メギド72 part 453
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◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
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→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part 451
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560087818/
メギド72 part 452
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560219695/
※初心者質問スレ
メギド72 初心者質問スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558818737/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モンモン一般人のくせにあんな近くで戦ってたら範囲攻撃とかに巻き込まれて死んでそう ベリアル見えてないだけで淫紋入ってるかもしれないぞ ベリアルちゃんの弟に生まれて、おっさんになってもおじいちゃんになってからも、可愛いベリアルちゃんをお姉ちゃんと呼びたい人生だった 下手に公式CPみたいなのやると同人がそれ一色になったりして悲しみ背負うやつがいるからな
グラブルでゆぐゆぐとチャラ男くっつけたの一生許さねえからぞ まあサタナイルイベに賛同的な事言ったけどバルバルが恋仲になるとかはないやろ最後に手を引いてたし
当人達がやりたいようにやってれば楽しめる派 >>265
そう言えばされてた
クズほんまクズ…って思ったw
あいつモンモンさんのこと財布にしか思ってませんよ
誰か教育した方がええよ 捕獲モーション見てもモンモンの身体能力異常だけど、あれはヴィータがみんなあのくらい動けるのか、モンモンが特にすげーのかどっちなんだろな
アローヘッドみたいなのもいるしヴィータ結構すごいのかも
メギドがもっとすごすぎるだけで >>274
クズは死ななきゃ治らないぞ
死んでも治らんかったわ >>275
結束して束になれば並みの幻獣なら倒せるからな...毎回逃げてるから死ぬけど つまりモンモンも正式にハックに弟子入りすれば幻獣を殴り倒せるようになる…? 気になってたけど言ってみてよかったわ
色んな意見聞けたけど頭ごなしに否定されなかったし
さすが多様性の軍団 みんな忘れてるけどバルバトスはいきずりもイケる感じのナンパキャラだからな いっぺんラウムきゅんとこのご両親にクズ預けてみるのはどうだろう
とはいえ27歳じゃ時すでにお寿司か エイミーさんにヴァイクラチオン仕込んだら村の仇くらいなら倒せそう 今のグシオンちゃんの本領は協奏じゃないから
新グシオンちゃんは協奏特化キャラになるのかな 信じて送り出したグシオンがリジェネでヴァイクラチオン勢に… 6章2節前にアジトでヴァイクラチオンが流行った世界線 「なンじゃ、パワー系名乗るわりには細っこいのォ!」みたいに煽られたらヴァイクラチオン習得して見返してやろうとする性格ではあるよな 今のボム仮想敵の理想構成が マナイ、シトリー、ヴィネ、シュトギン、クライスフォラスとして
あぶれることになるウァプラ、クズを点穴ストラス前衛パみたいなもう1つの理想構成だと想定するなら
ボムは後3キャラ最低増えることになりそうだな アジト襲撃の件もあるし子供組はヴァイクラチオン必修にしよう 何で個数制限あるのに5人ともボムで固める必要あんの? ないです
そもそもボム付与にスキル枠取られてるせいで防御面ガバガバすぎる ヴィネちゃまとヒュトギンで耐久していけ
…この二人はスキルと覚醒スキル逆だったら汎用性マシマシだったのに リジェネアイムちゃんがものすごくボム臭するから、もしアイムちゃんがボムだとあと2人の犠牲の可能性か
白羽の矢が当たるのは果たして ヴィネヒュトギンの覚醒スキルってボムパで使う事全然ないんだよな
ボムはフォトン繰りが忙しいから撃ってるヒマない ベインチェイサーHギリギリ勝てなくて顔真っ赤
ソシャゲでこんなムキになるとは
バトルなかなか面白いわ >>302
3T決着だとまじないよな
ジャガノで使えたためしがない
ヒュトギン奥義はそれなりに打てるタイミングはあったけど 個数制限あるからこそ4人はボムじゃないとまともにダメージ出せない ご存じでしたら教えてください
現在開催されているハックイベントで以下のアイテムの未使用分は
次回のイベントには持ち越しされない、という理解でいいでしょうか?
1『牧歌のフォトン(イベント効果を上げるアイテム)』
2『イベントクエスト攻略チケット(時短アイテム)』 リヴァイアサンとか水属性の頂点なんだけどボマー回避の可能性あるのか心配 どうやらボムには個数制限だけでなく同一技による複数付与にも制限があることを知らない奴がいるようだな
クズとシトリーだけ入れてクズスキルx3シトリー覚醒スキルx3でいいじゃんとか思ってるなら大きな間違いだぞ
現実は速の技3つ重の技3つをそれぞれ用意しなきゃいけないから人数はめっちゃかさむ >>309
牧歌のフォトンは持ち越されない(次回はまた別の◯◯のフォトンになる)
チケットは持ち越される、というか貯めておける
因みにチケットは一日辺りの回数制限はあるが日が変われば使えるので6枚以上貯めとく意味はある >>310
まあ超倍率かつ防御無視みたいな違法ボム持ってきてくれるならそれはそれで ボムの威力倍にしてもバチは当たらないと思うんだ
ていうかジャガノの露骨な特性もボムの威力が低すぎるからでは ボス
マナイ:重2個
シトリー:重1個
雑魚
ヴィネ:列速1個
フォラス:列重1個
ヒュトギン:列速1個
ジャガノはヒュトギンまではいらんけど、現状の最高ダメージはこれ
水クズでもやれるけど水クズの場合つけられるチャンスがボム仮想で2T目しかないから現状の仮想からは外れてる感 >>312
ありがとうございます
10日にゲームを開始して何とかハック入手まで行けました
途中まで牧歌のフォトンの存在・利用方法に気付かず
最初のハックとのタイマンが何気に一番苦しかったです
レベル20程度までマルバス育てて時間かけて何とかハック倒しました ボムはクソだがジャガノで90%外して負けますとか言ってる奴はただのアホ ジャガノEXクソゲーだと思ってたけどヒュトギンでボム撒いてブネブネとシアシアのヤケクソ強化した奥義で割といけるな
どうしてもボムの付与率で運ゲーになるのつらいが アシュトレトに2ターンでぶっ頃されて草生える
マッスルアップからの鼻先の目にフォトン集中を2ターン連続でやられた ジャガノはビフロンスでほとんど安定したわ
水クズがスキル2回撃たせて2回外すとかアホな事やり始めるとちょっと怪しくなるけど マナイとヴィネだけでもそれっぽい形にはなるけどね、火力は低いけど
耐久利くステージなら大体勝てる
ボムキャラは個人的には3人いれば十分かな、うちマナイは必須な感あるけど ジャガノはいつもの運ゲー路線もアレだがボム強要がな
安定するしない以前にクソボス過ぎる
まあ、糞メガネいないから安定すらしないんだが >>307
ボム使って欲しい
そして弱さにビックリして欲しい クズを育てたくないでござる
猿も育てたくないから、うちのアジトではジャガノはどうでもいい存在 クズはボムキャラの中でもダントツの最弱だから育てなくて良い
Rヴィネもフォラスもいない場合に仕方なく育てるキャラ スキル一個で列速は必要だからクズかヒュトギンかどっちかは要るぞ
Rヴィネもフォラスも列でつけれるのは基本一つだから完全に代わりにはならん そういや最近PvP潜ると、グシオンと組んだオヤジのケツに15%で眠らされるらしいな ジャガノはマナイスキルとまじない師の2個でいいしね
あとはバフ盛りのグラシャで ジャガノはボム優遇と見せかけてボム優遇じゃないからな フォラスなしでジャガノ安定とか可能なのか?
ビフロンスパで30周したけど1〜2割くらいはどうしても失敗する >>333
そんなもんじゃね
どうしてもスキルとられてチェインからの奥義でPT壊滅するときある >>328
オススメの戦法教えてくれ
ビフロンスとフォラス抜きで >>327
そうなの?
今エンブリオあげる手前だけどあげるのよそうかな グラシャはチャージ運あるから意外と面倒いよ
3ターンならボムと変わらんし 現状ジャガノは2ターン目頭に奥義打たれる可能性を考えたらルゥルゥ波に安定するのは難しいんじゃない?
9割安定ならいけるけど ウァプラの奥義Hボム倍率と覚醒ゲージどれくらいなんだろうな
流石に確定付与だよな…? >>338
ボム付与手段が全部確率だからボム要員としては一番信用ならない。その代わり普通にスキルやアタックを降るだけで殴れるからHボムの中では一番マシ >>339
フォラスいれば応援で2Tでおわるじゃん
フォラス抜きなら3Tになるかもだけど完全に一掃するしボムチームは3Tでも撃ち漏らす時ある フォラスさえ入れば2ターンでチャージフォトン0とかいう事態にならなければ大抵は2ターン目には奥義打てる気がする >>338
ジャガーノート攻略の場合
フォラスかヴィネあるなら後配布
クライス、ヒュトスキル、ヴィネ奥義、ヒュト奥義の組み合わせで十分ボスワンパンの倍率を満たすことはできる(11個以上)
まぁというかジャガーノート攻略だけならクズは☆4とかでも良いからな… フォラス無しだと大幻獣は多少安定度下がるのは仕方ないね
グラシャでジャガー周回してる人はアイム使ってる?それともグラシャリーダー? ジャガノはBウェLで鍋フォラス持ち出してビフロンスさんにお任せしてたけど60周のうち何回かは事故って鍋がペチペチしてた気がする
盾のスキル許しがたし フォラス入りだけどこれで2T安定してるよ
よほどの事故がない限りジャガノ奥義前に終わる
アイムMEでグラシャ覚醒+2スタートだしマナイは足早くなる
グラシャのアバドンはLv5でいい
左端撃ち漏らしてもアイムかフォラスの一撃で終わる
事故るとしたらマナイが素早さ下げられてレッドウイング前にグラシャが奥義撃っちゃうやつだけど、奥義を2手目にすればいいし対策は取れる
https://i.imgur.com/PSRSQgs.jpg >>337
Bウェパル、ヒュトギン、Rヴィネ、アムドゥスキアス、マルバス
30周しかしてないから勝率は分からんけど槍奥義の即死以外の事故はほぼないから90%以上はあるんではないかと
1T ゲージ貯め ボムは付与しない
3T Bウェパルでオロチ使用
4T ヒュトギンで奥義とクライス使用、ボム速の数が十分なら奥義→クライスの順でOK
カウンター勢にはケイブキーパーとウォールバスター持たせておく、必ずしもこの2人である必要はない
ヴィネのオーブは何でもいいかな、一応ヘルズブレインしてた
一応のボムの利点としては3回バリアも強化解除もこわくない、あとこの構成なら2T目奥義にも対処できる Bクズは覚醒スキルに5ゲージの価値が無い
覚醒スキル使わなくてもジャガノは落ちるし、どうしても取り巻き撃破に拘るとしても確率の壁がある
一応完全配布編成で捕獲を狙うなら選択肢に出てくる
ジャガーノート以外でボムパ使うとしても3ターン目にノンタゲマナイ奥義がほぼ確定だから
いつ撃つんですか?という問題が起きる サルMEで素早さ低下対策するパターンだけどほぼ一緒や 水クズはpvpでマナイと一緒に頑張ってるのをたまにみる アイムおりゃんからグラシャリーダーの万が一に備えてバエル入れてる Lシアシア+バインドブレイン
マナイ+赤鳥
ヒュトギン+赤鳥
ナベ+まじない
Rリリム+回復
最初はパターン掴むまで事故も多かったけど段々安定してきて30周いけたよ
敵のゲージ次第でジャガノから倒すか雑魚から倒すか決める感じ
私本性獣いればいけるいける >>348の流れつけとくわ
タゲはこっち側グラシャ固定、敵はノンタゲ
1T目マナイにスキル、鍋のまじない師でジャガノにボム2個
スキル取れたらフォラスでアタック強化(とれなくても2T目でとれたら間に合う)チャージはグラシャ、チャージなかったらフォラスで応援
2T目アイムとマナイのレッドウイング、グラシャ奥義で終了
マナイが重ボム外したら終わるからマナイスキルが最優先、次にフォラススキル
あとはオーブだからフォトン運どうにでもなる 指名チケット協奏クロケル貰えないのか…次点でムルムルにするか…見た目どストライクだし… おうえんフォラスアバドングラシャ火翼アイムまじない鍋火翼マナイが最安定だと思います
と言おうと思ったら>>348とオーブまで完全一致してて言うことなくなってた
マナイの9割失敗が怖いなら1T目にマナイにスキル2個載っければいいしな ここのモンモン全てがグラシャとフォラスを持ってると思うなよ…やっぱつれぇわ… >>363
ボムパで安定するって書いたのに無視されるのツラい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています