4/11 韓国アプデ

・攻撃力と防御力が「700」以上の差の場合はアリーナに参加することができないように変更しました。

防具を解除して戦闘力を下げ、比較的戦闘力が低い冒険とマッチングする場合が頻繁に発生しました。
高い攻撃力で短時間に相手を倒す一方的な試合が発生し互いの実力を競うアリーナの目的と合わないことに改善の方向を悩んできました。
本来の戦闘力にマッチングを試みることができように戦闘力チェックシステムを変更したので、
似たような戦闘力の相手にさまざまな技術を組み合わせて連携技術を活用するなど、
実力を存分に披露しながら激しくスリリングな決闘が望みます。