【ドラガリ】ドラガリアロストPart914
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■関連スレ
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16315/1540660649/
配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iOS,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロストPart912 (実質913)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549675841/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最初から業を背負わされたタイトルだったけど一番あかんかったのはケルベロスの実装タイミングだよな
あれでだいぶ様子見する奴増えたんちゃうか >>819
乞食だらけってことなんか
結局課金されないアプリ作っちゃったのも良くないよね 古川社長が柱にしたいスマホゲーム
就任後の第一弾がこれってどうなってんの 企画段階の時、けもフレなんかが流行ってて
「これからはメインの対象年齢より下に広げたやさしい世界が流行る」みたいな読み違いがあったのかね >>824
ヴォイドも出来次第ではカンフル剤にすらならなくて即死になるからなぁ
とりあえずワキヤンっつーか風だけ実装で分かってたけどガッカリな展開は予想できてるけど >>834
ガチャの仕様変えるなら返金対応必要だぞ
それも知らないならただの無能な >>819
相応のコンテンツ追加されれば課金する人も残ってそうだけどな
現状だと真ミド真ムム用キャラドラゴンいればそれ以上課金する意味ねえし ガチャの仕様変更は1周年までいじれないでしょ
いじったら返金問題だからな >>841
FGOもガチャ単価変えたけど返金してないよ ☆5率7%まで上げられた挙げ句出てきたのが護符の上にその中でも12を争うクソ護符の血族とかどこまでやる気すり減らさせたいんだろう >>840
そう?やること増えればとりあえずは良いわ
いくら予想なんかしても無駄でしょw次のイベントの属性すら予想してもいつも外れてるんだし >>841
グラブルでキャラなし武器出なくなった時も返金はなかったぞ 最低限真ドラはさっさと全部出さないと
グラブルだとマグナすら全色出てない状況なわけでしょ
一体これでどうしろとって話よ
てか普通リリース前に用意しとくもんなんじゃないの 補填なしで仕様変えても詰みなんだよ
今まで課金してた奴が敵になるだけだし、ただでさえ今までのヘイト高いのに
結局今まで課金してない奴の購買力なんて大した伸びにならないし
今までみたいに新規くることもないから
結局変えられるはずがないんだよ
普通にインフレさせて細客から絞ってくしかない >>819
ユーザー数が多いのがこんなにデメリットになってるの初めてみるわ
初動で分不相応な人を集めちまったのがドラガリ最大の不幸だったのかもな
遊んでみて辞めてった奴が大量にいるって事に真剣に取り組まなかった運営が無能ってのが留めだった 期待値も高かったし初動が良すぎた
最初は操作感についての不満はあったがキャラを成長させつつストーリー、試練、迎撃、真ミドと段階を踏んで攻略するとこまでは楽しかった
フレガノスも最初は新鮮味があって盛り上がった
それ以降何もないとは思わなかったよ >>822
任天堂単独なら続けられるだろう
でも企業体力考えたらサイゲに「1年伸びなければどうします?」はたまったもんじゃない
Abemaがコケただけで追い詰められてるのに、これ以上お荷物抱える余裕なんかねえよ 真面目に他の圏外アプリと比べても何十倍も金かかってるだろうしこの状況続けばサ終ある?
ソシャゲに詳しいやつ教えてや ブレーキうんぬんよりも対策打てなかったのが不味いんだけどな >>852
4ヶ月も経つのに真ムム以外は本当に何もねえからな… >>627
マジバケ1は神ゲーと持て囃されたが(通信必須のやり込みダンジョン除き)
マジバケ2は全てが1劣化のクソゲーだったな
松浦が関わってるので納得したわ >>842
モーションや性能が楽しそう、面白そうと感じさせるなら、壊れじゃなくても環境トップに並ぶ性能があればユーザーはガチャまわしてくれるぞ
白猫ってゲームの全盛期の話なんだけど 社長的にはCM打ちまくったのに不発だったのが決定的だったんでしょ
ブレーキはその結果なんだから結局呼んだ客捕まえられなかったクソゲだったのが悪い 当座のサ終は無い。イベやキャラが復刻連発したり、
ヤケ糞のばら撒きしだしてから考えれば良い事 俺の昔やってたサ終したソシャゲは最後の一年は一人で運営してたし
いざとなったら縮退運営で一年ぐらい余裕よ >>851
サーバーのコストってそんなに高くないから、
ユーザー抱えるの自体はそこまで負担でもないと思う
と思ったけど、ドラガリデータサイズ大きいからCDNのコスト割と高いかもな・・・ ソシャゲってアップデートし続けるからから対価を払うやん?
このゲーム、それにプレーキしてるくせに高級価格やん?
サシュウやん? まあこっから壊れでインフレさせても
ユーザー厳選するだけだろ
このガチャでついてくやつが何人いるんだ?
下り最速のDは伊達じゃないぞ >>823
グラブルやってない身からすると
知らない別ゲーのキャラで盛り上がられても萎えるだけだわ
オリキャラ頑張れや >>842
課金しなくなった奴も多くいるんだろうね
ヴォイドの出来次第かねぇ……
バレイベは正直期待出来そうにないし >>865
オリキャラだけでやれるほど甘くないのが今の状況なんだが さんざん言われてるが、初動で勘違いして強気に攻めたのが完全に裏目
分不相応なユーザー数、分不相応な宣伝広告、分不相応な海外配信…
今や売上に対して維持コストが高過ぎて全然釣り合ってない
ブレーキ踏んでも車体が重すぎて止まれず崖に向かってる は?松浦マジバケ2作ってんのかよ
今の惨状納得したわ 次のイベントまさか全キャラにバレンタインシナリオあるとかじゃないよな
ブレーキ効いてるからそんなわけねえか
普通にキャッスルストーリーか これからグラブルなりプリコネとのコラボは来るでしょ
高い金かけてユーザー集めたからな
サ終前にサイゲの他ゲーに誘導しようとするんじゃないかな もう操作キャラ以外必要ない状態だから相当なぶっ壊れ出さないと引いてくれないだろうな
モーション一緒集めても強くならない内々で椅子取りゲームやることなしキャラストゴミ実質天井なしなんだから オリキャラ人気出せたらこのゲームとっくに固定ファンついとるわ 結局ゲーム部分がつまらないんだよな
リリース初日に白猫の劣化じゃんって判断して辞めていった奴が大量にいたがそいつらが正しかった
迎撃レイド真竜とか新鮮さを感じうる部分を信じて続けた奴らも残ったが結局その期待に耐えうるだけのコンテンツじゃなかった 色々やるにしてもドラガリ自体が土台築けてない
コラボは手っ取り早いがサイゲのゲームとコラボしても
多分一度触ってやめてるやつらばかりだろうからユーザーが増える事はないだろ 流れがFLOっぽくなってきたなw
あれも難産で初期は触りの良さで盛り上がるもすぐにスカスカなのバレて急降下沈没という >>879
すまんオスクロル絵師とキアラ絵強いる時点て向こうの勝ちだわ
グラブルのサイゲデザインチームが来てたなら勝ってたな >>876
初期は盛り上がったんだし、土台はちゃんと出来てるよ
土台のままで全然積み上がらないけどな… >>540
どう言う理屈で世界展開加速するのか松浦答えて! >>883
モーションを新規で作りたくないんでダメです ドラガリのアクティブ数と内容データぐらいならCDN費用はせいぜい月500〜1000万程度じゃね 初動の時は新鮮だし多少不満があっても改善していくもんだと我慢できるんだよ
そっから全然変わんなきゃ不満しか残んねえよそりゃ ドラゴンに力入れてくれ
具体的には常時ドラゴンで進むダンジョンくれ >>881
土台できてないだろ
ドラガリ自体にブランド力あるのか?グッズが売れてんのか?
長寿ゲーが持ち直すのとは訳が違うぞ パズドラとかですらドラゴン何それ?状態だし
キャラor人型じゃないとガチャ回らないんだろうな これガチャボックス参照してる
光40%ドラゴンだけいなかったんだけど今10連したらキューピーでたわ
おかしくね? 真っ赤なヤツだけ残って給湯室で悪口言ってるだけになったなw
ちなみにスペース残ってる城は最後まで広げることが出きるかな? >>881
土台、というかドラガリは煽り抜きでそもそもゲーム部分が酷いぞ
パッと思いつくだけで雑魚は弱すぎ&敵のモーションに個性無さすぎ&フィールド単調すぎ&ステージとシナリオの繋がり無さすぎと色々ある
最初上手くいったのは、間違いなく任天堂の看板が全て サイゲって海外進出毎回コケてる割には海外志向強いよな >>895
スレタイ変えれば真っ赤にしてゲームの話沢山する奴が沸くな >>893
QPは限定じゃないだろ
おかしいのはお前の頭の方じゃね? >>897
バハ当てたからね
当時向こうでもそれ系の走りポジだったし >>862
CDNのコストは高いから、DL回数減らしてても重リセマラを抑制した感はある
それでも選べる星5じゃないところがまだ詰めが甘い気もするけど ここ数年の新規タイトルでこれほど恵めれた出だしでスタートしたゲームはなかったのに
よくもまあここまで落ちぶれさせられるよなぁ
松浦だけにヘイトいってるけど、関わってる連中全員がほんっとに無能の集まりなんだと思うわ ついに圏外行ったか
松浦弘樹ならびに糞運営さんwww
クソがリアセルラン欄ロストおめでとうwww
ぷぁんぱかぷぁ〜んwwww >>834
DQMSLは即効下げたしな
どのみち今のままなら終わるだけ >>901
なるほどバハ当てた経験が忘れられずに…って事か…
国内でもそうだけど基本的に手垢ついてない所にいかないと弱いよなサイゲ >>896
こう見るとドラガリってマジで酷いな
意識してなかったけど、雑魚が空気すぎるのはアクションゲーとして致命的な気がするわ。とりあえずここからだな ドラガリはキャラがなぁ
グラブル兄さんとかパクリ元の白猫とかは魅力あるキャラいっぱいいるのに
キャラソンまで出したJpopババアとかあんなん人気出ると思ったの?センス疑うわ セルラン見たら完全に消えててわろた
もう完全にサ終やん >>908
ハムゲーなんだから雑魚強くしてもストレスにしかなんねえよ >>906
プリコネシャドバ見てると海外のはやりジャンルをうまく国内おた向けにするのは上手いと思うよ
KMRの手腕だけかもしれんけど >>907
ソロで試してみたら
ある程度余裕持って足切り抜けられたらいける 謹賀新年
星竜祭のスペシャルケーキ
聖職者の休日
宝石と剣
ハロウィン・ウィッチ・クラフト
クリスタリアの少女
鬼教官のエール
クラウの策略
聖なる祈り
好敵手
天才の閃き
ブレイジング・クラウン
リュカのいたずら
↑で雫にしちゃダメなのある?
後に活躍しそうなのがあれば教えてほしい 任天堂の看板とサイゲの開発資金とサイバーエージェントの広告力を持ってしてこかし倒した松浦とかいう超ド級の無能 CA本体はオリンピックにねじ込みたい気満々だし
ゲームの海外売りはインバウンド需要がうんたらかんたら的な >>912
うん、市場として無い所にクオリティ高めのソフトを持ってきて独占して儲けるって手腕は確かだと思う
だからこそドラガリはなんでわざわざ苦手なやり方で攻めたのかって話になる 更新してもやばいからなぁ
前は44位だっけか
性能次第だろうけど60位くらいかなぁ >>893
この雰囲気で当たりマウントとは凄いメンタルだな
松浦と交代しても健康的にいきていけそう >>915
限定は二度と手に入らないから雫にはしないわ セルラン 2/10
圏外 ドラガリ
↑
松浦の貯金も尽きたか・・・ >>915
使えるようになる前にサ終ムードだからどれもいらない 松浦欲張りセットを貼ってくれよ
これもうおとぎ話だろ セルラン圏外に行くようなゲームに課金なんてしたくねーわ
もう切られそうな雰囲気出てるし >>919
限定+愛着わきやすいメインキャラ女の鉄板組み合わせ20より上は行けるんじゃねえかな
逆が20以下ならもう何やっても売れないレベル この雰囲気でも次のガチャ更新でセルラン1桁行ったらみんなハジハジ言い出すからな 松浦ァ!お前のゲームお知らせ欄が4コマ漫画の更新ばっかじゃねえか レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。