【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1164
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ロマサガRSのYoutuber総合スレッド★1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1557114391/
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1163
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557930282/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロマサガ2はお気に入りのキャラを使い続けるのが難しいからあんまりなぁ…
同じ理由でサガフロ2もそんな好きじゃない そろそろ小林アルカイザー実装してくれてもいいだろう
大人気キャラのアルカイザーが未だに1タイプしか出てないとか温存し過ぎだろう
小林アルカイザー、ジューンブライドアルカイザー、夏祭りアルカイザー、海パンアルカイザー、月見アルカイザー、トナカイアルカイザー
毎月出してもいいぐらいのキャラだろう ワイロマサガが初めてのアカツキなんやがこの運営で気をつけとけみたいなことある? サガで望まれてるのはロマサガ3とサガフロ1だけだから…
このゲームもロマサガ2の続編を謳ってたら全く話題にならなかった事ぐらいみんな分かってるんでしょ? >>107
直接運営にお気持ちを表明したらドッカンテーブルに入れられる >>70
セキロがクソゲとかクリアできないド下手クソくん?
怨嗟の鬼以外はよく考えて作られてるぞ 配信開始ちょっとしてからの白結晶削除問題以降
炎上らしい炎上が無いのはソシャゲとしては珍しいのか >>100
エーデルリッターのモワとかボルスとか出してくんじゃね?サルゴンはゴミ枠。ミカがちょい強性能 お前らロマサガRSの代わりにやるのがアプリゲーですらないのかよ タチアナ強いかと思ったけどずっと対策されてる打で腕力70の火力なんてあったもんじゃないな
知力デバフはコーデリアとかでいいしワグナスも将来性のないゴミ確でスルー余裕だわ
でもオッサン達はいつも全力
趣味でコンプしてるからほっといてくれといいながら全力でガチャを回し続ける あんま課金してるとこいつ出るまで引く奴だw
ってW天井食らう感じか >>72
それだとこのゲームにおける回復ゲーに近いニュアンスじゃね? 突の火力要員がほしいんだけど、SSがシャール、ミカエル、普通のモニカしかないんだけどこの中で育てる価値あるやつある?
ちなみにSクローディアは育てていて、もう一人突火力がほしいところなんだけど…
S殿下の方が強かったりするのかな >>108
アンサガリメイク待ってるんだが?
双六システムは嫌いじゃないけどまともにマップ作ったらばけると思ってる 両方ゴミでFAだろ
タチアナなんてS+Aの方が使えるしな
クローディアといいデフレさせんなや タチアナはせめて吸収持っていればな
ハンマー覚醒した人南無 >>118
お前打の知力デバフはいるやろ。相手によって打か突どっちの知力デバフ使うか分けないとダメやろ >>122
サイズ的になんか汚い球にしかならないようなw アフィラスの精神が50から一向に上がらないんだが誰か50超えてる奴いない?
ゲーム大麻チの上限だと56なのに全然上がらないアフィ >>124
弱点さえ突けるならSアンリがSS並みの強さ
クリモニセルマに次ぐ突の3番手だな >>124
クリモニおりゃんの…?トーマ位はおりゅやろ? >>114
毎日ミッションの説明不足とかあったやろ SSタチアナアタッカーとして見た場合たまに威力28の脳天割り出来るって言っても
サブミループ出来る体術には勝てない気がするわ
アルカイザーには勝てるかな >>139
かみのやつ作ってっていってた愛知??? >>73
サ終を前に、毎日のように石配ったりガチャが半額で回せるようになったり
貴重なアイテムばらまいたりである意味今が一番楽しいかもしれん
今は気が済むまでリセマラやり直しシステムもあるし今から始めてもそこそこ楽しめそう ジニーちゃん待ちだからタチアナガチャは引かないわ・・・ 打弱点突耐性の術師ボスなんていつくるやら
骨系のデスくらいしか思いつかん タチアナは技ランク99にしたらフル覚醒で良いじゃないのか?
スタンマシーンとして周回させた方が役に立つと思うんだが >>144
じたばたマシーンなら覚醒すればなるし失敗要素なくない? ドッカンバトルのガチャ動画見ればわかるけど廃課金が全員わかりやすくドッカンテーブルに入れられててウケる
お金大好きアカツキさんこわすぎなんだw >>144
え、それ正解じゃないの?
ブーケ堀りオートで5-7考えてたんだけど セルマの詠唱ポーズって>>136の右から3番目のやつなんかな >>138
あったな、何時ごろだったっけ…思い出せないやごめん >>152
コーデリアの567と比較してるアホばっかだからな
コーデリアは閃光が明らかなゴミ技だから封印のためにそうするんであって
じたばたはそれ自体が強いからそれだけさせるのが正解 七英雄終わったら、四魔貴族と三邪神どっち先やるん? >>112
ただの作業ゲーだろあれ
ボス殴ってもゴミカスみたいなダメージしか入らんからひたすらパリイするだけ、むしろ無駄な攻撃仕掛けるより崩れゲージ溜まるし無駄な被弾も抑えられるからな
あまりに単調かつ雑魚相手ですらパリイ強要のただ面倒なだけのゲームバランスだから火牛が良ボスすぎて感動するレベル >>158
正月だったような気がするけど俺もよくは覚えてない。すまんな >>155
それが正解
じたばた4にした人はご愁傷さま
57にすれば継承骨砕き6でも7でも使えるしドラ鳴らし9でも使える万能高火力デバフマン >>153
BP3から練気で7になって脳天打たれるのがロスになる じたばたって威力15だけどなんでそんな評価高いんだ
同じ連打マシンのスマッシュは18だけど タチアナはドットがロマサガ3版ってのがな
あのドット見てるだけでムカついてくる 練気で不確定要素あるのにオートでデバフとか狙うのがそもそもの失敗な
567で骨砕くのか脳天割るのか制御出来ない運用とかアホだろ ガッシ,ドカーン
敵は死んだ(笑)
ケーファー(笑) >>172
あーそれはあるな
じたばたは威力15だから火力的には18のスマッシュと比べるとそんな強くないよ
スタンもあんまとおりゃんし
火力目的ならたぶんひたすらじたばたより57の脳天じたばたループのが高い レスくれた人ありがとうございます、参考にしつつ、誘導先でも聞いてみます! >>164
無駄な攻撃なんてとんでもない
ガン攻めして敵の反撃にパリイ決めるゲームだぞ
パリイだけだとゲージ回復されちゃうだろ?
ボス高速撃破の動画見てみろよ攻めまくりだから
敵を倒すための過程が作業ゲーって全部のゲームじゃないか イベントお勧めキャラとかあるけどどれくらいまで育てるの?
レベル上げるだけじゃなくて、遠征とか戦闘でHPとかも上げないとだめだよね? >>178
最近スタンが有効な場面が増えてるからな まぁタチアナはぶっちゃけじたばた4にしてスタンマシンでも良いんじゃね
別に強くないけど
57ループで4ターンに1回デバフしても微妙だしな
バレブーケよりはステ10高くてテンション4あるから火力は出る、スタンは入りにくいが ケルートって一見技優秀に見えるけど、現在どうあがいてもオートで断ち割りループになるよね
技マシーンなのかな >>14
リズがポルカのLPと引き換えに呼び出した水龍により、みんなは魔女の住処からは脱出できたがポルカスは死んだ。 デバフ技の覚醒は分かるけど
じたばた覚醒させてる人なんかいるんか? 教授が教授を召喚するのか
まあこの世界なら当たり前か >>180
腕力デバフ多いから骨砕き7で良くない?
被せれば使い分け出来るやん >>192
じたばた4骨砕き6脳天割り7にしたよ
Sタチアナが手動で強いから何も考えずに覚醒して頭抱えてるよ >>185
ここで別ゲーの話で喧嘩するのは流石に見てられん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています