【悪質集金】ONE PIECE バウンティラッシュ4【闇ガシャ】
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>>1乙
気持ちは分かるがカタカナのワンピースで検索しても出なくて危うく重複する所だったぜ 海外だと規制がとっくに始まってる
色々と問題アリアリだが最低でもレベル制限は撤廃しないと
数万円分も同じキャラ引かなきゃレベル上がらないのは悪質 >>2
カタカナ必要だったか、ならコレ落として作り直してくれすまん 【ワンピース】ONE PIECE バウンティラッシュ★4【さっぴー】
ワンピースいるならスレ立て頼む >>4
立て直す程とは思ってないから気にせんで
ただ書いてる通り重複しそうになったってだけ
なんかゴメンよ
>>3
海外の規制ってどんなん?
これって海外でも出てるんだよね?
仕様違うの? そういうことじゃなくて
海外は違法性の高いガシャがどんどん規制されてるって話
任天堂のポケ森ですら規制されるらしいからね >>8
単純に海外展開出来なくなる感じか
海外でのバウンティの人気が分からんけど規制されたら仕様変わる程人気あんのかなぁ
そんなに無いなら日本だけでやってく感じで何も変わらずかね このガチャも規制の対象じゃない?
明らかに排出率おかしいよ 体感でもおかしいと思えば声をあげれば良いだろ大勢が声を上げればそのうち誰かが調べんだろ汚い事しようと思えばできるから仕方ないのでは?? 100回ガチャして1%引けなかった程度で大勢が声上げると本当に不正してた場合でも調査滞るからやめろ
キッズ意見が多過ぎるとちゃんとした人が出したデータも埋もれるから害悪でしかない >>13
ちゃんとしたデーター何処にある??貼り付けろ!運営が言ってるとか言うなよ! >>13
みんなが100回ガチャして大勢が声あげたら1パーセントでは無いからなwww 当たった人と外れた人がみんな報告してくれると思ってるところが最高にアホだけどお前が憤ってるのは分かった
考えてみると確率おかしいってみんなが運営に言えば、本当はどうか関係無くユーザー有利の調整してくれるだろうから得しか無いな 俺がガチャしたら出ない!
不正だ、確率が可笑しいと嘆いてるとしか思えない 前スレの格付けのやつ見たけど、ビビ普通に使いやすいぞ
アーロンとかクロコダイル相手なら★6相手でも殴り勝てる時ある >>18
まじか?
90だけどモーション遅いし使いにくいから倉庫番してた >>18
あれにマジレスはやめたれや
上はそれなりに評価されてるけど恐らく使ったこと無い奴はみんなB評価だぞ >>19
スキル2が物凄い優秀だからな
中距離と説明に書いてあるけど実質遠距離攻撃だし
混乱付与で威力も高いし
あと特性上移動速度アップ、回避クールタイム短縮、スキルクールタイム短縮と一通り必要どころが揃ってるからな
ただ、ステータスが他のキャラに比べてかなり低いから100になるまでは使えないかも キッドとローガチャ100連でフェス限1体しか出なかったこんな事あり得るわけがないみんな絶対今回のガチャ引かない方がいい操作されてる。
って延々と言ってる動画見たわ今見たらなんか消えてるけど
確かに運悪めだと思うけど大して珍しい事でもない
みんなどの程度のハマりで、明らかに確率おかしい!って言ってるんだろう ステップアップ1回目 星4 0体
2回目 3000万ルフィ
3回目 アラバスタ ロビン と サンジ
良い方なのかな 1回目 サンジ
2回目 クロコ
3回目 盆暮れ サンジ 1回目 爆死
2回目 3000万ルフィ
3回目 サンジ
ピックアップガチャ
1回目 サンジ
2回目 爆死
3回目 爆死 ステップアップ全て回したけどサンジ1匹のみ
星4確定でも1匹だけじゃ使い物にならないから酷い詐欺
確定やらキャンペーンを謳うなら星6で出せよ 不用意にジャンプする割に攻撃範囲が狭く
敵を飛び越えて当たらない、しかも着地を狙われやすい
1匹しか出なかったが、とんだ外れキャラだった ダイヤ1400近くまで貯めてるけどまだまだいいキャラきそうにないなぁ
サンジのキャラは好きだけどゲーム性能ってなるとゴミ確定なのわかってるから回さない ステップアップ1回目なし2回目すもやん3回目サンジ2匹だった。その前サボは150個分何もなしだったし渋い サンジ強くない?
3コンボ目だけ隙大きいのは確かだけど打たなきゃいいだけだし悪いとこ見当たらないけど >>36
ただでさえ緑アタッカー少ないから
緑アタッカーではトップだろ青ルフィとキッドを狩りまくってやるわ 毎日エネルの欠片買って育ててるから、サンジ悩むわ
強いなら回すが 2年後はみんな強いでしょ
なぜかここではゾロの評価低いしナミは評価すらされないけど ボンちゃん頑張って集めてんだけどあんまり見かけないのは微妙だから? スキルの攻撃力で強いとか弱いとかじゃなくて
攻撃モーションとか生じる隙とか射程とかも大事なのに
課金でレベル上がるとスキルで瞬殺すればよくなる仕様だから
単純に攻撃力で評価されることが多いのか 2年後は全員強い
ゾロはスキルは微妙だけど攻撃範囲広くて斬撃飛ばすし回避特性がいい。
ナミは感電が便利
サンジはスキルは2つともかなり強いけど殴りを2発で止めらなきゃいけないのがめんどくさいな
ぶっちぎりでルフィは壊れキャラ
フェス限より強い ハンコックの蹴りも2年後サンジと同じように前出ながら蹴るようにしてくれー 今までに既存キャラの修正や調整ってあった?
クソ運営に期待しても無駄やろなぁ? 星3くらいにしょうもないキャラも追加して欲しいわ。あとハッとかホッとかでいいから声つけてくれないかなあ >>44
星2.3の特性が改善されたキャラ結構いるね
個人的には改悪と感じるキャラもいたけど
流石にモーション変わったりとかは無かった そんなどーでもいい修正じゃ意味ないな
明らかにモーションが手抜きのキャラとか
通常攻撃が隙だらけとか先に改善すべき点は山ほどあるのに 赤犬の大噴火が出た当初よりカットインの入る距離が短くなってる気がする
しばらく使ってなかったから気のせいかもしれないけど >>43
ハンコックの範囲の狭さは異常すぎる
せっははは!失せよ!!(短足 範囲激狭
スキルモーション遅すぎて回避やカット余裕出し敵で使ってる人見ると涙出る
チョッパーより弱いフェス限
ガチャから☆3キャラとかドンドンだせよ
いつまでヒグマ引いてればいいんだ? それなりに育ったから使ってみたらエネルって強えんだな だから言ってるじゃ無いか
ハンコックとカヤ以外は強いって 新キャラも小出し
ステージは増えない
ギミックも夜バスタの台風以降なにも追加されない
シングルバトルも全く追加されない
100バトルも2回制限あってもほとんどする事ないし初心者用と上級者用とか色々追加すればいいのにしない
スタンプも増えない
ランキング報酬に旨味がない
ログボもしょぼいのしかない
ほかにもあげたらきりなさそうな要素いっぱい
張り付いてやるほどのゲームとは思えないのにランカー達はすごいな〜 このままだとトップページにいる黒髭やら2年後バギーすら
登場しないまま失速してゲーム終了で夜逃げパターンある ちょっと邪魔しないでよ!
このセリフを一度のガチャでたくさん聞いたの俺が日本一だと自慢してもいい?(悲
どうせなら2年後も出てよ
https://i.imgur.com/m5zEAMk.jpg 色んなキャラが使えりゃ楽しいんだけどね
目先の集金に走ってハイスペックな人気キャラ投入を繰り返す未来しか見えない
赤→青→緑のメタ循環が露骨すぎる ただでさえ100にするの大変なのに
どんどん強いキャラばかり出すならいずれ付いて行けなくなるなー UI、イラスト、3Dモデルは一流
ゲーム自体とガチャシステムはゴミ
集金しながら土台を作っていくフェーズなのかな >>63
宣伝のテコ入れがよくわからないさっぴーとか言う奴のお節介一言講座ってのが運営のヤバさを物語ってるよな 星4確定枠があるガチャしかひけない!フェス限とか闇すぎて怖い!前は確定枠あったのに何故無くしたんだ! 星でレベル制限してるうちは盛り上がらないし
余程のキャラ来ない限りガシャ回すこともなさそう 余程のキャラってバランス壊すキャラだしたら課金者以外引退だしな 結局もう詰んでるのかもな
広告下手で新規集客出来てない&新規に優しくない凸システム&ガチャって時点で未来はないのかもね
ベポとかフォクシーとかペローナとか使いたかったなー ソシャじゃなければ、ちゃんとしたゲーム会社が作れば
総勢100名のキャラで大乱闘のワンピ版スプラトゥーンになって
面白かったかもしれないね 攻撃300増加ってついてる人はどうやってつけてるんや >>74
継承専用メダルってのがあってだな
交換所でメダルポイント(所持メダルを売却することで貯まるポイント)で交換か毎回シーズンごとにS -以上のリーグに所属していると貰える
交換所はシルバー、シーズン報酬はゴールド
シルバーは星1相当〜星3の12%相当
ゴールドは星3の14%相当のレアリティ固定 まあ、詳しくは交換所とリーグ報酬見てくれ
今回のリーグ報酬は体力メダルのゴールドだけど毎回変わるからね さっぴーは宣伝部長なら上の決済とって盛り上げろよ
広報の勉強したほうがええぞ なるほど、いつのまにか攻撃160のを3つもってたけどこのうち2つをつければ上限300だから300増加になるわけだな。ありがとうございます。 旗取り以外を考えないとな
でもそんな余裕なさそう
小出しにしながら必死に次のキャラを間に合わせる状況か 旗守れば勝てるのに敵からの攻撃回避する為に防衛範囲外に逃げるバカなんなの?
自分が生き残れば勝てるゲームじゃねーんだよ >>82
ジャスト回避後にその場でグルグル回って逃げられないバグも直してほしい ジャスト回避で敵に自動で照準ロックかかるのやめてほしい
旗抜いてる敵に攻撃したいのにどうでもいい敵から離れられなくなるのマジでイライラする もう今期あと1日半しかないぞ
みんなランキング進めてる?
今回相手の裏取りが増えてきて中々スコア伸ばせん… >>88
マジか
リーグ報酬終盤でも話題発生しないから不思議だったけどこんな温度差あったのか
まあランキング報酬ショボいから仕方ないか熱くてすまん まぁランキング目指せないと温度差あるわな
オレもS+でお宝チャンス消費か誰かの配信でのスナイプ以外やる気出ん
ゲーム自体は楽しんでるから次は最後まで楽しめるようにランキング目指そうと思う s+から 昨日連敗しまくりで
s-まで落ちたよ キッドが弱くなってきた、、、
なんとかsまでは行きそうだけど >>91
キッドが弱い?
プレイヤースキルの問題でしょ キッドは強いけど対応の仕方がわかってきた人多いんじゃない? サンジもでたし対キッドの立ち回りはわかった
フェス限より強い2年後ルフィのが厄介 キッド対応されまくりだよ
サンジもだけも
エネルが一番厄介だ 勝つときは連続で勝つけど、負けるときは連続で負けるし
個人戦ではないから不可抗力でランキング目指そうとは思えないが
リーグ終盤で追い込みかける人もちゃんといたんだね 初心者でリセマラして2年後ルフィとミホーク出たからこれでやろうかと思うんだけど、このゲームまず何からやればいいの? >>98
リセマラ
3凸して☆5なってからがスタートだ フェス限以外はかけら落ちるとはいえ、リセマラで星5にしとかないと数ヶ月はキャラパワーに圧殺されながらリーグでもがき続ける必要あるから仕方ないね >>99
マジかw
3凸は同キャラ3枚抜きって認識でOK?
それだとリセマラ終わらん気がするんだがw >>101
まじですレベル制限もステも全然違うからキャラ一体だけじゃゴミクズなんです
こんな鬼畜仕様 >>101
3枚抜きで合ってる
あとは>>100の言う通りだな
最低でも2枚は抜いといてお宝チャンスをダイヤ使って10回回復させても1ヶ月位は辛い思いする
とりあえず狙ってるキャラを☆5に出来たら一切ガチャらず全部お宝チャンス回復に使う&毎日交換所でカケラ交換しとけ 今リセマラするならとりあえずサンジ2枚抜きがおススメ
強いしそのうちカケラ追加される
落ちるカケラはリーグ報酬から確認出来る
サンジは最近追加されたばかりだからまだ落ちない状態
あとは待ってるキャラ限定で交換所で入手も可能だ
とりあえず最初はサンジでシングルバトル進めてレベル上げ
んで初回クリア報酬でもらったダイヤでガチャって☆5になったら終了
ならなかったらやり直し
サンジ☆5に3000万ルフィも引けたら大成功って感じかな
いやーホント初心者に優しくないなこのゲーム >>101
今3ステップガチャやってるからそこまで時間かからないよー
サブ端末でやってみたけど5.6回くらいで終わった
ステップ2まででサンジ2体引ければリセマラ終了
ステップ3がサンジ確定なので サンジ強いけど「スキルの攻撃力」が強いだけで
攻撃モーションは外れキャラじゃん?
他のキャラの方が良いと思うけどなぁ >>107
サボエース65個で星5にするのにそれぞれ0.03%だけどそれ目指すの?
フェス限だから解放も難しいし
まあスキル育てるの時間掛かるしサンジの長所であるスキルの回転速度を初心者だと活かせないのはアレだけど >>98
ぶっちゃけ初心者はウソップ、チョッパー星6にして試合経験積みながら星4キャラの星5目指して行けばOK
だから2年後ルフィとミホークで大丈夫
まぁ理想はリセマラで星4.5までしておく事だけど ちなみに今俺がリセマラするならサンジでスタートして、シングルバトルで石集めてステップアップガチャで期間内にサンジ星5目指すかな
面倒くさいけど、それが1番おススメ 尾田栄一郎メソッドで好きなキャラ出るまでガチャ回せばキッドでもなんでも星6なんだよなぁ 結局星6にするには何体必要なん?
この手の悪徳ガシャって他のゲームにもあるのかな? 好きなキャラでいいと思う。俺はレベル80のベラミー使いやすかったからひたすら使ってたらS+までいけたしw だれかルフィ(幼少期)メダルの入手場所教えて。初回ドロップしかないの? イベントメダルって期間過ぎても継承って出来たっけ? >>115
現状は初回報酬のみ
あとはアイテム継承でつけてくのみ 幼少期メダルはディフェンダー向きだよな
ルフィの体力8パーセントアップとかコンボの陣地に味方がいると与えるダメージアップ、いないと食らうダメージダウンとか >>121
スキル2が捨てになるけど特性もいいしステが満遍なく大きく伸びるエネルキッドみたいな殴りキャラ向けだと思う どっちでもイケるって事か
とりあえずディフェンダーメインのオレはスルーした
正直もっと良い組み合わせあるしな時間かけても14%×3が確実に手に入るとは言えないのが痛すぎる
とりあえず過去のイベントメダル復刻キャンペーンはよ ランク昇格報酬? のガチャって
あれどのタイミングなの?
数百円で帰るやつ アタッカーとかゲッターとかはわかるがこのゲーム属性必要無い気がするんだが同じ敵倒すわけでは無いから赤とか緑とかほぼ運任せだし >>126
運営にとっては都合いいんじゃないの?青の強キャラ(キッド)とか流行らせて緑の強キャラ出せば売り上げ上がるだろうし ガチャで11連回して二年後サンジが2体出たのに星4から星5になっただけで、もう一体分のかけらが反映されてないのはどうゆう事なんでしょうか? 旗取り飽きたし、そろそろチーム戦やめてほしい
もしくはオンラインの仲間vsクソ運営NPCでやりたい
勝ち負けよりポイント制で順位だけ決めたらいいよ リセマラで2年後ルフィ星6リーチまで持っていって
コツコツ貯めていって31日目にして星6達成! >>132
俺らvs運営NPC(星6モリモリア×2,キッド,青ルフィ) 2年後ゾリってかなり優秀なディフェンダーなんだな…
エネルで逃げ回ってたら赤属性まとめてしばき倒しててめっちゃ欲しくなったわ 2連続通信切断、しかも残り30秒以内で。
だいたい4対1のとき。
本当に自分の通信環境が悪いだけかこれ?
状況的にどう考えてもほかの誰かが通信切ってるよな? ほかの誰かが通信切ってたらbotになるだけだから君が原因なんだろね >>138
だからさ、その固定概念はどっから来てるわけ?
公式がアナウンスしてるわけじゃないじゃん。
通信切れたらbotになるってのが通説だけど、ほかの人の状況も聞いてるとそれ以外の可能性もありそうだよねって言ってるんじゃん。 botにならないとゲームできなくね?電話とか誰からも連絡こない人ならわかるけど 配信スナイプして切断してみれば自分で実験できるじゃん 日中はアホしかおらんので負ける可能性が高い
夜なら不思議とマシな奴と組める 前にYouTubeで生配信してる人とリアルタイムで試合したけど自分の通信環境悪くて切断になった事ある
切断後も自キャラは勝手に動いてたからbotになるのは間違ってないよ 明らかに避けてるし明らかに同キャラでスキルこっちのが早く打ってるのに食らうのは通信かなにかか? ただでさえイラつくゲームなのにwi-fi環境で通信切れるしラグ多いし名前の規制もない不安定ゲームに何万も課金する奴バカなん?環境も整ってないのに給料払うなよ >>147
そんなイラつくゲームを無課金だろうがプレイしてる君は馬鹿じゃないの? 防御ガチガチにあげても普通にめっちゃ喰らうもうちょっと見直せ >>151
なんか攻撃と防御のバランスおかしいよね 最近前にこのゲーム始めてB +に上がったところなんだが、敵にレベル100が1人いるだけでそいつが延々と無双し続けてゲームにならないんですけど 格ゲーと違って金払わないと弱〜中堅キャラしかプレイアブルじゃないからな
まあ弱キャラは違う楽しさがあるぞ
相手の対策不足につけこんで荒らしたり甘えたり
強キャラ使いと違ってミスしたらダメだが >>153
最近始めた所ならサポートとメダル揃ってないだろうしこれからだよ
デイリーミッションでかけら出るようになったし金の宝箱も星4かけらしか出なくなったしで無課金でもリーグ戦続けてればレベル上限どんどん上がっていくよ
交換所で星4かけら交換出来るようになったら星5作るのもすぐだよ スキル遅いし殴りも遅い回避はでんぐり返しエネルが100になってもうまく使いこなせません。
エネラーな方ご教授ください >>157
エネルの殴りが遅いはよくわからんな
早い方だぞ
3000万ルフィ、2年後ルフィ以降に出たキャラはエネルというか他のキャラに比べて早いけども 通常攻撃が遅かったり隙だらけのハズレキャラは
今後アップデートで修正してくれる・・・訳ないよなぁ >>159
そんな当たり前なことこの運営ができるわけないだろ! >>157
攻撃射程長いから射程意識しろ
後は殴られてもいいように防御にある程度は振ってる
スキルはハメるか不意打ちしか当たらない 3000個以上余ってる
コーラの使い道を教えてください 今さっき、お互いに4人中3人がbotだったw
逆にこれなら個人戦みたいなもんだし良いかもな バンナムのアプリ初めてなんだけどここの運営かなりクソだな
ガチャの排出率かなり低いし宝箱も金箱ほとんど出さないしログイン報酬とかもかなりケチだし
今、七つの大罪やってるんだけどログイン1週間毎にSSR確定チケットもらえるし11連も石30個だしマジで神運営だけどバンナムは朝鮮人を絵に描いたような運営だな >>167
俺はトレクル、サウスト、ドカバトとかやってきたけどバウンティのログイン報酬やミッション報酬が酷すぎる気がする >>167
バンナム批判にネトマ持ってきたらダメだろう >>169
と思うやん?七つの大罪でのネトマはマジで神ってるから!さっきもストア1位記念でガチャ3回以上分のダイヤ配布あったし バンナムというかバウンティがエグすぎる
トレクルとか良心的だし
凶悪なのはネトマ一択 ここまで酷い集金システムって他にもあるのかな?
ソシャゲあんま詳しくないから分からんのだけど >>173
なんぼでもあるで
シノアリスとか見てきてみオートバトルあるやつは大体えぐいで
札束の殴り合いになるから >>174
ごめん
シノアリスと
オートバトルものは別物やけど両方すごい DQMSLも☆付けガチャだけどとんでもないステ差になるわけじゃないからなー
一体いれば遊べるし 星上げがクソ仕様一体出ても使えない!時間かけるか課金するかだからな! カケラで買える種類増えたしそこそこ良心的になりつつあるだろ
課金する奴はする
無課金はコツコツとやればいい >>177
それが一番の問題なんだよな。普通どのゲームでも新キャラ獲得したらウキウキで使ってみるけど
このゲームの場合B帯とかなら使えるんだろうけどそれ以上は使えないから獲得した瞬間倉庫行きだからな
でも、ここの運営は絶対に改善する気ないだろうな
客にサービスしようって姿勢が微塵も感じ取れないもん なりつつだろwwwそんな事分かってて皆んなココに書きこんでんだよぉ >>180
顔真っ赤にしてグダグダ喚くな
ガキみたいにピーピーうるせえな
文句あるならアプリ消せよ >>181
構うな
グダグタ文句言う人はずっと言い続けるぞ >>181
そうだよ!構うなよムキになってwww聞き分けの良い良い子気取ってとっと寝とけぇwww やはりキャラが足りない、準備不足のまま自転車操業するから
小出しにしなきゃならないし、星で制限しなきゃならない
ワンピなんてキャラ腐る程いるんだから100人くらい作れれば問題なかった
レアキャラとそうじゃないキャラの差別化はあっても
そこに星でレベル制限する必要はなかった >>184
キャラ作るのだって金がいるから仕方ない
絵が変わるだけのゲームじゃないからね こんだけ重課金強いててキャラ作れないってどういう事なん??
料金は頂きますが商品は渡せませんって事やで!どこの挑戦企業なん? >>183
お前もだぞ
ガキみたいに便乗してくんな >>183
可哀想な奴だな
リアルでは惨めな生活して居場所はゲームとネットだけっぽいな >>188
お前ココ素人か?便乗とか笑わすなwwwちゃんとIDで調べろムキになって真っ赤になってるのが自分だと気づけよねぇ!王様wwww >>189
ココのアホ煽るの楽しんでんだよぉ!低脳な罵り方しても笑いしか出ないぞwww 自分以外が全員botの時がたまにあって
そういう場合は負けなしだから
やっぱり個人戦が良いわ、下手のせいで負けてるのが分かる 月1万くらいの微課金でもフェスガチャがステップアップの頃は楽しめたけどもう付いていけないな >>193
お前がbotより強くても関係ないだろ
お前が弱いと思ってる味方3人はお前より強い
無能1人いると3vs4でそりゃ負けるやろ なんでワイゲッター(ヤソップ)が敵2人から旗守りやって他三人が固まって旗とりに行くねん
しかもその中心がワポルとかなんの冗談だよ アルビダとかフランキーみたいな初期実装の低レア使ってる奴邪魔すぎる…
弱すぎて味方来た時のガッカリ感半端ないわ >>196
お前がヤソップのくせに旗取りに行かないからワポルが行くはめになってんじゃねーの? >>198
ちゃうねん
俺ゲッターだから始まってから急いでアーロンパークのC取りに行ったんだよ
そしたら相手はゲッター+アタッカーの保護者参戦状態
ウチも誰か来ないか粘りつつマップ見たら早々に三人でB取りに行ってんのさ
で、相手クロコ一人でB守ってんのに手こずってチョッパー取り逃がしてD取られた
結局三人中二人がクロコに倒された
で、俺もアタッカーなんとか倒したけどゲッターにやられましたとさ
って言う話 >>200
それ例えばワポルがちゃんと初期側守ってたとしても
2人はクロコにやられるし
1人がおまえさんのフォローきたとしても
そんな下手な味方なら大した戦力にはならず
どうやっても勝てない試合だったんじゃね? 画面に時々現れるニュースクーってこいつのこと?
リリース時からやってて初めて見たわ。https://i.imgur.com/PhnIykk.jpg >>201
うーん、それはどうかな
チョッパーにとられた理由としてゲージ溜めないでワポルが率先して旗に突撃してあったからなんだわ
で、アタッカー二人もやむなくワポルについて行った
俺の方もヤソップだし近距離はジャスト回避からのスキル1ぐらいで二人は同時に捌けないから誰か一人でも来てくれたら援護射撃に回って結構戦況変わらないか? >>202
それ
ツイートするとバウンティコインかハンマー貰える
6回くらい見てるがダイヤは貰えた事ないし聞いた事ない
>>204
確かに猪な味方でもヤソップで距離取れたら戦うのは楽にはなるだろうね
ワポルがチョッパーに負けるとしても相当時間は稼げるし
まぁどちらにせよ役割理解出来ず戦況読めない味方な時点で消化試合には変わりない リリースから毎日ログインしてるのにニュースクー出たの今回が初めてなのに6回も出てるやついんのかよ >>206
1試合やる毎にホームに戻れば稀に居る
試合しなくても継承後でも出た事あった
まぁ見逃してた可能性もあるし自信ないけど
オレもリリースからの初期組でずっと見てる
何戦したかは分からんが2000勝くらいでこの回数だよ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
https://pbs.twimg.com/media/D9F02x_VUAIUwH5.jpg
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[二] 会員登録を済ませる
[三] マイページへ移動する
[四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き)
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業でできますのでぜひお試し下さい。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) エネルはロギアなのになんで回避がでんぐり返しなんだよ原作見てねえのか雷にしろよ ここで他人批判してる奴は自分の名前くらい晒せよ
どうせゴミみたいな動きしてる自覚があるから出せないんだろうが シーズン終了時には報酬目当てでS帯までリーグスコア上げて報酬もらう。
それ以外の通常時はわざとランク落としてA帯付近でなおかつ自分以外の7人はbot状態にしてストレスフリーに毎試合勝率ほぼ100%で報酬貰いながら遊んでるんだけど、この方法ってもしかしてあまり浸透してない?
ランキング100位までの報酬には興味ないならこの方法が1番快適だと思ってるんだけど、ランキング上位どころかS+にすら上がれないのに必死にSランク帯で戦ってストレス抱えてる人たちってなんなの? ランクAとSで宝箱から出てくるアイテムに若干の報酬の差はあれど数十%の差だし、ランクSで勝ったり負けたりで宝箱安定しないよりも↑で書いたやり方で最低でも宝箱3つ、ステージによっては宝箱4〜5つ安定してもらえる方が総合的には報酬美味いと思うんだけど。 >>215
そのやり方が面白くないんだろ
純粋に楽しんでやってるだけだろ
上がれない人も上がれる人も
bot相手に戦って何が面白いのかわからんわ それ何のために報酬貰ってるんだ?
キャラコレクション?
揃え終わった後は何するの?
お前さんはやるゲーム間違えてるんじゃなかろうか 選んでbotだらけにできるなら別にそれで良いと思うけど
まず無理じゃない?理想は個人戦でやりたい
自分+bot3匹 vs 相手+bot3匹とかなら文句ない
全てbotだとシングルモードと変わらないけど
報酬がそれなりに貰えるならキャラ育成には丁度いいね 対人ゲーム向いてないんやろなぁ
申し訳程度に一人だけプレイヤー入れても結局COM戦となんら変わらんわ オレはなるようにしかならんから、勝っても負けてもいいや。
必殺技でKO出来ればそれで。
旗は誰か取ってくれや。 旗取りどうでもいい人もいるしファイトなんとかってモード常設しとけ
脳筋は隔離しろ わざとランク落として安定して勝つって矛盾してるだろ、安定して勝ってたらランク上がるんだから
低ランクの方が動きクソなやつ多いし、結局わざと負けて調整とかするぐらいならだからS+で勝ち負けやってた方が楽しい >>219
確実に自分以外botにする方法はあって今なら確実に勝てるからバトルポイント2倍キャンペーンも合わせれば交換所でかけらもどんどんゲットできる。宝箱も含めて育成面でめちゃくちゃ捗るよ
もちろんデイリーやイベントミッションも含めて、ミッション達成にもKOや旗取りがカウントされるからイベント時なんかのめんどいミッションもbot相手だからサクッと終了できる。
このスレ見てると個人戦用意しろだとか、味方の動きにイライラしながら対人戦ゲームに対してストレス抱えまくってる人多すぎたから共有しようと思ったんだけど、どうやら俺の考えが異端のようだな。
だからこの話はここまでにしとくよ。https://i.imgur.com/jHzjgMc.jpg
https://i.imgur.com/IYlUoaP.jpg >>223
たかがゲームだから楽しみ方はいろいろあってもいいと思うで。
もちろんS+で勝ち負け繰り返すの俺も楽しいで 確実に自分以外をbotにはできんやろ
かなりランク落とせば可能性が高くなるだろうけど >>228
長い目で見るなら楽しめるで
すぐに俺つえーやりたいなら無理だな 同じランク帯の人の名前だんだんわかってくると楽しくなる
あの人めっちゃ会うから優先的に向かってこうとか、この人裏どりマンだから着いて行ってみようとか 対人とCPUの違いってどこで見分けるの?初心者なんで教えてください 回線何回も切ってbotにするのか
かなりランク落ちる訳だな、それはそれで面倒だし
例えば10回切って1回bot戦になるんじゃ割に合わない
正式に個人戦が導入されるまで引き続き待機しとく >>236
大して興味ないようだから詳しくは言及しないけど、実際は君が考えてるよりもはるかに報酬効率良いけどね botとやりたいんならプラベで適当な番号入れて1人で出来るよ
他人に迷惑かけるから切断とか辞めたほうがいいよ
下手くそよりたち悪いから
まあそんな事するレベルだからbot以下かw プライベートバトルまさか適当な数字で遊べるとは思わなかったw
でもこれは全員botでしかも報酬なしだからやる意味ないな 携帯だから電話かかって来たら普通に回線切れるからなコレにペナルティーって何回てかかるんだ?? >>240
仮に3回連続で電話かかってきて回線切れてもそのくらいじゃペナルティかからないから安心しーな ボンちゃん頑張って集めたのにクッソ弱いんだが... >>242
俺のエネールも必死に100にしたのに75ポンドゾロにタイマンで負けたわ 使い方次第やぞ
それと上手い下手じゃなくてこのゲームはキャラの適正があるからな
アタッカー・ディフェンダー・ゲッターの得意を探してその後キャラを使えばええ
ボンちゃん・エネルが弱いんじゃなくてたまたま向いてなかったんや
もしかしたら二人はアタッカーが苦手だったのかもしれん リセマラでサンジ星5に出来たけどアタッカーって難しいのね 俺はエネルは使いやすいけどボンちゃん難しいわ。スキル使った後決めポーズいらんいらんってなるしなんか火力が足りなく感じるんだよなぁ。。 >>247
ロー空ゾロ以外の初手ゲッターは一番PSいるかもな
でもゲッターはメインディフェンダーと相性いい
負けてる時ほど後半めっちゃ活躍するぞ ランクとかどうでもいいからとりあえず煽り名とスタンプガイジいたら放置してる
ノーダメージなのにずっと動けよといわんばかりに攻撃してくるアホ多すぎw
ざまあみろとしか思わないわ
ずっと止まってると攻撃してくるけどしばらくしたら回線切れたと思うのか攻撃やめてどっかいくけど実は切れる前に少し動かして繰り返してるから回線切れじゃないんだなあこれが
そして敗北後にドンマイスタンプ
これが楽しすぎてたまらんわ〜 >>250
全員煽りネームやスタンプマンならわかるが四人チームだぞ?
他の人間からしたら煽りネームよりお前みたいな奴が害悪だからな
正義気取って一番迷惑かける哀れ奴 スタンプはクソうるせぇけど悪気無い奴も混じってるからなー
クソうるせぇし殺意湧くけど 煽りネームはムカつくけどまあ試合してる
1番クソなのは放置
放置が1番くそ 毎回ディフェンダーいないから大体初手ディフェンダーでいくけど手間orその奥に旗取りいくアタッカーゲッターがいるとうんざりする。ひどい時はしょうがなくゲージ溜めてると攻撃モーションとか攻めようスタンプ連呼してくる。こっちディフェンダーなのに
大体2年後ルヒィ君なんだが
C行ってくれよ頼むから >>255
2年後ルフィとかローとかは強すぎるが故にプレイスキル無いまま上がっちゃうやつが多いからなぁ 放置してる人の周りグルグル回ってたら敵もグルグルに参加してきて、時間切れ直前で無敵ガトリングされて殺されました
クソが! キャラ評価
【S】
2年後ルフィ、2年後サンジ、キッド、ロー、サボ
【A】
クロコダイル、赤犬、青雉、空ゾロ、モリア
【B】
ワポル、エネル、アーロン、エース、白ひげ、3000万ルフィ、暴風雨ルフィ、2年後ゾロ、2年ナミ、腕チョッパー、シャンクス、ヤソップ、ミホーク
【C】
ビビ、ボンクレー、スモーカー
【D】
ハンコック、カヤ 【S】80レベ、スキル4で即使える
【A】スキル5で使える
【B】90レベ+プレイスキルが必要
【C】100レベにすると化ける
【D】プレイスキルが相当必要
どう? >>262
シャンクス
あとはタグで超人、自然×3
起動して見ような 仲間がアホだと放置したくなるし
たまにメンバー全員に知能があるとすぐ5-0で勝つ
この差ほ何なんだ?チンパンジーと人の違いか? A帯のゴミいつまで裏取りしてんだよ
もうそろそろ学べ >>264
そのどっちにも自分がいるってことを考えなさいな
周りがアホって言ってるけど周りは君がアホって思ってるかもだぞ
逆も然り >>260
>>261
かなり正確
ただ2年後ゾロと白ひげは使用者も少ないし過少評価な気がする
クロコ並みor以上に使えるDF
スキルが超強力なひげとDFなのにモーションがやたら早い2年後ゾロスキルも便利
個人的にはAでいいとは思うんだけどなぁ 味方の立ち回りがうまくて敵と戦って負けて試合にも負けるならストレスはないよ、属性相性やHPの関係もあるし。
ただゲージ貯めない、MAP見てない、裏取りするバカがいて負けるのはストレスがたまる。明らかに味方のせいだから 全員が毎回基本的な動き分かってでその通りの動きしてくれると思ってる方が悪い
全員同条件なんだそういう時もあるといい加減割り切れ メダルストレス溜まりまくるわ
攻撃14%消えて3.5がついたわ石15個なくなるしまじクソ運営しね メダルはもう諦めてるよ
星1が大半だし、合成しても星1が優先的に付く仕様
イベントメダルの確率は通常よりマシに出来てる メンテ来たね
シャボンディ諸島追加
配布 戦闘丸
クマ 黄猿 ガチャかな 全然ちゃうやんw
2年後ウソップとボニーか、、
ボニーの子供の時は無敵って良いな シャボンティは結構期待してる
ボニーの無敵条件とか移動速度とか配布なのかフェス被りなのか通常なのかとか
ウソップも特性気になるし楽しみだな
引かないけど イベント来るだろうしボニーは配布なんかね?
メダルはベッジ・ホーキンス・ドレーク・アプーの中から二人なのかな? 新キャラしかもう楽しみがないゲーム
キャラ出尽くす前に飽きるだろうから
稼げる時にキャラで稼いでトンズラタイプだな
つまりゲームのラグを改善してる余裕はない まあ、ソシャゲの運営なんて全部そんなもんだ
そこに文句あるならコンシュマーゲームを大人しくやったほうがいい
そっちの方が課金厨が〜とか煽りネームが〜とかラグが〜とか言わなくてすむだろうし イベントミッションって今日の13時59分までじゃなかったっけ? ボニーなんてまだ大してネタも分かってないキャラ出すのか
こういう勝手な想像で先走ると中身スカスカのキャラになる
どうせならペッジの方が先だろ ホロホロとか、トゲトゲとか、アワアワとか、オリオリとか
他にいくらでもあるのに ボニーは キッドみたいに
スキル発動中は旗取れないぽいな 旗なんか取れなくて構わないんだよ
(運営が)金取れりゃそれでいいんだよ ツイッター見てると
旗とる前に子供の状態から解除してないか? 同盟ってなんだ…野良じゃなくてチーム組んでリーグ参加って感じならやめるぞ… 同盟とかどうでもいいだろ!
サポートキャラにバトルキャラと同じキャラ入れられるようになったほうがかなり大きな良アプデだろ メンテ延長しまーす。
(やべ、ガシャ率を上げすぎたわ、もっと下げなきゃ) ボニーの能力は地味に進歩だな
これでチョッパーも変身できるぞ 早くビッグマムきてほしい
巨体で扱いにくいだろうけど
でもその前にゲームあぼんしそう 沢山あるけど最低3つ改善してくれたら評価上がるのに
・ジャスト回避でグルグル回るラグ
(回避の意味がない重大な欠陥)
・星でレベル制限の撤廃
(たとえガシャが渋くてもこれなら許される)
・負けでも上位ならペナルティなし
(下位なら自分の責任だし腹も立たない) 星でレベル制限の撤廃は許さない
なんで貧乏人と同条件で戦わないといけないんだ
公平なゲームやりたきゃそっちの方が多いんだから別のゲームに行けばいいだろ 許さないw
他にいくらでも課金要素あるだろ
強いメダルなら課金必須だし
そもそもガシャ渋いから課金して沢山回して
やっとレアキャラ出てくるならそれは課金の力 >>306
課金でもっとも差が出るのがキャラだろ
それ以外大差ないで レベル制限はかけらで解消されてる
課金が俺つえーできないとゲーム成り立たないしそのままでいいよ
メダルの継承インチキ確率がクソえぐいのと
死にキャラなやつらを救済してやってくれ
あとポンドゾロと2年後ルフィは下方してくれ ★でレベル制限かけなかったらガチャがもっと渋くなって強いキャラは課金勢しか持ってないみたいなことになるだろ
弱くてもキャラ自体は使える時点で今の方がはるかにマシ そうかね
ただのコレクションでもキャラ欲しいか?
せめてキャラ出た時点でレベル80までは上がるなら妥協
60のキャラなんて貰っても使い道ないからいらん かけら買えばいいじゃん
むしろ無課金はそれでコツコツとやってく 無課金でもうるさいのは一部だけだからな?
星撤廃とか確率操作されてるとかシングルだけにしろとか課金者は隔離しろとか本気で言ってる頭おかしい書き込み多いけど絶対少数だから
頼むから一括りにはしないでね レベル上限は設けてても良いけどガチャの排出率はどうにかしろよ糞運営。長く続けて行く気ならユーザーの要望も聞いてけよ。素人かよ 星撤廃とか言ってるアホまだいたのか
昔いたスマブラくんと同一人物か? メンテまだぁ?
無能過ぎ....
ってゆーか夜中やれや オススメに上がってたんでインストールしたんですが課金しないと遊べない感じですか?
ガチャ絞りキツイなら今更遅れて手を出すのはやめたいんですが・・・ >>320
いや無課金でも全然行ける
課金者の携帯借りてレベル100のキャラ使ってみたけど劇的に変わるものでもない
アプリ容量が大きいからちょっとリセマラが面倒
youtubeでは無課金者がかなり動画上げてるから参考に見てみるといいかも
Soraさん、SAGE、ほた。る、バウンティ実況者ショウの4人は無課金でS+行ってる
俺が好きなのはSoraさん >>320
無課金でもいけるよ
ただランキング目指すなら現状最低でも1ヶ月位はかかるかな
使うキャラ以外のサポートキャラもある程度育てないとすぐ溶けるからね
ただある程度のリセマラは必要
ピックアップされてるキャラ使うならそこまで時間かからないと思うけど好きなキャラでのリセマラならそれだけで1週間コース ありがとうございます!
リセマラ、どの辺り狙えばいいんですか?
星4?の多さか星4の中でも有用キャラかどちらに重き置けばいいんでしょうか? 同じ有用キャラを3体引いて☆5にすることが無課金微課金勢のこのゲームのリセマラの基本。
種類とかいらん >>326
>>260を参考にしてね
Sは全部使えるよ
今ならサボがピックアップされてるから狙うのおすすめ
今日からウソップ来るけどゲッターの中では間違いなく強いからそっち狙ってみるのもおすすめ
星4沢山より星5一人いた方がゲームは楽になるよ >>326
バウンティフェスっていうのは課金者用なので引いちゃダメ
3ステップガチャってのでピックアップされてるキャラを最初に貰える石65個と少し遊んで5個足して70個22連で2体引くのが楽かと
色んなキャラ引くより同じキャラ引いて他所のゲームでよくある限界突破が優先かと思う
ただ、今は限界突破しやすくなってるし星4で無能キャラなんて極一部だけだし、1カ月かなり苦労するの我慢できるなら好きなキャラで始めてもいいかもとも思う 相変わらずガシャは渋い
以前のステップアップなら3回やる前に新キャラ出たのに
下方修正されてから最後に1匹しか出ない おい、まじかよカケラミッション消えてるじゃねぇか...
微妙に7とか半端な数字になったんだが... リセマラしないで始めたんだけどやり直した方がいいかな?2年後サンジと暴風雨ルフィで進めてるけどもっと狙うべき? 同盟の意味ってなんだ?必要なくね?
徒党組んだら報酬あるなら別だが >>334
まあ、名前長くして徒党組んでる奴らへの救済だわな 実質30+40+50で120ダイヤとウソップが交換はケチくさい ヤクザのシノギだからってメンテ多すぎ
タピオカヤクザの方がマシだ >>325
具体的誰だよその廃課金w
このスレ詫びだなんだの物乞いが多いなw >>348
ソシャゲの唯一の楽しみだからね
詫び石 >>353
帰ったから時間未定にしとるんやで
再開はどうせ明日の11時予定からの12時コースや さっき公式が再開は明日の12時以降の予定だってさ
少なくとも午前中は再開なし クソ運営「もう寝るわ、明日になったら自然に直ってるやろ」 9時出社で取り敢えず目処立ってない(メンテ終了後経過見てて残業時間押してたから調べるの面倒で調べてない)から12時予定
12時に終わらなかった時のために以降って文に書いておくかー
こんな感じやろ多分 >>359
他のソシャゲやったことない?
ごまんとあるぞ 昨日仕事でメンテ前にログインできなかったし明日も夜までログインできないんだが、ボーナスラッシュとかログボとかミッション貰えなかった分はスルーされるのか? メンテあけてからのメンテにまじで遭遇するとはなあ
こんなお粗末な流れのゲームに課金しようなんて気がよく起きるなーw
課金組もどんどん文句送りつけてやれよw ただでさえ毎回毎回のメンテ延長に30分やらせてからの緊急メンテとかどんだけクソ運営なんですかね 詫び石2個かよ...しかもクリスタルのかけら報酬なくなってんじゃん...舐めてんなぁ、思いながら仕方なくリーグバトルやってる最中にまた固まり再メンテ突入。ため息でたの久しぶり。 だからやはりカケラ報酬なんか期待しちゃダメ
星で制限するのは撤廃させなきゃ 12時以降を予定って、、、
12時じゃないんやな、、、 何があってメンテしてんのかもなんでこんな時間かかるのかも一切説明ないのはさすがにきびしいかな わかっている事は
社員が出社するのが9時か10時で
そこから作業始めて 終わるのが12時を過ぎる
という事だけ もっと景気よく行かないとユーザー離れるのわからないかな?
それともつまらないの自覚して一部廃課金層だけ狙ってるのか? 新キャラ増やすだけでもう限界の自転車操業みたいだし
いずれ課金者から金取れなくなって自然終了でしょ ボイス興味ない俺は新キャラさえ出して予告時間ないにメンテをしっかり終わらせてくれたら文句ない
18時までにはメンテ終わらせてくれ そういえばルフィの声全て一緒やな…2年後からは声無しか? メンテ何時までだよ
本当にイライラさせてくれるわクソ運営 まず何時までなのか?何が原因なのか?ユーザーに明確に報告しろよ。搾取することばかり考えてんちゃうぞ 再開したー
誰か5chで同盟作ってくれませんかー? 3ステップ
ワポル
ミホーク サンジ
ミホーク ウソップ 重大なバグがある
クロコダイルのメダルが効果発揮しない
それとも100サバイバルでは無効に改悪? ルーキーミッションって
その日クリアすると ルフィのアイコン?
消えるの?
俺の無いんだが、、 バグが続々と報告されてるね
こりゃまた緊急メンテくるぞw ジャスト回避のグルグルが全然直ってねえ
何の為のメンテだったんだよ
あと1位でも連帯責任でペナルティは改善ほしい 重すぎってかキャラが巻き戻しやワープしまくり
これまたメンテあるだろ お宝チャンス回復させないと毎回試合後に注意って出るのと試合が終わると歓声がなるの改悪すぎるだろ 以前よりもっとバグ増えてる気がするんだがw
これバンナムがゴミなのか、CRIWAREがゴミなのか ここで星の撤廃やらヤクザのなんたら言ってた人おめでとう
マッチング仕様変わってよっぽど所属リーグに合ってない弱さじゃない限り敵も味方も同レベルとしかマッチングしなくなったよ
課金してた俺は課金者としか戦えなくて凄いアホくさくなったわ課金しても敵も強くなるから全く意味がない >>400
楽しいよ
でも俺の中で課金は辞め時
総合力落とせば相応の相手とマッチング出来るのが救い
結構なお金掛けてやっと作った100キャラは封印 マッチング仕様変更なんてのも個人的な体感だろ?
そんなもの信用ならない 同じレベルでしか喧嘩にならない!アホと喧嘩してる奴もアホwww >>402
仕様変更お知らせに書いてあるよ?
そしてS+の人達雑談掲示板の方では全員変わった言ってる
俺ももう50戦してるけど敵味方両方が総合力14万切った覚えが無い。わざと総合力落とした試合以外
今みたいな過疎時間はやってないから分からないけども こっちエネルで、赤犬がスキル打つ前にこっちのスキル当てたら感電状態になりながらそのまま動いてスキル打たれたんだが
そういう仕様だっけ? 運営のお知らせは信用ならないけど
ユーザーの大多数がそういう感想なら信じてみるか
廃課金ザマァ仕様になったとしても方向性間違ってる
どうせ近々また大規模なメンテあるだろうし様子見 廃課金かは知らんが、戦力マッチが正確になったおかげでクソ雑魚が混じってわけわからん行動することが減ったから俺は嬉しいよ
試合のレベルも高くなったし雑魚は黙って下にいろって感じ バグも増えたし、何より通信エラーがもっと増えた
何にもできへん・・・1年くらいメンテした方がいいぞ 100サバイバルって20KOごとのKOボーナスって一回しかもらえないんだ
今初めて知ったわ >>405
クロコ>>>>エネル>ミホークでええか? またメンテナンスw
バグ酷すぎたしメンテからのメンテからのメンテw
一回目二回目のメンテで一体なにしてたんだよ
課金させようっていらん広告ばっか追加してるからこうなるんだろ
そんなもん追加する前にもっと改善改良するとこ腐るとこあるのにそれをしない時点でだいぶやばい
こんな調子のゲームに課金するやつまだいるん?w
趣味に金使うの自由だし余裕だからするとか言っちゃうのかな?
普通の神経してる人間ならこんな杜撰な作りの物に金落とそうなんて考えないだろうからまあそういうことなんかなあw >>416
今日もおつかれ
ストレス溜まってるんやな早く寝な チャレンジバトルって
50000の報酬取ったら終わり?
毎日更新されんの? 勝てないままチャレンジ報酬貰って終了したよ
何だかよう分からんしもう辞めどきだな >>387
それな!でも改悪なら改悪でサイレント修正はやめて頂きたい チャレンジバトル楽しいけどハンコック引いたら泣くわ チャレンジバトルで大概のキャラ使った結果
使いやすいのは極一部だけだと分かった
もうガシャ回して新キャラゲットする必要ないわ 文句しか言えない奴らばかりだな
適応しなよ
運営に期待するなよ 4かけら40個は初めてまともな補填したなって感じ
やっとユーザーが喜ぶ事が分かってきたのかなw
今まではダイヤ1個とか舐めてたからなw 何度メンテしてもバグ取り除くことが不可能みたいだから
配るもの増やしてサービス良くしないとユーザー減りそうなんだよ
この運営が気前良くなるということは、いよいよヤバイ証拠 チャレンジバトル面白いけど、マッチングするランク帯バラバラなのがちょっとな
Cとかの人と普通に当たるわ 今日のルーキーミッションにもあるが、キャラ強化キャンペーンのミッションとかにも出てくる「シングルをクリア」ってやつ、あれやめてくれ
どうせ皆ノーマルのヒグマをワンパンしてクリアしてるだけだろ?めんどいんじゃ >>432
新規集めるルーキーの為のミッションだっての >>432
ワンパンをめんどく感じるのは流石にやる気なさすぎだろ チャレンジバトルめっちゃ面白い
誰使えるかワクワク
ハンコックだけは異常に弱い >>436
ハイハイ君は誰かに絡んで無いとどうにかなるのか?お前友達居ないだろwww遊んでやるからどんどん書き込め! あれだ、いっそチャレンジバトルだけで
個人スコア順で報酬が貰えるといいのか
もうキャラのガシャもメダルもレベルも気にせず
ひたすらにランダムで皆が同じレベルで遊ぶ
課金要素ゼロのこのシステムこそ解決策だったか?w ベラミー100にしたいんだけど何でこんなに小出しなの
どうせ雑魚キャラなんだし100くらいさせてよ >>441
俺もベラミー育ててる
サポート用に早く育てたい 2年後ウソップどうなん?
報告ないって事は微妙てこと? 軽量モードでやっててもすぐ発熱する
バッテリーは変えたばかりなんだけどそんなにCPUに負荷かかるの?このゲーム ハンコック使ってみたら言われてるほど弱く感じなかった
アタッカーやディフェンダーの援護用にスキル打って通常技も味方がコンボ食らってるのを中断させる為に使うの徹底できれば戦えると思う
敵として出てきてもこの立ち回りの人は手強かった
石化無効がいなかったせいもある >>445
そもそもキャラ特性を理解せずにどのキャラでも同じ立ち回りしかしない奴が多すぎる
キャラが弱いんじゃなくて自分が下手なのに気付いてない 初めて白ひげ使ったけど、攻撃の距離が遠いなぁ。遅いけど。 >>445
答え出てるじゃん
リーグにはキッドルフィいっぱいいるから居場所ないよ
環境に殺されたのさ… >>440
みんな暇つぶしに遊んでるだけだからなんも解決してないけどな >>448
そうそう!
リーグでハンコックなんか見た日には2年後ルフィ使いには秒で1キル貰ったも同然だからな とにかく通常攻撃が遅い、スキル発動が遅い、射程が短い、足が遅い
キャラが割と多くてそういうのは結果使いにくい
数値上で攻撃力あっても連射できないし、回避されたら終わり
何より役割の為に不自然に遅くしたモーションって嫌い
あんなトロトロ動いて気持ち悪くないのか? 白ひげあまり使ってる人いないけどスキルどっちもめちゃ強くて欲しくなったわ ハンコックは嫌だハンコックは嫌だハンコックは嫌だハンコックは嫌だハンコックは嫌だハンコックは嫌だハンコックは嫌だハンコックは嫌だハンコックは嫌だハンコックは嫌だ ズーン
メキシコォ イェッ
オーイェー アユレディ シャッ
ズンズンチッ
ズーンズンチッ チャレンジスコアの加算って、勝敗時のスコア加算よりも低いのは仕様?
勝った時のスコアが2300ほどあっても実際に追加されるのは+800程度で1/3程度なんだけど、これってみんなそうなん? >>459
すまん自己解決した。
一定の条件下だとそうなるみたいだわ >>452
白ひげめちゃくちゃ強いと思うよ
緑は怖くないけど現環境最強クラスの青ルフィとキッドが無理すぎるからなー はどうけんまんとか言うやつストンプ連打うるさいねん >>443
多分知ってると思うけどたまにバトルポイント交換所に出てくるから見逃すなよ チャレンジバトル自体は面白いんだけどクソムーブする味方が多すぎる
俺も開き直って好き勝手できるから逆に楽だが >>468
チャレンジバトルは勝ち負けよりもスコアをいかに稼ぐかってのが焦点だから自由に動いてよくね。勝ちを追求してスコア低いよりも負けでもスコア高いほうが楽でしょ。誰にも迷惑かからないんだし このゲーム無料ガシャがないな
普通毎日ログインガシャあるだろw そろそろ100なったキャラは宝箱から出ないようにしてくれないかな ☆2〜☆4のガシャの獲得カケラ数に合わせて、溢れてるカケラは交換所でコーラと交換できるシステム作ろうや運営さん このゲームやってると異様にスマホ発熱するんだけど。軽量モード なんか対策ある? 特性継承にて
運良く追加特性2で★★★になった
33.3%を5回外す事が何度もあったが
今回は確率50% まず大丈夫だろう
....アレ?2回も外れた
つまんねーからさっさと★★★になれや
....アレ?3回目も外れた
もういいって....
虹のダイヤ切れ
おいおい課金かよ....
アレ?4回目も外れた
まさか....
お見事!50% 5回連続外れ!
メダル消失!
ダイヤ15個消失!
約\1,000消失
クソがっ! 50%を6回連続外した直後に
33.3%を6回連続外し
更に33.3%を6回連続外す確率は?
これは実際に私に起こった不幸なのですが
確率操作以外に上記のような事が
起こり得ますかね? ジャスト回避したあと自動でターゲット付く仕様、皆ありがたがってるのか?邪魔でしかないんだが、、、
旗取立てる相手殴りにいって横から攻撃されて、ジャスト回避したらそいつにタゲついて結局旗取られるってパターン多すぎる >>481
初期からみんな言ってるな
治らないから運営は治すきないんじゃない ジャスト回避は概ね今のままでいいと思う
相手と逆方向に回避打つとジャストの場合は相手と距離詰めて有利状態で殴れるし、通常回避になった場合は仕切り直せるからラグあっても戦える
視点ズームは通常攻撃同様邪魔でしかないが 細かい動きはスマホだと無理なんじゃない?
自分はまずスマホゲームの移動が苦手 クロコでやってるがモリアやエネルは前からだけどキッドロー2年後ルフィにサンジ増えてきて勝てなくなってきた
S+は余裕だけどランキング入りは絶望的
まぁ割り切って楽しむしかないかね
2年後ピックアップは一通り出揃ってからかなぁ
ゾロ欲しいなぁ >>485
ディフェンダーだし勝つことより吹っ飛ばしたり遠くからスパーダで毒つけたり嫌がらせするのが仕事よ。回避は他キャラより優秀だしまだ第一線よ >>486
たしかに他キャラより全然良いとは思うけどね
ハマればいいんだけどカチカチにしても緑相手だと結構早く死んじゃうし
まぁPS無いって言われればその通りとしか言えないんだけどね
とりあえず引き続き微課金で頑張るわ スキル2つとも使える時点でクロコは充分やっていけるわ
それに比べてボンちゃんは... 長々とメダル強化して、やっと完成したメダルを
今度は1/3の確率(疑わしい)に賭けて継承チャレンジ
よう考えたらアホらしいな、失敗したら水の泡
せめて最初から割とマシなメダル強化できたとすれば
2/3の確率だけど、それでも実際のところは疑わしい
かといってそんな疑わしい確率を信じてダイヤ消費するのも
多分騙されてるからやらない方がいいもんなw 2年後ウソップ手に入ってS+までこれたけど星6にならないとこのランクは即死させられるなぁ防御振りして頑張ってはみてるけどつらいね。 >>490
片方は星6?
マッチング変わってから両方星5とかで行くと結構同じぐらいの人と当たるけど(星6が完全にいないわけではない)
まあ、プレイスキルがアレな人と味方になる可能性も上がるから俺は両方星6だけど S帯でも星4キャラ使ったら、マッチングも星4の人になるの? エース
最初期に出たキャラなのでスキルの火力が弱い、通常攻撃は遠距離攻撃だが一発一発が弱い
が、100レベになると通常攻撃の火力が上がるので無双できる
白ひげ
防御無視、振動と唯一無二の強さを誇るスキル持ち
両方遠距離という点もグッド
赤犬
遠距離攻撃、高火力広範囲スキル持ちの優秀なアタッカー
体力がある時はよろけ無効という殴り合いでも勝てる特性がグッド
青雉
唯一の凍結持ち(もしかしたら2年後ブルックが凍結持ちになるかも
スキルが両方とも強力
攻撃してきた相手に凍結付与の特性もでかい ハンコック
ノーコメント
モリア
現環境で緑が渇望されてる中で優秀なキャラ
体力の多さ、回復持ちなので中々乙らない
スキルも火力が高い
ロー
現環境で暴れまわるゲッター
ゲッターナンバーワンの呼び声も
場所交換、高火力スキルと使い勝手がいい
キッド
殴ることに特化したように見せかけた実は頭を使う優秀アタッカー
ゴミ飛ばしが上手い人ほどキッドを使いこなせている
逆にただ殴るだけの脳筋プレイの時代は終わった
サボ
現環境のインフレにさらに拍車をかけるディフェンダー
高ステ・移動速度アップ、高火力スキル・優秀特性持ちの最早ディフェンダーである意味のなさを感じるキャラ
欠点は同時ピックアップキャラが既出のエースだったことか
バウンティラッシュ優秀じゃね? >>492
やったことないからわかんないけどそれ気になる
2年後ウソップ星4使ってみたいわ >>492
マッチング時間長くなって同総合力を集めようとしてるとはいえS帯で星4使ってる人少ないだろうしそこまでは期待出来ないと思う。 >>494
そこそこ頑張ってるけど、青キッドルフィ、緑モリアローが頭2つぐらい抜けてるからなー
強い赤入れないと環境は緑優勢かな 次のフェスで未だ緑ATKいないから黒ひげは緑アタッカーとみてる…
鈍足だけど闇渦で吸い寄せられてグラグラで殴られて震動する >>500
黄猿は恐らく緑ゲッターになるだろうから、ロー出たばっかだしな 青雉とか赤犬とか攻撃モーション遅すぎてイライラする
よくあんなの使う奴がいたもんだ 青雉はひたすらジャスト回避して耐えてアイスエイジ差し込むかアイスタイムぶっぱか被弾凍結狙うキャラだから
結構攻撃上げてる人いるけど結局アイスエイジに甘えたおみくじプレイになっちゃって勝率悪い気がする 黒ヒゲ出るとしたら緑アタッカーか、赤ディフェンダー辺りが空いてそう このゲーム連勝する時と連敗する時が多すぎるよな
なんか調整されてんのかな
昨日10連敗して今日11連勝したわ >>502
赤犬は体力70パーセント以上でよろけ無効の特性持ちだから初手の殴り合いは遅くても負けないぞ エースと一緒にピックアップされたサボが青だし次は白ひげと一緒にピックアップで赤じゃね? >>505
やっぱバグだったんだな
補填が石1個は笑うが >>508
たしかにそういえばそうだね、赤ディフェンダーだとかぶるしゲッターはないだろうから赤アタッカーかな S+はともかくランキングって強ければ入れるものでもなくないか?
強さは当然必要だけどランキングに入るにはリーグバトルめちゃくちゃ数こなさないといけないでしょ >>513
よく読めリーグの参加は課金要素ではない >>512
むしろ今のマッチングなら無課金でランカー大チャンスだよ
両方星5で挑めば味方と相手も相応の強さになる
星6ばっかで勝てないよとかいう言い訳は使えない >>512
取り敢えず数こなす、S+余裕で維持出来るPS
連勝を多く積む、連敗を少なくする
マッチングは戦力でマッチングするようになったから言い訳はできないよ
まあランキング入るには単純に上手くないと時間かけても無理やで下手なやつじゃ フェスで白ひげ海賊団ピックアップっていう名目で白ひげとゲッターマルコとディフェンダージョズピックアップ来ないかなぁ
無いやろなぁ 戦力でマッチングってマジ?
自分以外レベル100とかザラにあるんだけど
S +だけ?
ちなみにS 黄猿来るときは3大将PUかくまとセットかと思ったら黒ひげとって本当か?
JUNJUN的な胡散臭さを感じる >>519
俺もにわかに信じならないのでモリア80と2年後サンジ60で行ってみたら俺以外全員100レベ使ってて戦犯になった
仕方ないので100パーティー >>520
本当もなにもただの個人予想だろ
アイツのは詐欺とは別でしょ キャラを変えるとたんに負けまくる
使い方わかってねえんだろうなあ そういえばさっぴーって公式アカウントに出なくなったな
あまりに不評で消されたか? ワンピにはキャラいくらでもいるけど
多分現場が追いついてない
出揃う前にゲーム終了になると思う >>526
マルコやバルトロメオは出す気がするけどペローナ出してくれよな >>528
シャボン玉に触れると移動するって書いてあった様な…それで移動するんじゃないかな せっかく貰ったボニーだから星5にしようかと思ったけど
無料で配るだけあって弱いし使い道もあまりないな
終了間近にスキルで旗取りの邪魔するくらいしかない
なんかもう面倒になってきちゃった >>521
過疎時間にやると運が絡むからガチパでやるけど18時〜23時までの間85と80で乗り込むとほぼ12万マッチング
運悪くても13万マッチング
相手に100がいようとサポート充実してないかメダル育ってないかだし怖くない さっぴーしごとしろよ
マッチングしたらダイヤ配るとかやれ
企画力なさすぎ gamewith酷いから避難
黒ひげのリークあれ素人のつくりもんだろ? >>533
黒ひげ黄猿は本当に来るかも知れないけどあの画像は本人もネタとして投稿してるでしょ
あれで本気で騙せると思ってないだろ流石に >>534
だよね〜
gamewithはキッズ多いし過剰反応多いで雑談できんわ
黄猿、黒ひげ
次点でくまって感じかな? プレイヤー人口の大幅増は見込めないから黒ひげが有力だと思ってる
黄猿はメダルになってる時点で可能性低そう どうせ黒髭は動き遅いんだろうな
不自然なくらいノソノソするキャラ嫌いや ボニーは初手Cで無敵でウロウロして邪魔するか
裏どりして無敵ウロウロして人員割くか
裏どりされて無敵されてんのに3人がかりでスキルぶっ放してるのみるとうんざりするわ
一人だけであとはほっとけよボニー自体クッソ弱いんだから >>537
黄猿メダルは無いぞ?
ピカピカはあるが >>540
エネルのゴロゴロメダルみたいなもんやな 未だにシャンクス使う人がいるけど
スキル避けられやすいキャラNo.1じゃない?
こっちとしては楽だからいいけど >>543
シャンクスぐらいしか100ないって人まだいるじゃろ。砂漠ルフィとか白ヒゲが作れるなら変えたいんじゃないかな シャンクスはスキルの発動が早いから強いぞ
攻撃にメダル振ればかなり使える
前使ってたからよくわかる シャンクスはS +じゃなきゃ未だ現役
回避ディレイ早いしスキル2の発動もディレイも早いから相手の動きみてぶん回してる
シャンクス卒業して2年後ゾロにしたけどもスキルがモーション長いし使いづらい シャンクス自体はスキル早いし吹っ飛ばし強いから良いと思う
でもみんなVSシャンクスは死ぬほどやってるからパターンがほぼ読まれてるんだよね
初出しのガチャキャラがめっちゃ強いのは行動がまだパターン化されてないからもあるし
ある程度パターン覚えられると厳しいよね 使えないキャラばっかりだからシャンクス使うしかないのよ。 低ランクにありがちなのが回避使ってからのスキル発動が読みやすすぎてな ミホークで終わり間際旗の周り固まってるところにスキル2クリティカルぶっ放すのだけ気持ちいい 終了間際にボニーが小さくなるのは反則だなぁ。
一気に萎える。
まぁ、戦術かもしれないけど。 >>552
むしろそこにしか魅力ないキャラだし多めに見たれや フェスのヒントは次は誰だってのを左上に貼っておけば誰でも作れるのか
誰か
人
宝
でガイモン作って混乱させてきてくれ 運営には期待できないことを考慮すると
当たりで黄猿、ハズレでレイリーかな
まさかの金太郎のアイツとか来そうで恐いけど >>554
ヒグマがいるぐらいだから、大人気ゲームになってたら出たかもしれんな、、 ゲッターなら少しは期待できるかな?
赤犬も青雉もノロノロノロノロ・・・攻撃遅いし
どのポジションだとしても遅い必要ないわ
モリアくらいなら少し遅くても違和感ないけどさ 黄猿の攻撃手段がどうなるかによるな
ディフェンダーは無いと思うから省くけど
アタッカーなら蹴り技と天叢雲剣で攻撃(もしくは天叢雲剣がスキル)
ゲッターならビーム主体で八尺瓊勾玉がスキルにありそう
八咫鏡が入るなら移動技だからゲッターなのかなぁ? 通常攻撃は運営の勝手な想像で適当に殴る蹴るだろうな
スキル1はビーム、スキル2は八咫鏡で目眩し
発動から5秒間は敵チームの画面が真っ白になって
その間に黄猿が移動したり殴りたい放題できる >>564
とりあえず最悪の世代相手には蹴りだったから蹴り技主体だろうね
光の速さで蹴られた事はあるかい?みたいなセリフもあったし完全な想像でもないでしょ メダルで防御32とかどうやったら上がるの?4%ばっかりだよ? 黄猿実装は嬉しいんだけど青キジ赤犬と同時ピックアップだったら最悪だわ 3大将ピックアップめっちゃ嬉しい
1%0.5%0.5%か1%1%1%なら神 ほぼ予想通りの黄猿だったな
やっぱり蹴りが基本、あとビーム、八咫鏡で移動
原作でまだ活躍微妙なキャラはこんなもんよな 通常技ハンコックぐらい遅いからロー超えは無かったな 11連15回でクザン一体だけ
ポイントガチャで黄猿1体
ガチャ引くやつは気をつけろよ 大将が1%
その他星4が0.1%
同じキャラを何体も引かなきゃ意味ないのに、こんなガチャ回す意味あるのか? サボで学習したからステップアップ以外は余程の事がない限り怖くてできない… 久しぶりにドンマイスタンプ連打するやつと遭遇したなあ
あと味方ずっと攻撃してるやつ
こういうのいたら真似するか放置しておこうっと たとえ確定でも1匹じゃ使い物にならないんだし
通常ガシャで何回も回す人は頭のネジ外れてないかな?
あとシャボン島、面倒なだけで面白くなかった シャボンディはセンスの欠片もないわ
オマケに酔うし
ただ移動が面倒くさくなったアラバスタじゃないか レジェンダリーと石200使って
赤犬3体
グザン1体
ミホーク1体
悪質すぎるだろ >>585
60連で5体なら5%超えてるやんよかったな 使える様にするには300連ダイヤ1500は必要だな >>589
ツイッターで290連で100になったの見たわ ポイントガチャにて
50%の黄猿を2回とも外す自信がある 昇格セールの3連チケットって3回ってこと?
それとも11連を3回? メダル解消、5回やり直して全部同じの引くってどういうこと 微課金のオレはフェスガチャは一切引かん
クリスタル☆4カケラが800貯まってからが勝負 微課金無課金はフェスは狙えないよな
フェスにとんでもないの来たら一気に脂肪や 1200とかwww溜まった時にはゲーム飽きてるだろ 赤犬リセマラで始めて無課金で石1500溜めて赤と黄星6、青星5になりました
爆死報告気持ちえぇんじゃ シャボンはランダムで下から出てきて宙に浮いちゃう系の
妨害アイテムだった方が良くないかね?
移動手段にされても面倒なだけで、他のステージと変わらん
クソ運営がテコ入れ改善するとは思えないから
このままずっとシャボンステージあるのかと思うと残念だ >>603
ほう、三大将狙いでゲームを始めたのかな?
強さ関係なく目標を持って貯めることは良いことだ
賢い ステージの文句が出るってのはいい事だな
そのステージを苦にするカモがいるって事だからな
中々良ステージだ ミホークと3000万ルフィならどっちが使えるかな? チョッパーとトナカイばっか使ってるわ
シャボンじゃなかった時痛い目見るけど シャボンに乗って上に上がっていくやつは攻撃できるの? 昨日ポイント報酬ガチャで
黄猿を2回外す自信があると投稿した者です
唯一青が既に星6で赤25%と黄50%の両面待ち
その結果....2回ともクザン
絶対に引きたくない25%の確率を×2回 >>613
手に入れたコーラで防御体力全振りのゴロゴロメダルを3つ作って9%5%で敵を行動不能にする大迷惑青雉で引いた奴らに復讐するんだ >>617
ミホーク増えたことでスキル避けられやすくなったね。 >>616
コビーもね
今回のはミッションすら面倒いレベルでいらね
スキル玉のためにやるけど3時間のみでさっさと終わらせるわ
まぁせっかくの時短の時に半端に良いイベントメダルくるよりはずっといいけどね 何だかんだ旗とる作業は変わりないからマンネリ
最近は1日4試合すらしなくなってきた 確かに回る回数減ってるな上目指す理由もそんなに無いしな 今やろうかと思ったけどまたシャボンステージあるわ
見る度にあるんだけど、キャンペーン中か?
面倒だからシャボンの時にはやりたくないのに 4試合溜まったから1試合やるけど
めんどくさくってやめるからすぐ4試合たまるループ 無課金がバトルポイントと金箱もとめるくらいしかないもんね 100サバイバル、20KO毎のボーナス経験値って一回しかもらえねーんだな
久しぶりにやったから覚えてないんだが、前からそうだっけ?
100KOしても20000くらいしか経験値もらえなかったし、やる価値ないだろこれ
レベル86のキャラで100KOしたけど、1レベルも上がらなかったわ >>625
以前から言われてるクソ運営100の怠慢のひとつ
これからも改善されることはないと思う 簡単にレベルが上がったらそれはそれでやることなくなるし 黄猿使い少ないよな、、
つかえないキャラなの?
それとも 闇ガチャで出ないだけなの? >>629
普通に使いづらい
光なのに通常攻撃の出が遅いしスキル1は強いけど隙が大きいしスキル2は超遠距離用の移動技だけどステージによってはただの弱い体当たりだし
同じ緑ゲッターのローにとって替われるほどじゃない >>631
逆に言うと今までろくにマッチングしてなかったって事だな >>631
マッチング変わって総合力同じくらいの人を集めるようになったからその分時間かかる
改悪だと思うけど SからAまで一回も勝てず落ちたこっち12万台で相手が100%14万以上なんだけど呪われてんのかこれ 空ゾロで敵陣付近でおちょくんのおもろww
ポイント少ないがその分勝率高いw >>634
同じ感じ、完全にやる気なくしたからログインすら面倒になってきた リーグ開始後は一旦下に落ちるまで負ける仕様みたいだよ
悪質な運営の考えそうなこった >>637
めちゃくちゃ納得した
いくらなんでも異様な編成だったもんヒグマとか初期キャラメダル2個編成が味方で相手8体100とか リーグリセット後は結構な確率でなってた。やっと戻ったのか普通のリーグになった 初期ルフィとゾロ使うのはいいけど、レベル100にしてから使えよ
100になってない初期キャラ使うならガチャ限使えよ >>641
無課金がミッションでカケラ貯めてるんじゃね? >>637
クソみたいな言い訳してるけど、単にリーグ開始直後は強い人たちも同じランクから始まるからマッチングして轢き殺されてるだけでしょ
んで、一旦落ちてまた上がった頃には強い人たちはもう上のランクに行ってるから勝ちやすいってだけ 変な名前のやつとあたったら全部放置してやるわ
勝てばラッキー 負けたら変な名前のせいと思えよksども 報酬目当てで適当に同盟入って放置なんだけど、みんな活動してる? 最初の旗とるゲッター我先に攻めて行くディフェンダーキャラの特性理解して無い奴いると中々勝てない バウンティラッシュはここからが正念場じゃね?
2年後で人気主要キャラ出揃っちゃったからな
毎月二人ずつだけど7月・8月はチョッパー、ロビン、フランキー、ブルックでしょ?
ロビンはキャラ人気とアタッカーだろうしで回す人多そうだけどチョッパーはゲッターでどうなるか予想もつかないし残り2名はガシャ回らないでしょ >>650
麦わらの一味以外の人気キャラならまだまだいるし後1年はやれるんじゃない?黒ひげ、マルコ、ロメオ、ドフラ、ルッチ、ジンベイ、レイリー、ジェルマ、カタクリ どちらにせよ旗取る作業に変わりなくて
その基本ゲームにもう飽きてきた
新キャラだろうと1匹だけ貰っても使えないから
最近じゃガシャ回す気にもならない フランキー将軍でぶっ放すならやるかも。範囲狭じゃなければ。 >>646
リーダーがちょろっと発言してスタンプ送りあって終わり
活発なところはプライベートバトルとかしてんのかね >>651
それはわかるんだけどこの二ヶ月がフェス以外虚無期間になるって話よ まあ2年後一味楽しみにしてる人もいるしそこまで落ち込まないと思う
どちらかと言うと、旗取り以外のゲームをメインじゃなくともサブでいいからファイト8みたいなの常駐にしたり新しいの出したらいいと思うけど 変な名前のやついたら放置して大正解w
そういう輩にかぎってずっと攻撃してくるwざまあwww
負けてドンマイ押してるアホも次回からは道連れにしてやろうっとwww >>657
こういうやつは大体ランク低いから、おまえはずっと低ランク帯で遊んどいてね。 2年後終わったらステップガチャでグランドライン突入からストーリー登場したキャラだしていくんじゃないかな
フォクシーとルッチは回したい しかし負けるときは負け続けて勝つときはずっと勝つな… フィールドをもう少し広げて複雑にしつつ
旗の数を増やして、移動速度を皆同じにしたらどうか
旗が5本しかないから鈍足キャラが多いんだし
もしくはいっそ殴り合って血飛沫で床を染めていく
任天堂のアレみたいなゲームにするとか >>658
SとS+いったりきたりしてるからw妄想お疲れ
S+でも民度低いのわんさかいるんだけどなあ
あ、ランク低い自己紹介だけじゃなくて民度低いのも披露しちゃったお前はわからないかw
すっこんでろよゴミが
黙ってゲームだけしてろカス 他ゲーに比べて煽りが非常に目に付くよなこのゲーム
対人戦だからこんなもんって言いたい所だがちょっとキッズ臭が強い
スレは他とあんまり変わらず愚痴や妄想と煽り合いで溢れてるだけだから気にせず続けたまえよ >>664
対戦ゲーの中ではお淑やかな方じゃない、テキストやボイチャが使えるゲームの方が酷いよ >>664
スレのキッズ臭他と比べて頭一つ抜けてると思うけど >>664
残念ながら煽るのはストレス溜まった大人が多いぞ…… ハーフアニバーサリーだってお!
ダイヤ50って気前良い?
正直、麦わら一味よりマルコやベッジの方が好き。 >>663
はいはい、つよいつよいきみはすごいねー キッズが増えてスレが荒れてもいいじゃん
>>667>>669みたいに分かりやすいからかわいいもんだろ
課金制ゲームだから子供おじさんの場合も否定出来ないのが怖いが 石ばらまいて
中途半端に星4出して
更に課金させよう って魂胆やな 最近は新キャラユーザーがあまりいないね
ガシャが渋いのと、強くなかったのと、両方かな 新キャラユーザーとか下のクラスだろマッチングすわけ無いし増えたとかわからんだろ ドラム島ステージラスト10秒でこっちディフェンダーで旗に陣取ってるのに
旗の範囲外で旗抜いてるモーションだしてるやつがいたけど旗の中心殴ってもいない外側で引っこ抜いてるやつ殴っても反応なしで抜かれた…どうしろと >>679
バグやね
俺もそれの抜いてる側になったことあるわ
旗抜いてる最中に吹っ飛ばされてバグるとなる バグかぁ…それで決まると萎えますわ
やたらめちゃめちゃ回避無敵が長いのもバグかね… このゲームの攻略は負けても負けてもリーグバトル回し続ける放置してでも回し続けるランクボーナスなんか知れてるから気にせず回す!やればわかるから!! 金箱めっちゃ絞ってますやん…
前々回のやたら伸びたメンテ明けは7割金箱で美味かったんだけど ランキング1位の人強いっちゃ強いけど特別手がつけられないほどじゃない
でもそのかわりいつどのタイミングでゲームやってもマッチングする
やっぱ上位に行くためには必要最低限のPSと時間が重要なんかね ハーフアニバーサリーだろうと何だろうと
キャンペーンでダイヤ配ろうと新キャラ出そうと
やはりキャラ1個じゃ使い物にならない仕様が諸悪の根源だと思う バグ多いよな、、
俺も残り1分くらいでKOされて
そのまま その場で空中に浮いたまま
1分が過ぎたよ
ほかのメンバーには 俺のキッドが
どういう状態になってたのか
聞いてみたいわ 見えるぞ・・・
50連してチョッパー1匹だけ引く>>689の姿が やっぱ回らないって判断して二人同時追加なんだな
てか次フランキーとブルックか… 1匹ずつしか来てないぞ?
それにしても調整して闇ガシャになってから酷い
ステップアップで最終的に1匹星4が出るけど
ほぼ逆に新キャラ星4が1匹しか出ない仕様になった
あと何の補填だか分からないダイヤ1個・・・ ガチャはまだだがキャラの所にロビンきてるな
スキル18秒で吹っ飛ばしやて! >>688
他のメンバーからみても空中に浮いたままだよ コーラで☆5くらいにはできるように改善しないと未来はない くそほどキャラ被らせて引けなきゃ新キャラ手に入っても意味がないからガチャ引く楽しみが正直他のゲームと比べて薄過ぎる ステップアップだけ回してりゃぁそのうち使えるのできるぞぉ キャラが少ないからレベル制限するクソ仕様なんだろう 割と他のソシャゲもレベル制限はこんなもんだと思うけど…… ダイヤ120で星4最低二体ここまでは良心的だろその後欲をかくとどうなるかは知らんがなぁ! フェス限引かなきゃいい話
あとはカケラで貯めればいいんだ焦らずいこうぜ >>704
俺ステップガチャ一周しか引いたことないんだけど何周もできるの?一周だけ? いいか!ばかども。
みんなのためにオレがやるんじゃない。オレのためにみんながやるんだ。 >>706
ステップアップ誰が何周もしてるんだ?? >>709
そうなんだ!ありがとう!って事はダイヤ360個で3周すれば最低星5にはなるって事だよね? 無課金なステップアップは70で2回引いて目玉が2体でてれば3回目引くか、相当使えるやつなら3回目引く今の所ルフィとゾロだけ
ほぼ3回目引くことはないが ロビン良さそうだな、来たら引くか
ブルックとフランキーじゃ青ルフィを超えるくらいの壊れ性能にはならないだろうしな 星4でも使える仕様にしないと新規増えないし課金はしない マッチングが総合力で合わされるから☆4でも使えばいいんじゃないの?
よく知らないけど… ナミの生誕祭ならダイヤは5個やなくて73個欲しいなあ
あと誰も何も言わないけど、100サバイバルの終盤
キャラが1人ずつになってるね、100達成が割と楽になった >>719
使用キャラによって違う?
初期チョッパーでそうなってたけど、初期ルフィでやったら赤犬と青雉同時に出てきてあれ?ってなった >>719
多分バグ
結構やってるけど2回だけあった チョッパーかわいいから石あまってるし3ステップやったらサンジ空ゾロアーロン2で確定でチョッパー1体だけあたった。カケラ集まるまでしばらく使えない。。でもサンジが星5になったからよかった レジェンダリーチケットって確定枠1つ何だから11連にして半額が妥当もしくは確定枠二体だろ!爆死動画ばかりで買えねぇよぉ!! とうとうA-まで落ちた。全く勝負にならない、もう辞める youtubeで同レベル帯では勝てないから弱いものイジメさせて下さいってwww動画配信で弱いものイジメさせてってこいつアホだろ! 運営いい加減あおりネーム芸に規制かけるべきじゃね
同盟名まで交尾だのヌいただの、荒らしかよって名前ばっか >>726
フェス限が増えれば増えるほど狙ったキャラが当てにくくなるから、買うなら早めの方がいいぞ >>734
抽選割合を信じるしかない
わざわざ書くって事は知らないかもだから一応書いとくとメダルによって攻撃・防御・体力・クリティカル・振動炎症凍結等々30%で無効から3種しかつかないぞ ワイ黄猿使い黄猿が95レベで100レベリーチ状態で確定チケット二回使い果たした後も追いガチャしまくる
未だに黄猿出ずその間に出た星4
ワポル、2年後ナミ、ハンコック、モリア
なーんか露骨じゃね? 時間かけて強化して結局メダルが全て星1で合計3の時が割とある >>736
ロー出ないかなと思ってレジェンダリー回したら黄猿2体出てあまり追うつもりなかったけどその後もズルズルとガチャ引いたら150回目で6体目出てチケットで星6になったぞ☆
ちなみに欲しかったローは一体も出なかった…皮肉なもんやな ピックアップするならするで5%の内の1%とかじゃなくて2%(2人ピックアップで4%)とかにして欲しいわ
黄猿95レベだから6回当たっているわけだけどその間に赤犬1人、しかも確定チケからしか当たってないってピックアップヤバイだろ
もちろん赤犬・黄猿ピックアップの方回してね >>739
黄猿どう?個人的な感想でいいんで教えて下さい。 負け続けるときのストレスはんぱないわリーグ2つ落としたずっとぶっちぎりでスコアとってんのに操作されてんのか勘ぐるわ プライベートバトルの00000ってみんな練習場にしてるな >>741
通常攻撃ジャスト回避のしやすさは同種のローに劣る
足がゲッターにしてはやや遅めで奪取アビリティもないのでメダルで盛る必要あり
攻撃力はアビリティもあるためゲッターにしては申し分ない。スキルは両方強くて、勾玉は出も早く前方に範囲広くて回避した敵が逃げるのをめがけて打つと相手はしぬ、範囲広いため向かって来る敵に早めに撃っても意表を突いて当たってくれる乱戦でも複数に当たってキルできる
八咫の鏡は敵に当てたり行きたい場所への移動は慣れがいるが開始時の奇襲(CTあり)やラスト大逆転が楽しい。
ドラムやバラティエ不向きというが裏どりには十分活躍できる。それもこれもゲッターとしての役割を意識しないと地雷キャラになるので使用時にはご注意を >>744
おお!詳しく有難う御座います。
悪くなさそうやね戦えるゲッターって感じですね
八咫の鏡はかなり遠くまで行くみたいやけどシャボンティの下をくぐって相手の陣地まで行けます?
空ゾロもローもおらず戦えるゲッター欲しいよー!
20連ほどしたがもちろん星4すら無し
個人的には癖のあるキャラが好き。
ロビン狙おうかと思ってたけど黄猿もありやな
悩むなー こういう時の20連っていうのは、11回ガシャを20回ってこと? >>748
そういうことか
でも廃課金者は11回ガシャを20回回したりすんのかな >>746
横からだけど
黄猿はシャボンディで下いける
個人的にはサンデー最高
吹き飛ばしありで負けてる時の奪取50%UP
攻撃防御も低くはないからメダル次第でどちらにもいける
ゲッターとして考えると最高峰だと思ってる
間違いなく癖は強いしねw
ただ現環境だと青なんでキツめなのと今から狙って育てるのは大変だな アーロンパークで黄猿の能力なら開かずの扉超えて移動できるんだからシャボンのステージも移動できるだろって普通考えないのかね >>750
有難う御座います。某掲示板よりこっちのがええなぁ
もちサンデーは使ってるよーまだレベル低いからたまにだけど毎日カケラ10づつ貯めて育ててる所。
なんやったら緑のロビンもレベル100になったから最近やたら使ってる通常が結構速くて全部決まるから面白い。A帯の話しだけど
シャボンティくぐれるならますます楽しそう!せやけど相手で出たら注意せなあかんな無警戒やった >>749
実は青雉の時、10連五回で青か赤確定2周のとき20以上回したわあれからすっかり課金恐怖症なの。 サポートキャラ残り3枠で
防御力20増やすか、体力80増やすか
どっちが良いかな? 三大将はなんでみんな通常攻撃ノロノロしてんの?運営は海軍嫌いなの? 黄猿は少しマシみたいだよ、持ってないけど
でも移動や攻撃がトロいのはイライラするよな
たとえスキルの攻撃力が高くても使いたくないわ >>753
シャボンディくぐれるしアーロンパークは横なら端から端まで飛べるぞ
なんならアーロンパークAは7秒待ってもCの宝をどんなゲッターより早く取りに行けるぞ 黄猿別に足遅くないぞ
身長が高くて足が長い分動きがトロく見えるだけ
あと走りながら回避使うとたまに一瞬動きが止まる
まあでも明らかに他のゲッターより足早くて回避の距離が長く設定されてる空ゾロには追いつけんけど トロイキャラは弱い
新キャラなんて大体はやい初期キャラはくそトロイ やっぱり100サバイバル調整されたみたい
ただし古いキャラだとそのまま、新しいキャラだけ調整済み
2年後チョッパー使うと終盤の青雉から単体になる >>761
これマッチングで普通にランクBとかCの人達と当たるんだけど、ランクで分けたらマッチングしなくなるほど過疎なんかね
リーが低い人達スコア稼げんだろ >>763
まあ、ポイントは増えども減らないからね
宝取るなり宝ゲージためるなりすればええんやで チャレンジバトルで攻めようスタンプ鬼プッシュされたよ!皆んなやる気無くなり止まってたけどなぁwww アホ多いと宝守ろうスタンプ連打したくなるよ
自分だけアッチコッチ旗取って走り回るのに
すぐ奪われて常に1-4状態とか、敵5人をひとりで相手してるのと同じ 1%ってさ、11連を10回回して1人あたるくらい?
かなり渋いよね。
回すかどうか悩む。 >>767
こういう奴はゲージ溜めないで次々取るだけだから相手に取り返されまくる原因なの分かってないんやろな >>769
それはディフェンダーの役目やろ
そこまでゲッターにやらすのか?自分しか旗取らんのに >>770
ゲッターだから溜めなくていい、ちゃんと機能しないディフェンダーが悪いって言ってる時点でコイツまじ地雷だわ。一緒に組みたくない
どうせマニュアル通りにしか動けないんだろうな 5人を相手に1人で旗取る状況下での話をしてるんだよ
仲間有能ならまた話が違うだろ?スタンプ連打すんぞ 正直守れる状況でもないのに旗とるだけとって守ろう!出しまくってるゲッターは自己満でしかない どちみちひとりじゃ勝てないよ
旗とれる人がひとりしかいないなら仕方ない負け戦 チャレバは回復キャラでスキル使ってるとすぐおわるね 攻めないアタッカー、守らないディフェンダー、旗取りに行かないゲッターは確かにダメだけどそれと同じように状況見ないでただただ単騎で突っ込んでくアタッカー、旗から動かないディフェンダー、裏どりしかしないゲッターも批判されるの気付いてくれや 最後に旗を3つ取ってればいいんだから味方が無能だとしても単騎で突っ込んでマニュアル通りの動きしかできない奴も同じく無能なんだよ アタッカーでこっちが弱い属性だったらスルーした方がいい? 連ザやエウティタやってれば落ちるタイミング考えるんだがスタンプ連打のアホに限って大事なとこで死ぬからな >>779
たまにスタンプ押すことに夢中になりすぎてんのかってぐらいアッサリ落ちて何もできてないくせに攻めようとかお宝を守ろうとかスタンプ押す奴草生えるけどゲーム中は真顔案件だわ >>767
マジでこういう奴いる
マップ走り回って、すぐ取り返される位置に敵いるのに旗とって守らずにどっか行っての繰り返し
上手い人のゲッター見てみ、ちゃんと敵と戦ってるし旗も守ってるわ >>781
そういう話はしてない
勝手に敵地突っ込んで旗取って移動する設定にするな >>782
じゃあどういう設定であっちこっち走り回ったんだ?
アッチコッチ走り回った結果すぐ奪い返されたって言ってんだから我々には何処かに定着して守らず次から次へとただただ旗取ってるだけとしか考えられないのだが >>783
面倒なヤツだな、勝手に都合のいい設定するな
大体皆も経験してるだろ?自分しか頑張ってないパターン
だから自分だけあっちで旗取り、こっちで旗取り
仲間がアホじゃなけりゃそこまで1人で走り回らないさ
戦って旗取って仲間に任せて次の旗に行くのがゲッターだろ
なのに誰も旗守れず次々とやられる
誰も旗取らないから結局1人で走り回る 戦って味方に余裕があれば隙を見て旗を取りに行くのがゲッターだぞ
上にも書いてあるが旗なんか3つあればいいんだから
味方がアホだと思うなら騙されたと思って守りにも参加してみなって 手堅く3つは正しいようで、それだと誰かやられたもう負ける
4つ5つを狙うから何とか3つ確保して勝てるということもある
あと最初から最後まで3つ確保しか考えないのは海賊じゃなくて公務員やっとけ まあ、それは置いといて3つだけで終わりとは言ってない
最初から隙を見て次を取るって言ってるだろ? あと最初から最後まで3つ確保しか考えないのは海賊じゃなくて公務員やっとけ
ドンッ! サポも赤で固めて攻撃力全振りしたポンドゾロに近接じゃどうあがいても勝てない >>784
これは確かに本人は頑張ってるんだろうけど、頑張りの方向性が間違ってて迷惑かけてるし本人はそれに気付いてないパターンだな >>787
言っとくけど、旗を取ることしか考えてないゲッターがいると旗を守り切れずに負けるからね
4つ5つ目を狙うのは、他の3つがちゃんと守れてる状況にある時なのが当たり前
多分お前はそれができてない 4対4の戦いだから各々が自分の役目を果たせば良いだけ弱いゲッターが攻撃に参加されても邪魔になるだけ
走り回って敵を分散させてくれる方が良いけどなぁ 負けても別に気にならん。それより好きな技でKOさせて、、スカッとしたいだけ。 なんだかスタンプ連打されそうな奴らが多そうだな
みんなそれぞれ腹立ったアホ仲間の経験を勝手に重ねちゃって リーグリセット後S+行く途中とか間違いなく取れるだろう旗でも4つめ行こうとすると狂ったようにお宝守ろうスタンプ押す奴いるね
更に裏取りは絶対悪としてみてゲージ溜まってなくてすぐ取れそうな旗があっても裏行くってだけでスタンプ
スタンプ無くして欲しい 個々色んなプレイヤーがいるから色々不満はしょうがないんだけど。開幕ディフェンダー2いるのにCいかない馬鹿アタッカーとゲッターだけは死んでくれ 敵1人に3人で群がってこっちのはた取られまくってる時にスタンプ連打するわ 仲間の状況を全て把握してるわけではないだろうし、イライラしてもしょうがないしな。プレイスキルどうしようともマッチングの時点で高難易度になってる場合もあるし ディフェンダーやってて開幕旗抜いてくるアタッカーとゲッターおったらやる気無くすわ みんな不満多いな
でも多分ここにいる人らで組んでも不満出るだろうな >>806
ソシャゲとクオリティ比べられないほど高いからそらそうよ S帯にいてDF二人いるのに真っ先に目の前の旗取り合いしてゲージ貯めてるゲッターいてもう諦めてぼっ立ちしたわ こんなのがうようよいるから早くトップ100に入らんとストレスで禿そう ランカーでもミッション消化なのかゲッターアタッカーで1陣とる人いるしそこはもう別にいいかなって思ってるわ。だいたい自分がディフェンダーでゲージためるし。 サンジのメダルって全部売っていいかな?
燃焼短縮とかいらないよね? >>812
捨てる前に9メダル作れそうなら作った方がいいかと
サポートに付けるメダルは星の数字しか参照されてないから中身どんなんでも星の数が多いメダルは大事 >>813
それ詳しく教えて下さい。星の数でサポートの総合力影響変わるって事は例えば攻撃8のメダルより燃焼9のメダルの方が総合上がるって事ですよね? サポートに限っては12%も14%も星3なら変わらないんですか?? 七夕キャンペーンだって。
闇ガチャやめろって書こうかな。 ● 願いごと
・虹のダイヤが欲しい
・キャラを強化したい
・新しいスタンプが欲しい
・おたからがもっと欲しい
これ運営がRT欲しいだけじゃん >>817
変わらない
サポートキャラのステータス開いた時の総合力は、タグ揃えたり12→14%にすると増えて表示されはするけど全体の総合力とサポート%は変わらない
サポート用のメダル30枚はなんでもいいから星9になりさえすれば完成 星9なんて無理ぽ
そもそも皆は最低でも星何個のメダルを継承に使う?
星1、1、2(計4)とか萎えるよね、最低でも5欲しいよね >>823
合計の数より追加特性3に星3が付いた奴をベースメダルにする。
バトルメンバー用のメダルは追加特性3に14%が付いたもの。
追加特性2に星3が付いたものは継承成功率高いので3回目強化せずに素材にする。
星2が3個付いて6になったとしても完成まで継承3回必要なのはいらなくなるね 追加特性2で星3って難しいよね。
合計5〜7ばっかりになる。 >>820
ダイヤはわかる
キャラ強化、お宝増量まあ、わかる
新しいスタンプが欲しい←こんなんRT稼ぎに使わんで普通に出せや >>825
強化途中でも素材にできるのか、知らなかった
全部強化してから使ってたよ >>828
連敗する時なんとなくわかるようになってきたあからさま相手のがつよいから完封とかざらになるし
もちろん連勝もあるからそんな時はらくに勝つ
マッチング難しいところやけどなんとかならんかな 新しいスタンプ何やろなぁ
旗守れボケ!こっち援軍こいアホ!地図見ろマヌケ!
とか欲しいけど無理なんだろなぁ スタンプって同盟のアレかと思ってたんだがバトル中のやつなのか? ∞MUGEN∞
こいつスタンプ連投キチガイ
相手に攻撃当てただけでお疲れスタンプ連打
味方の時にスタンプうざいから放置してたら味方ずっと攻撃してくる
相手にいたときにラスト5秒で旗取って逆転勝ちした時にはくっそざまあだったわ
次敵で見かけたら全力で潰しにいく
味方なら完全放置
これで徹底しよっと S帯にもなってクロコでゲージ貯めない奴なんなん?バカなん? >>836
Sは地雷ディフェンダー多いからな……
はやわS+まであげた方がいい DFのメダルは体力防御ガン詰みでおk?
スコア伸びにくそうなんだけど。 総合力でマッチングするようになったんだっけ?
お互いのチームに星6が2人ずついたんだが、こっちのチームはシャンクス2人、敵チームに空ゾロと2年後ルフィ
いやいやいや >>840
その時間は人がおらんねん
ましてや月曜だし >>839
体力は特性にHP回復ないと要らないと思う キャラ選択の時に味方全員アタッカーから動かなかったから、苦手属性相手になりそうだったけど仕方なく俺はディフェンダーで行ったんだが、味方がAもBも取った上に悠長にゲージ溜めて前線に出てこなかったわ
それするなら何で最初アタッカー選んだんだよ
どうやってS帯まで上がってきたんだ? 味方全員同キャラとか同職とかはたまに狙ってみてる
試合始まってからみんながGJスタンプ押し合って変な一体感を感じながら不思議と勝てたりいつもと違う展開になる
バウンティラッシュを仕事にしてる人には申し訳ないけどセオリーから外れた行動をとる人が居ないとつまらないよ ディフェンダー的に一番嫌なのは初期旗貯めてる時に苦手属性のアタッカーに攻められる事だな
上手い敵に初期旗で粘られると形勢不利になる事多いし
まぁぶっちゃけ序盤はどんな動きしても大差ない
後ブーストのが有利になりがちだし
当然ステージにもよるけどね
ただ中盤以降に執拗に裏どり狙ってるような状況考えないバカがいるとどうしようもないってだけだな >>828
この連敗しまくる現象は何なんだろ。自分がいきなり下手になったのか、運なのか、何か自分ではどうしょうもない力が働いてるようにしか思えない。 >>846
凄くわかるなぁ〜。気持ちや技術の問題だけじゃなくジャスト回避ずれたりするからな!電波…もしくはスマホに問題あるのかって思っちゃう 無課金勢って少数なのかな?
リザルト見ると自分だけ明らかに編成ショボい。 フェス限80持ってないのは無課金だろうね
フェスなんか一体も持ってないわ 無課金でもフェス限Lv100持ってる人はいるしLv80くらいならゴロゴロ居ると思うけど、別にフェスが強いわけでもないし他より弱いのは課金じゃなくて育成期間が足りてないだけだから気にしなくていいのでは? 無課金でフェス限100なんているの?
80はまぁ引いてりゃいるだろうけども
無課金のゲーム性に気づいたらフェスは引かないだろ… 空島チョッパー使い少なすぎて、育てるべきか悩む。使用者が少ないってことは弱いということか? >>855
通常攻撃はトップレベルで早い、スキルがクールタイム短くて早い近接のみ、特性上敵陣地で味方が周りにいない方が強い
完全に上級者向けなんだよな
上手い人が使うとジャスト回避しまくって複数人いても無双するけど下手な人が使うとスキルが当たらない
プレイスキルに自信があるなら使ってみるといいけど無いならやめるのが吉 動き早いのは楽じゃない?上級者向けか?
大将とかモリアとか白ひげの方が扱い難しいと思うけど 2年後ゾロの竜巻がスキル威力に比べてダメ低すぎなんだが…
癖はあるけど便利なスキルではある 初めの赤犬青雉ピックアップのときに無課金であと1体で赤犬星6まで集まったから金カケラで星6にしたよ
星6になった頃には産廃になってたけど >>855
回復キャラとしては使いやすさで群を抜いているが、いかんせん出たてで星5になってる人少ないししゃーない。 >>859
赤キャラは層が薄いからまだ産廃ではないでしょ2年後ルフィやサボを狩れないだけで >>857
良くも悪くもサシ最強型なんだわ
複数人相手できるキャラじゃない(上に書いた上手い人は複数人相手できるってのは1人ずつ順番に倒して無双する形)
通常攻撃は早いけど範囲が広いわけじゃ無いし、スキルも近距離だからね
空島PUはあの時の遠距離広範囲最強ゾロ、単騎突入サシ最強チョッパーとなかなか面白いPUだった 回復キャラはスキル時に攻撃も同時にしてほしい
2yチョッパーはそこ改善されてるからマシになった
運営は既存キャラを改良してくれる気あるかな? こういう話の時に〇〇の方が上級者むけだろってのはよくわからんな
それなら「はい、ハンコック」で話全て終わるけど 2年後ゾロ上手いやつはめっちゃ上手い
3発目の通常斬撃以前は飛んでた気がするがいつのまにかなくなったな >>863
既存キャラの修正は欲しいが、単純に修正を加えた場合ガチャ回す人間がいなくなって収益性下がるだけだから難しそう。最大星数増やしたり、ガチャキャラの更なるインフレでもあれば分からないが。
イワンコフとか出れば回復に怯み無効つきそう。 >>856
おお、詳しい解説サンキューです。上級者向けと言われると極めたくなるが、戦ってる最中にスパーダとか飛んできてふっ飛ばされる未来しか見えないな >>852
始めたての頃にハンコックとモリアのフェスやってて、最初の石がザクザク貰える時に何も考えず予備知識もなくフェス回しまくってしまったわ
しかも結局ハンコック星4(レベル70)、モリア星4のままで終わったし
あの時普通のガチャ回しときゃもうちょっとキャラ揃ってたかもと後悔してる >>835
わざわざそれ言うためだけに出てきたのお前?
きもちわるすぎw
反応しちゃうって事は心当たりあるやつだろお前4んでろゴミが
なにが毎日かけよだよボケナス
毎日見る気かよストーカーおつかれw 朝から被害妄想激しい痛いやついるな
ここに書き込みに来るだけでストーカー認定とか相当頭逝ってるじゃん ゴーグルゾロって使いにくいよね?
特に通常の3つめ。 ゴーグルゾロ100サポ赤固めメダル攻撃全振りはぶっ壊れてる なんで負け始めたらリーグ落ちるぐらい連敗すんだよ毎回毎回じゃねえか 皆んな連敗してんだなぁー運営からのガチャ引きなさいって御達しだな 2年後ロビン強かったらガチャ回すから情報集まったらくれ とにかくスキルのクールタイムが早い印象
通常攻撃はオールサンデーより若干早いくらいかな、まあふつう。四回攻撃。
個人的には強いと思ったよ
思った以上にクールタイムが早いからスキル当てられればかなり強キャラかなと オールサンデーは知らないけど、旧ロビンの方が通常攻撃は早そう
あとなんかちょっと攻撃の間がある感じする
スキルも攻撃してる時間が長いから避けられた時に反撃恐い やっぱ通常攻撃がイマイチかなぁ、上手い人は良いのかな?
敵いない方に攻撃する事が多いのは気のせいだろうか?
あと関係ないけどやっぱりルフィが強すぎて無理
攻撃射程がありすぎるから逃げても逃げても当たる
クソ運営はそこ早く修正しようよ 自分は通常攻撃わりといい感じと思うが回避が使いづらいかなぁ回避した後無駄に棒立ちしてる気がする 既存キャラをちゃんと修正してくれるなら使えるけどね
そうじゃなかったらただのサポートキャラにしかならない 七夕のリツイートキャンペーン追加きたけどキャラボイス付けられるなら初めから付けろや…… なるほどなー
みんなありがとう
結局青ルフィがめちゃ強だから赤は人権ない感じかなと思ってたけど、ツイッターでも評価悪くないし回してみるか
コツコツ貯めた石800個ぶっこむ ロビン狙い70連で怪物チョッパー3すもヤン2
2年後ウソップ2
ふざけんな何にも使えねえよクソが >>888
ロビン以外0.167%だぞ?
その確率で同じキャラそれだけ当てるって凄くね? 久々にスタンプ連打だけして放置する基地外に当たったけど
ここで晒していい?むしろどんどん晒して通報する? >>889
だから腹立つw
3キャラとも使ってないからサポすら入らない
ロビンくれよ 石800使ってステップアップ含めて187?連
確定1含めて2年後ロビン4体
ステップアップ1回につき1体出たから期待したけど、そこから全然でなかった
レベル85ならなんとか実用できるけど、正直萎えた
クリスタルの欠片にも来てるからもう1体分確保できるし、せめてあと1体くらい出てたら課金しようかと思ったがやめ
回すだけ無駄だわ
新キャラピックアップで1.5%はさすがにアホ そんなもんかぁ…
3体確保してかけらがいいんだろうけど3体がでねえ ロビン遅いよ、攻撃は早めで3回くらいが理想だな
モッサリ4回は使いにくいし、スキルも隙が多い
あとコイツ、スタンプだけ押して放置するやつ
https://i.imgur.com/LRg9tny.jpg 晒しなんて興味ないからやめてやれよ。ましてやA+なんて。Sでもクソみたいな動きするやつたくさんいるのに。 前評価よりロビンはイマイチ
いまのとこチョッパーが一番
ウソップも上手いやつならかなり厄介
相変わらずルフィが強すぎてゾロはPSあればディフェンダートップクラス
サンジはコンカッセで終盤逆転できる
ナミはまぁルフィが天敵すぎるけどシャボンディでゲッターの価値が上がってる。
とろいが吹っ飛ばしのフランキーに凍結持ちのブルックか
2年後優秀過ぎて初期メンが息してない >>900
2年間の差はそりゃ大きいさね。懸賞金が段違いですよ 2年後フランキーはラディカルビームの威力でみんな阿鼻叫喚だ ここで神引きしたわ
とか言ってるやついないけど
闇ガチャなの?やっぱ 欲しいキャラを1つとか3つとか5つとか手に入れたところでレベルマックスにはならないからね ステップアップだけして次のステップアップまで引かない!そのうち何か使える様になれば良いかな 10連で星4が3体とかはたまになるけどあんまり意味無いしな 青ルフィ使いの俺サンジの空中回っていきなり早くなるアレが苦手過ぎる ウソップ嫌いだわ。
自分で使う時は上手く方向転換できなくて、上手い人が使うとクッソうざい。 旗取りやられてるそばでウソップがパチンコをペチペチやってる無能ぶり。
急いで行ったが旗取られたわ。
3対2で負けた。ショック。 ロビン狙ってたんだけど、クロコダイル2、ビビ1だった。
ロビンくれ。 朝から被害妄想激しい痛いやついるな
ここに書き込みに来るだけでストーカー認定とか相当頭逝ってるじゃん
↑
流れ理解出来てないこいつのほうが頭逝ってる事に気づいてない時点でお察し
頭の中に蛆虫湧きすぎて妄想だけ先走っちゃうお前は黙ってゲームだけしてろや屑
横やりしてきた阿呆に言ってんだよ お前みたいなキチガイすぐやってくるなここw
反応しないやつら見習ってすっこんでろ馬鹿が ホント連敗ルート来ると、総合力20000くらいの差があっても勝てない >>905
そらもう闇深よ
絞られてるとかじゃなく、そもそも設定されてる確率が低すぎるしな ステップアップで3匹出てきた場合のみ育てる
それ以下ならまた次回のステップアップに期待
通常のガシャはやるだけ無駄だと悟った 総合力でマッチングされるから
こっちシャンクスエネルミホークヤソップビビ初期ガチャキャラ
向こうロー2年後ルフィチョッパーポンドゾロとかだと開始画面でもう負けたってなる
PSとかも多少はあるけど性能差があり過ぎる少し見直してくれ 赤犬やぱ産廃だわ
1発目の通常が遅いやつはアタッカーの価値ない まーた連敗モードに入った
クソ運営のテコ入れ時間帯かな? >>913
通常攻撃が
威力高い、出が早い、ピョンピョン跳ねるからジャスト回避してもこっちの攻撃範囲から外れてる
星2チョッパーの時からそうだけど身長設定とかあるのか時たま攻撃当たらんときあるし速度上昇スキル、回復スキル持ってるから多対一でも宝防衛できる 2年後チョッパーは殴りで吹っ飛ばすまでが早いからよろけ無効スキル出しを封じれるのがポイント高いんだよなクロコエネルとかに強いし足早いしポンドゾロも相手にできる
旗とって速度あげてうろちょろ殴って吹っ飛ばして自己回復して敵引きつけられる
チョッパーくれ!!! 青ルフィの射程距離を短くしてくれないと逃げられない
いつまでも追いかけっこしてくるし、いずれやられる スコア5000まで来て分かったこと
お宝を守ろうスタンプは地雷
青ルフィ100は強い
味方の空ゾロB取りがち >>929
お宝を守ろうって当たり前だからな。味方を煽ってるだけっていう でもこのスタンプないと率先して宝取りに行くワポルとか見て卒倒するゾ 現国王の感じてた気持ちを追体験できて嬉しいダルルォ 追加してほしいスタンプ
ミッションこなしたいからって育ててないナミ連れてくんなよ!
おい!メダル装備忘れてるじゃねーか!
ついでにサポートも忘れてるぞ!
こっち二人相手にしてるのになんで逆転されるの? >>933
オメーラが取りに行かねーからワポルとかディフェンダーがいくはめになるんだろ。 お宝守りますとか援護しますとか任せてとか自分の行動を知らせるスタンプにしたらええのにと思う今日この頃 どうせならメッセージいれさせてくれよ
よろしくねー(^^)入力してる間に死ぬ つーか相手チームとキャラ被ったら判断するとこ頭の上の色しかないってわかりづら杉
2Pカラー用意してくれよ シャボンディ 相手が復活する真下で
100キッドで2人相手にしてる間に旗4つ取られるとか >>939
ほんとだよな、未だに味方に殴りかかったりしちゃうわ Sプラスだと本当にストレスフリーで遊べるわ
それより下はアホばっかでイライラする >>944
ダイヤ→ログインで合計50
カケラ→星2 50 星3 20 星4 7 後フランキーとブルックかぁ大穴ブルック緑AT動きめちゃ速くるかなぁ
チョッパー引いとくべきやったか >>939
あとさウソップの気絶するやつとかゾロのサイクロンとかナミの雷雲って敵味方いるとどっちのスキルかわからなくね? 質問ですが
メダルで攻撃力増加のアイテム使っても
300のまま って限界って事なんですか?
それともメダルのタグとか それ系の縛りなんですか? >>956
メダルをタッチして上限って所をチェックするのじゃ なるほど
という事は
上限300ってメダルを3つ付けて
攻撃力上げても300以上上がらないって事? >>954
使いたいけど使われたら嫌やなぁ
最強DFバルトがいるぜぇ >>959
70%+300な
分からなかったら他人のメダル見てみ 他人のメダルを見てみたんだけど
例えば2年後のルフィ1位の人だと
ドフラミンゴ クザン ハンコックのメダルつけてて 攻撃力プラス1400とかなんだけど、、
どうすればあそこまで攻撃力上げられるの? >>962
2年後ルフィを100レベにすると攻撃力1640
メダルの攻撃力UP上限が70%だから最高+1148
さらに攻撃力300付与すれば
さらに言うとこれにサポートをアタッカー6人とかにすると攻撃力3200とかになる 攻撃力プラス1400マックスの人は
メダルの強化は全て攻撃力upにしてるって事だよね
何が強化されるか分からないのを永遠と繰り返して 攻撃力upさせてんのかな
気遠くなるな、、
かなり初心者ですまん 攻撃に鬼振るより防御に振ってクソうざいディフェンダー作るかな >>964
メダル3つだからな
9個枠ある内に攻撃UP14%5つでええんや
攻撃+300は確定枠の+160を2つ付ければいいだけだし >>964
抽選割合を見ると幸せになれるかも
あとは祈れ 確定枠ってメダル強化アイテムを使うってこと?
上限300って事は そのアイテムは2つしか付けられないって事だよね? >>964
知ってたらごめん
追加特性で何が何%の確率で付くかはメダルみたらわかるよ >>968
例えば3つアイテム使って130×3にしたとしても+300までしか反映されないってこと
130のは交換所な シコシコ貯めた石をロビンで使い切ったやつに泣かせるイベントきたな
石
7+7 ガチャ170個4回目無料 特典に体力笑メダル3つ
体力ww石77個だろうと思ってたやつw
サービス終了してくれ こんだけツイッター使って大々的にキャンペーンして、石がログボで計14個
流石に笑う 石170使って星4最低二体!これが得か如何かはわからんなぁ ステップアップは石120で最低二体で一体は新キャラ確定だからな俺はパスだな キャンペーンに騙されちゃ駄目だ
無料ガシャもあるとはいえ、結局ゴミキャラを大量に貰うだけ
星4なんて確定のヤツしか出てこない調整済みの闇ガシャだった 新参のワイは色々貰えてよかったよ。
2年後ナミとやそっぷ
使うならどっちがいいかな? 無料の部分も星4確定なら神運営凄い位言われたかもな何が出るかわからんがwww ちょっとしたことで神言い過ぎ
実際そこまで大したサービスでもキャンペーンでもないし >>979
良運営ならわざわざツイッターで投票なんかさせずに七夕当日に実装してゲーム盛り上げるわなぁ 何でここの運営こんなにケチなん?こんな運営初めてなんだが 半周年記念で50コだったのに
七夕なんかでどうしてそんなに貰えると思ったのか
お前らにとってどんだけ七夕は特別なんだよ まあ、セルラン1位になったことのある某ゲームは漫画発売記念に石一個とかリアルイベント開催記念にこっちで言うスキル玉T一個プレゼントとかしょっぱいことやってるけどな >>983
ソシャゲのユーザーなんて単純なんだから七夕当日にスッと配っておけば神!神!言われてたのにな
ツイッター投票なんて大々的にやるから…… 例えばモンストとか白猫とかは壊れキャラを1体でも当てればかなりマシだけど
このゲームはそれを7体やぞ!それを踏まえた上であんなにTwitterで大々的にやってこのショボさやったらケチ以外の何物でもないでしょ カンストに7体って改めてきついと思うわ
フェス中確率upしてる筈のキッドが50連でかすりもしなかったし、しかも星4が3体だけ フェスにこだわらなきゃ100なんてやってりゃすぐ出来るぞ 七夕ガチャ70個で引いて
1回目クロコ(コーラ)
2回目2年後ゾロ、2年後ルフィ
2年後ルフィ持ってなかったから嬉しいぜ。欠片も350くらい持ってたからすぐ星5まではいける あと パーティ総合力を わざと下げると
マッチング相手も同じくらいの総合力になるの?? レベル1と100のパーティでやったら、全員両方100だったから、パーティー総合力じゃなくて高い方のキャラ総合力なんじゃないかな? ここ一週間くらい金宝箱の確率がめちゃくちゃ減った気がする。1日お宝チャンス逃さずやっても、1〜2個しかでない。気のせいかな このスレッドは1000を超えました。
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