【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1514【アセルス「白薔薇はもうおりゃん・・・どこー?バーニィおりゅ!」
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1513
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) めんどいコンテンツだすのはいいんだけど週ミッションにいれるのマジ勘弁 >>840
秘伝書足りてないんで入門心で一度やってみまつw
スコールは初期に一度使って以来ほぼ使ってないので楽しみかもしれない
マジカルで使ってみたい 明日モンストの新限定キャラが出るしセルラン1位無理やな
ロビンガールがいても無理だったろうなw 実際技封印来たらアセルスやエミリアが更にぶっ壊れることになって他のキャラとの差は更に広がることになるからな 途方も無い周回が必要なゲームで手動用キャラ作られてもそら使わんよな >>849
オート性能含めてのキャラ性能設定だからだろう
現にユーザー側もそこは大きくキャラ評価要因としているし >>714
うんこ先生はスタイル47でも知力152でジャベリンがロケット級の威力あるからな
まだ12話でA育成してないから素の知力67だし(12話上限は多分71で現実的なのが69)
これ上げてスタイル50にしたら160行くんじゃないかな
陣形シャワーにしたら1225で笑うダメージ出るよ アカツキ「R杯の景品にロビンガールの着せ替え置いたらええか」 ここの運営の思想は手動エライ強いだからオートに利便性や強さを付加したりしないだろうな 封印はダメだなバランス壊れちゃう
覚醒した技のBP調整はよ! 確かに手動でやらせたいって強い意志だけは伝わってくる ひろの「ガチャメダルの交換にロビンガールの着せ替え置いたらええか」 >>858
それ
もしオンオフきたら全ての天地がひっくり返る
これまでの順位性が崩壊して課金して取った云々のクレームも噴出して終わる 手動でやらせたい
そや!オートじゃ事故るコンテンツ追加したろ!!
バーニィ ロビンカップ >>858
いや、それ後付けの理由だって普通わかるでしょ
ホントにそうだとしたら、逆にBP3技持ってるスタイル出すこと自体が頭おかしいわ BP調整より回復重ねがけどーにかしてほしいわ
それだけで白薔薇+サブヒーラー構成がとんでもなく強くなる 取り敢えず覚醒リセットは問題ないんだからすぐさせて欲しい
本当のリセットだけでいいからさ >>854
足りない奴なんておらん。数万個レベルで余っとる マジカルシャワーからのリズの水鉄砲ループとウンコのジャベリンループでヒドラいじめていい? 1225オート100%失敗してる
https://i.imgur.com/kp81G59.jpg
単純に戦闘力足らないだけ?
白薔薇とか入れた方がいいんかな >>868
https://i.imgur.com/eZSmjlr.jpg
どうにかするって言ってるから待ちなはれ
技封印は影響でかい云々言うのはオートだと微妙な性能にする事でバランス取ってる頭バカツキだからだろうね 覚醒っていうユーザーがコストを支払って得た報酬にマイナス面があるってのは本来ゲームとして非常にまずい
後から後からスタイルがでてきてBPの最適解が変わってしまうからユーザーの関与できないところでキャラの魅力や性能的が削がれたりする 「デブロビンガール参上!」
ブッチャー「あれセルマ何やってんだ?」
「やだ!速攻でバレちゃった//」 >>874
そういうのを自分で工夫するのが数少ないこのゲームの楽みだと思うんだ そもそもの話パリィを筆頭とした防御系技だって本来はオート発動前提の効果にするべきだった所なんだけどねぇ
オートパリィは強すぎて絶対オートには組み込めないだろうな でも覚醒した範囲だけでのBP調整が出来るようになっても
練気高揚が邪魔アビにしかなってないキャラや
初期BP消費3技持ちのキャラや
大技が強いキャラの救済にはならないんだよな 1225は戦闘時間短いんだけど3roundがヤバい場合あるから
多少時間かかっても1224で杖拾いした方がええという結論に至った >>882
短小包茎粗チンカイザーはどうにもならんね >>859
頑張って50目指すわ!
冷アタッカーの強さに気づくのが遅すぎた… ペットイベは腕力デバフで銃キャラ引かせてランダム要素とカウンターと全体技禁止で手動周回を強いる絶妙なバランス
設定した人はかなりの有能に違いない カイザーさんはヒーロー技を主体に戦える新スタイルを待て >>874
1225は白薔薇withサブミ軍団で余裕で回れてるわ 全キャラHP700にしとけば突然新キャラ出ても育成安心
なんて思ってもめんどくさい >>888
ただの持ち物検査したかっただけやぞ
限定でこれやる運営は無能 カイザーさんにはステップの愛バージョンくるな
上げるのは敵の愛だが 技封印無理なら、覚醒したら+方向と−方向に覚醒数だけ変動できるようにしてほしいわ
いい加減、皇帝とかエレンとか鍛えたい >>874
俺はエミリアシフトにアザミレオと後育成2枠(育成といっても700超え)でオートやってる
回復は無しでこれまで負けなしだけど、もしかして回復重複やらで火力がジリ貧になってるとか? >>886
ずーっと地味ーーに優遇されてるからなぁ
925でも1121でも1122でも使えたし1225でも強いかんね
冷と雷は斬打突に隠れて安定してる ペットは戦闘自体は個人的には面白かったよ
20オート出来るようになるまであれこれ悩むのも楽しかったし
報酬バランスがうんこ過ぎた もしかしてもうリズ鍛えてるやつとかいるんか?
引くつもりではいるがまだ引けるとは限らんからなぁ 武闘会500回めんどくせーと思ってたけど
HPあげの苦行さに気がついた今
武闘会が残り2日しかない事に恐怖を感じている >>874
そのメンバー全部持ってるけど、白薔薇とソフィアが揃って落ちると事故るから
1224で杖回収したよ。オートでほぼ負けることはない。 恒常ガチャで銃キャラいないんですが
来月からの新規どうするの リズはとりあえずウサギとようせいと一緒に闘技場にぶっこんだ >>899
とりあえず武闘で710にはしとこうと思って回ってたけど
アホほど武闘で知力伸びてワロタわ >>874
似たような構成(レオニをキャットと交替)した戦力36000パーティーで数十回に一度は事故るから完全に戦力不足
1225やるならせめて34000以上はたぶん必要 杖が欲しいならまだしも半端な戦力で1225行っても時間効率悪いだけじゃね
各話の上限-2までは軽く上がるからその数値意識しつつステップアップが結局1番早い リズはA育成強いられるだろうな
Aの知力の伸びエグい >>904
エミリアですら必須じゃないんだし
それ以外の銃キャラは尚更どうでもいいから
プラチナに銃キャラ来るの待てば良いんじゃないかな >>901
生放送で育成が大変なんで何とかしてくださいっていう要望に対して
武闘会を定期的に開催するようにするって言ってたよ >>896
ああこのソフィアは回復なしか
ソフィアエアプのおりゃん民だから変な事言ってスマン >>899
当然HP860に全ステ上限−2くらいにはしてある >>914
SSソフィアはヒールライト持ちだから間違ってないぞ 武闘会めんどくせー→いやHP上げのがめんどくせーな→あれ?武闘会710までHP上げ楽だな→武闘会最高や リズは回復薬かイドブレマシンだから
まぁAでも楽な方じゃないか >>899
ジャングル上がりぐらいまではやってあるな
ま、Aでもウォーターガンとサイクロン持ってるし
914で他の2倍と一緒にボーリングマンの引率やって
冷が通る1121で底上げして1225に混ぜ込んだら勝手に上がり切ってると思われる >>915
すげえな、、、もう(引くしか)無いじゃん >>912
まぁ待つ以外答えなしなのは承知してるんですが
なんだかなぁというぼやき >>913
放送観てなかったから情報助かります
800越えている人らはホントスゲーなw あと新遠征を実装するとも言ってたな生放送で
能力アップ3倍も、これは実装されたが
イベント時は全員2倍にしてイベキャラだけ3倍ぐらいしても良いと思うんだがな >>922
アウ那須パイセン既に出てるし
アラケスおじさんがやってきて大車輪乱舞されたら
既存のヒーラーは弱点突かれて他人のヒールしてる場合じゃなくなるかもしれんしな
唯一突に強いSSヒール持ちってだけで無二なのにそれが呼吸と勇健の守り持ってるし
リズは引いておかないと膝に矢を受けそうだから育成しておく人がいてもおかしくないし引いておかないとまずいキャラだな うん子先生強いってずっと言ってるだろーが
今更気づいたんか >>357
萌えドットゲーだろ
最終皇帝女だよどうせ 回復呼吸したあとに、生命の水を重複させてかけるやめてくれんかな
あれ地味にイライラするんだよね 手動でやってる時よく再生光か水かヒールライトどれ使おうか迷うんだが
オート回復重ねがけ無くなったらどれを優先して使うんだろうな、完全ランダムかなぁ >>932
分かるがオートで避けるようになったら手動なんて誰もしなくなるぞ >>933
陣形の番号順で決まるんじゃね?回復する相手の時と同じで >>932
それだとオートのが手動より高性能になるやん >>934
ターン終わり回復でいいやろ
戦闘開始でいきなり回復するのもムカつくわ >>933
誰を回復するかの挙動は編成の前を優先するようにされてた
順当に行けば編成の前の回復持ちから先に回復を使うようになると思うな ゲーム設計が既に手動なんかやるなって感じだし
育成が進んでて再戦を指で押してるやつ0人説 ロビン杯のオート編成で武器むちゃくちゃになってから正式にパーティ組み直すのめんどくさ過ぎるんだが。
2番目の難易度からHP710付近だと2回戦で詰まったわ。
報酬ないなら成長くれよな。 >>940
これにしたらどうせHP全開の時しか呼吸発動しなくなったとか言うんだぜ >>933
仮に来たとしたら陣形のポジション前の方が回復行動だと思う
行動順はランダム要素あるからできない 育ちきったアセルスだと1222のフェアリー系はワンパンなの?
うちのslv46ではスペキュで平均与ダメ5500だわ >>938
ターン開始時アビがターン終了時になったらロボのデトックスも人権クラスのアビになるんだがな 複数ヒーラーが居た場合
LP残量が多い人優先で、同率が並んだ場合は陣形の前の方のキャラぐらいの挙動にしてくれたらいいんだけど
実際は前の方のキャラばっかヒール使って片方のLPだけが尽きるなんとも言えない状態になりそう ウン娘先生は1221ではダストスコールで蛇とスライムなぎはらうし
1225でもサイクロンアタッカーとしてアザミ千手やエミリア跳弾と合わせて二撃確殺でと汎用性能ならアセルス級と言っても過言では無いというかジャベリン連打だけでも十分強いBP4で弱点に7000ダメ毎ターンだもの >>946
俺の場合ミラージュなら無理だけどブルー厶ならワンパン レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。