【ドラガリ】ドラガリアロストPart907
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■関連スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 4 【リセマラ相談】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545361600/
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549241234/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 無課金・微課金スレ Part8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545616270/
【ドラガリ】ドラガリアロスト マルチ募集スレ part22
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548924117/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 避難所 part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16315/1540660649/
配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iOS,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロストPart906
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549337249/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 天下のFGOをドラガリと比較するのは流石に失礼
まあDがあれだし?自分がやっているものこそが高尚で他は糞だと思っててもおかしくない https://i.imgur.com/ulQNddF.jpg
ドラストで初めてジーンときたぞ
引いた時はスマホ叩きつけたけどごめんなニーズヘッグ 虚無期間多いのとガチャ日程が噛み合ってないのも気に入らない なんでブレーキが全部平等にかかると思ってんの?
デキの悪いドラガリの為にイケイケのグラブル兄さんやプリコネ姉さんまでブレーキしたらいったい何で稼ぐつもりなんだよ
ドラガリにはもう投資しませんて意思表示なんだよ >>847
同じことの繰り返しだからこそそれ以外の要素に楽しみを見いだせるかなんだよな
これはストーリーも操作性もつまらんからゴミ >>844
こういう奴やたらいるけど
どのゲームもアンチわくだろ
5ch初心者かって思うわ >>852
初期竜のドラフトは風刺的だったり教訓的な面白さがあったけど最近のはキャラスト並みに落ち込んできてるイメージ Part二桁時代のスレ見ると活気が違うな
みんな楽しそうだわ ソシャゲってキャラ人気出ればワンチャンあるんだけどこのデザインとキャラシナリオじゃ無理そうだな ゲーム性に関してはソシャゲだしこんなもんだと思うわ 問題はキャラがイマイチな所 最初のピックアップがマリオとヨッシーなら覇権だった >>860
そりゃ初めてのことだらけだし全てに興味津々やろ
まさか4ヶ月間も同じコンテンツばかりやらされてるとはな やめてスレにいる人ってほんとにいんのかね
俺はなんだかんだで期待は捨てきれないよ
ここのスレにだらだらいる時点である種信者だと思う
まああんま荒まずにスキチケで耐え忍びましょうや >>861
キャラ人気じゃねーよ
俺ツェーできるキャラだろ
このゲームのキャラは似たり寄ったりの性能だからな
壊れキャラでたらワンチャンある 同じ開発元なら、プリコネのデイリー課金パックとかドラガリでもやればいいのにとは思うけど、ドラガリのデイリー課金パックは単価が高い上、1週間のゴミなんだよね。 >>864
髭のおっさんとつるつるのトカゲガチャでほしい?
ゲームとしてなら遊ぶけどキャラとして課金してほしいかは別でしょ >>854
ぶっちゃけグラブル民やプリコネ民はドラガリのこと
目の上のたんこぶと見なしてるだろうな
自爆するのは構わないけど俺らのリソースまで引っ張るな!と 魅力的なキャラクター
読みごたえあるシナリオ
多様なイベント
何一つできてないしやる気もない無能松浦が悪い >>863
それだけ期待していたが
糞ゲーだったって事
アンチすらいなくなったらまじ終わりだしな >>860
全てが新規コンテンツかつ業者全力時期だし まあプレイ続けてる上で不満書き込みしてる奴も多いだろ
適切な移住先も少ないからヘイトが発散されない
CSやPCゲーで面白いのが出てもソシャゲは別腹だしな >>861
ゲーム自体がそういうライト層に向いてないよな
真とかは楽しいと思うけどいける戦力整うまで大変だし、そういう層が真ミド楽しい楽しいって周回するとは思えん
かといって迎撃とイベントやってるだけでは絶対楽しくない、いまのとこ一部のそこそこやり込める勢だけが楽しめるゲーム >>859
分かる 最近はドラストも面白くない
キャラストもドラスト形式にして小話みたいな感じにすれば開発に割く時間も少なくなると思うんだけどね
いちいちキャラごとに5話分ボイスも録って軽いアニメーション入れて結局は王子の綺麗事とか馬鹿らしいやろ
むしろドラスト形式の方が簡素でほっこりして印象いいまである >>850
んーコンテンツの多様性って意味では上で書いたタイトルよりはあると思うがね
ただドラガリの場合、イベ報酬がショボいからモチベ続かんってのはある
FGOやメギドの場合は育成難の代わりにイベで素材大量に配るから走る意味があるんよ
配布も割と使えるのが多いんで、無課金にとってイベは戦力増強の機会になってる
でもドラガリはオーダーやグラナイトどころか玉やマナすらケチってるんでモチベ下がるってのは分かる
今後もずっと煌めきや欠片や証だけでプレイヤー煽るのは厳しいんじゃないかね
上で書いたように月光そのものを配るなり、ペレ並の攻ドラ配るなりしないと煌めきと証のためだけに走るイベになってるのが大きなマイナス点 アンチが浄化したらここは残された村人の集まりになるのかな 周回は別にどこでもあるから構わないけど
せめてクリアしたらスキップで飛ばせろって
いいたいね
レイド周回なんか苦行でしかないからな >>875
真ドラは楽しいとは思わないけどな。1ミスで基本終了のギスギス感が酷い。即死増やせば難易度が高くなると容易に考えたコンテンツにしか見えない。 キャラストが壊滅的につまらんのやばい
王子の基地外発想で終わりちゃんちゃんばっかだしそれ以外もゴミみたいな内容
イベストもメインストもつまらねー >>877
イベ報酬しょぼいってのはホントきついよね
チケットちょっと落ちるくらいなら俺なんか脳死でハムっちゃうのに
まあでも取り敢えず報酬渋って遅延させないとやばいと思ってるんだろう
真クリアされちゃったらヴォイドの立場がない
ヴォイドに真へのステップ以外の価値をどう付けるかが鬼門 でもお前らなんだかんだ真ミド研修生みたいな名前のウェルにつきあってくれるじゃんね >>883
まー実際ストーリーってどのソシャゲも読んでる人の方が少ないからな…
あのFGOですら2割くらいの人しか読んでないんだ
メギドは公表してないけど多分同じくらいじゃないか? >>882
真ムムはそうだけど、真ミドは割とミスっても大丈夫 覇王モンストだってツムツムだってパズドラだってストーリーないしな ラリィ「お城のお花を全部凍らせちゃったの…」
基地「すごいじゃないか!」
花「」
こんな国潰れるわ ストーリーなんか一度も見たことないから要らんわ
はよ新しいやること増やしてくれよ あと俺が意外に思うのはキャラ萌えでブヒブヒする人があんまいない事
FGOとかそれで気を紛らわしてるイメージある
俺はストーリー全スキップ派だからわからんけどもしかしてストーリーも結構問題あるのかな 5ch専属ソシャゲ評論家が長文で持論をいえる場所としてここは機能している エレメンタルストーリーとかストーリー無いけどストーリー付いてる >>888
メギドはキャラストの人気投票やってたりするし読むのに一時間くらいかかるやつもいて明らかに力入ってて好評だけどな
メインシナリオもガチャキャラ投入してかなりよくなったし キャラのストーリーで1番よかったのはロードトゥドラゴンかなー
サー終したけど >>885
つーかダマカスは絶対に配らない!って強い意志が見えるのは萎える
ダマはマジで課金しないと縁のないアイテムになってて目眩がするわ
まーガチャチケくらいはバンバンドロップさせてもいいわな
どうせ闇ガチャなんだから単発チケなんて雫増えるだけ ストーリーは7章の遺跡の話とかワクワクしたけど、それに関連するようなクエスト皆無じゃな… >>898
いやだからそれは読む人にとって好評なわけで読まない人もいるんだよマジで
俺からすればメギドでシナリオ読まんとか有り得んって感じだが
テンポよくさっさと戦闘済ませたい人はスキップするんだ ストーリー軽視してコンテンツ重視ならまだしもコンテンツも薄いから救いようがない
マジでなにやってんの松浦、初月の稼ぎで天狗になって明らかサボったでしょこいつ いやサイゲは広告費使い過ぎだから抑えるよってだけじゃないか
週刊誌の裏はサイゲ広告だし、海外のサッカーチームのユニフォームに名前載っても効果あるのか疑問だし >>902
ダマ渋りもきついよね
ただでさえ武器凸渋ってんのに
ガチャチケはもっと落としても良いよな
闇鍋なんだから消化速度が加速することもないし脳死ハム勢に対してコスパ良く黙らせることが出来そう てかドラガリってシナリオも戦闘もガチャも面白くないやん 真ミドは気絶耐性無いエゼとか星3は突進以外の攻撃食らうと竜化しない限りほぼ確定死
気絶耐性あればウェルシェラ次第で案外死なないからな シナリオもキャラストも読まずに何でやってるのか謎
何が楽しいのやら 質問いいですか?
本スレとアンチスレの違いを教えてください? 仮に他のソシャゲのストーリー読んでる人が少ないからってドラガリのストーリーを手抜きして良いって訳じゃあるまい
ソシャゲってのはごく一部の廃課金にいかに金を出させるかなんだしストーリー読んでるのが二割でも
その二割ってのは熱心にやってる金を出す層なんだしそいつらにキャラの魅力を訴求していかないと >>905
読んでるやつに好評なら正解じゃん
読まないやつは何やったって読まないんだから最初から勘定に入れなくていい >>909
音楽と声優と広告費に金使い過ぎたんやろ多分 >>911
凄い乙がくるよ!
>>913
ソシャゲなんで所詮は暇つぶしでしかないからだろうな
楽しい楽しくないというかテレビ付けっぱなしにする感覚だろうよ ストーリーの出番すらないただの星3に速水奨とか立木文彦とかいるの異常だわ
兼役で新キャラくるのかもしれないけど キャラとかしっかり可愛いからそっち方向のプッシュしてもよかろうに
喜ぶ人いっぱいいるだろう
任天堂の看板がブヒを抑えてるのかな アクションの面白さ
ストーリー
キャラの魅力
このうちどれか一つでもウケれば覇権になれるのにドラガリは全部落としちゃったからな
セルラン3桁は妥当 “あのFGO”って、fateの文章って基本的に無駄に描写や雑談多くて、話題によってそこが刺さらなけりゃ、読み手には読むの辛い系の文章でしかないわ >>929
それ言ったらメギドだってそうだよ
シナリオというか文章の好みなんてそれこそ人それぞれだ
合う人もいれば合わない人もいる…俺は読んだ上で逃げたぜ! fgoは出来はともかく他のソシャゲと比べて読み物として力入れて話作ってはいるからな
そこが面白いと思って居着く人がいても不思議はないよ >>928
キャラは可愛いよ、戦闘も連打してるだけでピコピコ動いて爽快感あるし おはガチャ確定演出からの護符
松浦と守銭堂死んでくれ 背景設定ちゃんとするか、あるなら最低限の描写は欲しいとかはあるな
上の方で言われてた、末っ子に王位とられて大人しく従ってる兄弟とか
王様入れ替わった途端ヒャッハーしてる兵士とか
何らかの洗脳されてるような表現一つ入れるだけで違うけど、してないよな おはガチャでエイル(雫)きた。現時点最後の☆4。
本当にはじめが来るまでが出にくい まぁ力入れてると言えばそうだなぁ
名前あるライター書いてるケース多いし、そういう意味ではウリではあるな
合うか合わないかはともかく アクション単調&周回だるすぎて作業としてならポチポチですむグラブルとかの方が数億倍マシ >>926
絵柄がなんて言ったらいいかわからんが王道系なんだよな
もちろん巨乳の女だったり下見えそうな女だったりはいるけどオタク目線で言えばイマイチ萌えない
カリオストロだのアルベールだのグラブル勢みたいにキャラ自体に付加価値がつかないからな
もちろんそれが悪いとかそういうのはない、ただ課金は少ないよね 安全地帯というか攻撃予告が地面に出るけどボスに隠れて半分くらい見えないのに何でお前ら避けれるん? ボスで隠れないところに位置撮って殴れるんです、そうマモルモンならね >>943
そもそもあの攻撃予告の範囲は実際の当たり判定とは違うんだぜ!
ドラガリはまだ見やすい方だと思うけどな
見えないのは本当に見えん 正直ミラージュウルフとか範囲よくわからない奴先生怒らないから手あげて おいおいコロプラ1Q経常赤字だぞ
この機を逃すなよオワガリさんよぉ >>931
ソシャゲは結局ガチャが本質だからそれも大事な柱だな
>>935
キャラ→ニッチな誰得キャラ多数とブスSDで不人気
戦闘→応変性を要しない脳死連打ゲーで不評
結局ユーザーのニーズに応えられてないんだよな
楽しいって人もいるだろうけどマイノリティの域を出ない >>911
おつ
ミラージュウルフはホークさんなら安全地帯から尻尾殴り続けられるんだ! わい、いっつもすとーりーでないてるわ。ふりっつとかよかった。ただ、ぱんだは泣けなかった。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。