【よんなな】47HEROINES Part13 【47ヒロインズ】
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■公式
https://yunuo-games.jp/47-heroines/
■公式Twitter
http://twitter.com/47HEROINES
スレwiki
https://wikiwiki.jp/47-heroines/
配信日:2019/2/14
会社:YUNUO GAMES
ジャンル:シミュレーションRPG
対応OS:iOS,Android
前スレ
【よんなな】47HEROINES Part11 【47ヒロインズ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554563262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新FAQ
Q:お金がないんだけど?
A:悪魔いっぱい捕まえて売るかストーリーハードまで進めろ
Q:キューブ残り少ないんだけど?
A:石1000で300個ガチャ券付きがあるじゃろ
Q:お金もないしキューブも無いし石も使いたくないんだけど?
A:地道にクエこなして貯めようか
Q:塩基どれがあたり?
A:ALL1までは簡単に上がるからどれでもいい
Q:塩基全部上げていいの?
A:どれかを上げたら別のが上がらないとか上げにくくなるとかは無い
Q:☆4は同キャラ☆5の強化に使えばいいの?
A:そう、ただ塩基強化素材を☆4使ってから強化に使うと☆5に直で素材混ぜるより倍以上効果があるからうまく使え
武器も星4に経験値素材入れてからの方が経験値効率いいぞ
Q:えっ?☆4は強化より売った方がカルマ多くもらえるんでしょ?
A:カルマだけ考えるなら売った方が得だけど別で損してる
Q:初期キャラどれがいいの?
A:まだ情報揃ってないから直近のスレでよく名前上がるの見て決めるといい
Q:エリア攻略順は?
A:好きでいいが中部を後回しにするとキツイ
Q:ボス倒せない詰んだ!
A:味方5人で囲む(ダメージ倍増)、魔人化で回復する、回復スキルや状態異常などもうまく使おう
Q:ボスで味方死んで☆3個取れないんだけど
A:再生持ちや回復スキル駆使して生き残れ、もしくはクリアだけしておいて☆コンプはレベル上がってからにしようか
石を使ってもいいならコンテも選択肢
Q:あの雑魚すらつよない?
A:危険範囲、相手スキル、有利に戦える地形を考えよう
追加修正歓迎 >>1
ごめん汚くなった
次回立てる人は前スレPart数違うから注意してください
本来↓
前スレ
【よんなな】47HEROINES Part12 【47ヒロインズ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554563262/ >>1乙です
カルマチップのためにお得ガチャ回すか悩んでる
次は星5パックとかもあるみたいだし石とっといたほうがいいかなやっぱ ありがとう
その順位で同じならお財布と相談か
試験的な意味合いのショップだったんかな 星5デバイス一個ずつ取れた
精神力ってどういう効果があるんだっけ 精神力は特殊攻撃に対しての防御力と回復スキル使った時の効果アップじゃなかったっけ じゃあ回復スキル持ちの子に持たせたらいいのかな
よくわかんなかったから助かったわありがとう >前スレ1000
装甲より知力系のキャラのほうがいいか
☆4の良さそうなの使ってみるありがとう 例に挙げてた青森は希少な「対装甲特殊攻撃」を使えるキャラだよ。他には福岡くらいかな。
ただまぁ今回は範囲より強力な単体特殊攻撃持ってるキャラのほうが戦いやすそうではある ボーナスステージは大型zocが厄介だから素早く包囲して倍率上げた特殊攻撃叩き込むのが大事だと思った
ワープ持ちとか背後とる係いると楽になるかも 青スキルパーツだけ欲しいと思って
バトルネットワーク参加してたけど
これかなり石割ってもパーツ全部回収するの難しい感じだよね
上位の人達はたくさん石割ってるんだろうし余裕なんだろうか 隠し部屋で絶対役立つ特殊攻撃キャラのガチャが今更きてるな
もっと早くやればいいのに
制キャラが役立つと誤認させられて回した人可哀想
制キャラって隠し部屋にはあんまり役に立たないよね 現在の稼いでるコイン計算してみた
1位 78600(262戦)
10位 49200(164戦)
20位 25800(86戦)
50位 13200(44戦)
全スキル購入に必要な費用は47500
もうコインより回線落ちるバトルでこれだけしないといけないって一種の修行じゃないかと思ってしまう
上位陣お疲れ様です >>17
スキル全部買うのに約160戦必要で
自然回復3+14=42戦
回復分780石か
隠し部屋は現状でなんとかなったしゆっくりイベ報酬でいいかな… >>15
いや、そんなことはないよ
隠し部屋に限らず制は居た方が楽 制は技威力低いからボス格が複数出てくる今回のイベみたいのだと火力不足感ある
鈍足で使いづらいし
大型相手は巻き込んだマス分ダメージ与えてくれてもとか思ってしまう 火力に関しては流石に攻に勝てるもんじゃないけどやっぱり特殊の範囲技は強いよ
隠し部屋のカルキノス程度なら一撃で3体まとめて潰せるからその分他のキャラが自由に移動できる訳だし
火力に関しても包囲込み1500出れば後詰めには十分過ぎるしね BNの防衛数が昨日5だったのが11になっててやっぱ強制負け多いんだなと実感する BNめんどくなってきた
デバイスも5が落ちなくてめんどくなってきた
ランクアップさせて育てるのめんどくなってきた
結論
めんどくなってきた 悪魔の所持枠増やしてくれんかのう
以前悪魔ガチャとかやったクセに、150で足りると思ってるのかな?
今後も悪魔捕獲イベントやるんでしょ?
悪魔整理するのが一番めんどくさい BN強制敗退補填するっていってたけど
結局その後なんのおしらせもないまま
終了迎えそうだね BNもアクセ掘りも全然やる気が起きない
今後のイベントも石割必須になると考えるとやる気が起きない
もうダメかもしれない ゲームとしては凄く好きなんだけど、戦闘開始前とか強化デバッガー選択したりした時とか読み込みしなくなる事が多すぎるんだけど
これって環境のせいとかだよね?皆そうとかではないよね? おま環なら諦めもつくんだけどね
全員ではないにせよ大多数のユーザーが同じ症状で困ってると思うよ ログボ画面を読み込まない事は多いけど他は何もなく快適
このゲームのバグとか不具合は一様じゃないから不思議 あいぽん6からXRに変えたばっかだけど
やっぱ落ちるよ
これでおま環って言われたらもうどうしてらいいかわからんわ
とにかく運営は落ちたら強制敗退っていうルールをどうにかすべき
ストレス半端ない 本当に勿体ないよなぁ
>>31
完全オートにして、試合開始時には結果が確定してるって仕様にでもしないと
負けそうになったら強制終了って手がまかり通ってしまうからな… BN無くしちゃえばいいのよ
対人戦する意味わからないし面倒だし報酬とるには石割らなきゃいけないし
個人的には一番キライなイベントだわ たしかにPVEの報酬は称号程度で、その分の報酬は他イベに回した方が自分も好き
PVEだから落ちても再度できるようクエスト方式がいいな
強制継続バトルになるからタスク切り意味ないし、勝ち負けはっきりすると思うけどね BNは相手もAIじゃなくて、PvP状態なら楽しかったとは思うけど
現状だとオートがめんどくさい石割クエになってるのはもったいない
ショップからスキルアップパーツ削除しなきゃよかったのに… PvPはもっとないわ。それくらいなら今のが100倍マシ PvPはないなオートより面倒だし新規や中堅萎えるでしょ
結局時間と金あるやつらが無双するだけでしょ
そもそも人少ないからマッチングできるまでどんだけ時間かかるか想像もできんわ Wiki見れん
艦これWiki見れないって報告あるから関係あるのか ターン制のゲームでPVPはなぁ
悪質な遅延行為する輩とか出るからちょっとないな 最近またwiki更新してくれる人が出てきてありがたい
大変参考になります アイコンってなんの?
Twitterかと思ったけどとくに変わってないような 細々と続けてるけどメンテ時に手が震えてきたとか言われてた頃が懐かしいな
いいゲームなんだけど今から大復活は難しいよなぁ
ロードやBNの強制敗退とかユーザーの声に寄り添う改善姿勢は好感持てるんだけどいかんせん遅すぎた うえ、ヒロイン特攻憑依実装か
ダメ床付き範囲攻撃とか、黒鉄スキルの2連撃とか今回でもわりと痛かったし
今後ガチ勢のBN防衛パ相手には事故るかもしれないなぁ イベントから完全にストーリー無くなったのな
有って無いような感じだったから別にいいけど >>49
バトルネットワークの強制敗退ってなんか補填してくれたの? BN補填します。って話だったよね。
BN終わったけどどうするつもりなんだろ? バトルネットワークのアイコン消えてるってことは
今後は開催される予定ないってことかな
だとしたら嬉しいわ BN報酬が☆5ブラックアニスになり申した。なんでここで悪魔引くかなーw
BNは開催期間以外は消えてるんじゃなかったっけ?
ヒロイン特攻効果出すわけだし対人要素はなくさないと思うよ 提供割合見てなかったけど悪魔も出るのか
私はルミネスランスだった BNアイコン一回目と二回目のあいだの期間ずっと存在してたよ
機能はしてなかったけど なんか今日のデイリーミッションの報酬が二重に貰えたんだけどなんかキャンペーンとかあったっけ? メンテ前とメンテ後でイベント変わったから
今日はデイリーミッション報酬二重にもらえるんじゃないか フンババのどこがかわいいの?社員?
ショウジョウの時も思ったけど、悪魔かわいくないよね?
かわいらしい悪魔いてもいいよね 何熱くなってるかわからんけど
悪魔の名前だけ冠した可愛い女の子ばっかりのゲームとかやれば満足できるんじゃないか? アーヴァンクかわいいじゃないか
グールやストリゴイイも動きキモカワ
メデューサミーミルおめぇはダメだ いや熱くなってるとかじゃなくて、イベント始まって早々の感想がそれなんだなと思って(笑)
どうみてもかわいくないないから、センス違うなと思って(笑)
だったらまだ、勝って喜んでるカロンのがかわいくないか?
どのへんがかわいいの? 上から見た感じはちょっと可愛いと思ったかな
サイみたいで 可愛いの基準なんて個人差凄まじいのに酷い言い様だな 自分のセンス以外認められないってのも可哀想だな
太い脚にずんぐりしたシルエットコーギーみたいな尻なんか可愛いらしいぞ >>60
1回目のときも一度は消えたよ
BN編成キャラが素材とかにできないし、編成解除できない不具合があったから
編成解除のために復活してただけだと思う
今回はBN編成は解除されたぽいから必要なくなったんじゃない? >>62
二重に貰えたのはデイリーイベントの方じゃなくて通常のデイリーの方なんだよね
APもちゃんと120回復してるから勘違いってこともないし、前日分のもキッチリ消化してるから取りこぼしでもない
今日の分は通常通りだし一体なんだったんだろう? フライングダッチマンとサジタリウスどっち進化させるか迷ってるんだけど
どっちがおすすめですか? ダッチマンは進化させても運用方法が変わる訳じゃないから進化前で使ってみて気に入ったらでいいかな
サジタリウスは範囲属性ブーストが範囲回復に変化するから属性ブーストと回復のどっちが良いかで判断したらいいかと >>74
なるほどありがとう
サジタリウスにしようかなーと思います うちのメンバーじゃ第2富士山オートで回せないな
ターン制限切れで負けてる >>76
今回VHはどれもポイント同じっぽいからオート周回はサクラ島で良くない? 今回のイベは自分の段階で選べるからいいね
デイリーミッションもいいし武器確定ガチャくるし頑張ってるな 初心者的質問で申し訳ないんだけど
特攻効果ってどういうもの? 大型や飛行とかなら属性相性みたいにダメージが上方入る
と勝手に思ってた。検証してないから合ってるかはわからん
☆5確定ガチャ嬉しんだけど、武器はどうせルミネス系統が当たるんだろうなぁっと 自分が使ってるヒロインが持ってる地形効果に合わせた場所を攻略すればいい
砂地ならグール、雪ならストリゴイイ、水辺ならナックラヴィーのランクB以上を憑依
ガルム・カルキノス・ドラゴニットは外しとけ
今回はヒロインがばらける配置だからkarma1000のチームでも包囲できなきゃ10ターンかかる
自信が無ければ北海道・鳥取・沖縄のどれかを入れて手動ワープしとけ。こいつらはドラゴニットでいいぞ >>79
特攻はダメ20%アップみたい
特攻抜きにしても攻防+55はデカいしベヒモス各色欲しいな 突然どうしたと思ったら>>76への返信なのかな?
敗因は単純に火力不足=武器や魔装の育成不足っぽそうとは思うけど
ベヒモスいいな情報ありがとう 石いらないわけないだろう
ただ各400必要ならさすがに厳しいな
無理してでも全部回すほうがいいのかなぁ メモリーキューブとランクアップセットまで出すんか
どんだけ石いるんだよ ランクパーツ取り終わった後も
99999ポイントまでD-ENGやらなにやら取得出来るようにしてくれたんだね
ユーザーの声をちゃんと聞いてくれるのは嬉しい 確定ガチャはラインナップ次第かな
この先もスキンやら限定武器やらあるだろうし見極めてかないといくらお金あっても足りない キューブ少ないしスキンに石貯めときたいからフンババは1枠でいいや
大型は幼願2使えないからレベル上げどうしようかな
アスラで経験値素材使っちゃったから多分ベヒモスまでは保たない 進化用のコアはベヒモス星3までで120個だから自然回復分だけで余裕なんだけど牙がキツい 今回のスキルパーツ補充でゲヘナさんととねりちゃんを強化できたのが大変ありがたい wikiの大まかな部分更新してるものなんだけど
pc数日使えなくなって新イベとか更新できなくなる、ごめんね
また使えるときにやるからよろしく >>94
wikiの人ありがとう
もりもり更新してくれてすごい助かってます
また更新されるの待ってますね 悪魔の事があんまり分かってないんだけど
フンババはSを取ってから育てた方がいいの?
S取れる気がしないから、Aで育て始めたいんだけど >>95
本当はよくある質問とかも追加したいけど
何か要望あればここかコメントとかにつぶやく程度でも反応はするからよろしくお願いします。
>>96
Aでいいよ
Aにスキル【所持効果】が付いた悪魔がS
ユニット時、魔装、憑依どれも効果変わらないから 悪魔のランクはB以上なら何でも良いと思うよ
出撃させるんじゃなければAランクのスキルも無駄だし
あと、Sスキルは進化前後で別に加算されるから進化先のある悪魔は同属性のSが複数出ても素材にしない方が良いよ >>94
wikiの人ありがとう!情報少ないんで本当助かってます! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています