このゲームのバトロワはトロの出入り数のバランスがおかしいな
死力を尽くして1位とっても隠れ不意討ちや複数人に詰められて即死で同数失う
対処の方法が無いんだからマイナスは緩和しないとやってられないわ
あと隠れ不意討ちが減らないのは倒しさえ良いという安易なゲームシステムのせいでもあるからそれを敵の体力を如何に減らしたかを数値化して結果に反映させればずっと隠れて不意打ちするだけでは得られる結果が大幅に下がるはず
ここを改善しなければどんなマップでどんなキャラ追加をしてもけっきょくは同じになる
レオンについてはアホすぎて問題外