【メイプルM】メイプルストーリーM Part62
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Maple Story M
開発会社 ネクソン、NSC
運営 ネクソン
ジャンル MMORPG
基本プレイ無料 アイテム課金制
対応OS Android iOS
ローンチ日時 2019年4月10日
荒らし行為や誹謗中傷等の迷惑な書き込みはやめましょう
また、それらに構う書き込みもやめましょう
【公式】
http://mobile.nexon.co.jp/maplestorym/
【公式ツイッター】
http://twitter.com/MapleStoryM_JP
有志wiki
https://maplem-jp.gamerch.com/
https://wikiwiki.jp/msmlight/
強化シミュレータ
https://jsfiddle.net/z5g2wnbs/show
次スレは>>950が必ず立てる、立てられない場合はテンプレを書いて安価で指定してください
踏み逃げの場合は立てられる人が宣言して立ててください
前スレ
【メイプルM】メイプルストーリーM Part60
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561072763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>85
142までつくったメインは無駄にならないよ
オートの2時間
MCの報酬
武陵の報酬
デイリーウィークリーの報酬は消化していくんやで >>66
メルセはバフでコンボ組むとコンボ数×5%(最大30%)物理ダメ上がるし
レジェンドスピアでさらに10%与ダメ上がるから比較するならそれくらいはすべきだろ
本家でも脳死イシュタルよりそっちのが強かったと思うぞ
それにメルセは4次のパッシブでボス15%と物理攻撃20%,FAも付く
120くらいまで上げてイシュタルも上げ切れば大分火力変わると思うよ >>100
一回攻撃しただけじゃ分からんよ、上でレイド10分(PBが体感それくらい)での結果だから
同じ環境作れるならやって見るといいけど結構大変やろうしとりあえずこの2職には明確な格差が有ることを知ってた方がいい そうだよね、金稼ぎにもなるから無駄になるわけないよね
ピコも他の装備もまだ交換回数あるからイケるいける...
がんばりまんもす さすがに今からメイン変える気ならん
かっそかそのボスアクセ集めがかったるすぎる 俺もメルセ120になったら今の持ちキャラ全員金策キャラにしてシャドー育てるか
ゴーレム狩りできるキャラまだ1人しかいないから増やしてぇなぁ >>104
体感って…
総倍率で言えば4枚投げが597.7%×4=2390.8%
5枚投げが529.6%×4+557.7%=2676.1
で1.12倍しか違いがなかったんだけども1.5倍ってのは計算したわけじゃなくて単なる思い込みってことでいいの? 火力で差を付けれるのはコウモリ君のおかげじゃないのか? >>110
こっちのコウモリ君は大幅ナーフされ過ぎててダメージ期待できない
1次から4次までの強化パッシブを全部合わせても威力127%しかない
本家では570%ぐらいあったのにね 忘却見学してきたけど広くていいな
手狩りパーティー組みたい >>109
体感ってのはPBの討伐時間の事
とりあえずNLはもはや単体では地雷だからPBとか遠征に居たら抜ける方が早いまであるよ
そこらへん気にしてなかったり、シャドーと比べたらどんぐりの背比べだからどうでも良いかも知んないけど 忘却のBGM懐かしかしいよな
ただ手動やるなら眠たい時は止めとけよw >>116
遠征隊なんて周りのメンツ次第なところがあるし全然参考にならないと思うんだけども
せめてギルダンでしょ
そもそもゲームなんて所詮は全部数字で表されてるんだから具体的な式もなしに漠然と1.5倍と言われてもねえ… >>116
第一、スキルダメージを見てこいって君言ってたけどさ
あれはなんだったの?
NLの単発を知らず、NWのほうが倍率高いと思いこんでたからあんなこと言ったんじゃないの? 155レベル以下はスタフォ143,147ソロの方がうまい
星と命中足りてるなら思い出の道〜野生熊の領土はスキップして
妖怪の森からまたグループ狩りするといいぞ >>119
もう噛みついてくるのやめたら?NLはゴミでこの話は終わりだよ >>121
NLがゴミなのは別に否定するつもりはないけども、NWもほとんど誤差の範囲で同じくゴミという部分について
論理的な反論もできないみたいだからこれで終わるね >>103
一回目はレジェンドスピアとユニコーン使ったら159万だった
連携プリセット完成したから明日また試してみるわ 投げがリアルINT足りてないところまで原作再現しなくても良いだろwww >>122
狩りがNLより少し苦手なだけで単体は圧倒的に上何だから誤差はないわ >>126
だからその部分について具体的な計算式を示してどうぞ
体感はどうでもいいので
ついでにハイパーの話をしたいならNLは597.7%×5の5枚投げになるよ NWなんて、シャドーが実装されてから1ヶ月以上経ってもマヌケ面で「俺様火力最強」と言い続けてた知恵遅れ集団なんだからさww
まともに会話するだけ無駄ぞwww >>129
すまんこっちドミニオン有るんだわwww
597の×5でイキってるけどハイパー含めるなら
NLはボス攻撃20%ダメージ20%そして手裏剣が1つ増える(笑)だけど
NWは529×5に加えてボス攻撃20%ダメージ20%クリダメ20%そこにドミニオンやらも追加で雑魚さえNWが上になる シャドー様ファントム様から見たら目糞と鼻糞がマウント取り合ってるようにしかみえねえな >>132
実態は1.12倍しか変わらない手裏剣1枚の追加で火力が1.5倍以上も変わるんでしょ?
君ドヤ顔でそう言ってたよね
んじゃ、ハイパーで更に倍率が高い1枚を追加したらもっと上がると思って良いんじゃない?(笑) >>135
そう
分身3体増やすスキルとバフ付全体攻撃スキル
もう海外参考にならないから性能には触れない >>135
これ見た感じNLの3倍は強いな俺は間違えてなかった >>136
NLには無いクリダメ20%追加が有るんだからこっちが強いに決まってるだろ 向こうのがそのまま来てたらシャドーも騒がれてねえんだよなぁ…
強くなれるといいな よくこんなくだらない事で熱くなれるな。
現状、シャドー以外どんぐりなんだから仲良くやろうや。
ハイパーきてもどうせ仕様が違うし、その時また考えよう。 >>135
シャドーもハイパーきたらこれより強くなれるの? >>139
1.2と最低1.5以上のどっちが大きいかぐらい分かると思ってたけどもその程度の数の比較も難しかった? pc版のエヴァンって自分のドラゴンに乗れるんだったよね?
Mで既にエヴァン実装済みのとこってpc版と同じように別でライディングを買わなくても乗れたりするん? 韓国の動画あげてる人もNLよりNWやるべきって言ってたもん
なんでNL叩いただけでここまで言われなきゃいけないんだよ
どうせてめぇらみたいなクズじゃNW様には逆立ちしても勝てねえから潔く負け認めて引退しろ
NLでメイプルMやるのは俺が許さん 1.5倍とか3倍とかよく分からん数字の話だろ?
なんでどっちが強いとかゴミだのの話になってんだ
頭ヒーローかよ シャドーどうなんだろ クールタイム30秒で持続時間は10秒間っぽい
https://youtu.be/mSH7YT4pWvM >>146
まーだ韓国ガーとか言ってんのかよ知恵遅れNWはww
学習能力ゼロやなwww 未実装の話で盛り上がってるな
シャドーもハイパーのパッシブにメルプロ関連あるから日本じゃもっと上いくぞ
ただPB見たらわかるだろうけど冒険者のスキル使えるファントムがやっぱりボスコンテンツ一番人気者だろうな
ハイパーのない今NWはDS使えて手裏剣五枚で火力出しやすいってだけでシャドーやNLとたいして変わらないはずだった。
これは本来の話で残念ながら日本はメルプロ壊れてるからシャドーが頭抜けてる >>151
まあ冷静に考えて、リザレクションも使える火力職ってだけで十分需要があるわな
おま国仕様でリザレクションコピー不可とか実は聖魔より火力低いとかでもない限りは安泰 微課金には今の相場つらいよ
もう100ミスを星16以上にあげて最終装備としよう… 盗賊の何が嫌ってボスで長押しできるとこが嫌
ただそれ以上に嫌なのが使ってる連中なんだよな ここにいる連中じゃなくてゲーム内で会う連中
そりゃどの職にもうぜえ奴はいるし良い奴もいる
けど盗賊はうぜえ奴の割合がかなり高い だから余計見る度にうぜえって思っちまうんだろうな ファントム来るまで一年くらい寝かそうと思ってた素材120レジェたまたま短剣なんだよな使ってしまおうか迷う... >>155
レジェならクリスタル商店で売られているハサミで交換可能にできるから使っていいんじゃない?
ただファントムは7月か8月にきそうだけど NLの奴等はさっさと引退しろな^^
それかシャドー、NW辺りに移行しろ命令やぞ 長押しの意味が分からんが
ファントム以外暴風系のスキルないから結局ボタン連打じゃね? ファントムはバフ人形になれる以上どうなってもゴミはないんだよなぁ NLはストライカー以下のざあああああああああああああああこwwwwwwwwwwww んん?
もしかして漢字の読み方を知らないパターンか?これ?
長押し(読み方:ながおし)
長押ね(読み方:なげしね) メイポケの本スレ見てたんだけどさ…メイプルMになってもなんも変わってないんだな。
0031 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/25 20:00:10
>>29
君、ネクソンゲー歴何年よ
本国と同じようにしないのがここの運営
日本オリジナルに走りゲームバランスを崩壊させさらにユザ離れを加速させるのが得意な運営だからな
スレで話す内容や流れもここにいるのと同じ住民かってぐらい似てるしそう遠くないうちにメイポケの二の舞いになるんだろうなって感じた。まぁメイポケはpart21で書き込みが途絶えてたからそれよりマシだけど >>170
そうだよ俺は何を言ってんだ
俺が言ってる長押しは投げじゃなくて、ボス時に棒立ちでスキルキー連打もとい長押しできるクラスが嫌いだって言ってるんだよ >>170
結局>>161は「なげしし」って言いたかったんか?
意味がわからんぞ >>172
棒立ちのことが言いたかったんかい
それならそう言えよ…
長押しと連打じゃ意味が全然違うだろう > 俺が言ってる長押しは投げじゃなくて、ボス時に棒立ちでスキルキー連打もとい長押しできるクラスが嫌いだって言ってるんだよ
何言ってるか全然分からなくて茸
連打を長押しってなんだよ 新職きてもシャドーでよくねだからつまらんのう
メルプロの火力と被ダメ常時50%カット超えられるやつおらんやろ NWやWSやメルセデスはワンランク上の装備使えばシャドーと火力対決出来る
ビショップパラディンヒーローバイパーはPTで重宝される
アクメ弓は広範囲技でスタフォ重宝される
何も無いNLが1番の弱職だろ >>179
DSとフェイク消してくれたらなんでもいいよ まあそのヒーローやバイパーみたいなPTスキルが命綱になってる連中は
ファントム実装と同時に産廃になるんですけどね バイパーは必要じゃないか?
ウィンドブースターもあるし >>181
Mの仕様をやめて原作仕様に戻すとシャドーの一人勝ちになってまうで
ダークサイト:クールタイム3秒
DS単体では無敵中攻撃できないが、シャドー3次のアドバンスドダークサイトで攻撃可能に
煙幕とベイルオブシャドー中は更に強化
フェイク:45%の確率で被ダメージを無効化するパッシブ ワンランク上の装備使えば、ってそれ結局はシャドー以外使う意味無いんだよな
やっぱシャドーやファントムにせよNLvsNWにせよ盗賊のせいで環境悪くなるからもう盗賊群全削除な >>184
もともと潜在やセット効果等で山盛りの対ボス攻をたったの9%上げてもねえ
無いよりはマシだが、パーティ枠を1個潰してまで必要かと言えばそんな価値はない >>186
悪党シャドーを倒すヒーロー役が必要じゃん
NW、WS、メルセにはその役割があるから楽しいよ >>187
それに加えてクールタイムリセットできる
ファントムだとどっちか一つしかできないからそれならバイパーのほうがマシじゃないか? どちらかしか出来ないとかないからな
ファントムの数増やして盗むスキルセット分担すればいいだけ >>189
どっちか1つもなにもタイムリーフ1択だと思うが
上昇量がたったの9%ならバイパー外して代わりにシャドーかファントム(暫定)入れたほうが
パーティの総火力高くね?という話 シャドーのプリセットって暗殺メルプロ暗殺でいいのかな
これだとメル溜まる前にボーン飛んでっちゃう気がする >>193
メルプロを1回撃つまでに暗殺を4回使うのがミソ
攻撃回数がシャドパ込みで10×4の40回になるからほぼほぼメル15個が溜まる
つまり死ぬ気で連打しろ
絶対にオートなんか使うなよ、絶対だ >>192
バイパーとシャドーの比較話なんてしてないがバイパー要るかどうかはファントムのボス火力次第だな
日本版でどう変えてくるか >>195
いや最初からその話をしてんだよ
ウィンドブースターを使う理由はなんだ?
火力を上げるためだろ?
対ボス攻が9%上昇するメリットと、バイパーでパーティ枠を1つ使うデメリットを比較して、メリットのほうが勝ってなければ入れる価値はない 枠一個潰してバイパーなんていらんやろ
これはシャドーストーリーMだぞ忘れたのか? すまん、今更で申し訳ないんだが
ガイドミッションてどこから開けばええの? >>194
暗殺メル暗殺でいいのだけど、プリセットでメルの攻撃をする前に次の暗殺のスロットまで送って、って認識でいいのかな
プリセット連打すると飛ばされるアレを利用するのだろうか >>196
バイパーはクールタイム解除とボスダメptバフあるんだからファントムが来たからといって不要になるとは限らないという話だろ
それはファントムの火力次第
シャドーはクールタイム解除できるのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています