>>25
そういう、強い部隊の作り方の問題じゃないんだわ
レベルや装備、防衛施設や兵器も含めてのチーム戦力の扱いの問題
マッチングの時点で格差がありすぎて、勝つにせよ負けるにせよ一方的な虐殺にしかならないから面白くないってこと

チーム戦力を基準に上下5%ぐらいの幅(戦力20万に対して21万〜19万を宛がう)におさめないと
結果を見るまでは運次第でどうなるかわからんというスリリングさの欠片もない
戦力20万vs25万とかvs15万とか戦闘過程の動画を見る気にもならんわ