【KONAMI】実況パワフルサッカー391【パワサカ】
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・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー390【パワサカ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549252824/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 裏で教祖に悪口言われてるのにそれでも信者続けるのは凄いと思うw
宗教と全く構造が一緒 チムラン49000でランキング77000位って中間順位だけど適当過ぎるだろ! >>385アーセナルレジェンドとバレージ、ジーダ、パク・チソンまで来てるじゃんパワサカにも来て欲しい ウイイレのレジェンドが見ないうちにめちゃくちゃ増えてる
レコバ、バティ、アドリアーノ、スコールズは課金してでも欲しい 平均ががっつり上がって普通に勝ったり負けたりだね
デッキパワー無くてもUSいける時代 セレーネ全然落ちないんやけどこんなもん?金箱10個で1個くらいは落ちる思ってたのに >>397
200個連続で落ちなかったりするからそんなもん ダンジョン楽しいな
パワポケ12と13の裏サクセス合わせた感じで
パワポケ12の秘密結社編で二刀流フレイムイーター粘った身としては作業も辛くはない >>400
あれでエクスプロージョン粘ったん?
正気なくすだろ… 頭痛が痛いってネタかと思ってたらマジで使ってるのか 超級って守備型の竜特効で必殺技うつのと攻撃型の必殺技でなぐるのどっちがダメージでるんだ?
必殺技の種類もおおすぎて編成わからん 何か忘れてると思ったら あれだ
バレ倉月でサンタすずめ逝ったな・・・ 俺下手すぎてセレーネ+5行く気しねえ…てか全クリ出来る気がしねえ 倉月とかいうラブパない雑魚と比べるなよ
かけそば食わすぞ フレマラして貴重なうんちっち50使えたのにメガネブス空デート連発で精密取れなかった〜
二度とお目にかかれない気がするわ Rチケカンストしてボックスに貯まってんだけどみんな使ってる?
せめてボックス拡張してくれ >>405
完成した武器のランクと必殺の種類によりけり
無双剣舞はそこそこ効く、アーマーブレイクは(使ったことないけど)シールド破壊用って印象
どの武器で厳選するかはエアプ見ながら決めたらいいよ
ちなみに俺は炸裂弾で強引突破派
https://pawasoccer.gamewith.jp/article/show/141683 35デッキでUS2とかすご過ぎだろおまえら(´・ω・`) >>412
武器メインに手持ちの装備に寄るのは前提として、
団結レベルで65なら超級でもよいかと
どうせあと5で上限だし回ってるうちにすぐ上がる 氷結洞窟Bのサクラ狙い
捕食者もでるから糸も稼げる すみません。
大地でセンターバック作りたいんですけど、過去のスレが見れなくてフローチャートを見せてもらいたいです。
誰かお願いします。 超級はウィークショットにプロテクションで、回復薬なしで回せるようになる
超級で蜘蛛と犬狩ってTP増量装備集めたら短縮にもなる >>415
確実なエンカウント狙いならも★精霊の試練もよいかと
個人的にはかたい木や精霊の素の方が足りなくなっていたし
マジックリーフは足りなくなったことないからよく分からんが 超級ってドラゴンキラー4本で龍特攻積んで破壊アクセつけて剣舞じゃないんか?
最初のブレス来るターンくらいに終わるけど >>423
その手があったか
早速試してみるわ
ありがとう フローチャートわりと使ってもらってるからそのうち発射台ルートも作るわ セレーネPRをR直食いで解放するか R+5作って解放するか悩むなぁ 昨日やり始めた新規なんだけど、2回目のサクセスで野良のpsr彼女候補連れてっただけでfwでs作れたんだけどこんなものなの?
あと一通りいろんな学校でキャラ作って、各ポジション揃えてスタジアムで遊ぶっていうのでいいのー?
リセマラはしないで、この手持ちで始めました。
https://i.imgur.com/S4ROYQM.jpg
彼女候補って二人デッキ入れると二人とも彼女になります? 話す内容が内容だから一瞬、どこのmmoソシャゲのスレ開いたんだろって思って困惑したわ、、、 >>430
Sランなんて今やオールPRでも作れる時代
素直に桜庭出るまでリセマラしとけ >>430
この手持ちはひどいからリセマラしろ
遊び方はそれであってる
彼女は2人入れれば2人彼女になる ダンジョン面白かったから続編期待したいけど武器引き継ぎはあるのかな まあレシピが4までの時点で続編あるんだろうけど引き継ぎはどうだろ
ゼロからはめんどくさすぎだけど次から始める人はかなり不利になるよね まじかよsrとかさほど意味ないんやな、、、リセマラするわありがとう、、、 >>436
SRはとても意味があるけどSRのなかでもその4枚はほとんど意味がないって意味やぞ 大地のフローチャート気になってるけどあれってテンプレキャラありきの話だよね…?
通常生駒とあおばしかないから普通に金特3つ取った方が良いのかなって思ってるけど農業2畜産1だけ揃えればテンプレいなくても普通に有用なんかな >>437
桜羽でいい
桜羽出してダンジョンに殴り込みだ なでしこ乾の依存がテキストと失敗パターンのコツ入手からみてチームプレーの青特じゃないかと疑って、とってみたら成功した >>437
一週間前なら代表と海皇のピックアップやっててリセマラ向きだったのに勿体ないな
石30で引けるあおば確定10連は期間中1度は引いておくんだぞ
SR1体いるだけで今後の育成楽になる ラスボスまで何も考えず突破したけどラスボスで初全滅
ここからは装備も厳選していかなきゃいけないのはめんどいな
レシピ4の装備を作り続けるのかなり苦行だ 石3個割って10周上級回ってセレーネ0・・・45作った人とか石何個割ったんや・・・ >>423
早速回ってきたけど最強すぎたわ
破壊のアクセもってないから龍特攻5積み2体と炸裂弾3積み2体でやってるけどサクサクすぎて笑う むしろ装備作るのが楽しいんだがな…
俺みたいなの絶対いるだろ >>444
苦行だけど武器超成功いた時とか楽しくない?
セレーネ回収の為に作らなかんし! パワプロの方も最後の方は装備ガチャゲーになってたな >>440
ダンジョンに殴り込みってなんだ、、、?
あおばと桜庭がいいの? >>443
ダウンロードはそれくらいなんだよね、、、もっと早くここに来て聞けばよかったわ後悔。 >>450
なる早で桜庭引いてリセマラ終わらせてダンジョンやれって話かと あれから帰宅して征佳2回やったけど、なんとなくわかってきた気がします。ここももやしとは少し違うけどコツ高校なんだね。12月にどれだけ強化できるかだからポイントが重要なんだろうけど、まだ20,000いかないわ。いろいろ試してみます。
ちなみにサンタ静森とターキー峰入れてるから保育士とかファッション講座とか出るみたいなんだけど、こいつらは必須と思ったんがいいのかね?
静森はともかく両利きはそこまでいらんかなとも思ってるんですが… セク1でコーチ評価0.9前後
セク2で1.5は欲しい 遊ばないが出てくるとイラっとするそれがコミットメント ここで見たハロシア入りナンバー10デッキパクって征佳で三回サクセスしたけど三回ともSSS2で諦めたわ >>454
コミットの目標値がなかなかうまくいかないね
1セク:800、2セク:1200
3セク:1200、4セク:1000
ぐらいをターン数みてやってるけど少ないのかな
2〜3ターン余るぐらいなんだけど、経験点とかは150以上に設定するときつかったりします >>455
4セクの最終評価で1.1か1.2ぐらいだったと思います。監督踏みが足らないのか… >>458
渡会のイベで世渡り出れば実績稼ぎはかなり楽
慣れたら抜いた方が強いけど
実績目標はステALL20と金特両取り青特も概ね取れる27000
30000あれば青特全部とスタイルとパス重視もいける
峰静森はタッグとかキッドが上手く回らなかった時の保険として有用だけど必須じゃない
セクごとの実績少ない
セク1は500くらいでいいが
セク2、3は2000
セク4は2500 セクション1は800もなくていいけど他のセクションはもっと増やすべきかな >>457
SSS2いけるなら俺的には大成功でしサクセスだわ
まだやっとSS行ったとこ。 >>459
監督じゃなくて該当ポジションのコーチな
あおば入りなら経験点150くらい楽勝じゃないか? >>460,461
ありがとうすごく参考になる
iPhoneのメモが埋まっていくわ
〆(・ω・。)メモシテオコウ 成果は序盤はキッドを無視してもポジション担当コーチを追ってセク2くらいにはオレンジにしておきたい
おいしいコミットとそうでないコミットがあるしそれがでるかどうか
特にカウンター戦術をとってる場合パスが突っかかるのは、パス精度ではなくて受け手にマークを外すだけのスピードが足りないパターンがあるから成果はまだ現役っぽい >>465
こないだもここで俊足WG作りたくて相談したんだけど、前線は足遅いの多いみたいだね。現代サッカーで鈍足ボックスストライカーとか需要あるんだろうか…。海皇山ないときはみんなどこでWG作ったんだろう。 成果のコミット感覚って回数積み重ねて頭に染み込ませる感じ >>464
あとステアップ系コミットのために経験点は溜めるべき
っても金特失敗したら意味ないので依存ステは上げとけ
経験点コミットは試合や七夕夏祭りの計算を忘れずに
どうせ日和ってショボくなってもミスっても退部するだけだし選手更新のためにギリギリ攻めてけ >>464
コーチ追うのと並行して、セク2,3ではコーチ指導とコーチ前練習のコミットメントを積むのが大事
コーチ指導は3回、コーチ前練習は4,5回積んでる
ちなみにコーチ前練習は自分と同じポジションのコーチでなくてもOKだから最悪他コーチでコミットメント100%を優先する >>463
ああそうかDMF作ってるから黄色いやつですよね。遊びコマンドから特訓しなくても、練習に来た時に踏めばいいんですよね。わりとやってるつもりだったんだけどなあ。 >>465
経験点が出るサクセスでないとサブポジがしんどいから海王が第一候補だけどスピスタをどうやって供給するかが難しい >>460
とかいいないんだ…。フレマラしようにもとかいリーダーにしてる人がなかなかいなくて、意外にレアリーダーだよ >>471
てことは海皇山じゃなければ、課金デッキで千尋谷とかなんかね。全ポジションそこそこのができるのって、海皇山、燃志、千尋谷、龍宮ぐらいだよなあ。 基礎上げコミットのためにわりとおいておきたいけど完走で失敗しやすいジレンマ
まあ最近は確定そこそこいるし当時よりはストレスないだろうけど 海皇山→キャラの選択の幅は狭いがキャラ揃えば安定して強い、若干の運は必要
龍宮→キャラは多少幅聞く、運はかなり必要
千尋谷→廃課金御用達のタッグ運ゲー
もやし→キャラの縛りは強め、慣れれば運要素は少なく安定する
成果→キャラの幅は広く使える、コミット等若干の運要素はあるが安定する
大地→キャラタッグ運はいるが運要素弱め、キャラは限定される
掛川→廃校
MFI→廃校
ライカー→ほぼオフェキャラゲー、運もかなり必要
パワフル→廃校
こんなイメージやな >>466
育成面の征佳一強&実戦面の4141一強が長く続いたから、以前はほとんどのユーザーが1トップでそもそもSTやWGを作ってなかった
青空竜宮燃志強化で少しずつ2トップが増えてきて、海皇山がサブポジつけながらUS以上狙えるからようやく万能型2トップ3トップも育成しやすくなってきたところ
ライカーは基本オフェ固め+キッドorあおばで作るところだから鈍足になるのは宿命 >>476
前から守る3トップなら乾の狩人がフィットするのが千尋、固有金が許せればだけど
爆発力が大きいだけでいうて課金額相応の選手ができるとはおもってる >>448
四人とも装備が貧弱なんで少々弱気になったけどセレーネのためにやるしかないよね
とりあえずプロテクション持ち守護者杖目指すかな 海皇山で体力管理に慣れ過ぎたのか久々に征佳やったらドリンク余りまくっていらないレベルてビビるわ そういえばベルギーの話題がまったくなくなったね
デ・ブライネ以外はいらない子? >>479
まだ始めて1か月しかたってないからよくわからんけど査定だけ見るのなら海皇山がどのポジでも1番じゃないの?
経験点17000以上出せる高校なんて他に無いっしょ >>485
なんと経験点24000出せる高校があるらしいぞ >>484
デブルイネも優秀だけどデブルイネよりクルトワ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています