ゆるドラシル part333
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◆前スレ
ゆるドラシル part332
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557410264/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ディスガイアユーザーにはトラペゾは罠ネームだった…
>>357
素だとちょっと嫁ツクヨミ遅く感じるけど結局嫁専用装備あるし問題ない
レイドでは組む理由はユニット不足でない限りないと思う 何故か前の書き込みが再び書き込まれてしまった…
クトゥルフちゃんの星3可愛すぎて気が狂いそうなのに金貨ないから気が狂いそう https://i.imgur.com/9ynGe8k.jpg
10連でハス太とクー子だた
クー子のPVP適性エゲツないな・・・
まぁアヤメがまだSLv4なんですがね!
それ以外はもうほぼ完璧な布陣なのに! >>360
そういえば嫁は専用で素早さ盛れるか
アタッカーが耐久に秀でたアレスと、攻撃高いダーインスレイヴといたからキツいかと思ったけど使い分けられそうだね クトゥグアはpvp適正さほどてもないだろう
素早さ60回復50は装備で盛っても微妙 >>366
微妙ステだけど花婿ボザさんユニット化アンケートに書いてたから嬉しい
サンキュー運営
あとは花嫁ロキの戦いの歌3技に修正してくれ クトゥルフなんで星4で出てくるんだよ(出るだけありがたい) >>370
イベキャラは直す気ないんじゃないかな
3デバフを全体化に修正した後に、イベ報酬として3技にシルブレ持ちのハインド実装したこともあったはず 半減終わったらイベント回ろうと思ってたのに半減が終わらないどうしよう 終わったものと思ってイベント回ろう
俺も花嫁イベの周回がガッツリ残ってる…… 花嫁イベントの期間も伸ばしてくれれば良かったのにと思う僕は強欲 >>366
どうせなら
あ゛!?
あ゛ぁ!?
あ゛あぁ!?
あ゛あぁぁ!?
くらい遊んでも良かったのにな クー子
・回復力に不満を残すも高速高火力でPVP適性あり
・初のカウンター能力(2技)の使い勝手はいかに?
クトゥルフちゃん
・かわいいは正義 それだけで引く価値あり
・神楽適性は微妙もそれなりの素早さで火力も高く、HPも3000あるので祝福耐久のアタッカーとして出番はあるか?
ハス太
・攻撃力ならともかく防御力バフ追加なら3技で3種バフができる馬おでんの方がおそらく役立つ
・幻夢郷フェスきってのハズレ枠と見ていいかも
・とはいえ回復力はかなり高く、HPも高いので祝福パに入れて4技を打ちまくるという手もある
モフモフ
・カワイイは正義その2
・雷の2技リカバリーはそれだけでもわりと貴重
・4技の使い勝手次第ではあるけどリカバリー要員として以外では出番は少なめか
ナルラトホテプ
・闇神楽の選択肢がまた増えた
・幻夢郷組の攻撃(50)&素早さ(30)アップ
・3技は今までのディスペル+攻撃の上位互換 補正次第ではあるけど、あくまで3技なので劇的には変わらないか
ノーデンス
・メンバースキルの効果はかなり地味
・3技のバフは4技を打つまで持つのか・・・?
・火力、回復力、素早さがすべて高水準 光4単のエースとして活躍可能 モフモフのかわいくはないだろ…テツもマクマトフもゆるドラの完全体の獣系かわいくない
だがそこがいい
ビキニマクマトフはよ クーはPvP運用するなら2技固定でタゲ取る感じなんだろうけど実用性どんなもんかね 消費半減終わったら花嫁イベの周回やろうと思ってたのに半減だけ延長されて草ァ!
ちょいちょいあるけどクロラボはイベントと半減の期間モロに被らせて何も疑問に思わないのか
花嫁イベも延長はよ 何十連もしてる人ってどうやって金貨集めてるの?
流石に課金? ショタもステ的にアイサの強化版に近いし悪くはないと思う 無課金でも狙いを定めてきっちり貯めていけば50連とか60連はできるよ
今回は嫁ガチャに浮気したから40連だったけども >>389
基本的には
ただこのゲーム毎月5000ほど配るから無課金でもわりとたまる
特に戦乙女スルーしてたら周年での配布と合わせて2万以上ためててもおかしくない ショタは高耐久ヒーラーと見れば強くみえる。
実際は他のユニットで十分だけど。
ノーデンスが1番芸がない能力してる気がする。 なんか引き悪いなって思ったら1/3が4限かよ
4限の限定って初じゃないか 光4単で神楽適正高めだけど4限狙うほどじゃないな
シラユキちゃんもいるし >>394
ホントだ ナルとノーデンスは4限なんだな
その代わり確率は他の☆4に比べてかなり高くはなってるけど
そしてクトゥルフちゃん 普通の☆3より低確率になってるし・・・ スルトにゃんであんだけ言われたからもうやらないかと思ってたのに
まあ俺はゲーティアちゃん狙いで残りの配布もブライダル引かなきゃいけないからクトゥルフは忘れるけど ノーデンスきたー
なんか立ち絵に高橋留美子みを感じる 反撃はたたかうよりちょっと強い程度の攻撃かね(たたかう270程度、反撃350程度)
持続ターン無限の回数制(3回)
ちなみにフレで確認したクトゥルフ2技はダメージを受けるとカウンターでちょっと回復する(回数制の5回) ナルラトホテプが最初に出てきたのってネネコのイベントの時だから随分時間がかかったな >>400
受けたダメージに応じてだったりしない?
単純に手数増えそうだけど
>>401
同格みたいな扱いされてたパララクスと相当差がついたよね ナルラトホテプがイナズマイレブンの灰崎に似ててどうにも好きになれん ノーデンスは高ステ4単にスキルマで回復力10%アップのメンバースキル
地味に見えるが使ったら強そう 10連したら4限のはずのノーデンスとナルラトホテプが来た
欲しいのはクトゥルフだったのでもう一度10連したらナルラトホテプが来た
端数で3回回したらナルラトホテプが来た
何かがおかしい
あ、クトゥルフは課金してもう一度10連したら来ました、ついでにクトゥグアも 素早さ+1で攻撃もそこそこ上がる防具早く出してくれ
足速い嫁の素早さが殆ど奇数でなんか嫌 クトゥルフ面白い技持ってるしオリジナルモーションで可愛いのは良いんだけど
どういうパーティに組み込めばいいんだ
アタッカーもデバフ4技でパーティ全体の生存に貢献できる現状で
自分の生存率だけ上げるユニットはどうすればいいんだ 新イベのストーリーの13の最後と14の最初があったはずのストーリーをカットして強引にくっつけた感半端ないんだけどなんだこれ
いくらなんでも拍子抜けにもほどがありすぎるだろ >>397
スルトにゃんで500連して出なかったトラウマが… ノーデントのアサルトブライトってヒルドの超絶フルパワーみたいなバフなんかな >>413
むしろグリ夫のパワーブラストだろ
なぜかグリ夫だけ倍率低いけど、その後のパワーブラスト持ちは普通の倍率だったはず 限定4限復活したのか
にゃんこもクトゥルフも特にほしいのいないからスルーだけど今後はこれがデフォになるのかな 4限限定復活とか集金体制整えすぎ
サ終邪推するわ
なぞの金貨パックといい 追加要素課金系ばかりだからなあ
前回のアンケートいつだったっけ すまん頂上何から倒したらいい?
エルルーンで耐久してるけどボコボコや >>421
https://i.imgur.com/aRl9vGB.jpg
このメンバーで行ったけどヴァル子→マルクト→フィルギアの順だったかな >>421
マルクトとフィルギアは順番逆だったかも
4単の痛いヴァル子を落とせば後はなんとかなるよ >>419
十中八九日本一ソフトウェア
ディスガイアのリメイク見れば分かるがあいつら手抜きして搾取する事しか考えてない >>421
https://i.imgur.com/muisG4p.jpg
光御剣の4単でマルクトを速攻
あとは顔モザ主神のデバフとハエのライトヒールでヴァル子→フィルギアの順に耐久
今思えばデスコじゃなくてアイルをスキルマにして使うべきだった気がする
アイルの限凸は・・・何年後になりますかね? >>421
>>422をもう少し入手難易度の低いメンバーにしてみた
https://i.imgur.com/SofxqTJ.jpg
倒すのはフィルギア→ヴァル子→マルクトの順だったわ
フィルギアのディスペルオールと戦いの歌が厄介なので初めに落とさんといかん 誰か覚えてないけど後ろの奴速攻倒してヴァルで左下のだった気がする
何回かやったから結局運だったな なんかプレゼント受取履歴がバグってるんだけど…
同じ様な人はいますか? >>431
自分とこもそうだよ
プレゼント受け取り履歴が回復薬しか表示されない
運営には問い合わせ中 身に覚えのない(購入してない)回復薬の履歴があるんですよ〜
27個分も!
しかも受取日が2/17てなってるし…
なんか怖くてまだのプレゼントが受け取れない 身に覚えのない回復薬は知らんが順番なら取得順から有効期限順に変更されたぞ
個人的にはありがたい変更だわ と思ったら履歴か、勘違いしたごめん
けどこれ、履歴の方も受取日じゃなくてそのアイテムの有効期限順に並んでるってことじゃない?
有料金貨のおまけについてる回復薬とかだと有効期限半年とかだし、そのへんが上に来てるみたい
バグっつーか仕様変更の余波か
問い合わせした人がいるならそのうち直るかな
そういうの買った覚えすらなければ知らん ニャルラトホテプなりリヴァイアサンなり結局は当て字だからな 本来クトゥルフ神話は人には発音できない言葉という設定だったはず >>443
このゲームはたまにクロクロやクラシックで4限確定やる以外十連引く利点は無いんで好きな方でいい
よくある旧限定の10回以内確定も、十連で確定じゃないから単発でもいいし
強いて言うなら手間は減るけど、単発なら目当てのキャラが途中で出たら金貨残せるし ただ単発は[限定出るまで回す]って気持ちで回してると気付いたら金貨が無くなる 単発だとなぜかよく同じキャラが被ることがよくあるので、たくさん引くつもりなら10連で引いた方がいいかも ウォーズで無料単発常設するらしいけど新要素は一旦ゆるドラでお試ししてるわけじゃないだろうな >>447
向こうにもこちらのクラシックに該当するようなガチャがあるの? >>448
すまんエアプだから詳しくはわかんない
ggった感じだとなさそう
なんか増資で金かき集めて日本一の役員報酬5倍にしたって記事も見たしやべー臭いがプンプンしてるんだよなあ
こっち巻き込まないならどうでもいいんだけど >>448
とりあえず初期は☆2か☆3しか出ず、☆2はゆるドラの雑魚キャラとディスガイアの汎用、ネームドキャラは☆3で5%くらいだったと思う
あっちは凸ゲーだから単純比較はできないと思う まぁ10連は結果が最後に出るからそのスクショを撮れば結果が分かりやすいってのはあるな
あと10連内ではレア度違い以外で同じキャラは出ないって聞いたけどこれはどうなんだっけ >>451
以前2ペア引いたことあるから出るはず
この前画像消しちゃったから残ってないんで証拠はないけど 10連で限定ナシはダメージが大きいので
単発で10回引いて限定が出ないのがボク
あれ? 10連の方が限定無しは少ない気がする
けど次の10連でダブるとかそういう悲劇が多い
単発は大勝利と大惨事の二択になりがち 10連限定無しはへこむので単発5回で限定無しなら撤退してる。
結果、ここ最近は戦力の上積みが全然ない。 幻夢卿の終わり方を見てて思ったんだけど
これってメインストーリーに繋がってくるのかな?
混沌《アザトース》だし
そのためにここまでストーリー公開を引っ張ったのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています