【ドラガリ】ドラガリアロスト Part917
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■関連スレ
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545361600/
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iOS,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト Part916
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抽出するとどっちもレス引っ掛かるけど? 前に強めのブレーキ掛けたらベルトしてない松浦だけ遙か前にふっ飛んでったって書き込みあったけど思い出し笑いしちまったわ エンドコンテンツに連れて行けずそもそもキャラ同士の絡みとか関係性とか一切ないペラッペラのキャラストーリーでどうやって愛着持てばいいんだ 時間が持てあましてるならインストするならタダだしやってみれば? ドラガリで一番面白かったのはゲームではなく3染め君だったな 売りのはずだった16人レイドも糞みたいなAIレイドだったな
今からでも廃止して6人レイドにでもした方がいいぞ >>452
ならよかった
足切り、制限時間、必中攻撃無くして敵がランダム行動で攻撃の予備動作ありならこの話は成り立つと思うんだけどね
その為には杖の存在が邪魔過ぎるとも思う (´・ω・`)ゲームの話とかどうでもいいからお絵かき専用スレに戻ってほしい 色々やってきたけどこれほどキャラ萌え談義がないソシャゲは確かに他になかったわ
他のスレだと語り出すとオタクも腐女子も湧いて気持ち悪いくらいなのにな
ライターが無能なんだろうか もうこんなに盛り上がるソシャゲ出てこないんだろなぁ
他の追随を許さない完全な覇権時代を3ヶ月も味わえただけでドラガリやってた価値あるわ そもそも白猫相手にイキってたのがおかしいんだよ
何年前のアプリ相手にしてんだ
2014年7月 白猫プロジェクトサービス開始
2014年9月 iPhone6発売 ソシャゲの宿命であるキャラの上げ下げレスバトルもほとんど見てない気がする
議論する余地すらないクソゲーってことだな ググったら白猫て4年半も続いてるんやなw
昔からやり続けてるならええだろうけど今から入ってくのなんか怖過ぎるわ あー絵チャには愛情こもってたお絵かきあったな
みんな上手くてびっくりしたわ キャラ人気ないのを反省してバレンタインからはストーリー入れてキャラゲー路線に変更するつもりなんじゃないの >>477
おれドラガリと同時に始めたけど超楽しいぞ
多分ドラガリリリースして本気出してるんだと思う
コンテンツが充実しまくっててやばい >>482
そうなん?
プロドラガリアンのゆよちゃんみたいに課金しないでも充分遊べるんけ? >>476
ケルアグニ論争が最後だったな
性能議論は貴重なゲームの攻略要素なのにドラガリは結局ほとんどが一本道だからそれが発生しない >>469
そうなると戦闘に自由度が広がるね
理想突き詰めるとモンハンになってしまうがw 急に猫の宣伝が始まるからどこから荒らしに来てるのかわかりやすくていいね みんな白猫に逃げてしまう・・・
松浦はやくレターを・・・ >>487
欲いうとモンハンぐらい武器種で立ち回り変わるぐらいの職の差別化欲しいな
流石に単調すぎる >>485
>>484
無課金だけどいまジュエル10000あって使い道に困ってるくらいには余裕で遊べる
エンドコンテンツの称号は上手ければ獲れるし、キャラも余裕で最大まで強化できる コロプラ赤字転落したから自暴自棄になってるんだろうな >>488
あ?俺は白猫新参と同時に古参ドラガリアンプロだぞ
真ムムなんてとっくにクリアしてるわ雑魚 >>492
ならドラガリ飽きたなら白猫でもええのかもな
、自分はやらへんけど ドラガリアンからしたら周りは全て敵だからな
養ってくれるグラブルにすら噛みつくぜ >>490
それな
弓はダッシュ攻撃すると3wayになります、バーストアタックの着弾が早くなるよう上方修正しました
そういうの求めてんじゃないんだよなあ
運営にはこの思い届かんだろうな、、、 武器のアクションをモンハンにしても敵の挙動がクソだからなぁ
敵もモンハンにするのか?
それもうモンハンやった方がいいわ セルラン190位か
ドラガリの規模だと何位くらいで黒字なんだろうな さすがにスマホ闇鍋鯖アクションにモンハンアクションを求めるのは酷すぎる >>499
こっちが望んでる改善とは違う、斜め下の改変をしてくるからな
運営に期待して何度も裏切られてユーザーも擦り切れてしまった 普通に考えてセルラン圏外で圧倒的に格下のドラガリスレで宣伝したところで効果ないでしょw
シェア奪おうと必死にならなきゃいけないのはどうみてもドラガリの方だぞw この3連休にお知らせの更新無しって恐ろしいな
普通バレンタインイベントのキャラ紹介とかイベントの詳細とか小出しで情報出すだろ
運営のやる気の無さがひしひしと伝わってくるわ モンハンアクションさせろっていうんじゃなくてモンハンぐらい職の差別化がほしいって感じなんや
まあ同じようなもんかも知れんけどさ >>504
武器の使用感の差はもっと付けて欲しかったな
逆に属性の差は縮小してほしい
弱点属性ならまだしも、関係ない属性すら参加が難しいというのは厳しいな… サイゲはホワイトだから休日はお休みだぞ
松浦もFGOやっているかもなwww モンハンで言うならDos的なノーモーション祭りで立ち回りもクソもない 開発からすると1ヶ月はあっという間だがユーザーにとって1ヶ月はめちゃくちゃ長い
それがわかってねーからこまめなお知らせをしねーんだろうな ゲームが糞すぎて何話してもネガになってしまう・・・
松浦めー許さないよー! >>509
それな
有利属性以外は息ができない
耐性もそうだが
仕様がいちいち極端すぎる
集金仕様いい加減にしろ 職でシステムごと変えるぐらいの差別化はほしいな
全部ゲージ貯めてスキル打つだけdし 敵が近くにいると走れないとか
前転タゲ変更とか
盾持ってもガード出来ないから走って避けろみたいな別ゲー思い出す よく考えたら弓ロッドのバースト糞エイム未だに直ってねえのひでえな
こういうとこの積み重ねだな 白猫始めようかと思ったけど、白猫に課金しまくってた会社の先輩が飽きたって言っててやめた 今頑張って急ブレーキかけて慣性でずるずる滑り落ちてるところ アビでジョブの火力上げるFF14によせてくれてもええわ
スキルダメアップを突属性スキルダメアップとか斬スキルダメアップとかつけて、弓と槍、刀と剣でPT組めばお互いのダメアップとかな
そしたら星4とか3のキャスを育てる気もでる 運営はもうさじ投げたんだ諦めよう
近くやってくる最後を看取る気持ちで課金やめてまったりやるわ アプデ内容スカスカすぎ
3、4カ月ごとにff14くらいの量追加しろや
死ね松浦 3Dキャラはモーション変更とかかなり開発費掛かりそうだけど予算付けてくれるのかね 今残ってるのって真クリアできるようなガイジばっかでしょ?
真もクリアできない人たちって何をモチベにドラガリしてんだろw >>521
だからだな
弱点属性を今の無関係属性くらいの戦力にして、無関係属性と有利属性の差があまりないようにする
具体的には、無関係属性で称号取るのは重課金じゃないと厳しいけど、有利属性なら育ててたらそこそこいけるくらいの 立ち回り全部一緒だから新キャラ出ても数字しか見るとこないんだよな
モデルも使い回しでキャラシナリオも魅力ある訳じゃないし 白猫今から始めても面白いのか
触るだけ触ってみようかな 不満が爆発してるって感じじゃなくてネガるのが楽しくてネガってるみたいな人が多いな
ここ最近はエスカレートしすぎでどんどん過激になってるし浅はかな難癖も多い キャラ毎に違う立ち回りやモーションを求めるのは酷すぎる
職毎に立ち回りは変えてほしい 真ムムクリアしてから真ミド初めてやったが強さの差が激しいな
即死攻撃の差だと思うが >>534
これな
ぐるぐる回ったり前に撃つスキルとバフスキルしかないw
新キャラ来ても何の魅力もないし欲しいと思わないんだよねw >>537
2ヶ月ほど前は俺もお前と同じこと考えてたよ リンユーのスキルとか色んな意味でヤバい モーションもエフェクトも範囲もクソ だったらまずはお手紙とロードマップ欲しいわ
ブレーキで今より力入らなくなったら只でさえコピペイベに低速アプデなのにもう改善も糞も真っ暗じゃんっていうのが個人的に一番の原因だし たまにはゲームの話するか…
★4属性武器付けたリリリヴァで真むむ来られたら迷惑? >>537
もう少し続けたら先駆者の言うことが分かるようになるさ とりあえず松浦と雲隠れPはA級戦犯 もう二度とゲームに関わらなくていいぞ お前らにはライン工がお似合い >>539
真ミドと真ムムのクリア率はどうなってるんだろうな。大多数のユーザー無視して真ドラゴンに開発注ぐ意味がわからん。 14みたいにワールドファーストおめでとう!したいが為の真ドラ
ミドよりクリア数減ってたら笑えるんだがまだ数は教えてくれんのかね 一日で準備できて手軽に不満解消になる秘伝の味噌教えてやるぞ松浦
それはユーザアンケートだ >>545
発表するロードマップがねーんだよ
開発費削られてバレイベのような超手抜きしか追加できない お前らももう諦めてるだろ?
あとは課金しないでどこまで楽しめるかだけだろうよ
いくら遅くても正月にネタ武器を高額で売り出した時点で見切っておけよ ミドよりクリア数多くなる要素が一つもないし数もヤベー事になってるから言えるわけないだろ!
でもここの自爆運営ならやってくれそう楽しみにしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています