【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1664【虚無】 ・
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1663【虚無】
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RS極めるとギュスの払い抜け覚醒させるんやな とりあえず怪傑のバランスなんて状態異常かパリイ入れてナンボなんだから確率で左右される状態異常の成功率くらい多少上げてくれても誰も困らんだろ
これ何回お祈りしてクリアするのを前提にバランス調整したか問い詰めたいわ
そもそもアプリゲーなんて片手間でやるもんだと思うんだが >>718
二人だけとかならもっと早いよ
5人まとめてあげるためにハンターシフトで円舞止めに調整してるから戦闘が1Rフルにかかる 空き缶拾いの乞食のばななはそんな嘘ついてるのか
嘘はあとで困るぞ >>648
より多く覚醒してると上がりやすいってのはどうかな
BP13→10のがBP11→10より上がりやすい説 >>723
(´・ω・`)単純に上がりやすさ単体技>全体技ではないのかしら https://i.imgur.com/Lk8Z0Je.jpg
とくに思い入れとかなく使ってなくてもこれくらい育っちゃってるからなw
まっさらは貴重だわ >>728
育てようとしてるのが全く育ってないアイシャのペトラだから同じくらいかかると思う
まあ他の4人も合わせて育てるよ >>726
ちゃんと(´・ω・`)いれてくれてるな、乙ブヒブビ テーブル囲んで右手前に座ってる銀髪の桑田の息子似の女て誰? スムージーバナナは道場Aスタイルの頃から信用しとらん ツヴァイク今日の難しいってまとめサイトで見たから3だけクリアしといたわ
10分で終わった糞ゲー >>714
攻撃すると技ひらめくから技ひらめいたらリタイア >>714
適当な雑魚多めの低難易度ステージに行く
アイシャに一回だけ通常攻撃させる。技閃いたらリタイア
あとはチョコボでも撃ちつつ殲滅
これを繰り返すだけ >>746
ツヴァイクっぽいトーナメントだけどロビンだ 5時間も10時間もひたすら同じ場所をぐるぐるやるとかきつくない?
技ランクの為だけに 人々の間で語られる「七英雄の伝説」。
数多くのモンスターを駆逐した後に姿を消した、7人の英雄。
リーダーのロックブーケ
アルベルトの同士の正ポルカ
その妹リズ
ロックブーケの従姉妹ウンディーネ
静寂化身のミリアム
嫌われ者の教授
白薔薇おりゅ?
彼らは週末に再び現れ、デルタペトラを引き継ぐとロビンから世界を救うという。 >>736
それっぽいね
月影もあげたいけど時間かかりそうだなあ 初期はスタイルレベル上げちゃ駄目から、今じゃランク上がって技を閃いてはいけないのか… 玄竜めんどくさいから5戦目でやーめた
こんなクソゲーやってられんわ >>750
原作でそんなセリフ言ってたっけ…?
ってあれかシーフギルドで要塞偵察に志願する時だっけ? せめて育成する余裕くらい寄越せや
何も出来んわこんなもん
アホなんかこの運営 術士じゃないキャラの術モーションのドット可愛い
他にもくれ
コーディとか >>682
処女羨ましいわ俺のジニーとアイシャは色々と覚えちまってて萎える >>760
運営側としては抜かりが無いと思ってるぞ
修業者の間も実装してるからな
育成コンテンツもバッチリよ >>763
封印って言ってもどうせオートで使わなくなるだけでは
普通に伝承はしそう 玄竜はぶっちゃけ簡単だったろ…
実装日になぜかプチ炎上してたけど
10勝てないのは単に育成不足だったような
武器掘りオートなら7とかで十分だったし 聖石ってこれ本当に効果あるの?
全然実感できないんだが (´・ω・`)閃きミッションってやっぱり嫌がらせだったんだね >>762
コーデリアとヴァンパイアレディの術モーションはほんとかわいい >>758
ディープワンを倒して報告に行ったときのセリフだね セルマとかウン子もってるやつって見えてる景色違うんだろうな >>770
4%くらいじゃ乱数の振れ幅以下だしね
でもギリギリの場面で微妙に役立ってる・・・気がする >>769
単純な殴り合いがHP少ないやつにとっては一番つらいんだよ ヘルプ→戦えば戦うほど強くなる
現状仕様→閃けば閃くほど産廃になる Sジニーいるかなとおもったら
まだ持ってなかったでござる >>753
その7人は姿を消さないでw
R杯無理になるわ
ただ人選的には静寂ミリアム抜いてルージュかワグナス入れたいけどな 本日の人権キャラ
ペトラのみアイシャ(New)
ペトラのみsジニー(New)
ドキクラのみ教授(New)
サイコバインドのみワグナス(New) >>780
あそこで配布されてるぞ。あの鳥のチュートミッション >>780
いやSジニーって配布だろ
ガチャから確かでねーぞとっとととってこい >>780
ガルダウィング先生のところに行きなさい(´・ω・`) >>780
おじいちゃんSジニーならガルダウイングのコイン交換でもらえるでしょ >>770
剣Rank5にしてるけど
1222でアセルスが妖精をミラステワンパンするようになったから確実に効果ある せめて防具と見切り閃き実装してほしいわ
事前準備なんもできず薬草5つくらいしか持てず敵の攻撃が毎回瀕死とか
ただのお祈りゲーすぎるわ 育成不足なら育成する余裕寄越せや
バカみてーにイベント実装しまくるくせに育成不足とか頭湧いてんのかイラつく ミミックにしろ玄龍にしろ急すぎんねん強くなるのが
ゆっくり行こうぜ。こんな急にアホみたいなことするとユーザー離れ起きるやろ。もう起きてる? ペトラ継承させるまでに何十回もリタマラして、継承した後も運ゲー リセマラすれば何も覚えてないジニーちゃんが手に入っちまうんだ >>623
白薔薇持ってないバナナさん持ち上げて大丈夫か >>782
エメラルドねぇさんもよかったぞ
フレイムナーガ、ハードファイア、セルフバーニング、大召雷継承、回復呼吸 育成不足だろって言ってるバカは脳削られてんじゃねえのマジで イベントクエですら最高難易度は相当ヘビーなプレイしてる前提みたいな調整は正直どうなの?とは思う
ソシャゲと名ばかりのMMOやらされてる感覚になる 何でこんな廃人仕様にしてんだろうな
まともな社会人には辛いコンテンツばかりだよ
ユーザーの年齢層把握してんのかね >>796
これが人権言われてるのは火力じゃないよ。アビリティだよ 凸育成していなくて辛い急に今日限定で育成するのはきつい >>782
下二つは大技だしランク上げないといけないから違うと思う >>798
運営ってこういうアホも相手にしないといけないとか
同情するわ(´・ω・`) 最大HP800ちょっとに対して中級難易度のはずのロビン3でさえ1000ダメ連発がもう狂ってる 難易度設定がバカ過ぎ >>798
こんなの相手にしなきゃいけない今の会社ってほんと大変だと思うわ >>805
『魔界塔士 Sa・Ga』(まかいとうし サガ)は、1989年12月15日にスクウェアから
ゲームボーイ(以下GB)用として発売されたロールプレイングゲームである。
かれこれ30年前だぞ当時何歳だったか考えてみろw
ロマンシング サ・ガは、1992年1月28日 ペトラだけならガンガン閃くよなw
複数覚えてる奴らはつらいのうw シングルラインとフリーファイトだと受けるダメージ全然違うんだけどホントに陣形効果ないのかこれ?
フリーファイトだと5-1の突進で1.5倍くらいのダメージ受けるわ 伝承ペトラも一時的なもんで他育成追いついたら効率悪くなるっしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています