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【リボハチ】リボルバーズエイト★8

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0001名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW 05b9-VS+r)
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2019/02/08(金) 00:29:24.59ID:6pWhkWMZ0
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス

■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official

※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549329704/

次スレは>>950
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW e9b9-VS+r)
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2019/02/08(金) 00:33:44.53ID:6pWhkWMZ0
質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。

Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。

Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。

Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。

Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。

Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき

Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。

Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。

Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。

Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい

Q.1日の切り替えは?
A.9時
0012名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ e1aa-gkyr)
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2019/02/08(金) 07:37:00.20ID:XRii79D50
いちおつ
大航海ユートピア辞めてこちらに移住してきましたヨロシクー
0018名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ e1aa-rHuM)
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2019/02/08(金) 09:14:19.50ID:XRii79D50
昨日と今日頑張ってリーグ5に上がったけどダイヤが2500しかなくて白雪姫ガチャ引けなかった
無課金じゃスタートラインにも立てないのツライ
0024名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spd1-RJAz)
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2019/02/08(金) 09:46:12.90ID:MLhL8uPBp
(リボハチ)【今から始める初心者へアドバイス】
<システム面>
・ゲームバランスが壊滅的
→単体で勝率78%のカードが存在。シャドバは58%で炎上しているのにそれを越える悪バランス

・マッチングしない
→リリースして間もないのにユーザー激減状態。一言で過疎。

・試合テンポ悪い
→スキル時間が長く試合が中断される。そして入力が相手SP入力によって無効化するという奇跡。

<課金面>
・天井無しガチャ(重課金仕様)
→ガチャ運無いと数十万〜数百万の課金が必要。5年前のアプリ?w

・レベル差が激しい(重課金仕様)
→レベル1の差が大きい。5コスのトランクで4コス赤ずきんを倒せない悲しさを味わって欲しくない。

<その他>
・セガ大幅赤字(前年同比97%減)
→パチンコ事業が不振のためモバイル事業で資金回収が急務と発表。
早々に有償限定ガチャが出現する可能性大。

課金しないでストレス溜めるか、課金してストレス溜めるかはあなた次第
0026名無しですよ、名無し!(東日本) (ワッチョイW 2908-BQtV)
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2019/02/08(金) 09:56:24.79ID:6DroAkR80
無課金ノーギルドでリーグ7到達したものの赤ずきんとかLv5だよ
タワー差2は当たり前で最早維持できる気はしないけど、実際無課金の上手い人はどれくらいいけるのかな?
下手っぴだから編成含めて参考にしたい
自分の対戦から学ぼうにも同キャラで格差あるとプレイング以前の問題だったりするし
0027名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ 25c5-Hi+g)
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2019/02/08(金) 10:08:39.19ID:9FEvIszw0
スキル演出はきついなー
対応が数秒遅れるのがきつい

無課金だけど2000までいけたよー
タワー6で最早2つ格上は同格と自分に言い聞かせてる
0028名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ e1aa-rHuM)
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2019/02/08(金) 10:22:29.85ID:XRii79D50
獲得ゴールド2倍中なのにリーグ5で勝っても22ゴールドしか貰えない
1日最大20回しか貰えないからMAXで440ゴールド
NをLv5からLv6に上げる分の500にすら足りない
なんで日本のゲームメーカーって全力で「プレイヤーに遊ばせない」ようにしてくるのか分からない
0034名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 1dbf-feI+)
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2019/02/08(金) 10:35:50.35ID:Sy3yT0Yt0
>>26
最初から無課金で上手い人はリーグ9にいる辺りが天辺かな?
寄付状況にもよるけど無課金だと平均9ないくらいじゃないかな

何をどうひっくり返しても無課金だとレベル平均2とかの差は埋まらないから、腕でなんとかできる余地のあるデッキ構成が必要
リーダーは基本桃太郎か金太郎
レベル差ごり押しが止められないと死ぬから浦島太郎
白雪対策で同格コインが用意出来ないからトランクと赤ずきん
シンデレラと王様用にモドキ砲まで鉄板
後は誘導用に赤鬼青鬼とか多少レベル低くても強い王様とか適当
足りない火力はタワー誘導で補って敵とガチらないプレイングしないと勝てないね
0035名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ e1aa-gkyr)
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2019/02/08(金) 10:39:29.68ID:XRii79D50
>>29
はい
自分でも「プレイヤー」じゃなくて「イナゴ」という自覚はある
0039名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 1dbf-feI+)
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2019/02/08(金) 10:46:53.93ID:Sy3yT0Yt0
金太郎でボってる上手い人もいるけど桃太郎安定だろうね
レベル7あれば白雪対策にも使えるし応用範囲が無茶苦茶広い
タワーレベルとキャラレベル差で敵陣突破能力が絶望的に足りないから、歩いてタワーに向かうとまず辿り着けない
0044名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイWW 5e28-4ziz)
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2019/02/08(金) 11:15:04.47ID:Bk8t4eZy0
ラプンツェル引いてから勝率上がったわ
やっぱLEゲーだな
未だに白雪使われたらうぜえし
0050名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイWW 5e28-4ziz)
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2019/02/08(金) 11:39:18.15ID:Bk8t4eZy0
白雪に桃太郎って小人がタワー側に酔ってる時に白雪の前に出してspうつかんじ?
0052名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 1dbf-feI+)
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2019/02/08(金) 11:43:48.71ID:Sy3yT0Yt0
逆に言うと桃太郎SP使う時の誘導は前にしないとダメ
赤鬼青鬼とかで中央に誘導すると小人に邪魔される
タワーダメージが怖いときはタワ前に赤鬼青鬼を置くといい
赤ずきんまで添えられてるならある程度覚悟してタワ受けするか王様とかのデコイに頼るしかない
0057名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 91ee-tcGC)
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2019/02/08(金) 12:03:08.06ID:SGnP/RBv0
ストーリーの5-9でNPCが白雪使ってくるからそこで練習するといい
0059名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa05-etxM)
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2019/02/08(金) 12:05:53.80ID:YG1hEJs0a
無課金で何でもかんでも強化するとゴールド枯渇するってのは丁度いい設定だと思うけどな
システム的に最初からゴールドが枯渇するってのは予想できるし、そういう先のこと考えてこのゲームできないなら向いてないだけ
ただPSある人程リーグ上がって格差マッチングになって、タワー次元書キツくなるのはストレスやな
タワー次元書は緩和すべき
0065名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa05-etxM)
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2019/02/08(金) 12:17:55.86ID:YG1hEJs0a
>>61
タワー次元書終わったらやることないのは、マルチ報酬のうまみない+格差マッチングでストレスだから。
タワー次元書緩和すべきなのは上位リーグなるとタワー次元書回収に3時間とかかかるから。
タワー次元書緩和してマルチ報酬にうまみ出せば解決
でも運営やる気ないから無理だと思う
0067名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウエー Sa0a-9vvV)
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2019/02/08(金) 12:24:47.87ID:YptnFSmKa
>>30
1万課金してもリーグ6〜7が限界です‼

タワーレベルでは勝ってるのになかなか勝てないんですよね。 このゲームやっぱり課金額=強さにはならないですよねて
0075名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MM41-XC51)
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2019/02/08(金) 12:57:43.40ID:U25CVxvoM
課金しろよ貧乏人
0077名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd22-rlQf)
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2019/02/08(金) 13:00:07.66ID:VpgW67PFd
浦島クソつまんねーし
金太郎のSSもおかしいだろ!カットインで配置ずらされるから決まるんだけど
0086名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd22-rlQf)
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2019/02/08(金) 13:30:55.51ID:VpgW67PFd
ゲーム内パラメータについての意見
いつもお世話になっております。
今回ベータテストから含めリリース時よりプレイした感想を元に意見したくご連絡いたしました。
近々パラメータ等の調整が入るかと思いますが
全体の使用率としてあかずきんの使用率が高いと思います。これは白雪姫に対するメタ的要素があるので、白雪姫の勝率的にしょうが無いと思いますがミニオンが仕事しにくい状況になっております。
ダメージもしくはDPSの調整が必要かと思います。
浦島太がゲーム展開を低速させる要因になっていると考えられます。
コストが大きいのでコストを貯める時間待ちになり
威力・範囲が大きすぎるため多数のユニットが破壊されどちらも展開が進まず
それを回避させるためにシンデレラの投げあいというワンパターンになってます。
浦島太郎の召喚時効果範囲の減少を提案します。また、威力が高すぎるためすべて同レベルにしたところで、裸の王様とクララしか生き残りません。コスト7はけして低くはありませんが効果範囲と相まってそれ以上の効果を生み出していると思います。
大きなカブの存在意義がありません。
スキルの効果発動処理が早いため多くの呪文が発動前に無効かされています。解決処理に関する手順を見直していただけませんでしょうか?
また建物類のHPが低すぎるためコストに見合った働きをする前に呪文で破壊されてしまいます
建物類のHPの見直しを提案します。

要望送ったわ
0088名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa05-etxM)
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2019/02/08(金) 13:36:27.19ID:vCxejltWa
>>86
こういうの見るとバランス調整を促してるようにみえて、自分の使いたいキャラが優遇されるためにわがまま言ってるだけだよなw
遠回しに自分の苦手なキャラ、嫌いなキャラは下方してくれってウケるわw
0094名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd22-rlQf)
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2019/02/08(金) 13:41:22.01ID:VpgW67PFd
>>88
浦島太郎は実際おかしくないか?レベル差抜きにして
全カードのうち二種しか生き残らないんだぞ
トランクやカブにしたって発動してから着弾まで時間かかりすぎてると思わないか?
ただでさえゲームテンポ遅いのにさらに遅くしてると思うんだけどな
0095名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd22-FPuW)
垢版 |
2019/02/08(金) 13:44:53.46ID:q+4RdZjmd
今のゲームバランス自体はそんなに悪くないレベル
頑張ればどのユニットでも組み合わせ次第勝ち目がある時点で凄いと思う
というか桃太郎リーダーならどんなデッキでも大概何とかできる
明確な産廃があまりいない(重い建物くらいか?
リーダースキルの格差はヤバいからせめてアタッカーはもうちょい決定力のある内容にして欲しいが
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