ゆるドラシル part334
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◆前スレ
ゆるドラシル part333
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>783
そっかぁ、引き弱なのかなぁ
昔は強くて今が普通の方が良かったw >>786
Lv20は複数体でバステ付与してくる弱めのがいるとかそんなんかね
そんでどうしてもバステ嫌ならナヅチ買えって感じと予想 >>791
あー、ナヅチオオツミがお供に出る可能性あるのか
ナヅチは麻痺使ってくるし、ナヅチのMSは退麻痺だから確かにそういうことかも >>794
ありがとう
アクラハイルくん出た
休眠前欲しかったからとりあえずキープしといた
闇回復ほすぃ… あいかわらずレイドの説明は長いわ複雑だわ
誰か三行で説明してくれろ
お願いしまうす >>797
時期的に去年のホワイトデーまでは出そうだから多分クロエも出る
ヒルオでいいなら今は恒常のグルヴェイグが優秀だけど >>800
レアボス
討伐数ミッション
あとは同じ >>800
自前Lv20ボスと1度でも戦うと、一度にLv20ボスに与えたダメージを競うランキングに参加できる
レイドボスを倒してもらえるポイントは交換所で様々な報酬と交換できる
最大100体までレイドボスを倒した数に応じて討伐数報酬を獲得できる(new!)
自前、もしくはフレンドのボスにダメージを与えてから討伐されるとキープガチャのチケットが1枚もらえる
四行になっちゃったけど
ランキング報酬は倭神ガチャチケ1枚がランキングに参加さえできてれば確定でもらえる
1500〜501位はサグメの専用装備がもらえるけど、サグメ自身は足速くてライトヒルオと防デバフ4全だからpvpで使わないなら無理に取りに行かないでいいと思う >>801
エッ恒常で出んの…!?
クロエちゃんも優秀そうだな
その辺を願っていこう
ありがとう >>804
グルヴェイグは限定闇ヒーラーのネフティスより優秀で、5限4限ですらない☆3から出るある意味ぶっ飛んでる恒常キャラ
技構成はフレイヤと同じでサポーターとしてはかなり優秀で耐久も悪くない
今となってはそのグルヴェイグもテンプレパには入らないけど 4乱で回復も素早さもあってリカバリー持ちだからけっこう重宝してるよ
クロスの後衛に採用することけっこうある 倭ガチャチケだから頑張って上位入ってもサクヤオオクニスサノオみたいな微妙キャラで、圏外がイザナギイザナミみたいな有能引くことが普通にあるんだよなって考えると悲しい ほんとだ交換チケかと思ってたわ
前回は交換だったのに何の出し惜しみなんだ >>802、803
ありがと
サンキュー
ベリマッチョよ 全景品の交換に必要なポイントは91万5000
討伐数報酬で貰えるポイントは16万5000
稼ぐ必要があるのは75万だな
まぁキープガチャがある以上稼げる限りは稼ぐんだけど レイドガチャにジキルいるけど
あいつ活躍できるの? >>812
サグメ、装備、金貨、浴衣無料券、オーブ、レアガチャチケ、4確チケ
交換するのここまで(合計68万)でいいんじゃないかな
流石に強化進化素材は割に合わないと思う
全交換でクリア絵だったっけ >>812
4全って時点で活躍できるわけがない
・・・はずなんだけど、まさかナヅチやオオツミがお供で付いてくるなんてことないよな・・・?
仮にそうでもジキル自体は素早さ55と悪くはないがよくもない感じだから何とも
それよりもっと気になるのはリカバリーオール持ちのオーロラさんが入ってることなんだが・・・
オオツミデバフ祭からして嫌な予感しかしない BP無くなってるの知らずに討伐してたら金貨割っちまった 神楽が有用なのは前回ピックアップからして運営も理解してるんだよな
あのときは4全もいなかったし
素早さ50のオーロラ、4全でそこまで速いわけでもないジキルがいるってのは確かにそういうことかもしれない
けど実質特攻1体増えるのとかはやめて欲しいわ
麻痺撃ってくるからナヅチ買うかオーロラ引いてねってことかもしれないけど >>816
ただよくよく考えるとナヅチはともかくオオツミは風だから雷に対して完全アンチなんだよね
ナヅチ買うにしても麻痺撃ってくることが分かってから、つまり一度実際に戦ってからだろうし、
そこでお供にオオツミがいたらガックリ来て買ってくれるものもくれなくなるわけで
さすがにそんなポンコツなことはしてこないとは思うんだけど・・・ >>816
さらに言うと多分レイドピックアップもあまり引かれなくなる
それにそこまでめんどくさかったらサグメもいらないかなあ
4全だから周回くらいにしか使わないだろうし、ライトヒルオも宝の持ち腐れ・・・
まあそれでも武器と金貨とオーブは回収するつもりだけど もしかしたら…
サグメ・ナヅチ・オオツミの三位一体の氷属性かもしれない
しかも毎回3回行動で… >>820
それだとナヅチ&オオツミである意味がないような気もするが・・・そのパターンもあり得なくはないのかも
とはいえそれだったら上の方で誰かが言ってた「酔っ払いフレイヤさんwith巻き込まれたオロチはん」がお供になった方がまだいい気も、ギャグ的な意味で
ただ、さらによくよく考えてみたら、複数「ボス」という時点で倒す順番も考える必要が出てくるだろうから、使うなら4全じゃなくて4単だよね・・・ もしかしなくてもレアボスってハズレっぽいな
倒してもボスのLV上がらない&LV20でもランキング対象外
メリットはレイドポイント増加と強化素材だけだし >>818
>>819
普通の運営ならともかく、ここはたまにわけわからないことやるからなあ…
前回と違って今回のはレイドボスがやたら面倒な搦め手連発しない限りレイドに関しては外れ3体だろうし、そんなクソボス相手に課金して上位狙う一部層だけ対象に切り替えたのかね
エリカも約2年前に実装されて輝いたことないのに4技倍率修正無しでピックアップだし
確か10%10%で別に強くないし >>826
上にも書いたけど、よく考えたら複数ボス相手なら4全じゃなくて決め打ちできる4単なんだよね
つまり結局どうあれジキルとエリカはハズレ枠になるわけだ・・・
まあエリカはディスペルも持ってるけど、だからどうした感はあるよね
ところで2技ディスペルってレギン以外誰が持ってたっけ?
ラインナップ次第じゃ「レイドピックアップに出せないから代わりにオールのオーロラ」というパターンにも期待できる、
つまりそれほど頻繁にデバフが来るわけじゃないと思えるんだけど
リカバリーオールが必要になる頻度とかさすがにやってられんぞ・・・ オオツミの時点で弱体祭りじゃん
20まではお遊びなんだからさっさとクリアさせてくれ >>828
いや、オオツミとサグメは別だから淡い期待くらいは持てるかな、と
オオツミはLv6〜10だからそこまで特別強いわけじゃないからまだいいけど、
Lv20サグメでそれやられると心が折れそう
せっかくツキ様&トリプルお姉ちゃんを持ってて今回だけは上位進出いけるかもなんて思ってたのに・・・ >>827
一応4全は基本3倍強だから、4体いれば13倍近くなって4単越えるよ
お供あり、でもダメージ計量されるのはそのうち1体ですなんて馬鹿なことはさすがに…
2リカバリーかな
他には4全だけどフレイヤがいる
ただレギンも普通に限定だから、その理由ならそっちピックアップすればいい話なんだよなぁ… >>829
マジで上位目指すなら最低限のリカバリーとディスペルで時間耐えきるパターン引くまで試行回数増やすだけだと思うからリカバリーオールはいらないとおもうよ
まだ20じゃないからわかんないけど >>830
いや、ダメージ軽量じゃなくて倒す優先順位を考える必要が出てくるだろうからって意味 >4全と4単
リカバリー持ちの話だけど、レギンはヴァルキリーでもあるから入れなそうだなと
でもフレイヤさんもいるならそれ入れればいいだけか そのうえでオーロラ・・・こらあかん・・・
>>831
その最低限のリカバリーすら3技のクナドしかいない件
攻撃力は1900越えてるから弱いわけじゃないけど、リカバリーが3技じゃ4単使う余裕なんてないだろうし・・・
ホントにリカバリーが必須になるならきついわ・・・ >>832
レイドボスって倒すの無理じゃね?
前回のピックアップには大罪とかギリシャいたし
一応フレイヤのが古いはずだからその都合の可能性はあるけど
ただその理屈の場合エリカはディスペル枠じゃなくて4技での選出か
大罪のリディルがディスペルだし
リカバリーもツァトゥグア(モフモフ)が持ってるんだよな…
ほぼ同期のゲーティアはピックアップにいるのに >>833
お姉ちゃんバリアーはデバフは防げるけどバステは無理だよ Lv20は単体
体力は1200000
デバフはここまであった全体防御downに加え序盤に単体攻撃downが2回あった
反撃が多分2ターン継続になりカウンター食らって相当削られる
最後の最後で先頭の雷ゲーティアが落とされ総与ダメは400000ちょいだった とりあえずお試しで320000ぐらい
リカバリオール入れるよりもお祈りかなぁ >>837
またクソボスかよ
確かに与ダメ量競うときも神楽>>>御剣になってるのは反撃使えばいいとは俺も思ったけどさ >>835
そうなんだゴメン
よく分かってなかったわ
お姉ちゃんにも出来ない事があったのね… >>834
そういやそうだよな・・・ >倒すの無理
てことはもし複数だったら4全でもよかったのか
結局単体だったようだからジキルは不要という結論になったけど・・・
>>837
乙です 麻痺も予想されてたけどステータスダウンだけならお姉ちゃんバリアで何とかなるか
しかし反撃は厄介だな・・・向こうの2ターンということは神楽だとかなり殴られそうだね
場合によってはスキルマ御剣お祈り勝負もありかもしれない >>842
一手使うことになるとはいえ消せるなら消した方がいいけど、どうなんだろ? おぅふ 御剣チャレンジに移行する可能性を考えるにしても、候補がテリーと回復が低すぎるユキフネしかいなかったw
しかもどちらもスキル全然上げてないしw 反撃はディスペルで消せた
2ターン継続じゃなく反撃回数5だったのが10になっていた >>845
ディスペル効くのか
ますますツキを持ってるかが鍵になるな 20のデバフ「ディスタイム」って見えたんだけどまさかこれスロウか…?
>>840
完全無欠ではないのよ
その仕様ならリカバリーが悲しみ背負う
50Fがサタンルシファーヴァル子だったときもサタンが防デバフ固定ダメ、ルシファーが速デバフ4乱撃つから相性いいように見えて実際はサタンがほぼ毎ターン撃つからバリアの回転追い付かなかったし
デバフ最初に撃つならバリアも間に合わなそうだね >>845
回数制なら神楽も御剣も関係ないし、ディスペルで消せるならとりあえずはなんとかなるか フレの救援じゃないとチケット貰えない誰得仕様頑なに変えないのは何なんだろうな >>849
フィーバー救援ならBP0でポイントが稼げるのでフレじゃなくても(チケがもらえなくても)叩く価値あるよ
え?ならフィーバーのフレ救援を叩けばいいだけ?それはまあそうなんだが、せっかくだからポイントは頂いておこう
まあ何故って聞かれたらフレとフレじゃないプレイヤーとの間に差をつけたかったんだろうね
フィーバーはその妥協策なのかもしれない アタッカー四人とあと一人は誰がいいのかね
今回行動不能系のバステはないみたいだけど、ディスペルをツキに使わせるかどうかが悩ましいと思う
38万くらい出てればまた1500には入れそうだけど そういや今回4限5限チケってないのね
>>850
ハロウィンでは野良は叩く価値がほぼ無いとまで言われてたからフィーバーつけたんだと思う
野良とフレに差がないなら分ける意味も薄いし >>851
エリカの4技の倍率がもう少し実用的であればディスペルも持ってるから最適解になってたかもね
反撃バフの頻度次第ではツキ様が使っても問題ないと思うけど 今回のレイドボス、刀使ノ巫女に出てくるキャラに似てるなw >>853
もしくは攻速バフなら10%でも良かったんだけど
20を2度叩いたけど反撃は固定ぽいな
時間1/4ほどと3/4ほどで防デバフ付き4全、半分ほどで反撃
過去2回の2000以上受ける固定4全は無さげ
サグメの固定4全は1500行かない程度の威力
アタッカーがお姉ちゃんやタケミカヅチの場合足速いから、ディスペル役がツキ一人だと追い抜かれちゃうことがままあるんだよ
あと単純には4技撃った次ターンに2技使えるか微妙だからタイミングによっては4技温存しなきゃだし とりあえず救援で雷お姉ちゃんパの試運転してるけど、Lv16まではオールアタッカー&バリア1回で余裕を持って勝ててる
Lv17以降はどんな感じになるのか・・・ >>855
ということはお姉ちゃんバリア2回、ディスペル1回、
うまくやればバフ役はゲーティアちゃんではなく純スピードブースターたる馬でいける感じか
凸ってないから自分は使えないけど
たしかにツキ様だけだとタイミングが難しいけど、アタッカーもできてディスペルできるユニットって他にいたかな?
それ専任にするために入れるのももったいないし >>857
遊び方かどこかに書いてあった気が・・・ちなみに防御デバフ付き4全 >>859
探したら書いてた!
素早さそこそこだしPVPに使えるかな >>857
3技ライトヒルオ
4技防デバフ4全
pvp用か、氷はバリアいないしハイオートのパフィも限定だから人によっては耐久要員としても出番あるかも
>>858
とりあえずエリカ入れてやったけどハートでの回復が上手く回って反撃を受ける前に即消せたらお姉ちゃんバリアーはポンブレ防ぐ1回でいいかも
ポンブレが前衛に来たら最初の固定4全まで四人にバリア残るし、そうでなくても3人はデバフ受けない
攻撃に盛ったお姉ちゃんの4乱はバフ無しで1.6〜1.9程度出てたんで勿体ないし
エリカの防バフのおかげで生き残れてた可能性もあるからなんとも言えないけど
4単攻1600回62速56のツクヨミか、4乱攻1800回56速55のリディルかな twitter連動のやつtwitterやってないけどボタン押したらチケット貰えるのね オオツミの4技って今まで3技だったダメージバリアのパワーアップ版?
そうなら4技って事で回転悪いから少なくとも5000は欲しいところ 自分用に作ってたユニット管理ツール、ブラッシュアップしたから公開する Windows 専用 iOSで画像見れない
https://yurutility.github.io
データは昨日のアップデート時点のもので多分 >>4 と同じ方法で取得して変換したもの
持ってるユニットをリストしたり比較したりできる
モダンブラウザのセキュリティ内だけで動作
どこにもデータアップロードしないし、ログも記録してない
クローバーラボさんには公開に支障ないか問い合わせ中
>>857 の内容なんかは
[ユニットを検索]窓に「さぐ」って入れると候補で出て来るから選択
所持ユニットになるから、左上のドロップダウンからユニット一覧ページへ
すると所持ユニットのステータスやスキル詳細が表示されるから好きなだけ吟味できる
強化素材管理したり、所持ユニット集計したりの機能もある
今やってるキープガチャ用にユニットじっくり比較できる機能なんかも作りたい OSSなんで協力者歓迎
ヘルプは画像がまだないけど、左上のドロップダウンのヘルプのリンク先に一通り書いた
要望やバグあったらこのスレでもいいけどスレ汚したくないから
ヘルプページのリンクから匿名で送れるからガンガンくれると嬉しい オーロラはお姉ちゃん難民の妥協枠でまだ分かるけどジキルはマジでなんなんだ
2技固定で高速回転()でもしてろってことか? 外れ枠だろうなぁ…
少なくとも完全純アタッカーのジキルはレイドでどうしようもないし ステータスだけ見ててうっかりスキルを確認し忘れた説 嫁ゲーティア狙いで引こうとする奴への牽制
たしか嫁ガチャんときより排出率上がってるよね? じきるとかいうゴミとか何に使うの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww 勘違いさせたならすまないけど、俺はあくまでジキルをピックアップした運営に言ってるのであってジキルそのものには何の恨みも無いからね ジキルくんはゆるドラ初めてのキャラで今も前線に立ってもらってるけど
ぜんぜん思い入れないな
ストーリー面白いな
戦闘は自動で進んでくれないかな >>874
レギン以外同じ面子なんだけどどういう戦法とってるの?
ツキスキルマだとしてもうちの出せるのと20万離れてるのはなんか戦い方間違えてる気がしてきた >>875
カウンターをディスペルする以外は全員4技固定
全員生存すればこの位いくよ
ちなみにレギンは他に優秀なアタッカーが居ないので入れてる
ナズチとか居ればもう少し伸びると思う 攻撃ダウン効果高いな4単で100くらいしかダメージ入らねえ
これ無視して60万いけるってマジかよ >>876
まじか
装備HP重視とまでは言わないでも防具小手にしてみるわ
うちもその枠は同様の理由でエルルーンだから似たようなものだし
>>877
馬前衛にして2発受けたんじゃない? >>877
攻撃デバフは馬に飛んで来ることを祈る
あるいは4乱打つ前に効果が切れるタイミングになることを祈る
どっちにせよお祈りゲーだよ >>878
ちなみに装備は
馬:回復重視
ツキ:素早さ上げつつ攻撃を重視
他:攻撃極振り あれ2発しか飛んでこないのか
じゃあ馬にくるまでお祈りしよ
どうにしろ運が悪いと神経すり減るなあ 連投すまそ
>>878
上位狙うならスコアのアベレージ上げても意味ないから火力だけ上げて奇跡的に全員生存できるパターン引くまでリトライしたほうがいいよ バッファーにチコちゃん使ってるけど馬のがええんか?
攻撃も増えてお得に見えるけども >>880
全く同じ方針だわ
よく生き残れるな…
>>882
1000位くらいでいいんだ
とりあえず安心できるスコア1回出しときたい
>>883
単独効果のが倍率高いからね
あと馬全キャラトップクラスの素早さだし >>884
運が良かったのもあるよ
あの後何回かトライしてるけど全員生存パターンはなかなか出ないね >>884
なるほどなぁありがとう
土日にいっちょ馬鍛えたるか >>885
なるほど
ただ60出てれば安泰だろうし羨ましい
参考にして頑張ってみるよ
はやく自前20にしたい
>>886
チコ早くないしね
上位狙わないならチコでも十分だと思うけど >>883
チコで試してみたよ
残り時間4分の1位でチコが落ちてこれなので馬とあまり差は無さそう
ただ馬のクイックオールの方が素早さの倍率高いからハートの回収量が増えて生存率は高そう
https://i.imgur.com/1I2UBXV.jpg 運営って氷嫌いなのかね
ハイオートは全属性で5番目だったし、複合ヒルオは多いとはいえほぼ全員コラボ限定、バリアはいなくてライトヒルオも今までいなかったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています