【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part305
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-4にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart37【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1559878565/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part304
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559892127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無料開放日…()内は中国版
※購入していない場合はランクマでは使用出来ない
月:機械技師・断罪狩人(冒險家・傑克)
火:オフェンス・結魂者(魔術師・蜘蛛)
水:冒険家・リッパー(前鋒・鹿頭)
木:傭兵・断罪狩人(盲女・傑克)
金:空軍・道化師(機械師・小丑)
土:マジシャン・祭司・黄衣の王(傭兵・調香師・紅蝶)
日:傭兵・心眼・芸者(空軍・祭司・黄衣之主) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる 医師でゲート明けしてたら最低効率って表示されたけどなんなん
デバフハンターでも居るの? ねー魔女BANしようよ(¯―¯٥)
バルクも蜘蛛もきついけどまだワンチャンある
けど魔女は野良では勝てる気がしないよ
魔女BANしようよー 朝ランジョゼフ しかいないな
グリ1だけど8戦ジョゼフで全敗
勝率65から40まで下がったわ
朝だめだね
昼鯖のが普通に強い
朝はガイジしかいない 野良やる自分が悪いがさ…グリフォンが一番やばくね?勝率73%あったのに32%だよ。これ続けたら10%いくわまじ
グリフォンでも二人しか組めないんだろ?
開始20秒でダウン、即救助で自分が何かするわけじゃなく負けるのがほんときつい。ファースト取れないしほんとにこれ鯖有利? >>9仲間だが40ありゃいいよ。こっち二回負けたら20%とか核地雷なんだから 鯖有利なのは勇士だけだよ
鯖に文句言ってるハンターの勝率68%、鯖は鹿32%とかで笑うわ
グリはもうガイジしかいないから無理
開幕30秒持てば良い方 前スレ最後でリッパーで勝てないって書いたけど
上削って崩壊入れたら朝ランちょっと戦績良くなった
傭兵呪術調香にささる 医師が刺さんない理由ってなんだろ?
最近ジョゼフや魔女やバルクなど0.5ダメ使いや放置系?のハンター使ってる奴多い気がするから医師刺さると思うんだけどな。
カウボーイやマジシャンより医師増えてもいい気がするんだが。
やっぱ左右、vc無しだと連携取りにくいからかね? サバイバーを一方的に弱体化したせいでリッパー無双状態だし今運営が優先するべきことはリッパーを大幅に弱体化してハンター有利環境を改善することだな 殿堂級の医師はファスチェで開幕恐怖食らってる印象が強い グリフォンがやばいんじゃなくて
ハンターが過疎でマンモスあたりまでの相手がコブラとかだったから勝率上がっただけなんちゃうかな S6はサバイバー総ガイジ時代
勝ちたければ野良をキャリーしよう ハンターやれば勝って当たり前ほんとつまらないゲームだわバランスを考えろよ >>12
もはや自分の力じゃどうしようもないな
傭兵がタコと芸者相手に10秒で2ダメ食らってるのみて戦慄した
10秒で4発食らってる野人もいたし
探鉱認知上位だから落としたくなくて後半は納棺師や野人しか使わなかったが
ジョゼフ相手でも全く治療しないしチャットしないし中身鹿と同じ
なんでこいつらがグリ1まで来てるのか不思議で仕方ない
グリでこれなら鹿マンモスならチンポで操作してもハンター無双できるレベル
あと今の環境なら医師必須
何使おうが即死するやつしかいないから医師入れた方がマシ
傭兵は間違いなくいらない
いたら野人ピックで圧かけろ 呪術師実装辺りから暫く離れてたんだがまだ探鉱者使える?確か調整されたんだっけ そう言うてもハンターきついからハンター過疎過疎なんやけどな
ハンター有利のS3はハンター過多やったのに マッチ格差修正されてから格段にハンターが強くなってる
即死も連敗もしゃーないんだけど、1回🐍🐊狩りフィーバータイム経験したらあの感覚は忘れらんないよなぁ
お鯖達は以前みたいな負け耐性付け直さなきゃ >>22
引き寄せ距離が3分の2ぐらいになってかなり使いずらくなったよ🤗 新スレッドに第五人格のさいかわさいつよ
回復の天使エミリーちゃんが颯爽と登場!👼
https://i.imgur.com/b4MqJqZ.jpg ε=ε=ε=🤡🚀 👩??⚕??🖨?? カタカタ…
👩🏾<早く逃げて!
🤡🚀💥👩??⚕オォウ!ゴーンゴーン💫 他がマイオナ呼ばれるほどの強キャラパーティ当たり前に使っておいてハンター有利だ勝てないだって騒ぐの何なん
PS足りないにも程があるでしょ >>25
多少玄人向けになった感じか ありがとう
同じくスタン持ちの野人ってのがいるらしいしそっちを使ってみようかなぁ 自分の使うキャラ以外は当たり前のように能力把握してないとかな
そんなんで連携取れるかボケ
>>31
スタンとは違うと思う >>18
なんかハンターは上位と下位ですっぱり別れてて中間がいない感じがする >>24
フンターさんは常にフィーバー状態だもんね🥺
そりゃ鯖なら当たり前の格上マッチ程度に大騒ぎしますわ😅 解読早すぎる
1人目即作っても飛ばす頃には中直り
敵がよっぽどのお馬鹿ちゃんじゃないと全釣りとか無理 ついでに呪術も呪いと貯め範囲外から無常の通常攻撃届くで 全チャでも即死させたのに勝てないって騒いでるフンターいるけど即死させただけで勝てると思うなよ雑魚
鯖もチェイス伸ばすだけじゃ勝てないんですわ
ハンターは即死させて救助狩りして解読機圧して勝てる
鯖は3台チェイスして救助成功して通電後時間稼いで勝てる
勝つためにには4回中3回ジャンケンに勝たなきゃいけなくて基本引き分けになるバランスです >>33
ハンター最近始めた人か、逆にずっとやっててクソ強い人かの層が多そうだよね。
中間層はハンターきついからってのでサバやってそう
自分も前シーズンの途中までレオでハンターやってたけど、探鉱呪術きてやめたわ
立ち回りわかってる人が4人なら現環境はサバの方が勝ちやすいかな 遊園地のサイジとかストレスもの
トンネル回避させられる
ハンターいじめしか考えてない運営 白砂出禁予定の時点で運営も調整ミス認めてるようなもんなのに全然まともな弱体化来ないよなサイジ 出禁の話出たのも随分前だよな
まさかなかったことになったのか? ダウン放置された庭師手当奴と
ダウン放置された納棺されたサバイバー手当奴って
どうしたら減るんだろう…。
危機一髪無し1割救助奴や
ゲート煽り失敗奴に匹敵する利敵行為なのに
さっきも残り1台一人ダウン3人生存の状態から
1逃げにされた(´・ω・) >>39
お前と味方が弱いだけじゃん雑魚
糞垂れてる暇あったらチェイス練習でもしてこいよ >>45
わざと吊れない状態にしてる戦略って理解してもらうところからだな
吊られない限り何かしらの方法で復帰は可能なわけだし 起死回生あるのにダウンしたら助けにくる人多すぎ
解読しとけ 起死回生と中治り持ったまま放置されてる場合は自分達の仕事してもらえりゃいいんだよな
起死回生でも中治りでもハンターが離れた時の味方治療でも起き上がるんだから 福岡オフ会場の写真 女子の方が多いなw
本当このゲーム女が多いんだなw 白砂祭司出禁は没で良かったと思う
ぶっちゃけ祭司強いけど祭司2以上いると
救助役が2人目が捕まった時点でかなり不利になるし
祭司無しじゃサバ側が厳しい 試合を分けるポイントは即死させる
共助狩り決める
ノーワンで2名以上持っていく
これらで左右されてるから解読のスピードはそこまでだな
いつまでノーワンクソゲー続ける気だよノーワンにも弱体化入れろ ノーワンは誰か殴られたら衝撃波が発生してその時点で生きてる鯖が全員ダウンするようにするべきだよな >>46
お、フンターの禿げじゃん
そろそろ来ると思った 心眼なのにラグビーボールダッシュで助けに来たの濡れたw 引き分け狙いで動いてたのに引き留めるなくて通電後舐められまくって救助何回も来られて呪術師にトドメ刺されて負けた
引き分けで満足してください… 芸術の厭離って椅子に座らせる時視界動かせるのな。
めちゃくちゃ便利だわ >>26
グロ
自分を占い師だと思っているカート・フランクが現れたな >>59
今見たら多分4vcだったわ
結局引き留める有り人格に戻ってしまう 今日はやるのやめとこ
今季長そうだしサボってても推理の衣装とれそう マン1当たる人の勝率見ると30%台ばかりでビビってる
50〜60%台で今の所キープ出来てるけど納棺師庭師幸運児あたりの徽章Aが2時間で5回は居てこいつらがファスチェor救助に携わるとキツイ 心眼使い嫌いだから心眼使ってる
心だけ殿堂級のやつばっかだから使われなくなる このクソ投げ調整で真面目にやってる奴とか居ないだろ
ガイジプレイが増える→真面目にやるのが馬鹿らしくなってガイジプレイに走るのループや >>66
そのガイジばっかりガチャで引いてる人達だと思うがw
調香師の徽章持ちで30%代見た時は運悪いやつなんだなと思ってしまった 開幕ドンッ!
弱ポジメクラ「ハンターが近くに居る!」梟ア゛ーア゛ー
ゴーンゴーン
残り3台メクラ「先に行くよ!」ウワ、ウワアアァアヒューン
対戦後チャット「心眼居る試合で派手な携帯品の梟使わないでくれる?」
心眼は救助行けないのがキツイなあ心眼が救助行く時点で鯖不利状況なのは分かってるけどロボ解読しながら右下救助行ける技師の方が強い 今マン2だけどフレンド見渡してもみんな60%くらいあった勝率が40%台まで落ちてるな
30%台の人もチラホラみかける ハンターやりたいけど段位上がるとイライラしそうだからランダム専でもええか?マッチングどういう基準か分からんけど すまん、ちょっと言わせて
このゲーム、民度高すぎん?
ハンター専だけど、煽りが10試合に1回あるかどうかとかやばい
DBDだと4人脱出されたら100%煽られる
移籍してきてよかった いうてハンターで煽られた事殆ど無い
ケバブされる事も滅多にない
煽りゲーと言うよりはサバで仲間に腹立てたり因縁付けられるギスギスゲーム まあ向こうに比べたら天国みたいなもんだろうけどこっちもこっちで悪いところは悪いぞ >>76
勝つ気ないからガイジプレイの温床やぞ
勝てるけどクソゲーに付き合わされる
白砂サイジ軍団当たり前だし 俺は煽るの好きだからよくやってる
ハンターのときも気が向いたらケバブしてるわ ホワイトサンドなんてマルチでしかないんだから
祭司一人でもいたら魔女にしてタスキル 白砂はバルク使うけど祭司いるとバルクからも救助してくるんだよな
祭司最強 板壊さないタイプの蜘蛛ってどうすればいいんだ
大体板乗り越えるか乗り越えないかの読み合いになって終わる 納棺やってみてるけど全然チームに貢献できないな
開幕カンオケ置ける場所に移動→近くで捕まると意味ないから遠くへ移動して解読
解読機触り始めた頃には技師が解読終了
カンオケ近くの解読機が残るからそれを処理してた鯖がダウン
遠いし救助いけない
申し訳ないと思いながら自分は解読終了
次の解読機、その次の解読機とだんだんカンオケに近づく
そしてカンオケ遠ければダウン放置
近かったらカンオケ前で待たれるだけ
何なのこのキャラどうやって使うの >>85
読み合いのフェイント掛け合いで時間かせぐ
あとそもそも先倒しするなら遠回りさせるか板割るかの選択をさせるわけだから
遠回りとわかってるならそれなりに読めるだろ
そうこうしてる間に糸がかかって殴られてダウンしたら
だって蜘蛛だし、と言っとけ 救助には行かないの?
棺桶上手く使えば危機一髪2回使える唯一のキャラになれるぞ 女媚びキャラだから存在意義を真面目に考えてはいけない ハンターやっててプレイ中に煽られても何も思わないが、負けた試合のリザルト画面で鯖がいいね!押してくるのがクソ気分悪いわ 板壊さないの次が迂回してる間に距離を取るでなく、板窓乗り越える乗り越えないだからぐるチェしてないか? 現実世界の祭司ワープは写真世界にも反映される?されたとして写真世界のワープを壊したら現実世界のも消せるんかな? >>92
ガチでいい勝負だったねって👍してるんだが 解読しない救助もしない、ゲートも開けないウロウロしてるだけのそんな呪術師よく見るんだけど何したいんだ… 祭司と同じ枠やろな
呪術師最強って言うのを間に受けて脳みそついてないやつが使いたがる
最初バニラだから雑魚が使っても即死するだけなのに >>88
アホやろ
脳死でスポーン地点に棺置く
近くの暗号器終わらせる、ハンター来たらぐるぐるしないで遠くに逃げる
これだけだぞ
捕まっても空軍も傭兵もにっこりしながら解読続けられるのはそれなりに大きい
9割でこいつらがでばってきて、悪くても引き分けは確保しやすい
自分以外が狙われたら解読マシーンでいいよ、チェイスキャラ100属と同じ 納棺はランクで使わずランダムで遊ぶが正解だわ
でもベンジを卒業した初心者の練習用にはおすすめ
ガチ初心者帯の救助は棺のほうがマシだし初手解読で仲間避けやすくチェイス面ではウンジ以上の完全バニラ鯖 犬鹿下位で納棺師は他のキャラよりだいぶ勝率高かった
誰も救助行かない来ないからな 野生鹿でずっと45〜50彷徨ってる
追われるとアワアワしてしまうし上手くはない自覚はある
このランクで70%とかキープできてる人は何故ランクポンポン上がらないのか不思議で仕方ない
勝てる時間帯を選んでやってんのか? 鯖で勝ったのに他の鯖から対戦後に初めてファンメもらったわ
そいつ初心者みたいで色々勘違いしてるっぽいから状況説明と勘違い訂正してあげたら「はいはい」だけ言って黙ってしまったww 椅子選ぼうにもダウン位置によっては近くの椅子まで間に合うかすら怪しいし簡単に風船救助される環境だし
解読加速もあるから解読妨害するにも限度があるし見かけ上の勝率が拮抗してるだけで実態は
サバ優勢の試合展開をノーワンで無理やり引き分けに持ち込んでるだけ
即死させないとハンターは巻き返せない環境どうにかならんのかないい加減 鯖全員同じくらいの強さにならないかな
バランス調整難しいんだろうか こっちに椅子あるのな→行けない
閉鎖空間→祭祀ゲート
あっちでカラスなってるわ→えっどこ?
白砂はクソ >>106
呪術探鉱だけ弱体化して、
弁護士強化して、
必要なら占い調香も弱体化すればいいだけなきがするんだけどなぁ
なんか呪術探鉱は元が突っ込みどころ有りすぎて運営もどうすればいいか分からなくなってる感がある >>107
失敗
脱出
1位
失敗ガード
単独脱出
脱出失敗
パッと見だと頭おかしなるで😱 >>81
ガイジプレイがなんなのか分からんけど気軽に遊べて勝てるなら良いや
強い人と戦って負けてイライラするよりマシ
相手プレイヤーとの駆け引き云々よりサクサク勝って推理の怪を集めて衣装とかモーションをコンプしたい >>82
ハンターもやってるならいいんだけど
くそ煽ってくるやつ終わってからみにいくとハンター全然やってないやつが多くて笑う マンモス1になったばかりなのに昨日からほぼほぼ殿堂級
B徽章取れそうだったのに占い師BANされるし
BANされなくても他の人にキャラ使わたりして
認知ランキングがだだ下がり 低ランだと対戦後にガイジに絡まれるのだるいな
即抜け安定やわ 開幕から回線落ちしてる占い師が即吊り即飛ばされで終わったなと思ったけど脳死キャンプ芸者だから傭兵と納棺いたのに引き分けにできましたわ
こんなクソザコ相手なら勝てたはずなのになぁ 探鉱初心者だけど甜瓜と抱抱熊の動画見まくったらかなり使えるようになったわ
困った時は中華に限るな 4月に始めたばっかりで蜘蛛3のままのランダム専初心者ハンターだけど
今までずっと全滅で勝ててたのに最近鹿が混じってくるようになってたまに負けたりするから戦績に傷がついてムカつくし恥ずかしい
犬鹿ごときに通電許して負ける時点でハンターとしての腕が未熟なんだけどさ
やっぱり勝ちたいならキャンプしたほうがいいのかねぇ
DbD時代からキャンプはなんかかわいそうな気がして椅子に座らせたらなるべく離れて他のサバイバーを追うようにしているんだがサバイバーに気を使いすぎか
ここにいる高ランクの人ってやっぱり蜂犬鹿相手には通電前に楽々全滅できる?
蜘蛛のままそのくらいの腕になれたらいいなと思ってる
衣装用のダイスが欲しいだけだから楽に勝ちてぇー >>122
鹿帯から解読する様になるが、それでも通電まで8分以上ざらだからかなり弱い
それに負けるってのは索敵かチェイスに時間をかけすぎてるって事
1分内に索敵含め1人吊るがハンターの目安
キャンプやったら楽だけどフェイスキャンプは鹿上位当たりから通じなくなる ランダム専は同じようにランダム専と当たるから下手なグリフォンよりうまいやつとも当たるようになるよ >>109
何言ってるんだ踊り子納棺冒険家ちゃんと強化されたろ
…そこじゃねーだろという微妙な強化だったけどな! サイジがクソゲー過ぎてハンターやるき起きないんだけど
どうすりゃいいんだ このゲーム終わりつつあるって最近感じるようになった
格差マッチングで更にハンターおらんくなるやん >>126
馬鹿みたいな強化案で却下された模様
>>128
格差マッチングと害悪鯖のせいでサバイバーの待ち時間やばいぞ 永眠町ハンターから見てもサバイバーから見てもクソすぎでは
祭司以外のキャラだともはやチェイス不可能なつくりじゃん 開幕後、祭司×2と心眼で仲良く解読してて負けてもコイツら絶対助けないと心に決めた。引き分けたけど 街作ったら祭司無双で叩かれると思って代わりに板窓なくしてハンター専のヘイト逸らししようとしたんやろ ワニ5なのにマン3マン2と当たるような格差マッチングってまだ治ってない? 昨日と今日で2勝12敗くらいしてる
マンモス2から急に勝てなくなった…
前シーズンもこのくらいから勝てなくなってきたんだよなぁ 格差マッチングあるって知ってからランクマいけなくなった なんか心眼めちゃ多いんだけど流行ってんの?
こっち🤡だから初手推進器だと隠密食らう率が跳ね上がってめちゃくちゃ辛かったわ >>134
継続中だね
ワニ3でもランク戦でマン1と当たりそしてフルパディスコ組w
コブラ1の時にマルチでグリ5グリ4マン1鹿5と当たるしそんなハンターやりたくなくなるやん
たまたまそういうマッチングになったわけじゃなくて割と格差マッチングするから萎える 異常魔女早く弱体化してほしい。以前、異常リパ白黒が遅延がめんどくさすぎて異常弱体化されたんやし異常魔女もあかんやろ。
しかも異常魔女は連携難しいVCない野良狩りに特化しているのも糞。 サベVだけど1回殿堂来て最悪って思ってたけど勝てて低ランわい自信ついたわ(隙自語 メクラが居る試合はハンター側(ワニ3)では勝ってるしサバイバー側(グリ4)では負けてるわ。
徽章A持ちでも暗号機2-3台終わる前死んでるしホント辞めて欲しいわ。
そんなに解読とチェイスしたいなら調整率アップがある泥棒と炭鉱と冒険家のほうがいいんでね? >>134
マン3の今日の昼ランはサベ1-3くらいとしか当たらんかったから改善されてると思うけど グロ版はハンター過疎ってても中華はそうじゃないしな
本場基準にするのは当たり前なんだからグロ版で過疎過疎騒いでも仕方ない
恨むなら中華のハンターたちを恨め マッチングで祭祀二人入ってくるのはまあ良いけどそのまま準備完了するのはおかしいだろ!!
しかも救助いかないしそういう奴に限って解読デバフキャラ使うジンクスあるだろ… 格差はマシになったけどまだまだあるからな
適正階級でやってる奴は辛かろう 5V5も殿堂級あるんやね
Alexのライブで初めて見たわ なんか一時期ハンターストライキみたいのあったけど、マッチングに1時間以上かかるようになれば流石に運営は対策するんじゃない?
現状、文句言いながらハンターやってるバカのせいでマッチングは成立してるし >>137
今日は心眼の日なwwwwwwwwwww >>131
そして全然伊藤潤二関係ないしね
伊藤潤二コラボなら道のない街ブロックとか墓標の街ブロックとか四つ辻のある霧の街ブロックとかで面白いマップ作れたと思うんだが
電車やりたかっただけだろうという 格差マッチ酷すぎやで...
サベタイ5でランダムいったらグリ5とグリ3とマンモス2とマンモス1とかキツいわ。魔女練習しようって思って使ったら4逃げGG+ゲート前煽りで、練習にもならんわ。早く格差マッチ直してくれ。 ランダムはランクそんなに関係ない
S1のときコブラなのにグリと当たってたし >>115
自分がされて嫌なこと好んでする人なんて少ないっていう好例
さもそんな人が沢山いるように言われてるだけで実際はそんなことしないまともな人ばっか
まあ俺はクソの押し付け+煽られて超煽り強キャラオンリーのサバイバーになった元ハンター専だけど😂😂😂
もうランク戦ハンターやって煽られるのが嫌すぎて滅多なことがない限りハンターしないわ
ハンターに煽られてもハンターの経験のせいで溜まってるんやろなぁぐらいしか思わなくなった
サバ専なんてケバブしてたら通報とかいうしょうもないことしてるの見たし、○○専の頭の悪さは正直異常 クセで解読とかチェイスやってる時にシールペタペタやるんだけど、さっきクモに煽ってんじゃねえ💢ってブチギレられた >>100
ファスチェで遠くに逃げられるとは限らないやん
だからカンオケから離れて解読しないと意味ないだろ
救助いらなくなるって言ってもカンオケ脱出即殴りもらうくらいなら
占い師とか調香師とかライフ多いチェイスキャラでダウンした時には救助もらった方が時間稼げるだろ >>156
上手い芸者さんがいて、チェイスしながら細い柱とか
落書き貼りにくそうなところにペタペタ貼りながら追いかけられた時は腹たつどころか悲しくなった
そんな余裕なのかと >>150
俺はハンターよりマッチング長いって不満漏らしながらも絶対サバイバーしかやらない奴のが腹立つ S3蜘蛛ぐらいイカれたの出せばハンター過疎なんて一気に解決するよ シールっていうか、引き継ぎの時分かりやすいよう担当してる所には貼るようにしてるけど実際どうなんかな? bot戦でひたすらピエロのロケットダッシュの練習してたけどこんなに簡単に180度曲がれるんだな
直角に曲がる方がむずかしいわ とある車屋にいるんだがピングがちでやばいから車屋の回線は気をつけろ bgmを強烈律動にするとハンターの実力がAlex級になるから勝てる…とでも思いこまないとやってられない >>161
近づかないと分からないんやから無意味では?って思ってるけど実際どうなんやろ >>159
しかも煽り待機してハンターの稼働時間を浪費しているという >>164
2枚板ポジはいっぱい練習しよう
直角に曲がって最短で通るのはスマホだと限界あるけどね 正直黒ブスは言うほど弱体化じゃないし占い師は複数パが弱くなっただけでまだまだ現役
こんなクソなナーフで逃げられると思うな! 限定衣装の今宵こそって再販するって書かれてるらしいんだけどどこに書いてるか分かる人いる? >>175
衣装カードの右上に限定マークがないからいつか再販するかもねってだけなんじゃない?
キャラ実装時のガチャで貰える限定衣装は絶対復刻しないらしいし 強ポジ暗号機からメクラ追い出すヤジジ目撃して草
ランダム野人はやりたい放題だな たしか実装時にいつか復刻するかもって書いてあった気はする ジョセフ戦で開幕写真
解読集中に答えてカウボーイが颯爽と現れ共同解読、いける、1台間に合うぞ
良きところで鏡像世界へ、おおジョセフが来てないか警戒しに行ってくれたのか有り難い
ってそのまま鏡像世界で解読継続
いやそれ意味ないから
安心させるように落書きで存在アピールしなくていいから >>179
>>181
情報ありがとうm(_ _)m 55って大会ルールなんだしハンターのbam一個増やした方がよくない 55でクソ雑魚ハンターって煽りながらチェイスしてたら
100未満だった
すまないとおもってる(*^_^*) 再販するかなんて当然わからないけど期間限定衣装ではないことは徹底されてたよね今宵こそ 呪術が強いなあ
鹿ちゃんのチェーン確定当たりの距離から
チェーン音聞いてから連打で対応できるの強すぎる
クールタイムも発生するし、勘弁してけろ >>186
まあ殿堂行くとban枠が増えるってのも正直よくわからんけどな 負けたときに煽られるのはまぁ別にいいんだけど引き分けとか3釣りなのにゲートで煽るってどういうことなのとは思うよね
そんで正義の鉄槌でダウンしとるし 3吊りされてからのハッチ煽りとか糞ダセーけど全力でエモート連打しちゃうわ 初手で野人のわい追ってきたハンターいて85秒(90使い切り前に)ほどイノシシ乗った後に強ポジでCTの間を粘った後にまたイノシシ乗ってまた強ポジ行ったら5台分チェイスになったんやけど
普通は野人は追われへんから、初手でワザとダウンすることで近い状況を作り出せばメタ的な強さの戦法になりそう 初手野人は存在感貯めて瞬間移動やろ。イノシシは雑魚やし。板も倒せない雑魚やし
ランク低いな イノジジ使ったけど秒でリッパーに潰されたんだけど
まあそれでも役には立ったけども
イノジジ足遅すぎないか >>196
面白いねそれ
初手ミスったふりしてダウン
それを味方が6〜7割救助とかしたらガイジだらけのボーナスステージかと思って追っちゃいそう 久しぶりにやったけど相変わらずラグい試合あるな
ほんとハンターつまらなくなったな ヤジジとか即吊りしてもさっさとタゲチェンして別行くに決まってんだろ 55でハンター志願者でたからやってもらったら
まさかのノーヒットノーダウンでフィニッシュ
これ嫌がらせなんかな? 55色んなチーム入ったけど低ラン鯖がいるチームはすぐ抜けるべきだな
他人の悪口すぐ言う失礼なやつ多い 55ハンターやって4吊りで勝ったのに「解散します」って一言で解散されて泣いた
クッソ頑張ったんだから褒めてなでなでしろよ… 誰か芸者の対策について詳しく教えてください
注視ボタンを押せば突撃は止まるものの, こちらの移動方向が全く制御できないのですがどういう仕様なんですか...... 格差マッチ増えて上段位相手増えて思うけど地雷や雑魚鯖かなり増えた印象
相手しててグリや勇士と思えない動きな奴が多いわ >>191
野人がレギュラー入りするくらいだったら
相対的に鹿強化になったんだがなあ >>210
最弱キャラに特効持ってる最弱キャラとか草も生えませんわ >>196
救助されてからが強いってのは面白い
ただ、ハンターとの相性差が大きすぎるのがネックかな 芸者でたまに通常攻撃がおかしいぐらい長い時あるな、2人分くらい距離あるのに当たるとか扇子に何か仕込んでるだろって思うわ S1のドキドキしながらチェイスした時に戻りたいわ。ハンター妨害とかオフェンスだけで上手い人は上手いでバランス取れてて楽しかったけどね。
今の糞環境で運営は風船救助できる+スタンしか頭に無い鬼畜ぶりで。運営はハンターに親でも殺されたんか? どうせなら鹿ちゃんは動物に強いってことで
梟にもイノシシと同じ仕様のチェーンで特効にしてくれませんかね >>215
強化した時に占ですら対処不能のスーパー害獣になりそうだけどもう本当に強化すんのか怪しいからなあ なんでハンターのほうがキャラ解放にかかるやつ高いんだろう
ハンター増やしたいならもっと安くしなさい! 庭師、泥棒、弁護士は強化してほしい
強いサバイバーに関しては解読ペナルティをキツくしていけばバランス取れるかな
あとハンター側も蜘弱くして鹿さん強化しないとね 格差マッチっていっても強いやつはスタートダッシュで既に上に上がってるから地雷しか残ってないぞ
鯖落ち着いたからハンター再開したけど無双してる明らかに地雷鯖しかいない 割れ窓泥棒でツーマンセル引っ張ってる時が一番気持ちいな
そしてそういう時に入る味方の妨害がめちゃくちゃイケメンに見える >>219
ピエロ 1,888
??? 3,988 >>220
環境キャラはナーフ、それ以外は強化でよろ ロビーくんが今後猛威を振るうことは多分ないだろうけどトカゲマンはワンチャンありそうな気がする 野人でワザと即死はもったいないから、うまいこと60秒ぐらい稼いでダウンやで
粘着からのイノシシ間違えておりたふりからのダウン
>>197
グリフォン勝率70。ランクマじゃ使わん。マルチで50戦ほどやったで。殴れる可能性あるのはリッパーの霧のみ
透明リッパーじゃなきゃ追いつくの不可能、クモは糸はれない幅のルート通ればええだけ。殴れる野人は下手すぎるだけ 俺も勇士行ったからハンターやってるけどフラライまで来てグリ相手に無双してる
リッパーだけじゃなく芸者やジョゼフ使ってるけど対策できてる鯖全く居ないから勝率90近くあるわ
仲間でいがみ合ってるマンモスグリ見たけどこれそこらのランクの鯖勝つの不可能だろうな
キャンプ煽りでケバブしてても余裕だし つーかロビーくん本当に誰も使ってないよな
個人の感覚では鹿レオより遭遇率低い
というより一番見ない 28鯖でたまに当たるハンターと煽り勝負が恒例になってしまった😁
最後はお互いいいね煽りで締め括りだ😡
野人未だ1人もランクマで会ってないな立ち位置は傭兵オフェ?
猪ブチ切れ突進難しそうだし自分では使えないな😩 ロビーはみんな魔女に飽きた次シーズンくらいで無双するよ 出たばっかハンターはランクマで見ないよな
バルクも魔女も1シーズン遅れて使われ始めたし
視点と攻撃範囲と魂操作改善されるから弱点補正されてやばそう ロビーは五日に一度くらい当たってる夢魔女バルクは毎日当たる鹿レオは月イチくらい🤔
救助時の炎避けはここで教えて貰って出来るようになったけどチェイス中は難しいから苦手だ😨 バルクは早いうちに使えれば強いって言われてたし魔女は大会で一気に評価変わったからなあ
ロビーくんに限っては今後評価変わるとは思えない バルク魔女ロビーくんと強いけど使い手のテクニックが要求されるキャラだしな
ルキノは脳筋キャラだし直ぐにランクマに増えると思うよ 自分で魔女使っても全く思うようにいかないから苦手やわ。挟み撃ちとかもできても射程うんちだから当たらん。まず、足遅すぎて、追尾するやつでやっと追い付けるぐらい。どうやって勝てるかが分からん。 >>236
泥棒はわんちゃん壊れるから強化はまだまだ来ないと思うよ 異常魔女相手だと20分以上やって結局負けるってのばっかり
ハッチもぬかりなく守られてるしつらい
でも蜘蛛に加速パンチされたりするよりは即死はしないし寄生解除しあったり結束力が必要だから皆で頑張ってる感ある
異常魔女に当たって楽しいかと言われると微妙だけど >>238
バルクも魔女も最初は酷評だったで
使いこなすの難しい系は最初評価低いしロビーもその類い
強化入るしな ランクマ3回参加を達成するためにボランティアハンターをやる
↓
やる気ゼロで適当なチェイスをして試合放棄する
↓
自分は上手いと勘違いしたガイジ達のランク帯があがる バルクは交換実装時すらランダムにも一切現れず、実装シーズン中はほぼ見ることなく終わるってくらい不人気だった グリや勇士に幻想抱きすぎ奴多すぎ
昔のグリ勇士は毎試合スーパープレイしてたとでも思ってるのかな バルクはマジでやばかったな
次に魔女も全然使われんかった 配信見てても勇士でもわけわからん動きするやついるもんな
キャリーされた暇人よくいる 魔女は強いとか難しいとか以前に興味無し未プレイでも情報伝わってくるくらいのバグ満載だったし >>253
黒化も無かったことになってるし多分実装まで調整が間に合わなかったんだろな 28で優鬼する奴マジでサバやっててもつまんねえ
背景推理もできないゲー無に付き合わされてるだけなんだが もう勇士とフラライとかすげーな、まだ数週間なのに時間有り余りで羨ましいわ😭 レオのゴミマップとかで優鬼は理解できるけどね。28の優鬼はほんま謎 >>245
真剣に異常魔女は弱体化した方がいい。連携難しい野良ゴロシにしかならんし、ひたすら遅延されてかなり糞ゲー。
異常リパや白黒のせいで異常弱体化されたし異常魔女は弱体化必至やと思う。 魔女やバルク弱体叫ぶならその前に探占呪を他サバイバーに並ぶくらいまで下方調整してからだな
テクニック必要な分、前者は強くても使い手がレアだし >>258
それと魔女やる方も大変だと思うんだよな
まあ煽りと比べてもおかしいけどゲートで5分以上煽りのために待機する人とか時間の使い方が凄いと思うわ 😎「先にいくよ!」🏃♂⛏🐍
😳🐍<フンッ(異常)💨💨💨💨💨💨🏃♂⛏
😭「ウワー」✨🐍✨ >>260
異常魔女にテクニックもクソもないだろ…
あんなんひたすら遅延かます糞ゲーやしVC繋いでない野良にしかささらんやん。
普通に鬼没魔女や犬魔女使う人は凄いと思うよ。 俺が鯖してるときは解読中の暗号機の柱は常時ずっとブルブル震えてんのに
俺がハンターの時は15秒ぐらい凝視しててやっと一瞬プルって震えるだけ
なんで? 昨日辺りから7割以上の試合で俺がファーストチェイスなってんだけど死ね
何で俺だけこんなファーストチェイスやねん
28で傍で負傷鯖同士が治療してんのに、クズハンター共はそれを無視して俺を追いかけてきやがって死ね 野良魔女は全員が戦い方分かってれば勝てるけど
一人でもアホがいると途端に負けゲーになるから緊張感あって楽しい
共同解読中に原生見えたから「ハンターが近くにいる!」って打ったのに無視して恐怖喰らう奴とか
一切解呪取らず寄生外さないし寄生されたまま解読続行する奴は正直見捨てたい >>265
単にサバイバーが暗号機から手を離してるだけじゃないのかな?
解読中じゃないとプルプル震えないし >>265
解読中しか震えないからハンターが瞬間移動しそうなときは手離してるよ
そういや瞬間移動されるときに調整こないよう修正されたはずなのに
相変わらずエフェクト出た瞬間に調整くるのなんなんだ 寄生解除する暇全くないんだけどいつすればいいの?
殴られて寄生されたやつは阿鼻叫喚で逃げ回ってるし、印取りに行く時には鬼没ですでにお陀仏
鬼没魔女にトンネル回避とかそもそも無理だしトンネルダウンしてる最中に他の奴が寄生の無限ループ 本体主点で移動してきた心音なし状態の現生から殴られる→寄生される→チェイス開始→撒く
この後解除と回復をしてくれる人がいない マラソン対策て各キャラ毎に体力ゲージ付けて
走り続けると体力落ちてスピード遅くなるとかかな
鍛えてそうな空軍傭兵オフェンスは体力高くて
技師心眼なんかは体力低めとか
割れ窓反射のダッシュは体力の減りが大きくなるとか
止まれば回復するとかで
ハンター有利の調整になるが 誰かが寄生されたら救助職が寄生解除の準備として印を取りに行く→被寄生者は印を取った救助職のとこまで走るでいいの?
被寄生者は止まってると攻撃されるから解読できないと思うんだが そんなん実装したらブーイングヤバいだろ。普段のチェイスとか移動すら手間になる
DBD見習って全ハンターにデフォで渇望とついでに発電機故障つければ早い >>276
他の奴がチェイスか寄生された時が確実で
それ以外ならチェイスしてる奴が心音ならなくなった所で様子見て呼ぶのがいいと思う チェイスしてる奴が原生信徒いるかどうか確認してくれると楽なんだがな
原生いなければ本体は近くにいない、いても合流まで時間かかるかだから寄生解除余裕
寄生と原生の見分けつけれず、とにかく逃げ回るタイプだと解除は難しい 災厄の一撃無くなるの辛すぎワロタ
芸者だけ空飛ぶスキルの代わりに災厄スキル導入されねーかな ゲート完全に守って瞬間移動ノーワンで引き分けゴリ押しw ハンター連れてくるクソ鯖のせいで心の準備出来てないからチェイス出来ずに終わる
位置情報送ったんだから連れてくんなやクソが >>279
自分バルク使うときはなんちゃってチェイス型脳筋バルクやわ… >>278
寄生ついてる方が呼ぶの時間の無駄じゃない?そこでチェイス始まったら解読してる手を止めていったのに無意味になるし >>280
グルチェだと原生隠したまま寄生操作でチェイスしてることもあるし
万が一事故ると怖いから寄生チェイスでも安易にチャット打てないわ
一応寄生が完全に立ち止まったら「解読に集中して!」って言ってるけど Wダウンする傭兵しかいねえな
野人のが数千倍マシ
本気で傭兵ゴミだと思う >>287
寄生なら宿主殴ると消えるからノーダメなら殴られた方がいいパターンがある
というか寄生で1発殴らされるか放置で解除されるかの選択迫られるのは魔女として辛い、殴っても回復されるし
宿主じゃない方が狙われた場合は真逆逃げれば即範囲外だしで >>286
位置情報送っといてハンター連れてくるとか論外な
連れてこられた側は心の準備が出来てない訳だし、本来の力出せるわけないやろ >>293
原生じゃないなら呼ばれてチェイス始まっても宿主殴らせれば解除になるから無駄にならない
仮に宿主じゃない方狙われたら反対側に逃げれば範囲外で操作不能に出来るから直ぐ解除合流できる >>294
心音した時点で覚悟しとけや
ファスチェ追わずタゲ変わるってことはどうせ近くで隠れてるんだろ
そこが強ポジなら心音した時点でとっとと離れてチェイスさせてやれよ >>290
つまり寄生解除するよりあえて殴られてからダメ治療する方が効率が良いってことかい?
オリ信徒が居ないのは前提として >>299
状況によるけどそういう事
特に終盤ならノーワン戦法しにくく、仲直りもあるから殴らせた方がいいパターンが結構ある >>297
いやだから解読の手を止めていくより寄生された本人が言った方がいいじゃんっていってんの >>301
距離と引き継ぎの関係あるから状況によるとしか言えねえ >>296
ガイジくんには説明してもわからないだろうから言わなかったけど一部状況を除いてチェイスが優先だぞ >>298
解読してた。ファスチェ野郎は強ポジ方面へ行ったためタゲチェン 見切り刹那早く修正しろや
高い壁に張り付いて遮り且つ顔ボタン連打しても貫通してくるとか明らかに意図しない動作だろ。防ぎようないっつーのに。
裏縄修正したのにこれ放置なのはマジでおかしい >>303
解読が優先な。解読しているところにハンター連れてくるから解読が進まないの理解しろ 一回も撮らないジョゼフとかやさおにリッパーとか今日のランク戦は不思議だった 解読しているところに連れてくるのがまずくなのは
ラス2ぐらいのハンターが暗号機を守り始める頃で
序盤はどう考えてもチェイス優先でしょ 相変わらず糞カップルウゼェな。
開幕2連喰らってダウンした祭司、どうやったらそんなに早く死ぬのか知らないがこいつにイイネする♂調香師。
調香じゃなくて調教しとけ。そのゴミ祭司のせいで負けたんだぞ。 >>306
一部状況除いてつったじゃん
序盤は強ポジ使うからチェイス優先、終盤はチェイスも糞も無くて中治り待機込みの位置関係作り込みで解読優先だぞ
そんなこともわからないからガイジ扱いなんだぞガイジくん >>310
強ポジなんていくらでもある。わざわざ解読しているところでチェイスする利がございません >>311
飛び込める近場の強ポジは限定的で優先順位があることぐらい迷惑かけないように知っておこうな >>304
お前も強ポジ行けばよかったじゃん
お前がタゲられたならセカチェ担当すりゃいいしタゲが変わらないなら戻って解読すりゃいい
心の準備()が必要な下手くそが味方を貶すのはやめろ マンU勝率30%切りそう...
もう野良はマジで無理だ。
10分もレオ相手に試合して俺解読350%救助2回治療2回パペット解体1体
他、技師呪術調香師解読100%以下…
通電まで行くも技師と俺しか残ってなくて負け。
一体10分も何やってたんだよ… >>311
チェイスルートが自由にいく場合ばかりでもなかろうよ
というか、通り過ぎただけなら一旦離れてればすぐ解読に戻れたのでは 4人生存(1人吊り、1人救助行ってダウンして中治り)で通電
→ダウン中治りした奴がまたダウン吊り、救助成功したけど救助行ったやつがノーワン吊り
ゲートは空いてて自分も危機一髪未使用だったけどノーワン持ちだし引き分け狙いで出ていく
終わったあと「危機一髪使ってないんだから勝ち目指して救助行くべき」って言われたんだけどどうすりゃええねん… >>307
ただのランクマ3回消化だろ
俺も心折れてピエロでお散歩してるわ 状況と使ってるキャラ次第じゃね?
デバフキャラとかなら高確率でタゲ変更が起きるか微妙なパターンあるとは思うが
技師とか心眼に連れてくるパターンは序盤でも避けるべき思う所だが
工場の工場とか来るのわかりきった場所にいるなら遭遇側も悪いし、基本来たらしゃーないでポジ譲ればいいとも思う >>309
さっきその逆verだったわw
必ずどっちかが即死お荷物だよね >>313
流石に2人で同じ方面行くのはよくない
多分タゲられてない方、余裕がある方が離れるべき 状況次第と言われれば確かにそうだな
逆にハンター視点近場で解読してるのに気づいたらそっち方面に逃げるように誘導してついでに解読妨害したくなるし >>318
技師はともかく心眼に連れてくるのはあんまりよくないけど例えば開幕工場で心眼が解読してた場合心眼の方が目視される前に離脱するべきかな
1吊り以降だったらいっそタゲ移ってくれた方がいいけど >>323
鯖もハンターも普通のプレイヤーは基本的にブチ切れてるよ 自分より勝率低い人ばっかしかマッチしなくなって負けやすくなった😡 >>316
お前は何も間違ってない
最近の地雷は口だけは達者だよな。指摘されても謝罪どころか口答えはするわ暴言吐くわ…
下手で迷惑かけたって自覚ないのかねぇ。やらかしたなら一言失敗しましたごめんなさい、とでも言えば丸く収まる話なのに。 >>320
近くに強ポジが一ヶ所しかないなら仕方ない
現にそこのガイジは暗号機から離れられなくて代わりに死んだみたいだし
タゲは一人なんだから強ポジいってからどうなるか様子見てもいいと思う 味方でも鯖BAN機能来てくれー!
自 傭兵 占 調 呪 でよさげなPT構成かと思ったのに何故か呪が祭祀にチェンジ。
技師もいねーし解読バフ二人組は通電無理に決まってるやろ・・・ 案の定残り1台で通電終わんなかったし。
かと言って傭兵チェンジは無いだろ?2発食らってもほぼ確定救助出来るんだし。 >>330
ポジション使いそうなら解読器から手離してチェイスルートが確保できる板ポジ方面に距離を取る、そっち方面に控えめに離脱が基本ちゃうの
窓で詰まるし結局片方は離脱するから一緒に入るのあんまよくないと俺は思う まあ場所によるんじゃない
弱ポジで巻き込まれたら怒るし >>332
あーごめんそう言いたかった
強ポジにがっつり移動じゃなくてそっち側に逃げればいいじゃんってことだった
中途半端なところでふらふらするからタゲが変わるんだっていう ワイ強ポジで解読してるけど巻き込むな?
でも即死したら怒るで?チャットで 強ポジ巻き込みは事故だから気にしても仕方ないが
強ポジで簡単に死ぬガイジが味方にいたダブル不運だっただけの話 もう鹿の野良はダメだな
蜂以下だほんとに
どうしようもない…カウボーイで助けようにも即死すぎて動いた時には死んでる
なぁ…鹿1やからマンモス組んでくれんか? 美智子瞬間移動とかならともかく、どこに手つけようが基本常にいつハンターきてもいいよう心構えくらいしとくよな
技師心眼でチャット出したのに、ハンター連れてきて解読班様のお手を止めさせるクソは論外だし 板攻防が下手すぎてつらい
長い壁や障害物のある場所で板裏待機されたら突っ込んでも大体一方的に板もらうし迂回したら逆側の板裏で待たれるし
つらい >>342
ランク上がるともっと上手く当ててくるぞ
ハンターやめちまえ ファスチェクソ雑魚ロビーワイ初手100秒稼がれるも一人残らず救助狩りしてにっこりGG
ワイが救助狩りする度にチームの雰囲気が悪くなると思うとニヤニヤがとまらない >>342
ハンターによって板攻防のやり方全然違うし、自分が使ってるハンターと同じ使い手の上手い人見つけて参考にするのが一番。 俺様を苛立たせるゴミ地雷ども、指摘してやっても無言か口答えの二択で倍不愉快だわ
腕伴ってるなら有意義な意見交換だけど、伴ってないから言われてるんだからさぁ…
ごめんなさい、正しいやり方教えてくださいだろ馬鹿じゃねーのか?
不愉快な地雷をかたっぱしから放り込んだらマッチングしなくなるリストでも実装してくれないかね。 >>342
とりあえず板ギリギリ手前で立ち止まって素振りしてみたら? >>342
引き撃ち覚えよう
それか板前で引き返して倒すの誘発させる >>344
全員救助狩りしてたら一人を残して和解してるやん いつもは対戦後何かあれば喋るけど最近こいつ基地外かもしれないから黙って置こうってそっ閉じすることが増えた グリフォンくらいまでの低ランはガイジばっかだから即抜け安定 解読キツイから試しに病院も技師BANでやって見たけど思ったほど祭司出てこんな
出てきても危機一髪中長距離ワープをあんま見ない、中央穴だらけされるけど 勝ち筋が全く見えないランクマを経験してきたから俺はどうすれば良かったのか誰か教えてくれ
相手は探呪占野で、探鉱者をダウンさせれば呪術師と野人が妨害してくる、呪術師をダウンさせれば探鉱者と野人が妨害してくる
いっそみんなダウンさせようかとしたが、ダウンさせてる間に回復させられたりしてズルズル行ってる間に通電からの全逃げ
リッパー使ってて情けなくなったわ… 殿堂で納棺Aと傭兵が即ピしたから怒ったのか3人目がオフェンス選んだので僕も怒りの野人
結果3逃げ勝利🥺 自分でBLリスト作るといいぞ
地雷が来たら即抜けする >>353
どいつも撃ち放題ってわけじゃないからそこ管理できなかったのが悪いんじゃないすかね
オフェンスならともかく野人なんてハンデ戦もいいとこだし >>353
今日はスタン構成多かったな
興奮で強行吊りやカウンターで無理くり吊ったりダウンさせてたわ 病院祭祀で小屋横スポーンの時は一直線に病院走ってそのまま穴開けると割と使い勝手いいよな
病院ど真ん中に穴開けるのはたまに誤爆して地下行くから怖くなってしまった >>275
板窓操作にも体力消費とか良いかも
強ポジで窓枠グルグルが許されるのは流石にどうかと思う
もちろん、その分何かしら鯖側にも有利な調整込みでね 遊園地2人飛び解読残り1台
川で徹底的に粘る祭司
頑張るハンター
2人に気づかれないままメリゴーランドで遊びながらハッチ待ちする庭師
飛ばされた立場で言うのもなんだが酷い試合を見た 最近運良く勝てるってことしかない
ほぼ引き分けか負け
しばらく別ゲーやろうかな >>361
そう言って去って行った奴はついぞ帰ってこなかったよ メリーゴーランドにハンターが乗れないのは不公平だと思いまーす🙋♂ 「ハンターが近くに居る」「ハンター接近!隠れて」って単純に本体のハンターに追いかけられてる時だけのみ
使った方がいいのかな?
・バルクの壁 ・レオのパペット&黒レオ ・魔女の信者
俺はこの3つでもチャットしてるんだけどちょっと自意識過剰かな? オフェンスで最低80%は解読してから動きたいんだがやっぱ地雷扱い?
ファースト救助技師がいて、いってくれるならすごい助かるんだよね。
オフェンスが終わるなら最低残り3台なんだからあとは粘着 >>365
今チェイス中で解読機回せてないよって意味でも使えるんじゃないか? >>365
その辺は混乱を招くから本体とチェイスをしてる時だけ打ったほうがベターだと思う 誰か28サバで遊ばないか?
みーんな55でうんざり >>361
ほんとそれ
Wダウン傭兵と返り討ちオフェンスがほぼ毎回いるから無理
グリ2で一週間星変わらず勝率65から35まで落ちた
ムカつきすぎて傭兵オフェンスいる時は野人使ってるけどその試合だけ勝てるわ
野人で開幕索敵狂わせて、救助4割きっちり成功、風船のタイミングで突進で救助、通電後も安全に抜け
傭兵より圧倒的に野人のが強い 野良専で勝率6割まで盛れたわ
やっぱ探鉱祭司ってクソだな キャラで判断したらあかん。有能弁護士がいればクソ占い師もおる。 別ゲーて言ってもやるのがない
codモバイルでたらやりたいけどスペック足りなそう >>371
クソフンターさんデマを撒き散らして地雷を生産しようとするのはやめてください S1-3の空軍の時も思ったけどなんで救助キャラに文句言う人は自分で救助キャラ使わないの?
自分がノーダメ完璧救助決めたら負けなしやん 質問なんやが今のグリフォン帯って引き継ぎできるの? しばらく待っても状況改善はされん
鯖ハンター問わず悪化するだけだ
鹿使いの俺が断言する やばいほど勝てないんだが…確率的にみても逆にすごいレベル
グリだから2人までしか組めないけど組んでも勝てないし野良でも勝てない
ここ数日そんな感じだから自分の勝率やばいことになっててド戦犯したやつの勝率みても軒並み自分より高いけど呪われてるのか?🤢 てか野人使うと結構デバフキャラ変えてくれるからいいな
野人なら傭兵やオフェンスと違って殴られないからすぐ解読始めれるからデバフがキツくない
30秒40秒移動する100属とほぼ同じだし
傭兵と違ってWダウンもないし圧倒的に優秀 そういえば弁護士Aが即ピした時も怒りの野人使ったけど勝てたな🥺
ハンターがナメプしてるのかな >>352
野人は避けるか引き付けてとっとと2殴りする
呪術師は構ったら泥沼化するから出来るだけ無視
今日同じような状況で負けたけど野人+スタンで妨害入られるとほんときついわ >>380
キャリーされて不分相応なランクにいるだけ定期 もしかしてサルの庇護発動してる野人onイノシシ殴っても呪いたまる? グリさん引き継ぎできないの?
鹿の私の方が賢いじゃないですか 野良で結構負けるんだが1位か2位だし、勝ちもするから徐々に☆は貯まるんだけど勝率が反比例して落ちていくのが辛い
週末で☆3個分貯まったのに勝率は10%下がったわw >>353
呪術なんて殴んなきゃ1回かよほどくっつかれてもせいぜい2回落とされるだけだろ
霧当てて即死させられなさそうなら気にするな
野人のタックルは食らう方がアホ トップ層が勇士まで上げ終わってハンターやってるって考えるとグリはそろそろしんどくなる時期かもしれない >>379
最後の一文から醸し出される強烈な説得力 勝率5割以上A徽章持ちの呪術師が即死、勝率7割傭兵が災厄と攻撃で救助狩りとかまじで自分の時だけわざとやらかしてるまである?😅
自分も含めてキャリーグリばっかだからか😢でも萎えて放置するとこれからさらに下が上がってくるから鬱だわ毎日引退詐欺してる
https://i.imgur.com/N8XQSnN.jpg
https://i.imgur.com/V8q1wQl.jpg >>366
狭いマップなら技師としてもファースト救助行きたいんだけど
誰かがしゃしゃるから無理なんだわ
2回目救助こそ難しいからオフェンスか傭兵に行ってもらいたいんだがなあ >>390
いや、ネタとかじゃなく傭兵より圧倒的に野人のが優秀
そもそも野人より傭兵のが優れてるのなんて解読ぐらいだけど野人のが傭兵よりすぐ暗号触れるから解読も変わらんしな
傭兵が野人より優れてるとこないぞ 何でマンモジなのにチェイスできるんだよとか気になってプロフみたら閲歴40とかじゃねーか
ランクマさぼってる元勇士だろクソがあああああ 椅子前まで無傷で行けるのがどれだけ強いか
霧や脚食うだけでWダウン確定傭兵よりはるかに安全
椅子周りで見つかっても殴れないから3割4割確実
1割で殴られて即救助する傭兵とはレベチ
ノーワンに無力な傭兵と違って安全に出れるし耳鳴り防止もある
傭兵使う理由がない >>399
いや、騎乗中は救助出来ないし、猪は殴ってもCT発生しないから普通に殴れるし、待機してれば降りるから確定救助ってのはないぞ…… 降りた瞬間刃食らって無理救助からのダブルダウン確定やぞ しかも乗って近づいたら救助後にCTで騎乗できなくて肉壁すら成り立たないっていう 普通に道中で1発入れて椅子周りもっかい殴って猪強制けして
あとは本体殴るか恐怖狙いで待機するかでないかい? >>404
さすがにイノシシ強制消しは鹿ちゃん以外にはハードル高いぞ >>400
いや、中距離の攻撃無効化して椅子前で降りればいいだけ
そこで恐怖とか言ってるのは何使っても恐怖だからキャラ云々じゃない
椅子前まで無傷で到達できてそっから恐怖回避するだけ
重要な4割で肉壁とかいらないから救助したあとイノシシかどうかは関係ない >>405
すまん、メインハンターのノリで言ってたわ
バルク以外で遭遇せず手こずった記憶もないから 椅子前で霧コンボ喰らっても椅子のクソデカ判定に吸われてケバブするから野人でも救助は出来るでしょ 呪術師ずっと39で使ってたけど仲間に言われて36にしたら意外と行けるな
39の牽制になれてチェイスできると呪い貯まるもんだね
参考までにここの人たちはどっちで使ってるのかな? 妙なでしゃばりしないで素直に弱ポジ解読するなら野人普通にありかも 呪探は正直左右じゃないと初手自信ないわ
強ポジスタートなら右下も良いかもしれないが 霧当てて救助狩りしようとしたら左側の鯖じゃなくて何故か右側の椅子に吸われたのほんと酷い😭 椅子のクソデカ判定ほんときらい
それなら鯖も同じ判定にしろ 隙あらば後出しヤイバ狙ってくるリッパー使いほんと嫌い
クソゲーすぎる >>410
弱ポジ解読するだけなら冒険家の方がよっぽど向いてるだろ
解読デバフが重すぎるしハンター来たら猪乗って逃げるとしても解読再開するには猪降りなきゃいけない
そのタイミングでまたハンター来たら鈍足で弱ポジチェイスする羽目になるぞ 後出しヤイバも理不尽だがお前らのアイテムも理不尽だからセーフ 呪術は39
自分が救助された後も距離離しやすいし
救助する時も補助出来る
何より即死だけは避けなければいけないから ダブハンで救助しようとしたら救助ボタンが出なかったんだがバグ?チート?
救助に行ったやつ自分も含めて救助出来ずウロウロしてるうちにダウンさせられた 野人ノウカンジボウケンジあたりは今後評価が見直される可能性少しはあると思うけどまあまず無いだろうな マン4から勝てなくなった
39で即死するくらいなら36で隠密でもするかもういっそ俺に39譲って欲しい リッパーぼく「板裏待機してるから突っ込んでくか」
リッパー「ヘァァァ!」右向いて気絶
🤔 >>419
ロック中だったとかいう頭悪いオチじゃねえだろうな ちなみにちゃんと60秒たって救助出来る状態になってた
始めての経験で困惑してるんだか 暗号機が触れなくなるバグなら何回か起きたことあるからそれと似たようなことでも起きてんのかな 正直今の時期の勝率アテにならないと思う。
俺のフレで毎回技師2編成で組んで即死する地雷居るけど、マンUで勝率60%
戦績出してるから、たまに見てるけど本当に即死多い。だけど週末しかランクマしないからキャリー&回数の関係で勝率下がらんのだよな。
今日3人組に当たったけど白黒相手にマジシャン梟付けて30秒チェイス地下。救助行った占い師も地下で救助ミスダウンだったけど2人とも50%あったぞ…
即死はいいが50%も勝率あって地下とか避けるって意識ないのか疑問だわ >>415
イノシシに乗れる頃合い見計らってまた弱ポジ戻ればいいだけでしょ。危なげなく弱ポジ1台終わらせられるってシンプルに強いよ
ただ仲間に即死マンいたら解読間に合わないからその辺はゴミ 野人は強化して欲しいなぁ
鹿以外にはぶっ壊れぐらいまで強くなれ >>429
野人の解読速度で猪のCTも待って、いったい1個終わらせるのに何秒かけるつもりだよ 推理の計カンストしたから背景推理PTやりたいな
PTでランダムマッチやる時って背景推理可能なの? >>431
あくまで勝つことが目的であって解読早く終わらせる必要なんてないでしょ
慎重にやりゃ勝てる試合も焦って解読に専念するから負けたなんてザラだし 傭兵で見捨てするのクッソ楽しいわ
マイオナどもを容赦なく見捨てて引き分け狙うのはかなり有効 キャラ好きだしスマホゲーにしては面白いし何よりガチャ重課金必須でないのが好感持てるから頼むから調整がんばってほしい 解読が遅いと負けやすいってところから説明しなきゃならんのか……? >>435
もちろんそれができれば一番ベスト
よくリッパーに即死させられます〜みたいな人には選択肢の一つに野人ありかもってだけ 傭兵よりは野人のが強いな
傭兵もいらないし野人が入るかはわからんが 傭兵も必要だよ
毎日毎日ゴミみたいな即死する占調技探呪やらのケツ拭いてきたの傭兵でしょ 上のランクではトンネルはされる前提で考えてるんか?
低ランだと9割方2回目救助までに仲直り待機できないから無傷救助からの全力肉壁で椅子交代もしくは強ポジで再チェイス最低30秒して貰うしか勝ち筋ほぼないんだが
だから傭兵使うときはダウン覚悟で通せんぼしてここで嫌われてるダブルダウンの状況になってしまう
救助1回目は危機一髪プラス風船散歩分稼げたら良いって感じ? 傭兵は肘当てが節約できてかつダメージ食らわないならつよいとおもうわ
正直肘当てを節約しない傭兵は敗因を作ってる 傭兵はチェイス下手くそが使ってるからな
自分が狙われないとたかくくって傭兵選ぶもいざチェイスしたら即死するやつばっか
チェイスも解読も期待してないんだから救助ぐらいちゃんとやれカス >>445
開幕弱ポジ行けって言ったり肘当て節約しろって言ったり絶対にダメ貰うなって言ったり全部はそら無理ってもんやで この謎の傭兵バッシングは傭兵相手に救助狩りダブルダウン取れないフンターの工作かな? 傭兵ってここまで強いのになんでこの環境まで評価低かったんやろな
蜘蛛相手に無力だったからかな? 傭兵か現環境必須役職なのはトップランカーの
配信見りゃ分かるのにな
低ランはまあ使う人いても後のランカーになるかも
しれんから、やらかしても大目に見てやり >>443
鯖が散歩したり即死したり1,2割6,7割救したり箱漁ったりする低ランじゃ傭兵使っても意味ないからやめとけ >>449
爆速とは相性悪かったのと救助狩りがハンターの生命線になったからやと思う。
今の環境にある意味どハマりしているキャラ。 待機画面でだらだら雑談してる奴らにろくな奴いない説
お前の好きなラーメンなんてどうでもいいから早くピックしろ 低ランだと傭兵が救助に行かなかったり、傭兵以外誰も救助に行かなくなるという弊害がある >>447
強ポジ移動に使う籠手は一度につき1回でいい
基礎チェイス力あるなら普通は通電時に1〜2個残る 傭兵の評価がここに来るまで伸びなかったのは爆速に入れない+占い師最強伝説が長かったからだろうな 前はここでも傭兵叩きまくってたやついたよな
今もいるみたいだけど 背景推理がある以上仕方ないだろ
それにサバイバーも占占占傭とかやるんだしお互い様 正直解読が遅くなるまでは傭兵は実際ありなのか俺自身悩んでたわ
相手してて厄介ではあるけど結局解読スピードでゴリ押せば良かったからな。前までは
今では解読スピードのゴリ押しが言うほど有効でなくなったが、確定救助で探鉱呪術の第2チェイスで稼げるようになって、より傭兵の必要性が高まったと思ってる プレイヤーが最善手指すのはしゃーないわ、対戦ゲームだもん 55用に全チャ募集のとこ入ったら揉めたわ
地下あるところの上を半分くらい解読してたのに地下救助行った占い師が引き継いでくれず時間ロス
残り3人で1人椅子2人負傷、救助に行った調香師(中直り持ち)がいつまでも突っ込まず蜘蛛に見つかったまま「解読に集中して!」→通電ノーワン死
地下救助行ったなら音で当然気づきますよね?ハンター遠ざけたのになんで引き継いでくれなかったんですか?とか、突っ込んでダウンして中直りからの救助がセオリーですよね?何故あんな通電合図したんですか?
って言っただけで「即席パでそんな完璧求めるなら他と組んで」と邪魔者扱いされたわ
地下無傷救助しろとか言ってんじゃないんだからさあ…こんなもん完璧どころかできて当たり前の基本じゃないか。
愚行の理由きいただけで責めてるって被害者ぶるからほんと地雷の脳みそはおめでたい 傭兵は悪くないけど使う奴が雑魚しかいないからな
勇士の傭兵以外はゴミ
低ランの傭兵が人権得たみたいな顔してるけど
グリでもゴミしかいないから許されるのは勇士だけ
占いとかはどの階級でも一定の強さはあるが傭兵は勇士以外が使ってもゴミ
祭司と同じ枠 あと中華の左右文化入ってくるまでは右下4が当たり前だったからな
とにかく近い奴が救助に行くから救助専門職の評価が低かった
右下のキャラを絞るようになって傭兵の重要性が格段に上がった
逆に右下4と相性が良かった空軍が反比例して評価落とす羽目になったが >>462
中治り待機で突っ込まずいつ突っ込むつもりだったのか🤔
やはり全チャも闇か😭 傭兵もオワコンマーサも野良で1st救助が誰が行くか明確になりやすくて重要やぞ。占探呪調みたいなパーティーは救助がグダッて負けるパターンが多すぎるから自分で傭兵空軍使うようにしたらだいぶ安定する。 ダブルダウンが美徳と思ってる傭兵とかもいるしな
積極的に救助行って肉壁試みてるだけまだいいが
ほぼ解読専傭兵は14だろうが28だろうが恥晒しだと罵るようにしてるわ >>462
私外でやってる上にイヤホン忘れたからおと出せなーい😎 マンモジはどこでもサイジで構成が終わってるから傭兵入らないんだわ
救助狩りされた奴責める前に救助恐怖や災厄で詰む構成やめようや
中途半端な野良複数ナイジとかも逆に蜘蛛呼び寄せてメチャクチャにされて負けとる >>467
部屋主も自分と同じでグリフォン枠(シーズンは違うが)だったし、部屋の1人は主の連れだったんだよな
そこまで上知っててなお後進の無知を咎めるどころか、経験者の方を冷遇だぜ?
今後さらにエンジョイ(笑)クソ地雷増えるよ。どいつもこいつも教える気も学ぶ気もないもの。
相手を読み通りに動かして掌の上で転がすのが楽しいゲームなのに、基礎すらわかってないエンジョイ(笑)勢に邪魔されるのはほんとムカつくわ
勝敗あるんだから買って当たり前、勝たなきゃつまらんに決まってるだろ 仲良い人達と55やると勝っても負けてもめっちゃ楽しいなこれ
なかなか時間合わんから出来んけどはまりそうだわ >>470
そいつは「すみません気づかなかったんです…」とか言ってたけど、一瞬ありえるなとか思っちまったじゃねーかwwwww
観察力と盤面把握と先の見通しの力が備わってないから無駄ばっか出して負けるんだよホンットに。 蜘蛛リッパーなしで邪竜チャレンジしてたが無理だったから鯖やり直したいんだが、普段はカウボーイ使ってる。占と祭祀と心眼はランクマ入れるくらいは使える。そこで、技師と傭兵と呪術の中から新しく手に入れたいんだよ…
技師は今シーズンの携帯品持ってる。がダブル解読がかなり苦手。傭兵は肘当ての仕組みがわかってない。呪術は風船粘着がカウボーイの経験から生きるかも 前から言ってるけどタグでマッチングが偏るのってアリだと思うんだよね
俺らがまんさんとかのケツ拭かなくなるとまんさん全く勝てなくなるだろうから運営的には絶対やりたくないだろうけど すまん初心者なんだが探調占以外で優先して所持してた方がいいキャラっている?
エコー余って使い道に困ってな >>477
呪傭祭あたり、オフェ技も強いけど難しいから後でいいよ >>473
負けて楽しいわからん😞
後半の5人ランクマはハンターやって憂さ晴らししたわ
ハンターやってると1人脱出してくれれば勝てるから鯖側の勝敗どーでもいいって思うな >>476
タグでマッチング偏るって今はないよな?
最近勝てないんだけど秒殺体質外してこようかな >>475
役割似てるしJUJUでいいんじゃないか?
>>477
技師使えるようになっておくと後々楽 >>480
運営が気を効かしてこっそりつけてるとか無ければ多分無い、体感全く感じないし無いんじゃない 犬蛇帯55野良が座らせられたらそのまま救助来ない地獄になってて笑う >>477
技師使えると低ラン抜けやすくなるし、殿堂入りでも通じるから良い
被り対策で占い師、次いで探鉱者を持ってると良い
前は占い師と技師だけで良かったが修正で占い師複数構成に弱体来たからな… 傭兵ってバルクには特に強くないかね?
残り3台以上で一人吊られると本当に勝てないわ😨
コンソール抜き負傷したら即回復を全員が徹底すれば良いんだけど壁避け出来ず壁のみでダウンされるとキツイ😔 技師ってやっぱ2台解読出来んとダメ扱いなんだろうか たまにはお前らのランクマガイジプレイ教えてくれ😂😂😂
俺はマイオナがいたからそいつがキャラ変えても弁護士続投した
あと野人が即死地下行ったから傭兵だったけど見捨てた >>380のような現象自分も感じる
最近のマンモスグリフォン帯やば下手くそ多くないか?
どう見ても下手くそなのに勝率50%ぐらいあるんだよなあ >>478,>>481,>>484
技師って意見が多いから買ってみようかな どういう強みがあるのか調べながら頑張ってみるよありがとう >>488
調香師が恐怖即死地下行って受難で仲間見たらエマちゃんと白ブスが仲良し解読してたから地下まで調香師煽りに行った >>490
おかしいプレイしても周りがキャリーできる上手さを持ってるから負けないんだと俺はネガティヴになってる
要するに負けを引き分けや勝ちにキャリーできない俺が下手なのだと... >>491
伝説のDって人の動画よく纏まっててオススメだよ
声はあれだが 第五人格実況者ってチンパン党、超インキャ党、まともな部類の三種類に大きく別れるよな
なんであんな別れるのか不思議でならない >>491
慣れないと技師は使いづらいから動画見てから買うか考えた方がいい、あと無料デーに触ってからでも遅くない。俺は買ったけどネタにしか使えてない >>495
日本の配信者とかもうずっと見てないけどまんさん、キッズ、お前らで分かれてんじゃないの >>488
残り3人3台1人椅子1人ダウン(起死回生使用済)の状態で一切救助行かず、フクロウもつけず、失血死待ってフクロウつけてハッチ逃げ
→ハンター(ハッチ前で仕留める気満々だった)に「逃がしてくれてありがとう、優しいな!他3人ガイジだったから嬉しいよ!」と送る
マジジ即死、まだ1台も空いてないのにマグジサイジが二人掛かりで救助行って結果3人仲良くダウンしやがったから普通に見捨てた
全員それぞれ罵ってやったら、サイジのま〜んが「言い過ぎwwwそんなに神経質なら固定組めや」と言い捨てて出て行った
よく見たらガイジども3人パだったが、地雷こそ迷惑だから隔離されるべきだよな でもたまにチェイスも救助もしてないのに技師で解読175%とかいるんだよな
いやなら100族使えよと 旋回の対策になると思ってオートエイムつけたんだけど、普通に旋回で逃げられるし、それどころか板前待機で板狙いに行くしダメダメじゃん >>496
同時解読とかよく聞くけど技師使いには必須科目だったりするのかな
上で挙がってる人の動画とか観て決めるよありがとう 今シーズンスタダの時にプレイできる環境になくてまだ全然上がれてないんだけどガイジが上がってきたせいでマジで勝てない
粘着開始して5秒で恐怖もらう呪術、70チェイスしたのに2人が上がりかけの暗号機切り上げて救助しにくる、平然と解最初からジョゼフでもないのに解読しだす祭司
ちなみに全員女だったわ
マッチングさっさと分けてくれんかな >>497
それは見てる層やろ
実況者の種類の話やで 白黒無常に紫色の炎?出されて、そこから脱出しろってのが出たんですけど、それってなんですか? >>490
マン1は気分は殿堂級の人が多いのか殿堂級の為の練習なのかしらんが占い師被る→使えない呪術師調香師を使って即死
使えない技師を使って初っ端からロボゲート待機させて一切動かさない、徽章持ちマイオナ納棺師やらで阿鼻叫喚😩
一応勝率55-60%でマン3から維持してるけど技師で解読250%ボロタイ救助牽制100秒くらいでやっと勝てる試合がめちゃくちゃ多くて疲れる 試合後ほかの鯖に評価つけられて、それによりマッチングが変わる仕様なら地雷は地雷だけとあたるようにならねえかな >>502
お前らがまんさんたちのケツを拭かないとまんさん全く勝てなくなっちゃうだろ! >>504
正義の鉄槌
15秒くらい?そこからでないとダウンしてハンターの前に転がる >>507
草
まだ納棺とか医師使わないだけましと考えるか
別に普通にチェイスできるやつもいるのにこういうやつが多すぎるんだよなあ… 恐怖もらわないようにするにはどうしたらいいん?
救助中、フェイントかけていざ救助→恐怖ゴーンゴーンで韓国人納棺師に「ありがとう」の煽りをうけたw
悲しいw 呪術師がスタックしたから鉄槌したら呪いでキャンセルされてCT発生したわ🖕😊 意識高いのに本人の性格が地雷だから固定組む相手もいないのか……… >>510
椅子ゲージギリギリを攻めすぎない。フェイントからケバブ誘うなら早めにやる。
後は運。しゃがんだりしてフェイントかけられるけど気休め。特に剣道、チェーン恐怖、糸加速恐怖狙いガン待ちは自分も苦手。 2吊り目の鯖の前ですかさず正義の鉄槌すると占い師や傭兵が強引に救助しても再ダウンする可能性が高まるので
絶対に頃しておきたい鯖相手にキャンプついでにやると周りの鯖にプレッシャーをかけられるゾ
ただし探鉱者 とりあえず組むだけならともかく性格や発言が終わってる奴はどんなに上手くても固定は無いわ >>510
4割の狙い過ぎやフェイントを数回かける場合触る離すのテンポを作っちゃうと読まれやすいよ
長めのフェイント短めのフェイント混ぜたりしゃがみフェイントしたり
ピエロの剣道は精神力勝負だ😁🤞 めんどくさいからギリになる前にフェイント無しの漢救助してるわ >>515
あれ途中から入ってきた鯖や一度範囲から出た鯖には効果無いって話じゃなかったっけ 対戦後即死ごめんなさいって謝ってるの時々見るけどサイジだけは一度も謝ってるの見たことないわ >>520
サイジいわく最初はワープ3個貯まってないから仕方ないらしいぞ笑 >>519
吊られた鯖が救助されてから鉄槌範囲外へ逃げ切れない場合やと思う。救助しにきに範囲外からきた鯖には適応されない。
もしうさが地下鉄槌キャンプとかいうネタを昔動画であげてた。 >>519
だから既に椅子に座ってるサバイバーにトンネルするくらいしか効果は無いな
あと危機一髪には2ダメージ扱いで効果切れるまでは歩き回れるって検証動画があった >>500
オートエイムつけると右にトンネルしたい鯖、左にどうでもいい鯖とかいる救助後のワチャワチャしてる時に互いの距離関係が半端だと右殴ろうとして左の鯖にぐるんっ!って自分が急旋回したり謎挙動するわ あと当然スタンすると正義の鉄槌のチャネリングがキャンセルされるからスタンさせ放題の探鉱者相手には極めて分が悪いので注意だ
空軍オフェンスなら逆に目視で興奮回避できるからアイテムの浪費を誘えるだろうけど >>521
幸運児「素手ファスチェとか無理」
弁護士「これが俺の命運よ」
医 師「私チェイス苦手なの知ってるよね?」
庭 師「なの〜」
泥 棒「雑魚どもの救助練に付き合ってやってるんだ」
冒険家「見つかるとは思わねえだろ。な?」
マジジ「ステッキしくっただけ」
オフェ「ボールで逃げるからはよ救助」
空 軍「銃撃ってねえんだから救助来いや」
心 眼「あたし解読キャラ」
技 師「パペットいるじゃない」
調香師「タップしたのに!運営が悪い!」
祭 司「最初はゲート3個溜まってないのよ」
踊り子「オルゴールちゃんと使ったわよ!」
占い師「梟使ってチェイス出来るから大人しく救助しろ」
納棺師「納棺置いたから文句言うなカス」
探鉱者「磁石しぐじった。次はいける」
呪術師「ゲージ溜まってないからしょうがない」
野 人「使い慣れてねえんだよアホ」 弁護士地図に誰がどこやってどれくらい解読されてるか分かれば強いんじゃね
ボイチャのフルパでは意味ないけど >>517
>>514
フェイントテンポ一緒だったわ
ありがとうしゃがんだりもやってみる
さすがに恐怖貰わないようにしたいw >>513
性格が地雷って何だよ失礼なww
もう引退してエンジョイ転向したから、14にしろ28にしろ自主的にはデイリーの3回しかやらないんだわ
二時間フルでやるならともかく、それだけのために時間ぴったりログインしたり声かけたりかけられ待ちする気にならん
普通のこと普通にやってくれりゃいいだけなんだがな 祭司の敵は個人的に白黒
あのチリーンってやつでワープキャンセルされる上にワープ消費させられるから初手見つかったら詰む
ワープ強ポジって出窓にしても遊園地の川にしても教会にしても素のチェイスは弱ポジのことが多いし
これで遊園地祭司で即死して恥ずかしかったわ謝ったけど >>490
俺もだよ
上でも書いたけど今勝率いい奴はスタートダッシュで格下相手にキャリーしてあんまりランクマしてない奴なんじゃ無いのかなって思ってる。
実際、今日は鹿Xの仲間と組んでマンXや鹿Tの野良とやった方がよっぽどましな立ち回りしてくれたんだが…
地下吊りの後の地下カムバックとか、無言2人組で引き継ぎ全然できず終わった後見たら暗号機650%近い解読してたとか、6割救助or間に合わず椅子前で飛ぶとか即死より萎える負け方多すぎ。
即死がまだ許せるレベルの立ち回り多いんだよな… >>534
鹿帯って萎えて今は1日3回しかやってないみたいな連中が地味に溜まるから下手に頑張ってるマンモスより局所的には強いかもな >>513
それな
内容から察するに意識だけは高い系ガイジだな >>531
弁護士の強化案こんなくだらないことしか思い浮かばない >>536
失敬な
勇士とはいかんが元グリフォンだぞ
引退したけどそれなりのPSもプライドもあるよ
だから余計に「やって当たり前のこと」をできない奴が目につくんだろうけど >>539
めっちゃ個人的な考えだけど
教会
病院
遊園地
村
工場
思い出 ぶっちゃけ祭司とか傭兵が即死してもまぁいいかってなる
祭司はどうにか1回守れば逃げ切る力があるし傭兵は椅子耐久あるし左右で救助出来るし 白砂バルク強いらしいけど、過去当たったバルクはコンソール乗っ取って行く先々で通路塞いで妨害できたからそんなでもないな
今のところは 傭兵は即死4割ダブルダウンさえしなきゃいいよ
それをされるとほとんど勝てないからダブルダウンするなら9割するか肉壁しないかしてほしい 引退してエンジョイ転向したんなゴチャゴチャ言わないでやってろや。そんなんだから性格地雷って言われんだよ。 白砂のバルクは病院みたいにプレイヤーが慣れてないうちに強いけど対策されたら評価が裏返るマップな気がしてる お試し鹿で遊んでみたけど楽しいな
板の読み合い最適解のチェイスルートに立ち回り
いろんなもの要求されてる感じがいい >>541
えええ!なんかされたんだが!チーターか?
なんかチリーンされて即死した思い出、、傲慢かな まずチート疑ことから入る奴って今までもそうやって誤魔化して自分は悪くないと正当化してきたんやろなぁ 今の病院バルクは中央潰されるとコンソール被りしてるのが南東側しか無くなるからなかなかきつい 典型的なお鯖様だね。初手チリーンに違和感が無い時点で、そして指摘されるとチート扱い。 弁護士や納棺師とかマイナーキャラ使うやつは野良じゃ暴言吐かれるって分かってるんだから同じ思考のやつとフルパでランクマ行けばいいのに
そのほうが勝っても負けても楽しいだろうよ >>555
弱キャラ使う奴ばっかでPT組んだら勝てなくなっちゃうだろ! マイオナ使うのはまだ良いけど意思をしっかり示してくれやwそうすればこっちも認知を守れるから
直前にマイオナに変えた挙句何の仕事もしない奴だけはほんと勘弁だはw
しかもそういう奴に限って何も仕事してないくせに文句をつけるw >>550
ワープ作ろうとするタイミングに攻撃合わせられたんだろw
黒は出が速くて合わせやすいからな
で、硬直短いしそのまま即死かw
下手くそが嘘までついて必死だなw 直前までチェックつけない奴はこっちも反射神経で弁護士に変えろ😡
野人に変えるのはページ跨がないといけないから流石に無理 直前チェックは警戒できるから対応できるけどなw
害悪なのは占いとかまともなキャラを選んでおいて直前に変えるんだw
ギリギリならチェックはしなくても良いからな ころころキャラ変えて時間ギリギリまで待たせた挙句最後に庭師や弁護士クソキャラピックする奴は何が目的なんだ
? 低ランゴミは想像力ないからな
ベルっつってんだろゴミ推測で絡んでくるな死ね エウレカって傭兵1位らしいユーチューバーがガッツリ肉壁ダブルダウンしてる動画上げてるんだけど >>562
それ何て六花
そういや六花いまだに利敵行為してるからお前ら気を付けろよ DbDから逃げてきたんだけどマナーの違いとかある?
例えばこっちはVCそんな悪いことじゃないとか
あと鯖とハンターのバランスどんな感じ? >>566
もうとっくに引退してるよ
日付見ないととんでもない知識が身につく >>569
Identity VはDbDより煽る余裕のないゲーム
・板当てして折角3秒程の猶予を得ても煽ると次の板ポジへの移動の時間がなくなって1発食らう可能性が激増
・攻撃後の硬直が3~4秒あるのでケバブすると確実に安全な救助される
・メメントがないので煽れない
・試合後のチャットは見ようとしなければ視界に入らないシステムだし、そもそも見てる奴自体がほぼ居ない
・勝ってゲート前煽りしようにも、そもそも余裕がなかったり、味方鯖にハッチ脱出の可能性を与えたりでゲート前煽りはほぼない
・唯一の煽りが勝った側が負けた相手に「いいね」煽りするぐらい
・ただし28の場合は鯖が勝ったらゲート前煽りはある
も1つ忘れてた。フレンド申請する際に10文字ぐらいのコメント送れるんだが、そこで暴言吐ける >>571
そうなんだ
煽りが少ないのは良いことやね
VCPTプレイってして当たり前なん? 納棺師が蘇生したあと占い師の梟のマーキングなくなってたけど仕様? 新ハンター、初動が強くて存在感溜まるごとに弱体化するとか時間経過で弱くなるみたいなタイプかチェイスが超強いけどキャンプ性能皆無みたいなタイプじゃないと蜘蛛リパでいいじゃんってなる
少なくとも愉快なぴょんぴょんトカゲ君はお呼びじゃない ちょっと前に言ってるやついたけど、俺もここ数日全く勝てなくなった
完全野良専で、勝率6割からいま3割近くまで来てる
マンモス5スタートからマンモス2でずっと停滞してるわ…
快調なスタートきれたし、今シーズンは勇士目指そうと思ってたけど、こんなとこで停滞してたら無理だよな >>575
スランプ陥ったらいろんなキャラ使え
俺はマンモスの時はカウボーイ使ってスランプ抜けたがグリフォン上がってからは傭兵使ってスランプ抜けてる 自分も占い師使って勝てない時は時は気分転換に傭兵やオフェンス、左右探鉱とか使ったら勝てたりする マンモス行くとハンター強くなって勝ちづらくなるのか?
勝率落ちたって書き込み多いけど マッチングが元に戻ったから
雑魚ハン狩り出来なくなったんじゃない 朝のランクマ地雷率やばい・・・
特にオフェンスサイジ・・・ ハンターやってる人で殿堂級の方が勝てるって人いない?
今ワニ1なんだけど殿堂級以外辛すぎる 祭司やっても救助された人が長距離ワープ受け取ってくれないのなんで? 殿堂級以外はクソザコナメクジの野良か害悪フルパで雑魚狩りしてるヒソカみてえな連中しか居ないからそりゃそうなるわ >>585
赤丸にならないのに必死でなんも考えてないから >>584
そりゃそうだろうね
殿堂級前が一番キツイんじゃ 朝ランよくジョゼフと当たるからブスで対抗してるけどめっちゃ刺さるわ ガイジプレイの原点にして頂点はやっぱ
両陣営にダメージ与える
ウンジ銃だろうな😎 ウンジが椅子壊しに専念するの地味にウザい
異常持って来てなかったし焦ったがダウン放置で4吊り出来たわ オルゴール買えるようにして欲しい
消耗品属性で唯一買い足せないのはオカシイやろ
買えたら強くなるからとかじゃなくて踊り子というキャラに浸る時間を増やす意味で買えるようにしてくれ 味方に39医師C微称がいるからって弁護士選んでわざと即死、殴られたらありがとう連呼は流石に通報してもいいよね?
医師は絶対救助来ないしずっとナイジがフクロウ貯めてチェイス→捕まったら祭司で救助って繰り返してギリギリ引き分け。野良はこういうマジキチが出るから嫌だ。 そいつクソみたいな徽章もちに何回も当たってキチゲ溜まってたんだろ分かるわ イジは絶対救助来るだろ
そして十中八九救助狩りにあう
むしろ13じゃないだけマシ >>585
あと闘争ルート確保してるのに明後日の方向逃げるやつな
受難で見えてるだろ ぶっちゃけ医師も解読以外何もしないしナイジと2人でずっと逃げ惑っててすげえ疲れた。野良の闇だわ。 >>585
サイジ嫌いだから絶対ゲート使わねぇわ
ゴキブリは調子乗んな マンモス自分含めゴミ多すぎ…
今ならハンターイージーコースやろ。実際ハンターしてもランク-1くらいが妥当なやつが多くて何使っても勝てる。 マン1クソ楽しくなかったけどグリ上がってから引き分け以上の試合が多くて楽しくなってきた >>598
赤の教会でサバイバーの勝てる確率を格段に上げるキャラだぞ😅
祭司を全部サイジっていうのはここに毒され過ぎてると思うわ >>576
わかる、今まさにそうしてる
殆ど占い師使ってたけど、複数デバフ結構重いから1人いたらキャラ変えてみてる
さっきランクマでやさおにに会ってちょっとモチベ回復してきたし気分変えて頑張るわ 協会病院遊園地の祭祀は許してやってもいいがそれ以外のところで祭祀使ったら野人出すぞ 自分がハンターしててクソ雑魚やなって思った鯖の勝率みると高くてビックリやわ。 マンモス3の野良で自分占い師で空軍2の野人1が来た
勝つ気あるのかね 異常魔女と鬼没魔女強くない?
2戦中(工場と教会) 暗号機残り1から4釣り、4生存だったのに通電後引き分けになったわ。
レオ同様初動は釣りにくて絶望的だけど暗号機2-1個になった時とゲート攻防の時に魔女本当強いね。
vc無いから寄生も解除しづらい。
暗号機も固まらせると更に強い。教会の壊せる壁3連とか工場のゲート、中央、三枚板とかね。 >>601
どこでチェイスしてても教会のワープ活用しにいけるから強いよな 異常魔女に関してはさっさと修正すべき案件やと思う。VCない野良狩り専のただの糞ゲー。
せめて本体、信徒関係なく使用回数に応じて巻き戻し量減らすべき。 昇段戦でヤジジ、傭兵、冒険家ってネタパ使われて無事に負けましたわ😇😇😇
解読遅いから技師使ったけど失敗だったわ😇
解読機揺れるの技師だけやん😇😇
その後も残り1台なのにどいつもこいつもまともに解読してなくて負けたわ、ホントに控えめに言ってくたばって欲しい たまにやる分にはいいだろうけど異常魔女時間効率悪すぎでしょあれ
異常魔女が3試合終わる頃にリッパーなら5試合終わってるんじゃないか まじで魔女とバルクはクソゲー
勝ててもだるいしナーフはよ レオの思い出用にバルクか魔女極めようと思ってるのにナーフだなんてそんな >>585
救助する人が受け取った方が安定すると思う
ハンターに消されても、けん制にはなるし
早めに送らないと4割救助間に合わんから気をつけろ 魔女、バルクのナーフはいらない。異常魔女だけ修正して欲しいだけ。
そもそも異常は常時50減らせたのが最初60減らせるかわりに使うたびに巻き戻し量減らしたはずなのに魔女だけ60使い回せるのがシステムの欠陥。運営も遅延戦術嫌いやし異常魔女はいつか弱体化くらうよ。 >>608
信徒消えてからもう一回寄生すると使用回数ってリセットされる? ぶっちゃけ異常魔女は捕まるやつが悪い。あれは奇襲しか出来ない残念な性能だから 最近始めたばっかでへたっぴやけど、
ハンター、キャンプしか会ったことないわ。
それも毎回キャンプとか、戦術性皆無。 前も言ってる人いたけど蜘蛛リッパーがサバでいうと占い探鉱辺りなら魔女バルクは祭司なんだよな
強い以前にまじでだるい勝てても疲れるし迷惑
途中から作業ゲーと化すし
うまい魔女バルクだと理不尽すぎてこっちがどんなに頑張ってもクソ長い試合して引き分けとかだし >>619
安心しろ
キャンプに文句言うのは超超超初心者だけだ >>616
すまん。勘違いやったカスタムでためしたら巻き戻し回数はリセットされない。
>>618
雑魚狩りでしかない上に遅延でかなり時間かかるからナーフしてもよくない?
魔女上手い人は犬魔女や鬼没魔女で地獄みせてくるし対戦しててもこっちの方が楽しい。 祭司もナーフされたんだし寄生つけるのと壁はやすのに回数制限つけるのとかいいと思う試合時間短縮されそうだし 対バル爺で壁の先にどうしても行きたい時って、調香師(健康状態時のみ)と占い師と祭司はアイテム使って壁消すことできたよね? 古湖村、対リッパー 残り4台
技傭カウ調
調が椅子、傭兵は負傷中他健康状態
この場合誰が救助行くべき?配信者ランカー曰くカウボーイは救助役じゃないから傭兵らしいが… >>625
誰でもいいと思う。椅子からの距離やハンターの特質、技師(カウボーイ)が6あるかにもよる。 >>626
そうなんだありがとう
カウボーイ配信者が俺は絶対行けない、せめてカウボーイと傭兵でダブル救助って言ってたから気になって >>624
一応壁乗り越えたら一マス分の壁は消えるから1ダメ覚悟ならどのキャラでも消せるよ。占調は1ダメなかったことに出来るだけ。
ただフクロウ壁乗り越えはバルクの目の前でやると恐怖の一撃くらう。 魔女バルク以前にサバイバーの害悪キャラをナーフ、ここでマイオナ言われるようなキャラを超絶強化するところからだろ
運営には無理だろうが >>625
救助性能と解読速度考えたら傭兵行かせたくなるけど
治療デバフあるから傭兵が行くと逆に損かも
治療してから救助行って、救助でまたダメージ受けて、2回目の救助の為にまた傭兵治療するのかってなるとねぇ >>625
えぇ…そのランカー自己中過ぎないかね
状況にもよるが普通カウボが行くと思うのだが 即死トンネルで勝ちきれない理由がラス1守りきれないからだよな
もしかして異常積むのありか?即死マンは特質が何でも死ぬ時は死ぬ >>632
試してみるのはありじゃない?
今ってどのハンターもトンネルで一人飛ばしから暗号機守りへシフトするのが勝ちパターンのこと多いし。 28の即死ポジなんとかして
遊園地橋上開幕杖ドンで目の前にリッパーいるの糞すぎ
即タスクキル安定 >>625
これで傭兵が救助行ってWダウンしたら負け確なんだが
こういう状況でも傭兵が救助に行く目先マンばっかだから困る
Wダウンしても仲直り間に合う可能性ある二回目救助行けばいい
4台残ってるのがダウン直後か吊られてゲージ進んでるかにもよるが4生存通電無理そうなら傭兵は治療受けに行って引き分け狙うべき
負傷傭兵が救助とかゴミムーブ
そもそも負傷してる時点で小手使い切ってるか小手使いこなせないんだから救助狩りまで見えてるしそんなやつに無傷救助なんて不可能 ボウケンジのランク携帯品ゲットしたわ
お前らすまんな 下手くそ夢魔女に200秒チェイスしたら「録画したからなid晒すぞ!」ってかわいいファンメが来てホッコリした✨🤗✨ >>625
状況が不明瞭過ぎて、その時点で誰が救助行くとか口出しにくいな 配信者ランカーとか言い返したら動画やツイッターで晒すクズしかいないからさっさと退室するのが最適解だぞ
救助もできないならカウボーイとかいう雑魚使ってんな、って言いたい気持ちを抑えて即退室 何回も負傷してるのに断固として宇宙人出さない癖に手を貸して!やるガイジ技師に当たったわ そもそも救助役じゃないからってどういうことだよ。今どき救助役じゃない技師が救助に行くの普通なんだが びっくりするほど民度低いなこのゲーム
野良じゃなくてTwitterとかで有名っぽいやつでもキッズしかいねえ
まだ主婦のまんさんの方が大人なレベルでゴミばっかだわ >>638
ランカーって言っても当事者の傭兵や相手するリッパーのランカーじゃなくてカウボーイのランカーでしょ?
自分が救助行きたくないから傭兵行ってってだけの主張みたいだし >>644
俺が流行らせたとか俺が一番上とか自己顕示欲強すぎる人多いししゃーない カウボーイとか認知5000位でBとかAなんだよね、いいな >>647
あとは気持ちだけ勇士だの気持ちだけランカーだのみたいな人
このスレで偉そうにあれこれ言ってるごく一部も含む なんでトウモロコシもらえなくなってんだ?😳
イベント11日までだろ トカゲの動画みたけどこいつまじ強えな
いきなり降ってくるから移動出来ずに更地でご対面だし板の先倒しが全く意味ない
救助後の肉壁も息してないし
船や出窓も潰せるしリッパー以上になる予感しかしないわ >>543
やっぱり最近のマンモス下手くそすぎって感じてるの俺だけじゃないじゃんか
基礎的なことができないんだよな
俺たちが犬鹿ぐらいで一生懸命学んで当たり前に意識してることが
マンモスグリフォンになってもできてない 香水振ったところで遠距離刃撃つと当たるし戻ってくるチョウコウジ多すぎてやっぱりマンモジはマンモジだと思った朝ラン
そもそもかわしたところで逃げ場ないんだが トカゲって占調にも刺さりそう
ヒップアタックに上手くフクロウ香水使うの
ムズいやろ >>655
味方にファブリーズって罵られずに済むだろ 探鉱強すぎない?更に治療速度アップとかついてるのね…解読遅くしなさい 無駄香水をファブリーズ呼びするのすこ
>>656
そして炭呪は相変わらずウェーイできると
占いはともかく調香すら最近は地位危ういよなあ 大体>>575と同じだけど、
今日の朝ランとか野人変更しろって言っただけで、煽ったから救助行く前に中直り付けたとかいう利敵行為するやついたぞ。
マジやばい。 >>654
格下ボコって上がってきたけど格差マッチなくなってB徽章持ちあたりのハンターに手も足も出ない感じ。
自分も一時期野良勝率75%とかでマンモス3まで行ったけどそっから停滞してる。多分直近勝率は30-40くらい。
格差マッチで爆上げしたやつが落ちればこの傾向も落ち着くかね? 傭兵1野人2のパーティーが強すぎて血を吐いて倒れた
100%トンネル不可能ってどうすんだよこれ 炭鉱、サイジは3個くらいでいいだろ
気軽にポンポン使っていい能力じゃない >>663
解読はクソ遅そう、そんだけ遅いならチャンスも多いんじゃないの
>>664
呪術「許された」 >>663
医師がいるならともかく
そのメンツならキャンプしなきゃいいやろ 祭司のワープはだんだんCT伸ばして欲しいな
初期1 次60秒→70秒→80秒→90秒とか 長距離ワープは距離に応じて祭祀がダメージ食らうかワープ複数消費していいだろ 初心者だけどチェイスって強ポジ1つ同じ所ぐるぐるで時間稼ぐけど逃げられない動きととりあえず距離稼いで逃げきれる希望にかけるのってどっちがいいんだ
強ポジ回れればいいんだろうけど難しい
1vs1で逃げ切ろうってのが間違い? ロングワープはガイジがチェイス中とったり目の前で入ってくれれば追加攻撃ボーナスタイムだろ
VC有りならふんだんに片道ロングはれるけど、そうじゃないなら無駄消費のリスク高すぎだし
瞬間移動あれば回収も楽 祭司はデバフあるからいいと思うけど
炭鉱は本当に3つにしろ
てか3つでも調香師よりメリットが多いってどういうこっちゃね >>669
健康状態で強ポジグルグルして時間稼いで
食らったら加速の反動でドロンするのがベスト
・・・実際はそううまくいかないけど 弱ポジで生まれたらそこそこのポジまで移動してから解読でいい?🥺 強ポジぐるぐるしてた人が1発殴られると
何もない平地に行く不思議
ラッキー♪ バルクの病院は段位による
鹿までなら広いMAPをコンソールで優位だけどマンモスから封殺戦法出てキツくなる
殿堂入りになると壁避けも完璧になってくるから尚更辛い
爆速時代は病院バルク負け知らずだが、今だとたぶん一番勝率悪い。村よりキツイ DbDから来て1ヶ月弱くらいやってるけど煽り少なくて快適
キラーで負けたらほぼ100%煽られてたし勝っても文句つけられたりSteamページに韓国語で罵倒書かれたりしたからまんさんなんて可愛いもんだ 2vs8は勝っても凄い煽られるよ
誰かを逃してはいけない
「逃れられると思うな!」鹿🦌🦌🦌♡ >>677
DbDには切断してハッチ逃げからの対戦後チャット煽りしてくるPTが結構いるからそれよりはまあいいかな… 残像殴ろうとして確認前にゲート殴ってしまう
残像消えて確認前にゲート殴ってしまう
ダウンさせたのはいいけど遠すぎて全員回復されてしまう
という、雑魚ハンターおりゅ?
おりゅ🙋 試合中のエモートとかが煽りなのはわかるけど、対戦後の鯖からのいいねが煽りって言うやつなんなの?心狭くね 試合中にエモートは何も思わないけど、
ハンターで負けた試合でサバイバーにいいねされる方は嫌 いいねが煽りじゃないって言う奴の方が何なの?
わいは煽るつもりでハンターのいいね押してるけど 勝ち負けも鯖もハンターも関係なく全員に毎回押してるけど、気にする人は気にするのか… 4逃げでハンターにだけいいねする大好き😍
賞賛のいいねだからな?😝有難く受け取れよ🥴 白砂で祭司使って即死するやつもガイジだが
そんな明らかなガイジを救助しに行くやつもガイジだとは思わないのか いいね数増えるの嬉しいし煽りとか考えたことなかったわ
自分も勝ち負け関係なく全員にいいねするし ハンター専は性格悪いからしゃーない
呪術師とか近くにいるだけで仕事するし祭司はクソだし日頃のストレスでハゲ散らかしてるから 祭祀のワープでハンターも移動できるようにしろ
溜め時間はあってもいいぞ 害悪サバイバーに会いまくって荒んでるんだ許してやれ >>673
いいぞ
聖心病院の右下とか解読始められてそのまま右下の椅子に釣られたりしたら目も当てられない 病院右下は救助狩りのリスクもあるし、トンネル回避も祭司居ないとほぼ絶望的だしであそこで開幕即死されたら見捨てるレベルだね 病院のT字に吊られたら逃げ場無いから救助行きたくないわ救助狩り率跳ね上がるし
月昼野良ガチャ設定6でオネシャス😉🤞 新マップも野人もゴミだしマジで飽きた
実質追加要素ゼロ いいね、だからなぁ。
対戦あざしたボタンじゃないから。
負けた相手にいいねは相手の気持ち考えると押しにくいわ。 負けたら誰にも押さないけど
勝ったら相手にいいね連打するレベル
あと即死にもソロいいね 罵倒メッセとか本当あるんか? dbdで半年第五でもうすぐ1年だが1度も来たことないが いいねはパッと見でどれが相方か分からんから全員にポポポポンと押してさっさと次行くわ
相当地雷するか対戦後チャットで喧嘩でもしない限りファンメなんて来ないんじゃないか?俺も来た事無いよ 地下より逃げ場ないな、あそこ
協会の小屋脇の椅子もきついし、工場の同じく小屋脇の見晴らしいいとこもキツめ
後は村の船側ゲート前と遊園地の橋上くらいか >>621
文句ってわけじゃないんだけどね。
上に行ってもこんな感じなのかなって思っただけです。 >>689
小型のハンターでワープもできるし板倒しも出来るとかあると面白いね
ついでに二番目に近いサバイバーの姿に擬態するとか >>625の「配信者ランカー」は配信しててハンターのランクがトップランク言葉足らずですまん
鯖グリ2カウボーイCだからその辺のランカーではないけどリッパーのことはよく分かってると思う
自分傭兵よくやるからどんな状況でも絶対救助なんか気になったんよ
>>636
実際傭兵とカウボーイが救助の押し付け合いして5割超え、仕方なく動いた技師が救助狩りされてたからカウボーイが5割行く前に救助じゃダメだったんかなあと >>691
右下の弱ポジってゲート前の3枚板あるあたりのこと?
レーダーの向きでは左下なんだが何を基準に右下とか言ってんの?
ゲーム内のレーダーの向きを基準にしろよ変な認識広めんな 傭兵いたらキャンプしないで瞬間移動で余裕だわ
一人吊ったら瞬間移動。存在感溜まってるから30秒あれば吊れる
その間傭兵と吊られた奴は救助して危機吐いて治療に回るのに移動と危機20+治療で60秒近く拘束されるから暗号機に進歩なし
一台は上がるけど上げたやつが救助来るから方向把握してお出迎え
救助狩りできなくてもトンネル継続で、次の救助は危機なしの傭兵か、1吊りの右下が来る
右下来たらどっちダウンさせても吊り回数同じだから入れ替え可、傭兵なら危機なしだから即ダウンでもWダウンでも勝ち
おもてなしで最初の瞬間移動先暗号機をキープするだけ >>705
ハンターランカーで鯖配信やっててカウボーイってまさか石橋か?
もしそうなら割と石橋の言うことなんて割と適当やから話半分に聞いたほうがいいぞ。 石橋の鯖たまに見るが基本キャリーされてるしゴミみたいな立ち回りだぞ 傭兵が1回目救助してトンネル対象になった時点で粘着するのが良くないか
その時点で救助して負傷をもらうのは確かによろしくない >>710 >>712
スレチになるから名前出さなかったんだけどそうだね
悪い意味ではなくめちゃくちゃ偉そうだったからやっぱりハンター上手いと鯖の立ち回りも結構わかるもんなんだと思っちゃってたわ
ちなみに呪術師が弱くなった(冒険家幸運児より)から絶対使うなって言ってたけどほんと? >>716
だから石橋の話なんて適当やから信用するなと…
多分自分でJUJU使ったことないやろ 弱くなったから使うなって何様だよな
おまえのカスボーイよりマシ、って言いたいけど晒されるから即退室しろ😠 >>716
毎回言ってる事変わるしキャリーされてるだけで不相応なランクに居るのに気分は勇士だから相手にするだけ無駄かと
あそこのリスナーもランクは鹿マン以下だけど気分は以下略
スレチだからこの辺で😉 救助に使う長距離ワープって
救助後にワープ送って被救助者が受け取る、でいいんだよな?
救助前に送って椅子以外に貼り付けて消されるとかよくあるんだけど
それと祭司以外が100属〜解読職の場合1回目の救助は祭司なん? 配信者スレのメンツもまんまお前らなんだから向こうで続きしろw >>534
即死の方がまだ許せるぐらい酷い立ち回りしてる人が多いってのがほんそれほんそれほんそれほんそれ >>709
指名手配/瞬間移動ハンターのテンプレ的な立ち回りやけど
これの弱点は初手で傭兵や相性悪いチェイスキャラ引いたらきつい展開になること >>720
被救助者が受け取ってゲートと祭司を危機一髪の無敵を利用して肉壁ブロックが一番よくやるやり方やと思う。
祭司が救助行くかは微妙。上手く連携を取らないと救助ぐだるから注意。 自分がクソな事に気付かない奴って他人にしか原因がないと思い込んでるから 録画機能がこっちでも実装されたら誰が適当な事言ってるのか分かるな 勝ったらハンターにイイねして
対戦後チャットにナイス!やらGGと書き込むまでがサバイバーの仕事ですよ ある程度やらかした自覚あって責任転嫁&八つ当たりパターンもあるぞ 煽りって自覚あるやつがやる分にはそんなイラつかないけど、自覚なしでやってるやつの方がタチが悪いよなぁ。 チャットからログアウトって打ってサバイバーのギスギス反省会みるのすこ💪🥺💪 >>714
救助する人が早めに受け取って危機一髪中に赤丸ついてもワープで安地迄逃げるんじゃないの?
救助されたのが受け取っても危機一髪切れる頃にはダウンしてるか消されてるだろ。 >>730
救助狩りされた鯖に椅子座ってるあたかわがありがとう!って飛ばしてたけど言葉の通りだったみたいで驚いた
私のために命掛けて来てくれてありがとう(;_;)飛ばされてもズッ友だよみたいなノリ 反省会になってない反省会
鯖1「ハンターさん上手かった!」
鯖2「ハンターさん強すぎ!」
鯖3「今のは無理w」
鯖4「キツイわ〜」 サバイバー同士で褒め合ってるのが1番嫌いだわ
俺がサバイバーやるときハンターは文句言わずログアウトしてるけどすげえなと思う
4対1でグリ帯だとツイッターやってるやつも多いから集団で晒されるって懸念があるのかもしれないが ギスギス反省会はする前にさっさと抜けてるわ
もう解散する野良で終わった事をぐちぐち言い合っても勝敗は変わらんし今後の役にも立たぬ 野良でチーム組むと55でも救助が頼りないな
39が3人で占い師36とか普通
2回目以降どうすんねん、と傭兵やるしかなくなる >>730
ランダムで推理達成できたら試合後にありがとうって言うけど煽りじゃないよ
ありがとう!おかげで4吊り達成できたわ!
みたいな 最近、バルクと魔女が強いっていう謎の勢力いるけどそいつら使ったことあるのか?
使ったことないから強く感じてるだけじゃない? 大会での皮皮限と中華一位が魔女使いって話で魔女人口増えたな 試合後相手ハンターに中国語で名指しされたんだけど
読めないと伝えたら英語と拙い日本語で「あなたは悪くない。即死したやつのせいで負けたんだ」って意味だと教えてくれた
その後しばらくの間嬉しい気持ちになってたが
思い返してみると中国語の段階で草生やしてたし鯖同士の対立煽りだったと気付いてガッカリ 実装されたころ雑魚キャラ扱いしてたフンター達が手のひら返して魔女練習し始めてようやくその成果が出てきたって感じじゃない?
バルクは早い段階からサバ専にクソキャラ呼ばわりされてた気がする ワープって受け取ってその場で危機一髪利用してワープに対して肉壁してるとワープ消えないと思うんだが消されることもあるってこと?
だから受け取らないんか?😓 そういや、祭司の長距離ワープって、
救助された人が取らなさそうな場合、
救助した自分が近くでとった方がいいよね?
と思ってとったけどどうなんだろ ランダムでサバイバータップした時にハンター陣営に変えますかとか聞いてくるのやめろや
間違えて入ると次々とマッチングして退室できないし仕方なく対戦してもPT組んでる奴ばっかりだし鬼役押し付けるのやめてくれ〜 魔女でただただお散歩♪
サバイバーはアレ?ハンターいるの?状態♪ >>749
ハンターだと退出連打しても即マッチだからな
わいは仕方なく放置してる
品性値なんてすぐ戻るからな なんで使ったことあるかどうかが関係あるんた?
強いもんは強いだろ 鹿くんなんか使わなくても弱いことがわかるもんな🦌フンッ >>752
対策取れてないから負けてるだけで魔女バルクなんて弱いだろww
と言いたいんじゃない? >>747
なるほど。ダウンしないのを利用して出来るまでそこで待機して出来上がったら消される前にワープで逃げるってことね。
こんなことする鯖と当たったことないけどこれは強いわ。危機一髪中の解読機無理矢理通電と同じくらいムカつくしキツイ。 危機一髪ワープは大会だとめっちゃ使われてたけど、受け取る側に認識ないとそもそも巻き込むからと受け取らないこと多いね
前に出たワープ重ねがけ使えば有効利用出来る思うけど試してない 弱いんじゃなくてハンター達が魔女バルク練習して真価発揮させただけだろう
ぱっと見強いキャラだけで固めるサバイバー勢にはわからん感覚じゃね あー
チェイス中にワープ送ってくるのそういう意味だったんだ
受け取れるかボケ!と思ってたわ PSあれば強い理論だと遠距離ノーワンと椅子前恐怖が使える鹿さんが強キャラに返り咲けるのでは ランクマ野良やばい
救助向かってるのに解読完了させたり
何がしたいのかねw 解読して走り回ってるだけの野人いたけど
ランクマに必要なのかなw やっぱり女性プレイヤーは駄目だわ
基本的に地雷率高すぎる ハンターが可哀想だからチェイスしてなくても変なとこにゲート付けてるわ ほんとそれ
めちゃくちゃ上手いフレンドに性別女の人が何人かいるんだけど通話繋いだら全員男だった なーんてこともあったし 元勇士の鹿さんだけど早くここから抜けたーい
放置しなきゃよかった 表記上の性別を気にするだけ無駄ってところまで読んだ その地雷女性プレイヤーを女性ってだけで
甘やかす男が多いのもまた駄目だわ
地雷には地雷と伝えようまじで
上手いと勘違いしてイキってる人多い キャラクター認知度とかいうのがでたせいで変なキャラを維持でも使う人いるよねやだ ってか性別偽る必要あるのかな
正直に言う必要もないと思うけど は?すぐ熱くなって冷静さ失うおまえらチンカス野郎と比べて私らマンカスの方が上だから パーティ組みたいけど2時間ぶっ通しでやらされそうでちょっとそれは… これハンター側もスタックすることあるんだな原因がわからんがレオの思い出でなったわ
うわこんなんでトンネル回避かよー思ってスタックのままやけになって魂引き寄せたらたまたま当たってわろた 女はとにかく状況判断が出来ない
このゲームは色々な要素があるけど
すごく大雑把に言えば試合展開によって
・勝つ試合
・引き分ける試合
・1人逃げする試合
の判断が出来ない・遅い
これに尽きる
あと覚えてるテンプレの動きしか出来ない
実生活でもそうだろう? 女性プレイヤーは中間がおらん。
やたら上手いがちょっとしたミスをネチネチと攻撃する性格キツイのか、糞地雷で指摘されるとすごい勢いで逆ギレするバカ。 トカゲ買える3週間後までやることなくて困るわ
まあトカゲ買っても一日で飽きそうだけど 調香師使う女のあたかわ祭司を見下してる感じキャラの見た目にピッタリで好き
待機中偉そうに指示出して即死したり対戦後チャットでヒステリー起こしてるのも大体こいつなイメージ 地雷やヒステリーや指示厨なんて男女問わず居るんだよなあ…
>>777
ランクマで祭司4人白砂とか滾るな どっちにも居るけど、こっちの方が多いとかそういうのやろ🤗
殿堂で傭兵と空軍がお互い譲らないのは笑ったわw
技師使って結果勝ったけど空軍が最後捕まった後に手を貸して早く連呼に草 調香師は低ランでも普通に左右だからな
強力チェイスアイテム 左右で
即死してくれる地雷率高め 調香師だけ敵でも味方でも地雷が多いイメージあるの偏見じゃないのか
占い師は見た目通りの強キャラなのになんでだろ >>783
普段右下占い師だけど
占空傭技なら心置き無く左右に出来るから
そんなに嫌じゃない
大体空軍即死か傭兵負傷するんだけどね 即死医師の救助でワープなかったんだろうけど、チェイス出来ない司祭って凄いな… 白黒無常の落下攻撃まじで頭いかれてる
超範囲攻撃じゃん
あれやってるだけで勝てるわ >>785
天眼予言でファスチェ避ける動き出来るし
ファスチェせざるを得ないスポーンでも
ハンター来る方向、あと何秒で心音するか予測つくし
ポジション選んでチェイス開始出来るからな
占い師で開幕即死するなら何使ってもダメだろう 香水の使い方からチェイスルートまで完璧な調香師出会うと追い回すのが嫌になるくらい強いキャラだけどな…
殿堂級でほぼ取られるから代替の傭兵と技師の認知が増えてきたぜ 野良のロングワープとか祭祀絶対守らないマンばかりだから重ねがけしないと話にならない ぶっちゃけハンターはランク上げるメリットなくね
BANも殿堂もほとんど意味ないし
勝てなくなるわストレスしかない
ハンターはランク下げて初心者鯖三回ボコって終わるのが一番良い気がするわ >>776
男女共に地雷は全部そうだよな
女納棺は9割そう >>776
男は世界(社会)が中心にあって、自分はその周りにある歯車
女は自分が世界の中心で、他は自分の周りにある歯車
って聞いたことがある
実際その通りすぎる >>788
白相手に落下するようなとこでチェイスすんなや >>675
同じ人いて安心したわ
工場は前から勝率微妙だけど、病院は少し前からキツいマップになったよね
中でも病院1階に解読機あるパターンが最悪 質問なんだがカウボーイ使ってるけど左右だから4割救助のダブルダウン怖い
よほど解読早いって時以外基本9割救助じゃダメか? ミス自体は構わないんだけど上手くなりたい気持ちが全くないまんさんは苦手
やんわりとアドバイスされても逆ギレ 自分の棺桶出してるのに救助行かない(他は俺技師と負傷祭司)納棺まんさん、
最後放置されてたから死ぬまで延々ゲート内で高速腕立て煽りしてやったわ
試合後チャットで「救助行けよww納棺まんさん10割地雷だなwww」とか色々送ってたら、しばらくしたのち「腐れチ◯コが」とだけ言ってた出て行ったけど
貧相な頭じゃ貧相な語彙すらもすぐ出てこないんだろうなあ 性別で何かも決まるわけではないけど、
このゲームの暴言吐く男と、ヒステリー起こしてキレる女と、自分達のことしか考えてないカップルは嫌い 組んでるなって一目でわかるカップルネーム
サイジ、イジ、動くアイコン
は地雷
初期の鹿アイコンは信じられる 動くアイコンは別に地雷判別機じゃない気がする
直近のイベアイコンと枠こそヤバイ だいぶ前のグリフラライ枠使ってる奴も怪しいとこある
勇士邪龍は流石に大丈夫だけど 棺桶出してるのと救助云々は関係なくね
棺桶出てたって救助狩りされたらダウン放置なんだし
ダウン放置や椅子座らせられても人形解読できる技師(デバフでロクに解読できなくなってる)の方が位置的には救助した方がいいまである
やっぱり暴言吐く人って地雷なん 本体ほぼ対極(病院の建物はさんで)よ、んで祭司が1回目行ったから5割から始まる感じ
本体は祭司のやりかけ引き継いでそんな位置。
距離だけで言えばロボ行かせない限り間に合わん位置関係だった上、納棺まんさんは病院内にいたぞ ピエロの推進器食らったあと香水戻るチョウコウジアホすぎる
無駄に存在感献上してるだけ 【速報】かんたんにらくてんポイント150Pを即ゲット
1.スマホで「らくてんスーパーポイントスクリーン」を入手 https://t.co/kc8nXBwMgF
(iPhoneユーザーはweb版を利用 https://t.co/hVaXdOHJ4C )
2.ユーザー手続きを終え「コードをお持ちですか」へ
3.コード「iMWvVL」を入力で150ポイントGET
楽天ペイを使えばコンビニ・ドラッグストア・家電量販店でも使えます
https://i.imgur.com/jhZM7gV.jpg
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 納棺まんさんが地雷なのは第五人格やってたら誰もが一度は実感することだしな
納棺っていう能力すら忘れるならプレイせずにツイッターやピクシブできっしょいホモ絵投稿するだけにしてほしい 地雷鯖の大半は性別♀なのは事実だからな
テクニック云々じゃなくて「5台解読して逃げる」って目的分かってない様な動きばっかりしてきやがる
ジョゼフでもないのに残り5〜3台の時に平気で複数解読しに来たりするのが良い証拠
そんな奴等は強キャラ使おうが無駄、存在がお荷物 そもそも俺の納棺観が間違ってるのか?
開幕棺タイプは1回目救助行って顔覚えて納棺、最後納棺タイプはゲート前に置いてラストチェイスのやつを納棺じゃないの
椅子にいるのが占い師だから顔描くまでは保って当たり前だし
そもそも1回目に祭司が行ったこと自体驚きだったわ 🏃=3 🚀👹=3
🏃☁ 🚀👹=3
🚀😭=3 🐥ウフッ
クルッ⊂👹🚀 😦
👹😭 さっきからまんさんは私が守る的な発言しかしてない光がいますね、カコイイ
納棺師が全てクソとは言わないけど、納棺師の動くアイコン、即ピ、まんさん、微妙な徽章、ホモネタ、鹿以下の名前なんてもう数え災厄だろ >>809
それは香水の使い方が悪いだけで戻ること自体は有りでしょ
香水振った位置から離れるようにわざと当たりに行けば戻った時距離とれるから連パンされない 香水振ったのに推進器から逃げるように動くのは連パンされるだけのガイジだけもな ランクに納棺持ってくる時点でお察し
最近初期キャラもちらほらいるから、ほんと迷惑行為として取り締まってくれないかねぇ
雑魚キャラなのにうめえ!!とかなら全然いいが >>813
椅子耐久五割越えたら納棺不可
納棺には顔見る→棺桶置いた場所へ戻る→顔描くのプロセスが必要
なおそこまでしても棺桶が被救助者の位置から近ければ出待ち、もしくはそもそもダウン放置
能力自体が制限きついとしか言えんわ >>820
他が誰1人救助のために手とめなくていいっていうのが強みだから、2吊り後の出待ちは別に…だな
占いいたらフクロウ飛ばすくらいはしてもいいと思うけど
ダウン放置は儲けもんじゃね。監視者ドリルピエロでない限りは。他追われる間に回復なり起死回生なりで立て直せる 推理背景のために使ったくらいの俺の納棺死立ち回りは
その辺の物陰か強ポジゲート前に即置き、解読、左右チェイス
救助はPT見て右下付けてる時だけにしてたし顔覚えて棺桶出して納棺のくだりやるの失敗率が高かった 以外と時間かかる
余裕があれば納棺する程度 まあ28とかでファーチェ頑張ったあと、遠く離れた場所の棺から出てきて回復までされたときは納棺師おまえってやつは!!とはなるけどなあ
14だと別にいらない。自分の墓たててファーチェ頑張ってくれたらまあいっかなくらい まああのまんさんに関しては、何でか起死回生せずゲートも空いてないのに這いずってたからなあ
もともとは蜘蛛こっちきたらその隙に立てないかなーとか思いながらゲート待ちしてたから 納棺師って言えばこいつの推理に2回納棺する推理あったような気がしたけど、棺増やすのって1回は自分が吊られないとダメだったよな?
それで他の鯖に棺付けてもハンターが放置したら出来ないし、そもそもその前に試合終わりそうだしであれ難しくね? 自己納棺してからのファスチェ→ダウン放置or棺桶蘇生(なおここまで救助不要)が一番役立つ立ち回り、まである
庭師弁護士共々上方修正してどうぞ
>>824
何でかも何も起死回生持ってなかったのでは
あと中治りでの復活もなかったん? 教会白砂だと俺のやり方じゃ無理だったから納棺師自体使わないようにした
それ以外のマップなら先出し自分専用でいい気がするけど ランダムなら構わんでしょ
ランクマは勝つ>楽しむだから手軽に使える強キャラに頼らせてもらってるけど 椅子破壊のニワジってまだいるんだw即釣りされてて案の定負けた 庭師やめろや
せっかくウンジで椅子壊してるのに
۹(◦`H´◦)۶プンスカ! 全体負荷かけられる状態で仲間に棺桶つけると意地でも暗号機守りに入られてそのまま出血死させてしまうからなんだか申し訳なかった
早く飛んで次の試合に行ってもらったほうがよかったレベル
ダウン直後→化粧→風船キャンセル
これもきつかった
もっといい立ち回りや判断があるんだろうな
もう使わんからいいけど 冷静に考えたらこのゴミゲーって鯖が圧倒的に不利だな
だって、キャンプしか出来ないお前らゴミクズ産業廃棄物キャンパーを前提としてるゲームだから
鯖が勝つためには3人以上脱出しなきゃいけないって条件を言い換えると
通電までの鯖側の総吊り数を2回以下にしろ
だからな
無理難題過ぎる
そう考えたらハンターってクソ楽だよな
でもって、「客観的数字」としてハンターの方が勝率高いのに低学歴低脳の頭終わってるアホなお前らゴミ共は
ハンター不利と喚く
やっぱりお前らってゴミだわ
死んだ方がいい 2勝4敗3分で1ヶ月ぶりくらいにハンター負け越した
ガクガクな時点でやめときゃよかった 美智子や白黒で即死奴多過ぎィ!今日は引き分け取れそうな試合落とすのが多かったな >>834
そういうアホ丸出しの発言してるから低学歴アホって言われるんだよ
で、お前は自分がアホっていう自覚症状がないから今後も変わらずアホのまんまってわけ 先生〜即死する雑魚ほど医師や祭司を使いたがるのは何故ですか?🙋♀ >>760
実際上手くいくと糞つえーからな
チェーン恐怖で傭兵も狩れるし、梟か銃先撃ち以外には救助不可能
殿堂なら梟1人しかいないし空軍ほとんど出てこないし存在感1だと二人で救助来たりしないから
初手占い師見つけたら勝ち確 認知下げたくないからオフェンスとかマジシャンいる時は野人は可哀想だから納棺師で行ってるけど普通に勝率高くて困る
ついさっきもSタコ相手に納棺離脱して、通電後も囮ダウン放置されたが受難切り不屈1で脚地帯抜け出せたし
自分ファスチェなら最低引き分けだし全然悪くないキャラ >>835
bot戦に頼るしかないのか〜
botって意外とダメージ受けなかったり吊られなかったりするから難しそうだな >>832
解読速度80秒、椅子60秒+危機一髪
ハンターの鯖発見時間>鯖の解読器発見時間
この前提を踏まえるとキャンパーはクソザコ相手じゃない限りはダブルダウン取らないと勝てない >>841
一度吊られた相手に棺桶つけて二度釣り防ぎフィールド残留or復活からの中治り楽しいからオヌヌメ
>>843
即死からの救助狩りしてやっと引き分け濃厚とか笑えん 技師抜きだったら流石に即死と救助狩りかダブルダウン決めたら勝ち見えてくるぞ
技師ありだと30秒チェイスでも通電見えてくるから救助狩りダブルダウンだけではアカンけど 距離で判断して近い人が救助いくべきだけど、味方二人負傷してたなら技師が救助いける位置に行っておくべきではある
納棺が行ったところで左右だろうし、残り台数にもよるけど、解読効率落として納棺が行くことになるから >>832
高学歴でもサバで勝つのは無理難題過ぎるんやなあ。
わいグリで勝率7割やからようわからんわ バルク練習してたら野人と探鉱師がちょっかいかけて煽ってきたから全釣りして煽ってあげたらフレンド申請してきて笑た >>845
結局のとこ解読底上げの技師と、ファスチェのばすor救助がりさせない占い師が強いんよなこのゲーム
どっちかいるだけでハンターが勝つ条件がシビアになる ダブルダウンできれば勝率上がるって言うの、グリフォンあたりのやつらがダブルダウンされた時の立ち回りが下手すぎるせいだと思うわ
ハンター目線だが救助やら立て直しやら意味わからん行動やらで解読進まなくなるからな 技師強いんだけど自分で使うとき隠密失敗とかが怖くて使えないわ >>846
味方負傷時点で解読効率が納棺師>技師本体くらいになるからな
更に技師ならダウンしようが吊られようが人形解読は進められる
まあ、その辺りも含めて状況判断とかそれこそ「場合による」なんだと思うわ >>850
さいかわゴブリン弁護士がいないとか作者センスなさすぎだろ🤓 そういえば納棺師って共同解読すると効率下がるらしいけどロボもアウトなんか? 被救助者の受け取ったボロ長距離を救助者が通ってくんのマジでやめろ
強制ダブルかつトンネル対象者の近くにダウンとか勝てるわけねえだろ考えろや
残ってチェイスかその辺回しとけ 一人飛んで残り三人でゲート開いて一人が捕まって飛ぶ寸前なのに手を貸しては図々しいと思う 逃げる鯖にタコ足当てるの難しすぎるのと本体の足の遅さで全く追いつけないんだけどタコってどうやって追い詰めればいいんだ
溜め攻撃の射程範囲にすら近づけない… 手を貸してとか治療欲しい時かラス1解読でしか使わんやろな
あとキャラによって梟つけてとか寄生剥がしてとか 韓国人が椅子に座らされた時の「手を貸して、早く!」率は異常
見捨て案件なのにずっとそのチャット送ってくるから誰かしら救助向かっちゃうしほんと害悪 >>858
最初当てて存在感溜めればキャンプで救助狩りうまうまよ >>826
起死回生とらないとかある?
納棺まんさんはノーワン死だから通電後の話さ
50%のまま開門するのキツかった S3S4前半は右下信仰、救助キャラ不在編成、失敗ガードとかでハンターは即死させてフェイスキャンプしてれば簡単に勝てる環境だったけど
今は左右、傭兵が増えて徹底した先倒しマラソンチェイス環境だからハスターで普通に追いかけたら一生捕まらないと思う
タコ使いじゃないから知らんけど 見捨ての判断も出来るし今のマンモスって昔のマンモスとはかなり質が違うからタコって本当どうしようもない気がするんだけど
勝てる人は勝てるらしいし 見捨ての判断も出来るし今のマンモスって昔のマンモスとはかなり質が違うからタコって本当どうしようもない気がするんだけど
勝てる人は勝てるらしいし A呪術が開始10秒(移動時間込み)で即死したけど安定の受難なし
マヌケが救助行くと思ったから先手でゲートを頼む救助行くチャット
もちろん見捨てで6割ぐらいで仲間の方にハンターが行って呪術飛び
試合後に違う占いから「救助行くって言わなかった?」って言われたから「即死するなら受難つけとけ雑魚」とだけ言っといたわ
俺が100正しいよな >>864
起死回生人によっては切ってるでしょう受難みたいに
あと他サバイバー生きてたなら開門そっちに任せるべきな気がするわ、技師は 9割は行っとけ。てか探鉱呪術なんだからファスチェ弱くてもセカチェで時間稼ぐタイプなんだから地下でもない限り4割行っといて損はないのでは? 起死回生無しとかガチガイジじゃん
あたかわ勢でも付けてるわ 中治りつけてない人達も居るし受難つけてない人も居るし、どういう人格構成か興味深いよね
人格100行ってないような低ランはともかく >>858
いくらタコとはいえ追いつけないはないよ。追いかけ方が悪いんでない?
どうしてもしんどいなら獲物、監視者、犬、鬼没あたりを駆使すれば? >>872
相手白黒で恐怖じゃなく10秒で二発食らってたから利敵の可能性あるから見捨てたわ
受難つけてないってことならVCペアに救助行ってもらえばいいし
受難なくて百害あって一利なし
試合前ロビーで最近は受難なしは救助行かないって言ってるわ >>874
十中八九、上
ダウンしても高速で移動して回るイジはこれ 4人がチャット打ち合える前提の受難なしだから野良に勧めるのやめてください 第五人格 公式絵師 原画マン
chenatu (@chenatu3)さん
https://twitter.com/chenatu3
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>875
書いた後気付いたけど鯖が中治りダッシュしてたから獲物だけじゃ距離詰められなかったとかあるかな?
タコがゲート開放後弱いってこういうことか 野良で即死した奴が中華かぶれの受難無しガイジだったら投降してもいいよな >>870
即死受難なしはゴミ。救助チャット打って救助行かないのは同じレベルでゴミ。 >>855
システム的には共同解読になるはず
けど社交恐怖は全部パーフェクトだせば誤差だから気にしたことない >>887
いや、救助チャットフェイクしないと3割救助するガイジがいるから
ガイジどもをチャットで引き分けに導いてやるのも一般人の仕事 >>871
起死回生切るって自分からしたら信じられないけどなぁ…。納棺いるなら尚更。
生きてない。負傷したままうろついてたらしい祭司がそのうち吊られて、救助行ってる最中につけやがったからそのまま引き返した。
ロボを1回まんさん逃すのに使った(通電間近に瞬間移動きたからそっち壊させた。まんさん通電させなかったけど)からもう手ぶらだったし、まんさんはゲート前で狩られてるから反対側セルフ開けしかなかった 受難なしとか考えられない
たった10ポイントじゃなかったかな >>870
受難なしと、救助チャット打って行かんかったやつが地雷やな https://i.imgur.com/lOU92Ux.jpg
初心者おすすめ♪
最初は隠密してファスチェは他の人にして貰う
解読と救助近い時だけいけばok♪4割と9割目指して♪ >>894
クソみたいな求人の定型文みたいのやめろ >>890
まあ、マッチングした相手が悪かったな
>>894
初心者じゃなくても基本形だな 泥棒泥棒泥棒空軍の時が楽しかった
変なマップもなかったし >>894
わぁ!?凄い!😳
僕もこの人格にしてみよう✨🙋♀✨ 結局右下と左右が強いって気づいてから人格なんて結構前から触ってないや >>894
この人格にしたら人間関係が上手くいって可愛い彼女も出来ました🙋♂ ほんと受難なしとかガイジだよな
受難なくて勝った試合があったとして受難なくて負けた試合はその数十倍
受難なかった瞬間に残る3人のやる気をなくして捨てゲーにさせる偉大な力はあるが 初心者の頃wiki見て人格真似してたのが懐かしい🥺
今じゃ左右と右下とPUBジ用しかない まあ人格120になるみたいだし受難取らないガイジも流石に取るだろ
安心していいよな 人格ポイント追加と差し替えで多少環境変わるだろうし適切な人格つける人も増えると思いたいね
別に信者ってわけじゃないけど中治り無しは正直「ファッ!?」だし…
解読機寸止め完了!もだけど基本的にある前提で動く人格だからなこれ 椅子前待機のMAX無常との読み合いができない
離れすぎると吸魂食らうし近くで読み合いすると黒→白でのチェンジで一発吸魂されるから即救助気味になってしまう 野良受難なしも酷いけど3人組受難なしも何とかして欲しいわ
せめてチャットうて 監視者の範囲が分かりやすくなればいいのに
白黒リッパーがほぼ監視者だけど見つかったらもう行くしかないもんね 未だに受難付けない奴がまともに人格振るとは思えん… 受難あるとないとじゃ雲泥だな
例えば誰が救助に行ってるから自分は行かなくていい、その分その人の暗号機引き継ごうとかわかるし 受難無しが手を貸してとかほざいてると士気の落ち方が半端じゃない すまん初心者のつまらん質問なんだがディスコありで募集してるとこってパーティ組んでからID教えて通話する感じでいいのかな? 受難見てから誰が救助行くか判断するのは遅すぎ
というか受難無しは救助行かないって考え方の方が地雷 受難切り+チャット皆無のVC2PTが厄介過ぎる
こっちもVC繋がってるとはいえ鯖4人での連携が本気で取れない お願いだから救助職いないのに無言で左右にするのやめよう🥺? 9宣言したのが開幕2発貰って即死で受難無かったりするともうそのまま死ねと思う。
地下から離れようとした恐怖だったり1発貰ってから粘ろうとした努力が見えれば救うけど、偉そうに39宣言して受難もつけずにどこに振ってるのかわからんが即捕まるようなのは救ったとこですぐ死ぬだけだろ。
初めから3対1だったと諦めてやった方がマシ >>913
サバイバー目視できたらミニマップに赤い点できるからそれ見ろ 受難の強さって今やるべきことが一目瞭然になるってところよね
救助キャラが救助行くって言っても近くの奴が行った方がいい時もあるし救助行った奴が中距離でハンターに牽制されて変な動きしてたらフォローもできるし 5ポイントで取れるスキルでは破格の性能持ってるし
チャットだと正確な解読器割り出せないのがやっててよく気になる
救助被ったらどうするつもりだ
受難環境も終わりがそろそろ来るだろうけど ダブハンオカマハンターだらけ
情けないと思わないのか😕 >>920
結局これだよな
全員VCなら好きにしてくれって感じだが1人でも野良が混じるなら受難付けろ >>631
カウボーイ使いこむとわかるぞ
カウボーイの縄椅子救助は基本的にほぼゴミ
救助後にダウンしてからがカウボーイの仕事やぞ? >>920
9持ってるからセカンド可能性大あるのに潰すのはもったいないとよく思う チェイスするだけで勝てないとか言ってる雑魚サバ専イライ君w
こんだけサバ贔屓されてる現環境で蜘蛛リパ強過ぎとか未だに言ってそう 情けねえ奴 笑
一回ハンター高ランクまでやってみろやヘタレ
君らサバ専が雑魚なだけだぞ低ラン雑魚カスw >>927
いやそんな自己満言ってる間に飛んだら意味ないだろw状況判断してくれ 縄椅子は手でやる人がめちゃ多いよね
受難で一撃貰って手で救助するカスボーイ死ねとよく思う
下手くそ多すぎて椅子救助はこっちでやるからダウン後の牽制救助だけさせた方がいいと思った カウボーイとかオフェンスとかに言えるがお前ら4生存じゃないと解読がキツイからな?
妨害職と被チェイスで二人割かれて残り解読出来るの1か2だったら2の方が良いだろ ランクマに持ってくるならそれなりに自分のアイテム使えるようになっててくれ。タックル出来ないのにオフェンス使うのと同じやぞ 4人通電から勝ち・引き分け持ってけるのは
バルク魔女がダントツ
蜘蛛はよくて引き分けまでだな たまに引き分け以上狙えるってだけで4人通電はいくら魔女バルクでも基本負け濃厚でしょ 即縄して気持ちよくなってるカウボーイだがいかんのか? >>937
引き分けならたまにという程じゃなくかなり狙えるよ
4人中1人は捕まえたら即飛びの奴がいないとダメだけどね もちろん
勝つのはまあたまに 一周回って芸者苦手になってきたわ
普通に即死してしまう ゲート前コンソールいじったからって油断してゲート前待機してる馬鹿が居ると引き分けになる >>830
なんで庭師がいるのに幸運児でそれやろうとした?w ウンジで椅子壊すゲームしてるから芸者索敵嫌い
۹(◦`H´◦)۶プンスカ! まあ🦌や信者×2が露骨にキャンプしてるとかタコが触手で即死狙ってるとかなら縄救助でいいんじゃないの エマちゃん居ないのにしれっと異常積んでた白黒は通報しといたからな
御鯖様を怒らせるんじゃあないよ… >>948
めちゃめちゃかっけえけど鎌とか持たないだろお前は >>943
だから状況次第じゃん。カウボーイやから椅子救助行かなくていいとか意味不明。 椅子救助苦手だからだれか救助行ってもらってから補助行ってます むしろまだ飽きてなかったのか
ほとんどの人は低ラン鯖でハンター煽りかガイジプレイしてるぞ 55の鯖相手だと余裕の4飛ばし出来るのに普通にランクマやると引き分けが精一杯なのはなんでだろうか。
同じ鹿マンモス帯相手にしてるのに。 >>957
一度だけ野良フレンドで55したときにハンターやったらやたら楽勝でビックリした
あの現象なんなのか >>952
行かなくていいわけじゃないとは思わないが比較的優先順位が低いとは感じる ジョゼフバルク魔女に対しては冒険家なかなか
いいと思うんやけどな
特に異常魔女に対しては
本も一応チェイスアイテムと言えなくもないけど
なかなか流行らんね >>961
あーなるほどね
と思ったけど敵を見てキャラ選ぶのはハンターの方だからねー 福岡は踏み逃げか?🤔けんけん言って他人任せはゲームの中だけにしてくれ こないだここで聞いたけどミニマム中は刹那も効かないらしいから美智子にも刺さるっぽい>冒険家 カウボーイはもうめんどくさいからわざと救助させて背負った瞬間叩いてるわ。椅子前でガードして取られて加速されるより確実にカウボーイに一撃入ってそのまま救助されたの追えるからこっちの方が俺は楽でいい。 4VCでもせめておわれてる時くらいはポジション移動もあるだろうしチャット飛ばして欲しい… 空軍、傭兵、野人、医師は受難切って不撓不屈や医師振りしたいって気持ちはわからんでもない
医師はまだしも空軍、傭兵、野人はまず最初に捕まんないしな。
傭兵は尚更捕まりにくいし起き上がるのが遅いから不撓不屈欲しいし。 空軍は瞬間移動ないなら追ってもよくない?
銃消費させられるし消費したらバニラで吊りやすいし 鹿チェーンの初動早くして、オートエイム機能を強化
ついでに通常攻撃の判定を早くして、範囲も広くしてれ レオ鹿って通常攻撃の速度は速くない?範囲ゴミだけど >>948
どーやってサバイバー運ぶの?
もしかしてカマで引っ掛けるのかな? 受難切っていいのは野人と納棺師だけ
捕まるような野人は見捨てでいいしセルフ離脱できる納棺師はダウン放置された時ように不屈でいい
それ以外はいかなる人格だろうと受難必須
不屈や医師で起き上がりや治療が多少早くなったとこで受難によって得られる効率の足元にも及ばない
一目瞭然、明々白々、旗幟鮮明、紛う事なき、百聞は一見にしかず ロビーのランクマ配信見てると自分見てるようで胸が痛むわ
やっぱ初動がネックだから大体の負けは占い師や呪術師に稼がれて終わる・・・ >>948
かっこいいけど肩のやつがクワガタに見えてしまった
もうそれにしか見えない 意地でもしてくる草
腐女の生態を一言で完璧に説明してるな >>975
鹿使いとしては
せっかく使いこんでチェーンの感覚と糞攻撃を当てるテクニックを身に付けたのに
誰でも簡単キャラにされるのは困る
前にも言ったけどチェーン当てたら梟無効化だけでいいわ マイオナ使いはやたらとプライドだけは高いからなw
プライドが高いからマイオナ使いなんだろうがw >>987
お前にはチェーン貫通オブジェクトに関する知識という簡単に身につかないアドバンテージがあるじゃないか!
あれ、スレだと低いのなら通るくらいにしか言われないけど実際滅茶苦茶複雑だしな
同じオブジェクトに見えて場所によって通ったり通らなかったりするし 遊園地の鹿は他のハンターには無い特殊で稀有な外在特質:侮らせるが効きまくって無双してるな しかし誰も具体的にどこが通るかは教えないというw
侮らせるがなくなるとマジで勝てんくなるからなw そういや遊園地の河はチェーン貫通するけど対岸まで届くのかな
相手が居ないと届いてるのかよく分からないからカスタムで調べられない >>987
因みにこれs1の頃のベイン君やぞ
強化前の蜘蛛リパより弱かった、な 夢魔女って初動で占い師引いたり、
敵PTに医師がいたらどうすればいいん?
どのハンターやってても苦手な傭兵がいた時以外の負けパターンって
大体この2つだわ
本体は早いしそのまま別の鯖探した方がいいのかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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