メリーガーランド part1
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>392
ステータス的なスペックはキャラでのバラツキは誤差でしかないからアビリティかスキルで選ぶべきだね
魔法ならティアラがヴェーガ
選べるならティアラ >>395
ラティニは育ててるんだけどタンクだけで曜日いけるもんなの?
いけるんならロスメモ全ツッパしようかな 上でも書いたようにキャラによるステータス差は誤差の範囲内だから問題ないよ
ゆくゆくはステルスだの飛行だの遠距離だの襲撃だのくるだろうけど今は誰でもいい
周回に関して言えばアクセル持ちか範囲攻撃持ちが少し便利ってとこくらいじゃない? 魔法耐性とかなんとか書いてあるけど、耐性よりかはレベルの問題な気がする 体感だが
ところでクルスティオがピックアップきてて可愛さにうっかり貰ってしまいそうなんだが…スキル的にはティアラの方がいいんだよな? リコード開始階UPは現状の3000とかだとあんま恩恵少ないかもだけどゆくゆくは必須になるからいいんじゃね それこそいずれは全員揃えないと話にならないようになるんじゃないか
まあ宝石でアビ上げなきゃ誰がいても無駄なんだが そういえばティアラってオフラインプレイ中心の人にもおすすめなんかな ゆくゆくはそうだけど優先度高いのはスキップ5倍速リコード開始階UPでしょ 欲に負けてクルスティオリビルドしてきた、後悔はないぜ このゲーム自体がオフライン中心の人には向いてないからなんとも言えない 効率メインが好きな人以外はスキルとかより嗜好に合うか合わないかで選んだ方が楽しいよ
嗜好に合わない子使ってたら痩せてしまうし
図鑑から持ってない子の声も聞けるからいいよねえ >>405
やっちまったぜ…へへっ…やっぱ最後は可愛さだよな
自分も基本オフだな、行けるとこまで行ってリビルドして〜の繰り返ししてる かといって起動放置もアプデの度に「既読」ストーリーで中断してくるし ダンジョン15ってどれくらい戦力あればいけるんだろう
まぁ10すら越せないんだけど 基礎能力8強化値1500でも11越せないんかワロタ
果たしねぇな 参考になるかわからんが、今丁度10越したから今のステ載せとわ
魔法・物理各1体
強化値1310 アビリティLv攻防体8、能7
装備星4~5
効果ありそうな所持レリック
星3色々、星4レールガン
まだ11越せないから11越した人はその時のステ教えて欲しい ダンジョン11は被ダメが4.5mとか
基礎能力(ダンジョン)の%にもよるんだろうけどM単位の能力いるよね
ラティニ攻113.8L 防46L
基礎能力向上(ダンジョン)1086%
これで全然足りてないどころか瞬殺される
3200階到達したときにでも改めてチャレンジかな みんなプレミアムのロスメモ獲得率あげてる?
あげるか迷ってる 上げてある
キャラのアビリティより効率よさそうだし
ちなみにロスメモは上限10以上ある
他がどうなってるかは知らない
>>414
ダンジョン11は単位がwになってもまるで話にならない >>417
レベルは除外されるから
キャラレベル1の状態のステな >>417
ロスメモ獲得量アップって、キャラアビの方が★4で6%、★5で7%ずつでショップって5%ずつじゃなかったっけ?
勘違いだったらすまん レベル1かーリコードするまで確認できないわ
☆4キャラのほうは量間違えた 正解だとおもうけど問題は入手しているかしてないかだね
チケットで運良く入手出来たらいいけどそうじゃなかったら交換で3000~6000に500投資lv5maxなら+2500
キャラ
★5 6000+2500 7x5 8500 で35%
★4(3000+2500 6x5 5500 で30%)
プレ
★5対比 17x5 8500 で85%
★4対比(11x5 で55%) ふむふむ、ロスメモ獲得率上げるかー
ステージ速度5倍だけはPTに入れないと発動しないとか何とかの話があったと思うけど
これって、プレイヤーアイコン押してアビリティタブがあり、
そこに記載されてないアビリティはPTに入れないと発動しないってことだなって考えた
つまり記載されてるステUPとかは主力じゃなくてもアビリティを上げる意味がある(はず) あとアビリティレベルは最大5(1人しか上げてみてないから絶対ではない) ティアラ早いんかー、リビルドしないとなと思ってたら
来たやんリビルドしてくる >>421
取得にかかる石のこと考えてなかったわ
詳しくありがとう >>420
ステの右のカッコ内の数字がLv1時のステだよ
んで攻撃力カッコ内21.3Kのキャラがダンジョン時884%上昇で相手拠点殴った時のダメが210K程度だったから
カッコ内ステ×(レリックD時上昇%+アビD時上昇%+100%)÷100 =ダンジョン内でのステ
これで算出される防御力が負けの時に自拠点が食らうダメより上である事がクリア条件の一つの目安かな
ちなみにカッコ内の数字はダンジョン以外でも適応されるバフが全部乗った値っぽい(レリック上げるとカッコ内数値も上がる為) >>426
なるほど
(+69.0L)なんて表記されてるから何かしらの補正値なのかと思ってたけどこれがLV1なのね
被ダメMとか言われてるし当分ムリー リングとイヤリングって出撃してないのが装備してても効果出るから
☆0 5% 5%/1個
☆1 13% 4.3%/1個
☆2 30% 3.3%/1個
☆3 55% 2%/1個
☆4 88% 1%/1個
製錬せずに全員装備で埋まったら次全員☆1、次全員☆2って感じで上げるのが上昇率良いけど面倒だな >>428
面倒だけどやってるよ
強化数に応じてロスメモ少し与えて目印付けてどいつがどの強化アクセ装備してるか目安にしてる ポチったときにイチイチ通信するのが余計苛つかせてくれる >>428
星5リング6人くらいにつけたけど
クリアできない場所がクリアできるようになるほど能力値上がらないから気にしないでいいと思う 小数点以下の誤差の範囲だろうしな
フリーザの戦いにヤムチャが入って行くようなもん ヤムチャだって数億単位で揃えて元気玉に注ぎ込めばフリーザなんか軽く消し飛ぶよ
ロスメモと同じで集めて注ぎ込んでいかないと足りなくなるんじゃないの そうかもしれんが精錬やりたくないんでアプデ待ちってのが本当のところ あの苦行はどうにかして欲しいよね
デイリーのために一回やるたび「まだこの不具合同然の仕様直ってないんだ」と思う ダンジョンの難易度11がクリアできる気がしない
魔法耐性って書いてあるけど、これってタンカーも物理の方がいいんだろうか? メールボックスに来てる
5人から選べる奴ではだれがおすすめですか?
とりあえずリセマラがんばってみます >>440
リセマラ簡単だからやったほうがいいよ
最初の5人って誰選べたっけ
自分はオフライン速度がいいかと思ってリュンヌにしたけど後悔してる ここが公式ニュースのサイト?
https://moot.us/lounges/102/
5人はフレア、レネ、アリア、リュンヌ、ベルです 物理壁ほしいからフレアがいいんじゃないかな
レネでもいいけど、アビリティがフレアのがいい リセマラもいいけどダイヤ3000個で6000個買えるバレンタインパックがあるうちに終わらすんだぞ 最初の5人のアビはどれも微妙に感じたな
今ならフレアかと思うけど、それでも加速スキップ優先するだろうし てか今日中に始めないとお詫びもらえないのか
◆装備ボックス消失不具合に関するお詫び
本メンテナンス中に、全ユーザー様に下記のアイテムを配布いたしました。
お詫びアイテム:イヤリング装備ボックス×100個
受取期間:2019年2月17日23:59まで それメンテナンスまでにアカウントあった人だけじゃない?
受け取れるのがその時間までってことで、俺はもろてない 多分もう受け取ってるんじゃ?
ティアラ引いたしやっと始められる
https://i.imgur.com/TTnlkkH.png お詫びイヤリング一括受取で亜空間転移したんじゃない? >>437
素の能力値で必要なのが、10面が単位Kなのに、11面はいきなり単位Mだからねww
敵の攻撃で一撃が4Mやら5Mやらとかみて「はぁ!?」とかなったわ
ラティス☆6強化+1500カノ状態で、星3レリックのセット効果のダンジョン基礎力UP350%UPついて
レリックでの基礎能力強化値1500%程度ついて、やっと防御の単位が+100L程度になって・・・
だからまだまだ全然能力不足で一撃死してる状態w これから後50倍程度はあげないと(吐血 装備の精錬とかミッション受け取りとか
ロードが地味に長くてイライラするな 60秒5倍速の動画再生終わった時に、ティアラの5倍速発動してるとムダになるの修正して欲しい
地味に残念な気分になるw 精錬おっそいなって思ってたけどまさか毎回ミッション達成の判定をサーバーに通信して聞いてるのか?だとしたら精錬とかウィンドウ閉じるときに判定してくれ、そうじゃないとしても毎回通信はやめてくれ マーク出るし通信してるんだろうね
升警戒してんのかしらんけど
そのせいでマクロでも使わなきゃ精練なんてやってられない これレリックってゴミの★2が優先的に出てくるのか?
★4買うのに外したら更新毎にずっと居座ってるし これって夜寝る前とかって必ずRe cordした方がいいの? リコードしてクエスト開放して干渉力貯めてLv1500にしてから寝てる
クエストはレリックの時間短縮が揃えばそんなに時間取られなくなる 上は起動放置ね
そういやオフ放置はキャラの強さ関係なく時間だけで最高記録まで行ってくれるんだろうか? ヘリで無理矢理越え続けた階層にもオフで到達できるし時間だけじゃないかな
起動したら後退祭り始まったりするし 個別なら100や10レベ単位でもできるで
クエストと一緒 レベルアップは長押しすれば多少は楽かも
外部のお知らせ見て今更気づいた キャラを別は連打してるとカンストして受け付けなくなった後にステータス開いちゃうんだよなあ
で、そのまま初期化とかのボタンに被るという
錬成といい作る時なんか考えなかったのかね 今気づいたけどこれもしかして魔法タンカーだったら魔法防御しか持ってないってこと? 魔防物防は魔攻物攻同様にアイコンが違うと思われる
大概エンフロの模範だろうから ダンジョン11クリア
ラティニ1530
攻撃力307.9L 防御力131.2L 体力709.5L
ゼネバ1523
攻撃力361.0L 防御力57.7L
基礎能力増加(ダンジョン)1268%
相手は魔法抵抗
条件付きでクリアしたけど安定しないかも
攻撃力が少しと防御力が結構足りてない感じ
強化値1550〜1600ぐらいが適正かもしれん >>475
乙
敵の攻撃が4Mとか5Mで、300L前後のところにダンジョン能力上昇でそのくらいだから強化がないならその位かそれ以上が適正っぽいな >>476
何回かトライしてるけどやっぱり安定しないわ...もうちょい強化しないとなー ダンジョン11を安定してクリアできるようになった
というか、プレイヤースキルのミサイル爆撃?みたいなので敵の拠点をワンパンして全滅させてる
キャラ性能全く関係ないけど、たぶんこの戦法だと物理耐性のステージだと突破できない そうか移動速度重視すればヘリでやれるのか
移動速度5.00のキャラと移動速度+20%では足りてないんだな フォーリアで開幕突っ込ませても届かないのかな?
持ってないから知らないけど ワイも11層ヘリでいったろ!と思ったらヘリの攻撃1しか通らなくてワロタ
ワロタ… フォーリアもルインもネイブもいないから試せないな
ヘリダメ1はあかん... ダンジョン11で開幕から敵拠点狙う時はフォーリアいると便利かもしれない
フォーリアで突っ込んでミュゲのレーザーで敵拠点焼けてる
単にレーザーの攻撃範囲が広いだけかも知れないけど、
とりあえずフォーリアとミュゲはオススメかも プレミアムショップのロスメモ増加って反映されてる?
60%増加で確認画面ではカッコ書きで数値がでるけどリコード後に実際得られるのが明らかに低い
広告視聴の30%と重複しないのかな 反映されてると思う
上げる前にもらえるロスメモより上げた後にもらえるロスメモの数の方が多いし プレイヤーレベルで32もあればロスメモ増加約+100%だし効果体感できるぐらいにしたいなら結構突っ込まないとね 各種数値の表示が雑だからなあ
元のゲームみたいにちゃんと表示してくれればいいのに
プレイヤーレベルや周回数の影響なんて説明すらない やっぱ広告やダンジョン入った影響で、本来勝てるストーリー側の戦闘を負けさせられてる時あるっぽいなあ
強化1500越えてるのに400やそこらのステージで負けて後退させられてる 広告→視聴中は今いるステージの状態は保持で時間が停止する(広告閉じるまで停止)
ダンジョン→入るとステージ状況がリセットされて再スタート 精錬すると
時々フリーズして
操作不能になるんだが >>489
ボスのいるステージ→負けていないステージに後退→そのまま放置→再度ボスステージも今度は勝つ
これがしょっちゅうある
多分、オフか広告かダンジョンのどれかが原因
割り込むと負けさせられる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています