【ひまつぶ】LogRogue(ログローグ) Part.1
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0164名無しですよ、名無し!(家)
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2019/06/20(木) 00:12:54.32ID:FYLw3qU20
魔法使いたい人は風水師でいいと思う
0165名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/06/20(木) 01:23:19.83ID:gY3kysVfS
>>158
冒険者ギルドはレベル上限があって、バランス壊れた超レア実装するまで手持ちを見直しながら試行錯誤する楽しみがあった
これはレベル上げて物理で殴るを地でいってるから、試行錯誤するくらいならレベル上げて数値高いのと装備変えるだけ
0166名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/06/20(木) 01:32:47.09ID:oQN9SFtY0
全ダンジョンの終点に着くたびに終点までの距離が長くなるのか
魔王城960qが限界だったのにいつの間にか先に進めるようになってる
0168名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/06/20(木) 11:09:58.41ID:Grad/8Uu0
完全にエンドレスになったのかな
装備もペットも厳選するよりなるべく先に進んで高レベルに切り替えが正解か
0169名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2019/06/20(木) 11:45:31.60ID:WvGHubh0M
攻略特化なら暗殺者より剣豪のが良いかもしれんな
アイテムの集まりが思いのほか悪いから、バランス良く上げないと辛い
0175名無しですよ、名無し!(中国地方)
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2019/06/20(木) 17:23:20.57ID:jGsLXRy70
放置ゲーの類はどうも放置してる時間が面白いものだと勘違いしているらしい
さっさと事が済んだほうが楽しいに決まってるのに
0179名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2019/06/20(木) 18:27:44.13ID:tbGlPyoc0
勇者の最後のアビリティって何?

999999クラスは、
ST減らないとかエンドレスエリアの解放みたいな
エグいの期待していいの?
0187名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/06/20(木) 21:28:15.45ID:c5w8EjyJS
これ振り直しできないから育て方重要?
0189名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/06/20(木) 21:33:56.88ID:c5w8EjyJS
装備集めはレベル高いところをいかにクリアしていくかって感じだけど吸血鬼以外に何がおすすめ?
0195名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2019/06/20(木) 23:48:55.89ID:pVnz4c+T0
ロッド全然落ちなくて1200レベルくらいの子に400レベルの光の杖持たせてるんだけど、どこで良さげの落ちるんや?
0199名無しですよ、名無し!(光)
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2019/06/21(金) 11:39:03.13ID:F837S1IsS
剣豪1人と盗賊5人で延々と工場&天界(たまに神殿)の周回してる
軽鎧が全然足りない
短剣は足りてるんだが
0204名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/06/21(金) 12:50:35.11ID:jiuG0CbaS
なんでも糞ゲーというソシャゲ脳でなければ、糞ゲーはない
単なる凡ゲー
ひまつぶという名とは裏腹に楽しくて時間泥棒なのが前半期の作品なら、後半期はまさしく他にすることがないひまつぶしのゲームになってる
0205名無しですよ、名無し!(長野県)
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2019/06/21(金) 13:00:08.27ID:H4QG1ssB0
クエストの終了時間予測は便利だな。
0206名無しですよ、名無し!(長野県)
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2019/06/21(金) 13:03:06.38ID:H4QG1ssB0
>>204
前半期の神ゲーひまつぶフロンティアなんてひたすらタップかスワイプするだけのゲームだったと思うんだけど。ログローグのが考えていろいろできるじゃん。
0207名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/06/21(金) 13:41:08.05ID:saS7xKU/0
属性防具の価値が相対的に下がったな
あとは有利属性にボーナス付けてくれたら魔法キャラも報われるんだが
それだと無属性防具が有利になりすぎるか
0208名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/06/21(金) 13:41:19.78ID:ozUTsdZJS
強迫観念からやっていた溢れ装備で強化や泥装備厳選付け替えはおろか、挙げ句にはクエストログすら見ることなくクエスト走らせるゲー
0209名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/06/21(金) 13:49:33.57ID:saS7xKU/0
アビリティやステ補正でジョブを選択してキャラ育成する暇つぶし
個人的にはひまフロからやる事は変わってないと思うわ
ぶっちゃけレベルさえ上げれば育成方針なんかどうでもいいし
面白くなくなったのは単純に飽きでしょ
0213名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2019/06/21(金) 14:28:11.29ID:wx592PK80
>>189
1人目なら剣豪とか狂戦士オススメ
サブなら盗賊か遊び人がいいんじゃないかと
0214名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/06/21(金) 14:35:49.49ID:2oo97QMqS
剣豪と狂戦士ってどうやって手に入る?
0215名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/06/21(金) 15:04:44.97ID:cGYCAKRWS
放置してたのに進んでないバグ直ってねえ
再放置で回避できるけど致命的だろこのバグTwitter使ってるならアナウンスすればいいのに個別リプでしか言わんし
0217名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/06/21(金) 15:08:06.94ID:QSqJfek00
製作者がモンスターズの時に5chのスレ見てるって言ってたから多分今回もこのスレ見てるんだろうからはよJPボーナスもっと豪華にしろ
0219名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/06/21(金) 15:29:55.52ID:QSqJfek00
これってラッキーベル1つで運気どれくらい上がるかわかる?
0220名無しですよ、名無し!(長野県)
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2019/06/21(金) 17:00:10.65ID:H4QG1ssB0
>>215
一回戻れば進むよ。たぶん表示がおかしいだけじゃないかな?
0221名無しですよ、名無し!(光)
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2019/06/21(金) 17:04:26.62ID:6aZCxfGCS
一覧で「終了」って出てても中に入ってみるとまだ余裕で進んでることもあるな
あくまで終了予定であって別の結果になることもあるんだね
クリティカルとか回避が関わってるのかな
0222名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/06/21(金) 17:05:49.03ID:2oo97QMqS
>>218
ありがとう戦士育てるわ
0223名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/06/21(金) 17:06:43.35ID:QSqJfek00
>>219
自己解決したわ
0224名無しですよ、名無し!(光)
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2019/06/21(金) 17:25:09.88ID:6aZCxfGCS
「終了」表記の後も20分以上走り続けて終点にたどり着きそうだわ
こりゃ誤差じゃなくて計算ミスかなんかだな
0226名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/06/21(金) 18:37:27.64ID:dHXj+tUh0
紹介文に「Logを楽しむ」って書いてあるけど
到達とレベルアップばかりでLogが長すぎて見ること無いなw
獲得アイテムは左画面に移行して確認するし。

クエストログに表示する項目をオプションで選べるようにして欲しいと思う。
(到達、レベルアップ、獲得アイテム、罠、ボス)
0227名無しですよ、名無し!(中国地方)
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2019/06/21(金) 19:39:35.08ID:NOmhSuzC0
装備強化が+99までな上に一度選ぶと変更はできてもキャンセルはできないから10個まとめて選ぶ奴じゃ強化できなくなって地味に腹立つ
0228名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/06/21(金) 20:28:10.62ID:1bKZfFjg0
5ループ目確認トレハン用のサブキャラで並行して距離稼ぐのが辛くなってきた
最終的にフロンティアみたいに9週行くのか
0229名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/06/21(金) 20:45:56.76ID:IsMRag89S
終着のボスを倒しても王様が何も言わないの寂しいな、道中のボスは解説っぽいのしてくれてたのに
0233名無しですよ、名無し!(家)
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2019/06/21(金) 23:04:33.19ID:BTmXXiY70
終了時間計算とかログの読み込みなんかの細かい演出が長く感じてしまう
0234名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2019/06/22(土) 01:48:34.58ID:aqgdojeQ0
>>222
ひとつのジョブにこだわるより複数のジョブで上げたいステータスを伸ばした方がいいと思う
個人的な感覚だけどこだわりがなければ魔攻は捨てていいし魔防も防具である程度カバーできるから物攻やHPやSTを中心に他のステータスを伸ばすといい
幸運は戦闘にはあまり関係ないけどあげないと本当に宝箱全然落ちないし装備の重要性高いからあげておくに越したことはない
0235名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/06/22(土) 06:04:23.02ID:Iz0mmCoJS
最後の取得アビリティ
固有スキルが他の職業に反映に変更してくれんかなー
全く使うことない職業とかでてきそうだし

作者様見てたらお願いします!
0236名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/06/22(土) 07:08:24.13ID:ZBbmHxobS
幸運は何であがるの?
0237名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2019/06/22(土) 07:21:42.56ID:aqgdojeQ0
>>236
ジョブ画面で運気上がる順に並べ替えて好きなの選んだら良い
初期からあるジョブなら盗賊とか遊び人がいいと思うよ

>>235
見てるかもしれないけどtwitterとかで直接話してみたほうがいいと思う
声が多ければ何らか考えてくれるかもしれない
でもあくまで検討して欲しいとお願いする程度にね
まずは楽しんでる、応援してるって気持ちを伝えてあげれば作者も人間なんだから悪い気はしないと思うよ
0238名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/06/22(土) 09:14:46.57ID:LCy2Cs2t0
賭博師でレベル上げまくってから盗賊でアイテム集めが一番楽な気がする
一度全部リセットしたい
0241名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/06/22(土) 14:24:57.10ID:CYML1dfM0
盗賊遊び人メインだったから気付かなかったが運の補正値高いジョブはほとんど成長指向が魔法寄りなんだな
魔法型が弱いのは初めから回収要員としての運用が前提だからなのか
0242名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/06/22(土) 18:13:03.14ID:Dhza8c890
戦闘力の大部分は装備なんだしジョブなんてパッシブ獲得のために均等に変えてけばいい
回収要員は盗賊だけでいいかもしれないけど
0244名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2019/06/22(土) 19:42:11.18ID:zZfvlfA/0
戦闘能力の大部分が装備だから運伸びる職に特化しようとしているって言いたいんだろ
0245名無しですよ、名無し!(家)
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2019/06/22(土) 22:00:20.83ID:+mh9fzfE0
JPのラインナップクソ過ぎて…特別な上昇率じゃないならもっと刻んでもよかったんじゃない?
0248名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/06/23(日) 00:39:45.37ID:HOgn8VK80
同レベルの無属性武器に比べたら物攻は落ちてるし
合計のダメを比較した訳じゃないけど脳筋キャラならあんまり意識しなくていいんじゃね
魔攻に振ってるキャラなら無属性は論外
0249名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2019/06/23(日) 12:40:12.68ID:Un10jvU4S
そろそろ最後のゆうしゃ枠が開放なんだけど攻撃特化にしたい場合の育成方針はどんな感じ?
ひとつ前の枠は運特化で育成中
0250名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2019/06/23(日) 13:11:41.87ID:HBVLtSRO0
>>249
一体物理特化作ったら残りは盗賊か遊び人オンリーで良いと思う。物理特化が道を拓いてトレハン組がゾンビアタックして高レベル装備を稼いでいくのが一番楽
0251名無しですよ、名無し!(茨城県)
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2019/06/23(日) 13:46:32.97ID:mzty0Qds0
会話のキャッチボールって難しいね
0252名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/06/23(日) 14:46:52.71ID:kUI4SP0S0
わかりやすく伝えるスキルも然りです
受け取っていただく相手がいてこそのキャッチボール
レスありがとうございます
0253名無しですよ、名無し!(広島県)
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2019/06/23(日) 16:28:26.84ID:M/shrnTS0
全固有スキル解放は強すぎるから
解放した固有スキル5つまで装備(付け替え可能)
とか
武器や防具の強化は入手レベルの一割まで強化可能とか
勝手な妄想だけどなったらいいな
0254名無しですよ、名無し!(家)
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2019/06/23(日) 23:29:23.98ID:lgFG4GOA0
終了時間計算早くならんかな。あと長時間放置後の読み込みが長い
0257名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/06/24(月) 00:51:00.12ID:V+7Wv/qfS
周回回数も表示してほしいけどクリアしてるわけじゃないから無理か
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