【WAミリメモ】ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ★41
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前スレ
【WAミリメモ】ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ★40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560354834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:〇〇がよく分からない
A:まずはアプリのヘルプ・攻略Wikiを見てみる。このスレの >>2-4 あたりも参考に
ヘルプ:メニュー→その他→ヘルプ
攻略Wiki:メニュー→その他→攻略サイト
Q:リセマラおすすめ教えて
A:次の優先順位で★5ARMをどれか1つ以上確保できるとやや有利
・その時点でATPが最大(物理攻撃タイプのキャラが多いため)
・その時点でSORが最大(魔法攻撃タイプのキャラをメインで使いたい場合)
・親離れの勇気(攻撃範囲が非常に広く威力大、周回のお供)
・威力特大(ver.2.0時点で2つのみ:終わりない破壊の意志、アガートラームの真価)
Q:まずどこから手を付ければいいの?
A:ARMによるステータス上昇がかなり大きいため、曜日別のARM強化クエストである程度強化しておくのがオススメ
Q:ARM・ギア強化のギャラが足りない!
A:レアリティ・レベルで消費ギャラが増えるため、高レア・高レベルに低レアを食わせない(端数の調節程度は可)
Q:効率のいいプレイ方法教えて
A:強いサポーター入れて雑魚戦オート、ボス戦ARMぶっぱ、再挑戦で繰り返し ※宝箱の回収は手動操作必要
バトルクエスト詳細(長押しで表示)を確認し、敵の弱点や耐性に合わせて編成すると効率UP
Q:ガレージがカツカツなんだけど
A:メニュー→ガレージで右下の+から所持枠拡張(ARM、ギアそれそれ最大300個まで)
+5で20ジェム消費するため、当面は★3素材を売るかドラゴンフォシルチップ変換用の★2に食わせた方がいい
なお超過分は30日期限でギフトボックスに送られるので、ドロップや報酬等が即消滅することはない
Q:ギフトボックスから期限前のアイテムが消えた!?
A:ギフトボックスは表示上限が最新から約1000個(個人調べ)、それを超えた分は非表示となるが削除はされない
ギフトボックス内のアイテムを減らすと再び表示されるようになる
Q:ドラゴンフォシルチップって何?
A:メニュー→ブラックマーケットでアイテムの購入に使用する
主に★3以上のARM・ギアの消費(強化素材や売却)で入手、★2を進化させた★3ARMでも可
アルターパーツ、サーキット、ドラゴンフォシルの消費では入手不可
Q:フォロー枠を増やすにはどうするの?
A:プレイヤーランクを上げると増える
Q:デュプリケイターやラッキーカード、ギャラコロガシは再挑戦時にも消費される?
A:デュプリケイターは1回ごとに消費、ラッキーカード等は消費されないが効果は1回きり
Q:FA2回ってどうやるの?
A:チャージ攻撃当てる(FP上昇大)、装備外すor弱いのに換えて攻撃力下げる、サポーターなしで開始する
Q:状態異常にならずにクリアが達成できない
A:サポーターが状態異常になっても不可、面倒ならサポーターなしで開始する
Q:イベント報酬全部貰っても、イベントチケットや進化ボトルが足りない
A:基本的に1回のイベント報酬では揃わず、エクストラミッションや次イベントの報酬等で追加される模様 ■曜日別クエスト・限定クエスト
・ARM強化(曜日別)
月:闇、火:火、水:水、木:風、金:光、土:地、日:無を含む全属性
・ギャラ・ギア強化(毎日・時間別)
08:00〜08:59、12:00〜12:59、18:00〜18:59、22:00〜22:59
・ギャラ・EXP強化(鍵限定) ※EXP強化は鍵限定のみ
■ウィークリーミッション
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・★1ギアを5個売却する
・★2ARMを5個売却する
・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
・機械種族のエネミーを10体撃破
■★2ARM集め
3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光 光おすすめ
4-4 無、水、ボス水 水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
7-9 無のみ ドロップ率高め 機械種族エネミーの撃破数稼ぎ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無、水、光 闇 ドロップ率高め やや光に偏りやすく水は少なめ
14-6 無、地 ドロップ率高め 無多め
HARDのみ 15-5 風、地 ドロップ率高い
HARDのみ 15-7 無のみ ドロップ率高い
HARDのみ 15-9 -11 無、水、風、地 ドロップ率高い
サブクエスト 絶刀佳人 無、水、地 ドロップ率高い
■★1ギア(★1ARM)集め
5-3 医薬品 (ヒールベリー)
12-10 伝書鳩 (ヒールベリー、アンチドーテ)
サブクエスト 絶刀佳人 医薬品、マグカップ (ヒールベリー) ドロップ率高い
■[PS+]集め
[PS+]鉄球ディスラプトハンマー:HARDのみ 15-5 -7 -9 -11
[PS+]マジックアンブレラ:サブクエス ト絶刀佳人
[PS+]バトルファン:HARDのみ 16-5 -6 -8 -10
[PS+]プリトウェンフラワー:サブクエスト 戦鬼の渇き、本気の嘘 ■ARMの進化について
Q:進化ってどうやるの?
A:ARMのレベルを最大にして、同レアリティのARMを★の数だけ消費する(例:★3→4なら★3を3枚消費)
レアリティが同じであれば別ARMでも可、進化後のARMでも可、アルターパーツは不可
1枚につき1回だけ進化できる(ARMの★は1つだけ増やせる)
Q:進化の効果って何?
A:レベル上限アップ、消費MPアップ※、スキル威力アップ※、スキル効果アップ(一部のARMのみ)
※連発したいARMは、消費MPを抑えるためにあえて進化させない選択もあり
※スキル威力の具体的な上昇値は不明(過去スレで、1割程度だったとの報告もあり)
■ギアの強化について
Q:ギアのPSはどうやって上げるの?
A:PSサーキットか、同名PSを持つギアを素材にする(素材のレアリティによって成功率は異なる)
PSサーキットのみで上げる場合、★5×1、★4×1、★3×8 で100%にすると良い
Q:ギアの進化はないの?
A:ない
■攻撃タイプについて
キャラの攻撃およびARMの威力は、攻撃タイプごとに依存パラメータが異なる
ATP依存:打撃(拳のマーク)、斬撃(剣のマーク)、射撃(銃のマーク)
SOR依存:魔法(杖のマーク)、回復(十字のマーク、回復量に影響)
[キャラ:通常/チャージ]
ロディ:斬/射
ザック:斬/斬
セシリア:魔/魔
アシュレー:斬/射、アクセス中:打/斬
ブラッド:打/打、チャージ2種:通常の長押し、タップ2回目で長押し
リルカ:魔/魔
ヴァー:射/射
ジェット:射/射、チャージ2種:通常の長押し、タップ2回目で長押し
ラクウェル:斬/斬
ディーン:打/射
レベッカ:射/打
アヴリル:魔/魔、チャージのみ光属性
クラリッサ:魔/魔
■移動速度(個人調べ) ※暫定結果、検証や未追加キャラについて情報求む
通常移動:ヴァー=レベッカ=リルカ>ロディ=ディーン=クラリッサ=ラクウェル>ザック=アヴリル=セシリア
回避移動:ザック≧ヴァー>ロディ=ディーン=アヴリル=クラリッサ=ラクウェル≧レベッカ>セシリア
※回避移動詳細
移動距離:ヴァー>ザック>ロディ=ディーン=アヴリル=クラリッサ=ラクウェル>レベッカ=セシリア
動作時間:ザック=レベッカ>ロディ=ディーン=アヴリル=クラリッサ=ラクウェル>ヴァー=セシリア テンプレここまで
ジェットのチャージ発動もブラッドと同様2パターンあること確認できたので追記しました >>1
乙
>>6
ジュードとユウリィがまだテンプレに入ってないね
>>950は>>4に攻撃タイプ追加をお願いしますやね
ジュード:射/射
ユウリィ:魔/魔 マヤが来るまでにサービス続いてるだろうか?つい先日もブラウザゲーだったけど
けっこう宣伝してた奴がいきなりサービス終了しちゃってこれも大丈夫なのか不安になってきた
どうみても儲かってはないしなこれ なんだっけ?エンゲージプリンセスだったかな?そこかしこで宣伝してたから儲かってるのかと
思ったらいきなり終了してびっくりした緊急生放送でトップらしい人が平謝りしている
動画やじ馬根性でみたけどミリメモもこんな感じになってしまうのかと思うと見てられなかったな ワッチョイも選挙モードになっとるね
みんな選挙に行こうやで
前スレで話出てた直近の周年記念予定
08/09:XF 12周年
09/02:2 20周年
09/26:MM 1周年
この辺までは引っ張るとは思うけどその後はどうなるかなあ
10月にコンサートがあるからそのあたりまでは景気の悪い話はないと思いたいが…
メインストーリーもまだまだ終わりが見えないし 丁度シンフォギアが完結するぽいから1周年記念くらいは金子シナリオのイベントやらないかなとちょっと期待してたりするけど焼け石に水だろな ストーリーは終わりは見えないが目的も特に定まってないから
プロローグにいるキャラ登場させて
セシリアに「なぜ裏切ったのですかロディ」と言わせる展開を捻り出せば
ジャンプの打ち切り作品レベルの終わらせ方ならできるだろう >>1
スレ立て乙
プロローグやOPのキャラで合流してないのまだ結構いるから、それだけでも一苦労という
予想されるルートとしては
・続ける
・打ち切り
・ソードマスターヤマト
いやほんとメイン完結だけはきっちりしてほしいわ
謎のARMとかアヴリルの記憶とかエマイベの混沌とか未回収の伏線も色々あるし >>12
ケチのついたソシャゲに金子を関与させるのも忍びない
WAやシンフォギアに限らずやりたいことのびのびとやってほしい 金子は金に困ってないならweb小説でも書いてみてほしいな
商業主義で迷走するのか、本人が息切れするだけなのか、続き物を書くのが苦手なのか >>15
ケチの中心人物でもあるんだがな。
総監修って何なんですかね?
完全に外の、責任は無い人間みたいな扱いされてるが。
のびのびのツケを作品に払わせんなカス 金子さんも死神ワークスの被害者の一人みたいなもんだから余り悪く言うのもどうなんだろうね、信頼できる人達に任せてみたら中心人物が頭白猫でしたで、やっと出せた新作が台無しにされたのかと思うと可哀想な気がする 可哀想なのは適当な原作者から白猫頭に丸投げされた作品だろ。 金子がアイドル声優にんほってからはなにも期待していない
もうWAには関わらないで欲しい
おやすみ、ワイルドアームズ 会社が権利持ってる作品に個人がどこまで口出せるかは部外者じゃ分からんからなあ
金子氏がガッツリ関わってた4の時点で既にお上の事情で内容大幅カットだろ
今となってはIP殺しの異名轟く運営と詐欺ガチャ開発のタッグには眩暈がするが
終わる前に1つくらいは金子シナリオのクエストやってみたくはある
>>20
折に触れてやりたい言ってたという話は聞いたことある ミリメモは分母増えてくロード画面とか
最初からこいつらゲーム作ったこと無い感が漂ってたから仕方ない 金子さんの総監修はWAファンを呼び込む為の嘘じゃないかとは感じてはいたけどね、クラリッサの原作からは考えられない言動や扱いとか仙草アルニムが万能薬どころかピーマン畑で取れた雑草かよと疑うゴミでよくゴーサイン出せたなとか怪しいとこだらけ WAファン向け=いい歳したオッサン向けなのにアクションゲームでGOサイン
闇鍋実装
ガレージ拡張してない人には改悪なガレージ改修
当たる要素が思い浮かばない アクションゲームが問題じゃない
アクションになんの面白味もないままサービス始めてほぼ改善なしなのが問題 黒猫なんかも素材圧迫で倉庫改修したけど
あっちは完全に倉庫から切り離したからそういうレベルを想像してた人も多かったと思う アクションじゃなくてHEX戦闘だったら喜んでやってた
課金もいっぱいしただろうな…
大好きなWAがスマホで出来ると思って期待してたけど
アクションと知ってホントガッカリしたよ
事実インストールする気にもなれなかったし 逆に出来の良いアクションだったら原作未プレイの新規プレイヤーを取り込めた可能性もあるのよ
原作でもHEX苦手民は一定数いたからそういう人にも再び興味を持ってもらえたかもしれん
ジャンルの変更は一長一短よ(ちゃんと作れてれば) ツイや書き込み見ててもあのキャラを使いたい!(動かしたい)って意見は多かったと思うのでアクションは選択肢としてはアリかなぁ
実際はだいぶ大味ですが…
SRPGもいいね、歴代オールスターと敵キャラ改心なifシナリオでスパロボ形式だッ! 金子本人はXFのコンプリでSRPGの方がストーリー作りやすいって言ってたけどな
個人的には戦闘中にセーブできれば新作はSRPGでもいい
ソシャゲとの相性はしらん XFは終盤ヌルめになっちゃうのがなぁ
最後まで序盤の難易度でいってくれれば良かったのに ラスボス戦はまだ戦い続けるのかと思ったら打ち切りエンドだったからね
体力か予算が尽きたんだろう ミッション復活したからガチャしたらアンテノーラARMとジェットが来た
違う俺がほしかったのはユウリィ・・・ >>37
どんまい
ピックアップが仕事しないこと結構あるよな…
素材ためておけるようになったから、デイリーミッションのARM強化とギア強化がやりやすくなったね
特にギアの方は毎日の素材の確保が地味に面倒だったけど
今は時間の合うときにギアラッシュ回っといて、ミッションでは適当なギアにサーキット10個食わせて終了
いい… 流石に名義貸してるだけであろう金子叩くのはちょっと意味わからん
金子がシナリオ考えたわけでもテキスト書いたわけでも無く、それどころか本当に目を通してるかすらわからないし
目を通していたとして外部の人間が明らかに予算の無いこのゲームに逐一手直しなんてさせられるわけないと思うんだけど ギアラッシュ周るより戦鬼で花集めて食わせたほうが他のアイテムも収集出来てお得だから現状ゲリラは死んでるよ、せめてエキスパ追加しろと ヤの字が珍しく仕事した時にサーキット一気に確保するのに使ってるなギアラッシュ
戦鬼は泥アイテムがかなりお得だけど素材集めの能率はラッシュが上だしオート安定にそこそこ戦力いるしね
(経験値もったいなくてカンストキャラあんま使いたくない貧乏性)
曜日クエとラッシュのEXPERTはそろそろほしいね
★6ARMとか強化してるとギャラ溶けるの速すぎィ!ってなる 金子がどれくらい関わってるかなんてそんなもん悪魔の証明
現状わからんからなんともいえんわ
ブリトニーという名前と性別設定はたぶん金子
ソースはXF攻略本
WAを今後どうしたいと思ってるのかははっきりさせてほしいけど >>40
なら総監修だの最もらしい名義貸しもせずに原作だかってだけ付けときゃいい。
一々、どうこうしろとか言ってすらいないんだが?
総監督レベルに付いとけとか思いもしないし。
そこに関してはそう謳ってんだから。
あの肩書き付いている割に何にもしてなさ過ぎるように見るのはそんなにおかしいだろうか?
いかにもそういう立ち位置の人間が言いますみたいな文言も出しておいて。 マジレスすると
金子は名義貸してるだけだから罪はないともいえるし
名義出してる時点で関わってるんだからミリメモスタッフの一員である、批判されて当然ともいえる
最悪な話、金子の手が入った上でこの程度の出来なのかもしれん
ただの消費者にはわからん世界だから想像しかできない
批判も擁護も可能、証明は不可能
WAの現状に不満があるならシンフォギア終了後から1〜2年様子をみよう
時間ができるであろう金子がどう動くかが分岐点
ミリメモの未来は知らん 金子のおっさんていう目立つアイコンにばかりヘイト向けててもしゃーねーべ
総監修なんて派手かつ曖昧な肩書きは広告塔(兼スケープゴート)用じゃろ
リリース前のツイやファミ通のインタビュー見ると、少なくとも構想段階ではある程度目を通して口も出してたように見えるが
いわゆる「責任を負う」立場でもなく権限もなさそうだからプロジェクトのコントロールは殆ど無理だったんじゃねーかな
(個人の感想です)
取り敢えず俺はこのままミリメモの行く末を見届けるよ
だから今週の更新予定はよはよ >>46
むしろ、頭からそんなことしかしないこのクズ共への憎しみの方が比率として勝ってはいるから大丈夫。
しかし、このゴミ共の有り様見ても奴さんに対して熱意を意図通りに伝える能力があるとか到底思えないから、厄介払いにそれらしい文言添えて捨てるダシに使ったんじゃないか?とも思えるから思い込みだったとしても今の状況見たら両方共に殺意しか湧かない。
誰かじゃないがどう言われようがオッサンには正直もう触れられたくない。
コイツ、正直WAにとってのマザーにしか思えないから、ムーブの全てが。
滅びのオッサン過ぎる…
物理的に一番どうにか出来る能力(少なくとも作品毎に進化して行ったグラフィックがいまならこうなる…みたいなだけで価値がある)があるメディアビジョンが触れでもしないなら個人的には完全にゲームとしての形には引導を渡して頂きたい。
それに形として残らなくても、ちゃんとWAの空気やらを残してくれてるコンサートやらもあるしな。
むしろ音楽のが安全かもね。
最早、パチモン臭くなったなるけ氏のはどうか知らんがまんまとWAを売名の一環に利用してくれたオッサン一推しの元祖んほり声優さんの雰囲気ぶち壊しの「お歌」も権利関係か知らんが使えないみたいだから「要らない子」は勝手に消えてくれてるし。 つまり俺好みじゃないWAは死ねってことじゃん
だだっ子かよ 過去に金子が据え置きで作ろうとしてもソニーに断られてて
ソニー子会社のフォワードワークスがWFSに作らせた結果がこれってだけで
金子からしたらこんな有様になるとは思ってなかっただろうし
その時点で名義貸すのを断る理由なんてないだろうから
金子に文句言うのは筋違いな気がする
元々金子一人の作品ではないし、現実的に自分の手で作れなくなってしまった作品だもの
名前貸しただけで責任を問われるならただの弾除けだよ
はっきり言えば金子がほとんど関わってないなんて大体わかってたことだし
と思ったら既に金子アンチ化してる人かな 10年以上止まっていたシリーズにそこまで情熱持てるとはすごいゾ
ソシャゲと原作は別物と割り切れないならソシャゲに手は出さない方がいいゾ
でないと怨念がおんねんさんになって憎しみのループにハマっちゃうゾ すでに数ヶ月前からスレオン化してる俺からはゲーム内容にあれこれ言う権利はないけど>>47みたいな口さがない奴は常識的に見て触れる価値がないよ 熱意はわかったが、日本語が読みにくいからちゃんと推敲してくれ。
個人的には、総監修である金子は被害者であり加害者でもあるとは思うけど。 おっさんアークRコラボ話は嬉しそうに話してるけど
ミリメモはあんな風に話した事あった? 個人的にはゲーム内容はともかく、
このミリメモが無かったらグッズやコンサートも展開されることは無かっただろうからミリメモをリリースしてくれたことは嬉しい。
内容はともかく。
そして関係無いけど、ついさっきドラゴンフォシル星3がガレージいっぱいで消えてた…返して…返してクラリッサ… >>47の人気に嫉妬
可愛さ余って憎さ百倍の人だったか
気持ちは分からんでもないがちょっと頭に血が上りすぎてると思うぞ
>>53
リリース前と2.0までは結構ミリメモ関連で呟いてたね
メインストーリー更新の時とか
2.0でぱったり止まり、その後はブラッド実装の時に呟いたくらいかなあ ところでジェットのギアってレフトアーム コメットマーク 徹甲弾以外に何がいいの? >>51
多少なりとも価値が出て欲しいのはこれだから
、そう言うなら、その合理的な頭で マシな意見でも、こさえてまともなゲームにする一助でもしてくれや。
頭に血が上ってるか…
「熱意」でサボる人達の手に好みでは無いにしろ、どうにかする気もあるかわからん状態で
好きな作品の運命握りながらヌボーッとされちゃね… >>56
それ以外だと、ジェットに限らない物理キャラ向けのATP重視ギア構成で良いんじゃないかな
・メッシュガーブで攻撃力と移動速度UP
・FAあんま使わないならFPためてアイアンセイバーで攻撃力UP
・状況に合わせて秘伝の書で属性ダメUP
・その他、手持ちのギアでATP値が大きいやつ
あたりかなあ
PSの射撃ダメUPを活かすためにも、普段はとにかくATP上げる構成が良いと思う
余裕があればクイックシルバーやテンガロンハットで移動速度UPもおk >>59
サンクス
クイックシルバーと書き込んだやつ+20迄あげてあるけどいかんせん射程が短くてどうしよっかなってなってる
リルカの方が周回速いしイベント以外ジェット使いどころがないな・・・
ジュードも射程もうちょっとあればなぁ・・・ >>60
ジェットは射的短くて移動性能もそんなでもないから周回向きではないやね
PSとFAを活かしてここぞと言うときのダメージソースが良いか
考えてみると、いま通常攻撃が長射的の男性キャラおらんね
メッシュガーブ+20とクイックシルバー+0のジュードがちょっと笑っちゃうようなスピードになったので
移動盛ったジュードは曜日クエとか難易度高くないクエのオート周回に適正ありそう
普通にやるなら周回はやっぱリルカ安定かなあ(宝箱の処理だけネックだけど) オート周回ならリルカ一強の牙城はまだ揺るがんね。
親離れ併用手動周回の時に、攻撃力不足で雑魚撃ち漏らす時があるのがリルカで周回する上での数少ない欠点かな。あと宝箱。 宝箱も親離れARMで開けてるよ
持ってない人はかわいそうレベル 曜日周回程度ならメッシュと親離れ付けたジュード君はリルカがだるく感じるくらい世界変わるよ、オートならリルカだけど ジュードが来たらぜひ移動盛ってスピード一番してみてほしいですな
シエル村襲撃されたからストーリーの方でキャラバンに身を寄せる日も近いだろうし
近いと良いなあ ジュードはいるけどメッシュガーブも親離れもないからなぁ
馬は二頭いるんだが やることないから戦鬼周回ついでにタイムアタックしてるけど親離れジュードと歌声リルカ使って23秒が限界だった縮地法使える人は
20秒切れるんかな? ところでエマ博士イベARM用の進化ボトルって復刻だから貰えないんだっけ
本イベの時もそうだったっけ? エマ博士ARMに進化ボトルはないぞ。
ハロウィンボトルが初進化ボトル。 そっかありがとう進化ボトルはハロウィンからだったのね
エマイベは端末糞で休止状態だったからハロウィンから復帰だったんだよね 金子がアークでルシエド初めてプレイアブル化するから早く動かして〜ッ!とはしゃいでるんですけど、
ミリメモでプレイアブル化する気はないのかトカ、
敵キャラ使ってみたいというユーザーの願いガン無視してて発言してるのか
少なくともWAファンのことはどうでもいいと思ってるのは伝わったのでかなりイラッとした それはちょっと穿ちすぎな気もする。
WAファンはともかく、ミリメモのことはどーでも良いんだろうな、とは思ったけど。 敵キャラが使えるようにならないのはミリメモの予算や人員の都合だろうし
金子の意向だけでミリメモのキャラ増やせるわけもないだろうし
他ゲーとは言えルシエド使えたらそりゃ嬉しいだろうし
金子に怒りを向ける理由が謎 結局分かり易く目に見えるなにかにヘイトが集中しがち
今回のは会社から宣伝依頼されてツイ出した可能性もある気はするが
そろそろお知らせ来いよリスト
・22章
・新ガチャ
・新イベ
・生放送第7回
・夏の新グッズ
今週どこまでお知らせ出るか 皆金子のおっさん大好きかよ
もやもやするのは分かるが、ツイの文字数制限内でアーク民やWA民に宣伝するならあんなもんじゃね
ミリメモ民?この状況で続けてるマゾ共は耐えろ(白目)
俺もその一員だが
>>75
とりあえず今週来そうなのは新章と闇鍋かね
7月は結局復刻イベだけで終わんのかどうなのか 21章のヒキだと次でジュードがパーティインしてもおかしくないがアシュレーの例があるからな…(疑心暗鬼)
ソシャゲだとこの時期は社畜のボーナス狙いのコンテンツ投入してくるのがよくあるがどうなるか 瀕死の息子を放置して(るように見えるが部外者には実態は分からん)、他ゲーageしてるのが気にくわないって
素朴な嫉妬心よな
その気持ちは分かるし否定もしないが
おっさんに言ってもしゃーない状況ではあるだろうね
便所の落書きで吐き出してる分にはまあ良いんじゃないか
アプリのネタがないからスレにそんな話題も増えるわけで
更新のお知らせはよはよ
待ちくたびれるで >>78
便所の落書きでもこの長文は限度があるがな。便所の壁も一面に書かれたらキャパオーバーだし
あと「自分の意見が絶対」みたいに思ってるのは匿名掲示板向いてない ワッチョイ効いてるし見たくないのはNG設定しとく選択肢もある
匿名掲示板ではスルー力も試される(スルー力が足りないレス)
伺い知れない関係者の心中に思いを馳せるより、今後の展開のことを考えたい
新OPでフィアースがクラリッサと並んでたけど本編再登場はいつなんやとか
ジュード母は原作同様悲劇に見舞われるのかスパロボ式に救済ルートに入るのかとか
復活したマザーがセシリア乗っ取るでーみたいなムーブしてたけど魔族ってそんな怨念みたいなこと出来たっけとか
いつまでどれだけ続くかはともかく
気になることは色々あるわね >>81
マザーは乗っ取りというか
精神を喰らおうとしてたみたいな感じじゃなかったっけ
喰われた抜け殻ががどうなるかはわからんけど 気になったので20章読み直してみたら精神(ココロ)を喰ろうてやる言ってるね
原作でも恐怖うめえみたいなこと言ってた気はするが精神自体を喰う機能があったかは忘れた 先の展開で言うなら
初めて会ったのにすぐお別れになったユウリィも気になる
あの流れだとオデッサに監禁されてるやろ
4のヤバい研究所がオデッサと繋がってんのかな タイトルコール追加してるから次回のクエストはオデッサラッシュかな?木曜は更新あるのかね一週間アシュレー復刻で引き延ばししそうな気もするが >>80
未だにこんなゲームに擁護つくと思ってるガイジか ストーリー的にもしばらくメインの敵はオデッサになりそうだよね
アシュレーがヴィンス見てあの時の…!ってなって
ヴァーがトロメア見てあの時の…!ってなって
ジェットがアンテノーラ見てあの時の…!ってなるのかな
トカゲの人たちはアシュレーに絡んでくれるかな デイリーガチャの排出率公表しろ
トカゲが半年でねーよ タイトルコール杉田の声してる気がするんだがジュデッカ? 声優詳しくないから誰が誰やらさっぱりだぜ
取り敢えずゼットだけ分かったというか分かりやす過ぎた >>89
一人聞いた事あるようなってあったの杉田かなぁ。
杉田がいれば中村もいるのかな?
何か変な喋りの奴いたし。 杉田はギャロウズで中村はグレッグってのどこかで見た気がするけど実装まで続けられそうにないから変えたんかね? >>94
それ過去スレのネタ混じりレスでそういう発表があったわけじゃないぞ
(過去スレ37の887) >>95
ほんとそれ
ワイルドアームズ好きみんなが今の金子が大好きなわけではないから シンフォギアのネタは好きな人と嫌いな人がかなりはっきり別れてるようだから扱いが難しいところだ
自分はどっちでもいいと言うか観てないから指摘されないと分からん シンフォギアネタなんてなにかあるっけ?ラクウェルの剣が伸びた時のは
シンフォギアネタと言われてもそうか?ってなったし過敏反応し過ぎでは? そもそもシンフォギアはWAネタ満載だから単に金子が別作品ネタぶっこむの好きなだけでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています