【SEGA】コトダマン 137文字目
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※前スレ
【SEGA】コトダマン 136文字目
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コラボお守りなられいしとばんがいいかもってのは出てるけど
「う」「と」のキャラも良いお守り持ってなかったらありかもしれない
〇うとうで「うとう」が発動するし
まぁ「う」は呪い耐性とかの方がいいかもしれんが コラボお守りなられいしとばんがいいかもってのは出てるけど
「う」「と」のキャラも良いお守り持ってなかったらありかもしれない
〇うとうで「うとう」が発動するし
まぁ「う」は呪い耐性とかの方がいいかもしれんが >>802
コラボ期間終わるとコトダマンワードの判定なくなるらしいから
「うとう」も期間限定になる、そこを割り切れるならいいんじゃない? ソニックの上方修正はもう一声頑張ればいけるっしょHP120%のATK60%プラス6コン80%になったらセガのエースだ 芭月と晶にカウンター付くのちょっと嬉しい
そして今度こそうららが欲しい あとスフェーンだけなんだが!次来ると思ってたんだが! んあー司祭長これ条件めんどくさそうだしソロだと2ターンに1回は火力出せないしで普通に光ウラミでいいな
それよりもスフェ >>815
ハイアシも前回完全諦めで、今回試行錯誤で満腹出来たんで目指して見るわ スフェーンは司祭の中で最もクソクエだった印象
チェンジが おもちゃ のランダムってことになってるが、ゃ 出過ぎだろ
このクソゲーのランダムは同じ物引いてくるからマジでクソ 同じもの引かないランダムはランダムじゃないぞ
同じもの引いてないときは印象に残ってないだけだぞ ソニックはセガの看板キャラみたいなもんなのに
微妙な性能なんだよな… >>823
青いから
と思ったらなんか黄色くなるしもう好きにしてくれ感 ソニックは獣パの全体攻撃枠でたまに登場する
ソニックの進化前のキャラ絵未だにめっちゃ好きなんだよソニック感あって ソニックの強化は二回目?
前回うらら狙いでうらら出るまでに2体出たけどほぼ留守番になってる >>824
そのうちサブ属性実装するだろうからその時に水+光にでもするんじゃね? 水手持ち弱かったらソニック使える?
今回のコラボはそんなに引かなくてもいい感じ? >>828
ソニックは今の強キャラに及ばないだけで普通に強いよ
でもウ軸だから水のウがウキウキ、ウェイくらいしかないんじゃ使わないほうがいい マルゴシ周回ではそれなりに活躍してくれるけどねソニック コラボで釣らなきゃゲームとゲームキャラに魅力が皆無なわけですし… >>829
ヴリトライトとこの前ウォンクーロンが来てくれた
けど他にほんとに強いのいないからスタメンになるかもしれない
セガコラボ初だからとりあえずちょっと回してみます >>826
3回目
セガコラボはほとんどのキャラが上方修正入ってる
ソニックだけはセガフェスの時にもう1回修正入った
>>828
ウララはもっといたほうがいいけど他はダブルギミックのウィッチくらいかな >>832
そのウがいて風呂ディーテやコーパ、ソト檻、オウラクチナワ等いないなら余裕でスタメンいけるわ。フィーナもソニックも
どうも運営は水のウ軸使わせたいみたいでドンドン追加してくるからな >>833
その2つは欲しい…
>>834
挙げてもらったの全部持ってないw
見ず強化したいから来てくれるといいな >>835
ウォン活かすならヨヨヨミ、祐介、ユウエンあたりのほうがいいし
ヴリトラいれてまでソニック使うかっていうとけっこう怪しいぞ >>833
教えてくれてありがとう
半年くらいログインしてなくて最近復帰したから知らなかった
強化来たら試しに使ってみようかな 追加された祝福特性で多少はマシになるんだろうかソニック >>836
水のキャラが他にないんだってさ
ちなみに俺は盤面広く使える時は祐介キユウヨミ+ウォン入れるけど、狭い盤面のときはヴリトライトフツーに使ってるよ
メインのダメージソースは水ウラミだけどね ガチャに登場する度に上方修正する辺り全体的なインフレしてる事がよく伺える
使いにくい文字だから高火力とか使いにくい文字だから二文字とかじゃなくて
最近は使いやすい文字×2なのに高火力とかもうわけわからんことになってきてるしな やっぱりサクラ大戦入ってないのはサクラ大戦だけでコラボ出すってことなんかな? 問題なのは急激なインフレの繰り返しで新キャラがすぐ使えなくなったりすることであって、インフレそのものは皆が望んでることでしょ。 >>841
ギャルゲーはキャラどれに絞るかで荒れそうなのあるからなぁ
まあセガコラボなら大神かさくら単体で出せばいいけど >>842
インフレをみんなが望んで……いる?
そもそもガチャ引かせて金を搾り取るために強キャラ出してインフレさせるんであってそれに合わせて敵も硬くなる
だから実質古いキャラが使えなくなって行くだけなんだけどなぜ望む? なんだかんだ言っても、新キャラ引けて俺tueeeeeしたいっていうのがガチャ回す最大の動機ではあるからな
ただ初期キャラも上方修正でそこそこ出番あるから、コトダマンはその辺は良心的に感じる
(「ただし高レアに限る」って感じなのは寂しいが) ガチャ券配らずにインフレさせない
ガチャ券配ってインフレさせる
なら後者の方が面白い
あくまで無課金でプレイするならだけど
無料プレイ分でガチャ大量に出来るゲームでインフレもさせるなってのはそりゃ無理な話だからこの方針は仕方ない スパロボのせいでメタスはメンテ用ロボだと思われている いつものエラー → エラー → エラー 再起動しますでお守り選択画面だったんだけど戻ったら消えてた...装着されてるか確認したらついてなかった。狙いじゃない金大だったから別にいいけど欲しいやつだったら発狂もん
こんな事あるんですね あれ今またもう1回潜ってお守り選択画面きたらさっき選択した金大お守りついてた...お騒がせしました >>576
波及しない
敢えていえば経験値アップだけはリーダーの時だけしか効果がない サクラ大戦は新作発売の時期にコラボなかったら
もう無理だろうね 1しかやったことねぇけどそもそも文字は使いやすいのか?それが問題だ
ょぅι ゙ょと、ロシア人みたいなの、武闘家みたいなのは覚えてるけど名前がわからん そんなことよりシャドウ用デッキは考えたか?
自分はハイアシでゴリ押しする予定 >>857
それも考えたが、毒が怖いな
今回の新キャラ入れない前提ならキヨ蛇Lで行くつもりだけど 動画で毒がどれくらい喰らうか分からなかったからな、回復追いつかなさそう >>856
名字+名前の文字と性能を妄想するなら
お/い 水2連激
し/さ 火スラッシュ
か/す 闇ラッシュ
ま/た 闇ショット
り/こ 木ブラスター
き/か 火ナックルかブロー
あ(い/し) 光回復 >>844
まさにその古いキャラに随時上方調整かかってる方だからなこのゲーム
自分で持論否定してるのに気付いてないな マルちゃんコラボで 木のた、火のき、闇のふ やな! あんなにわかりづらかった「ストーリークエスト」がノマクエのところに表示
イベクエは☆4、おっちゃん、初心者の館 降臨は降臨と表示
これはいいアプデだわ 古いキャラの上方修正は相対的なインフレ抑止と、その頃辞めた人の復帰を促すからどんどんやれ。 コエダマの使用量がちょろっと増えただけの上方修正()が多いから古いキャラが救済されてる感はあんまりないけどな 初心者の救済にはなってくるんじゃないかねぇ
古い降臨はよりクリアしやすくなるだろうし
新しい降臨は強めになってるからな 超級も魔級も来ないから何もやることないんだけどクソゲー過ぎない? 超級くらいは常設作った方がいいよな
魔級とかもなぜそんなに頻度けちってんだかなぁ メンテまではセコセコ龍水の護符つけまくってるわ
まあ恒常的にすこし張り合いもあって楽しめるコンテンツがあれば、というのには同意 今日からコラボ魔級くるやん
もともと魔級は祭とセット開催が多いし
超級は対魔級用の満福リーダーだからセット開催になる やることない時の神社なのにクソ仕様なのが悪い
祭限定がことごとくクソリーダー特性なのも悪い
ATK補正無いと長くてやってられんよ
しかも金出ないし 出てもゴミだし
誰がやるんだ
しゅくだいから外してくれ
ヒーラー以外全部護符でいいんだから ヒーラーも哺乳類とかで回復量上がるようになったみたいなんだが護符はどうなんだろな そろそろ初代ウラミ上方修正してくれない....ってそういえばトゲガついたんだっけか
にしても福99でようやくストームはひどすぎる倍率だよな
福1ストーム→福99ブラストぐらいの倍率にしてほしいわ
それでもあのATKbネら弱いレベルbセろ大陸ボスよb錢TK低いんだし てかなんで光のうだけこんなハイペースで強化してんの?闇にもよこせや ★5つなぎ文字の降臨が初で、つなぎ文字である部分を意識しすぎたのと、LSがATK100%だからリーダー運用前提で壊れすぎないように火力調整したんじゃないかな、と勝手に想像
まあ今となっては順当につなぎ文字らしくなったというか、他がバ火力増えたというか… >799
なんでなん?
iPhone6ノーマルはサブで使ってるけど、plusはなんか特殊なん?解像度の問題?
サポートはしないけど動くんやろ? >>867
やることなかないだろ。
木のつなぎ文字とレア5以上に護符つけまくったわ。あと、今のうちに400日の鍵集めまくって光ウラミとキョゼツ戦に備えて対毒お守りもつけないかんし。 >>880
運営もそう考えてるんだろうけど、この状況はやることがないと感じる人が多いのは理解出来るようになった方がいいと思う やべえな6レベルで切られるようになってきたか…3年使ってるSEも潮時か 6と比較して解像度上がってんのにSoCとかRAM据え置きで、結果ただの6より動きが悪いからまじで頭一つ飛び抜けてうんこ
6sPlusでA9を積みRAMも増えて色々改善されたから、イメージ6 Plus<<6<<<<<<6s、SE<6s Plus
6sとかSEとかのA9勢はまだしばらくいけるでしょ P5、エヴァ、一周年で集まったユーザーもだいぶいなくなった感あるな…
ゲームな面白いからハマる人はハマるんだけどいかんせん知名度が無いよなぁ〜
大物youtuberが実況でも始めれば一気に広まりそうなもんだけど 400日神社早期終了ってあほか!!
今日のメンテは最初からわかってたことだろ、ふざけるな 語彙力でスコア競うようなモードでもあればな
黙々パズルするの好きな勢には良さそうだが 神社と交換所は週末まで有るから今の内に鍵貯めとけば?
鍵自体はメンテまでしか出ないだろうけど 全体的なゲームデザインはモンストをキャラデザインやコンセプトはビックリマンをパクってるだけだが戦闘システムが唯一無二だからな高難易度とか良くコトバパズルでここまでややこしいゲーム性を実現してると感心する なんか毎回早期終了してるような…
これってかなりのクレームもんだよね え?神社も早期終了するん
土日で回ろうと思ってたんだけど… 久しぶりにハイアシンスやったら1ターンで終わってしまった…インフレしすぎだろ… お知らせ見たけどこれチケット配るのが今日のメンテ前までってことじゃないかな
ゴッドの日イベント早期終了の時も終わったのは無料ガチャと爺クエストだけだったし
ここの運営ほんと文章の校正しないからお知らせの内容が分かりづらい >>887
ないよ、早期終了のお知らせでてる。
ゲーム内では週末までってなってるけど 公式のアプデの文章における
【早期終了】
・サービス開始400日イベント
メンテナンスに伴い、5月23(木)13:59で上記イベントを早期に終了いたします。
あらかじめご了承ください。
これがどこまでの範囲かによるよな...
神社も護符、セガ、400日と乱立させられるのかって思うし
>>892
むしろどう更新してもこの一文があれば文句言えなくなる仕様にしてるんじゃない? エッグマン強くなるなあ
攻撃力771のショットってかなりのもんだよ
火の中でもトップクラスじゃないか >>893
そのもじぴったんをここまでRPGのバトルとして進化させたのは凄いと思うよ
よくモンストもオハジキじゃんとかあらゆる格闘ゲームも「スト2じゃん」で片付ける人いるけどアレンジって大事なんやで 400日のおかげで初心者の立てる中級降臨にガンガン人入ってて、いい救済になってるなあ(こなみ)
双方に旨味のある初心者救済はいっぱいやってほしい まあ文字作り系のソシャゲは今までに何個かはあったけどどれも短命だったからな
ようやくまともそうなのが出てきたって感じだわ 神社あと3日が早期終了だったらやべえだろ
俺は中村ポンタ君を信じてるぞ 【2019/5/23 10:15追記】
※「400日記念交換所」「400日記念神社」「400日記念しゅくだい」は早期終了はいたしません。
実施期間通りとなります。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。