【KONAMI】実況パワフルサッカー392【パワサカ】
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・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー391【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549416933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3年後なら法律変わってソシャゲ自体死んでる可能性あるし 当たったばっかのキャラMAXにすると結構ゲドー減るからなぁ このゲーム売上けっこうあるからな
ピークトップで50位出れば
かなり儲け出るゲームのはず
https://i.imgur.com/X8iOdTA.jpg
倉月は安石無しでピーク32位だった 昔即戦力ガチャってあったけど新規参入タイミングであれをやるとよさそう
いまはあおばさんがそんな役割をしてるし、パワプロコラボの時はとりあえず特効がん積みでチムランをあげて耐えられるようにしてた感じだった >>246
緑特殊能力スタイルはもっと取りやすくして欲しいわ
性能そこそこぐらいのやつでもそれなら差別化できて使えるのに
タキ峰はやりすぎだわ >>249
始めて2日目くらいの時に20連全部銅ゲドー
30連でようやく銀ゲドー1枚で絶句したわ
あんな渋いガチャで育成させる気かよ糞運営 というかスタイル増やして
クロサーとインサイドレシーバー 名前だけならemperor剛史に賭けたい気持ちはある まいんちゃんのスイーツの中にカレーとじゃがバター入ってるのがなんかツボ >>227
個人的な価値観ではロナウド以上のオフェンス力にロベカル以上のキック力でオーバメヤン以上のスピードとメッシ以上のテクニックみたいなの並べる方が詰まらない 招きが尽きた
招きなくなったら全くやることないんだよなこのゲーム 最近デイリー消化がてら掛川のBGM聞くのが生き甲斐になりつつあるわ
楽しみ方なんて人それぞれなんだよ https://i.imgur.com/UJPkDqb.jpg
セレーネとアリシアの効果重複してるかも
5回しかまだやってないけど、招き猫よりイベントの発生安定してる気がする
アイテムは恋愛と経験点
みんなセレーネ45にしとけよ キッド二股招き猫で未完走2人とかどうすりゃ良いんだよ
以前より酷くなってないか? 気がするって書いてるでしょ
コナミだって伏せてるんだから
体感でしかないよ
このゲームでそういうことを言い出したらきりがない
参考にどうぞってだけの話 てか重複くらいしてくれないとイベアップキャラが空気過ぎる イベ確率アップ3人入れれば確実にイベント完走するとかやられたらそれはそれでデッキの幅狭まるからなあ
あとハロシア持ってないから強くしないでください 完走しないか?
3-3なら完走しないことほぼないでしょ https://i.imgur.com/jH0Hy4Z.jpg
https://i.imgur.com/X5y9A4q.jpg
CBをこのデッキで作ってみたけどかのじょとデートするだけでセクション3終わったし、あおば空気で自己紹介しか発生させれなかったし難しいな、、、
アイテムは招き猫と恋愛のお守り
チーフサンタはシコった ダンジョンがあと1日って聞いて嘆いてる
まだ蜘蛛倒すのにど必死だよこっちは >>276
ありがとうやってみる!
持ち込みアイテムって何がいいのかね 100%気のせいだけど、超級でマランダラージ倒した後画面に指で四角描き続けてるとセレーネ率高い気がしてる 2日分で320箱開けてPR1R2だわ
さすがにドロ渋りすぎ、石何個割らせる気や >>287
今日ワイPR五体出たで
そのうち三体は同時
なおセレーネは既に解放済み セレーネ際どいすねー
最低保証で41にはしたけど後+2 石使わないで行けるかなー
割とお漏らししてこんな感じだし、頑張れれば石割らずともいけそう
次ダンジョン来たときは別キャラになるのかな?
新キャラ+セレーネとかなったら開放めんどいからやめてほしいが 武器ガチャ始めるんだけどどこ目指せばいい?
超大成功は前提として
ドラゴンバスターの無双
守護者のヒールあたり? 石割ってダンジョンやっときゃよかった
まあでもセレーネは伝家やし使うことはないやろ 今まで認めたくなかったんだが竜相手にガチで組むなら乾ちゃん外す方が良いんだな >>291
厳選しないでさっさと超級まわしたほうがいいよ
守2
それぞれに最低無想1本、
積めるだけドラバス、なんでもいい
射1
炸裂弾2
1人お好み
アイテムでもセレーネでも回復役 趣味でコレクションしたいならどこまででも目指せばいいよ
セレーネ回収目的で超級周回したいだけなら大成功で十分
無双2本と炸裂弾8丁あれば3〜4ターン撃破安定する ガチなら守守射射で無双無双炸裂炸裂が1番早いんじゃないの
そこまでやる気起きないけど
ドラバス別に無双なくても技つけば何でもいいぞあるに越したことはないけど
道中雑魚も考えると炸裂はあった方が楽 >>293
ガチなら>>296これだと思う
最速で倒せるし安定する セレーネとかどうせ使わんから解放とか時間の無駄やぞ >>296
>>298
回復も必要なくなる程にってことか
無双は中々4回以上攻撃しなくて諸刃切りと比べて強さが実感できん… セレーナとか誰が使うんだよキャノンシュートのやつも全部ミキサーかけたわ
変なプライドは捨てるべし 夢想と炸裂弾作ると快適さが違いすぎて笑うわセレーネ出ないけど パワプロコラボで冴木創そろそろ来るころだな
あっちでのぶっ壊れキャラをこっちでも桜庭並かそれ以上のぶっ壊れで登場させてほしい
OMF、オフェンス/メンタル、スタイルはBtoB、金特はゾーン(確)、ファンタジスタ(確)、キャノンシュート(確)
テーブルは固有ボーナス「甲子園への恨み」、技術、精神ボナ12、試合経験点ボナ20%、スペシャルタッグボナ100%、得意練習頻度アップ3
練習効果アップ30%、コツレベルボーナス2、やる気効果アップ80%、初期評価60
はよせいや 回復アイテム使い果たしてしまったんだが粘つく液体はどこに セレーネ出なすぎて萎える
結構石割ったけどまだPR+5しかできてないしSR2枚を直食いさせてもまだSR+3
あとどんだけ石割らなきゃいけないのか
割に合わねぇ ヒールウェーブとヒーリングの二刀流させてから回復薬使わなくなったわ https://i.imgur.com/sEWsOOd.jpg
https://i.imgur.com/Fv9CxjB.jpg
cfとomFはusが出来たけどそれより後衛がsssで止まってしまいます。
いいデッキ編成はないでしょうか?
糞みたいなキャラしかいませんが >>319
チムランもボックスも同じくらいで草
ワイと仲良くキーパー作ろうぜ ダンジョン、こりゃクリアできる気がしないな
最後のセレーネSRがどうしても取れん
竜のボスが強すぎだし目押しルーレットのせいで素材集めも捗らないし
素材作ってもスキルがつかないものばかりでもう完全に詰んだわ
宝箱からセレーネも1枚も出ないしもうやる気なし
ゲーム性自体糞つまらんしパワプロで最も人気が無かったダンジョンをなぜ導入したのか理解に苦しむ
まじでふざけ過ぎだしサッカーゲームやりたい人がこんな糞RPGをがっつりらりたがる訳ないだろ >>316
闇より生まれし巨人で牙集めて後はチャレンジ超級やってりゃ落ちる
ドラバス素材集めるためにチャレンジ超級周るためにドラバス欲しいとかいうモンハンみたいなムーブだけど
精霊銅と鎧鉱石は回廊最奥でも落ちるかな?精霊銅あんま落ちないイメージあるや
かと言って炭素材のかたい木集めるためにDP使いたくはないし
一応かたい木は荒れ果てた地下道の忘れられた廃墟Cがオススメ? セレーネ終わったから猫温存でキッカーボランチ作ろうとしてるけど、イベ完走率5割前後だな 貫通のスキル全然つかないんだけど、適当な装備作りまくればいいの? >>325
貫通の厳選かなり厳しいぞ
花の冠とヒーローマント各40個は作ったけど1個もつかなかった 武器厳選は趣味だぞ
団結あげて4刀流でなんとでもなる 貫通なんてつけなくてもいいわ
ドラゴンバスターに無双剣舞とブラストシューターに破裂弾つけとけ >>319
守備系のイベキャラは妥協枠でも鉄田ぐらいしかまともなのがいないな
開き直って海皇山で
あゆ桜羽鉄田
あおばメッシフレ郷田
とか? 45にしてるやつけっこういるけど次コラボあるとしたらPSR出ると思うからSRは食わせない方がいいと思うよ(震え声) >>333
アイテムにもよるわ
長期戦でパワサカス鉄壁 ヒールウェーブでチマチマ削っていき回復アイテム使えば50後半でも倒せると思う
60過ぎてアイテム充実したら余裕 >>332
SRはプラ5にしないと混ぜない主義だからok 4刀流無双剣舞に破壊貫通混乱ついてニッコリ
負傷と呪いも欲しい デイリーミッションの為に、サクセスクリアだけ目的なら
どこの高校でやってます? 征佳だいぶ慣れてきた気がする
実績も500、1800、1800は取れるんだけど、セク4だけは欲張ってよく失敗する。
トータル16,000ぐらい、セク4も成功したら20,000ぐらい
https://i.imgur.com/8T9hBBn.jpg
しかしまだUSどころかSSSも見えない感じ
画像あげてくれたのOCRでメモに落として確認しながらやってるんだけどな…
あと金時の確不確はふだんあんまり気にしないんだけど、征佳は確定多い方がいいってのはわかりました
セク4の頭まで基礎値ほとんど振らないから成否判定がきつくなりますね 成果でSSS行かない人はデッキじゃなくてコミット設定画面を見せるべきと何度言わせれば 次はこれで行こうかと
https://i.imgur.com/qyXU3no.jpg
デ・ブライネーは借りて、後は確定
郷田はタックルじゃなくて闘将ハードプレス
インターセプターはとるけど、ディフェンスよりパサー寄りでいいかなと思い始めてきました >>339
セク3で1800は見直した方がいい
引きが悪くなければ2000はノルマ
セク4も引き次第だが2500前後行きたい
てかまず静森のレベルノマガチャ引いてでも上げろや
何してんのそれ? >>340
ごめんなさい
次はコミットメントのスクショ撮っておきます 代表勢含めて別バ出てるのは全部ミキサーしてるわ 有川、猪熊とか金特が弱いからミキサーかけてもいいんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています