【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part3
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544439173/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アザミのステータスなんですが、今総合値5400程で腕力が低い気がします
VH615を手動ですが周回してます。
やはりステータスを腕力すばやさを50以上にするにはVH7↑を周回が必要ですか?
https://i.imgur.com/GpiiLBJ.jpg >>728
素早さは7話以外でも52までは上がる
54を目指すならVH7
腕力もクリアザミなら7話以外で50、7話で52かな?
7話に籠もればステ上限値-1〜2くらいまでは割とすんなり上がるはず >>729>>730
ありがとうございます
恥ずかしながらVH6でも手動でも全滅する時もあり
VH7-1から無理だったのですが、画像の手持ちでどのようなパーティ組んだらいいでしょうか?
https://i.imgur.com/CR35bKF.jpg パリィ使ってるか?先ずはお祈りだけでは厳しいなら守る方法考えないとね というか、エレンのSのチョコとキモいのが隣同士でその差に笑った >>731
回復使ってないんか?アタック陣は申し分無いから
クリダルマかウン子いれてりゃ勝つ事はできるだろ ウンディーネ強いのに糞呼ばわりされてるのがよくわからん。 ウンディーネさん事あるごとにBBA呼ばわりされてるから気になって調べてみた
34歳って個人的には余裕でOKなんだが 今アザミが戦闘力5900台なんですがどこで育成するのが1番いいでしょうか?
VH415ではもうほとんど回らなくて あと普通に幼女扱いされてるタチアナは14歳
サラと2つ、ミンサガ版アイシャとは1つしか違わないぞ、騙されるな >>743
素ステを7話で上げてからHPを武闘会で上げるのがよさそう >>745
7話っていうと7章のことでしょうか?
あと7だとどこがお勧めですか? ごめんなさい、7章ではなくて7話ですね
7話のどこがお勧めでしょうか? >>747
なんでわざわざ間違った方に言い直すんだw
7章じゃなくて1章7話だぞ
2章すらまだ実装してない
オート周回しやすいのはVH7-2-1、ちょっときつくなるけど上がりやすいのは7-2-4 >>749
すみません、明日の告知見てまだ1章だったんだと気づいて・・・
勝手に思い込んでました
ありがとうございます、まわしやすいほうでやってみます >>731です
ありがとうございます
パリィ役がいないのでウンヴィーネ育てて7話に挑戦したいと思います。
>>734麻痺役はロックブーケじゃ厳しいですか? >>751
バレブーケに召雷持たせて麻痺役行けるけど
7話からは敵のステータス上がってる所為で成功率かなり落ちてるので
麻痺役は出来れば二人欲しいところ 今更モニカアップ来ても、クリモニカで相当鍛えて主力だからあまり育てようが無いんだが >>751
確率は落ちるがVH7でそのくらいの強さのルージュでも麻痺要員にはできたから
ルージュやロックブーケでもみね打ちキャラと併用である程度はどうにかなるんじゃない
攻撃陣はそろってるから、回復2人編成もありかも スタイル召喚とかきちゃったから次からSキャラもわざわざ欠片集めさせられて面倒になりましたね
やる事がオート育成しか無くなってモチベ保てないんですが皆さんどうしてますか? スタイル召喚、期間限定キャラのピースなんて集められるの? >>758
今度のイベントのSルージュはミッションでピース貰える様になってる
スタイル召喚は運営の方がイベントとかで
これ集めて召喚して下さいねってのを出来る様に実装しただけ クリジニーのピースなんて今更どうすりゃいいんやと思うわ、そのせいで一回全ての石つぎ込んだからな ようやくキャット引けたんですけどこれサブミループするにはふみつけ10にしないとダメ? >>761
yes。
1、ふみつけBP10
2、素殴り+3
3、サブミBP6
4、素殴り+3
5、サブミBP6 以下ループ >>759
そういうシステムなんだ。サンクス。
まぁそうでなけりゃ限定持ってるやつが怒るよな。 >>761
サブミbp6にすれば空気投げ3にしたり
ソバット、気弾やbp6の三角蹴り継承しない限り
最終的にはサブミループになるでしょ >>764
それだけだとサブミサブミ空気投げになるけど 今表示されてるキャラとSジニーとSユリアンが全所持SS&Sキャラなんですが、
タンダーク戦に向けどの5体を育成すべきでしょうか?
アルカイザー、キャット、クリモニ、アザミ、雪だるさんで行こうと思ってたのですが変更すべきであればご教示をお願いします。
http://i.imgur.com/NRMHDhj.jpg >>765
空気投げ打った時点でbp0なるから最終的にはなるよ
サブミ>サブミ>空気投げ>通常>サブミ>通常>サブミ>以下ループ >>766
それでいいと思う
俺はアザミキャットカタリナギュスプラブーケ(総戦闘力28,000)で行ったけど20まで全部一発だった
流し斬りとサブミで極端な火力差はなかったし腕力デバフ入れられるならなんでもいいんじゃないかな 好きにしろと言われそうですがガチャについてみなさんは10連で回してますか?
10連目のピックアップSキャラが3%→4%になるだけなので単発で引こうと思うのですが プラガチャしか引かないと決めている
累積15000メダルでss確定は大きい >>772
いうてプラガチャ限定だから被りばっかになるよ 今回最終皇帝引いたんですが育てたほうが良いですか?やはり技マシンですかね カタリナと入れ替えたくないからそもそも引いてないな、お好みかと
それより8-1と8-2が両方共前編って 新キャラ引いたら遠征は下から順に上げていったほうがいいの?
それとも一番上をガン回し?
どっちがチケットお得? キャラの良し悪しって何で判断してるんですか?
当たりキャラや外れキャラとか
アビリティと技の種類ですか? 本スレ479
ヒーラーが欲しいからSウンディーネ(要Aスタイル)
斬SSS揃ってるカタリナ 正月ポルカ
打キャット ジニー(好みで)
突ジャミル Sモニカ(武道会用演舞持ち)
術エメラルド(要Aスタイル)
最終皇帝とヘクターは使ってないからわからん >>778
めちゃ参考になりました
エメラルドは幸いAもいたのでファイヤボールを継承してみた
他も情報もありがとうございます >>780
まじかー
一度も使ったことなかったです
因みに技のランクって攻撃系ならダメージが増えるんだろうけど、パリイとかの技ランクは上がるとなんの意味があるの? パリイは特に何もないんじゃないかな
バフ系も上昇量がカスみたい
回復量とダメージ量は結構変わるから術士は上げて損ないと思う >>783
ありがとうございます
スタンとか麻痺系の技は、ランク上がれば確率上がれば嬉しいですね
みね打ちとか空気投げとかの技 順番にやってけばよい。一番上のステ10は即帰還おすすめ ジャミルの技ですが、小転とペネトレイトならどちらのが火力あるんでしょうか?
あと斬で正月カタリナ(S、SS有)と正月ヘクターありますが最終皇帝は正月ヘクターよりも強くなりますか?好きなキャラなんで育てたいんですが、上記2名より弱いなら見送ります クリモニ持ってないから仕方なくミカエル使ってるけどクリモニってホントにミカエルの上位互換なのか
両者とも技・アビリティほぼ同じでクリモニは相手がアンデットじゃないと1つが死にアビっぽいし
ミカエルの錬気高揚が汎用性抜群だと思うの >>790
クリモニ「サザンクロス!15000」
おにぃ 「サザンクロス!7800」
この位の差があるけど、いつまでもおにぃ様を大事に使われて下さい! >>790
火力で言えばおにぃ0.6クリモニ新おにぃ0.95クリモニくらいな感じ 今は回復の強キャラの確保が重要だから
SSプラチナロックブーケがいるのがポイントが高く、Sウンディーネの確保も大きい
2-3か月後にはSSキャットが確保できるとはいえ
序盤から体術のSSが確保ているのがプラスポイント
漸はSSギュスターヴが一番いいらしいが代わりにできるキャラも多い
術はSSエメラルドがよさそうだけどSSロックブーケやドロップでのSSルージュでどうにかなる
SSカタリナ、SSロックブーケ、SSキャットを軸にして進めるといいんじゃない >>791
ちなみにこれ敵は誰に対して?
アンデット相手じゃなくてこれなら確かにすごい ポルカなく、クリベルトのみあるんですがアルベルト召喚するとしてどちらのスタイルレベル上げるべき?
託すはいいけどヘイト下げるから微妙なんかな? 新規で始めてみたけどプラブーケは
ブーケ塔ハードクリアまでは一切役立たないゴミキャラだから
新規はギュス、キャット辺り居ると扱いやすいな みなさん白結晶はどんな基準で交換してるの?
余ってるピースあるけどあとで必要になりそうで怖くて変換できない >>801
使わないキャラのA
過去作やってて思い入れあるキャラは置いてるし育成手が回らんキャラは売ってる
あとはウン子レオニードとか有能確定は取り置き
別に急いでピース売らなくていいし必要あるまで置いておけば? >>802
ありがとうございます
ゴールドピース欲しかったもんでつい
いざという時のためにしばし保存しときます!! プラチナのロックブーケと白薔薇の術覚醒はどんな感じでしたほうがいいのでしょうか? >>807
最低限で再生光6と招雷2
よくわかってないならこれ以上はいじらない方が良いと思う 舞踏会思ったより上がらない・・・
金塊出るしコイン足りないので4-1-1でもいいかな そりゃ武闘会はステ上がる可能性があるってだけで別に上りやすいわけじゃないから
ステ上げが目的ならサッサと進めて適正クエスト行ったほうが速い
あそこは周回速度重視のスタミナや副産物は度外視で
石割りながら数うちゃ当たるでHPと技レベル上げに籠るためのもの >>808
再生光って5にしちゃまずいんですかね?
勢いでやっちゃいました… ベアでパリィをオートでたくさん使わせるには、
どのような覚醒をすればうまく行きますか? >>812
パリイを6にして手動で初手二段斬りすればあとは通常→パリイでループするやろ >>808
ありがとう
3の倍数だとオートで使ってくれやすくなるので再生光のみは6にしたんですが
召雷は2にするとBPがたまったときに生命の水を使ってくれる感じなんですか? 質問です、スマホ2台に同じ垢の引き継ぎして、切り替えて遊ぶこと出来ますか?1度の引き継ぎでいいのか、毎回切り替える度に引き継ぎ必要か知ってる方いましたら教えてください(外出時と自宅時で機種変えたい) >>815
同垢引き継ぎさえすれば、ログインするだけで端末切り替え可能。 オートだと溜まったBP内で最大の技を使う。消費が同じなら技の場合、継承優先。自技で同じなら上に表示される技を優先。
チョコ5再生5だとチョコしか使わなくなるかと。
回復もさせたいならチョコ4にすればいいし引率用にするならそのままでも・・・ ssアルカイザーにサブミbp6継承でマシンガンジャブのbpも6にするとサブミ優先で使いますか?? エメラルドの攻撃をしたらターン毎に1BP回復
ってまれに回復へと修正されました? 白薔薇持ちでプラブーケありません
メダル15000あるんですがバレブーケに
交換した方がいいですか? いいと思うよ取りあえずスタイル確保しとけばピースは後から訓練所で手に入るし 参考までにいっておくとプラチナ堕ちしたブーケ0.2%を
1日1回のおはガチャのみで狙うとしたら―――
100日(3か月以上)経っても引けてない確率 約82%
200日(半年以上)経っても引けてない確率 約67%
365日(1年)経っても引けてない確率 約48%
なおこの確率はサ終皇帝はじめ今後もプラ落ちするSSが増えるごとに増加していく
つまり1年後にも君がプラブーケを手に入れてない確率は5割もあるということ
おや?その頃には来年のバレンタインが来てバレブーケも復刻しているのでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています