【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★846【無限に回復するスタミナ】
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前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★845【リラックスしすぎて役に立たない】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552395025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー(斧)
VH6-2-2(ST20) ※戦闘力28000〜 術武器
※属性武器ではないのでノエルの月影など物理技は強化されません
※回復について、属性+は知力アップなので+にしても回復量はアップしません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で属性+を掘るのもいいかもしれません
VH7-1-3 グラディウス
火剣 リッチ(金はない)
光剣 ジェラール レオン ゲオルグ
VH7-1-5 バトルハンマー
火棍 ウィル
水棍 クリだるま
土棍 ジニー
光棍 ソフィア
VH7-2-2 アーメントゥーム
火槍 シャール
水槍 マライア
土槍 トーマス
闇槍 バーバラ
VH7-2-4 タタラ一番
VH8-1-3 戦士の手斧
土斧 アイシャ
VH8-1-5 鬼面手甲
闇拳 レオニード
VH8-2-3 デュエルソード
土小 シエロ
風小 ジャミル ロビン
未実装武器
風弓 ウィンディ 13日
・聖塔コーデリア
・SECIALピックアップガチャ
・スペシャルショップ更新
15日
・100日記念ログボ(Sシフなど)
・100日記念ミッション
・アリだー!ターム討滅戦!
18日
・能力値育成キャンペーン(メイン1〜8、聖塔コーデリア、武闘会)
20日
・卵のからドロップ2倍
・卵のから交換所に防具追加
・魔物たっぷりの洞窟修練に新アイテムドロップ追加 >>1
乙です
今回のガチャは引くべき?
流石にそろそろガチャしようと思ってるんだが スタミナはもともと無限に回復するし何を言ってるんやか いちおつ
最終皇帝もジャミルも結構当たりだったのかもね どっちも引いて使ってみたら満足する程度の強さはある クリモニしか持ってないけどサクロスの倍率はマジで低いからなジャミルの方が火力が出てもおかしくない アリは全体討伐数で報酬もらえるんだよな?
俺は武闘会回ってるからお前ら頼んだぞ オート性能なんてフェイント連打で別に問題ない
まぁ実際に使うとBP回復もあるからフェイント連打にはならないけどな 鳳天舞ホ帝に水舞かけたらパリィいらずのカッチカチ帝になるんやろか クリモニ持ってるやつはジャミル引いても育ててないしジャミル無理に引くやつはクリモニ持ってないやつ多いしで全然参考にならないよな
この2人は特に両方持ってる上での評価ない気がする >>17
♀キャラじゃないってのが残念なだけかなそれでも育てて損しないキャラだと思う クリモニお兄様ジャミルのおでんつんつんPTはたまにやる ジャミルも皇帝も両方まあまあ強いね引いといて良かったわ
次のガチャもだけどSSが両方使えそうなパターンの時は引いといた方が良いかも
2体居るSSの片方が微妙な強さなの結構あるし 三星衝は倍率どのくらいなんやろ
調べても見つからんな ジャミルはAS所持してて円舞で武闘やってたから最初から戦力4800ある
825飽きたしせっかくだから育てようと思う。 >>27
すまん、ホ帝おりゃんとか不完全皇帝じゃん 情けない質問なんだけどバレブーケの誘惑ってBP10まで落とすべき?2段階覚醒したところで急に迷ってしまった 誘惑10はオススメ。開幕から3体くらい魅了入るとかザラ
むしろマヒが通らない敵が増えつつあるからバレブーケ刺さる場面多い やっぱり最終皇帝のドット、顔黒いなぁ
絵では色白なんだから変なとこだけ原作ゲーム準拠にしなくてもいいのに みねうちマンやフェイントばっかって言ってるやつは持ってないってわかるよな
なおアセルスはどうやってもなぎ払いウーマン 開幕全員魅了で死ぬまで通常BP溜めで以下ループとか最強だな 宝石は俺は温存だなぁ
同じ色の宝石なんて次に手に入るの何ヶ月先になるかわからんし クリモニおりゅ?煽りが軽減されただけでも
ジャミルの価値はありゅ マンターム 2019/3/15 12:00
タームソルジャー 2019/3/17 12:00
タームバトラー 2019/3/19 12:00
決戦・クィーン 2019/3/20 12:00
白アリの巣 - マンターム - を1回クリア
(2019/3/22 4:00まで)
白アリの巣 - タームソルジャー - を1回クリア
(2019/3/22 4:00まで)
白アリの巣 - タームバトラー - を1回クリア
(2019/3/22 4:00まで)
白アリの巣 - クイーン - を1回クリア
(2019/3/22 4:00まで)
敵を2000体討伐する
メインクエストを100回クリアする
遺跡潜り-三光石-を30回クリアする
バトルフェスRound1を3回クリアする
魔物たっぷりの洞窟修練を5回クリアする
ザクザク財宝収集を5回クリアする
深奥の密林調査を5回クリアする
武闘会・豪を30回クリアする
聖塔コーデリアを10回クリアする
魔塔ロックブーケを10回クリアする 短小カイザーのせいで良い印象ないけどBP回復は本来有能アビ
現状使いこなしてるのは白薔薇だけだけど技オンオフ来たら化ける バレブーケの誘惑全解放して舞踏会の引率任せてるけどやっぱ舞踏会じゃ術ランクはなかなか上がらないな
あと関係ないけどたまに開幕でカタリナやモニカに魅了が入るとなんかニヤニヤしてしまうわ 三星衝が倍率高いから火力すらもジャミルのほうが出るってばれちゃったな
ステはクリモニが少しだけ高いけどサザンクロス(笑) でも確率低すぎんだよなBP回復
通常なら1回おきるか起きないかボスでも数回
だいたい無駄になる >>39
その強いジャミル見せてみて
もしその通りなら引くわ ロマサガの小林絵ジャミルだったら躊躇せず回したんだけどなぁ >>37
BP回復は手動なら壊れアビだぞ
カタリナ使って手動ダンターグ30までやった人には分かるはず 皇帝はもれなくホストも引かないとアカンからお小遣い温存した
どーせ女皇帝が人権なんだろうしw BP回復は強力アビよ
BP4や5の技連発したいキャラだとエグ強い
ペイブーケ
スマリナ
チョコ薔薇
サブミカイ…いやこいつは違った クジンシーで見切りでたし
本当に見切り1個セット出来る様になるだけで楽しくなりそうだけどなぁ
生放送でかなり嫌がってたから絶望ですわ まだビビってるんだけどそろそろスタイル全員上げてもいいよな? >>41
俺はジャミルは育ててないけど前スレで42ジャミル三星衝の画像上がってたぞ オートでも白薔薇みたいに開幕からチョコボ7連打出来てその間にBP回復発動すれば儲けもんみたいなタイプはホント噛み合ってて強い 申し訳ないが妖怪人間ジャミラはチンコ付いてる時点でクリモニと勝負にもならないんだわ 技封印さえ来ればどのキャラでも文句なしの強アビなんだけどな
割と絶望的なのつれえわ スタイル上げても大丈夫だよ
またミッションで来たら超ウルトラ炎上になるし >>50
みてきたよ
普通にクリモニのが強いやん
宝石いるし使っても9と10の差は果てしない 小林絵+原作ドットのキャラは至高
最終皇帝、ヘクターだけかな? プレイヤーネーム「虚無」でずっとやってたのが200連ぐらいSS引けなかった理由だわ
白薔薇にして「おりゅ?」にしたら単発ですぐ引けた
お前らも試した方がいい >>55
ダンターグ30に42であの火力なら50なら三星衝の火力はクリモニ超えは普通にあるけどな 考え方はそれぞれあると思うけどさ、三星衝やサザンクロスを比較した所で
結局クリモニもジャミルも小転を覚醒して連打した方が1回の戦闘で与えるトータルダメージでかいんだろ 全キャラのスタイル上げまくって怖いのは裏道場の難易度判定かな
どうなるかわからんから気にしても仕方ないが 白バラが編成画面に入ってるだけで外でアプリ開けるのためらわれる ジャミルはBP回復とかそこそこ有能だけどクリモニには必殺の一撃がありましてな とりあえず俺はジャミラでもダンターク30クリアできる事を証明できたから満足した もし他人に画面覗かれる前提なら
SSシャールは絶対に編成画面に入れときたい
一気にかっこいいゲームっぽくなる >>59
仮に超えても三星がわずかにだけで通常小転演舞アンデに対してや全て弱い
さすがに引く理由には弱いなぁ
それならコーデリアのが良さそう >>60
それが計算してみるとそうでもないんだ
フル覚醒前提で計算してみると溜めて大技撃った方がダメージ効率がよくなる場合がほとんどだった
そこにODも入ってくると更に差は広がると思う >>65
どう考ええても BP回復>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>必殺(笑)
てかジャミルってBP回復あるのなそりゃツエーわ
手動ならBP回復とか最強スキルじゃん SSシャール
配布ジェラール
SSミカエル
Sノエル
クリだるま(癒し枠)
個人的にこの布陣が見栄えよろしい 三星衝ってサザンクロス乱れ突きより消費BP多いやん なんかさ、ロマサガカフェとかないん?
そこのWifiに接続して周回したら成長率アップみたいな でもよく考えたらクリモニには凄まじい倍率の金トロあったわ 降臨ロックブーケ戦メンバー募集!(3/5)
白薔薇姫さんが入室しました。
白薔薇姫:よろしくお願いします〜
モニカ:よろしく^ - ^
マライア:よろしくね
バーバラ:白薔薇さん強いw
ポルカさんが入室しました。
ポルカ:おいすー^ ^
モニカさんが退室しました…
マライアさんが退室しました…
白薔薇姫さんが退室しました…
バーバラさんがルームを解散しました。 SS殿下がテンション4BP回復もってきてホワイトデーの人権は殿下だったパターンてあるかな ラスト1日で突然のジャミル上げ
おはガチャ頼むぞ…! おれミカエルもクリモニもHP740くらいまで育てて今度ジャミルに手を出してる件 ミカエルせめて補正75%あれば強かったのにな
アビは優秀だからなぁ >>79
そのメンツの中だとSSミカエルは正直微妙じゃね…? そんなにジャミル上げ激しいなら引いてみるか
今日のおはガチャで手に入るし 後にシリーズ限定クエスト出てくるだろうから結局みんな必要なんやで まだジャミルガチャをやっていた事に大変驚いております 古参無課金が威張れる最後の砦がクリモニだからな
実際ジャミルもかなり強い >>59
ダンターグ相手に単純な単発火力はクリモニのが上だよ
でも長期戦だとBP回復あるからね >>96
ターグみたいな場所はBP回復は壊れだからな
おかげでカタリナの流し切りがBP切れなくて本当に助かったわ
発動率も相当高いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています