>>151
そう、つまり高難易度じゃなくていいんだよ
本当に純然たる高難易度はつまらなくなるから
ただの持ち物検査になってね
高難易度風でいいんだよ、面白いゲームを造ろうと思ったら

で、MMOってFF14の事言ってる?w
またズレた例を挙げてるねぇ
あれはそういう風に作ってるんだよ、そもそも
「タイムライン」を基本とした設計であるという事に気づけよw

でもFF8もエリザベスも、そんな1個しか解法が無いというようなものでも無いぞ
お前は「ジ・エンド」でしか倒せなかったのかもしれんがw