【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1697 【バルマンテおりゅ?】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★1696
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>142
持ってないけどスイングダウンは結構良い技に見える
問題はSS出るかどうかだけど >>144
1225でウル子育成しながらでいいじゃん
開幕人形で倒したら3〜4人あげれるよ >>144
今の修行のあるうちにあげないと辛そうだ
あげたいけど本の在庫おりゃん… 悪いなバルちゃん
SSトマトさんが斧最強になるんだ >>150
おばタリアんはまだ育成できてないだろうし技が足りないからなあ スタイル取得直前のあからさまな壁が酷くないか?
7連続プリズムが3回来たぞw >>142
まだヴァンダライズ持ちのSSが来そうだし未来がある
それに比べてバルマンときたら… この周回地獄の中あと4時間でまたアイツがやってくる・・ >>148
ヘイゲルあたりが可能性ありそうな気がしなくもない 今回のイベントでウルピナ達育成する場合どこのランクまでHP710まで上がる? >>165
ならバルマンテもモーニンググローリー持ちきそうだからな未来あるな
2スタイル出て微妙なウルピナが一番不遇だな …レ民……スレ民…聞こえますか、スレ民…
今あなたに直接話しかけています >>144
オートで構え使うなら他のBP13技と同様のあげれたけどつかわないからガチであげづらい
錬気発動時に2ターン目でうてるが気が遠くなるほど時間かかるな バーニィは50にしたけど
バルマンテは42でいいかなー 襟のいままでの行動だと温いイベで喜ばせた後にあのイベントでキツいの出してまた逆撫でしてくるな >>142
レオはこんな輩にされてるのがエアプ過ぎて萎えるわ
レオこそ見た目はああだが仲間を大切に思いやる真っ直ぐな熱い男なんだぞ?
なんだこのチンピラ風会話は >>163
でもでもでもスタイル自体はやば強だよ!
今後は手動に照準合わせた攻略だしロビン杯のシステム見ても神タリアだから
通常攻撃4000出してガンで30000出るという人もいるくらいだし >>179
杖殴りバフがないのでうんこブーケの居場所を奪えないがな ほーん青の方も追加ドロあるんか😍
ってかプラピナおらんから育ててないわ😭 今日初めてツヴァイク8オート出来たわ。
2倍upのおかげが >>157
そうしたいのはやまやまだが最大覚醒で14だからオートだと2ターン目にも使ってくれないんだ 配布ヘクター並みでも斧の中では二番手にはなれる事実 >>178
今更過ぎるだろう、他のキャラ見てみろよ… サーシャはサガスカキャラの中で追加されそうな雰囲気してるけど
こいつも水何だよな 漸の中ではなく斧の中でランクを考えてあげるやさしさ >>179
ゴルピぶっぱ覚悟しないと50にするまでに上位互換キャラでたりするからなぁ 二刀烈風剣のエフェクト見慣れてくると結構好きになってきた
天使がふわーっと浮いてゆったりと強烈な攻撃を繰り出すのは心地いい 今回、バーニィのときよりもゴルピのドロップ率悪くない? >>178
ワグナスなんか最強厨でまじで笑うなだぞ ヴァッハ神殿、地道に11を回してるわ…
バーニィは全く報われなかったけど、ヴァッハは行けるだろ! バルマンテは50行けそうだけど補正酷いのか
1度も出番なさそう 河津の中ではこういうキャラだったんだなぁって納得するしかない ヴァッハ神に限らずボス戦でダメージ与えても時々ゲージ減ってない時がある気がするんだけど見間違いかな? ウルピナはイラストあたりだからこれで十分
あとはs全体がロビンゴリ押しで使える可能性ありだな >>180
杖で殴ってる間に死んじゃったらどうすんの
殴っても知力上がらなかったらどうすんの
殴らなくてもタリアは大丈夫だから
知力200くらい行く雰囲気あるよタリアは ツヴァイク8難しいと聞いてたからドキドキして
やってみたらどいつが驚異か判らんままクリアした
もしかしてミノムシが当時の環境でキツかったやつか
とはいえブルーもいるしなぁ >>186
かしこちゃん
所詮は斧だし42まで粘るようなもんでもない むしろレオはキャラ紹介と本編でもキャラが全然合ってなかったからな…
ヤンキーというか田舎の実直な兄ちゃんだった >>206
一番はグラスホッパーって奴で蓑虫とマジシャンも当時は鬼畜だった >>185
あーすまんそういえば17か
そうなると914あたりで1.2戦目ボーラー凸にどばしてもらってやるしかないかな?
とりあえずオートで上げたいならスタイルレベル1で速さ落とした方がいいな 構え→ウェイが強いのはわかるが
ODゲージの貯まる速度は半分になって結果微妙になったりしない? >>206
ミノムシ連続できたら普通に全員焼かれて死ぬぞ なんか急にバルマンピー落ち出した
10個2個2個と続いて確変入ってるわ 斧もエレンあたりで人権強キャラきそうだしな
34まで集めるか 金術が土ならアーサー土術師にできそうだな
というかまじでこいつとフリーメイジくらいしか土術師いなくね? バーニィとヴァッハ50にしない奴は先見性なさすぎる 20周回は育成2名外してホークアニーにチェンジして光砂リングで混乱対策したら楽にオート周回できるようになった
しかしHP700台のキャラだとステもHPも全然上がらんな バーニィがきつかった新規は今回遊べているかは気になる
今回は難易度も落ちてるしドロップも良いし他の報酬もあるから何かしら参加した感は得られるはずだが キャラ人気的に追加スタイルは来ないと読んでゴルピにする方が先見性あると思う
バルマンテは好きだから50にするが サガスカまだやってない奴は土日ロビン杯やらなくていいからやっとくんだ
満足感が全然違うぞ でもウルピーの烈風剣のレベルあげたいから1ターン目だけ手動で構えしてそのあとオートだな
なかなかスキルレベル上がらんが 配布ヘクターはスキル似たりのノエルとかギュスあたりもってるとパラ見てがっかりするよ
ベアクラ付けるぐらいなら正月そのまま使った方がいいし
正月なしだと清流剣ゴミだからマジでヤバイぞ
地走りもないから範囲のスペシャリストごっこもできない >>207
https://i.imgur.com/8Ow62w0.jpg
これか?
このイラストのタリアおばさん顔酷いよな
ウルピナもなんかおかしいけど
そして見切れてるバルマンテおじさん… 相変わらず特効キャラとかいうゴミが足引っ張るな
そしてイベ自体では全く育成できないというゴミっぷりも変わってないゴミ >>211
そういや朝グラスホッパーとか誰か言ってたや
どいつかご尊顔拝んでくる!
>>214
連続で引いたけどリズと教授の混乱が回って
スッと抜けたわ 新規でもリセマラして修行の間回してればハードまでは行けるし1000周もすればSSビオランテ取れるでしょ(感覚麻痺 >>228
プラブにあんだろ
スタイルボーナス知力少なくてうんこに劣るが バルマンテ育ってくるとだんだん周回も安定してくるけどなんか3倍なのにあんまり育たないな >>225
満足してもう戻ってこない人が出てきそうだな 20でアニーのスタンは確かによく刺さるな
こんなところで光を浴びるとはおっぱいちゃんやるな アニー運用する場合はパワーレイズを推す
メリット
後方なのにアニー素早いからフツーに先制してスタン
全員精神が15%ずつ上がる
デミリット
ボルカノの火力が若干下がるぐらい もはや誰一人としてコッペパンの話をしていないという現実 杖殴りとか要は知力低い奴が補うためにやるんだろあとランダム上昇はほぼ起きないから杖ポコしてて恩恵ないよ
タリアなら必要ないし杖ポコで武器分は増えるんだからクソアビに枠取られてないぶん強い イベ3倍はいいけど上限低すぎなのがなあ
現行ストーリーの一話前くらいまで上がればいいのに 敵の行動やたら偏るな
3ターン連続塔で負けたと思ったら5ターン連続クリフレってなんやねん >>241
素で忘れてた。まぁでもそれだけ今回のイベは成功なんじゃない?
難易度が丁度良いしお祈りゲーじゃないから色々試せもするし >>243
遠征チケットない人用って感じだな
育成はもう少し緩めていいよこれ >>188
それもそうか…
まぁいいけどホームでの会話がわざとやってるくらいにチンピラだったんでついね バーニィはほんときつかったな。4体は即リタイア3体で7割、2体だとほぼ勝ち確くらいの運ゲでなんとか確保だけした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています