【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part58
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ここは無課金・微課金のスレです。
このゲームは課金率で力の差が大きく変わります。
そのため課金者と無微課金者とで推奨キャラや育成が異なります。
テンプレの推奨キャラや育成方法、微課金定義(VIPランク)などはこのスレで決めたいと思ってますので議論していただきたいです。
■公式サイト
http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
http://wikiwiki.jp/kof98umo/
■したらば避難所スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part334
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1547696216/l50
■前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part57
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542365035/l50
次スレは>>950が宣言してから立てること
※ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
★ご協力のお願い★
招待コードはスレに書かず、wikiの招待コードページにお願いします。
また、スレに書かれた招待コードは入力しないようにご協力ください。
Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 体力は時間回復(5分で体力1回復)の他、下記のような回復手段があります。
・ダイヤでチャージ(体力120につきダイヤ50〜200、VIPランクにより回数制限あり)
・フレンドからの進呈(1日の受け取り上限60)
・1日4回のミッションによる限定配布
時間帯 時間 配布量
朝 8:00〜10:00 体力60
昼 12:00〜14:00 体力60
夕 18:00〜20:00 体力60
晩 21:00〜23:00 体力60
Q.招待してくれた人とフレンドになれない・サークルに入れない
A.サーバーが同じでないとフレンド登録やサークル登録はできません。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果が現れるのでチームに入れる必要はありません。
Q.神器に使ったアイテムは帰ってきますか?
A.キャンセルすると戻ってきません。ダイヤ消費で使用アイテムは戻ってきます。
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時から使用可能
Q.ジープ破壊やアリーナで必殺が使えるのは闘志何Lvから?
A.野熊の魂の場合、ジープ破壊・自販機破壊で必殺技を使えるのがLv12(+280)以上、
アリーナ初手で必殺技を使えるのがLv16(+340)以上になります。
毒蝮の魂の場合、ジープ破壊・自販機破壊で必殺技を使えるのがLv5(+72)以上になります。
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。それとは別にLV依存でHP補正(LV100で約100%)がかかります
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サークル戦はサークルの強さもだけど、結局個人能力があれば決勝にさえ出られれば報酬にそこまで差は出ない
1番報酬増えるのが連勝数だから
とは言っても、小さい差の積み重ねは後々大きく響くから、サークル自体の強さも結局大事だなw アリーナ上位の人が作ったサークルは強い人が集まりやすい傾向にあるよな
二位のサークルがやや好戦的な会長だから、たまにトラブルになったりしてる
一位になると調子に乗りそうだから、現一位に蹂躙されてイライラしてて欲しいわw オロクリ時代ならまだしも、今はサークルがどうとか殆ど意味ない気がする
サークル決勝出てない弱小サークルのトップ張ってる人とかいるけど
そういうのがモチベだったりするんだろう サークル戦は対戦相手に補正入ってるんじゃないかなって気がする
下位サークルの人の方がランキング乗りやすい うちのサークル戦TOPランカー2人が居る人数1桁のサークルが優勝してるから冷え冷えだよ
2対44とかでも余裕で相手倒してく
日を跨いでもサークル戦の決勝終わってない時ある 戦鬼とかの仕切り直し仕様があるから上位数人以外居る意味ないからね 離脱 戦鬼 石像 鋼霊身 暴走
サークル戦では次戦でリセットされるから有利すぎる サークル戦なんかもう誰も見てないだろ
自動参加して勝手に箱が届く優良コンテンツ まあ他人と協力するコンテンツあんまりないからな
サークル内で当たり障りのない会話になるし 大勢で参加するコンテンツだとムキになるやつが出てくるからな
サークル戦なんて大して報酬でかくないのに一位になれないからと発狂するサルがいるからバカかと >>511
途中経過はみてないけど、土曜日とかは経どこが優勝するかくらいはみてる 毎回おんなじとこなら見なくなるかもな うちは優勝だけじゃなくて途中の勝ち上がりも組み合わせ見た瞬間わかるわw >>518
アテナは新米のパートナーで、新米育成のネックになってたから助かったわ。 改造センターと破片祈願どっちに破片吐くのがいいの? >>520
星7にしてあるなら改造だろうなぁ。
覚醒石 コイン マキ アテナ は美味しいだろう 本能と火炎の武器はどっちを合成しようか迷ってるんですがどっちがいいですかね? >>522
六門開く予定の方。なければなくてもいい。エリザとサイキ、ゲニ子は必要。 改造センターいいけどアンヘルST魂とかあったらさらによかった あー、改造センターで交換し切っちゃうとST育成の時に困るかも知れないのか 何千枚とかたまる破片はどうせすぐまた貯まるだろうし、30枚とかしか余ってないのは
改造センターにぶち込んでもしれてるし残しておけばおk マチュアとバイスが売春してアテナとマキを手に入れる 持ってないマキを手に入れるか、
使ってるアテナを強化するかどうしようかね・・・ マキが先でしょグルメ入手しやすいから先制すぐ上げられるし 頂上バグや勝手に規定の変更多くね?
今日なんか負けた時のダイヤでのポイント回復急にできなくなったんだが >>531
ベテランに上がると出来なくなる。ところで、ダイヤでポイント回復は何目的? >>532
プラチナで出来ないからやっぱバグなのか。
階級が下がりそうな時回復させてる これから福袋を購入して「約11000ダメージ」を受けるので
その前に記念スクショや
https://i.imgur.com/whcOUOs.jpg
同鯖のおまえ、ここ見てるんやろ?
これからおまえにこの「戦闘力」が降り注ぐんやで
一ケタから一気に10位台に落とされる21時凸6連発に震えてろや
とりあえず開戦の狼煙となるLRクーラ実装はよ >>534
六連凸しないと勝てない相手だと、勝ててもギリ凸で意味ないんじゃ。あと手持ちの万能使うなら大買った方が後々有利な気がする、そんだけダイヤあるなら。 >>535
仰る通り
ダイヤが戦闘力であると同時に万能も戦闘力だと思ってる
副産物的にも買おうか迷ってる さもしいやつに限って副産物って言葉使いたがるよな…。 >>536
そいつ落とす前にお前が落とされそうだなw 先制55000越えた辺りからあげるのきつくなってきた6万とかどうやってあげてるんや >>539
ネスツ技術の黄色ボーナスじゃないかな
今回のアテナマキ破片はメンバーが増えて嬉しいし覇王丸はもうちょいで出所だ >>541
ネスツ技術か…あんなの+あげるの無理や…溜め込んだコイン八億回したとしても微々たるものよなぁ 持ってるキャラや今までどんだけグルメ上げてたかによって伸び率ちがうからなぁ
俺なんてキャラ数85でコインガチャ1000連(1800万)で40伸びるか伸びないかだし コインガチャでグルメも上がると思うしそれで出た強化薬で育成して全体の底上げもできる
ネスツ技術は破片交換でコツコツ足りない黄色集めるのと、キツイけど黄色ボーナスつく時にまとめて回すしかないかなあ 福袋中買ってしまった・・・
まあもともと1つは持ってたから6門用に
12000でとれたと思ったらお買い得よな
消費ボーナスももらえるし 景門開けるつもりがあるならお得じゃないかな
今回LR景門開ける人たくさん出てくるだろうな LRランク付けするなら、
シュンエイ
タン サイキ
火炎 本能 エリザ
ゲニ カラテ
ムカイ 舞
アッシュ
オメガ
こんな感じですかね? >>156
自分はその鯖の人じゃないから名前はわからないけど、
こいつがネカマなのはわかる。 ネカマじゃなくて、オカマなのにネカマって言われるの酌だわ >>539
あとはR、SRは全員星7、能力も出来るだけあげる
URの裏キャラを取るとかかね 微課金者で育成もろくにしねぇでキャラ取るだけで弱いとか抜かしてる奴なんなんだ?
10億コインあるとか自慢してっけどそんだけあれば育成しろよと言いたい
キャラだけはまともなんだけどなぁ >>554
ギリギリまで何のキャラ来るか分からないようにして、型落ち福袋を買わせる戦略だからな
これからのキャラはシュンエイクラスの壊れキャラ連発するだろうよ いまどき10億コインなんてちょろっと先制上がって終わりだからな
超絶コイン不足の頃が懐かしい >>557
強化薬ねーねー騒いでんだからその10億コイン使えやって思うわけですわ >>556
なるほどね、、
Nギースじゃなくて他の壊れキャラきそうですね あっちだとギースで確定っぽい流れだったけどな
性能は中華と全然違うんだろうけど
中華の悪夢の能力わかりにくいわ 性能は中華より劣化してるよ
正月クエストに出た時に悪夢の確定クリティカルがなくなってたから 最近のLRは粘り強さも兼ね備えてるからそこも気になるな フレンド申請送ってきた人は日本語読めないから、お友達になれません!
ネカマがワーチャで偉そうな事言ってんじゃねぇよ 大もお得なのは間違いないんだけど1つじゃ出所できないからなあ
19800で破片150なら買ってた アテナ緩和は嬉しいんだけどパートナーのクーラが緩和されてないのがなぁ。1年かけて出所したけど1年かけても星5に届かないとか。。。 ナイトメアが正月クエストで先行お披露目してんのに別性能になるって思ってる奴脳内お花畑かな?
あの時に既にリョウの六門デバフで技タイプって分かってたし すげーな技タイプってだけで別性能の可能性否定してるのか
それこそお花畑やろ タクマとかも頂上では亀だったりして実装=確定ではなかったからなあ >>564
女っぽく振る舞ってるのは大抵オッサンのネカマだからな
昔ネットゲームによって他のプレイヤーからアイテム貰えたり待遇が良くなるからネカマを演じてたりする >>573
ネカマじゃなくて、素がオカマの可能性もあるけどね どうなるかねえ
もう全員LRの人も多いだろうから入れ替えるほどの強さがあるかどうか ナイトメアがシュンエイ含む炎パに対抗できる性能じゃないと取る意味ないなぁ
熊LRは攻型きてないからここでもし技なら熊パは終わり
結局シュンエイ炎パが半年以上トップ走る形になるから辞めるユーザー大量に出てくるよ
オズワルドやダサいロバートしか控えてないしキャラゲーとしてもイマイチ シュンエイ来月復刻じゃないかな
オズワルド欲しい人は悩ましい選択になりそうだけど 24000ぐらいじゃないっけか
間違ってたらすまん >>582
武器割合0.65だっけ?それだったら153分の1だから、153回やったら64パーの確率で取れるぞ。
5連を31回だから20088ダイヤあれば64パーの確率でとれるよ。 早い返信ありがとうございます。
やっと招き最後まで回せるようになったので参考にさせてもらいます。 その計算は間違いなく正しいんだけど、多分kofは完全確率で抽選してないと思う
153回プラスアルファの回数で天井のような挙動をするって経験則として言われてる
逆に153回付近に当たりが集中するのでそれだけ回せるダイヤない時は回しちゃダメ 武器や格闘家の2枚抜き等が起こらないガチャで確率計算はほぼ無意味
当たるまで回す覚悟でダイヤは用意するべし
武器ガチャの天井は35と巷では囁かれてるから、25000程用意しておけば安心 ごく稀に36回って人が居るが殆どの人は35回までに出る
オークションの天井は56回だっけ初日に5610ポイントの人が必ず居るし此処で何人か並ぶしね 炎パのテンプレはどんなの?
それによるメリットを簡単に教えろください
調べるのめんどくさいんで教えろ シュンエイ、火炎、サイキ、新舞、アッシュ、に猫かエリザ。火炎景門、サイキ武器のセットが無いならアッシュ抜いて本能とエリザ。まぁ今から目指す編成ではないよ。 5月 比較相手が暴走イグニスだからみんなが待ってた本能
7月 その本能と合体技があって炎パじゃなくても取りやすいぶっ壊れ京
10月 サイキが炎系なのでスムーズに炎パ四魂に移行
この時点でみんな後列火炎サイキ本能のテンプレ完成
さらに12月のぶっ壊れシュンエイは前列にも置けるから後列セットをそのまま残す選択も可能
ガチャの間隔も古くなり過ぎない範囲で空いててダイヤに優しい
時系列含めての炎パ時代よ もちろん必要最小限で構成できた人はなかなか居ないだろうけどw ありがとう
火炎京の景門あたりで炎系の火力上がるのかな?
シュンエイが炎系てのがなんだか納得いかないんだけどな しかし、今に始まった事じゃないけど招き猫前に
隕石やら、ルーン祭りやらダイヤ使わせようと必死過ぎて笑っちまうな。 >>591
1ヶ月ごとにキャラ取るってそうとうダイヤと万能に厳しいんだよなぁ >>593
火炎のスキル4で炎系の超必の威力が上がる。景門は炎系格闘家の状態異常回復。今後は炎系以外が増えるからだんだん価値が下がっていくよ。 火炎京と本能庵とエリザベート、どれか一つならどれがいいですかね?評価的に。 エリザベート
こいつは人権キャラ
本能は既に産廃気味、火炎も今はただの怒り下げおじさんになりつつある >>597
陣形持ちがいないなら本能。サイキあるならエリザ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています