達成不可能な条件ではないがちょっと運ゲーが過ぎる
時空崩壊の方は報酬コンプ不可ってのが癪に障るんだよなぁ
別にDOMブースター如きが惜しいわけではないんだが 時空崩壊とかラヴニカの奴とか
最近実装された対NPCイベントは全部回る必要ない
一つ目回すだけで報酬貰えるよ
色ジェム要求するのは門デッキが良さげ なんかログインボーナスがホワイトアウトしてて受け取れないんだけどおま環? >>568
月始めあるある
特に「31日まで無い月の翌月の1日」で起きがちなエラーで、
ありもしない「2月29日」や「4月31日」のログボを参照しようとしてバグってるっぽい
たいていは程なく直るんだけど、今回は31日の次の1日でなってる上になかなか直らないな
さてはスタッフが全員正月休み取ってて1月のマンスリーに更新するの忘れてるんじゃないのw 加えて言うと、その上で前月のログボを全部取った人にだけ出るエラーっぽい
もし取り逃しがあった場合、ホワイトアウトじゃなく「まだ取ってない今月のログボがあるよ」って
引き続き前月のマンスリーが表示されるから、一つ滑り込みで拾えることがある(経験談)
恐らくは朝9時にこのエラーが出てからそれにスタッフが気づいて修正されるまでの
僅かな間だけだけど、上手くいくとちょっとだけインチキに利用できるのだ >>568 詳細まで教えてくれてありがとう、無事2日分から受け取れたよ! >>561でホリデーシーズンの決戦について書いたのが前々回。
前回は問題なくプレイ出来たのだが、昨日からのやつが1回やったらノードが
あるのに「不具合うんぬん」で「キャンセル」選んでもノードが減らないだけ
マシだったけど、今朝になってノード満タンから1回やったら、また「不具合」
なんとかしてくれ… むっ…
年が明けて次元の試練の入場料上がったのか…
ELDブースターの入手何度が上がってしまったな
まだモダンの環境揃ってないのよね
何色が強いんだろうか? ヴァガードもサポートって忘れて、『エムラクールの影響』でやらかして
やる気なくすw
もはや、マナジュエルくらいしか目当てがないので、1位になっても15しか
くれないイベントをワンミス後も続ける気力が無い。短時間で20もらえる
『高まる緊張』の方がずっと効率がいい。
今回も、『ブースター作成』で神話まで作って、被りなしブースターでマスピ
かっさらうつもりだったので、神話まで全部作って開けたのに、なぜか神話が
2枚出る(未所持だったけど、謎)…で、マスピが5種残って、マナジュエルが
2000必要…あと300くらいか 限定カードだか何かで「ブースター作成では作れない神話」が残ってたんでしょうな
カードプール一覧で未所持カードまで表示してチェックしてたら分かったかも >>577
1枚は、《豆の木の巨人》か《王国まといの巨人》だったと思うんですけど、
(緑で、出来事持ちだけ覚えている)…特段、限定カードのような気もしない
HOU祭りで手にした莫大なマナオーブも12万に減ったし、なにより
被りなしブースターが0になったから、次のセットは苦労しそう。
未だにバグが多いのにメンバーシップとかなりたいとも思わんし。 >>578
王国は白カードなので緑、神話、出来事なら豆の木で間違いないけど
今確認したら自分のブースター作成候補でも豆の木が含まれてないねもちろん未所持
明確な理由は分からんけどやっぱり「ブースター剥けば出るけどブースター作成には無いカード」っぽい >>579
おっと、白だったか(汗
んー、やはり特別な神話なのか…でも「限定版」だとすると、レガシーバンドルから
《むら気な巨人》、《僧帽地帯をうろつくもの》、《ギラプールの宇宙儀》の紹介
特典が出なくてはいけない気もするが、アレ出ないんですよね、いらんけどw 『目覚めた猛火』の上ノードのデッキ縛りが嫌いであまりやってなかったけど、
ぶっちゃっけ、一番強いマスターデッキってどのPW?
とりあえず、「王家の跡継ぎ」使ってみたら、そこそこやるやん…って見直した
(自作の、切断デッキはまったくもって弱かったw) >>581
だいぶ亀レスだけど、そもそも使い勝手を比較できるほどマスターデッキが揃ってる人そんなに多くないのでは
マスターデッキはあるけどレガシー構築で猛火で使えないとか実はカードは揃ってるけどPWのほうを持ってないとかがあり得る >>582
こちらも遅レスですが、ありがとうございました。
なるほど、私が異常だったのかw ちなみにオーコは奥義でクリーチャー交換して
負けてしまうことが多いので奥義は使っちゃダメw
次のお題、《太陽のタイタン》の利用法です。
パーマネントと言う概念がないPQですから、クリーチャー限定になってしまったのは
致し方ないですが、他の色に比べると、勝ちに直結しない。
青・赤・緑は3色サルカンで呼べるし、仕事も出来て熟達。
黒も、《若葉のドライアド》スタン落ち後の「高まる緊張」セレズニアノードの
トークン作成に、《召喚の調べ》絡めた黒緑ガラクで熟達。
さて、白…現状、タミヨウデッキの《群れの結集》で《不動の女王、リンデン》と
《第1管区の勇士》を埋めて、釣り上げるデッキにしてますが、他のアイディア
(スタンダード)があればご教授願いたいと思います。 >>583
持ってないのでカタログスペックからの推察だけど、毎ターン墓地から呼び戻すなら
その場で攻撃に参加してもらえる速攻持ちクリーチャーや速攻を付与できるサポ、
墓地に落ちやすいバーサーカーやブロッカーが向いてるんじゃないかしら、つまり赤向き
自分ならナヒリ(白赤)で組んで、《炎影の妖術》で《速太刀の擁護者》に殴らせるかな
クリーチャー3枠目は割と何でも良さそうだけど、自ずと擁護者が死にやすいので
《災いの歌姫、ジュディス》か《血の魔女リゾルダ》なんかなら後押しになりそう
あとは奥義1やサポや呪文でバフりまくれば火力面は擁護者がなんとかしてくれるはず あ、擁護者は警戒持ちだから呼び戻されたら先頭に回ってそのターンでは殴れないのかな?
まぁタイタンも先制持ちファッティだし先にブロッカーにしとくという手もあるか >>584
タイタン全部同じ特性ですが、ETBと攻撃に参加したときの2回の誘発型
能力を持っています。
ETBなら、そこから速攻もありですが、もう一方の能力で釣り上げた場合
速攻の利点がスポイルされてしまいます。(《速太刀の擁護者》なら、警戒と
ダブルストライクで役立ちますが)
それに、白赤は比較的墓地を肥やすのは不得手ではないでしょうか? 「マナの二重奏」…あくまでパーフェクトを狙った場合、5番目のテフェリーが
一番強いと思うんだけど、どういう難易度設定なのだろうか… 敵が超連鎖するのはアホAIの救済なのは分かるけど、限度ってもんがあるだろ >>588
5ジェム消し(追加1回)が見えているのに、揃えたり揃えなかったりになっただけ
(一時期、完全に狙って消していた)AI弱くしていると思うけど…
超連鎖は…、やられたときが印象深く、自分がやったときは忘れがちなので
トントンじゃないかなあ、麻雀ゲームのツモみたいに落ちてくるジェムを
操作している感じは受けないけど >>586
スタンでの墓地肥やしと色に関して
単色は
青 ○ ルーター(捨てて引く)、ライブラリー破壊
黒 ○ 維持コスト、ライブラリー破壊
赤 ○ ルーター
白、緑、無色 × 特になし
まぁタッチ赤はヤれる色だと思います
実用的なのは諜報や赤の[実験の狂乱]とか黒の[朽ちゆくレギサウルス]とかでしょうか
毎ターンブロッカーや毎ターン(接死)バーサーカーでも十分良いと思います
相手の除去が枯れる方が基本的に先ですし、ライフゲインも白は得意だし >>591
白赤ナヒリバージョン
最初ルーター系に全振りしていたら除去が無さ過ぎだったので改良
クリ《太陽のタイタン》、《速太刀の擁護者》
スペ《マグマの洞察力》、《召喚の調べ》、《反転》の裏《観点》(クリ落ちないからダメぽ)、《魔性》
サポ《型破りの協力》、《エンバレス城》、《炎影の妖術》、《ヒクサス》
勝てないことはないが、やはりタイタンのアタックで速太刀が出るのが攻撃後が
いまいち…の上に、なかなか墓地にクリーチャー落ちない(当たり前だが)
《群れの結集》が優秀すぎるんだよな… 《セラの翼》があればよかったけど、無い物ねだりなので《勇敢な者の槌鉾》試したら
結構強い、釣っているだけでノントークンが出ているのは間違いないし ソリン好きなんで買おうか迷ってるけど、2色のと黒単色ってどっちが強いのかしら >>594
好みの問題だろうけど、私は白黒ソリンを推す。
なにかのイベントで吸血鬼の召喚とHP80以上条件は、さすがに厳しくて使いにくいが、
その他では、奥義の打撃力上昇が半端ない。(この条件もPQの絆魂処理がキチンとして
くれれば確率上がるけど、MAX82は不安かな)
…が、今スタンダードで使える吸血鬼検索したら、白単色は皆無なんだな
こうなると、持っているカード資産とかレガシーイベントに出るか否かで微妙に
なるかな?
余談だが、カード検索機能はイラストの大小より、スタンダードをつけろw そっかーありがとう
今、黒単色販売してるけど我慢して白黒来る待つとするよ 「宮廷の挑戦ーエンバレス」…
>>565も言及されているが、左ノード普通にやったらどうやっても赤ジェム
30マッチより相手が死ぬね…
クリア組は白赤とかで相手のライフ回復とか、相手のクリーチャーに
絆魂つけて上げたりしているんだろうかw
右ノードも同じく、《銀翼の戦隊》で楽勝じゃねえかと思ったらトークンが
ノーカンだったし、この体たらくでメンバーシップなっているやつはマゾか? 「役割交代」
最初は大嫌いなイベントだったけど、途中から「これは、ガチイベントはもちろん
訓練場でさえ使いたくないカードの熟練度を上げる救済措置」だと考えるようになって
常に遅れ気味の白を育てている。
そんな中、《塔への閉じ込め》と言う「なにこの弱さ」なカードがありますわな。
で、「役割交代」ですから相手に出されて、(相手のライブラリの)《ガイアの復讐者》が
無効化されていたのだけど、2番目のクリーチャーがダメージを与えたら《塔への閉じ込め》が
壊れて…なんと1番目の《ガイアの復讐者》が攻撃…更にダメ度が上がった… >>598
無効化が強いから調整したんですよきっと
って言うか種類も多いし
ちなみに次のテーロス還魂記でも無効化になりそうな候補が2つもある 《豆の木の巨人》を《永遠の終焉》で釣ったら、(「高まる緊張−イゼット団−の
せいかも知れないけど)ホントに永遠に出てきて、ループタイマーで止めたら
固まってリセット テーロス来るの早いね。ストーリー的に神送りがマスピで影槍がレアなのもにょる 《モックス・タンタライト》が、カウントダウンだけして反転せずに墓地に行く
史上希に見るクズカード誕生の瞬間であったw 裏切りの工作員、本家MTGでも相当有能だけど
パズルクエストでの強さやばない?レアとは思えん >>604
PQのコントロール奪取系のなにがあかんてバウンスしても相手の手札に戻ること。
「オーナーの…」って文言のカードもそこそこあるけど、挙動がおかしいのが多い たしかに奪取したやつにバウンス打たれたら手札にきて笑ったわ
いくつかパック向いてエファラと神送り当たったけど、
資産少ないせいか工作員のほうがはるかに強くて草はえる
神送りはなんか戦闘ダメージ解決してから追放してる?ようでいまいち感ある
仕様なんかバグなのかわからん 興味は持ったけど、アリーナを携帯で出すとのことでそれでいいかなと 昨日PQのメンテした時にやってみたけど対人のRTSなのね
つまらなくはないけどハマる程でもないかな
俺は紙MTGに金使うし尚更マナストライクには…うーん そういえばトークン追放時の挙動変わった?
[彼方より]の末裔トークンが[テフェリーの誓い]誘発で破壊されてマナになる… >>610
ちょうど、「エムラクールの影響」やっていたので、私も確認しました。
トークンを追放しているのだから、本来なら状況起因処理で消滅してしまうので
破壊によるマナは得られない…ような気がするんだけど…ジャッジーw 「エルドレインの寓話」の『巨大な好機』…まあ、ここまでで120点取れている
からクリアする意味は薄いんだけど、第2条件の「マナコスト0以上」ってなんの
誤訳かいな?
とりあえず、15マナはカウントされなかったから、20マナ入れてみるかw 『巨大な好機』の5点だけ取れなくてスッキリしない…
『恋わずらいの野獣』の(evergreen)も意味不明だったけど、「常磐木」のことだと
思って適当に組んで開始したら、「唱えよ」なのに開始直後に10/10になっていて
意味不明。
4.0から、中国語・韓国語・イタリア語・ロシア語サポートやめたんだから
日本語はしっかりしてくれ… いっぱいのマナを得る系の呪文でアプリが落ちる様になってしまった
特に6枚目の手札にいっぱいのマナを得ると確実に落ちる
青の太陽の頂点が実質禁止カードになったわ… >>614
試しに、青頂点とマナコスト10ばかり9枚の仮デッキ組んで、レガシー訓練所
行ったけど、落ちなかったです。(アンドロイド版4.0.1.38049) あんま詳しい訳じゃないけど
・キャッシュ溜まり過ぎ
・空き容量怪しい
・別の常駐ソフトが関係している
・実は同時に他のアプリいろいろ起動しっぱなし
・通知整理せずに大変な事になってる
とかハード的な問題ではないでしょうか? キャッシュは小まめに削除している
ストレージ容量も残り10GBは残してる
同時に立ち上げてるアプリはMTGPQだけ
カード視覚効果はオフ、省力化の設定
これでやってても6枚目にマナを得るとほぼ100%止まる
青頂点以外にも反復する反響、召喚の調べなど、マナを得る系のカードは全部ダメ
極力プレイングでその状況を避けてはいるけどそうなったら強制投了になるから
ランクマッチは絶望な状況になったっす… そしたらデッキ構成が見たいな
マナいっぱい系が全般ダメってことは、マナいっぱい系以外のカードの問題かもしれない
テジマクやフブルスプみたいに持ってるだけでシステム的な悪影響をもたらすカードもあるし 例えばレガシーならpwはラル
クリ:奇矯なサイクロプス、驚恐の目覚め
呪文:青の太陽の頂点、業火の噴流
時の縫い合わせ、反復する反響
極上の炎技、苦悩火、標の稲妻
サポ:差し迫る破滅
これで青頂点か反復する反響で6枚目の手札にマナを得るとフリーズかアプリ落ちで強制終了
ちなみにテーロス来る前はなんともなく、今回のアップデートでダメになった
宮廷の挑戦で2回発生してやる気無くしたよ… 確かに昨日ラル相手で、手札6枚の状態から雷電支配唱えたところでフリーズしたわ
さっきまでやってたイベント完全達成しそうだっただけにめちゃ萎えた >>619
訓練所にてラルlv40を使用しそのリストを
out 青頂点
in ハゾレトの終わりなき怒り
で試してみた
クリーチャーがいない状態で2枚目が満タンの極上の炎技
手札5枚時に反復でコピー2つ生成してフリーズせず
手札6枚時に反復でコピー1つ目がマナを得る演出途中にフリーズ発生
貯蔵マナ2位の苦悩火コピーでも同様の枚数で再現成功 フリーズっていうか1秒位止まってアプリ必ず落ちる
>>619
pwカーンに変更
反復とハゾレト以外変更
手札4でハゾレトをキャスト
>マナなし3のマナいっぱい呪文3
>たまたまマナいっぱいその1が反復で
やっぱりコピーがマナを得る演出で落ちる
手札6でハゾレトをキャストしてもフリーズはなくゲーム続行
俺が再現できるのは反復だけかな ついに相手の唱えたカードで落ちたぜ
戦闘ログを確認できなかったから確実しゃないけど、タミヨウが唱えたヴァンガードが赤ジェムに配置された所で落ちたから王家の跡継ぎかボーラス、サヒーリ辺りを唱えられたのかな?
相手のターンで落ちると思ってなかったから一個もないジェム色がなかったかすら見れてないけど 幾度となくハマって傾向が分かってきた。
反復する反響で青の太陽の頂点を持ってきた場合、6枚目にコピーすると落ちる。
レガシーだと外せない赤青のコンボだったけど発生したら即負けだから外すしかないのかな トークンクリーチャーを破壊されると延々と破壊され続けるエラーが出るようになった 現在開催中の「宮廷の挑戦−ロークスワイン」の第1ノード
相手PWがオブだった場合、まあまあの確率でノンクリまたは極端に少ない
クリーチャーで構成されている(気がする)
現状のスタンダードで、敵陣にクリーチャー作るのって「カタカタ橋のトロール」
だけですかね?
試したことはないけど、「未知なるものの魅惑」でトップ5枚の中に警戒か防衛持ち、
または出ても問題ない(「旅する寺院」とか多分ただの1/1)も可能か? >>626
自己レス、オブ出てきたから、カタカタ入れたら神話で5点取れず意味ナスw 相手の「啓示の終焉」でフリーズした、60点目を目指していた『戦乱のラブニカ』の
ノード返せ… >>629
レスないね…PQにおけるPvPとは、リアルタイムで相手が操作している意味ではなく
とあるプレイヤーが作ったデッキを使った対CP戦のことです。
ただ、ご質問の『ゼンディカーvsエルドラージ』の場合、他のイベントでは見られない
チャレンジ・デュエル・ファイナルデュエルの3つのフェイズに分かれていて、
チャレンジフェイズのみ、デッキは固定で編集は出来ません。
デュエルフェイズ以降は選んだ陣営によりPWが決まり、デッキ編集は可能ですが
カードプールは独自のものでかなり狭いです。 エルドラージイベントに限っては、プレイヤー同士が両陣営に分かれて
勢力争いをして雌雄を決するのでPvPイベントってことになってる
マッチバトルはあくまで勢力争いの手段 PQ4年目の衝撃w
いつから、《残酷な蘇生》って墓地にゾンビ無しで使えるようになってたの?
挙動としては正しいんだけど、初期はマナ貯まっても撃てなくて頭抱えていた
のに、さっきエルドラージサイドに撃たれて、もちろんゾンビいないし手札
増えていないから、訓練所で試したけど撃てるね。
テキストに「そして」が加わっているし…かなり前から?
いま、除去も豊富なんで、なかなか使わないので知らなかったわ 霜のニブリスくんが呪文唱えても無効化も+3/+3もしてくれない件
お前それだとただの7マナ3/3飛行だぞ LV上げチャンスの『宿命の決着』で「金線の使い魔」を…2レベルと少し上げた
から80回くらいしばき倒して、LV200達成。
いまや10レベルごとにしか出ないスタンダード被りなしパックをいただくが
次セット出るまでブースター作成が出来なくなったので開けるのはかなり先だな…
マスピ15種あるから、前述のパック2つ目だけど、マナジュエルも2000貯めないと
あかん 血族の行進,使いづれ〜
いい使い方が思いつかん
強化ってETB発動しないよね?紙と同じ効果のほうが良かったわ >>635
とりあえず、除去多めと、相手の墓地掃除《虚空の力線》とか入れていれば自分だけ
恩恵が得られるような…「強化され」で検索したら吸血鬼がそこそこ恩恵受けそうでは
あるけど、吸血鬼は《血族の行進》無くても強いから困るw
『大試合』の白赤黒ノードで、自クリーチャーが謎の無効化現象にあっていたけど
さっきバグが再現されたから報告。
《ヒクサス》で無効化された自クリーチャーがいて、《寓話への消失》で《ヒクサス》を
手札に戻しても、有効化されませんでした(ターンが経過してもカカシ状態)。 最近バグ多いね。手札やライブラリートップが同じカード連続だったり、特定のカードなかなか引かないもあるのでプログラム見たくなる(個人の感想です) >>636
ヒクサスって「PWを殴ったクリを無効化する」と「破壊された時に無効化されてるクリを有効化する」を
別個に両方持ってるんじゃないかな。だから破壊されずに場を離れると再度有効化される過程を飛ばしてしまい…
極論、他のカードや能力で無効化されてるクリでも、ヒクサスが割られると便乗?して有効化されるんじゃないかと >>638
確認していないけど、そもそもサポートをバウンスするスペルが少ない…スタン落ち
した《川の叱責》くらいしかパッと思いつかないけど、あれは手札いっぱいで大概
墓地に落ちていた気がするし…
初期の頃、オブ様の奥義サポートが手札に戻ってきたことあったけど、なんの効果
だったか覚えていないや ヒクサスの無効化解消はちゃんとサポート破壊される必要あるよ
ちなみに他の無効化とは別個だった気がする
昔から存在してたけど話題になった事一回あったかな…
俺は白のサポート追放とかテフェ奥義でやらかした 《青頂点》と《太陽鳥への祈祷》のコンボが成立しなくなったが、『領事府との紛争』の
「極上の大天使」7キルは可能なのだろうか… マナいっぱい系フリーズの危険性を、ここで度々目にしていたのに、「巨竜戦争」の
白青黒ノードで《約束の終焉》を使ってしまい、まだ72点だったけどノーミスで
いけていたのに萎えるわ… >>642
まだ自分で使ってフリーズなら諦めつくけど、今回相手のマナいっぱいフリーズで強制投了食らってそっ閉じしましたわ いつも使ってるiphoneでなく別のスマホでプレイしたいんだけど、ログイン方法とかわかる人いますか? 念のためuidもメモっとくとええよ
大きなアプデあるっぽいね
前のテーロスとかのカード追加ヴァンガード追加
そして警戒のシステム変わるらしい ありがとう
昔上手くいかなかったけどFacebookもっかい試してみる 今のELDのイベントで、不具合により進まなくなった…
第3の知識チャレンジでの(戦闘ログ上の)4ターン目
使用PW URGサルカン 相手PW ラル
それまで一徹が計4回誘発、ボードにはこちらの日絵版ボーラス
標の稲妻 キャスト、ダメージ解決
洞察の絆 キャスト、誘発
ここの誘発で画面上がモヤモヤ出っぱなしで進まなくなりました
墓地のカードが悪かったか?
洞察の絆が悪かったか?
すごくモヤモヤする しかも相手ターン進行中なのが再現できるか分からん所
後は一徹誘発のせいでノルマの墓地枚数が18で終わった事 その手のフリーズは稀によくある
ゲームの進行は理不尽に止まるくせに
リタイアだけは普通にできるので余計に腹が立つ ループタイマーって当初と今、何か変わってる?
記憶が曖昧なんだけど、当初は強制的にターンが終了していた気がするんだけど、
今は「中断しますか?」って聞かれて、「いいえ」選ぶとターン続行してない?
で、ゲーム自体が落ちるフリーズは仕方ないけど、CPが動かなくなるけど、
ループタイマーが動く場合あるんだよね、あれを「はい」してくれたら
フリーズ被害者が多少は減るんじゃないかなあ imgurの日本語アップローダーってダメになったんかね?
>>650
いま、第3の知識チャレンジしていて、画像上げられないのでログが
第3の知識チャレンジが誘発した
第3の知識チャレンジが誘発した
○○が睡蓮の原野を唱えた。
以上でフリーズw 土地サポートは相手初めてなんで、普通なら原野が墓地行って
何事も無く続行されるはずだけど、うんともすんともw FtV?
また最近のセットからピックアップするんかなと思いきや
オ デ ッ セ イ(ODY)
レガシーにテコ入れとは恐れ入った >>655
ここまで開封を我慢していた、レガシーバンドル被りなし5パックが火を噴くぜ…
って思ったけど、全カードを限定版扱いして排出させない運営の鏡w フォーラム情報によるとまだ旧テーロスのカードも追加くるよ(pw2人も
もうゲーム内でもみれるね
あとバグfixいっぱいあったから上のバグたちも直っているかも
しかしオデッセイカードパワー低すぎんか
しかもスタンじゃつかえないっぽい 旧テーロスは大丈夫そうなのに 条件反射で1パックかってみたけどやっぱカードパワー低いかも
買ったあとにカードリスト見たけど目ぼしいのミラーリくらいかも… 突然のハイドラ推しに困惑w
敵専用のカードって今までありましたっけ?
ま、慣れてくれば全部緑の防衛持ちみたいなんで、割と安いコストで除去手段は
あるけど、あまり楽しいイベントじゃない… >>658
低いよな もうちっと強いんじゃないと回す気おきん
神河とかなら弱くても回すかも
ハイドラ達見たことカードおおいなとおもったら専用か
もっとあってもいいかもね めずらしいし 今回のハイドラは、昔の紙mtgであった特殊セットのリメイクみたいなもんでしょ
全部が全部ガッツリ走るイベントでは辛いし…
カードパワーに関しては、一応本家が徐々にインフレさせて現在に至るから
セット全体での評価もある程度準じて設定したんじゃないかな
個人的には野生の雑種犬が露骨に超強化されててウケるw
(それでも構築水準には至らない事から目を逸らしつつ) 警戒が変わるってよく意味がわからなかったけど、ディフェンダー・到達が優先される
上に自分が基本ダメージステップで死なない場合はブロックしないって使い勝手よくなった
と言うか…
ようやく、《目を開いた者、デジェル》が本領発揮。
力のノードの青ノードで、ダメージ0点に抑えてくれた出来る子になってうれしいw ハイドラなかなかのくそイベじゃん。レアリティ縛りはほんとつまんな ブースターから神話が出ると「このアプリで楽しんでいますか?」みたいなやつが出る気がする。 宮廷の挑戦−ロークスワイン、初手から5点落ちをやらかすもめげずに
頑張って、そこからずっとノーミスで205点まで来ていたのに、さっき
ほぼ勝ち確からクラッシュ(ノД`)
20点落ちは、さすがに15位に入れないだろうから萎えるなあ
黒と緑の城に、《精霊信者の覚醒》2枚誘発で…やっぱ、マナいっぱい系に
属するクラッシュ? ヴァンガードのナーセットが対青戦で楽しすぎるw
まあ、リアルよりドローの重要性は若干落ちるものの、レガシーで青頂点空振り、
スタンで《一日のやり直し》こちら5ドロー、相手手札0は草w 本家はオーコ禁止になったんだ
そんなに強いプレインズウォーカーだったとは 暇にあかせて王神の帰還パーフェクトゲームしたけどこれ個人順位報酬ないんだよなぁ >>669
https://dic.nicovideo.jp/t/a/オーコ
ニコニコ大百科にあったオーコの解説
なんと禁止五階級制覇である
スタンダード
ブロール
ヒストリック(MOのみのフォーマット)
パイオニア
モダン アドレスにカナ入るとうまくリンクできないかな?
https://dic.nicovideo.jp/t/a/オーコ/
これでいいかな だめやんけ
リンク先の大百科でオーコ検索すると詳しく載ってる
うちの近所はそこまでスタンのガチ勢いなくて
みんな困りもせず助かったw あそこらから(個人的)緑ヘイトが始まるぐらい歪な環境だったよ。 さて、ダクソスとカレムネ、どっちかねえ、既にカレムネ優勢って、まだチャレンジ
フェイズだろうに、なにゆえw
《村背負の大巨人》のイカれっぷりは、モミールを彷彿とさせるし…
ん? 似たようなイベントのニッサvsエルドラージって、チャレンジフェイズから
構築自由でしたっけ? めったに城イベント21時に始められないのに、気合い入れて臨んだら
勝ち確から、アプリ落ちたわ…
先日の、四部族も1戦目で落ちてやる気なくなったんだが、「あんしんセキュリティ」
ってのがいらんことしているのか? 僕のデッキは全5種です。ってぐらい同じカード引くの目標達成も危うくなるから調整してくれ >>677
いくら掘っても出てこないカードあるよな、酷いときは初期手札3枚同じとかw イコリアのVer4.2リリースノート、とりあえず《ヒクサス》が「場にある限り」に
変わるようなので、追放でも解放されるのは朗報
さすがに、「変容」は1回限りのようだし、多分上か下かとか選べない? 流石に選べるのでは。本家で選べてこっちは不可はちょっとねぇ。
クラッシュやソフトロックする問題を修整しましたはgj。卑しいのは分かるが補填くれ 全面イラストバージョンって、カードから未所持も検索したら102枚も出て
きたんだけど、ちょうど半分の51枚しかない…
フプルプスイベントは、ほぼこなしているつもりなんだけど… >>681
WAR以降の各PW
ELDの出来事
THBは神と亜神
IKOからは変容とレア土地サイクル
MTGPQに実装されてるか分かんないけど紙だとこの位あるよ 682は同一セット内での絵違いverね
こないだの白タイタンや道迷い、強迫の様に再録時の新規イラストなんかはもっとある
PQではORIからある青の 否認/Negate だとOGW、AER、RIXと新絵が増えてる
マスターピースも再録新規イラストの集合体だし 「影に潜む恐怖」最終戦、こちらテフェリー(スピリット)、相手タミヨウ(たぶんゾンビ)
なんだけどー…
相手は、《死者の砂丘》1回唱えてゾンビトークン1体…
COMの行動上、クリーチャーやサポートがマナ貯まって出さないことはないはず
なのに手札いっぱいで行動せず、一応《防御の光網》置いたら相手手札全部の
カードからマナが減ったのでスペル確定。
こちらのクリーチャーが呪禁とかで対象に取れないわけじゃないし、サポートも
出しているので対サポートでもない、強化系スペルとしても、一応ゾンビトークン
1体いるから使うだろうし、いったい何を握ったまま負けていったのか、この謎を
推理出来る人います? それだけだと候補が多すぎる気がする
白の常盤木やパワーを参照する除去呪文とか
拾える物のない墓地フェッチとか
状況次第で腐る呪文はいくらでもある >>685
まあ、白緑青無色で、レガシーのスペル検索したら560…流石にしらみつぶしする
量じゃないな…どう動くか見てみたい気もしたんだけど、満点かかっていた最終戦
だっただけに、不慮の事故は避けたかった。 >>684
すぐに思い付くのはDOMの伝説の呪文
せめてどのマナ域のカードを腐らせてるか判れば…
気になる様なら戦闘ログで相手の取得マナ数も見ましょ なんとか、LV210に到達して、スタンダードパック3つ確保した。
IKOが出たら、「まだ1枚も出ていない」THBのマスピ15種類をコンプ
出来る予定(さすがに、IKO発売後に、>>576のような事態は起こらないだろう)
しかし、THBのマスピ出なさすぎじゃない?
神話さえ、まだ17枚も残っている… IKORIAきたね。ブースターで未入手回収したけど、ELDの神話7枚、THBの神話14枚残ってる・・・ IKO、まだ手探り状態の中、とりあえず新ナーセットのエキスパートデッキが
揃ったので訓練所…
デッキに1枚しかないクリーチャー《呪文追い、ルーツリー》…この相棒能力が!
13マナのカードが2種類入っていて、まったく役に立たなくてワロタw
まあ、ナーセットの奥義はチート、土地プレイしようが、サイクリングしようが
プレイヤーでもクリーチャーでも4点飛ばせて、それが1ターン4回使えるとかw プレミアムパック数パック剥いて見たけど神話が出ないなー。昔より出にくくなってる印象。 こっちの夢の巣のルールスそこまで強くないのに本家は禁止に 連鎖中に相手の破壊不能サポをマッチさせると
それ以降の連鎖中のマナも忠誠度も相手に入ってしまう… >>694
あー、それか、相手のターンに謎のマナがこちらに入るので、何事かと思っていた。 紙と一緒にしちゃいかんけど、まったく同じ変容持ちのクリーチャーA・Bがいて
Aが場に合って、Bを変容って可能だよね?
「変容」か「クリーチャー」かの選択もなく、今までと同じP/T2倍になるだけ
だから、おかしい気がするのだが… 変容については俺も謎が多いけど、それに関しては「すでに変容していないクリーチャー」が対象というルールがあったはず
いやそれでも説明できないか 「巨大な乱闘」…ノードの追加の仕方が変わったのは評価する、今までのイベントで
ありがちだった最後のノード追加後に時間がなくて下位に甘んじる事態は避けられそう。
(1周目で常磐木能力勘違いして3点落としただけで100位にも入れないとは…まあ、
比較的緩い目標だったからなあ)
しかし、変容はバグってるっぽいなあ、《肉食島》出していて、相手の飛行を
《水晶壊し》変容して到達でしとめちゃる…って思ったのに、到達消えちゃうしw
《敵軍妨害》は、最初パワー0にしたら攻撃してこないやろ…って思っていたけど
攻撃してきたので、閃光でシャクる本来の使い方が可能になってよかった。 >>696
例えば変容持ちABC3種類居るとして
素A+Aは普通に強化される
素A+変容BしたらBCはもう重ね掛けダメで、Aで強化してく際に変容誘発
って感じだと思う
俺は人間が不可は理解してたけど
トークンが不可なのは理解に少し時間かかった... >>698
変容して付与される能力は
[変容:ここの能力]
だけみたいですね、常磐木能力も付与だと強くなりすぎるのでは >>699
人間・トークン不可は、紙と同じだから問題ない…
>>700
紙だけど…「変容したパーマネントは、それを表しているカードやトークンそれぞれの能力すべてを持つ。」
なのよね
「変容:」は、変容したときに1回だけ誘発される能力なのでコロンで起動型のような
表記はおかしい(その誘発も処理されない場合があったけど) >>701
最近プレイできてないから俺はMTGwikiの知識頼みだけど
紙ではトークンに変容可なのでは?
あとPQの変容は、テキストボックスのアンダーラインをタッチすると
「この能力は、これが変容を持って
いるなら、カードを唱えることに
よってあなたがこのクリーチャー
を強化するたび誘発します」
とあるので、やはり複数誘発可かと >>702
すいません、トークンは紙では可能でした。
私も引退しているので、wiki頼みなのに情けない。
で、強化で誘発ってことは…最初のA+Bの変容では何も起きない?
…なにか、よくわからない…強化ごとに誘発するのを防ぐために、横に並ばない
PQではトークンを不可にした? いや、変容の効果自体に、「変容されるクリーチャーを強化する」+「特定の効果誘発」のはずだから、A+Bの変容でAが強化されるとともに効果誘発だったはず
その後のA強化で変容効果誘発?するのかどうかがわからん なんかレアも限定版とか称して、580円の小銭集めるのやめろよな… まったく意味は無いが、「エルドレインの寓話」全クリしてみたw
忠誠の円環強かった…
Ver4.3でトーメントってwww
このあとジャッジメント…って…ずっと出す気かいな ETB持ちのクリーチャーAに、クリーチャーBが変容したら、AのETBが
誘発するね…バグ? なんかクリーチャーの入れ替えが変だな
3体場に出した状態で新しいクリーチャーを出そうとするとどのクリーチャーと入れ替えるかを聞いてくるが
その後もう一度聞かれて結局出てこない
なんじゃこりゃ? >>708
自分だけじゃなくてよかった4体目出したら盤面が何故か2体になっちゃう >>711
素晴らしい…昨今のカード弱体化で2キル…
よーし、1キルしてやんで…って「未知なるものの誘惑」で「卓絶」を
プレゼントするデッキ組んで、うまいこと1ターン目にマナいっぱいの
「卓絶」を押しつけたんだけど、返しのターンで相手がプレイしなかったw >>711
発動してたらすごいコンボですね
条件が合えばどんなカードも唱えるものだと思ってました
まさかマナが溜まってても唱えないことがあるんですね
ちなみに私が使ったデッキは
https://i.imgur.com/ACVUOzD.jpg
追加ターンでサルカンの3番目の奥義を使って
あとは大天使のライフまで強化できれば1ターンキルも可能なはずです ぬがーーーーーーーーーー
『力のノード』鬼門の赤ノードを2回とも7点クリアして63点満点からの
2周目最後の緑ノード…「サーバーにつながりません」「再試行」のおなじみの
アレから、「キャンセル」して…緑ノード敗北判定、ツライ… ちょっと他ゲーに浮気してる間にアプデ来てたようだが良くも悪くも変化があったようで
とりあえずエルドラージの末裔トークンのナーフ(バグ?)が大打撃
あとフリーズも酷い
おかげでPvPの報酬取りそこねたわクソが 末裔のマナはいつからですかね
少なくとも前回には1マナ/パワー1あたり
に減ってましたね…
(new!)今を生きるイベント
エイトグサポートに対して相手の破砕で破壊されるも
こちらの破砕は使えない模様 >>715
それどころかバフも強化も乗らないから「基本のパワー×3」或いは「固定で3」になってるっぽい
重めのデッキを末裔の死にマナで補うデッキだったので使いづらいなんてもんじゃない 友人と最近このゲームはじめてイベントやった時友達ゼンディガー、自分エルドラージでやったんだ
前情報をこのスレで見ててエルドラージがずっと勝ってるらしいからエルドラージ選んだのにえらいボロボロに負けるからなんか調整入った?ってなったんだけど
>>714
のいうようにナーフじゃなくてバグだったのかな
一昨日のメンテの時たぶん延長の詫びクリスタル60が来たんだけど、自分ところだけ追加で50クリスタル来てた
友人は50こないからエルドラージのトークンバグ詫びクリスタルかな?
ちゃんと英文読めばよかったんだけど >>717
末裔ナーフも問題だけど、ゼンvsエルイベントはそれ以前から何度か調整があった
かつては使用可能ブロックが今より広かったし、何よりエルドラージ側が
普通に無色扱いでデッキに色制限がなかった
つまり緑単vs全色なわけで滅茶苦茶カードプールに差があったのよ カレムネvsダクソスも、そろそろ調整が欲しい…カレムネの奥義強すぎやねん
カレムネ側の巨人サイズ次第では、ダクソスの奥義で流せないし…緑の《開花の幻霊》
みたいな連鎖する爆発力もないし… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています