【⚽】#コンパス 集金システム【⚽】
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【オワコン】#コンパス 集金システム【クソーン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558707159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured チャットにまともに意思疎通出来る文無さすぎだろこのクソゲ >>676
きららみたいにA広げた瞬間にHS打てるキャラでも地雷? まぁよっぽどの編成じゃない限りスプは行ってもBだろ
Aとる奴は大抵、ジャンヌ並みに酷いHSの使い方するイメージ >>674
アタッカーは脚遅いから無理だろ
例外はスタパの牙突持ちとグレウォのリヴァイくらいしかない
その牙突持ちも段差ダメカとかやりにくい関係上いまひとつだけど >>678
きららのHSは基本的に即ぶっぱしても戦況に影響しないから地雷も良いとこだぞ
ステージ毎の各キーの炎龍到達時間と敵チームの構成からどう動きたいかを予測して始めて活かされる
分かんないならCで残り20秒位のタイミングで起動するとだいたい試合終了直前に炎龍がC通る >>678
何が地雷になりやすいかって、そういう動きする人は臨機応変さや連携する意識がない事が多いのが問題
チーム見て動き変えられるぐらい仲間の事も考えてる奴は、チャットぐらい打つし、戦闘が起こりそうだったらHS狙いを辞めて助けに行く
いきなりAとる奴は高確率で、味方が戦闘してても見捨てて貯め続け、バレッバレのHSを無駄撃ちし、Cに来る頃には味方は壊滅状態になってる
だから地雷と言われる なるほどなるほど
スプリンターはとりあえずCに向かってあとは先走らなければいいんだな
ありがとう ヒーロースキル溜めます!とかいう地雷チャット
臨機応変に動けよ C取れたらわずかに有利にはなるけど、先に一人落ちた方はその分もっと不利になる
後から来る野良の未知数の味方に2:3で数十秒守りきることを期待するのは無茶じゃない?
固定だったり、PSやデキレ高いのを知ってる人とかがカバーきてくれてるのわかってるならともかく、野良なら無しでしょ 相手にもスプが居るだろうに、A取ってたらCタダ取りされるじゃん
テレパスでもなけりゃアタッカーが着く頃には少し広がってるしな
つーか、スプ同士でお見合いせずに殴り合いしてくれよ。ポータルとる前に敵をなんとかするんだよ
デズなりマリアなりで1陣取ってポータル広げてるとき、遠くから見てただろ? ライステは2陣取るべきだろ
1陣はアタッカーかタンクが取って残った1人が護衛につく感じが1番バランス良い
あと開幕特攻ガイジは死ね ライステ一陣にタンク??ドア使って飛べよ
あと開幕特攻とか定石だろ そりゃ面子にもよるけどライステなんて特攻してくださいみたいなステージ構成してんじゃん
敵にマルコスいたらボーナスステージ てめぇが糞鯖のくせにユーザに「通信環境が悪いためバトルに参加できませんでした。」とか舐めとんか?この糞運営わ! 動画とか配信で見る高ランク帯ライステは開幕触らないかせいぜい1か2片方触りつつ残り二人はお互い小競り合いって感じだけど
俺がいるS4までだと普通に12をお互いまったりとって戦闘も何もなくエリア拡張が終わったらわちゃわちゃ闘いが始まるけどキルしてもされてもポータル取れるわけもなく
残り1分で思い出したようにC行ってとれた方が勝ちみたいな試合ばっかりだわ
ランク帯で試合展開が全然違うのはPVPあるあるだよね ディジィー使ってるがA広げてる時一緒にスキル溜めしてくる人多いな
そういう場合どうすりゃいいんだろ
譲ってB向かうと俺のスキルが貯まりきらないケースおおいんだけど >>697
俺もディズィー使ってるけどそれやられたらその試合はHS使わない覚悟でBに向かう
ルチとかマリアがよく一緒に広げてるイメージ ライステ特攻してもいいんだけどあっさり死ぬと煽られたり味方の士気が下がるから嫌なんだよな
戦犯になりたくないし成功してもあっそ(´ι _` )位にしか思われなそう >>697
その時はc捨てる覚悟でhs貯めるしか無いんじゃ無い? デズと同じポータル広げるとHSの溜まり早くなるんじゃなかったっけ🤔
ルチマリアと一緒に広げるのって普通のことじゃないか🤔
HSが一番の強みなのに使わないってそれこそ地雷じゃないか🤔 デズは広げるのは早いから一緒のポータルいたらそりゃ早くなる
キャラによってはHS一緒に貯めざるを得ないからルチマリアはしょうがないと思うがそれでも敵にCを無償で提供するのが痛すぎる >>697
俺なら最初の競り合いは大事だからB行くかな
そんで、競り負けたら一旦体制を整えてしっかり貯めるタイミングを作る
凸の関係上とかも含め、ゲージ吸収とか積んでる場合は気兼ねなくB行けるんだけどな 強HS2人は連射すればまくれるから2人で貯めるのもありっちゃありだと思う
自分がデズで味方がまくり狙いだった時、譲って2陣目取りいくことはないわ でも自分がルチマリアだったら基本一緒に貯めないつもりで動く
あとはAで2人で貯めてるのにB広げちゃう3人目といざまくるタイミングになった時先にHS発動しないデズがうんこ >>698
>>700
>>703
やっぱB向かうのがいいか
まぁそれで結果的にHSスキル溜まらず負けてもしゃあないか 開幕貯める奴が嫌われてるのは最後まで使わないのが多いから
特にデズとかHS吐き出させる事が出来るから劣勢で残り20秒とかまで残しても意味無い マルコスとか叩かれて弱体化されてたのを何でまた強化してるのか
ダサキャラなんて強くても誰も得しないんだからはよ元に戻せ リリマル固定組めば強いのに野良性能も上げられてきてただただ厄介になってる
枝は貫通するのそろそろ無くせよ 公式Twitterが電撃フォローしてて電撃とコラボする説が流れてるんだ😛 >>712
劣等生かSAOかな?
もしキリトアスナ実装なら信者の力でセルランやばいことになりそう 禁書コラボで一方通行だろ、ヒーローアクションは長押し中ベクトル反射でありとあらゆる攻撃をカウンターするんだ🤪🤪 イベアリでUR4積みするとS4↑と高確率で当たるんですが
S1の自分が味方に来たらいやなきもちになりますか…?ちゃんとキャラに合ったデッキ(全て恒常カード)ではあるんですけど イベアリならランク関係ないからそんなことない
むしろBランとかCランとかでもたまに強い奴来るし イベアリにUR4枚で来るS未満なんて低ランでイキってるだけでまともなやつなわけないわ
という自己紹介してみる 逆にBとかCがいると負けたら恥ずかしいと思って緊張する
味方にいると負けたらそいつのせいに出来るから気楽 >>713
キリトさんのアビリティで遠距離無効だな
近接と速度は最強 >>720
そう
前はイベントアリーナって名前だったからそっちで定着してる
昔はイベアリが常駐してない謎仕様だったし倍速とか変なルールのやつもあったな >>670
マジレスするとコイル巻きだと思うわ
髪型の デルミン連撃った時のおにくおさかなおやさい!可愛い 1凸フルアーマーと無凸のイェーガーってどっちがいいの? めぐみんの連も好き
せやぁ〜!とりゃあああ〜!
ボッッッコボコにしてやりますよ! >>722
ありがとうございます
放送初めて見るんだけど放送後って必ずプライムチケット貰えるっけ? プライムチケットって年一回配るか配らないかだと思うが
URチケなら待ってればそのうち勝手にプレゼントに入ってる
>>726
イェーガーが無難
フルアーマーもいい効果なんだが凸ってもステータスが低い >>729
プライムチケットは滅多に貰えない
半年に一度くらい 🆖NG必須の自演荒らし🆖
🆖[124.40.85.63]🆖
🆖[36.11.〜]🆖
🆖(三重県)🆖(基本124.〜に表示)
🆖 [163.49.〜]🆖
🆖 [49.239.〜]🆖 >>730
>>731
ありがとうございます
間違えて一括受け取りしてしまった自分が憎い....... >>733
一日だけプライムになったところで誤差だし
既にプライムなら日数が追加されてるんじゃね?
まあされてなくても13円くらいの価値しかないから多少はね ルチマリアデズあたりやる時はAとって少し広げたらBに合流して様子見からのC第一回戦
勝っても負けても広がりきってないAかBでHS貯めしつつ第二回戦まで様子見
って感じで動きたいけど一回戦で死んだ味方が一人で拡張しきったせいで俺のHS貯めがキツくなってイライラすることも多い ギルティギアでロビーの待ち時間にサッカーできるシステムあったけどそれパクったんかな トマスの実装日近日とかなってるのまだまだ引っ張る気満々で草
ユーザーなんかが考えたヒーローより猫宮の方が大事だもんな、そりゃ実装も遅れますわ HSで味方にトランク付けて、そいつのダメージを肩代わり出来る トマスのダメージ肩代わりはモンサアタリとか貫通に弱いキャラ守るのにはいいね
かばう対象は50%ダメージでトマスに100%入るとはいえアンジュとガブとかで体力盛ればいいだけだし
でもやっぱ野良向きでは無さそう
C取りに行った味方かばっとけばダメカ無しで先取りも安定しそう トマスみて徒歩タンクでも許されるとか言ってるガイジ多くて引いたわ
ジャスティス並に足遅いんだから余計ドアいるだろ トマスもっと渋いイケオジだと思ってたわ
イラストでの印象だけだったけどお嬢様に対して可愛らしいとか顔赤らめるイメージなかったから意外 正直クソ弱くねトマス
防御全キャラ最低だから他のタンクほど耐えられないし
ただ後方支援するだけならリンとかエミリアで良くね?って思うわ Cも裏対応も他人任せで本体が知らないところで死にかけるせいで襲撃されたら死ぬ糞タンクになるかもな
今までのタンクとは違う意味で一味違うわ どんな奴が来ても〜だから正直クソ弱くねって言われるのでセーフ >>748
足遅すぎて前線復帰まで時間かかる
せっかく高い攻撃倍率も足遅すぎて敵逃しそう
haで味方守れるけど防御倍率が低すぎる
キャラコンセプトと倍率がチグハグやわ
攻0.9
防1.5
体1.3
じゃあかんかったんか? ついでに合計ステが糞高いノホもタンクでいいんじゃね 納期守れなかったラウンジとかプロフ編集機能程度で仕事した気になってる運営がいるってマジ?? ムービー見てる限り、HAのダメージ引き受けは、味方のダメージがまず算出されてて、それを引き受けてるんじゃね?
要は、トマス自身が殴られてなければトマスの防御倍率は関係なくね? HAがデメリットになるキャラは初だな
総ダメージ150%って... トマスが受けるダメは50%で良かったのに 数字なんて後からいくらでもいじれるでしょ
この初期コクリコちゃん見てよ 全体40%回復が120%回復みたいな話されてもな
つーか庇った方がいいキャラなんてソルかアタリしかいなくね
コクデズ庇っても下手すりゃ突き抜けて死ぬだろ ゲーム前のシューティングのGBのオヤジって
何度見てもソーンの成長した姿なんだけど
そういう設定とかあるの? >>741と>>760で草
結局どっちが早かろうがギャーギャー喚かれるんじゃ大変だな >>761
レム辺りをかばって、体力のやりくりし易くする…とか? あと900万DL記念が有料ガチャって
このゲームくらいだろ記念で還元せずに搾取してくるの HS中のトランクも味方に貸せるのか
モンサと合わせたらどうなんだろ 守らずに前出ようとしても防御倍率低い足遅い
haで味方援護に徹しようとしても自分も食らうせいで前に出れず実質3:2のゴミ
しかも遠遅いせいで後方援護も不可
味方も自分も食らうダメージ50パーセントでも全然ゴミアクションだろこれ >>765
900万突破したから御祝儀くれとかいうソシャゲーこのゲームくらいだよ
集金システムとは恐れ入った トマスはゴミ性能だろうけどチケット吸い取りまくって
猫宮のぶっ壊れガンナーでチケット足りなくさせる作戦ちゃうの?
トマスは絶対弱い トマスはヒロコン優勝という看板背負っときながらコラボに先越されプライムラウンジにも先越され挙句にそっちのけでVtuber作ってますなんて発表された上でだからな
そりゃギャーギャー言いますわ ID変え忘れてますよ
>>765
定期的にやってるし899万DLでもやってただろうよ >>770
トマスは普通のキャラチケ、猫宮は限定キャラチケだろうから、そうはならんと思うぞ
普通のキャラチケも貯められてない新規はそうかもしれないが トマス実装→トマスモチーフカード追加(ゴミ)→フルーク等の有益UR当選率低下なのにキャッキャしてるキッズ凄いわ…新キャラよりラグ直してどうぞ トマスは初見殺し感強いけど少なくとも野良で活躍できるキャラじゃないでしょ、ダメージ肩代わりする価値のある味方と作戦組んでようやく戦術成り立つ感じでしょ? 生放送断片的にしか見てないんだけど、
そういえばかばってる時のダメカとかの適用はどうなんの?
かばわれてる側のダメージ計算してそのダメージ受けるのか、トマス側で全天貼ればトマスが受けるダメージ1に出来るのか
後者だと思ってたけど前者で総ダメ150%なら微妙だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています