PvEはどうしてもコンテンツの消化速度が速いから、難易度上げたりコンテンツ量を増やす調整をするしかない
コンテンツを追加する速度や、難易度の区分けに関しては運営が慣れていくしかないやね
称号やミッションなんかのユーザーに達成感を与えるものに関しては調整が必要だと感じる
コレクター要素なんかもないから、多方面のユーザーに目標を与えるものが少ない