>>63
高難易度の相手が打キャンしてきたらそのあと確定でアーツ打ってくるから最速回避できる
射撃アーツ避けたらほぼキャンセルしてくるからこちらも交代通常打撃で応戦
上手くバニってくれればバニ返しできる
タックルを仕掛けた時相手が二回バクステしたときは射撃を撃つと遅れ回避になってバニ返しできる
時折意味の無いステップを踏むからそれを見てアーツ打つと連続ステップ踏む思考はあまり無いらしく多少遅れてても当たる
こんな感じで隙を作るためのわざとらしい癖があるから打キャンで釣らないと100%バニってくるみたいな凶悪さは実は減ってる