【MTG】Magic: Puzzle Quest ★6
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そう来たかって思うよな形でPQ化させるから本家に無理矢理近付ける必要はないな 開幕1,2ターンに連続で探査の短剣トークン出させられて集中砲火条件潰されるの勘弁して欲しい
せめて自分のカードによるトークンは仕方ないとしても あぁ、それもダメなんか。いつも通りトークン戦略したらアウトでワラたけど相手に潰されるしゃくやな
てかレベルUP38と39の報酬がルーン4000くらいやったけど、このレベルでルーンいらんつーの レベルで思い出したんで少ないけどまとめ
レベル42:4375ルーン + 基本ブースター(レガシー)
レベル43:4425ルーン
レベル44:4500ルーン + 50マナクリスタル + レアブースター(レガシー)
レベル45:(保存忘れた)
レベル46:4650ルーン + 基本ブースター(レガシー)
レベル47:4750ルーン
必要経験値もメモっておけばよかったと若干後悔
とりあえず47の時点で6500要求されてる >>110
テフェリーの誓いでも召喚数が増えて集中砲火が阻止されてしまう まぁ自軍トークンカウントするのは本来妥当だけど。勝ち手段割と限られる気がする。
墓地から釣るのもカウントされるんやろか まあ、X体倒せってノルマの時に、ノンクリ相手だったら無理やんってことも
あったから、ある意味『探査の短剣』は功罪併せ持っているんだよね。 イゼットバンドルで初課金してしまったけど…新規レア1枚だけだとぉ!悲 気づいたよ、課金は初心者のためのものだと
ジュエルもクリスタルもルーンも数日で貯まる量だよ… 結局ほしいカードが売り出されたときにピンポイントで買うくらいがいいんじゃない? 「門」5枚入れてジェムが連鎖するの好きなんだけど、次セット入って10枚…は
入れる意味も無いし、入れられるPWもいないけど、9枚入れて勝ち手段あるかなあw
「求道者テゼレット」しか9枚サポート入らないから、青か無色限定で さすがにひたすらドロー待ちはきついのでは笑
門がおもろいのはわかる >>124
残念、それ10枚目のサポートなんやw
門を8枚にすればいいだけだがな… >>125
つっても門のジェム変換でいくら連鎖したとしても、その大量のマナで
できることが次の門サポを唱えることぐらいしかないのは如何なものかw
とりあえず思いついたのは
・”影響力の行使”や”主張”等のコントロール奪取でクリーチャー除去とダメージソース確保
・”搭載歩行機械”で連鎖のたびに飛行機械を生ませる
ってとこかな
主張も搭載もマナ重いけど門で連鎖祭りになるなら問題にならないはず
むしろ問題なのは相手の除去やハンデスでダメソ奪われるとすぐ嬲り殺しコースに入る件で
これは門9枚デッキって時点で避けようがないw >>126
まあ、ファンデッキの域を出ないのは仕方が無い(X火力無いしね)
5枚デッキでも、相手のエターリが門取っていたら気持ちいいw 「リリアナの契約」と「実験の狂乱」入れたら、ライフ失わせることが出来なくなったw
確かに、追放を置換効果で墓地に置いているから、挙動は正しいのだが、装備品が
ある状態で全体除去打ったら、1体残ったりダメダメな部分もあるから、正しい
処理されると苦笑せざるを得ない。 うーむ、「奇矯なサイクロプス」に訓練場スタンで152点パンチ喰らってしまったw https://i.imgur.com/uFYgOvN.png
「領事府との紛争」で、>>94のコンボ使って2677点喰らわしといた…
たっぷり1時間はかかったと思う(見ているだけ)、1回目の連鎖終わったところで
勝てたのに、うっかり2回目に入ってえらい目にあった。
このあと、手札全部捨てて、38回の入れ替えを行って終了
ログの表示に少し時間がかかったな…よく暴走しなかったものだ。 >>132
一番下に言語の選択ボックスがあったから日本語を選んだら日本語で「翻訳利用不可」と書かれたわ
まぁ別にいいんだけどさ 「ゲトの裏切り者、カリタス」が「スカラベの神」の能力などでゾンビである時、
ジェムをマッチしたら、「カリタス」が3/4→1/2→3/4になるのって
おかしくね? フェイスブックとの紐付けログインが出来なくなったんだが… 同じくログイン出来ない。フェイスブック自体に不具合というニュースもあるね。 コピーが作成ターンにプレイできるように仕様変更されてる。青(特にラル)はスタンダードですら1キル余裕だな >>140
本当だ
発展で持ってきた青の太陽が即時発動するね
今までは手札枚数を考慮して唱えてたから考え方を変えないとだめだな
でもイゼット団のイベントのサポートで作られるコピーは唱えられないと言う絶妙な仕様… 青の太陽鳥がループ制限で回しきれない…
1ターンで400超えられないしどうしよう レガシーで組んだデッキをお気に入りに入れて、スタンのイベントでお気に入りからデッキ選ぶと
スタン以外のカードが抜けた歯抜けデッキが使えるな 落ちすぎだよ。A8チップじゃ限界か?普通にできてる? 俺のタブも起動が遅くなったね
体感今までの3倍近くかかってる 俺の[発見の道]デッキで延々連鎖させるのもダメんなった
あとはHOUの永遠システムで、墓地から追放領域に移動させたぶんだけ[クリーチャー失った]条件誘発してしまう... 『シミックの隆盛』…順応と使えってことなんだろうけど、15回も強化していたら
これがなくても勝ってまうw あぁ…相手が出したナルメハがコピーした模写でどんどん肥っていく… シミックそんな駄目か? 順応と組み合わせる発想自体がなかったが
ターン終了時まで+1するみたいな軽いバフ連発でええんちゃう? 実際使ってみるとわかるけどシミック引いて唱えてからバフ15回がキツい 呪文からのフリーズが頻発するんだけどスペックのせいですか? >>153
PVPに使うにはコストもリターンも過剰ってのは分かるけど
Lv150ライフ500みたいなPVEなら活かせそうじゃない?
それを弱いって言うのはちょっと違うと思うかなぁ なんかアプデ来たな>3.3.1
今日、相手に死後4のクリーチャーと、『神聖な訪問』一気に展開されて、
仕方なく死後4に殴られていたけど、除去の用意が整ったから除去ったら
天使トークン1体しか出なかった、明らかにバグ 思考繋ぎの幻、ディミーアの偵察虫を置いて万面相ラザーヴで複製したラザーヴ出しまくってたら15回強化ならすぐできそうに思えたけどこの程度じゃ遅いってことかなー
諜報でシミックの隆盛を探しにもいけるし相性は良さそう 単純に、現環境の青は、太陽と発展と縫い合わせ入れて、あとはこれらの流れを阻害しないカードで固めれば自動的に勝てるから、シミックが一線級になるのは難しい アンコから神話とは言え、紙版からどうしてこうなった…の『厳戒態勢』が強すぎて
草生えるwww ナル・メハ模写コンボ食らって悔しかったからブースターでナル・メハ取ったけど
このコンボ使うと相手より先にナル・メハ出すゲーになっちゃってツマランな 黒の野望のカルトーシュ使うとフリーズしてゲーム強制終了しなきゃならないんだが まだ割と始めたばかりなんだけど、
選択系の部分でけっこうフリーズする。ちなXs 『影響力の行使』でパクったクリーチャーに『エルドラージの徴兵』つけても
相手のサポート破壊しないな(まあ、私のサポートも破壊しないからマシか)
どうも、全般的にコントローラー、オーナーとかの処理が…紙とは違うのだよって
言われたらそれまでだけど。 >>164
今それ試したけど問題なくサポ破壊したよ
徴兵のサポ破壊効果は「ターン終了時まで」で「攻撃するたび」だから
どっちか見落としたかと。それとも速攻ついてたら違う? >>165
検証サンクス。
…ああ、「ターン終了時まで」か…恥ずかしい…紙版のオーラカードのイメージが
強すぎて…
まあ、無色でサポート毎ターン割るカードはPQでは強すぎか、紙版は滅殺2だから
対戦相手が選ぶしなあ 『高まる緊張』隔週なのね。
ところで白赤ノードの○体以上が『テフェリーの誓い』の明滅がノーカンに
なってしまった。 訓練場レガシー卓
突如、現れた30数隻のスカイソブリンにライフ全部持って行かれたw
楽しそうなスクショを失敗して残念だが、相手テフェリーで、
全知、上古族の栄華な再誕、ゲートウォッチ配備、大義、発明品の唸り、
復元、スカイソブリン、バラル、ギサとゲラルフ、白日の下にの10枚。
上古族の解決中でも、ギサとゲラルフで落ちたスカイソブリンが出ている
のかな? エリートコレクションでラヴニカの献身はローテーションに入ってるんでしょうか?
教えていただけると助かります。 ループ防止タイマーといいXP問題といい、
公式フォーラム荒れてるなぁ 別画面に移る際一々ロード挟むのとトークン処理くそ遅いからどうにかしてくれ運営。おま環だったらすまん トークン処理はこれでも早くなったんよ
前はトークン強化の度にカード表示してたから 経験値とカードの熟達の関係難しいな
高まる緊張みたいな報酬が3つあるやつを全部取ると経験値は20固定だがカードには60入ってる
次元の試練は経験値20でカードにも20入ってる
未使用コモンカード使うと明らかに違いが分かる
てかいつの間にかレベルが倍近くになってるんだがレベルアップ報酬損した気分 >>174
それバグ扱いで、次回アプデで修正予定らしいよ。
補填があるかは不明だが。
レベルや経験値周りは他にも問題あって公式フォーラムが荒れてるし、改善されるといいのだけれど。 昨日はじめました!パックやpw何買えばいいのかすらわかりません。あとアクティブ同盟に入りたいです >>176
パックはクリスタル300くらい溜めてプレミアムパック(5パック+追加レア1枚確定)
pwは、時代が変わってるから参考にならないかもしれないけど、単色5人揃えるか、とりあえず2色の1体(ライフ回復できるソリンとか)か、手持ちの優秀カードの色に合うやつか。
アクティブ同盟はランダム検索するなら、ランクなら数百位代とか、人数なら10人以上とか探す。(上位過ぎても初心者には厳しい場合もある) >>177
サンクス。墓場からの復活と黒の大型クリーチャー出たから、リリアナゾンビ化デッキ作ったらいい感じだわ。日本人多そうな同盟探してるんやけどなさそう >>178
ここが過疎ってる=日本人のアクティブはお察し…
連合ってもやる事はソロプレーだから問題ないよ
上位の連合ほど外人さんだらけだわ
俺もイタリア人連合に混ざって仲良くやってるから大丈夫 >>179
そうなのか。まあ、なんとなくそんな気はしてた。
レシピ見てたら結局運ゲーとはいえ本家の200倍ぶっ壊れカードとかあるな 人が減ったというより話題が減った、んじゃないかね
よhど大きなシステム追加とかがないと、新ブロック追加程度では正直話題に事欠く
話題性の話で思い出したけど陣取り合戦イベント最近やんないね
あのエルドラージ陣営が無双してたヤツ まだ初心者だけど、本家と比べたら青の18番、打ち消しがないから青は難しい色?
逆にクリーチャー主体だから黒は強いね。でも本家も青は壊れカードでやすかったからコンボは強そう こっちでも1番壊れてるのは青だと思う
とゆうか青頂点の有無でゲームが変わる 青の太陽の頂点は全カードの中で最優先で入手すべきカードだな
ジェイス1でも何でもいいからとにかく青の太陽の頂点があればいい
逆に青が使えないPWは圧倒的に二軍 >>186
壊れすぎわろた。てか、2019は全体的に強い気する。マスターピースて神話よりレア?でパックさくしか入手方法がないんかな? マスピをパック剥いて狙うのは廃課金じゃなければほぼ無理じゃないかな
それより紫のジュエル400で引けるやつで狙った方がいい
青玉のオーブも神話確定で引けるがマスピは入ってない >>189
なるほど。まあ400貯めるのもキツそうだが、パックよりましか。
あと、ここの人みんな5chにしては優しいなwww
さっき地の儀式の司祭とかいうクリーチャー引けたけど、デメリットが小さくてめちゃくちゃ使いやすいわ。 他のゲームとは違い年齢高めで民度高い気がする。
初心者に優しい 今日は戦慄の放浪者という、また黒のクリーチャーをゲットしました。最初使いにくい気がしたけど、なんかライブラリーからでもリリアナの能力で捨ててもガンガン復活するから本家の冥界のスピリットみたいな感覚で使えますね 黒は基本的に優秀だね。割と何でもできるくせに痒いところに手が届く
強いて欠点を挙げると「黒単ではサポ破壊手段に乏しい」ぐらいかな
それも全く無いでもないし二色PWなら難なく解消できるし 最近一体対象を選ぶ際の処理でのバクが連発してる
他のフリーズと同様に終了する以外何も反応しなくなる >>197
あれ困るよね
どんな勝ち確の局面でも一発負けにならざるをえないし
対象を取る系の能力や呪文を使わないっつっても限界があるし
早く修正されるかせめて条件だけでも分かって欲しい pwてどのくらいのサイクルで購入できるの変わりますか?今、リリアナとニッサだけで次は青赤か青白の多色キャラ買いたいんですが諦めて50のキャラ買う方がいいのか迷ってます デイリーイベント変わったのか?
貴重なマナオーブの収入源が…
>>199
今後のイベントがどうなるか次第だけど各色のPWが必要になることが多いからまずは初期PWを全員集めるのをオススメする >>199
毎週木曜日の午後に更新だがいつどれが来るかの周期まではすまん分からん
初期の50で買えるpwは買うだけ無駄というかレベル上げる資源が無駄になるんだよな
とりあえず50で買えるやつ5色揃えて低レベルのまま運用して貯金するのが現状ではベストか
三色サルカンとか王神ボーラスあたりは60まで上げる価値あるよ 三色サルカンは触ってみた感じ確かに強い、強いのだが
それは第三能力が頭抜けて強いのであって
それだけ第一第二のパッとしなさが際立ってしまう
あまりにパッとしなさすぎて使う機会がない
逆にNPCで出てくるとバンバカ第一第二使うから弱い >>200
>>201
ありがとう!とりあえず黒いカードが揃ったしスキルがその中では強そうだったからリリアナと初期ニッサレベル60にしてしまった。。。
このゲームカードプールが単純に広がるのにデメリットが少ないから多色が強いのは分かります。
あと違ってたら申し訳ないのですが緑が弱い気がします。マナブーストからの大型で殴るのは本家と同じなんですが、
本家みたいにクリーチャーが他を圧倒してるわけでもない(むしろ黒のデメリットあるクリーチャーとかのが強い)上に、マナアドも事実上青のが取りやすいので長所がない気がします >>203
緑と赤はPQのシステム的に本家より不遇な面がある、というのは否めないかな
アタックブロックに自由度がほぼない、タフネスが残HP扱い、展開できるクリーチャーが最大3体
この辺がファッティ並べて攻守を固める緑のスタイルの足を引っ張ってる感じはあると思う
優秀なカードが揃ってそれでちゃんと回るデッキが組めれば、普通に勝てるぐらいにはなるけど
他の色よりそこに至るまでのハードルがやや高いのと、それでも実戦ではバクチ感が抜けない
忠誠能力も正直パンチに欠けるし
一方で、緑含む多色はちゃんと優秀だし厄介なんだよね
キオーラなんか青緑のくせに、忠誠能力もマナブースト、生物フェッチ&踏み倒し、
ダメ押しにファッティトークン召喚ときて半端な緑単色より緑してるしバッチリ強いのでオススメ 連合に居る外人さんが「不具合多すぎ、勝ち逃すのにうんざりしてきた」って言ってた。確かに最近品質下がってる感じ。 VIP membershipとかいうフォーラムの書き込みが良く分からないんだけど、
今後\1,500/月なり\3,000/月払わないとプレイできなくなる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています