ドラゴンボールレジェンズPart141
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 【利用上のマナーは厳守して下さい】 ・YouTuberやアフィリエイトの話題はNGです ・如何なる理由でも晒し行為はNGです ・レスでの喧嘩になった場合は互いに良識ある大人を自覚した行動を選択しましょう 【注意】 ・不正プレイヤーの晒しをしても相手にはダメージはありません。スレの住人がプレイヤーの名前を見ても対戦を拒否する事はできませんし、名前は誰でもすぐ変更できます。不正プレイヤーには対戦履歴から通報をするしか対処方法はありません。 晒すだけ無駄な行為であり、むしろ住人からは如何なる理由があれど私怨としか思われませんので自身が幼稚と疑われるだけです。 ※重要 スレを立てるときに一行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512 を3行連続して入れてください。 次スレが立った際にワッチョイが適用されていない場合、有志が宣言し立て直してください 次スレは>>950 が宣言した上で立ててください 立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定してください ドラゴンボールレジェンズ公式サイト http://dble.bn-ent.net/jp/ ドラゴンボール レジェンズ公式ツイッター@db_legends_jp http://twitter.com/db_legends_jp 役に立つサイト http://legends.dbz.space ※前スレ ドラゴンボールレジェンズPart140 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549303297/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 系譜未来共に安定しねぇ んで紫染め使ったらあっさり勝てる様に、、、 ダメだ流行りのパーティー向いてねぇ >>471 今の良い流れならベジット当分先だと思うよ インフレさせずに各タグの近郊を図ってるし まだGTやら魔神ブウ編やらが残ってる さすがにもうゴジブルベジットは1周年以降だと思うわ 運営もただインフレさせていってもだめだとやっと気付いてくれたんだろ ブロリーを考案したやつは重罪 ステのインフレは旧キャラの出番なくすだけだからね 最近はzアビで30%バフのようにアビリティで差を付けていく感じになるのかな >>470 CPUのボーナスキャラっぽいカカオマンだけで盛り上がるのは無理がある… 新キャラの続報が来るまで待機なんだな カカオマンイベントは石2000くらい配るんやろなあ >>466 full forceで総力や全力みたいな意味があるが ますます意味が解らなくなるというね fullでもforthでも無いから名付けた奴と違和感なく使ってる奴は中学レベルの英語も理解してないんじゃないかと心配になるわ >>474 単純なステータスはインフレしてないけどユニアビでインフレしてるから 旧キャラのフリーザやパイクーハンのステータスがかなり高いのに与ダメがそこまでないのがいい例 打攻7万でもユニアビで底上げ40%とか与ダメ20%アップとかで目に見えにくいステータスでインフレしてる >>480 全力で射撃ブースト blast boost with full force full force blast boost 5chで使える名前付けてくれよ フォースとかSWじゃないんだからドラゴンボールならリキっていえや >>481 ステ+20%と与えダメ+20%じゃ計算が違うもんな ライジング何とかっていうのも言ってなかったかw叫んだりしないから覚えてないけども >>426 ???「場外負けというのはルールから外そう」 ぺえぺえもフリーザ軍特攻じゃなく系譜特攻だったらスタメンなんだけどな >>482 boostはブースト移動と被るからなぁ だいたいフルフォースブーストじゃ長いしカッコつけてるつもりかもしれんが馬鹿っていう悲惨なタイプだわ 気貯めアーツとか貯めアーツとかじゃダメなのかとは思う じゃあ、途中で気溜めするんだし、チャージブーストでいいじゃん >>447 俺も全く同じ状況で、悟飯抜き未来で頑張ろうと思ったところに悟飯シナジーのレジェンクスだもんな… >>487 コルドとメカフリを倒した赤トラが上方修正でついても良さそう >>484 ライジングドライブねw あれも恥ずかしいわ、どっからdrive持ってきたw あれもライジングアーツじゃダメだったのかなとは思う >>489 最初にブーストダッシュするからブーストが後にあると少し違和感あるけどまぁそんなもんかね? 少なくともフルフォースブーストよりは分かり易い 俺もcharging Artsが最初に思い浮かんだけと、そういや外国では何て言ってるんだろうな ライジングアーツで決まりやね しかし系譜だけ全く回復キャラがいないところを見るとゴルフリがそれの壊れできそうだな…チルドのZアビが回復アップだし >>499 系譜は火力全振りをむしろ期待したい 相互回復は対戦長くなるからめんどくせーわ オラ気付いちまったんだ、、 このゲーム無課金で毎日の割引きガチャひいて ソロでストーリーとイベントこなすだけでも充分楽しめる! PVPは勝っても負けてもストレスだらけだから 体に悪いしやらない方がいい! やってもランク40までだな!無双できて俺つえーできるから! 今回もランク50のポイント7500までやってやっと気付きました PVPは4連続くらいライジング合わされると結構ストレスくるね 気の短い人はスマホ壊すかもしれないし、ほどほどにしておいたほうがいい >>500 それもありだな 相手が回復分多く殴れるなにかがあればトントンなわけだし >>500 青クウラ、EXクウラ、チルドで選出でチルドメイン後、EXクウラで特殊使用後、青クウラの流れが決まった時はほとんどキャラがコンボで即死するくらい強いからね 回復なくて火力全振りのチームもそれで面白い >>474 よくわからんところでゴジータ来たしそれはわからんだろ 普通に考えてもアル飯の次くらいに来るだろうし ザマス←回復!カバチェン!根性!赤! こいつが系譜にハマッたらゾッとしますよ >>502 皆がお前みたいに下手でも短期でも無いわ >>506 劇場版バフでザマス青クウラ新ブロパはすでに強い気がする クウラの火力が下がっちゃうけどスパアマ×2とカバチェン回復はやばそう ザマス相手してて思うのはステータス強化された初期ピッコロみたいなムカつきがある 幸い必殺技が光線系じゃないのは良かったが >>508 普通に強いだろうけど結局は未来パなら普通に対応出来ちゃうよね なんだかんだ強い上位の人は統一性のあるパーティになってくるし 待ちゲーのペナを導入しない運営のセンスの無さにゾッとするわ 試しに何も入力しないと相手が2-3秒何もしない時間とか出るんだけど、これが楽しいと思ってんならプロデューサークビにした方が良い アル飯か超ベジットが青で再生特化してたらザマスも揺らぐかな? >>510 脳内シミュレートしたら持久戦負けしたわ 青クウラが弱くなりすぎだな・・・ 未来パーティーで真っ先に落とすべきはマイかな? ザマスはどうせ落ちねえしな 最近は強豪さんのなかにも時々また緑バダ使ってくる人増えてるだよな ザマス、ケール、緑ベジとかカバチェンで活躍するキャラ増えたから緑ベジでとりあえず一体仕留めるってやり方も戦法の一つなのかとは思う 緑バダも最新キャラと比べると見劣りするけど、普通に体力はあるし、紫属性先に落としちゃえば戦えることは戦えるから >>514 マイ、ザマス、悟飯なら一番最初にマイかな マイ、ザマス、青トラなら青トラが落とされると未来パ使いの自分としては嫌かな 人間ゼロ計画とか言っといて人間とptくんでんじゃねーよとは思う >>514 紫選抜してないならマイで 紫選抜してるなら火力担当かなー俺は 悟飯落とした後のスーパーステコン人マイはDB回収力がやばいから判断難しいけど 未来も女戦士も相手してるときマイ落とすと回転率と安定感が明らかに落ちるのが目に見えてわかるもんな マイはホント優秀キャラだよね サイヤでも混血でもないから特攻被害もない上にサイヤ特防つけられるから硬さも十分 あと地味に普通のタップショットに吊られてバニステ使う人かなり多い 新ブロ!ザマス!マイ!青クウラ! 俺たちレジェンズ四天王!! 次のレジェガチャだれよ? ザマス クウラ引いとくかな ゴミみたいな編成でもザマス入れときゃ勝てたりするな 害悪キャラすぎる ザマスは最新の初期ピッコロだから 今後ブウ編のキャラが高ステータスに再生特化して出てくるはずだし今は耐えろ ザマスは原作の不死身さで足を引っ張ってくるクソウザさは出せてるがちょっとだけ強すぎるだろ もうちょい戦闘力は控えめにしろ、特攻は無くて良かった でも合体ザマスと半焼けザマスと組んでサ終まで暴れ続けるんでしょう? 思いつきだが人造人間全般にステの修正と未来キラー付けたら良い感じになりそう >>525 ステータスはマイ並みで良かったよな 今の未来パだとZアビ打撃バフが70%くらい乗ってるから普通にいてぇ >>527 すでに未来EX17&18号とか普通に強いけどね バフ要員に19&20号もいるし EX緑専用フラグを17号に付ければ現段階でトップクラスのキャラ EXだから凸がまだ低い人がほとだから出番ないけど 未来キラーっていうとやっぱり人造人間かロゼになるか ロゼが未来強化して大変なことになる未来が見えなくもない >>530 未来パは紫の席が空いてるっていうね サイヤ人タグが邪魔だがブラックかレジェトラアウトでロゼがインすることで未来パは遂に完成する 不細工マイ死ねやボケ どんだけコンボ繋がるんじゃカス フルフリも原作でかなりしぶとかったから踏ん張り付くんかね 系譜と劇場タグ両方付きそうなゴルフリも欲しい 既にCSゲー1本リリースするよりも利益出てるだろうし、ゲームデータが倍になってもいいから地上戦を実装を検討して欲しい マイは普段は可愛いけどやられボイスが途端にゲロインみたいなボイスになるの凄く良い 最近分かったことだが相手の凸2ケールクソ弱い 防御タイプの癖にクウラバフいれたフリーザにRRで落とせるっていうね カバチェン外せたら全然脅威でもなんでもない 凸4以上は当たったことないから分からん バレンタインから女戦士が強くなるかも・・・って公式が書いてるということは 調子に乗った女の子をボコボコにするスポポビッチさん参戦も間近ってことだな? チャレンジバトル 難しいっていうからやってみたら、120カウント以内どころか、80カウント使わずに勝てたぞ(笑)簡単やん18号強すぎる イベント専用キャラが来そうではあるな チョコサイバイマンを育てろとかだったりして マイもカリフラケールもいねえしやる気失せるわ新イベ この運営イベント考える能力に関しては誇張抜きで最低ランクだからな あー未来ガチャが終わるー 確定でもらった青トラしかないけど終わるー ご飯マイ欲しかったな レジェンズロードやってんのにイベント被せんのかよ… 周回系じゃなければ後回しに出来るけど >>490 三ヶ月後ぐらいの恒常に悟飯くるのを祈ろう 型落ちしてるけど 何かメダルがチョコに変わっただけの周回ありきなイベントぽいなぁ 修行アイテムじゃなくて育成素材て言い方なのはエネチケやソウルも交換にあるてことかな >>540 ケールってフラグメントやバフ込で体力130万くらいになるだろ RR考えた奴まじでクズ 糞運ゲーに負けたら撃ったほうがリスク負うって まともな神経してたら採用しねぇだろ ゲームバランスもなんも無い 撃たれた奴は下手なんだからそのまま即死でいい じゃなきゃRRなんて廃止しろ 【新イベント「チョコレイト・ロバー」開催決定!】 甘い雰囲気にドキドキ♡のあの子からチョコを奪って、育成素材を大量にゲットしよう!タグ「女戦士」が大活躍するイベントだ! 2月14日から「女戦士」パーティがさらに猛威を振るうかも...?! なんだこれミステリー >>557 運要素絡んでるから格上に勝てて脳汁出たりする 運要素3割 PS7割くらいでバランス取れてるかと チョコ奪うってなんだよ... スポポビッチさん流石っす 現環境で超3は救世主だわ 一番厄介なマイを打撃アーツ1枚+究極で落とせるからpsない俺でも未来パにそこそこ勝っていける 同じ皆口ボイスでもGTパンは煩くて癒されねえんだよな ビーデルはよ 旧ステップアップ産でガチでオワコンになったのは魔ベジという風潮 結局超3もブラックもそこそこ使われてるじゃねぇかよ 最前線とは言い難いにしてもな 再生特化してるのって今は第三フリーザと超3とあの世のベジータくらいか 少ないな >>566 魔ベジだけはバフ要員ですら見らんな 未来が席巻してるが天敵が超3なのは面白い マイにもザマスにも刺さる >>566 元々ゴジータと色被りしてたし最初からハズレ枠扱いだよなあ 被ダメアップデバフがなかったとしても使われてないと思う >>566 デバフなかったらまだまだ使われてたろうになてかなんで魔ベジにあんなデバフつけたんだ まだはじめたばかりなんだけど、このゲームマジで育成が大変すぎない? せめてソウルのボーナスバトルは、スーパーソウル1個は確定で落ちてほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる