【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★872【\アリだー/】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★871【アリだー】
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うちのテティス回復無いんだが交換してくれんか?
ダンターグガチャとか回してないからレアすぎる よく考えたら弱い奴って結局使わんし
ボスで斬弱点使うにしても回復も入れるから結局どんな多くても三人くらいしか育てんでよくね? A育成2倍にならないなら打の期間そこまで熱くないな なぎ払いマンとみね打ちマンとトマホークウーマンしか居なくて辛い コウメイ育ててる人の99%がライボ要員としてライボランク上げる中ワテだけクリムゾンフレアを主力で使う気だから真逆やね(^^)
簡単に言うならワテはいつかくるだろう高難易度ボスの時にコウメイの出番があると睨んでる
育てる人によってどう使って行くかに違いがあるのも面白い所やね(^^) 武闘会のルージュさんヴァーミリオン2連発やめちくり〜 >>709
死ぬまで連発してくるぞ モニカも無限トロイメライ撃ってくるし とりあえず8-1-2なら革のブーツつけた斬5でいけるから
旧限界から少し上乗せくらいの目安でやるわ ヴァーミリアンて技として見てカッコいいし美しいよね
クリムゾンフレア見てクリムゾンフレアも好きだがヴァーミリアンには勝てないな(^^) >>696
腕力120オーバーのみじん切りは凶悪だな
ずっとダメ5000近いみじん切り打ち続けるクリベルトさん頼もしい バランス感覚0のあほ運営wwwwwwwwwwww
SSのみ漸打突杖の順番wwwwwwwwww
ここまで馬鹿だとうれしくなっちゃうねぇwwww 嬉しいイベントだけど反動で4月の虚無感ヤバそうだな とりま編成して415の後武道会回るか
全員上げたいけど無理だな とりあえずHP600まで育てて、見た目が気に入っているのだけVH811で育成かな
せっかくだからおりゅ薔薇+だるまに、育ててなかったウルピナとツフとカウンタージェラールでも育てるか 螺旋回廊確認したら31階↑からあったのね
やり残しとくとこだったわ IOSセルラン29位か。けっこう低いんだな
アンドロイドのセルラン3位は反映遅いからIOSのがリアルな順位な訳だが ギュス餅リナクリアンウルピナパリベルトでも育てるか
こいつらのHPをひたすらあげる 斬り3人入れると823も825も辛いな斬り二人に減らすか 属性別能力アップ2倍のイベントも来たが、お前らどう利用する?作戦書集めも武闘会もあるし、育成戦略を聞かせてくれ セルラン落ちすぎオワデリアオワメイじゃもう無理だ学園ガチャはやくしろ よっしゃ24回でコーディとコウメイそろった
プラ帝が天井でホワイトデーが50連であきらめたからうれしい 学園ガチャどころか次はダンターグよりも回らなそうなボクオーンだ この後新シナリオで上限解放するし武闘で最低限の700までhp上げだな
つか、育成中途半端なキャラしか残ってないから2軍育てるみたいなもんだし無理にスタミナつかわん
新規向けだと思うぞ。今週の2倍育成。 な、なんでワイより強いやつが世の中にこんなにいやがるんだ…気に…いらねえ… 武闘会で無明剣のランクが一回も上がらねえ
他のベアクラッシュとかマルチウェイとかは上がるのに たしかに石割るほどじゃないよなぁ
ジャグルにも突っ込んどくか これ能力値2倍アップが月末に終わったら4月に9話解放&上限値解放のパターンだよな
これやられると幾ら今の能力値2倍アップやっても9話解放&上限値解放やればまた育成しないといけなくなるからな ボクオーンはこの2倍キャンペーンに間に合うのだろうか ボクオーンとかダンターグより回らんやろ
多分今週中にはくるやろけどな HPだけ710にしとけばええやろ HP以外のステなんか上限近くなんてステ追加されるたびにすぐあがるし >>742
体感()だけど1より2のが上げやすかったな
武闘会終わるとスタミナ的にきつくなるしガンバレ コーデリア来ました
ありがとう………ありがとう……… とりま1軍・オキニ・補欠要因が育ちきってたら石割るなにものもないと思われる。 ボクオーンはマリオネット持ってきて敵操ってくれるならぶん回すぞ 武闘会125周して
672->684 6くるくる
668->674 3くるくる
641->661 10くるくる
632->648 8くるくる
642->656 7くるくる
こんな渋かったっけ?100周以上して3アップって初めてなんだが... 最終皇帝腕力53なんだが415じゃもう上がらないと思っていいですかね? 武闘会って650辺りからガクッとHP上がるの遅くならない?俺の体感なだけで気のせいならいいけど 螺旋39って麻痺耐性ガバガバのとこやん。
ルージュとブーケとみね打ちマン連れて来い >>764
そらそうよ
何でも上限近くのほうが上がりにくくなってる まあ普段触んない奴を何となくHP600以上に持ってく良い機会じゃないの
無いよりマシ 旧ステ上限届いてないキャラを710まで上げるか旧上限届いてて710以上のキャラを8章で上げるか迷うな 最後のアリがプラチケとかだったら嫌だから舞踏会で二軍育てるわ 斬SSはたくさんいるけど打6突6杖4しかおりゃんかった >>769
今使ってないキャラは結局使わいと思うからHP600まででやめてる
それより使う可能性あるキャラの能力育てた方がいいんじゃないか
まだアリ金塊の景品残ってる人なら話は違うけど 俺は打5 杖6 突6
斬はいらない子だけで5人組めるな SSロックブケー持っててさっきSロックブケー手に入れたんだけどさ
なんか…SSよりSの方が使い勝手良いような気が…
気のせい? デルタに一番貴重な本使うか迷うわ
斬の全体重すぎなんだよ! 片手剣とかいうゴミの育成まじつらい 未来がないのに育てる意味あるのか >>776
攻撃は最大の防御、回復は他人に任せて召雷マンさせるのが一番良い 数字あげるだけのイベントここまで楽しんでくれるならアカツキも笑いが止まらんわな マジ舞踏会でジェラールに残像剣やらせてると何でこんな奴育ててるんだ?って気になってくるなw 陣形補正の体術、小剣、ハイテンションだらけの大剣使いなれてるから
片手剣と斧まじで笑えるほど弱い 手持ち全キャラHP600いきそう
これもうゲームクリアで卒業だろ >>776
気のせい
いや闇水複合杖来たらわからないけどね
現状はSは技構成のせいで使い辛い
あとSSブーケ開幕魅了は実はかなりのアドバンテージ
もちろんSSなので耐性もステも上
大招雷も強い
もちろんSも超優秀で刺さるとこも多いけどね 作戦書8000枚貯まったんで寝るわ
まぁ俺より少ない奴なんかそんなにいるわけ無いだろうけど…前回の財宝が仕事で全く回せんかったからクイーン討伐は本気で行かせてもらうぜ >>791
どの属性も耐性持ち紛れてるからそこはあんま変わんない
むしろクリモニ円舞クリジニ大震撃みたいな引率技がない方が辛い お前らハムハムが捗っていいなw
一生ロマサガやってけそうやんw >>781
>>789
マジか
てか回復別に入れたほうがいいのか
Sだとマライアしかいないんだがどうだろう? >>794
地図と比べたら回す価値全然ないぞ
前回と違ってスタ剤全然でないから減ってくイベントだし >>795
まあ全体技自体弱いもんな斬は…
ブレードロールなんとかして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています