荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part180
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荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part179
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この子何歳なんや?
16〜18だったらドードー食わすわ とりあえず総当たり一人一万おわた暫定的に一位だけど最終日に育て切った奴らが追い上げてくるんだろ知ってる
今回は今の戦力じゃ10万目指すの辛いな90揃えるのも面倒くさいし…… キリエもリッタも来たわ、やっぱ思考は現実化するね
コトブキライトミドル大爆発や! いつまでスキルがスカるバグ放置してんだろうかここの無能開発は
なんでパンケーキがスキル撃って集中張っても自己回復もしてないチカとイサカに微塵もダメ入らないだよクソが 画面にダメージ表示出てない時はバグか知らんけど不発してるよね
集中貼ってる時でもダメージ入ってる時は画面に表示されるからね iPhone 6s だけど通知が来ない!
設定ちゃんと確認したけど通知来たこと無いんだが!
もしかしてバックグラウンドで起動してないと通知来ない系なのか? >>757
アイフォンX使ってるけどアプリ落としてても普通に通知来るよ。もちろんバックグラウンドで起動してても通知来る。つまりは使ってる端末が古くて対応出来ないんじゃないかな。
若しくは設定がoffになってるかだと思う。通知がonになってて来ないなら運営にメールしてみるといいよ。 次のアプデで商船通知の基本設定をonにするみたいだからそれ待ってみては?
それでダメなら端末のせいだろう >>758,759
ありがとう!
ver.1.6.0 を待ってみることにするよ! 総当たりだと前衛ミント後衛ユーカ強いな
バフ切れる前にSP撃つから体力満タンでも普通に火力出る
こんな強いならメダル景品ユーカ取っときゃ良かったなぁ
掛け合い楽しみたいからハルカゼからもう一人入れなきゃ すみません、既に何回も出てる話だと思いますし、どこかに情報載ってるのかもしれないのですが、俄かには調べられなかったので質問させてください。
「加速」について、実際に戦闘での挙動がかなり確認しづらいというか、ぶっちゃけ戦闘シーン見てるだけだとどこに役に立ってるのかわからないのですが、この値が活きるシーンってどこになるのでしょうか?
例えば相手に後ろに付かれた時に振り切るとか、逆に相手に振り切られないようについていくとか、そういう部分でしょうか?
ご教授願えれば幸いです。 >>764
体感だけど一機やられて他と合流するときの速度とかだと思う
確証は無い ゴムで引っ張られたみたいにギューンって移動する事あるじゃん
加速上げたらあれの時間とか距離とか伸びるんだと思う
ケツに付いた時にこまめに加速するのかは分からないけど
もしそうなら旋回とセットで上げとくといいのかも 加速は把握しきれてないけど分かりやすいのはヘッドオンや他分隊への合流時に加速してるよ 未確認でない報告書貯まらない…
空賊報告書ってんだから1枚でも落とすべきだろ大空賊くらいは
それか未確認の上限を大空賊とは別枠にするとかどうにかしてほしいね
要望だしとこう >>710
ここは前は優しかったんだけどね…
今は他人を馬鹿にするチンパンジーばかりになってしまった申し訳ない
スキチケは今回みたいに鬼周回する局面で大量消費するから普段は貯めておく方がいい
住民代表して謝るよ、すまなかった 最初の方はあまり余らないかもしれんけど空族やイベントこなしてけば余るようになると思うよ ここ結構嘘つくからなw
新規にロイグエル先生強いとか
対人要素強いからだと思うけどあまり信用してはいけない >>766
>>768
>>769
ありがとうございます。
一機になった相手を追いかけているときにギューンと加速するときがあるのは確かにそうですね。
ヘッドオンでも加速するのは知りませんでした!
ヘッドオン加速は何かヘッドオンダメージと相関あったりするんでしょうかね。
いま総当たり戦なのでその辺のあたり、自分でももう少し試してみます。 ロイグ星6レベ90で使ってるけど弱くはないぞ
エル先生は… ロイグは強くも弱くもない、一番真ん中の評価だとは思うんだけど
使ってる人あまり見かけないし、見た目の強キャラ感で期待しちゃう人多いから評価低め
ずっとレギュラーにしてるけどいなくても困らないキャラなんだよなぁ.. ロイグは守りより攻め向きだし防衛置いてる人があんまいないから見ないだけでは ロイグって良い様に言うとどういう役割でも割とこなしてしまうけど、
悪い意味で言うと持ちやすくもなく火力が出るわけでもないですよね。
おまけに適性機体が鍾馗なのでブースターの配分も難しい。
じゃじゃ馬的な扱いにくさというより、スーパーサブより少し下程度の扱いにくさというのを感じます。 俺もロイグ使ってるけど>>777や>>779の評価が的確だと思う
相方依存強めでさらに自分と相手どちらが先に落ちるか紙一重なところもある
使いどころがないわけじゃないよ 使い所がないわけじゃない。くらいのキャラ育ててる余裕ねーんですよッ! >>781
俺だってそうだよ、引き下がれなくなった奴に希望を捨てるなと言いたいだけなんだ…一応なんとかなるレベルだから 回避キャラの凋落どうにかならんか
防衛配置は穴にしかならないし攻撃時も使う時殆どなくなってしまった >>781
これから手数増やすかってとこで上限解放きたからな
余ってるガチャキャラまだ大量にいるのにこれじゃガチャ回らんわ 金ドーが足りない、もう星6じゃないと前衛は使い物にならないよ こっちの攻撃落とされて三機の機動補助がザラのケツを追っかけるさまを延々みせられた ちょうどこれからロイグ育ててミントと組ませようと考えていたんですが、ロイグってそんなに微妙なんですか?デバフの恩恵が少ないとかですか?
ベルいないので、ローラを星6にした方がいいのでしょうか?
ご教示お願いします。 >>778
ロイグは攻めかぁ
是非奪われてみたいものだ >>788
ロイグのデバフは微妙すぎる
本当に回避下がってる..?ってぐらい
そして前衛に攻撃ダウンとかやることチグハグなんだよ
前衛に回避ダウン!分隊に攻撃弱化!ならもう少し評価上がってたんだけどなぁ キャラ眺めてて気づいたけど、ローラのエンブレムこれキツネ→稲荷→おいなりさん→キン玉で男ってことだったのか…… >>791
鎮魂歌
鎮静
おいなりさん
もう完全におちんちんですよ ロイグはリリコと組ませて何か+レオナ相手カモれるぐらいしか特筆するような使い道無いかな
他は凄い普通
あとSSはぶっちゃけ弱い リリコの混乱が的確に入るから目眩し発動前に潰せない…
全員目眩しはかなりの凶スキルだよな >>791
化けてるって意味かと思ってたがまさかのお稲荷さんだったとは
ただまだフタナリという希望がある リリコは敵にすると厄介なのに自分で使うと思ったより働いてない気がする不思議
25秒の短いこと短いこと リリコの混乱はイサカ単体で対策になるんだけどSP打たれるんだよね
もし後衛にレミ入れたらSP打たれる前にリリコ処理できるんかな 最近隼3の影が薄い
一番好きな機体なのにハルカゼメンバー以外を乗せるには躊躇してしまう >>797
レミ居てもヘッドオンは前衛殴るから結局方向指定無いSSは大体撃たれるんだよね ロイグSSは範囲狭い放射だから中々撃ってくれないし、巻き込みも殆どない
3機密集してるのに器用に一機だけ当てるとか
そういう所に怪盗要素はいらないから!! >>788
ヘッドオンで前衛狙いであればミントと組ませるのはあり。
ただ防衛設定には向いてないと思う。 twitterみてたら強い人の引退報告続いててメシウマだわw
赤パンうまうま言ってた連中が大空賊引き直しやってたくらいで心折れるとわ、課金者ざっこw なるほど!ロイグは一旦保留にして、モアかローラを育てることにします。色々と教えてくれた方々ありがとうございます。
ちなみにさっきも言いましたが、うちにはベルがいません。育てるならやはりローラでしょうか?それともモアでしょうか?
うちの編成はチカミント、リッタエンマ、ヘレンシアラの星オール5です。控えにパンケーキ、イサカ、ノーパン、レオナが星オール5でいます。 一人全体回復が居ると大分出来る事が変わるからローラで良いんじゃない >>808
通常大空賊無視して未確認来るまで警報出すこと >>806
総当たりで点数を稼ぎたいなら、他に回復役いないようなのでローラを育てた方がいいかと思います。
モアは意外と他機動型に対策されやすく個人的には防衛設定には向いてないと思いますが、前衛を早期に潰しつつ後衛もけん制するという運用であれば挑戦側では十分使えるかと。
でも好きなキャラであるなら性能考えず育ててみるのが精神衛生上一番いいと思います。 >>805
まぁ廃課金は即強くしてマウント取り続けたい欲求強そうだしコトブキは合わないかもね >>723
本当にこれだよなあ
せめて難でスキチケ1枚確定にして確率で2,3枚落ちるぐらいなら良いんだけど >>809
そんな事できたのね…2時間放置して大空賊流しても回数減らないってことか
装備集めでいくらでも周回してる今うってつけじゃん
うぐわああああずっと無駄にしてたのかあああああ報告書勿体ねええええええ
教えてくれてありがとう アカツキ5って誰が抜けるのだ?
誰なのだ? まさか★3がまだなヤツなのだ? メガネなし水着ベッグを下さい
あの胸は素晴らしいものだ まずは色々な場面で使えそうなローラを育ててみようと思います。
相談に乗って頂きありがとうございました。 ベッグは髪型変えればもっとかわいいと思う
おっぱい大きいし >>786
ステ上昇理解してるけどさ 使い所なくね?相手が機動補助か機動機動への時間稼ぎくらい >>814
引き直しはできるけど色々と問題があって
・放置して逃がすので時間がかかる
・また大空賊(未確認)を出すのに燃料がかかる
・そもそも出ない可能性が高い
燃料も時間も余裕があってなおかつ運が良くないと厳しい >>819
ゆるふわデコだからかわいいんだろ
勉強しなさい >>814
大空賊を出してから1時間放置だよ
言うほど差は出なそうだけどね、燃料と時間がしこたま余ってる人以外は出来ないと思うよ いうて通常のやつからは報告書こねーしありっちゃあり >>822>>824
大空賊出たら1時間だったか
確かにハマるときは1000、2000と注ぎ込んでも大空賊出ない時あるしな
それでもやる価値はあると思うわあ今なら装備集めも兼ねるんだし
まあ知らなかったのはしょうがない燃料温存できたと思って明日からやろう >>824
2時間だよ
1時間59分の分部分が省略されている >>819
ロイグがあんな格好してんだから
他のアカツキの衣装も下品にはならんようにはもちろんだけど
もうちょいお色気路線でも良かったなあ
カランも下は良いけどいつも白衣がはだけて肩見えるとか
レンジも黒髪ストレートでタイトミニとかだったら人気出そう 運営「今月はセルランいいですね。
やっぱり男の娘スキーが多いんじゃ?」
P「よし、各隊に一人は男の娘にしよう!」 オサカナイベでちょっと目が隠れてるロイグくそ可愛かった ブースター調整で前衛の速度を上げると被弾が増えるのは良いけどケツワープを吸えなくならない?
前衛の速度95以上だと相手のリッタヘレンがほぼ後衛に飛ぶ。速度を85位まで落とすと前衛で吸えるようになるんだけど。
相手次第と言えばそれまでだけど、観察していると確かに味方前衛と相手ケツワープ持ちの居留が離れるのがはやいんだよね。
他の人はどうかな? 835だけど、上の冒頭は被弾が減る、の間違いでした。 ダリアのガイコツボディーをマッサージしてダイナマイトボディーにしたい >>835
例えばだけど、吸わせる前衛の旋回が高すぎなんじゃない?
旋回円が乱れれば乱れる程に事故も起きやすい気がする
ワープ組の旋回よりこちらの前衛の旋回が上回ってる場合、いずれ振り切られて目標を後衛にすることもあるだろうし。
速度を増して相手の前に躍り出て攻撃を引き受けるのが目的なのだから、こちら側の後衛の速度も旋回も調整して敵機の前方に出ないようにすれば後衛に飛ぶことも無くなるのかもしれない >>835
相手の速度は分からないしなぁ。あと前衛機動に対して俺は回避型当てるのは有利とも思わないので、ゆっくり速度調整して当てるっていうのもなんかねって思ってる。回避で吸えなかった時のリスクが怖いし >>838
横から失礼しますが、速度重視してる前衛が後衛の旋回上回るってことありえるかと考えるとまずないのでは、という気がした。
個人的にブースターテストしてる感じで言うと、むしろ835が言ってる通り速度重視し過ぎると相手を振り切ってしまって後衛にケツワープ飛ぶ可能性が高くなると思ってる。
もちろん相手にもよるから何とも言えないけど、若干速度落として若干旋回高めの案配でやるとよく相手のワープ吸ってくれる。
逆によく相手してて旋回高い方に吸われるなという経験してるのがヘレンシアラ組で、特にシアラの速度高めにしてるやつ。
シアラ落としたいのにシアラが速度でこっち振り切ってヘレンにケツワープ当たっちゃう。 >>838
>>840
>>841
コメントありがとう。
総当たりで調整していくと、敵のケツワープは的確に自分の後衛を狙ってくるのに自分のケツワープはきっちり相手の前衛に吸われる事案が多発するんだよね。
ちなみに前衛回避は大体旋回240、速度95とか旋回230台まで落として速度100位とかで、これぐらいだと全然ケツワープ吸えないです。
後衛は機体次第のところもあるけど、動力ブースター(速)の+9と速度オプションが1つ付くかどうかぐらいであとは旋回振りなので速度80から85位です。
手持ちの戦力だと回避にケツワープ吸わせていかないと総当り戦のスコア11000に届かない相手が結構いるので何とかしたい。 >>827
マジすか>>826さんすみません、ニワカ晒しました >>841
こちらの前衛がこちらの後衛の旋回を上回ってるという訳ではなく、敵前衛の機動型の旋回と比べてこちらの前衛の旋回が高過ぎるとそういう事が起きるのではないかと思いました。
恐怖状態の回避型を追ってる時に、ケツワープしたとしてもその恐怖状態の回避型にしか飛ばないから個人的には吸わせる要素は旋回<速度だと思ってた。相手によるのは総意だと思うけど、ただシアラみたいな例は考えた事無かったから参考になるし試してみるよ
>>842
> 総当たりで調整していくと、敵のケツワープは的確に自分の後衛を狙ってくるのに自分のケツワープはきっちり相手の前衛に吸われる事案が多発するんだよね。
攻めと守りでスキルの発動タイミングが異なるからその時の位置関係でどうしてもそうなり易いと。 7月の演習交換所ユニットは・・・ユーカちゃんです! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています