【ドラガリ】ドラガリアロスト Part919
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545361600/
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16315/1540660649/
配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iOS,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト Part917
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549850749/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グラブルからキャラが来ると思ったから始めた感じだったのに期待を裏切りやがって
マチ★アソビでグラブルキャラ来る言うてたの嘘やん
嘘つき松浦
何ヶ月ほったらかすねん サービス開始日組だけど真ドラやったことすらない
前提めんどくさすぎな上に普段の周回すらクソめんどいからやる気力すらわかないんだよ おえかき流行ってた時点でゲームとしてそれ以下だったんや…😢 >>576
ドラガリもがんばったけどね。アベマTVの赤字が全ての元凶でもある。 真ドラしないなら何をモチベにこのゲームしてんだよ… ドラガリは去年9月配信なのに今年の1Q目で周年になる訳ねーだろ 月頭イベにガチャ更新してここまで0.7億のゲームが頑張ってるわけねーだろアホか
主力言われてるグラブルくんの年240億規模まで何ヵ月かかるんや😡 >>593
レアアイテムが出る可能性があるクエストや、武器掘りクエストで効果厳選等、目標のあるコンテンツが増えないと無理かな。 ブレーキかけたからキャラが倒れちまったんだな
運営の遊び心がわかるぜ >>576
いや自分の持ってきたグラフみるに1Q時点での話でしょ?
セグメント業績のとこにも主力タイトルが7本から8本へって書いてたと思うがそれはドラガリを指してる
あくまでその時点では主力タイトル扱いだったんだろうってだけで、だから大丈夫とかそういうこと言いたいわけじゃないから落ち着いてくださいよ >>594
マルチで他のユーザーのキャラ3Dで観れる つーか迎撃超級は今でも死にかけるし5回に一回は床ペロする 結局今回は金1000も頑張れなかった
ドラガリつれぇわ ドラガリってサラブレッドから産まれた駄馬って感じだよな >>601
そう1Q時点の話だよ
だからドラガリが主力タイトルにって書いてあったのは4Qだって何度言えばわかるんだ?ガイジ過ぎんだろ
1Q時点ではもう主力タイトルになんか書いてない
妄想で語ってないで頼むから自分でソース読んでこいよ文盲 つーか1月末に出す資料で9、10月の事に言及してたらそれこそ不安材料になると思うんだが 改めてお知らせか…
バレイベも駄目っぽいし手が遅すぎるな… バレイベってホントに通常クエスト回るだけなのか?
そうだったら終わりやん ドラガリのせいじゃないドラガリのせいじゃないドラガリのせいじゃない
ワロタ、もう見苦しい >>589
結局ドラガリは金の成る木としての役割を果たせなかっただけのこと
利益を上げなきゃいけない事業と赤字覚悟で投資続ける事業はそもそもの扱いが違うからな 曜日とか今の初心者ミッションなけりゃ触らんだろ初期勢は とりあえずまだの人はアプデ非推奨なので気をつけてください このチマチマ曜日とか育成クエたいして効果ないとこ微妙に緩和し死んでいくゲームいっぱい見たよ >>616
ガチャ引いていつもと同じモーションの新キャラをお楽しみください >>615
曜日緩和→サ終間近
人権出す→サ終間近
シナリオ追加→サ終間近
聖城上限開放→サ終間近
何してもサ終了って言いたいんだろ すき家でなんか晴れ着?キャラのコラボやってっけどなんのキャラ? 任天堂が関わってサービス終了したソシャゲってなんかある? ???「曜日クエストという概念も、もう6〜7年前のトレンドですからね……」 バレンタインイベントを
バレンタイン当日にやる唯一無二のウンコ運営
挙げたらキリ無いが
ロマサガ、プリコネしかり
ほとんどのソシャゲは1月末辺りから
とっくにバレンタインイベント始まってる件 属性自体が水増しのために用意された古臭いシステムだから
それに加えて耐性もあるし 迎撃スタ半は2度とやらなくて良いから泥2倍かスタミナ全消費モードでも実装してくれ あと超級にスキチケな あらためてお知らせって、そういうところがダメなんだよ
ほんっと頭松浦だな スタミナはソロ専用になったからスキップ増やしてほしいわな 普通のソシャゲは2月1日からバレンタインイベントにして2月の売上確保するのかな?
ここ遅すぎないか? ここでワクワクするような情報だせば2/14に課金準備する層もいるだろうにな
ヴォイド情報も当日まで引っ張るってどん判だよ バレガチャをずらす事でセルラン上位狙う作成方法だろ
今なら1位行けるわ ヴォイド次第で金出す奴とバレイベ次第で金出す奴の両方を狙うことで集金を狙ってるとか? 明日はガチャ情報解禁で、明後日からイベントでしょ?
じゃあ今日ヴォイド情報出せよって感じするんだが >>649
11月半ばぐらいに遅れてきたハロウィンと称してハロウィンイベ始めたゲームもあるし
ちょっと遅れたくらいでぇじょうぶだ ヴォイド、中で面白くないと判断されて延期するものかと思ってたわ ヴォイドヴォイド言ってるけど真竜より雑魚なの確定してる時点でソロでも余裕なの確定してるだろ
超級も30秒ぐらいあれば終わるんだからな ドラガリの開発コンセプト
・どうすれば叩かれるか?
・どうすれば不快な思いをして貰えるか?
この2大テーマをとことん追求して開発を進めています メルサみたいな嫌がらせ要素追加してソロ防いでくるくらいは朝飯前 マジでなんでヴォイドの情報14日に出しますって書くの
今日出せないなら余計なこと書かない方がいあだろうに
14日はイベント始まるんだから情報で釣らなくても人は来るんだから
ただただ印象悪くしてるだけじゃん むしろもう開き直って、1日限定のイベントとかの方が楽しめそう FEHはあんなにキャラビルドの幅があって低レアも継承素材として使えたりするから無駄がなくて良いゲームなのにどうしてドラ狩りはこうなった… ヴォイドの情報見たいでしょーw(チラッ的な感じが最高に腹立つ >>666
予告の予告は当時の王者パズドラもやった古からの手段だぞ
なお当然批判された 前回40位ぐらいの時点で行くわけねーわ
3桁切れるかどうかでしょ今は
切り替えて行け >>663
ソロでできれば良いけど真への布石として弱めのチェイサー頭割り挟んでくる可能性あるで ステータスを見えない様にする事で真ドラのPTガチャまで闇鍋仕様に統一されたな >>675
ソロでも足切り無いなら頭割りチェイサー耐えるんだよなあ お前らいい加減めをさませよ 20位とか12位とかいつの話してんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています