【マジバト】幽遊白書100%本気(マジ)バトル part25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
妖具育成時間かかるから魔界の扉編の妖具先に出しておいてほしい 何より妖具の所持数と強化をしやすくしろや
膨大な数を要求するならせめてやりやすくしろや >>371
用具所持できる数少なすぎるよな。
運営に要望してみるわ。 このキャラクエこそ運営の首を絞めたよね
武術会・キャラクエ・屋敷はなんとかしないといかんのに運営の危機感の無さは異常 キャラクエがある事自体が原因なんだわ
キャラクエで出るキャラでよくね?ってなって誰がガチャ引くんだって話 どこのゲームでもいる俺つえーしたい重廃課金層は
ガチャを一気に引くんだから関係ないだろ
キャラクエでいいなんて奴は微無課金 間違えた。
関係なくないからこの現状なんじゃないの? キャラクエでSSS完成させられる日数を計算した事があって言ってるのか?
1年半だぞw
課金勢がそんな我慢強いわけないだろw >>377
いや、別に絞めてない
キャラクエ追加がないのを考えてみ
このゲームはsssが天井、それをガチャだけでやれって鬼畜だから
武術会は賛否、キャラクエは今のままでいい、屋敷は好み
サービス開始からこのコンテンツの量ならもっとプレイしてる奴多かったよ
当初よりは遊びやすくなってるし、プレイ人数はさておき 聖加護のメダルって持ち越しできるんだっけ?
何かのイベントはメダル次回まで持ち越しできるってここで見たような気がするんだが何だったか >>387
波動や加護はできない
キャラクタのイベントは初開催でも復刻でも次回復刻に持ち越しできる 聖夜ガチャの10連やったら、いきなり星5確定がきた。
心陣が来て、EからDになった。 てか、妖弧蔵馬が攻守共に最強キャラな気がしてきた
武術会で負ける時100%妖弧に逆転負けしてる >>394
事実そうだと思うぞ
オートスキルと食用植物の強化効果がエゲツない
技の威力も高いし >>394
爆肉すればほぼダメージくらわないけどな
俺は100%戸愚呂のほうが苦手 >>402
酎全く育ててないや
ちょっと見てみるわ
まぁ基本妖力パとしか戦わないけどね 397 名前:名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)(ササクッテロル Sp8d-Ao5E) :2019/06/22(土) 22:56:11.82 ID:wllAZZoap
>>394
事実そうだと思うぞ
オートスキルと食用植物の強化効果がエゲツない
技の威力も高いし
妖狐なんか爆肉したらいいだけだよw 爆肉の事なんて皆知ってるのに何を今更繰り返し連呼してるんだ? 妖狐は、隠の攻撃タイプがいればなんとかなるかも。
最近、サポキャラのレベルがあげられなくて困ってるのだが。
育成クエストか武術会で強化素材を入手してレベル上げるしかないよな? >>407
いや知らないから>>394>>397みたいな書き込みあるんじゃね
ちなみに俺は真っ向勝負知らんかったぞ >>399に対して>>402はただのアドバイスだろw
攻撃タイプが苦手なら爆肉の対になる真向勝負使えばいいんじゃね?という
>>399は理解してるのに>>403は何を繰り返し既出の爆肉を挙げてるんだ?
あと妖狐に効果的とか言ってるが爆肉は全部の対妖力タイプに対して効果的だろ
妖狐に限った事ではない
まさか前衛配置でしか爆肉使った事ないのか? >>411
>>402にアドバイスしてやっただけだよ?(笑) >>412
お前>>399、>>402〜>>405までのレスの流れ見てから発言しろよ
どんだけアホなんだよ この偉そうな書き込みね
SBガイジと言われてる奴お前か お前が読解力のないアホなだけw
ただの煽りレスしかしてないし 武術会のポイントどうにかしてほしい
ずっと80とか最低40とかつまらんねん
10連勝したらボーナスでポイント1.5倍とか、変化あるような仕様にしてほしいわ それいいね
連勝ボーナス
今だと負けても30ポイント少々マイナスになるだけだから70-80の相手しか選んでないわ やわらかガイジが去り、ワイガイジが去り、今度はSBガイジか
やれやれ、なんでこうも香ばしい奴が多いのかね 流石に飽きてないなんて口が裂けても言えなくなってきた。いくらなんでも屋敷と武術会が毎日毎日毎週毎週365日はやりたくなくなる。 ガチャ引きたいのに引きたいガチャが全然こない・・・
明後日からくるやつも対象キャラ多すぎて引くきにならぬ・・・ >>420
みんな飽きてるっしょw
武術会、屋敷、用具、その他を毎日こなして楽しくて仕方がないなんて奴いないっしょw
合間にやるぐらいが丁度良い 連勝ボーナスは以前送ったけど参考にしますくらいの回答だったな
エイプリルフール鈴木イベ復刻は丁寧な回答もらえたけど 俺もポイントについてメールしたけど、貴重な意見ありがとうございますくらいだったな
ポイント取りやすくしても運営にはデメリットしかないからな ジューンブライドのイベント消えてんだけど…
追加ステージ3、4ってたった2日しか配置しないの? >>425
そうだよ
逃したなら来週3〜6やればいい >>426
ありがとう!
来週逃さないようにします! 俺も極限来る前はサポキャラのレベルあげ素材余りまくってたのに枯渇してるわ
伝承者の念珠って素材いつになったら実装されんねん
もう1年経つのに未だに未実装ってアホだろw 氷菜や振袖ぼたんのスキル発動バグはまだ修正できないのかな 1周年記念は聖気仙水かね
って事は黄泉達は来年か
なかなか長い
そしてまた復刻イベ めんどくさい日課が多すぎるんだよな
もはややってないし
ライゼン出るまでチケット大器してるだけだわ
日課を減らす
弱くてもいいからキャライベや強化イベする
用具の所持数と強化の簡略化
これが1番大事だな
めんどくさ過ぎる 妖具クエのドロップ増量キャンペーンを強く切望します。 >>436
増量なんてきたらめんどくさくてたまらん
その前に所持数増やせ >>435
でもそのライゼンがでても楽しさは変わらんと思うわ
だってやること同じだし
コンテンツ追加でもっと日課増えるかもだしw 武術会なんて暇なら誰でもS3余裕だけどもはや報酬なんてどうでも良くなるくらい武術会が面倒。やらせ過ぎなんだよ
こういうのは月一くらいでいいのに毎週だからゲームごと面倒になるパターン マニュアルの方が全然いいけどな
オートはイライラMAXだった
弱点無視、ほぼ勝ち確定なのに無駄な必殺技 これはマニュアル実装前から言われてたけどマニュアルにしたら勝率上がるからランキングの平均ポイントも上がり自然と試合数やプレイ時間も増える
操作なしの事前設定ありのセミオートがいいじゃないのかね
マニュアル実装前にちょこっとあったアレ ランキングとかどうでもいいわw
Sまで上がれるかどうかで石が100か300だからそこしか気にならないな
マニュアルで武術会にかかる時間は短くなったよ
画面見てる時間は増えたかもしれんが 武術会報酬の石もなー
収益的に悪影響
配りすぎて課金する必要性が無くなってるからな メイン50連してミニチケット回したら幽助だった
一番の外れ引いてしまった・・・ >>446
そういうのって狙い通りにいかないもんだよね
クリスマスガチャ、12月の時も復刻でも雪菜狙いだったが2回とも確定で螢子だったわ 100連して安定の星5ゼロ
マジバト最高
ミニチケ兄者、刃霧
いらねー 知らんわ
寝てる時に放置プレイしまくってるけどプレゼント枠に何百と妖具たまってるわ >>451
出して強化出して強化
嫌になってくるわ >>453
ありがとうございます。
なるほど。全然足らないですね。 蔵馬のふうかえんぶじんと若玄海の守護の防御アップは重なるのはわかる
御手洗の50%カットと桑原の必殺33%カットは重ならない?? >>455
どちらも被ダメージだから重複だと思います。 風華と守護堅壁の防御力アップは効果低い方が無効
どちらもレベル10なら後からかけた方が無効 ジューンブライドといいサマフェスといい、迷走してない?
富樫が悲しむぞ >>455
スキル同士の話であれば効果の名称が違えば両方適用 蔵馬
攻撃力ダメージ耐性36%アップ/36%防御力アップ
https://i.imgur.com/ap2K3mN.jpg
幻海
妖力ダメージ耐性36%アップ/36%防御力アップ
https://i.imgur.com/FetQpNB.jpg
相手が攻撃パーティーなら蔵馬、妖力パーティーなら幻海って使い分ければいい感じ? >>459
後からかけたやつに上塗りされるのでは? そもそも重複するにしても防御バフ二回かけてる暇があるなら攻撃しろ 御手洗バフ→相手に合わせて蔵馬か幻海バフ
色被り上等で鈴木外して御手洗入れたらこれで安定した サポートの色って関係あるんですか?
緑メインに緑サポートつけたらいいとか >>467
求めてる回答とは違うかもしれないけど…
スキルとオートスキルとサポートスキルは被らない
なので同じ名称の効果でも効果上乗せできる
例 防御アップなら武威の防御アップオートスキル25%と蔵馬or玄海の防御アップ36%は併用可能
御手洗の被ダメ減50%とサポ幽助&桑原の被ダメ減19%とかオールマイティで屋敷でかなり使える >>472
こういう時ってさ、足し算なのかかけ算なのかどっちだろう
防御アップなら
25%+36%で61%アップなのか
1.25×1.36で70%なのか
被ダメもそう
69%減なのか78.5%減なのか >>473
防御力×1.25と防御力×1.36の足し算でしょう。
普通に考えたら。 検証も何もしてなくてあくまで体感だけどw
妖力や攻撃ダメージ耐性アップスキルの方が被ダメ減より効果高い気がするw 現環境では妖力耐性や攻撃耐性の方が重ねやすいからなんじゃないの?
最終ダメージからの除算なんで100%に近ければ近いほど効果を体感できるからね
被ダメージ減も重ねて100%になれば全てのダメージを無効化できるんじゃないの?
現状では何%可能かは知らないけど >>475
A+A(0.25+0.36)のつもりだったんだけどな ぴぇろのカフェがアキバでやってるみたいだな
幽白グッズ欲しいけど入店予約するのが面倒 これたぶん妖孤とか後々ほかのガチャキャラもキャライベで魂片手に入るようになるよね?躯までおいときかったけど選べる星5チケもう使ってしまおうかな 今 俺つえーして遊びたいです うーん被ダメ減は1回1回計算入ってる気がするな
合算計算ではなく
1 オートスキル被ダメ減 20%
2 妖具スキル妖力被ダメ減10%
3 妖具スキル属性効果妖力被ダメ減15%
4 妖具スキル必殺被ダメ減10%
5 妖具スキル属性効果必殺被ダメ減15%
6 妖具スキルセット効果被ダメ減 4%
7 妖具スキル キャラ効果必殺被ダメ減 5%
8 御手洗シーマン召喚 被ダメ減50%
この状態で129%で合算ならダメ0になる筈だがならない
10000ダメとして1の効果発動 ダメ8000
2 7200
3 6120
4 5500
5 4675
6 4488
7 4263
8 2133
こんな感じ
対して耐性アップは合算計算
爆肉妖力耐性70%と妖狐妖力耐性50%で120%
ダメ0になる もうこの糞ゲー何がしたいのかわからなくなってきてないか?
ストーリー楽しむだけしかない
この1年毎日シコシコめんどくさい日課ばかりで疲れたわ まあ育成じゃね?
妖具5個sssにするだけでもクソほど時間かかるしw
もっとランキング入る為に時間取られるとかノルマキツイアプリあるからマジバトは気楽にやれていいわ
欲を言うなら妖具一括強化、妖具枠拡大、全てのクエスキップ可能にするくらいはやってほしいが 売上落ちてるからかガチャがピックアップですら3回で無料とか始めたけど、
武術会マニュアル化というか報酬をどうにかしないと効果薄いだろうな 育成が楽しいってやってるやついないでしょ
まず妖具がクソ面倒
これでやめた奴も一定数居る
気軽なゲームがマジバトだったから 石今2000くらいあるから、まだ出てないケイコとメイン&サポガチャにぶっぱなす予定だったが
水着トリオのお知らせ見てそれまで温存になってしまいました >>492
478 名前:名無しですよ、名無し!(岐阜県)(ワッチョイW 6d25-7isC) :2019/06/29(土) 08:58:01.18 ID:beoef2qU0
さすがにもうみんな引退したよな、このゲームwww
田舎を馬鹿にされたのでお隣の愛知県から怒りの書き込みですか、お疲れ様です 岐阜のやつって昔から愛知のまねごとするからな
そもそも愛知のやつらがダサいのに おそらく期間限定ガチャ3連続になりそうだけど、これは運営の試験的なガチャなんかな?限定なら売り上げを伸ばせるかどうかの 無料小兎ありがとう
尻尾はどう出しているのか後ろを見てみたい
そしてトレースイカアイ吹いたw 星5演出で、どの娘や!とワクワクしたら
まさかの鎧ブイ >>499
まだ出なくて泣きそうや
虹からの通常瑠架はいや嬉しいけど違うんや
おそらく200連できると思うけど出んかったら発狂すんでマジで 手持ち石全部使って100連で星5が9
水着娘はジュリが5回のみだった…
コトがメッチャほしかったんだが >>503
物欲センサービンビン?一度深呼吸して無心で全ツッパ >>504
50連でコト二枚と赤桑原1枚
ルカとジュリがほしいのに >>506
むしろジュリ1枚あげるからコト1枚おくれw
まあいきなりDになったから育てて武術会出すか…
石配布もまたあるっぽいし、あと10連はできるかな >>485
妖力被ダメは妖力被ダメで合算、必殺技被ダメは必殺技被ダメで合算という可能性も?
その場合は
被ダメ=計74%
妖力被ダメ=計25%
必殺技被ダメ=計30%
となるから
10000
→2600
→1950
→1365
まで下がるとか?
被ダメ減だけで100%超えればダメージ0になるかも?
それを簡単に出来ないように、わざわざ妖具は妖力被ダメなどに細分化したとか? まあ計算は運営じゃないとわからんなw
ハッキリしてるのは耐性アップ重ねた方がダメ減らせるという事だけ
耐性は状態異常耐性と同じ考えなんだろな 今回はパスだな
俺は躯たんの水着が出るまで我慢する 25年以上昔のアニメなのに、コトの人もジュリの人も
よく当時と全く同じ声で全く同じ喋り方できるよな…すげーわ
ルカは3人の中じゃ一番出番が少なかったから、あまり喋り覚えてないが >>511
ここの運営なら出してくれるよ
だけど躯たんは海水浴びたら錆びちゃいそうだな 無料で2枚来たけど旧小兎と旧ルカw
何でそこピンポイントで当たるんだよ
まあ旧小兎は欲しかったからええけど 40連スルーからの50連目で3枚抜きできて大満足
ルカ被ってるのはパックの奴できました
https://i.imgur.com/VRkChBt.jpg やはりちょっと引いてもスタメンになれない仕様がやっぱ足引っ張り過ぎてんだよなぁ。10枚くらい引いてようやく入れ替えを考えるくらいってのはキツイぜよ >>521
こうなるのはわかってたことじゃん
仕様がそうなんだから
旧キャラを戦力で越すのは無理だし、旧キャラはキャラクエで徐々に強くなるから
結局新しいキャラクターはコレクションになるだけなのが辛い
サポは新キャラでも屋敷くらいには使えるけどね 自分は新参ですけど星5を1枚引いたぐらいだと戦力にならないと聞いてからメインキャラはガチャしてないですね メインよりサポキャラと妖具を育てとけば新キャラ出ても即戦力で使えるぞ 御手洗がCになった所で、他のアタッカーが育ってないと意味ないぞ 初めてフレンド使われ回数が200回越えた
人増えてるんだな >>529
確かにそうかもしれない
妖力の方が割と育ってて攻撃がイマイチだと思ってるから今は魔封環が怖いんよね
樹で封じたのに倒して復活からの魔封環されると割と困る
https://i.imgur.com/yh0AWYb.jpg
https://i.imgur.com/zb5vvN4.jpg >>534
他人のデッキというか手持ちキャラって見てると楽しいな
自分は攻撃は諦めて妖力に全振りしてるw
https://i.imgur.com/hR1OBKy.jpg 昨日から始めたのですが、
これだけは急いでやるべき!
こいつだけは引いておくべき!
みたいなのがあればお教え頂けないでしょうか?
wikiが機能しておらず。。
課金予定はないので、緑飛影?を強くしようかな?と思っているのですが。。 ストーリー進めてキャラクエ全開放
これだけは真っ先にやるべき ありがとうございます!毎日魂を手に入れるのが良いのですね!幽助しか開放してないので、ストーリーからやってみます! >>535
確かに面白いな
自分はどのゲームでも耐久キャラが好きなのでマジバトも防御タイプが引けるとテンションあがる
防御タイプの星5でキャラリンク解放してないの多分乱童とルカぐらい
ルカは今回のキャンペーンのログボでもらったら多分あける 新規が辛い辛いよく言う人いるけどそんな大変か?
それ当てはまるの武術会で石getしたい暇人だけだろw
のんびりやる分にはいつ始めようがいいと思うけどなw サービス開始当時に昨年1ヶ月、今年3ヶ月プレイ
無課金で殆どのクエストクリアと闘技場もA3位まではいけるようになったから今からでも十分遅くない
寧ろ課金要素が無い妖具とか根気強く集められるかどうかの方が重要
ガチャは石貯めて属性ピックアップに突っ込む
オススメは全体必殺の威力が高い戸愚呂か隠飛影
https://i.imgur.com/OlR3x1B.jpg まあ妖具は重要だな
sss5つ揃えれば総合力1キャラにつき7500アップするし
スキル効果も強力 俺は今年の正月に始めたけどあの頃はまだ
キャラが今ほど多くなかったから重複も結構して強くなれたな
今から始める人はキャラ増えすぎなのが辛そうではある
まぁでもなんとでもなると思うけど 皆さん!ありがとうございます!
まだ妖器はとれないですが、陰飛影カッコ良いので、貯めてひきたいとおもいます! このゲームは総合力ボーナスあるからスタメンが重なるのが
一番恩恵多いけど、スタメンじゃない星5でも貢献してくれる
他のアプリなら最高レアリティでもゴミとか言われることあるからだいぶマシ ステージ12で3ターン以内がクリア出来んw
総合力14万 これ常設じゃなく31日までみたいやしステージ21まできたけど絶対無理だわ…せめて戦闘回数1回以内でクリアして妖具関係報酬はほしいのに 報酬ガチャチケ20連したら星5が5枚も出た
今までの爆死分をいくらか取り戻した 限界への挑戦の報酬の武遊魂片って売却する用ですか?
詳しい方教えて下さい >>536
イベントを最高レベルで周回が理想だけどそれはできないだろうからイベントはシカトしてストーリーを進めて石稼いだほうがいいかも
イベントは高レベルだとメダルたくさんもらえるんだけどね
あと先人には勝てないから急いでもあまり意味がないので気楽に自分のペースでやってマジバトをやめないのが得策です >>556
ありがとうございます!先人の方々は強すぎるので、好きなキャラをコツコツ育ててみます!
皆さん優しく教えてくださりありがとうございます!! >>557
イベントは回せば石やアイテムなどがもらえるのでできれば全部回収して
でもキャラが育ってないと戦いにストレスがあると思うので目標を決めてイベントをやるといいかも
イベントに振り回されてストーリー進まないってのも痛いので
ストーリーはクリアすると石がもらえるのでストーリーメインでどんどん先に行くのがベスト
妖具は育ててなくても装備するだけで補正がつくので妖具クエを少し回ってアイテムを回収して装備するのもあり
あとは詳しい人達がこのスレにも居るから質問したら答えてくれるはず >>558
詳しい流れをありがとうございます!妖具クエストをクリアできるまではストーリー進めて石集めます!イベントは魅力的ですが、レベル200くらいまでしか勝てないので、レベル上げを頑張ります! ランク1位の人が何回もやってようやく最後までクリアしてたな >>561
ツイッターで検索すると出てくると思う
動画ツイートのせてたはず 限界への挑戦でクリア率50%切るのがステージ6星3で10%切るのがステージ10星3と言うことは新規増えているってことかね。
ランキングだと自分の位置がわかるのみだけど、クリア率公表は全体の進行具合がわかるからとでもいいと思った。 >>559
どのゲームでもそうだけどはじめた時にイベントがすでに始まってて高難易度のイベントができなくて周回効率が悪い事がある
なので今回のイベントはスルーしてストーリーで石回収してガチャして星5を出すのが近道だと個人的には思う
ストーリーの話もスキップでどんどん飛ばして
毎回中途半端に中難易度を周回するより今回はイベント諦めて次回から高難易度を回れる戦力にしたほうが周回効率はいいかも
個人的な意見だから参考程度に、後は自分で決める問題なので
イベントも初回クリアは石もらえるから初回はクリアしておいた方がいいけどね >>565
なかなか良さげなガチャがこないので、戦力が上がらないですが、どんどんストーリー進めてみますね!まだほとんどのイベントは勝てないですが、腐らずやっていきます! 妖具クエの偏りって直らないのかな
片方は四聖獣の朱雀、裏御伽の鈴木、シシワカぐらいしか星5のキャラいない それは難しそう
幻海の門下生やDrイチガキチームから星5はなぁ >>568
戸愚呂チームと裏飯チームを別日にしてくれるだけでもいいんだけどな 星五100%弟に星五カラスをキャラリンクしたんだが、なぜカラスの、攻撃大アップがかぶるのですか?
両方陰 お知らせにそれについて書いてあったはず
納得いかなかったら運営問い合わせてみれば? >>572
アップデートのお知らせ内の下の方にある、キャラランク時のアラートメッセージ仕様の変更ってところに例として挙げられているよ。
ここで教わるより、そこの説明の方が語弊の無いように書いてあるから解り易いよ。 >>575
だって楽しさあまりないゲームだもん
惰性で続けてる感じが このスレでの1000円って10万くらいの価値があるん?
確かに高校時代はそんな感覚だったけど 天沼のゲームとか当初そんな話あったけど絶対流れただろうな 限界への挑戦の報酬魂片って達成してももらえないけど不具合?みんな貰えてる? 蔵馬のキャラリンクって何がいいですか?
武威か御手洗か迷ってます
ガード大と妖力ダメダウンどっちがいいんだろ・・・ 俺ならガードにするかな
妖力にしても飛影にワンパンされる可能性あるし 蔵馬には星4酎つけてるな
マニュアル化になってから防御タイプには素早さ重視でリンクつけるようになった オレもこれだな
攻撃参加しないキャラは素早さ高いキャラを上から順につけてる 夏ガチャジュリしか出ないんだけど
Cになったぞ
コトでもルカでもいいから1枚恋 龍が如くオンラインみたいなドンパチシステムにしてほしい
そうしたらオンライン要素あって多少は楽しめる >>582
魂片売却のとこで出て来ないですか?
星1のやつは売却用なんかなって自分は思ってます。 カルトのイベント、あの3人は成就しないのが公式なのにさもカップルみたいな扱いの演出ちょっと無いわ。ガッカリした。 今週で屋敷S維持はもう止めようかな
屋敷と武術会さえなきゃまだ平気かな・・・ >>591
大事な時間を浪費するだけ
ふと我に帰る瞬間がある
俺は何をしているんだろうと つかさ
マニュアルになってからも若幻海と蔵馬を並べてるやつらはアホなのかね?
相手に100%さんと黒龍波さんがどっちもいるんならまだわかるけどそれでも片方を鈴木か酎に変えた方がまだいいし今なら御手洗なんかもいるし
それ以外なら無駄でしかないやろ ツイやツベで動画あげてるやつも妖力アタッカーしかおらんのに当たり前のように若幻海と蔵馬であててるしアホ丸出しで恥ずかしいわ
黒龍波さんでごり押しするだけの動画なんて上げんなゴミ なんかブチギレてて草
単純に蔵馬と若玄海が重なってて一番壁になるからなるから置いてるやつもいるだろ
今の武術会なんて防御バフ打ってるひまあったら攻撃しろの短期決戦の環境なんだから >>593
アホというか
アタッカーが育ってないのか、弱いアタッカーいれるくらいなら前に二人いれといた方がマシって感じなのかな?
俺もアホだと思うし、毎回その二人だけ残るし倒すのウザいからやめてほしいが そもそも上になればなるほど防御タイプ二人もいらんわ
唯一の防御タイプを技鈴駆にして、初期武威つけて攻撃できるようにしてる上位ランカーもいるし
せめて使うなら御手洗とか樹かな 格上とやる時は酎or鈴木後衛に置いて使うけどな
防御バフ→攻撃バフ→攻撃というパターンで
前衛はすぐ死ぬのわかってるから兄者置いてるわ
妖力パーティなら陣と小兎使えば耐性技、スキル持ちなんて豆腐みたいなもん
爆肉かかっても倒すのは楽 最初の頃のガチャの厳しさが嘘のように緩和されまくってるな 120円で買った有償石がついに尽きた
また間違えて販売して下さい まあ有償石が消費されるの一番最後だからなw
こんだけ石配りまくってたら残ってる人は残ってる >>602
ほしいのがピックアップの時、有償単発やってただけやからねw
しかも5ミニチケが出てくるまではあんまりやってなかった
有償750石(ガチャ150回)で出た星5は5つ。ひどすぎww
まあ120円だから全然いいけど… >>598
そんな事して勝ててるの?
攻撃力アップバフとサポの相手の防御ダウンさせて、一番強いアタッカーで全体攻撃して99%イチコロさせてるけど 海ガチャ40連して星5なし
確定の50連めでいらなかった樹里2体出てがっくり 10連でルカ?だけでてGランクだけど
回復ついてるから四次元で役立ってる >>605
そんな事してて勝てるのというか…
格上の場合は防御バフ(鈴木、酎)張らずに攻撃バフ優先させたら負ける確率が上がる
相手が先手の場合は1ターン目運任せ
2ターン目からはこちらの防御バフ効いてるから勝確
1ターン目攻撃バフにしてると2ターン耐えなきゃいけないから負ける確率が高い
こちらが先手の場合は1ターン目に防御張るから勝確
攻撃バフ1ターン目に使う場合は相手の1ターン目の必殺で全体来たら終了
1手耐えないといけないターンが増えるからキツイ 前に陽玄海(氷菜)と体蔵馬(小兎)
後ろに技飛影(コエンマ)心SSS幽助(ボタン)陰飛影(左京)
開始玄海のバフ使って相手の前衛の妖力ダメダウンさせて、相手がうまく丸裸の玄海倒してくれて相手の全体防御ダウン
これに幽助の霊丸でほぼ全滅
全滅しなくても陰飛影で処理
心玄海固いやつもなんなく処理
いつも30秒くらいで終わらせてる 防御ダウンじゃなくて被ダメ増加だった
他にもっといい組み合わせあるなら教えてほしいくらい >>611
煽り抜きで素晴らしい
対戦する側としても素早さ遅くて後3だから倒しやすい
星5のSSS持ってるくらいの人達は見習って欲しいレベル
てか前3の編成じゃないと勝てないやつらは編成見直そうぜまじでいつまでマニュアルに対応できてないんだよ >>610
それ前に俺書いてる奴いるぞ
氷菜議論の時に納得させられたからな >>612
この議論、議題と結論のベクトルいつも違うよね。
攻撃バフのみで相手殲滅出来る火力ある人はそれで全然問題ないし、サクサク勝利出来るだろうけど、そうじゃない人はあの手この手で相手アタッカー潰さないといけないから、時間稼ぎに防御バフは必須。
マニュアル対応力云々では無く、純粋な火力不足。
>>608の人が格上相手って最初に書いてあるのもそのせいでしょ。 攻撃バフ使ってる間に相手の必殺来ても耐えられるような対戦相手ならゴリ押しで済むからどうでもいいw 火力ある妖弧のオジギソウだけは耐えられないから開幕オジギソウ来たら諦めてる
それ以外はどんな攻撃きても防御バフ使わなくても耐えてられるけどなあ 俺は開幕裏男で運ゲー
うまくアタッカー封じればいいけどバフ要因だけ封じちゃうと必殺技がバンバン飛んでくる諸刃の剣w S越えるような妖狐がいたら3枚壁へオジギソウ誘導してアタッカー2人守るよね 今インしたら修羅の声で真剣勝負だからねって流れたわ >>620
初めてまだ2ヶ月くらいで強いキャラ揃ってないからな
苦肉の策よw
ちなみに全員封じたときのキタコレ感と誰一人封じられなかったときのはい終わった感も凄いぞw 星5Gのサポキャラって、レベル100まで上げるとどのぐらいのの総合力になる?
星4のハロウィンボタンLv110を持ってるが、喜多嶋Gを限界突破してレベル100か110にして使うか迷ってるのだが。 >>623
ボタンSSS 凸5 Lv100で総合力4789
蔵馬飛影 G 凸5 Lv110で総合力5390
クリ雪菜 G 凸5 Lv101で総合力5183
喜多島 F 凸5 Lv 71で総合力4990
全総合力ボーナス抜きでこんな感じ。
中途半端でスマンがおおよそで察してくれ。 >>623
喜多嶋Fレベル100で7473
https://i.imgur.com/wIUX5ll.jpg
100→110に限界突破で470ほどアップ最近経験値が足りない… >>625
ありがとう!
総合値でいくと僅差ながら、きたじまG110>ハロウィンボタンSSS110>きたじまG100という感じなんですね。
いずれにしろ、心玄海か体蔵馬につけるので、きたじまだと妖力値の方が攻撃力より高いのがネックなんだけどね。 ジュリがCになったから、リンク開放してスットコドッコイの武威をつけてみたが
技の攻撃タイプって本当ダメだな…
霊丸で一瞬で消されるし、有利属性の蔵馬も倒せんし 今回の妖力ガチャみんな引いてる?
なかなか当たりが多そうだけどね 陰飛影がいないけど小兎左京欲しさに確定まで引いたら蔵馬蔵馬兄者陣だった
石余ってるし二週目行こうかと思ったらその後は星4以上確定チケットおまけ付きとな
デバフ入れられるサポートが欲しいなぁ 星5の確率だけ見たら通常の3人ピックアップ一択なんだけど欲しい組み合わせが来ないな
妖狐、陽陣、陽ボタンとか来ないかなw 妖力ガチャ、ステップ5まで引いて
技幻海と体トウヤだった
リンク要因にもならんし、二人ともFランクだから大はずれや >>632
そんなん来たらみんなガチャしなくなるw 技武威が明日でSSになる
このキャラをここまで重ねて使ってるプレイヤーはどれだけいるのだろうか 毎日コツコツキャラクエと妖具鍛えてたら初期の頃は雲の上の存在だった梟の戸愚呂を超えてた… 私もSだな
黒鴉はBなのに。随分差がついたもんだ。 >>636
SSなら結構居ると思うぞ
弱いから使いはしないけど 覚醒に必要な魂片数
★5
G->F 20
F->E 30
E->D 40
D->C 50
C->B 60
B->A 70
A->S 80
S->SS 90
SS->SSS 100
★4
G->F 5
F->E 10
E->D 15
D->C 20
C->B 30
B->A 40
A->S 50
S->SS 60
SS->SSS 70
★3
G->F 3
F->E 5
E->D 7
D->C 10
C->B 15
B->A 20
A->S 30
S->SS 40
SS->SSS 50 >>641
これ最近貼られなくなってたけどたまに参照したくなるので過去スレからコピペ
もし需要あるなら>>950が次スレ立てる時にテンプレとして貼っといて下さい >>642
この数字が妖具の覚醒にも適用されているのに気付いた時はマジかと思った。 技武威いまだに持ってないわ
初期キャラでいないのは凍矢とこいつだけ >>640
だろ、俺は技武威が最高戦力でバリバリのエースなんだ 初期からやってるけど妖リンクだけ出ないw
技リンクはなぜかCになっている
それぞれ偏るもんだね
武威さん?Bまで育ってた 妖具はメインキャラの覚醒をSSSまでやるの先にやったほうが効率いいのかな
それともリンクキャラの装備全部解放して☆5Gを埋めるのが先か 使いもしないキャラの装備解放しても意味ない
妖具sssで総合力7500向上するけどそれ以上を他キャラのステアップして総合力ボーナスに得ようとすると他キャラのステ合わせて150万上げないといけないぞw >>647
リンクキャラに装備させた妖具のスキルは反映されないんだし、ステは1/2になるんだから、メインキャラの覚醒進ませるのが先では? すみません質問なのですが、ランクが高い妖具をランクが低い妖具に鍛錬した場合、ランクの高さに応じてランクアップがされるますか?
例:
ランク6の妖具をランク1の妖具に鍛錬した場合、ランクは2になるのか7になるのか? 妖具今のままの達成率もアレなのに更に上のステージ用意されても無理だしモチベ下がるわ 運営に問い合わせメールしたら、なぜかヘルプに書いてる妖具の鍛錬の説明をコピペで返され話にならないのでここの詳しい方々に聞いた方が良いと思いました。 >>655
ランク6の妖具がどれなのか画像つけてくれると分かり易いと思う
なんでここのみんな画像貼りたがらないんだ? ラングリッサーラングリッサーうるさくてマジバトの話も全部が痛い奴だったな アイコンのぼたんちゃんマジかわいいな
やっぱり幽白のアイドルはぼたんちゃんだな 雷禅の嫁とかサポートで出るかな⁉
当時は子供だったから刺激が強過ぎたのを覚えてるw >>655
確かにヘルプでは触れられていないですね。
素材が獲得時にたまたまランク2になってないと確認取れないところですねー。
試すにはリスク高すぎるので。
私はそこまで行くにはもう少しかかるので
答えわかったら教えてくださいww 超級より上級回ってる方がよくね?
超級星3進化素材以外のメリット何かある? 目当ての妖具のランク10引くまで狙うならスタミナ少ない上級
欲しいの揃ったら覚醒しやすくなる星2ドロップ狙って超級とか? 陰飛影と、技飛影にどんな妖具を付けてるから、超級実装された今、教えて欲しい え…次のぼたんと静流はサポートかよ…
声も動きもないのか… 幽白好きだから幽白コラボと聞いて事前調査でラングリッサーやってみたら結構楽しいのね
意外に作り込まれてる内容だな
幽白コラボ来るまで石貯めてみるか
幽白ガチャ回したら引退するけどw >>652
ランク2を、ランク3使って鍛錬した
4が普段より多めにあって3と4だった
もっと差があったらどうなるかは分からない
試すの怖いw 武術会自分の総合力12万に対し15万以上しか出てこない。 今週こそS1目指そう!と意気込んでたが、80試合やってもA1のままでバテた
毎週S以上に行ってる人って何試合してるんだ… カフェミッションで妖具クエと武術会があるから
総合力上がったアクティブが増えてるんだろう ずっと武術会滑り込みS1だったけどここ二週はA3止まり
妖具と極限解放で微妙ながら育て方に幅が出たせいか、これまで見なかったキャラ組み込んだ編成増えたね
見慣れたメンツでもやたら火力ある兄者とか鈴木に遭遇してビビる
そのせいでこっちのテンプレチームが通用しなくなってきた >>680
吹きはしないgsクスッときたw
ほぼログイン勢だが羅以前きたら本気出すとサービス直後から決めてた 妖具は舐めたらあかん
ステだけでも上がり幅半端ない
そこにスキル加わるから有無で別物 すいません
皆さんに質問なんですが、リンクするキャラクターって同じ属性でオートスキルつけるか、属性関係なくタイプを同じにしたほうがいいのかご教授お願いします 何を優先したいかによるけど基本的にはタイプ>属性じゃないかな
悩まされてるデバフ対策でガクッとステータス落としてでも特定のオートスキル付けたいならオートスキル優先
あとは攻撃力妖力上げるより防御とか素早さ上げたい場合は適したキャラ付ける >>689
オートスキルは付けばラッキーくらいに思っておけばいいよ
タイプを同じにして有利なステータスを上げるのがそもそも基本 >>668
そいつらに限らず妖力タイプは浦飯チーム5個付けでいいと思うよ
朱雀を極めたければ朱雀だけは四聖獣がいいと思うけど
飛影の専用効果の包帯は罠だからやめといた方がいい
専用効果の通常被ダメ減少なんて使う機会ないから妖力高い幻海帽子がいいよ
浦飯3霊界探偵2で妖力7%与ダメ4%で合計11%上げも有り
スキル的には妖力上げ>与ダメ上げだから妖力10%上げの方が強いけど、暗影の刀より霊界輪具の方が妖力上がるから結果ダメージ出やすいし周回する日が違うから覚醒もやり易いかも >>690>>691
アドバイスありがとうございます 鈴木の素顔バージョン出てないし一周年は案外武術会ラストの幽助かも
魔界の扉編のキャラってあとは魔人幽助、プー、気鋼闘衣仙水、次元刀桑原、巻原兄、特防隊あたりかね
羽の生えた妖狐もか マーカ消費とかで武術会相手更新できればいいのにな…
続けて更新するとどんどん消費量増えていく、みたいな感じで >>695
ありあり
他にも連勝でポイントアップ的な要素も欲しい >>694
メインキャラで閻魔を出すならここしかない
というか星4神谷がもう一種類増えるってのは確定してるんだし既存キャラも見た目変化なくてもどんどん出すでしょ
陣や酎も見た目一緒で複数あるし
戸愚呂弟なんて属性もロールも一緒で2キャラあるんだしすでに何でもあり こーゆーのって弱い、同等、強いのが表示されるんじゃないの?全員強くて−が1番低い相手と戦ってるわ このゲームは自分よりスコアが高い、同じくらい、低いだな 質問なんですが武術会A★★の維持条件ってそれ未満と違います?
次の週の表示がA★なんです。
今週150戦で勝率69%なんですが… >>692
途中まで納得できたけど、妖力7%と与ダメ4%足しちゃうのか…w >>702
ありがとうございます
なるほど、毎週石稼がせないためですかね、今週はもうやめときます 戸愚呂100の妖具全部終わらせたら500万ぐらい使ってた… キャラ一覧で未取得のキャラが表示されないんだけど俺だけ? 幽助のリストバンド外した状態のは
前に何かのお知らせ読んでたら
そのキャラのアイコンがうつってたから
出るのは確実だろうな ジュリで相手気絶させまくって楽しんでたんだけど、
気絶して一瞬で元に戻る奴ってなんなの。意味ない!1ターン気絶のはずだろ…
気絶してはいるから、気絶耐性オートスキルではないと思うけど >>705
ちょっと前に同じ状態になった
絞り込みのところいじったら直ったけどどういじったかは忘れたごめん Sまで無敗で駆け上がれるか、と思ったけど今回も無理だった…
鬼のように硬い若幻海と鈴木が…どちらもBだったと思うんだけど初手の黒龍波で仕留められなかったが最後、バフかけられてその後妖力タイプの全部ダメージ0てw
https://i.imgur.com/nUKBDIR.jpg >>707
ターンの判定は通常攻撃のタイミングだよ
たまたまそいつの行動順がジュリの次だったんやろ >>709
初手黒龍ってことはそこそこの総合力だと思うけど攻撃タイプ一人もいれとらんのんか?
初手黒龍で大概沈められるんなら他のメンバーの自由度高いのに
それとももしかして技飛影の横一列黒龍のこと?
だとしたらSより上は一撃で沈まんのが普通やでもっと他のメンバー考えなきゃね >>711
技飛影で若幻海落としたいほどアホじゃないです… 妖力ガチャいつのまにか終わってんだけど早すぎじゃね
武術会の報酬でぶん回そう思ってたのに たまに守護やら鈴木やらで、与ダメ0になる妖狐いるけど、
SSS幽助の霊光弾で与ダメ0になる体蔵馬に遭遇したわ
後にも先にもこんな固いのこいつだけだわ サポのルカと爆肉合わせれば耐性100%超えるから結構簡単に妖力与ダメ0は作れる
妖力耐性持ちなら守護障壁とルカでもいけるし
攻撃の方は調べてないから知らんが
ルカみたいな効果のサポキャラいるならいける なんか最初のスタート画面で幽助の声「一緒におっ始めよーぜ」しか出なくなったんだが… 100%本気バトルって
幽助の声で再生されたけど
追加されたの? 新ボタンのスキルって必殺技発動後に適用なのかその必殺技も含めて適用なのかどっちだろ?
当たった人教えてくれw >>505
最初の40連が酷かったから一旦シャットダウンと深呼吸してから引いて
150連でどうにか3人揃うたでサンキュ!
キャラ確保だけで撤退するか迷ったが最後の50連も今日引いて
小兎3樹里4瑠架3 とやっと人並みの引きになったんで助かったわ 50連ぼたんだけかあ、編成的には静流も試したかったところだが
結局期待値を下回ってくるのマジ勘弁
>>721
おそらく必殺使った後に発動でしょ説明通りなら
明日屋敷あたりで試してみるからちょい待って
>>721
今使ってるけど
必殺技使ったあとに発動だよ ぼたんが可愛すぎて確定まで回したけど使いみちないの忘れてた
必殺技打った後に攻撃力上がるのね
60%上昇は凄いけど 攻撃力じゃなくて「与ダメージ60%増」ね
最終ダメージから1.6倍される計算だと思われる
物理編成で使えなくもないだろうけどさすがにステ基礎値でのロスが多過ぎるから妖力用やろね 水着フェス前半も後半も確定以外星5なし
舐めてるわ 石配りすぎてるからか、確率下げてるんちゃうかと疑うレベル 情報くれた人ありがとう
しかしこのボタンは絵柄的にメインで使いたかったw >>727
それ近いうちに星5がわんさか出る時が来るよ
そしてまたしばらく全然出なくなる
その繰り返しじゃ… 入手してすぐの星5キャラをSSSまで覚醒できたのは気持ち良かったw 水着キャラAとかSにビビるまったり勢
無料で瑠架、静流1つずつ
1周年まで貯めよう 初期ゆうすけ総合力4万こえたぁぁ SSSなったら妖力2万もこえそうhttps://i.imgur.com/kuAXJdM.jpg このゲーム一周年っていつだっけ?
9月とかだっけ? >>738
すげー
この幽助に水着ボタンつけて開幕レイガンすれば討ち漏らしも殴り倒せそう >>741
ちょっと上に書いてあるけど水着ボタンの発動は必殺技打った後だから開幕で使えないよ >>742
だからレイガンの討ちもらしを殴り倒すって書いてるだろ… 陽ボタンつけた方が使えるんじゃねw
撃った後より開幕レイガンの威力上げた方がいい
後列一発で消せなきゃ意味ないし
前列はどうとでもなる 今のサポートって妖力パだとどんな優先順位が良いんだろうね、重なり方で違うのは当たり前として純粋なスキルとして
陽ボタン>蔵馬&飛影>コトとか?
コト外して必殺いける奴に水着ボタンとか? 幽白が好きでこのゲーム始めたけど、ゲームのセンスなくて一向に強くならなくて悲しいw
暗黒武術もEとDを行ったり来たり。
おまかせ編成で鈴駒がずっとラインナップされるけど、なんかあんまり役に立ってる感を感じない…
どうしたらいいの?w >>738
俺もSSだけど3万しかない
リンクSSSつけてんの?? >>748
何を狙うかによって変わるけど…
開幕初撃重視ならボタン
後衛倒さないと意味ないから小兎は開幕ではあまり意味ない
爆肉や守護対策なら小兎 そういやおまかせ編成って使ったことないな
試したらメインは総合力上位5キャラ
サポは火力を重視してるっぽい?
総合力高い防御キャラは抜かして火力上げるキャラが付いてた
武術会もやってみたけど勝てるは勝てるが壁なし防御サポなしだからスリリングだった >>748
>>751
蔵馬&飛影>陽ボタンじゃないの?
妖力24%より与ダメ19%の方が上な気がする。
確認した訳では無いんだけど。 全て把握してないけど陽ぼたん以上に妖力特化してるステのサポいない(氷菜も)から装備するなら陽ぼたんやない?
それでお供の人に他のサポをつけるのが理想かな >>749
お任せはタイプ考慮されないから、妖力に強い防御タイプ、
攻撃に強い防御タイプの2パターン用意して前列を固めるのを意識するだけでも変わるはず >>753
%がボタンの方が上なのもそうだけど妖具でも与ダメアップより妖力アップの方がダメージ出る
妖力アップは基本ダメ算出前、与ダメは基本ダメ算出後に効果かかるんじゃない?
攻撃側妖力10000 防御側防御5000として
妖力アップ15%
10000×1.15=11500
11500-5000=6500
与ダメアップ15%
10000-5000=5000
5000×1.15=5750
計算式は知らんが体感的にはこんな感じだぞ 今何となく懐かしさで始めたんですが、最初の引き直しガチャオススメキャラと、配布の★5選択キャラのオススメ教えてください。 >>747
あなたの言ってることは遊助に水着じゃなくて陽ぼたんつけたら?でしょ
陽ぼたんは縦一列に効果あるんだから遊助には陽ぼたんつける必要ないでしょ?ってことなんだけど
わかる? >>759
だから陽ぼたんつければいいじゃん?
ダメなの? >>759
陽ぼたんの妖力が水着ぼたんの妖力よりもずば抜けて高いから直で幽助に付ける
ってことだと思うぞ
水着ボタンの妖力クソだし
その差を考慮して考えれば陽ぼたんがGランクとかじゃない限り直で幽助に付けた方が強いと思うぞ
756みたいにざっくりでもいいから計算したりすりゃわかると思うがね 他キャラがサポ付けてる前提で話すると何でもありになるから普通は単体での話するもんじゃないのかw
他キャラも付けてるのを含めて話するならそれを書かないとw 妖のサポで瞬間火力的にはジュルジュが1番でおけー? >>757
配布確定→ババア幻海
引き直し→
妖力キャラ:陰飛影、妖孤
攻撃キャラ:体幽助、戸愚呂100、100中の100
防御:樹、御手洗
あたりかな
結局メインが他の人のキャラと戦う武術会になるからまともにやるならどんどん同じキャラ重ねて覚醒しないと意味なくなるけど 明日から欧州に旅行に行くので、海外用のwifiを借りることにした。
マジバトって、外国滞在中もできるの? ヨーロッパ旅行中ぐらいマジバトやらなくて良いだろ
時間もったいないぞ 一周年記念は
やナース、巻原兄、幽助に自転車で抜かれた車カップルで決定か >>763
そう思っちゃいたいけど、突き詰めるとそうじゃないとこが難しいんだよね
762の言う通り他キャラも考慮すると何でもあり
初手でって限定するならまだ条件ゆるいけど、敵がSSS心幻海くらい防御高い相手だったら耐性ダウンの小兎の方がダメージ出たりするし
でも80%って結構外すし、ジョルジュ自身の妖力低いから初手スキル打ちたいメインアタッカーには付けたくない感じ >>777
ヤナースと兄原は普通に31日?の新神谷実装と同時にきそう
と思ったけど先にゴレンジャかな? >>776
ハワイではできたんですね。
デイリークエストとかの更新時間は日本時間? 新神谷は星5にしろよ…
あの声が聞きたいぜあーー!! 水着とかウエディングとか色んなバージョン出てるし
いつか赤ん坊飛影を操作して戦えるようにならんかな むしろこんだけキャラプレだの無償石配ってたら前からやってるやつならSぐらい余裕でしょ
無課金で武術会トップ10入れたとかならまだわかるけど 最近始めたけど、水着ジュリルカ結構使えるね
バフ好きだから陣と合わせてずっとバフバフして凄く楽しい
バフの合間に攻撃してる ピックアップ5段良くない?
技飛影に、水平に、子供雪菜だぜ 御手洗 子雪菜は屋敷で重宝するしな
結構いいと思う 来週の妖具キャンペーンに向けて、ドロップを10回回った平均値を調査。参考まで。
○初級
・経験値石
星1:4.8個
星2:1.2個
・進化石
星1:0.3個
星2:0.1個
・妖具
星1:1.0個
○中級
・経験値石
星1:3.2個
星2:2.7個
星3:0.5個
・進化石
星1:0.4個
星2:0.1個
・妖具
星1:1.5個 >>798
続き。
○上級
・経験値石
星2:5.0個
星3:1.4個
・進化石
星1:0.3個
星2:0.2個
・妖具
星1:2.8個
○超級
・経験値石
星2:3.5個
星3:2.6個
・進化石
星1:0.2個
星2:0.2個
星3:0.2個
・妖具
星1:1.4個
星2:1.0個 >>796
乙乙
超級で星4進化石はドロップ0ってことかい
最近は日に3周しかしないけどドロップしてないなあ
実装初日は10回回れば2-3個は落ちてたと思ったけど即修正入ったんかね
ドロップ率下げすぎて0%にしちゃってないかなクソ運営 おめでとう妖狐
岡山もS1継続してて嬉しい、マジバトやめんなよ >>800
出なかったねー。10回だからたまたまかもしれんけど。
妖具の覚醒を重視しようとしてて実はスタミナあたりの妖具の数って、初級が一番良くないかな。と思い実験。結果、星2は2個分とカウントすると、どこもスタミナあたりの妖具の数は同じっぽい。 舞台「幽☆遊☆白書」幽助、桑原、蔵馬、飛影ら10人の個別ビジュアル公開
https://amp.natalie.mu/comic/news/340656
なんか、キャンペーンしないかなー? >>717で既に出てたけど気にして聞いてたらほんとに幽助のやつしか流れなくなってた
いつからだろう
ミスなのか今後ずっと固定なのか >>799
気にかけてくれててサンキュ! 全然レスしてなくてごめんな!
他ゲーがあまり忙しくないんでマジバト廻せてるわ、最も時間食うけど
特に編成弄ってないが自然回復だけでS1届くんで助かってる
そろそろ妖力編成にも手を付けたいけど妖具やってるとしんど過ぎて大抵寝落ちしてるわw クラン実装か
やっぱりカードゲームの時みたいにゲーム内でユーザ同士のコミュニティが無いと人口減少すんのかな
魔界統一バトルのカードゲームの時にコミュニティ入ってみたけど、メンバーが和気藹々やってる一方で
細かいルールから外れたらすげえギスギスしたりと全く馴染めなかったなあ
さすがにゲーム性も違うからそこまで問題も発生しないだろうけど
あと確かゲーム内チャット等の実装って届出が必要なんだっけ? グループ機能の予言的中!
Part2か3で言ったのを覚えてるw >>812
前ゲームの印象から言うと、現ユーザを囲い足止めするには有効ということかな
twitterやyoutubeで交流してる層は歓迎するだろうし、海外勢もそれぞれの言語でやりとりできるからその辺かね
我々匿名掲示板勢は苦手な分野だなw 放送見てないんだけどグループ機能の画像にいる陰幽助って新キャラ? ちょっと話題になってたね、1周年辺りで登場するのかもしれん 初心者だが
メインとサポートは属性一緒にしたほうがいいの?
技のメインには技のサポートみたいに まあスキルや能力重視で属性は合えばいいかなーて感じだなw グループマジでいらねぇ
ソロで出来る貴重なゲームだったのに 皆に一応前もって聞いておきたいんだけど、このスレ用のギルドは必要?
自分としては一応あればちゃんとした会話もできるし妙な荒らされ方されずに済むんじゃないかと思ってるんだが
>>817
サポートの属性が同じ場合、そのサポートに対しメインキャラのリーダースキルが発動する
現状ではステータスの上乗せになるけど、無理に揃える必要は無いね >>820
岡山くんが率いてくれるなら
ワイは入るで❤ >>822
運営気取りで滑ってるからやる気ないくらいでちょうどいい どこにでもいるよな
運営気取りで中心になりたいやつw ダーハマなら知ってるけどだーさんは自分も知らないなぁ だーさん知らないとかエアプかて
武術会でも屋敷でもNo.1の最強(課金額)ランカー様やぞもっと敬え
ちょうど生放送終わった後だってのに、お前らさてはランキング発表のとこでトイレ行ってんな? なんかあのおっさん自分で派閥みたいのつくって、入らないやつはマジバトする資格ないとかツイートしてたしおっさんなのに痛いよな
スマホゲーの上位者ってやっぱどこもガイジ多いよな リアルではぶらるてるから、モバゲーでトップ取りたいと思うんだろうに 妖具クエ浦飯戸愚呂寝ながらオート1日しかできないじゃん
短すぎるわ
つか浦飯と戸愚呂ほんと別にしてほしいわ ランキング見てる人結構居るんだね
自分以外興味ないから全然見ないわ 自分もSに届くかどうかしか興味ないなぁ
届いた時にランキング300位台とかだとこのアプリ人少ないなぁと実感するくらい 武術会は1カ月前くらいまではいやいやSにしてたけど一度サボってからはもうA2すら面倒になってしもうたなぁ すみません。
教えて欲しいのですが、
とぐろ弟に、カラスリンクしてるのですが、百lの波動が発動しない限りはカラスの、攻撃大アップは有効してるのですか? >>839
オープニングで黒鴉のオートスキル15%が発動した状態で
弟の波動が発動したらそれが100%に上書きされるといった処理らしい
効果終了時に15%に戻っているのかどうかは不明だが、永続だし戻ってくれてないと困るが・・・w >>803
あれ何気につまらんよな…あそこで色んなキャラの声聞けるのがよかったのに
でも昨晩奇跡でケイコの声が流れた フリーズめっちゃするようになってイン率かなり減っちゃったわ フリーズするね最近
でもまあ自動周回中じゃなきゃ別にいいかな >>844
この前のアプデからだよね
何かするたびに重くて同じだわ
今週まだ武術会20戦もしてないや 4月にあったツイッターのキャンペーン当選した人いる? 寝る前に妖具周回セットして起きたら落ちてスタミナ溢れたまま残ってるのほんま激萎
貯めてる選べるチケットを
使うときがきたか
けど素顔の躯が本命なんだよなあ >>855
そう思う
1周年に雷禅持ってくるのに急いで魔界トーナーメン編出してきた感じだな てか遅いんだよ
一部のキャラ二週三週するよりまず全キャラ一周するのが先だった。 キリン?ってし、知らねーや…
最後の方あんま見てなかったからなー
(しかし流石やなつめは覚えてる) ここはずっっっと過疎ってる
もうすぐ一周年なのにまだ25スレ目とか持ちよさすぎ 魔界編か
★5チケ20枚★4チケ100枚ブッパするか 1周年に合わせてカムバックキャンペーンとかやるのかな?
ユーザの要望を聞くのが必ずしも良いとは思わないが、それに沿った結果としてサービス開始当初よりは遊び易い状況にはなってると思う
序盤に去った幽白ファン層や、魔界統一バトルの時にギルドに屯ってて同じく去ったユーザを拾った方が良さそう >>821 >>823
一応避難所みたいな感じで作る予定にはしておくよ
もちろんワイが嫌な人もおるやろから別に作ってもらっても全然構わない
課金の可能性もあるからその時は無理かも(スマホゲーはこれしかやってないからプリペイド買っても無駄になる)
あと問題なのがギルド作ったとして名称をどうするか
「5chスレ」とかちょっと躊躇するしなんか案があったらお願いしますw お疲れ様です
チームのメンツによるけど、15万だと微妙なラインになってきたよね あとランキング戦以外だとやってない人が多いからA2とかA3ぐらいでも20万前後のプレイヤーがそこそこ出てくる 妖具っていくらでもプレゼントに貯まるの?
1000個までとかあるのかな?
制限ないならとりあえず強化あとまわししてぶんまわしたいんだけどな みんな総合力どれくらいなんかな
総合力レベル577です >>879
SUGEEEEEEEEEEEEEEE
スクショ頼むわ >>880
紛らわしかったかもしれんが
よく見てレスしてこいよ猿 SoftBank回線関連はずっとやらかしてるから当たり強くなってもしゃーない 一周年は魔ユウスケと聖光センスイと思ってたけど 先に躯か
嬉しいがわけわからんな 限界への試練20までクリアしたぜ
始まった当初は15で3ターンクリアできてなかったから妖具での底上げがきいてる気がする
それにしてもスタミナ食いすぎ 妖具2倍が美味しすぎて通常では回りたくない病発症
3倍が控えてるから強化クエストも回りたくない病
ストーリー2倍もまたくるはずだから通常では回りたくない病
僕に何かイベントを下さい ??、ダメージ120%減少とかぶっ壊れ性能過ぎだろ。 奇淋もヤバイ
オートスキルで縦一列ダメ半減とかエゲツない
必殺技も使えば攻防強化できるし キリンやばいw
後列おいて魔導〜使ったら攻防完璧だわ 5セット回して確定のみ相変わらずだわ
躯出てくれたから良かったけど とりあえずガチャ見たあと武遊魂の交換出来る数で吹いた まあ言うてもキャラ魂片1枚につき武遊塊片15個必要だから各属性星5キャラ1枚分だぞ
選べるチケ5枚と考えれば大サービスっちゃ大サービスだがw ダメ120%減少って無敵って事?
もうなんか意味分からん 両方ともリーダースキルがヤバイね。
攻防15%、10%アップって 1年経って星6ではなく、ひと回り強力な星5を追加してきた感じか
どちらも強力だが武術会では特に奇淋が厄介だぞこれガード100%は邪魔すぎる
これがあと2勢力分来るんだよなあ
まあ連続追加ではなくて魔界の扉編キャラを挟みながら黄泉・雷禅と来るんかね 星5演出キター!とワクワク見てたら
まさかの朱雀で気絶した 無敵状態の躯解除できるの裏男くらい?
それでも80%の確率だしなー 奇淋使ってみたら相手SSSでも一撃でやられなかったわ >>912
まあその2人は原作でも奇淋よりも弱い設定だしいまいちかもねw
北神の方は防御タイプで一芸持たせて貰えるかもだけどw どっちも明らかなぶっ壊れだけど一周年もあるし無課金はスルーやむなしかね
重ねゲーだから戦力として使ってくる相手はS3狙いのガチ勢くらいだろうしそこまで影響もないかな
キリンはGでも相手にいたら厄介だけど、もともと体力の2倍くらいダメージ出せてる格下相手ならそこまで問題ないかな むくろの120%減少も被ダメだからね
オートスキルで与ダメ20%
妖具で必殺技与ダメ15+15%
妖力与ダメ15+15%
サポート蔵馬飛影で与ダメ19%
あたりと相殺して
、、、それが、2ターン続くから、、、
あ、これやべぇ 総合力20万、Cのむくろと模擬戦してきた
開幕 こちらのB緑飛影の黒龍波で19800ダメ出て一撃でした
問題なかったわ >>914
1周年は武術会ラスト幽助なんだろうかね?
ステップアップは一応50連しようかと思ってるが限定キャラじゃないからスルーも有りかな
奇淋はGでも開幕オートでガード付くのが嫌過ぎる
ただこれも相手に居たら嫌なだけで、自分が戦力として使う時に有効じゃなきゃ編成しないから遭遇率はまだわからんね
弟の指弾ワンキル→喝、だけで生きてるからそこ封じられると本当ただの雑魚やねんワイw
攻撃編成だから今でも樹だけはマジで対処法無いから全力回避してるしw 躯もジラフも無課金だとリンクするキャラがいないのが辛い 誤表記で詫び石100個!?
これからもどんどん誤表記お願いします ちょい質問なんですけど用具の属性専用効果って装備するキャラの属性、それともリーダーの属性どっちで発動するの? >>920
装備するキャラの属性と妖具の属性が合えば発動する。
妖具装備画面で発動効果表示の切り替えたらわかるよ。 >>916
総合13万でC躯使ってるけど、相手が20万いかないぐらいなら黒龍破もオジギソウも全部1ダメとかだったぞ
その躯キャラリンク解放してないんじゃね? >>922
そんな強いのかあれ…
武術会時間かかるようになりそうだなぁ >>922
1ダメてw
エアプか目が悪いか別ゲーやってるかだなw
相手の総合力2万だったんじゃない?
でも確かに他の人のA躯は開幕じゃ5000ダメとかだから最初に戦った人はリンク付けてないのかもね >>924
ヒナのスキルや体幽助のスキル2みたいに被ダメ上げ付ければダメージ結構通るから、先に他のキャラ狙って躯を最後にすれば問題ないよ そもそもオートスキルlv10まで上げてるかもわからんのに議論しても
上げてなけりゃダメ入るだろw 躯来たと聞いて半年ぶりに飛んできました
リセマラ頑張ります 試してみたけどG躯でもオートスキルLV10なら2ターン無敵だな
通常攻撃時に1がたまに入るくらい
こりゃ壁役に最適だわ
相手が兄者と躯前衛、後衛にキリンと攻撃キャラ編成だとクソうざいw
上でダメが入ったと言う報告は相手のオートスキルLVが10に達していなかっただけだろ 適当にランキング1位のやつで模擬戦やってたけど1位の人を相手にはノーダメ、2位3位の人の攻撃は普通に通ったわ
1位の人妖具何も手をつけてないのかな?
誤情報すいませんw 上のは妖具何もなし状態オートスキルLV10のG躯の結果だったんで適当に妖具で妖力、攻撃、必殺ダメ10%減だけつけたらダメ0になった
妖具は
妖力ダメージ10%減、15%減
攻撃ダメージ10%減、必殺ダメージ15%減
必殺ダメージ15%減
にして心蔵馬のオートリンク攻撃耐性25%でも付けとけば
相手のスキル上乗せに耐えて2ターン無敵いけるかもしれん 上方修正キャラ出ない?
魔界キャラこんなんばっかだとおわた >>936
だよな。インフレは仕方ないけど、インフレし過ぎで萎えたわ 俺は全く不満はないな
原作考えたら軀が戸愚呂といい勝負したらダメだろ 魔界編のキャラは戦闘シーンが少ないからオリジナル技になりがちなのがな
素顔躯様がガトリングキャノンだったら笑う 過去のゲームはアニメの技から採用してるのもあったな
魔界編は
飛影にやった掌底と次元切る技にでもするんじゃね?
素顔躯 ウエディング恵子の時点で
原作準拠かはわりとどうでも良くなった >>936
スーファミだよね?あのゲーム音質悪いから何言ってるか分からなかった思い出 軀の通常攻撃の時のボイスが急に聞こえるようになった
ない設定なのかと思ってたのに
自分だけかな? >>940
仙水がやられたときのセリフが今でもわからない
○×▲、スライディングカリィって言ってた 今思うと確かに音質悪かったかもw
仙水の台詞は覚えてないけど字面的に「魔族に生まれ変われますように」かな? >>943
多分それであってるんだけど実際聞くと酷かったw 素顔躯は当然、出るとして、全裸躯って出るかなあ。。 躯の技は、空間を切り裂く技は入るだろうな。
あとは、「輝光ちょうししょう」とかいう技をプレステの格ゲーで使ってた。
トーナメント外で飛影を一撃で倒した技だよ。
それか、アニメにあったドラゴンボールのエネルギー弾みたいな技が来るかもな。 普通に考えたら一周年も間違いなく強いからね
このゲームの仕様上いろんなガチャつまむなら一つのガチャで重ねて使えるまで回した方がいいから軀と奇淋使うつもりないならとっといた方がいい
他のゲームと違って10連だけとかはもったいないと思う キャラの性能次第かな
今回の奇淋みたいな防御系のオートスキルや必殺が優秀なキャラだと重ねてなくても使える 俺の前衛若玄海とコエンマだけど
Fでも全然使えるまぁ妖具は必須だか
攻撃系は重ねないとツライよな >>952
武遊魂片と支遊魂片全部と星5チケで95000。
25000足らない。 ある程度キャラ集まってたら無理して星5チケ貰って武威や乱童を重ねてしまうより、その分のメダル武遊魂片にして任意のキャラ育てた方が良いかもね
ロマンには欠けるけど 5000枚でキャラ魂片16枚分か…
まあ半分にはなるが確実に育てるのを取るかどうかだな >>955
SSSSとかSSSSSの可能性考えて星3魂片150ずつ、星4魂片170ずつキープしてた。
星5チケに使った余りをコツコツ貯めて。
ガチャチケにするのもどうかな?と思っていたし。
極限解放導入されたし、その手のインフレしばらく無いだろうから、全部売っぱらった。 >>958
わかるわ
俺も☆3と☆4の魂片100個ずつキープしてた
全部売ったとして手持ちと合わせて約77,000枚になるが、1ヶ月弱で18,000枚は厳しそう 最近時々ログボ貰うぐらいだったから全然ついていけてないんだけど妖具クエ周回するならどれがいいの?
駆け込みでカフェ桑原のミッションやってるけど何がいいのかわからん >>961
手持ち次第でしょ
裏飯チーム且つ妖力が多いならなら裏飯チームか霊界探偵
戸愚呂チームなら戸愚呂クエか邪悪 このゲームに必要なのは永遠に続く武術会をやり続ける狂気
自分は無理だった >>963
そうか?
武術会も屋敷も惰性で出来るっしょ。
S1までならBP回復要らないし。
無理して頑張るから続かなくだけで。
もうそろそろ新しいコンテンツ欲しいけど。 屋敷は毎日5戦するだけだから楽だけど武術会は対戦数多いから面倒というのはわかるw 自分の力量を顧みず試合数を重ねて無理に上に毎週行こうとしたらそれは続かないでしょ そりゃ今の武術会は無課金ニート救済コンテンツだから否定したら無課金が切れてくるわな >>962
妖具の事全くわかってないから助かるわ
前者だからそのへん回してみる
ありがとう! 一応お伝えしておくけど
幽々メダルで魂片交換できるのは今月だけだからね
一周年記念のキャンペーンの一部だからね 常設でもいいと思うけどな
幽遊メダルの武遊魂片交換
課金、無課金どっちもおいしいだろ 武術会メダルは交換魂片の更新を待ってるけど来ないね
もう鴉と交換してしまいたくなってる
幽遊メダルは月初の5000以外使うこともなく貯めてたが
それでも今回魂片交換に必要な90000には1万弱足らなかったなあ
反射的に5チケ交換しちゃったけど今月は後回しでもよかったかも 次スレ
【マジバト】幽遊白書100%本気(マジ)バトル part26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564937084
とりあえず立てといた
スレ進行遅いし、次から立てレス番980とかに変えます? 妖具これやり込みえぐいなあ
属性効果の厳選とかどうしたらええねん 属性が一緒じゃないと属性効果が付かない
しかも属性効果の方が効果が高い
妖具スキルは上限10%までだけど属性効果は15%まで
あと妖具スキルにはない妖力or攻撃力アップと状態耐性スキルも選択可能 妖具は2倍じゃないとやる気がおきなくなったわ
それより所持制限増やすかしろ
強化しにくくてたまらない 2倍といえば育成クエスト2倍終わってた…
サポートキャラまた今度育てるか… >>980
三週連続土日なんだからそれまで飯貯めとけば? フレンドキャラって飯食いまくってアホみたいに使ってたら
しばらく使えなくなる?
この前なんかの増量期間の時、クエスキップしまくってたらそうなったような あの10連チケから5出るのかよ・・・ゴミしか出んかったからそういうもんかとw 覚醒必要魂片数テンプレサンキュね
昨日貼ろうと思ったら連投規制食らったんで >>975
スレ立てありがとうございます。
進行遅いけど今回も975になったんで今迄通りでよろしいかと思います。
とっとと埋めて次のスレに行きましょう。 >>193
魔界来たのはいいけど仙水編の妖具クエの追加も忘れないでくれ 武術会も四次元も開幕陰飛影黒龍波ぶっぱでほぼ壊滅でらくちんらくちん
S1で満足だから40ポイントの相手で十分十分 チューバーがムクロの強さを見せますとかいって武術会で総合力3万も下の相手選んでつえーつえー言ってんの見て微笑ましかった
そんなに格下なら誰使っても勝てるって どう考えても被ダメ120%上げ単体攻撃とかガード率100%下げとかのカウンタースキルがくるのに
すぐに一周年のお祭りガチャがくるのに
目しか見えてないキャラに貯めてた石使い果たしてるやつ見ると飯旨
あ、課金してくれてる人達は好きにやって下さいありがとうございます いいのかおまえら
そのムクロは素顔じゃないけどいいのか?
縛ってる手から物理の弾発射して何のために縛ってるん?状態の攻撃してるけどほんとにいいのか?
エビ飛び?エビ飛びしてるよね?ダサない?ダサないんか?そのポーズ きりんは、青いん?
アニメだと青いん?あいつ
勝手に鎧武者的な渋いの想像してたけどアニメ準拠なん? 埋まった埋まった
1000まで埋めたから俺に星5を4枚抜きする呪いをかけてくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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