【メイプルM】メイプルストーリーM Part68
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Maple Story M
開発会社 ネクソン、NSC
運営 ネクソン
ジャンル MMORPG
基本プレイ無料 アイテム課金制
対応OS Android iOS
ローンチ日時 2019年4月10日
荒らし行為や誹謗中傷等の迷惑な書き込みはやめましょう
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【メイプルM】メイプルストーリーM Part66
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ありがとう!!やっぱあったんですね。。
無駄にクーポン買わなくてすみました! 結局要塞戦ってどれだけシャドーがギルドにいて参加するかってだけで面白味がないな
ファントム出たところでファントムがバフ役になってシャドーが火力だしたギルドが勝ちだよね ファントムがシャドーを超えるバ火力出すかもしれんぞ %で勝てなくても手数で勝つのは見えてるからインフレ後はファントムかメルセデス最強になりそうだな タレントの性能次第過ぎてな盗んだやつそのままの性能で使えたらバフの担当が終わるわ ファントムって自分が育ててないキャラのスキルも盗めるの?
大味過ぎない?
これだけ早く実装されるってことは大幅に修正されてそうだけど。 逆にそのままの性能じゃなかったら弱すぎるからそのままでしょ どんどん強キャラ出してその都度武器ガチャ引かせないと、売上げ維持できないからそれはないかと。 要塞戦ってギルドの中で20枠参加できて参加は早い者勝ちだよね?
だとしたらビショとか被ると大分不利になるなるよね >>397
建てた副マスかマスターの招待制だから別に人は選べる >>396
既存の職上方してくれりゃガチャ回すのにな 要塞は参加してなくてもギルドメンバー全員が報酬品もらえるから、招待されなくても損はしないぞ
むしろ精鋭を選りすぐって確実に勝利したほうが全員得する ウチは事前に職業言ってから参加してる
まあ18くらいしか集まらないから被っても大丈夫だけど >>403
ランキング報酬は確か3回参加していないとだめじゃなかったか? >>402
ね。俺の場合エンジョイ勢且つ人いなさすぎだから大して戦力にならなくても駆り出されて
結果負けるの非常に申し訳なくなる。20人フルで集まったのは1回だけなのも…
バンケット要員とランカーの熱意の差が感じられてなんともいえねぇ。 >>403
そうなの?
なんかけっこう参加しないともらえなくなかったっけ? 赤背景優先で招待されてたけど赤背景以外の人が一切参加しなくなって勝てなくなってたわ
サブキャラのギルドでゆるく参加するのがいいかもな 経験値ボーナス期間なのかは知らんけど以前と比べて周りのログイン状況悪すぎるのが。
そもそも端末消したり自動戦闘中にバックグラウンドしてるとインしてることになってんの? >>408
選民的なことやると該当者でなければ一気に熱冷めるもんな参加も言いづらいし
うちのギルドはざっくり20位以内とかだけど3回未満優先で誘ってくれたりするから助かる >>409
自動戦闘中はログイン扱いにならない
まあ最終ログインが何時間前なのかを見ればだいたい察しは付くけどな >>411
マジか。じゃあ端末起動して画面映してても自動戦闘中ならインしてることにならないのか。手動操作
に切り替えて初めてログインしたって事? >>410
回数行ってない人誘ってくれるのはいいな >>412
俺の説明が悪かったな
そうじゃない
フォアグラウンドでアプリを起動してる(画面つけっぱなし)なら自動戦闘中でも流石にログイン状態になる
タスクキルしたりバックグラウンドではログアウト状態 >>414 いや、俺の読解力もアレだし確認という意味で聞いただけだからそっちに非は一切ない。すまん。
流石に起動中はインしてるのね。正直追及する内容じゃねーなとは思ったけどこの過疎っぷりで
スレ数全然伸びてないからいいかなーと。 ガチ勢は引き抜いたりするか新しいギルド立ち上げるのかそれともシャドーゲーで萎えてやめるのかどうするんだろ スレの勢い無さすぎてやばいな
サ終してほしくないから持ち直せよー
ねくそ 要塞戦はうちはもう5人も集まらんわ…20人とか相当活気ある上位陣だろ アクティブなやつしか入れてなくて出席48人毎回迎えてるのに参加人数20人ない日が多々あったわ 時間縛り厳しいからしゃあない
狩りに必須の強装備が出るわけでもないし気楽にやろや >>419
ていうか20人集まってるギルド=1桁順位ギルドだわ
ほぼすべてのギルドが半数かそれ未満しか集まってない 9時とか大体オートで狩りしてるしPT崩壊の一因にもなってる 結構引き抜き勧誘とかあるらしいね100背景とか120ミス以上付いてると 今入ってるギルド順位40位くらいだけど20人は絶対に集まってるよ サマーボックスの経験値バフ置いとけばファントムで使えるぞい ファントムはデフォで突進系や歩きながら攻撃出来るスキルあるみたいだし単純に面白そうだから楽しみだわ
あとは音だな
音が不快なやつはいくら強くても使う気になれない 斬りはサベジとアサルターだわ
暗殺と今のメルプロはかっこ悪い 今イノ書って再設定される数値の最低値と最高値が出るようになったんだな
知らなかったわ バトルメイジ出して…
と言うか一職ずつじゃなくて5職とかどんと出せや寝糞 >>430 アルティメットドライブってモンカニには不向きじゃない?近距離版暴風やし。そもそも
本家でラピファとメインスキル争いしてた記憶あるけど
まぁビジュアルは最強だよね。マントがはためくのもカッコいい >>433
> マントがはためくのもカッコいい
え…マジで言ってんのかよお前… >>434 えっ…。お前はあのエフェクト、嫌いなのか…?
個人的には好き。メインにはしないけど モンカニで負けそうになると途中退場する奴がたまにいるけど
あれって回数減るうえに経験値も入らないだけ損なんじゃないの 退場しても回数減らないからやってる人多いんじゃないの。相方が放置してたら退場したいけどなー俺も 帰還1000点で752位の上位87%なかりん
アクティブはほとんどやってるだろうしかりん人口1000人ぐらい? >>435
前に移動しながら使ってる分には許せる
しかしボス戦で立ち止まって定点攻撃してるときもパタパタはためかせてるのが最高にダサい スパセルゲームやったらどんどん課金してたし本家も課金してたけどこれはする気起きんわ
もう少しガチャ何とかして欲しいわ >>440 あー成程。確かに見る人によっちゃシュールというかダサい光景って感想になりそう 要塞戦なんだかんだ面白かったな
全勝ギルド入りたいわ 休憩経験値オンにしてるくせに吸ってたら蹴るリーダーしね 今Mに課金するのってアホかお金が有り余ってる人だけだろ。
運営は足元見過ぎ。にょうみたいな廃課金1人から1000万搾り取るより微課金100人から10万搾り取るという考えが微塵もない。人口増やした方が良いに決まってるのに、厳選していくって理解不能。 nicoのギルダンやべえな…お菓子圧倒してんじゃん >>446
サブキャラぶち込んでやってるからね
まあそういう意味ではヤバいかもね >>438
面倒でアクティブでもプレイしてない人多いコンテンツだと思う
同じく1000点で、もみじは97%の2000位だった ログインは毎日してるけど帰還は面倒くさいし手つけてないや >>410
うちのギルドも3回未満優先やで
ギルマス優しいやで >>449
サブ入れてるって言ってもせいぜい3キャラくらいでしょ?それを差し引いても頭おかしいわ >>444
おめーのためにonしてるわけじゃねんだわwww ハイパーっていつくんの?
ボウマス弱すぎて100赤メルセにギルダン負ける始末だしハイパーくらいしか楽しみがない まあハイパー来たところでほとんどの職が20%upなので職差が縮まるとも思わないけど ハイパー来るならカオス実装の前だと思うどう考えても今来てもシャドー以外火力足りてない >>455
前もそのレス見たな、とあるスレにいるみたいよ 忘却って何人がいいんだろ
1-2確 アクメ2と置聖1
いたら合計4人でいいのかな ギルド勧誘、Twitterやら拡声器やら凄いけどなんでそんな必死なの?
過疎ギルドならまだしも、そこそこ人いてアクティブわいわいして楽しそうなところなら今のメンツでやっていけばよくない? ロイヤル40連券なかったら意地でも引かない。
40連置いとけば良い引き金になって更に回す人もいるのにな。 そもそも碌なアバターが全然出てこないっていう。金払って欲しいと思えない
火力とかはマジでどうでもいいけどフリルマントシリーズとかルシードシリーズみたいな可愛い奴さっさと出してくれよ
後髪型整形。一万三万そっちには課金するから マスターじゃなくてレッドブラックの前回Sラベル以外の追加は無いんか 懲りずにまたぼったくりロイヤルパッケージ出してきたって事は、売れてんのか?
あんなお得感1%のパッケージ買う奴おるんか。 140までがレベルの事ならモンカニとエボある今は比較的楽にはなったな
命中70近かったら138辺りで荒地でメソ稼ぎも出来るし >>471
荒地ってゴーレムのこと?
ゴーレムだったらレベル関係なくないか? 確かにモンカニエボルで楽にはなってるけど、昔とかじゃなくてレベル帯的にって意味ね
140?141〜の方がなんか経験値進む速度早いんじゃないかと思う ボウマスメインやってたけどメルセつええな
イシュタルが暴風の倍くらい速いくせにダメージはほぼ据え置きとかいうバグレベルの調整
ボウマスやってるとギルダンで死にたくなるからこっちに乗り換えるか 速さが暴風の据え置きでダメージが倍出るWSの天空も許すな >>463
どこの狩場もモンスターがいなくなるまで人を追加しろ >>476
カンスト後は手数なんだからメルセデスの一人勝ちとは言え可哀想
でもボウマスには他にはねえ設置があるだろそれでも合計ダメージは劣るだろうが8割くらいには届くだろ 暴風の矢はハイパースキル込みの調整だからしゃーない >>482
ハイパーで劇的に変わる要素あったっけ? >>481
設置なんだから倍率低くねえとやべえよ
二つ合わせて暴風の15%くらいか?クイヴァーもあんだからそこそこだろ
ダメージで劣ることは否定しないけど嘆くほどの差はない
せいぜいDKとヒーローの差くらい >>483
ダメージ1.2倍じゃなかったか?
4割下げて手数2倍 >>486
少なくとも韓国じゃそのパッシブは削除されてて、代わりに長押ししたときの時間が2倍になるっていう誰得スキルに変わってる
暴風の矢―メインテイン
持続時間を2倍にする
暴風の矢―リインフォース
最終ダメージを20%増加
暴風の矢―ボスキラー
対ボス攻撃力20%増加 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています