トリプルファンタジー part2
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>>897
それ以降の狐商人が750で売ってたらウケるな 赤青二色になってるカード持ってる人居たけどアレは何だい? かかし1位の人の戦術目からウロコだわ
>>391で言ってることはこのことだったんか >>903
旧赤魔神ワンパンできた時代は回復カードも攻撃力持ってて火バフ乗せる方が重要だったから厳密には違う
この戦法は流行る前に速攻で修正されて今は回復カードは回復力しかないから反転しないと使えない
被ダメゼロのかかしだから出来る戦法で忘れかけてたな まだカード少なくてのスキル理解してないせいなんだろうけど
人の戦闘履歴見ても何してるのかよーわからんわ(´・ω・`) ええと、ピヤサで生成した回復ポーションカードはHPMaxだと使用されずに捨てられていく
で、捨てられてったポーションをティナテディで拾って手札に入れる
この準備が出来てから、↓のの配置にしてアルベルトスをリーダーで攻撃
左:アルベルトス(攻撃しか知らないバカ)
中央:トロイ(左右の攻撃力を吸い上げ+クリティカル)
右:ポーション
すると、ポーションの回復力→攻撃力に変換される+トロイが攻撃力を吸い上げクリティカルで700万ダメ
こういうことか… >>907
左右はどちらでもいいしアルベルトスはナオミでもいい
それ以外の同スキル持ちだと倍率下がる
リプレイ見れる性質上直前に新戦法出てくるから困る >>910
1日は確実にくるけど15日は無い月もあったような 特性解放しようと思うんですけど 魔神用に作っておいたほうがいいセットってありますか? >>913
魔神は手持ちで戦略違うから何とも言えん
自分は以下の4つを使い分けてる
1. 火属性、草属性、フラッシュ、ストレート
→汎用1、草魔神、草鉱山
2. 水属性、草属性、フラッシュ、ストレート
→汎用2、火魔神(毒パ)
3. 草属性、フラッシュ、ストレート、トリプル
→水魔神、水鉱山
4. 水属性、フラッシュ、ストレート、トリプル
→ カシウス、火鉱山 ありがとうございます
アーケインは使わないんですね 2番目の火魔神に対して草上げるのはどうしてなんでしょうか >>915
汎用も毒パもホンギルドン入れるから草に振ってる やっとこさ呂布が99になったので、ステと簡単な使用感を……
パッケージのスーパーエリクサー2つでは、20%+ブーストでも、72までしかあがらないぞ。これは3つでもよかったと思う。
進化素材はすべて魔法石のみ。50→80→150→280→550。おれはやたらめったら余っていたからむしろ良かった。
99ステは攻撃力205、生命力308、回復力0。戦士ワイルドだから、チムボカンストは余裕だろう。
スキル:天下無双はレベルを上げると確率が下がるタイプ。30%→25%→20%。これはおもしろいかもな。だれか期待値計算してくれ。 >>917
35伝説等の最上位経験値テーブルはスーパーエリクサーカプセル+20%×3でlv90までしか上がらない
スキルは20%の方が明らかに優位なので上げて良し 現在Lv.45付近、29章最後の決戦のフェンリルをなんとか倒して喜んでるレベルやけど、さっき狐の旅商人が未所持の貪欲と審判のルーン売りに来て、速攻で課金してしまった。 現在Lv.45付近、29章最後の決戦のフェンリルをなんとか倒して喜んでるレベルやけど、さっき狐の旅商人が未所持の貪欲と審判のルーン売りに来て、速攻で課金してしまった。 課金欲が刺激されない
魔神でトップ取る意味無し
ストーリーはただの右肩上がりインフレ
キーカード、キールーン入手直後くらいが楽しい盛り
闘技場が一番楽しい… >>917(続き)
リーダーで馬召喚。
馬本体は、なんとなく風雲再起みたいに強いかと思いきや、弱い。
但しカッパ機能で流せる。合体すると、攻撃50%バフ。
リーダースキルがこのバフにパッシブ化。したがって、何度も合体できないと思われる(未検証)。ただ、騎士のバフ勢とは意外と相性がいい。
スキルの性質上、クリティカル率up系のルーンセットとのコンボは考えもの。 >>923
馬をジュジュソナやキールスでコピーして、倍々で強化できるならくっそ強い(かもしれない) リーダースキルはおまけで本質はパッシブによる最大6連撃と他カードのクリ率上昇に伴う火力アップ
現行魔神攻略の最適パにおいて草魔神用のウミカン、水魔神用のマサムネを呂布に置き換えると平均与ダメが飛躍的に上がるハズ >>925
氷の女王戦で、草鋼鉄ってどれぐらいでるんだ?
アマゾネスパでも、500万ぐらいはでるけど。 山脈でメドゥーサが強いって聞いたんだけどキャロラインとどっちがおすすめ? >>927
そっかー。作ってみるかな。
ルーンは吸血含む単品。それともセット? >>928
使い道が全く違う。比べるものじゃないかも。
火力なら当たり前だがキャロ。 >>929
草系のルーンセット
同じ戦法とってる人複数いるからカード構成や戦法はリプレイ参照 >>931
サンクス。特性が足りないなー。何か崩さないとだわ 気づいたら100日ログイン報酬きてた…スマホゲーで今までで一番続いてるわコレ
質問なんですが現状手に入らないカードって結構あるの? >>933
少ししか無い…はず
バカンスカッパ、幼竜カシウス、キュウビ…他に何かあったっけ
大抵のイベント限定は復刻イベントやるから待ってれば入手できるはず 今入手できないカードは限定ダンジョンのドロップカード10枚、過去イベ報酬2枚、旧魔神3枚、ログイン報酬2枚の計17枚 なるほど 山脈一周しても手に入らないのはイベ限か
キョンシー ドラキュラとかいない謎が解けた 確かにバカンスカッパ酷かったわ あの系のイベはやらん 時間もないしストレスマッハだわ >>934
>>935
なるほどありがと
一覧確認出来るNPCでイベントカードとか入手法とか表示してくれないかなー… あー。関羽が馬に乗った。
効果は、50%バフで、既存のスキルが消えることは無かったな。
いちおう、報告しておく。 ほんとだ、全三国志キャラ試したけど関羽だけ合体する模様
それ用の絵があるから意図的なんだろうけど馬のスキルの説明と違うな 赤兎馬だからじゃない?
呂布・関羽は赤兎馬に関連性があるけど、劉備・張飛・曹操・孫権・甘寧は無いし >>942
オーディンも隠しあるし、サプライズということだろう。今回は見た目も変わるし、ぶっちゃけかっこよかった。粋だね >>945
デッキにアースガルズのカード入れるとオーディンの攻撃力が上がる、かな?違ってたらゴメン 戦士枠じゃないロッキーにもオーディンの祝福効果が乗ることじゃないかな
トールには2倍乗る効果もある ショップで出たら買うべきな伝説ルーンって何がある?
単品の効果はわかるけどセットの効果まではわからないからどれ買ったらいいかわからん >>948
早めに貧欲以上の吸血ルーンが欲しい
それ以外は使えるlv55伝説ならルーンに余裕があれば買って良し
単品で優秀:天罰、破滅、狂気or啓示
最上位属性系で必要:天罰、精霊、悪魔 そもそも行商人ってどういうの買っといた方がいいの?初期はルーンとか出てたら買うべきなんかな ルーンは本当よく解らんわ 解らないnoobままもうlv40まで来てしまった
未だに初級の体力上がるセットつけてるわ
外すと体力低くて戦えない >>952
750ダイヤ貯めて観光客来たらいつでも買えるようにしてから
それ以下にならない程度であとはお好み セットって使えるの?セットにするとルーン自体の効果なくなるから単体で効果高いのつけた方が良さそうなんだけど アマゾネスの毒パとか特殊なのは特化型ルーンセットがいい
そうじゃなければ吸血とか適当に強いの付けとくのが無難 >>955
場面によるけど周回時の採掘系と火力特化時の属性系ルーンセットは非常に有用
どちらも体力コスト盛れないし吸血も付かないから上級者向けという認識でいい
火力を突き詰めると毒パに限らず魔神戦と土曜以外の鉱山は属性系一択になる うむ。アングラおよび、アマゾネスパ終了のお知らせ。
ま、あれだけ使われてたら目を付けられるわな。
カードデザインを理解してよく考えられた、見事なデッキだったけど、活躍するから使えなくするというのはどうなんだろうな。 アングラ調整はやり過ぎな気がする
それかダメージ抑制何とかして欲しいわ
アマゾネスは妥当だと思う
いくらなんでもダメージ出すぎなうえにジークでほぼ不死身とかもうね 確かに、アングラ何度下げられるねん、と思う。
開発者ダイアリー、上向修正は華麗にスルーされ、下向修正は確実に実行される模様。 毒パはよくここまで持ったなという印象だけどな
修正後もアングラには毒パ有効だからいいんじゃね
超越システムの方が気になるな既存の凸値はどういう扱いになるんだ 毒パが万能なのはマズかろうよ
アマゾネス3体のコンボが下方修正される訳でもないし、毒パ完成してた廃人以外にはほぼ無関係じゃろ キャラ揃ってる廃は当然ノーダメで割食うのは毒パ以外にまともな火力を組めない奴だけだぞ どーせ超越で新スキル付与されて強くなりすぎたから修正しますまでテンプレだな シュナーベルだけじゃなくアマゾネスも弱体化すんのかい! シュナーベルまでなら許す。
でも、チョルチャはダメだろー アングラは他魔神と同じ戦法で与ダメ1千万超えるぞ
lv9でさえ安定して回すのは難しいけど
さすがに呂布が下方修正されたら笑う 新しい魔神で遂に蜀3人衆が輝くのか
育成間に合うかな… ホンギルドン張飛劉備揃ったら何時も我慢出来ずに使ってしまうしその後関羽来た時何だお前ってなる 伝説被りで500貰えるんやな
脳汁出たけどこれといって収穫なかったわ 親衛隊長カードって使える?最初は強いと思ってたんだけどカード揃ってくると微妙な気がしてきた
ハルバルトは使えるかな? >>976
最終的にはハルバルト以外は多用するよ
アスクレピオンは貴重な回復カードでダーインスレイブは高体力パッシブ連撃で草盗賊枠の最適解
今今必要性感じてなければワイルドカードを育成してもチムボに反映されないから育成後回しでいいぞ 11時頃に「超越アップデート記念プレゼントがたっぷり到着」みたいないつもの
案内が出て実際は何も届いてないっス。ダイヤ100個その他だったから案内の
先走りであって欲しい。 >>972
たまに答えているアースガルズですらあの回答だしな >>978
ストアの更新も来てないのに通知だけ来るって斬新だよね >>978
120%クーポン、ダイヤ40、ゴールド10000な 5時過ぎたけどアプリのバージョンがあがらんな。クーポンとかは届いたけど、超越とかできない。Android 試しに観光客を超越してみようとしたら、赤玉と青玉各600個要求されました。無理無理 >>977
ありがとう 育てるのは後に回すね
コストがきつくなってきたんだけど下手な伝説より強い英雄以下のカードっている?
クリス、シャーロック、枕戦士、チコラ、カルロスあたりを使って残りをコスト調節でレアとか入れてるんだけど 超越の結果のスキルって超越してみないとわかんないの? チュートリアルスキップ出来るし伝説フェス+ダイヤ60個もらえるからリセマラするなら今日だな アイコン安っぽくなりすぎだろ
ゲーム性に対してタイトルとアイコンが乖離してる
絶対誤解される
もったいない 体力強化の報告をば。100%で打ち止めと高をくくってたらまだ先があった。
90%から104%までで100万ゴールド以上かかって怖くなってやめました。 こんなバグ作ってて気づけよ
あとオーディンの祝福も発動しないから気をつけろよ
https://i.imgur.com/ewa2Blh.jpg 超越でコスト増えるのホントひどい
ギリギリで組んでる人注意な
逆にコストが減少する追加スキルもあるけど レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。