【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part89
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part34
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part88
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>69
アニバ前の最初から140連できた頃に一度初めててその時クリスムイミ無しのマコトジュンスタートしたんだがpl90ぐらいまでいってクエストもアリーナも行き詰まったアニバでリセマラして今95や😤 >>72
アニバで140連でそこから始めてアンとかのコラボの後にあったムイミクリスの復刻ガチャでリセマラやな
なんか勘違いしてた >>75
次の無料きたらマコト確定で引いてからリセマラしろよ😘 マコトもだけどまたジュンが刺さってきてるんだ
わかるな? そろそろマコトより強い物防デバフ限定きてもいいんだ😄
引けなかったカスに見せつけたいんだ🤣 もしマコト互換の子が来たらどれだけの騎士クン乗り替えるのか マコトを切り捨てるほど、優秀なデバッファーがおりゃん マコト並のが追加されたらそれに合わせて物防上げてきて無コトが更に涙目になるだけだろ エミリアの性能って明日にならないと分からないの?
もうソワソワしてる 今はクリス、ムイミよりトモ、マコトないと人権ないから。 恒常キャラなんてガチャガチャ回してたらいずれ手に入る
人権キャラは限定のみだ アニバの時はクリスとマコト引けてればよかったはず
ムイミは天井すりゃいい ミミの人参って前からの距離だっけ?
いろいろ試してるんだけどプリン入れてもハツネまで飛んでくるんだけど範囲広すぎない?
ハツネは調べたら後衛の前から14番
後ろには11人しかいないのに… ユイにしても飛んでくるな後ろから4番目なのに
画面の位置取り上3番目までは絶対避けれないのか? >>93
だから人参覇断剣って恐れられてる
これがレムUBくらいの範囲だったらあっはいだった なんとなく無料ガチャやってるから始めただけでこんなにハマるとは思わなかったからなぁ…マコト… タンクと後衛の間にキャラ居ないと距離縮んで配置されるからな
中衛や前衛入れて前衛と後衛の間膨らませないと当たる
つまりタンクだけで人参受けるのは不可能 >>94
自分も気になってる
後衛の後方のキャラ選んでも後3番目はやられる感じだし諦めるかマホ置くくらいしかないんかな >>26
魔法パでは人権級だぞ
プリンセスコーティング(以下PC)でバフ撒いて、PC掛かってるときにアンUB発動でさらにバフが乗る
魔法キャラでは結構前、PCとUBの兼ね合いでアリーナには向かない、編成によってはPCがキョウカには届かないって注意点はあるが
クラバト魔法パでは必須の子 プリンクウカユイユキキョウカでユイまで人参当たるんだけど相手の前からの距離ってやっぱおかしくね?
例えばノゾミが1番前にいたらそれだけで全体攻撃になるけどそうだった記憶がないミミ勝てないから試行回数少ないけど
なんか前3体までは確定でさらに後ろを巻き込むかどうか別の判定がある気がする 今まで不遇だったんだからこれぐらい強化されてもいいだろ 立ち位置の関係上、後3番目は後衛キャラでも若干前に出ちゃうからやられちゃうんだろうな
マホより攻撃性能高くて物理防御力の高い後衛魔法キャラが欲しい >>107
ダメだろ
ミミのせいで死んだキャラ多すぎ 勝ってるからいいって問題じゃねぇんだよ
俺だってミミ使ってるしアリプリ1桁常連だしそれでもクソオブクソ 使ってるなら文句言わなくても
相手に同じ思いさせてるわけだし 魔パが死んだだけなのにキレすぎだろ🤔
プリーナではミミと当たらなきゃ活躍できるからいいじゃん😄 そもそもイリヤのせいで物パが今まで死んでたのに逆のこと起きたらキレるのは筋違いでは🤔 2手目と7手目に飛んでくるのがキツイんだよな
しかも威力高いからクリティカルで事故りやすい ゲームを始めたときの上限レベルは追い抜いたのに
上限増えてどんどん逃げるから追いつかねえな イリヤとかはリスクもあるだろ
ハロシノにしても先頭リマにして他タンク置かないとか縛りあって後衛に攻撃届くのにミミは全部無視してるからな
中衛〜後衛前方のキャラの多くが殺されてるしキャラゲーとしては大打撃の害だよ >>127
クソミミつかえよ
クソミミで中衛なぎ払って残りはキョウカ >>124
ユウジ明日エミリアのスクショはるんか🥰 少し試してきたまとめると
プリンクウカ(タンク2+)ユイユキキョウカ→ユイまで当たる
タンク1+チカユイユキキョウカ→ユイまで当たる
タンク4+ユイ→ユイには当たらない
タンク4+シオリ→シオリまで当たる
タンク3+ユイユキ→ユイには当たらない
タンク3+シオリユイ→シオリまで当たる
タンク3+ミサトユイ→ミサトまで当たる
シズルを先頭にして(今まではプリン
シズルミサトモニカユイユキ→ユイまで当たる
プリン先頭のときとのズレを考えればユキまで当たって良さそうだけど当たらなかった(ユイとユキは隣
最後のでよく分からなくなっちゃったけど3番目までは絶対当たる4番目以降にいても大抵のやつが当たるほど範囲広いミミの人参強過ぎってことか >>138
このパターン試してないか
タンク1中衛1後衛3で3番目も逃げられるかも
もう割りたくないしできないけど😞
圧縮とかもあるから単純に最前と最後並べてもダメなのか😫 レムってイリヤの範囲から離れるほど後ろなんでそ
レムより後ろのやちゅは当たらなさそうね🤔 やっぱり試してきた
プリンユカリユイユキキョウカでもユイまで当たる
どうしても3番目までは無理そう >>139
プリンアカリで受けてキョウカでプリン、ミミ倒してるぞ🤗 >>90
そもそも星3以下はクラバトだとワンパンされる場合が多いんで敵を選ばないと無理っす 初回人参前に範囲+ローズフィールドで瞬殺するかリマバリアで耐えて2回目人参前に倒すしかやってねぇや
千里眼は初回回避出来るけど2回目はクウカに吸われてラム死んでる >>143
なるほど
クラバトでも何周かすると強くなると思うんだけどそういう場合はタンクやヒーラーも入れたりするもん?
クラバトメインに育成していきたいから今後の指標として教えて欲しい 今ミミ星3専30で、プリンミミモニカミツキアリサでやってるけど相手のムイミを最初に消せない
やっぱ星4にはしないと星5ムイミを早々に消すことは出来ないか プリーナで意図しないまま多段しちまった
なんかすごい罪悪感 耐久パにはミミの他にムイミあたり入れないとやっぱ厳しいな
時間切れくやちい 今日はバリーナ2位
いつも一位取るやつスナイプしたのに不動だったわ 耐久パは結局、最後に残ったプリンを消せるかどうかで決まるのがほとんどだな >>54
同じプリーナだけど、アリーナではどんな感じなの? アリギアで神引きwwww
全て10連でコラボキャラ揃ってるし星4は2%しかない上に更に0.%の世界なのに明日のエミリアにも期待しちゃうわ😍
https://i.imgur.com/dLR9gBz.jpg >>150
残り10秒でプリン消したがオウカ削りきれずあるちょ やばいこの時間に多段(13位)しちまった
狙われる?恨まれる? 今一番どきついのはプリンクウカミミモニカミサキ。耐久どころか前衛瞬殺される。
もうこれパクろうと思ったがミサキピースなさすぎてヒーコラ言ってるわ、2倍期間に回数回復しまくるか アリプリの登頂諦めたら一気にモチベ下がったわ
耐久パ突破きつい
バリエーションも豊富だし もうアリーナ面倒くせぇわ
多段してバリア張るだけの糞ゲーなんだから
シャッフルで初期組の中に入れられて5桁維持したい 多段はどーしても名前が記憶に残る
記憶に残ると見る度に思い出す
思い出すと叩きたくなる 変動少なくていい環境ですわ
君たちのおかげで今日は5位と1位だ 3時前なら殺意芽生えるけど、過ぎた後なら割とどーでもいい
一桁順位の感覚だから二桁中盤後半なら変わるかもしれん >>163
プリーナ1位までとは言わないから10位以内ぐらい一回入って隠居したいんだけど攻めの編成どんな感じ
あと全部隠れてるから運ゲーだけど負けた場合2回目は同じ奴殴って登ってる? アリーナストレス過ぎて3日に1回くらいこのゲーム辞めようかと悩むレベル 俺はアリーナのせいで毎日引退を考えて毎日デイリー課金した事を後悔してる
アリーナで殴られなかった日だけモチベ上がる
全部この多段バリアは仕様のクソーナのせいだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています