護符ブロックよりも、護符=ハズレのイメージを持たせてしまったのが失敗
クエストの条件設定を調整するなりして護符の重要性を高めて
「護符はハズレじゃないですよ」という印象を持たせられれば全然違った
セルランやばくなって急に2枚刺し持ち出すあたり、ここの運営はテスト段階で全くそのへん意識しなかったんだろうな