【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part34
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配信日:2018年9月27日
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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554520979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヴォイドは、今回は20回なのか
アグニ20回はいいけどゴーレム20回はダルい https://i.imgur.com/1OIIb7q.jpg
やることないんだけど、どうしたらいい?
アグニヴォイド武器クソすぎて作る価値ないし
もうワキヤンしかやるとことない >>855
引退でいいっしょ
今後良くなる兆候は見せてるがまだまだ時間かかる
1年はかかる >>851
ありがとう。20回はめんどいけど慣れれば脳死周回できるかな
アグニよりゴーレムの方が最初のブレイクで倒せるから楽だよ 後から後からつくれるの追加してくるから有能くる可能性かんがみてまわるけどな 護符ってガチャから外して雫で買えるようになるって、マジか
ってことは今までの護符ガチャは爆死扱いだったのか、まあ護符ストップあるせいでめっちゃ嫌われてるのは知ってたけど 俺は護符に阻まれて悔しい思いするほど課金してないから、護符を毛嫌いするのはよう分からん
だいたいの新キャラは常設に置いてくれる辺り、良心的な運営だと思ってたし 確率は収束するというから護符テーブルに入れられてる俺はこれからキャラドラゴン祭になるだろうと期待してた訳だが
まあ期待通りになるけどさ 覚醒 & EXアビリティで雫貧乏になるか、護符で雫貧乏になるかの2択
正月以来キャラ運がないからキャラはモチベーションに関わるのはよくわかった
ドラゴンは余り困っていないからよくわからん
マナが余りすぎて窓からぶん投げたい ドラゴンは一回60%ドラゴン全属性完凸できたらそれ以上はそこまでモチベに関わらないしな
モチベはキャラだわ >>837
いいなぁ
俺リヴァ期待からの弓でララノアと見せかけた妾だぜ
しかも前のガチャでシームルグ出るし
そこでなくていいからリヴァくれと ララノアが楽しそうにアグニに弓ぶっぱしてるの見るとムラムラする >>850
雫あれば回さなくていいし
雫なくてもキャラかぶりかドラゴン1匹出ればいいんだから今までより全然楽だろう
ホント文句しか言わない人多スギィ 追加されたヴォイド武器で良さげなのあった??
なんか確認しにくいぞ >>866
ララノア使い道無いと思ったけどアグニ蜂の巣にするの楽しい
最初から倉庫番だったから知らなかったけど勝利時の表情もカワイイのな ヴォイドミッションが26日までだけど
それまでイベント無し?? ヴォイド1週間 真マキュ1週間とかいう虚無の2週間マジできっつい
目の前に人参ぶら下げられてるとはいえ結構な人数がリタイアしそう 復刻は早過ぎね?まだ半年でしょ?
そんな早くするもんなの? 灼熱耐性武器作りたいんだけど火ゴーレム素材がぜ〜んぜん足りない
闇ゴーレム素材は山ほどあるんだよ〜交換の互換性ないのかよ〜 ゴミ箱行き決定してた★5護符もやっとbeforeされるのか
ってか、雫で買えるなら今すぐ雫に換金しよう
護符はレート変わらんのでしょう >>874
復刻は半年位が割と多いと思うぞ
復刻し放題みたいなのは一周年とかが多い なんでもかんでも雫になるから雫もレアエネミー落とすようになってほし・・・くはないか
リタマラオンラインになってすぐ投げそうだ
護符もレアエネミーだったら結局そうなるが・・・ 護符完凸のためにガチャで雫8500ねらうパターンか アレクだと母の愛とバースト護符付ければ自分以外バーストしない遠距離でもブレイク間に合うしオススメだと思うけどな
しかしタゲが取れない
自分以外遠距離で密着バーストしてても明後日の方向に突進していくんだがもしかして通常攻撃じゃないとダメ?最初の突進なら誘導できるんだけどなぁ… このゲーム真竜以外は手数と瞬間ダメージや瞬間回復量がタゲ取りに関わっている感じがするな
一部距離が一番遠いキャラに放つ攻撃なんかもあるけどさ
竜化直後は発動硬直があるせいなのかヘイトが何処かに吹っ飛ぶのかキャラ変更処理を入れているせいなのか一時的にタゲがフラつきやすくなる
逆に言えば竜化さえ入れたらある程度ヘイトがリセットされるとも言える 質問だけに答えるなら剣は手数も瞬間ダメージも決して多い方ではないから、スキルが放てない状況ではタゲ維持にはあまり向かないと思うわ
俺がウェルシェラで開幕気持ち良く通常ぶち込んでいたらこっちに向かって来たこともあったぞ 全攻撃に予備動作もあるし
ぶっちゃけタゲはどうでもいいというか
次はタゲ管理必要なヴォイド求む 遠距離狙いの可能性も0じゃないから気にせず12b頼むわ
アレクに12b超える仕事させないとクリア出来ないメンツのがどう見ても問題 >>883
なるほど…そういえば回避以外でスキル使ってなかった
固定組んでたララノア使いの人はスキルで数千とかブレイクしてたら1万超えるって言ってたのでそれが原因かも…
リヴァになって殴ってやっと3〜4千とかしかダメ出ないし…
>>885
じゃあ気にせずにバーストブッパします
やりすぎると地味に動いていくのがアレですが… マンティコアが対策無しの状態で難易度高かったから運営尻込みしたのかね
アグニ雑魚すぎる 武器作る時いちいちどれが何耐性か調べるの面倒臭いから
アビリティでソート出来る様にして欲しいな ワンボタンでG3まで作ってくれる妖精さんボタンがほしい >>887
アグニを調整して灼熱耐性貫通攻撃を追加しました ヴォイドミッションのゴブリンとゴーレムって何回殺せばいいの? アレクでボコボコに殴るリズムゲーorボコボコに殴る味方を眺めながらスキル垂れ流す火ルデでサクサク終わるが
これ必要戦力が見掛け倒しだな >>894
ワキヤン、マンティ、アグニの中で一番アグニが楽だよね >>884
槍斧辺りにヘイトスキル追加されればそれも面白いかもな
まぁチャット無いドラガリでは無理だろうけど アグニが雑魚というより水属性が充実してるだけだな
相対的に簡単に感じるだけで
ダメージ量もタイムラインもギミックもワキヤンよりは難しい
灼熱耐性もやることはマンティコアみたいに張り付くだけだし スキル回避とバースト撫で切りあるワキヤンが楽しくて好きだなあ
アグニはなんか一味足りないな チェイサーもやたら火力抑えられてる故に避けないのも多いからなぁ
低戦力部屋に送り込まれた場合は自分が離れないと高確率で1500前後の被弾する 火ルデやウェルシェラがわりと床舐めてる光景は見るな
チェイサーで1500とか喰らうから、ワキヤンと同じように余裕でいたらってことなのかね セイナーピックアップと杖追加でセイナー使えという意思を感じた
杖は単体ヒール使える4G3の方がマシだと思うけどね アグニに密着してずっとバースト連打してるだけで楽しくは無いよな
なんか疲れるし早くミッション分終わらせて去りたい
アレクの楽しさはイベ超級みたいな大量の雑魚なぎ払う感覚だわ 安定ならウェルシェラが一番だな
常時リジェネかっていうレベル
火ルデの方がハマれば強いけど このゲーム、コストの概念ないから
上位互換がでたら下位は完全なゴミに
なるのが悲しい ワキヤン、マンティは結構好きだけど
アグニは確かにあんま面白く感じないな
言われる通りずっとはりついて攻撃するだけで
スキルも回避以外で一切撃たないからなんか単調なんよな ヒーラー初心者ならリカート一択
必中以外全部避けてギミック誘導もできるならウェル火ルデでOK
火ルデのバリアは水のまともなキャラだとチェイサーとかまで防げる
セイナーは気絶耐性なしヒール1つしかないでゲージディレイもあるからあまりオススメできない ヒーラーがよく乙ってるから
早く終わらせるには自分でヒーラーやるのがいいのかね
ウェルシェラ最近やっと引けたからマナサ0なんだよな…
そういえば火ルデvsウェルシェラって結論出たの? アグニは前衛やっても後衛やっても退屈だけどヒーラーが一番退屈だな
アグニ自体がつまらん、火山で遊ぶ位しかやる事無い まだアグニで種落ちないけど確率一番アグニがいいんかな? 周回だと火ルデしか使ってない
火力底上げできるし
安定ならウェルシェラ 護符2枚が来て簡単になりすぎてからは野良真ミドも火ルデの方が良くなった
更に簡単になれば今度は火ルデというかヒーラー自体用済みになるね
すでにヒーラーなしクリア報告出てるけど アグニ持ってなくてカッコいいなーって思ってたけど
戦闘開始時に吠えてるの正面から見たらなんかアタマ小さすぎて変だな ディヴァス受けにフェニ型火ヒーラーが
ぶっ刺さるのも大きい
堂々と割り切って竜化不動受けできるから
直線設置がぶれないし足場ど安定
その間に大概アレクにタコられる >>922
それ俺も思った
なんかちょっと幻滅した
かっこいいからこっちでいいやって感じで
アグニ完凸させたのに… あのビーム時々グルグル回って邪魔くせえと思ってたら
タゲが逃げ回ってただけなんか 来てから避ければいいのにな
ゴーレムの十字で避けたつもりがわざわざぶつかりに行く俺が言うことではないが ディヴァス最遠狙いだし
ヒーラーががんがんに離れれば
まずタゲがそっちに向く
そこから
竜化→1発目貰う→スキル中に2発目もらう→横に行く
で全部一直線に置けて簡単に釣れる そんなことする必要ない
何故か周されたはずの竜化受けでの固定復活してるから ダイブキャンセル予習だったのか
着弾前コロリン回避練習してね的な >>914
回復力や味方ミスのカバー性能からくる安定力はシェラ
味方ミス少ない環境ならシールドで多少の無理を利かせやすくしつつバフで火力も増せる火ルデ
それなんでそもそも役割が違うって結果にならなかったっけ 今のとこ、アレク、ウェルシェラ両方持ってるというマウント取れる気持ちよさしかないな
耐性武器あるとあんなに強そうなアグニも弱く見えてしまうからつまらなくはある 火ルデ持ってたら火ルデ一択なんだから役割もクソもないと思う
シェラじゃなきゃ回復足りない場面なんて無いし てかバグだろうがディヴァの文字出てる時タゲ役竜化でタゲ役動いても3発同じ所に投げる
溶岩版も1つしか溶岩現れなくなるからかなり楽 アレク先生で1バーストやってると
もう目離してやってても大体OKになってくるな 頭割りの竜化バグと同じ類だろうな
今後修正されるかもしれないしされないかもしれない
結構タゲ周りの仕様が脆弱だと思う、くるくる回って行動キャンセルできるし ちゃんとした前衛だとヒーラーくっそ暇だな
くそ雑魚の俺にはありがたい >>945
よそ見しながらてきとーに1バーストやってるからすまんけどHP管理たのむでw レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。